10 वर्षांच्या मुलांसाठी स्पर्धा. मनोरंजक मनोरंजन आणि प्रत्येक चवसाठी स्पर्धा किंवा मुलांच्या वाढदिवसाच्या स्पर्धा घरी: कसे आयोजित करावे आणि कसे आयोजित करावे


शुभेच्छा, प्रिय ब्लॉग वाचक! सर्व वडील आणि माता त्यांच्या "मुलासाठी" खरी सुट्टी आयोजित करू इच्छितात. मुलांचे मनोरंजन करण्यासाठी तुम्ही कोणत्या कल्पना घेऊन येऊ शकता? शेवटी, मुलांसाठी गेमप्ले सर्वात मनोरंजक आहे आणि खूप आनंद आणतो. आणि म्हणूनच हा दिवस केवळ गंभीरच नाही तर विलक्षण आनंददायक देखील आहे, जेणेकरून घर मुलांचे आवाज, हशा, गाणी, संगीत, मजा यांनी भरले जाईल आणि त्यांचा "खजिना" दीर्घकाळ लक्षात राहील.

या आश्चर्यकारक सुट्टीसाठी, पालकांना टेबलसाठी केवळ गुडीच नव्हे तर कमीतकमी 2 तासांसाठी मनोरंजन कार्यक्रम देखील तयार करणे आवश्यक आहे. ते चैतन्यशील आणि समृद्ध असावे. मुलांना एका मिनिटासाठीही कंटाळा येऊ नये. केवळ वाढदिवसाचा मुलगाच नाही तर प्रत्येक पाहुण्याला "विश्वाचे केंद्र" वाटले पाहिजे.

म्हणून, वाढदिवसाच्या मुलाच्या पालकांनी कोणत्याही वयाच्या मुलाचा वाढदिवस घरी आयोजित करण्यासाठी आणि ठेवण्यासाठी योजना विकसित करणे आवश्यक आहे:

  • पाहुण्यांची संख्या निश्चित करा आणि त्यांना रंगीत आमंत्रण पत्रिका द्या
  • खोलीची सजावट तयार करा (फुगे, पोस्टर्स, हार इ.)
  • प्रसंगाच्या नायकासाठी नवीन पोशाख खरेदी करा
  • वाढदिवसाच्या मुलासाठी इच्छित वाढदिवसाची भेट खरेदी करा
  • सर्व पाहुण्यांसाठी लहान भेटवस्तू आणि बक्षिसांसाठी भेटवस्तू खरेदी करा
  • लोकप्रिय आणि मजेदार मुलांची गाणी रेकॉर्ड करा
  • सुट्टीचा मेनू निश्चित करा
  • एक ताजे घरगुती केक बेक करा आणि सुंदर मेणबत्त्या विसरू नका
  • वाढदिवसाच्या मुलाला भेटवस्तू सादर करणे, सणाच्या मेजावर आमंत्रण देणे आणि भेटवस्तूंचा विचार करणे यासह सुट्टीसाठी स्क्रिप्ट लिहा. मग मनोरंजनाचे कार्यक्रम, गाणी, खेळ, नृत्य, स्पर्धा, कोडे इ.

एक वर्षाचा वाढदिवस


2-3 वर्षांच्या मुलाचा वाढदिवस

लोकप्रिय वाढदिवस खेळ

मुलांचे मजेदार खेळ, स्पर्धा आणि कोडीशिवाय वाढदिवस पूर्ण होऊ शकत नाही.

फॅन्टा

"लांडगा आणि लहान शेळ्या." हा एक सक्रिय खेळ आहे.

घरांभोवती एक स्ट्रिंग काढा आणि त्यामध्ये एक सोडून सर्व मुलांना ठेवा. ते मुलांची भूमिका साकारतील. मुले एकत्र राहतात आणि अनेकदा एकमेकांना भेटायला धावतात. आणि एक राखाडी लांडगा आजूबाजूला फिरतो - एक आणि खेळाडू. तो घराबाहेर असलेल्या मुलाला पकडण्याचा प्रयत्न करतो. पकडलेला मुलगा लांडगा बनतो. प्रत्येकजण लांडगा होईपर्यंत खेळ चालू राहतो.

"थंड गरम." हा खेळ 5 वर्षांच्या मुलासाठी खूप गूढ वाटतो.

प्रस्तुतकर्ता शांतपणे खेळणी (डायनासॉर) लपवतो. प्रस्तुतकर्त्याच्या मते, "थंड - उबदार - गरम," मुले खेळणी कुठे शोधायची याचा अंदाज लावतात. जोपर्यंत प्रत्येकजण साधकाची भूमिका बजावत नाही तोपर्यंत हा खेळ सुरू राहतो. सापडलेले खेळणी हे ज्या खेळाडूला सापडले त्याला बक्षीस आहे.

अंदाज करा बीस्ट हा एक मजेदार खेळ आहे.

मुलांच्या डोळ्यांवर पट्टी बांधली जाते आणि त्यांना सॉफ्ट टॉय दिले जाते. तो कोण आहे याचा अंदाज लावणे आवश्यक आहे. खेळ एखाद्या प्रौढ व्यक्तीने सुरू करणे आवश्यक आहे जो मुद्दाम बराच काळ विचार करेल, फिरवेल, फिरेल आणि चुकीने ससाला अस्वल म्हणेल. मुले हसतील आणि गेम एक कॉमिक पात्र घेईल. जोपर्यंत प्रत्येक मुलाने अंदाज लावणाऱ्याची भूमिका बजावली नाही तोपर्यंत हा खेळ चालू राहतो.

"माऊस कॉन्सर्ट" हा एक मनोरंजक खेळ आहे.

उंदीर, बोट उंदरांसह चित्रांवर क्लिक करून प्रिंट करा. तुम्ही उंदराचे डोके तुमच्या बोटावर पिशवीच्या स्वरूपात कागदाच्या बाहेर चिकटवू शकता, कानाला चिकटवू शकता आणि काळ्या फील्ट-टिप पेनने डोळे आणि नाक काढू शकता. प्रत्येक मुलाने त्याच्या बोटावर माऊस मास्क लावला पाहिजे. गेम सुरू करणारा, गाणे गाणारा किंवा पातळ, चिडक्या माऊसच्या आवाजात कविता पाठ करणारा प्रौढ हा पहिला असेल. आणि मग मुले उंदराच्या वतीने त्यांच्या कलागुणांचे प्रदर्शन करतील.

अंडी क्रश करू नका हा एक मजेदार खेळ आहे. हे स्मृती, लक्ष आणि सावधगिरीच्या विकासास प्रोत्साहन देते.

रस्त्याचे प्रतिनिधित्व करणाऱ्या कोणत्याही फॅब्रिकचा तुकडा मजल्यावर ठेवला जातो. या रस्त्यावर कच्ची अंडी टाकली जातात. खेळाडूला त्या रस्त्याकडे काळजीपूर्वक पाहण्यास सांगितले जाते ज्यातून त्याने जाणे आवश्यक आहे आणि एकही अंडे चिरडू नये. खेळाडूच्या डोळ्यावर पट्टी बांधलेली असताना, अंडी शांतपणे काढली जातात. त्यामुळे तो रस्त्याच्या शेवटच्या टोकापर्यंत खूप सावधपणे चालतो आणि जेव्हा पट्टी काढली जाते तेव्हा खेळाडू आणि सर्व मुले हसतात.

"शिंगे". खेळासाठी एकाग्रता आणि लक्ष आवश्यक आहे.

सर्व मुले वर्तुळात उभे राहतात आणि मुठी हलवतात. प्रस्तुतकर्ता म्हणतो: "तो चालतो, भटकतो... आणि जेव्हा शिंगे असलेला बकरी बोलतो," तेव्हा प्रत्येकजण आपली बोटे बाहेर काढतो. जर सादरकर्त्याने "बकरी शिंगरहित आहे" असे म्हटले तर ते त्यांच्या मुठी उघडत नाहीत. जो कोणी चूक करतो त्याला गेममधून काढून टाकले जाते आणि प्रस्तुतकर्त्याला उल्लंघनकर्त्यांना शोधण्यात मदत होते.

"इट्स इन द हॅट" हा संगीताचा खेळ आहे.

वर्तुळात उभ्या असलेल्या कोणत्याही मुलांवर एक सुंदर टोपी घातली जाते. संगीत चालू करा. टोपीतील मुल मागे वळते आणि शेजारी टोपी डावीकडे (घड्याळाच्या दिशेने) ठेवते. जेव्हा संगीत थांबते, तेव्हा टोपी घातलेला खेळ सोडतो, गोड टेबलवर बसतो आणि इतरांची वाट पाहतो.

5-6 वर्षांच्या मुलाच्या वाढदिवसासाठी

बद्दल प्रत्येक गोष्टीला “होय” असे उत्तर द्या, नेस्मेयानु, मम्मी, आरसा इ. आणि आज मी आणखी काही मजेदार उपक्रम तयार केले आहेत.

"बास्केटबॉल" हा मुलांच्या गटासाठी खेळ आहे.

या वयासाठी सोयीस्कर उंचीवर भिंतीवर वायर रिंग जोडा. बॉल एक फुगा असेल. प्रस्तुतकर्ता मुलांना खेळाचे दोन नियम समजावून सांगतो: चेंडू जमिनीवर पडू नये आणि तो त्यांच्या हातात धरू नये. चेंडू नाणेफेक करून रिंगच्या दिशेने मारता येतो. जो कोणी रिंगमध्ये सर्वाधिक हिट करेल त्याला बक्षीस मिळेल - एक चॉकलेट कँडी, उर्वरित खेळाडूंना कारमेल मिळेल.

"प्रतिमा".

त्यांच्यावर चित्रित केलेले पक्षी आणि प्राणी असलेली कार्डे घाला. खेळाडू टेबलाजवळ येतो, एक कार्ड घेतो आणि त्यावर काढलेल्या व्यक्तीचे विविध हालचाली आणि चेहर्यावरील भाव दर्शविण्याचा प्रयत्न करतो. जो खेळाडू प्रथम प्रतिमेचा अंदाज लावतो तो नेता बनतो आणि खेळ चालू राहतो.

"आमच्यासाठी बसणे कंटाळवाणे आहे" हा शारीरिक विकासासाठी एक सोपा खेळ आहे.

सर्व मुलांसाठी खोलीच्या भिंतीवर खुर्च्या ठेवल्या जातात. विरुद्ध भिंतीवर एक कमी खुर्ची ठेवली आहे. प्रत्येकजण खाली बसतो आणि कविता वाचतो:

अरे, भिंतीकडे बघत बसणे किती कंटाळवाणे आहे. धावण्याची आणि ठिकाणे बदलण्याची वेळ आली नाही का?

नेत्याच्या "प्रारंभ" आदेशानुसार, सर्व खेळाडू विरुद्ध भिंतीकडे धाव घेतात आणि जागा घेण्याचा प्रयत्न करतात. जो खुर्चीशिवाय राहतो तो खेळाच्या बाहेर असतो. मग दुसरी खुर्ची काढली जाते. विजेता शेवटची उरलेली खुर्ची घेईपर्यंत खेळ चालू राहतो. त्याला एक मोठा चेंडू (किंवा दुसरे काहीतरी) दिले जाते, उर्वरित खेळाडूंना लहान चेंडू दिले जातात.

जेंगा हा एक बोर्ड गेम आहे जो निपुणता, उत्तम मोटर कौशल्ये आणि समन्वय विकसित करतो.

हा खेळ खेळण्यांच्या दुकानात विकला जातो. 18 लेव्हलचा टॉवर 54 बहु-रंगीत लाकडी ठोकळ्यांपासून बांधला गेला आहे. हे करण्यासाठी, ब्लॉक्स तीनमध्ये दुमडलेले आहेत आणि परिणामी स्तर एकमेकांच्या वर, एकावर एक ठेवलेले आहेत. एक पुठ्ठा मार्गदर्शक तुम्हाला टॉवर समतल करण्यात मदत करेल.

हा खेळ 4 मुलांसाठी सर्वात योग्य आहे. तुम्ही दोन किंवा अधिक खेळाडूंसह खेळू शकता. ते वळसा घालून डाय फेकतात, ज्याच्या प्रत्येक बाजूला एक रंग दर्शविला जातो. आता फक्त एक हात असलेल्या खेळाडूने टॉवरमधून समान रंगाचा एक ब्लॉक काढणे आवश्यक आहे आणि बांधकाम सुरू ठेवण्यासाठी ते शीर्षस्थानी ठेवले पाहिजे. तुम्ही अपूर्ण टॉप लेयर आणि त्याखालील लेयरमधून ब्लॉक घेऊ शकत नाही. ज्या खेळाडूने टॉवर नष्ट केला तो पराभूत मानला जातो आणि खेळ चालू राहतो.

"नॉनसेन्स" एक मस्त खेळ आहे.

कागदाची दुहेरी (मध्यभागी) नोटबुक शीट आणि दोन पेन किंवा दोन पेन्सिल घ्या. दोन खेळाडू टेबलच्या विरुद्ध टोकाला बसतात आणि रेखाचित्र त्यांच्या हाताने झाकतात, एखाद्याचे डोके (एक व्यक्ती, एक कुत्रा, एक ससा, एक मांजर, एक बकरी). मग ते पान वाकवतात जेणेकरून डिझाइन दृश्यमान होणार नाही, परंतु फक्त मान दृश्यमान आहे आणि ते दुसऱ्या खेळाडूकडे द्या. तो शरीर (ससा, हेज हॉग, एक व्यक्ती, अस्वल, कुत्रा) काढतो. रेखांकन झाकण्यासाठी तो कागदावर दुमडतो आणि एखाद्याचे पाय काढणाऱ्या पहिल्या खेळाडूकडे देतो. मग तो रेखांकन बंद करतो आणि दुसर्या खेळाडूकडे देतो, जो एखाद्याचे पाय काढतो. आता आपण रेखाचित्र उलगडतो आणि बघतो काय झाले? मजेदार आणि मजेदार.
खोली सजावट कल्पना

7,8,9 वर्षांच्या मुलांसाठी

7,8,9 वर्षांच्या मुलांच्या वाढदिवसाच्या पार्टीत मनोरंजनासाठी, थोड्या वेगळ्या स्वरूपाचे खेळ आवश्यक आहेत. ही मुले आधीच प्राथमिक शाळेतील विद्यार्थी आहेत. ते वाचू शकतात, लिहू शकतात आणि खेळ खेळू शकतात. या वयात, मुलांना प्रौढ जगाचा भाग वाटू लागतो. मी त्यांच्यासोबत खालील गेम खेळण्याचा सल्ला देतो:

"अस्वल" हा मैदानी खेळ आहे.

खेळाडूंपैकी एक "अस्वल" निवडला जातो. तो जमिनीवर झोपतो. बाकीचे मशरूम निवडण्याचे नाटक करतात, "अस्वल" भोवती रास्पबेरी उचलतात आणि गातात:

जंगलातील अस्वलाला मशरूम आणि बेरी आहेत, परंतु अस्वल झोपत नाही, तो दोन्ही डोळ्यांकडे पाहतो. टोपली उलटली आणि अस्वल आमच्या मागे धावले.

आणि मग अस्वल उठून पळून जाणाऱ्या खेळाडूंना पकडते. जो पकडला जातो तो अस्वल होतो. खेळ चालू आहे.

"द थर्ड व्हील" हा संगीताचा खेळ आहे.

खेळासाठी तुम्हाला अतिथींपेक्षा एक कमी खुर्च्यांची आवश्यकता असेल. प्रौढ आणि मुले दोघेही खेळतात. खुर्च्या त्यांच्या पाठीमागे एकमेकांकडे तोंड करून, त्यांच्या जागा बाहेरच्या बाजूस ठेवल्या जातात. खेळाडू खुर्च्यांच्या आसनाभोवती उभे असतात. होस्ट आनंदी संगीत चालू करतो आणि खेळाडू खुर्च्यांभोवती धावू लागतात. संगीत बंद होताच, खेळाडूला कोणत्याही खुर्चीवर बसणे आवश्यक आहे. ज्याला खुर्ची मिळत नाही तो खेळातून काढून टाकला जातो. दुसरी खुर्ची काढून टाकली आहे, इ. विजेता उर्वरित एक सहभागी आहे.

"स्पॅरो-क्रो" हा लक्ष आणि प्रतिक्रिया गतीचा खेळ आहे.

दोन खेळाडू एकमेकांच्या विरुद्ध टेबलवर बसतात आणि एक हात एकमेकांकडे वाढवतात, परंतु हात स्पर्श करू नयेत. सादरकर्ता खेळाडूंना नावे देतो: एक "चिमणी", दुसरा "कावळा" आहे. प्रस्तुतकर्ता खेळाडूंची नावे सांगतो. ज्याचे नाव घेतले त्याने प्रतिस्पर्ध्याचा हात पकडला पाहिजे. गंमत म्हणून, सादरकर्ता हळू हळू आणि उच्चार-दर-अक्षर नाव vo-rooo-na, vooo-rooo-bey किंवा कदाचित vo-ro-ta म्हणा. पकडलेली चिमणी कावळा बनते आणि कावळा चिमणी बनतो. खेळ चालू आहे.

कॅमोमाइल गेम हा एक मजेदार खेळ आहे.

एक कॅमोमाइल पांढर्या कागदापासून बनविला जातो ज्यात अतिथी असतील तितक्या पाकळ्या असतात. प्रत्येक पाकळ्याच्या मागील बाजूस मजेदार कार्ये लिहा. मुले एका वेळी एक पाकळी फाडतात आणि कार्य करण्यास सुरवात करतात: नाचणे, कावळा करणे, गाणी गाणे, कविता पाठवणे, जीभ ट्विस्टर इ.

"ज्ञान" हा एक शैक्षणिक खेळ आहे.

सर्व मुले एकाच रांगेत खुर्च्यांवर बसतात. होस्ट गेमच्या थीमची घोषणा करतो, उदाहरणार्थ, शहरे. मग तो काठावर बसलेल्या खेळाडूकडे जातो, कोणत्याही शहराचे नाव देतो आणि त्याला एक चेंडू देतो. खेळाडूने त्वरीत कोणत्याही शहराचे नाव दिले पाहिजे आणि चेंडू त्याच्या शेजाऱ्याला द्यावा. जो शहराचे नाव देऊ शकत नाही तो खेळ सोडतो. मग विषय बदलतो: फळे, फुले, देश, नद्या, नावे. खेळ चालू आहे.

हे खेळ 10-12 वर्षे वयोगटातील मुलांसाठी योग्य आहेत

जर तुमच्याकडे खाजगी घर असेल आणि बाहेर उन्हाळा असेल किंवा तुम्ही बाहेर वाढदिवस साजरा करत असाल तर हे आदर्श आहेत

"स्मार्ट आणि आनंदी इंजिन" हा एक बौद्धिक खेळ आहे.

प्रस्तुतकर्ता (प्रौढ) प्रत्येक खेळाडूला एक प्रश्न विचारतो. उदाहरणार्थ, कोणत्या शास्त्रज्ञाच्या डोक्यावर सफरचंद पडले? (न्यूटनला). कोणत्या नायकांनी सर्प गोरीनिचशी लढा दिला? (निकितिच). पेंग्विन जगाच्या कोणत्या गोलार्धात राहतात? (युझनीमध्ये), इ. जर खेळाडूने प्रश्नाचे अचूक उत्तर दिले, तर तो स्मार्ट लोकोमोटिव्हची गाडी बनतो. जर खेळाडू उत्तर देऊ शकत नसेल तर तो विशिष्ट सेवेसाठी इशारा घेऊ शकतो: गाणे, कविता पाठ करणे, नृत्य करणे, एखाद्या प्राण्याचे चित्रण करणे.

मजेदार छोट्या ट्रेनने सर्व खेळाडूंना एकत्र केले पाहिजे आणि गाडीतील मुले एक मजेदार गाणे गातील.

"मच्छिमार आणि मासे" हा एक सक्रिय खेळ आहे.

सर्व खेळाडूंमधून, दोन मच्छिमार निवडले जातात आणि उर्वरित खेळाडू मासे आहेत. ते वर्तुळात नाचतात आणि गातात:

मासे पाण्यात राहतात, त्यांना चोच नसते, पण ते चोचतात. त्यांना पंख आहेत, पण ते उडत नाहीत, त्यांना पाय नाहीत, पण ते चालतात. घरटे बनवले जात नाहीत, परंतु मुले उबवली जातात.

यानंतर मासे बिथरतात आणि मच्छीमार हात जोडून पकडतात. पकडलेले मासे मच्छिमारांमध्ये सामील होतात, ज्यामुळे जाळे लांब होते आणि बाकीचे मासे पकडतात. शेवटचा मासा जो मच्छिमार पकडत नाहीत तो विजेता आहे.

“की उचला” - हा खेळ कौशल्याच्या प्रकटीकरणास प्रोत्साहन देतो.

दोन खेळाडूंना तीन लॉक केलेले पॅडलॉक आणि चाव्यांचा गुच्छ दिला जातो. प्रत्येक लॉक उघडणे हे कार्य आहे. कुलूप उघडणारा पहिला जिंकतो. प्रत्येकजण "शोधक" होईपर्यंत खेळ चालू राहतो.

"तुम्ही बॉलवर जात आहात?" - मुलींना हा खेळ आवडतो.

यजमान एका म्हणीने खेळ सुरू करतो:

- होय आणि नाही - म्हणू नका

काळा आणि पांढरा - घेऊ नका,

तू बॉलवर जाशील का?

- बहुधा खेळाडू उत्तर देत आहे.

- तू पुढे काय करणार? कोणासोबत जाणार? काय घालणार? कोणता रंग? अशा प्रश्नांसह, प्रस्तुतकर्ता खेळाडूला पकडण्याचा आणि निषिद्ध शब्द वापरण्याचा प्रयत्न करतो. योगायोगाने एखादा शब्द बोलला गेला तर खेळाडू भूमिका बदलतात.

"ट्रेजर हंट" हा एक मनोरंजक खेळ आहे जो कल्पकता विकसित करतो.

पहिले संकेत-कोडे सादरकर्त्याने वाचले आहे:

आम्हाला भेटायला आलेले प्रत्येकजण,

त्यांना आमच्याकडे बसू द्या....अंदाजाचे टेबल हे एक सुगावा शोधण्याची जागा आहे. टेबलावर आणखी एक सुगावा आहे - कोणता घोडा पाणी पीत नाही? उत्तर आहे बुद्धिबळ. बुद्धिबळात आणखी एक कोडे आहे - रंगीबेरंगी कँडी आवरण घातलेले, ते फुलदाणीत आहे..... उत्तर कँडी आहे. कँडीमध्ये पुन्हा एक कोडे-सूचना आहे - प्रत्येकजण जातो, जातो, जातो, परंतु ते त्यांच्या जागेवरून उठत नाहीत. उत्तर एक घड्याळ आहे. टेबल क्लॉकच्या मागे एक खजिना आहे - प्रत्येक खेळाडूसाठी लहान चॉकलेटसह एक बॉक्स.

कॉमिक विन-विन लॉटरी गेम

प्रौढ सादरकर्ता टेबलवर जितके पाहुणे असतील तितक्या संख्येसह चमकदार लॉटरी तिकिटे ठेवतील. खेळाडू टेबलाजवळ येतो, एक लॉटरीचे तिकीट काढतो आणि तिकीट क्रमांक जोरात म्हणतो.

प्रस्तुतकर्ता या तिकिटाशी संबंधित मजकूर वाचतो आणि खेळाडूला बक्षीस देतो. बक्षिसे खूप भिन्न असू शकतात आणि त्यांच्यासाठी मजकूर कॉमिक आणि शक्यतो काव्यात्मक स्वरूपात आहेत:

कीचेन.

तुम्ही तुमच्या चाव्या गमावणार नाही

आणि आपण त्यांच्याबद्दल विसरणार नाही.

पेचकस.

काही झाले तर

हे तुमच्यासाठी उपयुक्त ठरेल.

सरस.

बक्षीस छान आहे, घाबरू नका

मी तुम्हाला काही थंड गोंद सादर करतो.

पेपर क्लिप.

जेणेकरून वारा तुमच्या टोप्या उडवू नये,

तुमच्यासाठी भेट म्हणून पेपर क्लिप येथे आहेत.

फ्लॅशलाइट.

एक अतिशय आवश्यक वस्तू

अंधारात ते कामी येईल.

मेणबत्ती.

तुमचे जीवन उज्वल होवो

प्रोमिथियसच्या प्रकाशातून.

कंगवा.

नेहमी केशरचना असणे

तुम्हाला एक कंगवा दिला जातो.

चघळण्यायोग्यरबर

जर तुमचे दात तुम्हाला त्रास देत असतील

च्यु ऑर्बिट, हे मदत करते!

मुलांची गाडी.

तणावासाठी यापेक्षा चांगला उपाय नाही,

मर्सिडीज विकत घेण्यापेक्षा.

मुलाच्या वाढदिवसासाठी पालकांसाठी खेळ

जेव्हा त्यांचे पालक त्यांच्या खेळांमध्ये सहभागी होतात तेव्हा मुले खूप आनंदी असतात. माझ्या आजीने मला सांगितले की तिने तिच्या सात वर्षांच्या मुलीच्या बालवाडी ग्रॅज्युएशनमध्ये संगीत खुर्चीचा खेळ कसा खेळला आणि संगीत स्पर्धा जिंकली. "हुर्रे!" ओरडत सर्व मुले किती आनंदी होती. आणि टाळ्या वाजवल्या. आणि तिच्या मुलीचे डोळे फक्त आनंदाने चमकले. तेव्हापासून 50 वर्षे उलटून गेली आहेत आणि माझ्या मुलीला तिच्या आयुष्यातील हा मनोरंजक भाग आनंदाने आठवतो.

मी प्रौढ अतिथींना त्यांच्या मुलांसोबत मुलाच्या वाढदिवसाच्या पार्टीत खालील गेम खेळण्यासाठी आमंत्रित करतो:

"बटाटा सूप."

तीन मीटरच्या अंतरावर दोन टेबल्स ठेवा. एका टेबलवर सात लहान बटाटे असलेली दोन प्लेट्स ठेवा. दुसर्‍या टेबलावर दोन रिकामे सॉसपॅन आहेत. दोन खेळाडूंना प्रत्येकी एक चमचे दिले जाते. सूपसाठी सात बटाट्याच्या भांड्यात चमच्याने एक बटाटा हस्तांतरित करणे हे प्रत्येक खेळाडूचे कार्य आहे. जो कार्य जलद पूर्ण करतो तो विजेता आहे. सर्व खेळाडूंनी सूप शिजवल्याशिवाय खेळ चालू राहतो. सर्व अतिथींसाठी बक्षीस: चॉकलेट कँडी.

"बॉक्स वॉकर".

चार एकसारखे कार्डबोर्ड बॉक्स तयार करा. नेत्याच्या आदेशानुसार सर्व खेळाडू जोडीने "प्रारंभ करा!" कोण सर्वात जलद अंतिम रेषेपर्यंत पोहोचते हे पाहण्यासाठी ते स्पर्धा करतात. मग ते जिंकणाऱ्यांची दुसरी फेरी घेतात, इत्यादी. अशा प्रकारे, सर्वात वेगवान बॉक्स चालणारा निवडला जातो. त्याला बक्षीस दिले जाते - एक फ्लॅशलाइट.

"कांगारूंसाठी बालवाडी."

सुरुवातीच्या दोरीच्या रेषेपासून 2-3 मीटर अंतरावर "कांगारूंसाठी बालवाडी" कुंपण घालण्यासाठी दोरी वापरली जाते. 2 च्या गटातील मुले प्रत्येकी एक मऊ खेळणी उचलतात (प्लास्टिकच्या बाटल्या शक्य आहेत) आणि फक्त बालवाडीत जाण्यासाठी उडी मारतात. ते कांगारूच्या पिल्लांना बालवाडीत सोडून, ​​उडी मारूनही परत येतात. जो सर्वात वेगाने परत येईल तो जिंकेल.

सुरुवातीला त्यांची जागा दोन पालक घेतात आणि बालवाडीतून कांगारू पिल्ले उचलण्यासाठी बालवाडीत उडी मारतात. आणि, उडी मारून, ते सुरुवातीस परत येतात. जो वेगाने उडी मारतो तो विजेता आहे.

"जादू पेन्सिल"

सुरुवातीच्या ओळीवर खालील शिलालेख असलेले दोन प्लास्टिकचे बॉक्स ठेवलेले आहेत: विजेत्यासाठी अक्रोड हे बक्षीस आहे, हरलेल्या खेळाडूसाठी हेझलनट हे बक्षीस आहे.

आता दोन समान पेन्सिल घ्या आणि त्यांना समान लांबीच्या (प्रत्येकी सुमारे 3 मीटर) जाड लोकरीच्या धाग्यावर बांधा.

पेन्सिलभोवती धागा कोण सर्वात वेगाने वारा करू शकतो हे पाहण्यासाठी दोन खेळाडू स्पर्धा करतात. स्पर्धेच्या निकालांवर आधारित बक्षिसे दिली जातात.

"मेरी ऑर्केस्ट्रा"

घरात वाजणारी प्रत्येक गोष्ट (गिटार, बाललाईका, तंबोरीन, पाईप) आणि अगदी creaks, rustles, rattles (चमचे, सॉसपॅन, धातूचे झाकण, पेनीसह धातूचे कॅन इ.), आम्ही मुले आणि प्रौढांना वितरित करतो.

चला एक मजेदार मुलांचे गाणे वाजवूया. सर्वजण एकत्र खेळू लागतात, गाणे आणि नाचू लागतात. आवाजांच्या या आश्चर्यकारक कोकोफोनी (अराजक संचय) अंतर्गत, परिणाम "अपमानकारक" मजा आहे.

सर्व मातांना त्यांच्या मुलाचा वर्धापनदिन केवळ मेजवानीपुरता मर्यादित न राहता मनोरंजक आणि मनोरंजक असावा असे वाटते. तथापि, प्रत्येकाला मेजवानी, अॅनिमेशन ऑर्डर करण्याची आणि मनोरंजन प्रतिष्ठानमध्ये 10 वर्षांच्या मुलाचा वाढदिवस साजरा करण्याची संधी नाही. घरी सुट्टी साजरी करण्यासाठी, आपली स्वतःची परिस्थिती तयार करण्याची आणि आपल्या मुलांसह खेळण्याची शिफारस केली जाते.

10 वर्षाच्या मुलाचा वाढदिवस कसा घालवायचा:

10 वर्षांच्या मुलासाठी वाढदिवस पार्टी आयोजित करणे इतके अवघड नाही. क्रियांच्या अल्गोरिदमचे पालन करणे ही मुख्य गोष्ट आहे. सर्व प्रथम, पालक सुट्टीची थीम आणि त्याचे स्थान निवडतात. थीम असलेली पार्टी हा एक फॅशनेबल ट्रेंड आहे; स्पर्धा घेऊन येणे आणि परिस्थिती खेळणे सोपे आहे.

10 वर्षाच्या वर्धापन दिनासाठी कल्पनांची काही उदाहरणे:

  1. समुद्री डाकू पार्टी.
  2. सागरी साहस.
  3. हेर.
  4. वाइल्ड वेस्ट.
  5. सुपरहिरोज.
  6. झोम्बी सर्वनाश.
  7. राजकन्या.
  8. लष्करी.
  9. तुमच्या आवडत्या परीकथा किंवा कार्टूनवर आधारित.
  10. पायजमा खोली.

असे सार्वत्रिक विषय देखील आहेत जिथे तुम्हाला विशेषता शोधण्याचा त्रास घेण्याची गरज नाही.

पालकांना भेडसावणारा दुसरा प्रश्न म्हणजे स्थान. वर्षाच्या वेळेनुसार स्थान निवडले जाते. उदाहरणार्थ, जर बाहेर उन्हाळा असेल, तर तुम्ही दाचा येथे पिकनिक करू शकता किंवा अंगणात शोध खेळ खेळू शकता.

जे लोक अपार्टमेंटमध्ये राहतात ते सुट्टीचा काही भाग घरी घालवू शकतात आणि काही भाग अंगणातील खेळाच्या मैदानात हलवू शकतात. मुख्य गोष्ट म्हणजे ठिकाणाची व्यवस्था करणे आणि मेजवानीचे क्षेत्र निश्चित करणे.

बरं, लहानपणी स्वतःचा वाढदिवस कोणाला आवडत नव्हता? हा तो दिवस आहे जेव्हा सर्व जवळचे आणि प्रिय एकत्र येतात, मित्र येतात, भेटवस्तू देतात, एक स्वादिष्ट केक कापतात. या बालपणीच्या सर्वात मजेदार आणि ज्वलंत आठवणी आहेत आणि त्या आणखी उजळ करण्यासाठी, पालकांनी मुलांच्या पार्टीसाठी, वाढदिवसाच्या स्पर्धांसाठी परिस्थिती तयार करणे आवश्यक आहे. मुख्य म्हणजे केवळ पाहुण्यांना भेटणे आणि टेबलवर बसणे नव्हे तर त्यांचे मनोरंजन करणे, मुलाला आणि त्याच्या मित्रांना आणखी एकत्र येण्याची संधी देणे, पूर्ण मजा करणे आणि हा दिवस आयुष्यातील सर्वोत्तम म्हणून लक्षात ठेवणे. पण मुलाच्या वाढदिवसासाठी कोणत्या प्रकारच्या स्पर्धा आवश्यक आहेत? आम्ही तुम्हाला अनेक पर्याय देऊ, आणि निवडताना, मुलांचे वय विचारात घेण्याचे सुनिश्चित करा आणि उपस्थित असलेल्या प्रत्येकासाठी सर्वात मनोरंजक गेम निवडा.

3-6 वर्षे वयोगटातील मुलांसाठी स्पर्धा

मनाचे खेळ

टेबलवरील बौद्धिक स्पर्धा चांगल्या असतात कारण ते पालकांच्या घराला अराजकता आणि विनाशापासून वाचवण्यास मदत करतात जे खोडकर प्रीस्कूलर त्यांना धोका देतात. अर्थात, मुलांना अशा गंमतीने जास्त काळ मोहित केले जाऊ शकत नाही, परंतु काही काळासाठी ते "तटस्थ" होतील आणि त्याच वेळी, त्यांचे खेळ पाहणे पालकांना त्यांच्या मुलाबद्दल काहीतरी नवीन शिकण्यास मदत करेल.

मुलांसाठी वाढदिवसाच्या सर्वात सोप्या स्पर्धांचे प्रतिनिधित्व कोड्यांद्वारे केले जाऊ शकते जे कोणत्याही वयोगटासाठी निवडले जाऊ शकते:

"मी काय पाहतो याचा अंदाज लावा"

प्रौढ व्यक्ती मौखिकपणे ऑब्जेक्टचे वर्णन करते आणि मुलांनी काय सांगितले आहे ते समजून घेतले पाहिजे आणि खोलीत ही वस्तू शोधली पाहिजे.

प्रौढ किंवा मूल काहीतरी किंवा कोणाचे चित्रण करते आणि बाकीच्या मुलांना ते काय किंवा कोण आहे हे समजले पाहिजे.

"काय गहाळ आहे?"

मजल्यावरील, सोफा किंवा खुर्चीवर अनेक वस्तू ठेवल्या पाहिजेत, ज्या मुलांनी थोडावेळ पाहणे आवश्यक आहे, त्यानंतर त्यांनी मागे फिरले पाहिजे आणि प्रौढ व्यक्ती त्यातील एक वस्तू काढून टाकते. यानंतर, मुले पुन्हा "प्रदर्शन" पाहतात आणि येथून काय गायब झाले ते लक्षात ठेवले पाहिजे.

परीकथा क्विझ

परीकथा प्रश्नमंजुषा ही मुलांच्या वाढदिवसानिमित्त मनोरंजक स्पर्धांपैकी एक आहे. येथे तुम्हाला प्रसिद्ध मुलांच्या कविता, व्यंगचित्रे आणि परीकथांवर आधारित प्रश्नांची मालिका आणणे आवश्यक आहे आणि योग्य उत्तरांसाठी बक्षिसे प्रदान करणे आवश्यक आहे - खेळणी, चॉकलेट पदके इ.

बोर्ड गेम

मुलांसाठी मिनी स्पर्धा त्यांच्या आवडत्या बोर्ड गेमसह सादर केल्या जाऊ शकतात, ज्यामध्ये संपूर्ण कुटुंबाला त्यांचा फुरसतीचा वेळ घालवणे आवडते. जरी आमच्या काळात ते टॅब्लेट आणि कार्टूनद्वारे बदलले गेले असले तरी, त्यांना मुलांच्या पार्टीमध्ये सहजपणे जागा मिळू शकते:

अॅक्शन गेम

"साहसी खेळ" हे विशेषतः मनोरंजक आहेत, जेथे प्रत्येक खेळाडूकडे एक तुकडा असतो ज्यासह तो खेळाच्या मैदानाभोवती फासेने फिरवलेल्या पायऱ्यांच्या संख्येसाठी फिरतो. हे खेळ गटांसाठी चांगले आहेत आणि सर्व वयोगटातील मुले खेळू शकतात. याव्यतिरिक्त, आधुनिक गेममध्ये चिप्स असामान्य बनविल्या जातात आणि उत्पादक रोमांचक कार्यांसह गेमसह असतात.

कार्ड्स

आता विक्रीवर सर्व वयोगटातील मुलांसाठी रोमांचक आणि रंगीत डिझाइन केलेले गेम आहेत. त्यांच्यासह तुम्ही “शफल”, “डॉबल”, “डबल”, “मेमरी” आणि इतर अनेक गेम खेळू शकता - इंटरनेटवर आढळणारे सर्व काही.

"तुम्ही काय खात आहात याचा अंदाज लावा"

हा मधुर खेळ कोणत्याही वयोगटासाठी योग्य आहे. मुलांना त्यांचे डोळे बंद करून खाण्यायोग्य काहीतरी चाखण्यास सांगितले जाते जे प्रौढ व्यक्ती त्यांच्या उघड्या तोंडात ठेवेल. ही एक अतिशय मजेदार स्पर्धा आहे, कारण असे दिसून आले की डिशची चव न पाहता त्याची चव निश्चित करणे इतके सोपे नाही.

मैदानी खेळ

"थंड गरम"

गेम हा क्लासिक लपवाछपवीचा एक प्रकार आहे. एक प्रौढ खोलीत एक खेळणी लपवतो आणि "थंड" आणि "गरम" या शब्दांमधील संकेतांचे अनुसरण करून ते शोधणे मुलांचे कार्य आहे.

"जादूचा बोगदा"

या खेळासाठी तुम्हाला लहान मुलांच्या बोगद्याची आवश्यकता असेल, परंतु ते सहजपणे लहान टेबल किंवा खुर्चीने बदलले जाऊ शकते ज्याच्या खाली लहान मूल क्रॉल करू शकते. त्याचे कार्य फक्त बोगद्यात चढणे नाही तर तेथून नवीन वेषात बाहेर येणे, एखाद्याचे चित्रण करणे: प्राणी किंवा परीकथेचे पात्र. इतर मुलांनी अंदाज लावला पाहिजे की जादूच्या बोगद्यातून कोण बाहेर आले. जो अचूक अंदाज लावतो तो स्वतः जादूच्या बोगद्यात जातो.

चेंडू खेळ

4 वर्षांच्या मुलांच्या वाढदिवसासाठीच्या स्पर्धांमध्ये चांगल्या जुन्या पद्धतीची मजा समाविष्ट असते ज्यात पांडित्य, बुद्धिमत्ता, मजा आणि हालचाल घटकांसाठी कार्ये एकत्र केली जातात. तर, “खाण्यायोग्य-अखाद्य” गेममध्ये, नेता मुलांना एका ओळीत बसवतो आणि त्या बदल्यात, प्रत्येक मुलाकडे एक बॉल टाकतो, एक शब्द उच्चारतो. जर या शब्दाचा अर्थ खाण्यायोग्य वस्तू असा असेल तर चेंडू पकडला जाणे आवश्यक आहे आणि जर तो अखाद्य असेल तर तो आपल्या हातांनी मागे ढकलला पाहिजे. दुसर्‍या आवृत्तीत, मुले एका वर्तुळात उभी असतात आणि नेता त्यांच्यापैकी एकाकडे बॉल टाकतो आणि त्यांना रंग, फळ, भाजी किंवा फुलांचे नाव देण्यास सांगतो. मुलांनी एकाच वेळी बॉल पकडणे आणि योग्य वस्तू लक्षात ठेवणे आवश्यक आहे.

भूमिका खेळणारे खेळ

जेव्हा 6 वर्षांच्या मुलांच्या वाढदिवसाच्या स्पर्धांमध्ये रोल-प्लेइंग गेम असतात तेव्हा मुलांना सर्वात जास्त आवडते. मुलांच्या गटाला खूप मजा येण्यासाठी, तुम्ही त्यांना तात्पुरते शूर भारतीय बनण्यासाठी, अडथळ्यांवर मात करण्यासाठी, प्रतिकूल जमातींशी लढण्यासाठी आणि मजेदार नृत्य करण्यासाठी आमंत्रित करू शकता. आपण शूर शूरवीर, सुंदर राजकुमारी किंवा अग्नि-श्वास घेणारे ड्रॅगन, परीकथा किंवा कार्टून पात्रांमध्ये रूपांतरित करू शकता - येथे निवड अमर्यादित आहे. अर्थात, अशा स्पर्धा त्यांच्या स्वत: च्या हातांनी केल्या जातात, म्हणून पालकांना पोशाख आणि गुणधर्म तयार करण्यासाठी खूप प्रयत्न करावे लागतील. याव्यतिरिक्त, ते स्वतः मुलांबरोबर मजा करू शकतात, थोड्या काळासाठी त्यांच्या आत्म्याच्या खोलीत लपलेल्या मुलाला सोडतात.

4-12 वर्षे वयोगटातील मुलांसाठी स्पर्धा

जर पार्टीला उपस्थित असलेली सर्व मुले समान वयाची असतील तर मुलांच्या वाढदिवसाच्या पार्टीत स्पर्धा आयोजित करण्याचा विचार करणे सर्वात सोयीचे आहे. तथापि, बर्याचदा, विशेषत: प्रीस्कूलर्सच्या वाढदिवशी, केवळ समवयस्कांनाच आमंत्रित केले जात नाही, तर त्यांच्या मुलांसह, बहिणी आणि भावांसह नातेवाईकांना देखील आमंत्रित केले जाते - नंतर सुट्टीच्या वेळी मुलांच्या वयोगटातील विविधतेचे प्रतिनिधित्व केले जाऊ शकते. असे घडते कारण मुलाकडे स्वतःचे मित्र आणि समवयस्क नसतात, म्हणून त्यांच्याऐवजी, सर्व वयोगटातील नातेवाईक येतात जे लहानपणापासून वाढदिवसाच्या मुलाला ओळखतात आणि त्याचे अभिनंदन करण्यात आनंदी असतात. या प्रकरणात, मुलांसाठी वाढदिवसाच्या स्पर्धांच्या कल्पनांसाठी पालकांकडून थोडे अधिक प्रयत्न करावे लागतील, परंतु शेवटी, मुले स्वतःच अधिक चांगल्या प्रकारे संवाद साधण्याचे मार्ग शोधतील आणि त्याशिवाय, त्यांच्यातील अशा संपर्कामुळे लहान मुले येतील. संघात संवाद साधण्याचा अनमोल अनुभव.

"शेपटी"

या गेममध्ये खेळाडूंच्या जोड्या असतात, ज्यापैकी प्रत्येकाच्या कमरेला दोरी बांधलेली असते जेणेकरून एक छोटी “शेपटी” मागे लटकते. आपल्या प्रतिस्पर्ध्याला शेपटीने पकडणे आणि त्याला असे करण्यापासून रोखणे हे खेळाडूंचे कार्य आहे. चैतन्यपूर्ण संगीतासह या मजेदार स्पर्धेचा आनंद घेता येईल. गेम प्रतिक्रिया आणि कौशल्य प्रशिक्षित करतो.

आणखी मजेदार आणि मनोरंजक स्पर्धा पाहू इच्छिता? मग जा आणि मुलांच्या स्पर्धांबद्दल आमचे इतर लेख वाचा.

"सामूहिक कला"

हा खेळ खेळण्यासाठी, मुलांना 2 संघांमध्ये विभागणे आवश्यक आहे. प्रत्येक संघाचे पहिले सदस्य त्यांच्या शीटच्या शीर्षस्थानी डोके आणि मान काढतात, तर उर्वरित सहभागी नेमके काय काढले आहे ते पाहत नाहीत. मग प्रस्तुतकर्ता पत्रकाचा वरचा भाग दुमडतो, प्रतिमा झाकतो आणि फक्त मानेचा खालचा भाग दृश्यमान राहतो. यानंतर, दुसरा खेळाडू शीटजवळ येतो आणि रेखाचित्र सुरू ठेवतो. मग प्रस्तुतकर्ता पत्रकाचा हा भाग गुंडाळतो, फक्त रेखाचित्राच्या ओळींचा खालचा भाग सोडतो. म्हणून हळूहळू रेखाचित्र खालच्या दिशेने वाढते आणि सर्व कार्यसंघ सदस्यांनी त्यावर हात ठेवला. शेवटी, प्रस्तुतकर्ता दोन्ही पत्रके उलगडतो आणि प्रत्येकजण परिणामी प्रतिमेकडे आश्चर्याने पाहतो. मुलांसाठी त्यांच्या 6 व्या वाढदिवशी अशा स्पर्धा त्यांची कल्पनाशक्ती उत्तम प्रकारे विकसित करतात.

"कला रिले शर्यत"

सर्जनशील कल्पनाशक्ती आणि विचार, संघात काम करण्याची क्षमता विकसित करणारा हा खेळ मनोरंजक पण शांत आहे. मुलांना दोन संघांमध्ये विभागले गेले आहे, ज्यांना विशिष्ट वेळेत प्राणी किंवा इतर वस्तू रेखाटण्याचे काम दिले जाते. शिवाय, एका दृष्टिकोनात, प्रत्येक सहभागी एक रेषा (सरळ, अंडाकृती, वर्तुळ इ.) काढू शकतो. सरतेशेवटी, ज्या संघाचे रेखाचित्र इच्छित ऑब्जेक्टशी अधिक जवळून साम्य आहे तो जिंकतो.

"फिशिंग रॉडवर कँडी"

फिशिंग हुकऐवजी, आपल्याला कँडी रॅपर वापरुन फिशिंग लाइनवर कँडी बांधण्याची आवश्यकता आहे. फिशिंग रॉड वापरुन, आपल्याला कँडी आपल्या तोंडात आणणे आवश्यक आहे, आपले हात न वापरता ते उघडणे आणि ते खाणे आवश्यक आहे. जो मुल जलद हाताळू शकतो तो जिंकतो. हा खेळ कौशल्य आणि समन्वय विकसित करतो.

"फुग्यासह व्हॉलीबॉल"

या रोमांचक खेळाबद्दल धन्यवाद, मुले कौशल्य, प्रतिक्रिया आणि हालचालींचे समन्वय विकसित करतात. मुलांना दोन संघांमध्ये विभागले जाणे आवश्यक आहे, खुर्च्या एकमेकांपासून 1 मीटर अंतरावर ठेवल्या पाहिजेत आणि सर्व खेळाडू त्यांच्यावर बसले पाहिजेत. मजल्याच्या मध्यभागी खुर्च्या दरम्यान ताणलेली दोरी संघांना विभक्त करणारी ग्रीड चिन्हांकित करते. मग एक प्रकारचा व्हॉलीबॉल सुरू होतो, ज्यामध्ये आपल्याला दोरीवर बॉल फेकणे आवश्यक आहे आणि खेळाडूंना बॉल त्यांच्या हातात घेण्यास मनाई आहे (ते फक्त त्यांच्या तळहाताने ढकलू शकतात) आणि त्यांच्या खुर्च्यांवरून उठू शकतात. जर चेंडू प्रतिस्पर्ध्याच्या हाफमध्ये जमिनीवर आला तर संघाला एक गुण मिळतो. खेळ 15 गुणांपर्यंत चालू ठेवला जाऊ शकतो.

"नेस्मेयाना"

मुलाच्या वाढदिवसाची पार्टी घरी कशी ठेवायची याचा विचार करताना, पुढील "नेस्मेयना" स्पर्धेप्रमाणे मुलांमध्ये संवाद कौशल्य, कल्पकता आणि कल्पनाशक्ती विकसित करणाऱ्या स्पर्धा निवडणे उपयुक्त ठरेल. मुलांपैकी एकाची राजकुमारी नेस्मेयाना म्हणून निवड केली जाते आणि बाकीच्या मुलांसमोर खुर्चीवर बसते. बाकीच्या मुलांनी "राजकन्या" हसवण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे, परंतु त्यांनी तिला स्पर्श करू नये. जो यशस्वी होतो तो पुढचा नेस्मेयनाय होतो.

"अंदाज खेळ"

मुलांसह गेम सुरू करण्यापूर्वी, एक विशिष्ट थीम निवडली जाते (सुट्टी, प्राणी, फर्निचर इ.), त्यानंतर ड्रायव्हर निवडलेल्या थीमशी संबंधित ऑब्जेक्टसाठी इच्छा करतो. ड्रायव्हर फक्त "होय" आणि "नाही" असे उत्तर देऊ शकेल असे स्पष्ट करणारे प्रश्न वापरून काय निवडले होते याचा खेळाडूंनी अंदाज लावला पाहिजे. काय नियोजित आहे याचा अंदाज लावणारा पहिला ड्रायव्हर स्वतः बनतो. या खेळाच्या मदतीने मुले संवाद कौशल्य प्रशिक्षित करतात आणि विचार विकसित करतात.

"बॉल धरा"

घरातील मुलांच्या वाढदिवसाच्या मेजवानीत स्पर्धांना बर्‍याचदा जागा लागते, परंतु हे नाही. खेळाडूंच्या दोन जोड्या येथे भाग घेतात. प्रत्येक जोडी हूपने तयार केलेल्या वर्तुळात किंवा मजल्यावर काढलेल्या वर्तुळात ठेवली पाहिजे. प्रत्येक जोडप्याला एक फुगा दिला जातो. बॉलला शक्य तितक्या वेळ हवेत ठेवण्याचा प्रयत्न करणे, त्यावर फुंकणे, परंतु हाताने स्पर्श न करता तो त्यांच्या वर्तुळातून उडू नये हे त्यांचे कार्य आहे. जी जोडी त्यांच्या बॉलवर जास्त वेळ टिकून राहू शकते ती जिंकते. या खेळाच्या मदतीने प्रतिक्रिया, कौशल्य, समन्वय आणि श्वासोच्छवासाचे उपकरण प्रशिक्षित केले जाते.

"एस्किमो आंधळ्या माणसाचा बफ"

मुलांमधून एक ड्रायव्हर निवडला जातो, ज्याचे हात जाड मिटन्सवर ठेवलेले असतात आणि डोळ्यांवर पट्टी बांधलेली असते. यानंतर मुले एक एक करून त्याच्याकडे जातात, ज्यांना त्याने स्पर्शाने ओळखले पाहिजे. जर तो यशस्वी झाला, तर ओळखलेला मुलगा ड्रायव्हर बनतो आणि जर त्याने चूक केली तर तो पुढील खेळाडूंसह प्रयत्न करतो. अशा स्पर्धेच्या मदतीने मुले स्मृती आणि अवकाशीय कल्पनाशक्ती विकसित करतात.

"विंकर्स"

मुलांच्या वाढदिवसासाठी सक्रिय आणि मजेदार स्पर्धा लक्ष देण्यास प्रशिक्षित करू शकतात आणि यासाठी सर्वोत्तम गेम "ब्लिंकर्स" गेम असेल. मुलांना दोन समान संघांमध्ये विभागणे आवश्यक आहे आणि एक नेता निवडणे आवश्यक आहे. खुर्च्या एका ओळीत ठेवल्या जातात, ज्यावर पहिला संघ बसतो आणि एक खुर्ची समोर ठेवली जाते, ज्याच्या जवळ नेता उभा असतो. दुसऱ्या संघाचे सदस्य खुर्च्यांवर बसलेल्या खेळाडूंच्या मागे उभे असतात. यजमान बसलेल्या खेळाडूंकडे पाहतो आणि त्यांच्यापैकी एकाकडे डोळे मिचकावतो. डोळे मिचकावणाऱ्या खेळाडूने त्वरीत नेत्याच्या जवळ असलेल्या खुर्चीवर जाणे आवश्यक आहे आणि त्याच्या मागे उभ्या असलेल्या खेळाडूचे कार्य म्हणजे त्याला पळून जाणे टाळण्यासाठी वेळेत पकडणे. जर पलायन यशस्वी झाले तर हा खेळाडू स्वतःच नेता बनतो.

"तुटलेला फोन"

"ब्रोकन फोन" या मजेदार गेमच्या मदतीने मुले शांतपणे त्यांचे लक्ष आणि ऐकण्याची क्षमता वाढवतात. प्रस्तुतकर्ता पहिल्या खेळाडूच्या कानात एक वाक्प्रचार किंवा शब्द कुजबुजतो, त्यानंतर तो त्याच्या शेजाऱ्याकडे वळतो आणि त्याच प्रकारे त्याने जे ऐकले ते त्याला सांगते. म्हणून, साखळीच्या बाजूने, संदेश शेवटच्या खेळाडूपर्यंत पोहोचतो, जो त्याने जे ऐकले ते मोठ्याने म्हणतो आणि प्रस्तुतकर्ता त्याने स्वतः जे सांगितले ते मोठ्याने म्हणतो. यानंतर, नेत्याला साखळीच्या शेवटी पाठवले जाते आणि पहिला खेळाडू नेता बनतो.

"गोंधळ"

मुलांना छान स्पर्धा आवडतात जिथे ते विचार, तर्कशास्त्र आणि चौकसपणाचा सराव करू शकतात. सर्व मुलांना हात धरून वर्तुळात उभे राहणे आवश्यक आहे. मग ड्रायव्हर बाजूला वळतो, आणि मुले त्यांच्या इच्छेनुसार एकमेकांवर चढू लागतात, परंतु त्यांचे हात न सोडता. यानंतर, ड्रायव्हरने, हात न उघडता, हा गोंधळ उलगडला पाहिजे.

"आम्ही वाढदिवसाच्या मुलासाठी एक परीकथा लिहित आहोत"

प्रस्तुतकर्ता त्याच्या समोर आलेल्या पहिल्या पानावर एखादे पुस्तक किंवा मासिक उघडतो आणि यादृच्छिक शब्दाकडे आंधळेपणाने बोट दाखवतो. प्रथम कथाकाराने एक वाक्यांश घेऊन येणे आवश्यक आहे ज्यामध्ये हा शब्द गुंतलेला असेल. त्याचप्रमाणे, गेममधील इतर सर्व सहभागींना शब्द मिळतात. तुम्ही एक नाही तर अनेक प्रस्ताव घेऊन येऊ शकता. परिणामी, गेममध्ये एक मजेदार कथा जन्माला येईल; फक्त ते सुंदर डिझाइन केलेल्या कागदावर लिहून वाढदिवसाच्या व्यक्तीला देणे बाकी आहे. असे खेळ कल्पनाशक्ती आणि विचार विकसित करतात आणि शब्दसंग्रह विस्तृत करतात.

"तीन, तेरा, तीस"

खेळापूर्वी, नेता मुलांना समजावून सांगतो की कोणती संख्या ही किंवा ती क्रिया दर्शवते, उदाहरणार्थ, 3 - बेल्टवर हात, 13 - हात वर, 30 - हात पुढे. मग मुले बाजूंना पसरलेल्या हाताच्या लांबीवर रांगेत उभे असतात. पुढे, प्रस्तुतकर्ता यादृच्छिक क्रमाने मान्य संख्यांना कॉल करतो आणि मुलांनी संबंधित हालचाली केल्या पाहिजेत. हळूहळू नेत्याचा वेग वाढतो. जो हरवला आणि दुसरी चळवळ केली तो नेत्याच्या शेजारी उभा राहतो आणि बाकीच्या खेळाडूंना चुकीच्या हालचालींनी ठोकण्याचा प्रयत्न करतो. खेळाच्या शेवटी, सर्वात सावध आणि बिनधास्त खेळाडू राहतो. मुलाच्या वाढदिवसाच्या ट्रेनमधील अतिथींसाठी अशा स्पर्धांची प्रतिक्रिया आणि लक्ष.

"टाळी"

प्रत्येक खेळाडूला अनुक्रमांक प्राप्त होतो आणि तो वर्तुळात उभा राहतो. मग ते सर्वजण लयबद्धपणे टाळ्या वाजवू लागतात, दोन गुडघ्यांसह दोन हँडक्लॅप्स बदलतात. एक खेळाडू टाळ्या वाजवताना त्याच्या स्वतःच्या क्रमांकाची दोनदा पुनरावृत्ती करतो आणि दुसऱ्या खेळाडूने गुडघ्याला टाळी वाजवताना त्याची संख्या दोनदा सांगितली. ज्याचा नंबर जाहीर झाला, तो त्याच्या हाताच्या पुढच्या टाळ्या वाजवून त्याचा नंबर म्हणतो आणि गुडघ्यांवर टाळ्या वाजवून पुढच्या खेळाडूचा नंबर. जो कोणी ही लय गमावतो, आपला नंबर विसरतो किंवा आधीच गेम सोडलेल्या नंबरवर कॉल करतो तो गेममधून काढून टाकला जातो. वर्तुळात राहिलेल्या शेवटच्या दोन खेळाडूंना विजेते घोषित केले जाते. ही मजा प्रतिक्रिया, स्मरणशक्ती आणि लक्ष देण्यास प्रशिक्षित करते.

"मुक्ती कृती"

डायनॅमिक गेम "लिबरेशन अॅक्शन" आघाडीच्या खेळाडूमध्ये समन्वय, लक्ष, श्रवण, प्रतिक्रिया आणि इतर खेळाडूंमध्ये - प्रतिक्रिया आणि कौशल्य विकसित करण्यास प्रोत्साहन देते. गेममधील सहभागी वर्तुळात ठेवलेल्या खुर्च्यांवर बसतात. वर्तुळाच्या मध्यभागी, हात पाय बांधलेला एक “कैदी” आणि डोळ्यांवर पट्टी बांधलेला “रक्षक” बसलेला आहे. "मुक्तीकर्त्यांचे" कार्य बंदिवानांना मुक्त करणे आहे आणि रक्षकांचे कार्य त्यांना रोखणे आहे. तो मुक्तिकर्त्यांपैकी एकाला स्पर्श करताच, त्याला खेळातून काढून टाकले जाते आणि मंडळातून काढून टाकले जाते. जो कोणी “कैदी” ला पकडल्याशिवाय सोडवतो तो स्वतः “गार्ड” बनतो.

"शिकार"

मुलाच्या वाढदिवसासाठी सक्रिय स्पर्धा स्वातंत्र्य, कौशल्य आणि हालचालींचे समन्वय विकसित करू शकतात. "हंट" गेममध्ये, गेममधील सहभागींची नावे कार्डवर लिहिली जातात, जी नंतर बदलली जातात आणि खेळाडूंना वितरित केली जातात. खेळाडू संगीतावर नाचतो आणि त्याच वेळी त्याला मिळालेल्या कार्डवर कोणते नाव लिहिले आहे ते शांतपणे पाहतो. ज्या क्षणी संगीत थांबते तेव्हा शिकारीने शिकार पकडले पाहिजे ज्याचे नाव त्याच्या कार्डावर लिहिलेले आहे. पण तो त्याच्या शिकारीचीही शिकार करतो. परिणामी, खरी अनागोंदी सुरू होते! यानंतर, कार्डे गोळा केली जातात, पुन्हा फेरबदल केली जातात, डील आउट केली जातात आणि खेळ सुरू राहतो.

"वर्तुळातील लाटा"

एकमेकांच्या जवळ उभ्या असलेल्या खुर्च्यांचे वर्तुळ बनवा, ज्याची संख्या खेळाडूंच्या संख्येशी संबंधित असावी. ड्रायव्हर वर्तुळाच्या मध्यभागी असतो आणि बाकीचे खेळाडू खुर्च्यांवर बसतात. परिणामी एक खुर्ची मोकळी राहते. ड्रायव्हर रिकाम्या खुर्चीवर बसण्याचा प्रयत्न करतो, परंतु खेळाडूंनी त्याला त्यांच्या हालचालींसह हे करण्यापासून रोखले पाहिजे. जर ड्रायव्हर रिकाम्या खुर्चीवर बसू शकला तर त्याला चुकवणारा खेळाडू स्वतः ड्रायव्हर बनतो. खेळाडू ड्रायव्हरच्या आदेशानुसार “उजवीकडे” (घड्याळाच्या दिशेने एक खुर्ची), “डावीकडे” किंवा गोंधळ (सहभागी त्वरीत ठिकाणे बदलतात आणि ड्रायव्हर कोणतीही रिकामी सीट घेण्याचा प्रयत्न करतात) त्यानुसार हलतात. “अराजक” कमांडच्या आधी मोकळ्या खुर्चीवर बसलेला खेळाडू ड्रायव्हर होतो. मुले गेममध्ये प्रतिक्रिया, कौशल्य आणि चौकसपणाचे प्रशिक्षण देतात.

"सियामी जुळे"

सर्व मुलांना दोन संघांमध्ये विभागणे आवश्यक आहे, ज्यामध्ये अनेक जोड्या असतील. जोडपे एकमेकांच्या बाजूला उभे राहतात आणि त्यांच्या खांद्याभोवती एक हात ठेवतात. परिणामी, प्रत्येक "सियामी जुळे" मध्ये एक उजवा आणि एक डावा हात आहे. या प्राण्याला कँडीच्या प्लेटकडे धावणे आवश्यक आहे, कँडी उघडणे आणि ते खाणे आवश्यक आहे, दोन्ही डोके खाऊ घालणे. सर्व कँडीज पूर्ण करणारी जोडी सर्वात जलद जिंकते. "सियामी जुळे" साठी कार्याचा एक प्रकार म्हणजे कागदाचा एक लिफाफा बनवणे आणि आपल्या शूजवर लेसेस बांधणे. हा खेळ टीमवर्क कौशल्ये मजबूत करतो.

"मच्छीमार आणि गोल्डफिश"

या गेममधील सहभागी एका वर्तुळात रांगेत उभे असतात आणि मध्यभागी नेता एक उडी दोरी आणि शेवटी गाठ असलेली दोरी फिरवतो. दोरीचा शेवट खेळाडूंच्या पायाखालून गेला पाहिजे आणि त्याला स्पर्श होऊ नये म्हणून त्यांनी वेळीच उडी मारली पाहिजे. जो कोणी दोरीला आदळतो तो काही काळ खेळातून बाहेर पडतो. जोपर्यंत फक्त एक सहभागी शिल्लक राहत नाही तोपर्यंत खेळ चालू राहतो, जो विजेता होतो. हे चपळता, समन्वय, सहनशक्ती आणि चौकसपणा विकसित करते.

"स्मारकाची प्रत"

मुलांमध्ये चौकसपणा वाढवणाऱ्या या खेळाच्या मदतीने हळूहळू लाजाळूपणा दूर होतो. मुलांपैकी दोन निवडणे आवश्यक आहे. एक "कॉपीअर" असेल आणि त्याला खोलीतून बाहेर काढले जाईल आणि डोळ्यावर पट्टी बांधली जाईल. दुसरा एक "स्मारक" असेल; या क्षणी त्याने एक मनोरंजक पोज घ्यावा ज्यामध्ये तो गोठवेल. पुढे, एक "आंधळा कॉपीिस्ट" सादर केला जातो, ज्याने "स्मारक" च्या पोझला स्पर्श करून निश्चित केले पाहिजे आणि तेच घेतले पाहिजे.

"तुटलेला फॅक्स"

या गेममध्ये, मुलांना एकामागून एक बसवले जाते जेणेकरून प्रत्येक पुढचा मागील एकाच्या डोक्याच्या मागील बाजूस दिसतो. पहिल्या आणि शेवटच्या खेळाडूंना प्रत्येकी एक पेन आणि कागदाचा तुकडा मिळतो. शेवटचा खेळाडू कागदावर एक साधी आकृती काढतो आणि नंतर समोरच्या खेळाडूच्या मागच्या बाजूने बोट चालवून त्याचे पुनरुत्पादन करतो. तो, यामधून, त्याच्या पूर्ववर्तीच्या पाठीवर त्याच्या बोटाने त्याला त्याच्या पाठीवर काय वाटले ते काढतो. प्रथम बसलेला खेळाडू त्याच्या भावना कागदावर हस्तांतरित करतो, त्यानंतर प्रारंभिक आणि अंतिम रेखाचित्रांची तुलना केली जाते. या खेळाच्या साहाय्याने स्मरणशक्ती, हाताची मोटर कौशल्ये आणि चौकसपणाचे प्रशिक्षण दिले जाते.

"कोंबडा मारामारी"

मजला टेप किंवा दोरीने विभागलेला आहे, ज्याच्या दोन्ही बाजूला दोन खेळाडू सुरुवातीच्या स्थितीत उभे आहेत - एका पायावर, एकमेकांना तोंड देऊन, त्यांच्या पाठीमागे हात धरून. प्रत्येकाने दुसऱ्या पायाने जमिनीला स्पर्श न करता किंवा हात न सोडता सीमा ओलांडून प्रतिस्पर्ध्याच्या बाजूने जाण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे. त्याच वेळी, आपण अद्याप शत्रूला आपल्या प्रदेशात येऊ देऊ शकत नाही. आपण फक्त आपल्या छाती किंवा खांद्याने ढकलू शकता. जो कोणी या नियमांचे उल्लंघन करतो तो तोटा मानला जातो. खेळ सामर्थ्य आणि समन्वय विकसित करतो.

"गुडघे"

खेळाडूंना एकमेकांच्या जवळ बसणे आवश्यक आहे, त्यांचा डावा हात शेजाऱ्याच्या उजव्या गुडघ्यावर डाव्या बाजूला ठेवावा आणि उजवा हात विरुद्ध शेजाऱ्याच्या डाव्या गुडघ्यावर ठेवा. जर वर्तुळ बंद नसेल, तर शेवटचे खेळाडू त्यांच्या गुडघ्यावर एक हात ठेवतात. गेममध्ये, आपण विशिष्ट क्रम न मोडता आपल्या हाताने आपल्या गुडघ्याला पटकन मारले पाहिजे. जर कोणी टाळी वाजवली किंवा अगदी हात वर केला तर तो हात लपवतो. अनेक विजेते किंवा फक्त एक असू शकतात. गेम अधिक मनोरंजक बनविण्यासाठी, आपल्याला उच्च वेग राखण्याची आवश्यकता आहे. हे प्रतिक्रिया, हात मोटर कौशल्ये, समन्वय आणि चौकसपणाचे प्रशिक्षण देते.

"सुरवंट"

खेळाडू एकामागून एक उभे राहतात आणि समोरच्या खेळाडूच्या बेल्टवर हात ठेवतात, एक "सुरवंट" बनवतात. पहिला या सुरवंटाचा प्रमुख बनतो आणि शेवटचा शेपूट बनतो. मग संगीत वाजते, आणि सुरवंट पुढे सरकू लागतो, तर डोके शरीराच्या कोणत्याही भागासह विविध नृत्य चरणे करते आणि बाकीच्यांनी या हालचाली पुन्हा करण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे. थकलेला, “डोके” पुढच्या खेळाडूकडे वळतो, डोके मारतो आणि नंतर सुरवंटाच्या शेपटीवर उभा राहतो. मुक्ती, समन्वय आणि चौकसपणा येथे प्रशिक्षित केला जातो.

तुम्हाला कोणत्या स्पर्धा सर्वात जास्त आवडल्या आणि कोणत्या स्पर्धा तुम्ही लक्षात घेतल्या? कदाचित आपण इतर मजेदार मुलांच्या स्पर्धा घेतल्या असतील - टिप्पण्यांमध्ये त्यांच्याबद्दल लिहिण्याचे सुनिश्चित करा!

घरी 11 वर्षांच्या मुलांसाठी वाढदिवसाच्या स्पर्धा: मजेदार आणि मजेदार खेळ

घरातील 11 वर्षांच्या मुलांसाठी वाढदिवसाच्या कोणत्या स्पर्धा योग्य आहेत? कोणत्याही मुलांच्या पार्टीचे यश काय आहे? या प्रश्नाचे उत्तर इतके सोपे नक्कीच नाही.

जर तुम्हाला मुलांसाठी खरोखरच रोमांचक आणि मनोरंजक उत्सव तयार करायचा असेल तर अनेक महत्त्वाचे मुद्दे विचारात घेणे आवश्यक आहे.

सर्वप्रथम, मुलांना त्यांची उर्जा रिचार्ज करण्यासाठी चवदार आणि हार्दिक जेवण खाण्याची संधी मिळाली पाहिजे.

दुसरे म्हणजे, पाळत ठेवल्यासारखे वाटू नये म्हणून त्यांना कारवाईचे सापेक्ष स्वातंत्र्य असले पाहिजे.

आणि तिसरे म्हणजे, मुला-मुलींसाठी आपल्याला मजेदार गेममध्ये ऊर्जा बर्न करण्याची संधी दिली जाणे आवश्यक आहे. आणि येथे, कदाचित, मुलांच्या 11 व्या वाढदिवसासाठी स्पर्धा सर्वात योग्य आहेत.

11 व्या वाढदिवसासाठी मजेदार, मजेदार स्पर्धा, खेळ आणि मनोरंजन. आपल्या सर्वांना स्पर्धा आवडतात आणि मुलेही त्याला अपवाद नाहीत. प्रौढ आणि मुलामधील फरक फक्त भिन्न स्वारस्यांमध्ये असतो. तुम्हाला जे आवडते ते तुमच्या मुलाला आवडेलच असे नाही. त्यामुळे लहान मुलांच्या स्पर्धाही येथे आयोजित केल्या पाहिजेत. मुलांसाठी त्यांच्या 11 व्या वाढदिवशी कोणती विशिष्ट स्पर्धा निवडायची हा एक जटिल प्रश्न आहे. हे सर्व मुलांची संख्या, त्यांचे चरित्र आणि मूड यावर अवलंबून असते. म्हणून, एकाच वेळी अनेक वैविध्यपूर्ण स्पर्धा निवडणे चांगले आहे, जेणेकरून जास्तीत जास्त मुले मनोरंजन कार्यक्रमात समाधानी होतील.

तुम्ही Jossie च्या वेबसाइटवर तुमच्या 11 वर्षांच्या मुलाच्या वाढदिवसासाठी तयार स्पर्धा मिळवू शकता. विशेषतः यासाठी, आम्ही मनोरंजक आणि संबंधित मुलांच्या स्पर्धांचा एक मोठा संग्रह गोळा केला आहे. त्यांच्या मदतीने, आपण प्रत्येक लहान अतिथी आणि वाढदिवसाच्या मुलासाठी उत्सव मनोरंजक आणि संस्मरणीय बनविण्यास सक्षम असाल.


बॉक्सर्स

दोन सहभागी निवडले जातात आणि त्यांच्या हातात बॉक्सिंग ग्लोव्हज घालतात. त्यांचे कार्य: एका मिनिटात कँडी उघडा आणि खा. जो कार्य वेगाने पूर्ण करतो तो जिंकतो.

फॅन्टा

स्पर्धेतील प्रत्येक सहभागी कोणतीही वस्तू बॅगमध्ये ठेवतो. एका मुलाच्या डोळ्यावर पट्टी बांधलेली आहे. प्रस्तुतकर्ता वस्तू पिशवीतून बाहेर काढतो आणि सहभागी, डोळ्यांवर पट्टी बांधून, बाहेर काढलेल्या वस्तूच्या मालकाने पूर्ण करणे आवश्यक असलेले कार्य घेऊन येतो.

अवघड नृत्य

अशा नृत्यांसाठी आम्हाला दोरी किंवा लवचिक बँडची आवश्यकता असेल. आम्ही एक दोरी अंदाजे 1 मीटर उंचीवर ताणतो आणि दुसरी - मजल्यापासून 50 सेंटीमीटर. त्यांच्यामध्ये थोडे अंतर ठेवा. कार्य: आग लावणारे संगीत ऐकत असताना, तुम्हाला खालच्या दोरीवर पाऊल टाकावे लागेल आणि वरच्या दोरीखाली, खाली वाकून त्याला स्पर्श न करता पुढे जावे लागेल. आपण मंडळाभोवती अनेक वेळा जाऊ शकता. तिसऱ्या वेळी, आम्ही अनेक सहभागींच्या डोळ्यांवर पट्टी बांधतो आणि त्यांना समान क्रिया करण्यास सांगतो. आम्ही शांतपणे दोरखंड काढतो आणि आमचे नर्तक कसे प्रयत्न करतात ते पाहण्यात मजा येते.

स्केअरक्रो कॉउचर

स्पर्धा अगदी सोपी आहे, त्यासाठी खूप कल्पनाशक्ती आणि सर्जनशीलता आवश्यक आहे. हे करण्यासाठी, आपल्याला जुन्या कपड्यांचा ढीग आवश्यक आहे, आपण टॉवेल, नॅपकिन्स आणि यासारख्या परदेशी वस्तू देखील ठेवू शकता. ते त्यांच्या कार्यासाठी किती सर्जनशील वापरू शकतात हे समजून घेण्यासाठी. कार्याचे सार असे आहे की सहभागींच्या प्रत्येक संघाने प्रस्तावित सामग्रीमधून भाजीपाला बागांसाठी एक स्केरेक्रो तयार करणे आवश्यक आहे, परंतु त्याच वेळी ते अतिशय फॅशनेबल आणि आकर्षक दिसले पाहिजे. सर्वात कल्पक संघ जिंकतो.

फुगे पॉप करा

मुले दोन संघात विभागली आहेत. प्रत्येकाला 5-7 चेंडू एकत्र बांधले जातात. नेत्याच्या आज्ञेनुसार, मुले विरोधी संघाचे चेंडू तोडण्यास सुरवात करतात. विजेते ते आहेत ज्यांच्याकडे किमान एक स्फोट न झालेला फुगा शिल्लक आहे.

अस्तित्वात नसलेला प्राणी

जर हॅमरहेड फिश किंवा पाईपफिशचे अस्तित्व वैज्ञानिकदृष्ट्या सिद्ध झाले असेल, तर थिमलफिशचे अस्तित्व वगळले जात नाही. मुलाला कल्पना करू द्या: "पॅनफिश कसा दिसतो?" सिझरफिश काय खातात आणि मॅग्नेट फिश कसा वापरता येईल?”

उचलण्याची घाई करा

खेळाडूला एक चेंडू दिला जातो आणि त्याच्या मागे 8-10 टेनिस बॉल ठेवले जातात. हवेत असताना चेंडू वर फेकणे, शक्य तितके टेनिस बॉल उचलणे आणि नंतर मोठा चेंडू पकडणे हे खेळाडूचे कार्य आहे. खेळ कौशल्य, लक्ष, हालचालींचे समन्वय विकसित करतो.

कागदी मम्मी

होय, प्रिय प्रौढांनो, हे आपल्यासाठी मनोरंजक असू शकत नाही, परंतु 11 वर्षांच्या वयातील काही मुले प्रथमच टॉयलेट पेपरमध्ये गुंडाळू शकतात. आम्हाला खूप मजा करण्याची संधी द्या! आपण टॉयलेट पेपरसह एक प्रकारची लोभ चाचणी देखील करू शकता. आजूबाजूला कागदाचा एक रोल द्या, मुलांचे कार्य म्हणजे त्यांना पाहिजे तितके चौरस फाडणे. बरं, आपण एखादे कार्य घेऊन येऊ शकता (सर्व काही फाटल्यानंतर), उदाहरणार्थ, चौरसांच्या संख्येनुसार, वाढदिवसाच्या मुलाला शुभेच्छा द्या, आपल्या शेजाऱ्याला मिठी मारा, किती कल्पनाशक्ती पुरेसे आहे यावर अवलंबून.

10, 11, 12, 13, 14 वर्षांसाठी वाढदिवस खेळ

मुलांच्या पार्ट्यांमधील मनोरंजनाचा सर्वात सामान्य प्रकार म्हणजे स्पर्धा.

ते आपल्याला तणाव आणि अडथळे दूर करण्यास परवानगी देतात, ज्यामुळे मुले अधिक आरामशीर होतात. बहुतेकदा, स्पर्धांनंतर, मुले अधिक मिलनसार आणि मैत्रीपूर्ण बनतात.

घराबाहेर मुलांसाठी उत्सव आयोजित करणे नेहमीच शक्य नसते. म्हणूनच, घरामध्ये स्पर्धा आयोजित करणे किती सुरक्षित आहे याबद्दल पालकांना अनेकदा आश्चर्य वाटते. खेळादरम्यान मुलांना दुखापत होण्यापासून रोखण्यासाठी, प्रौढांनी तीक्ष्ण कोपऱ्यांसह सर्व फर्निचर तसेच सर्व काचेच्या वस्तू काढून टाकल्या पाहिजेत. घरामध्ये स्पर्धा आयोजित करण्यासाठी, खोली शक्य तितकी साफ करणे आवश्यक आहे.

स्पर्धा आयोजित करण्यासाठी मोठ्या संख्येने पर्याय आहेत. ते विविध गोष्टी वापरतात. हा घटक स्पर्धेच्या एकूण खर्चावर परिणाम करतो. त्यापैकी काही (बुद्धिमान) कोणत्याही अतिरिक्त गोष्टींशिवाय आयोजित केले जातात आणि म्हणून त्यांना कोणत्याही खर्चाची आवश्यकता नसते.

मुलांसाठी स्पर्धा तयार करण्यासाठी खूप वेळ लागेल. सरासरी, हा आकडा 3 ते 6 तासांपर्यंत असतो. सर्वात कठीण असलेल्यांना तयार होण्यासाठी बरेच दिवस लागतात. हे या वस्तुस्थितीमुळे आहे की तयारी दरम्यान आपल्याला खोली शोधणे, ते तयार करणे आणि सजवणे, स्क्रिप्ट लिहिणे, बजेट तयार करणे, स्पर्धेसाठी आवश्यक वस्तू खरेदी करणे इ.

11 व्या वर्षी, मूल प्रौढ होऊ लागते. या वयापर्यंत, त्याच्याकडे पुरेसे ज्ञान जमा झाले होते. आता पहिल्यांदाच त्याला एक स्वतंत्र प्रौढ वाटण्याची, गर्दीतून बाहेर पडण्याची जाणीवपूर्वक इच्छा आहे. स्पर्धेची तयारी करताना हे सर्व विचारात घेतले पाहिजे.

अंदाज लावण्याचा प्रयत्न करा

एका मुलाच्या पाठीवर कोणत्याही शब्दासह कागदाचा तुकडा चिकटवा (उदाहरणार्थ टीव्ही), त्याच्या पाठीवर कोणता शब्द अडकला आहे हे त्याला कळत नाही. म्हणून, तो इतर मुलांना प्रश्न विचारतो आणि जोपर्यंत तो अंदाज लावत नाही तोपर्यंत ते “होय” किंवा “नाही” म्हणतात (उदाहरणार्थ: ही वस्तू गोल आहे का? - नाही, ती खाण्यायोग्य आहे का - नाही, घरात आहे का - होय, इ.) ते काय आहे? शब्द.

चित्राचा अंदाज घ्या

प्रस्तुतकर्ता खेळाडूंना एक चित्र दाखवतो, जो मध्यभागी दोन ते तीन सेंटीमीटर व्यासाचा छिद्र असलेल्या मोठ्या शीटने झाकलेला असतो. प्रस्तुतकर्ता पत्रक संपूर्ण चित्रात हलवतो. सहभागींनी चित्रात काय दर्शविले आहे याचा अंदाज लावला पाहिजे. जो सर्वात वेगवान अंदाज लावतो तो जिंकतो.

समुद्र साखळी

सहभागींना पेपर क्लिपचा एक बॉक्स दिला जातो. जेव्हा सिग्नल दिला जातो तेव्हा ते या पेपर क्लिपचा वापर करून साखळी बनवण्यास सुरवात करतात. वेळेवर खेळ - सुमारे 1-2 मिनिटे. या काळात जो सर्वात लांब साखळी बनवतो तो जिंकतो.

ढकला ओढा

मुले जोड्यांमध्ये विभागली जातात, प्रत्येक जोडी एकमेकांच्या पाठीशी उभी असते आणि कोपर लॉक करते. जोडणी न करता अंतिम रेषेपर्यंत धावणे आणि नंतर त्याच स्थितीत परत जाणे हे कार्य आहे.

एकाधिकार

खेळाडू प्लास्टिक कार्ड वापरून विविध देशांमध्ये रिअल इस्टेट खरेदी करू शकतात. हॉटेल इमारती आणि सामान्य ग्रीन हाऊस व्यतिरिक्त, मुले स्विस चाले आणि आफ्रिकन रीड झोपड्या, शिकागो गगनचुंबी इमारती आणि चीनी पॅगोडा खरेदी करण्यास सक्षम असतील... खेळाचे फायदे स्पष्ट आहेत: मुले "गुंतवणूक", "स्टॉक" यासारख्या संकल्पना शिकतात एक्सचेंज", "प्रारंभिक भांडवल संचय" - परंतु आधुनिक जगाची वास्तविकता अशी आहे की अर्थशास्त्राच्या मूलभूत ज्ञानाशिवाय त्यात काहीही करायचे नाही.

टाळ्या

आपल्याला 2 संघांमध्ये विभाजित करणे आवश्यक आहे.

प्रस्तुतकर्ता त्याला कोणत्या प्रकारच्या टाळ्या ऐकायच्या आहेत याची घोषणा करतो.

  • ingratiating, sycophantic;
  • आळशी आणि आनंदी
  • जोरात, उत्साहवर्धक;
  • आळशी आणि आनंदी;
  • राखीव, नाजूक;
  • वादळी, उत्साही.

हा गेम तुम्हाला विविध भावना आणि त्यांची अभिव्यक्ती अधिक चांगल्या प्रकारे लक्षात ठेवण्यासाठी किंवा आत्मसात करण्यासाठी मुलांचा परिचय करून देतो किंवा त्याउलट.

प्रेक्षक विजेते ठरवतात.

काका फ्योडोर यांचे पत्र

खेळाडू वर्तुळात बसतात आणि प्रत्येकाला कागद आणि पेनची कोरी पत्रके दिली जातात. प्रस्तुतकर्ता प्रश्न विचारतो: "कोण?" खेळाडू पत्रकाच्या शीर्षस्थानी त्यांच्या नायकांची नावे लिहितात. यानंतर, पत्रक फोल्ड करा जेणेकरून जे लिहिले आहे ते दृश्यमान होणार नाही. यानंतर, ते कागदाचा तुकडा उजवीकडील शेजाऱ्याकडे देतात. प्रस्तुतकर्ता विचारतो: "तू कुठे गेला होतास?" प्रत्येकजण लिहितो, कागद दुमडतो आणि उजवीकडील शेजाऱ्याला देतो. सादरकर्ता: “तो तिथे का गेला?”…. वगैरे. यानंतर, मजेदार वाचन एकत्र सुरू होते.

मनोरंजक उत्तरे

स्पर्धेतील सहभागी त्याच्या पाठीशी सर्वांसमोर बसलेला असतो आणि त्याच्या पाठीवर पूर्व-तयार शिलालेख असलेले चिन्ह जोडलेले असते. शिलालेख खूप भिन्न असू शकतात - “शौचालय”, “शाळा”, “दुकान” इ. बाकीचे सहभागी त्याला विविध प्रश्न विचारतात, जसे की “तुम्ही तिथे का जातो, किती वेळा आणि असेच”. त्याच्या पाठीवर टांगलेल्या चिन्हावर काय लिहिले आहे हे माहित नसलेल्या खेळाडूने या प्रश्नांची उत्तरे दिली पाहिजेत.

"काही फुगे जाळा."

मुले दोन संघात विभागली आहेत. प्रत्येकाला 5-7 चेंडू एकत्र बांधले जातात. नेत्याच्या आज्ञेनुसार, मुले विरोधी संघाचे चेंडू तोडण्यास सुरवात करतात. विजेते ते आहेत ज्यांच्याकडे किमान एक स्फोट न झालेला फुगा शिल्लक आहे.

"बॅटलशिप".

मुले दोन गटात विभागली गेली आहेत आणि पाण्याच्या मोठ्या कुंडाच्या दोन्ही बाजूला उभे आहेत. "प्रारंभ!" या शब्दानंतर मुले एकमेकांवर पाणी शिंपडतात. स्पर्धेच्या नियमांनुसार, आपण मागे फिरू शकत नाही, म्हणून जो खेळाडू स्प्लॅशपासून आपले डोके वळवतो तो काढून टाकला जातो. एक व्यक्ती बाकी असलेला संघ जिंकतो. ही स्पर्धा तलावात किंवा नदीवरही घेतली जाऊ शकते.

"बौने आणि राक्षस."

मुले वर्तुळात उभे राहतात आणि हात धरतात (अशा प्रकारे मुले त्यांच्या मित्राला गोंधळात पडल्यास मदत करू शकतात). जेव्हा प्रस्तुतकर्ता "बौने" हा शब्द म्हणतो तेव्हा खेळाडूंनी खाली बसले पाहिजे आणि जेव्हा "जायंट्स" तेव्हा त्यांनी उभे राहिले पाहिजे. जो चूक करतो तो स्पर्धेतून बाहेर पडतो.
"समुद्र साखळी" खेळाडूंना भरपूर कागदी क्लिप दिल्या जातात. यापैकी, त्यांनी 2 मिनिटांच्या आत एक साखळी तयार केली पाहिजे. सर्वात लांब साखळी असलेला जिंकतो.

"चोर"

स्पर्धेत सहभागी होणाऱ्या मुलांना कुलूप आणि चाव्यांचा संच दिला जातो. किल्ली उचलणे आणि कुलूप उघडणे हे स्पर्धेचे सार आहे.

"दक्षिण अमेरिका".

प्रत्येक सहभागीला लॅटिन अमेरिकन संस्कृतीला अनुरूप असा पोशाख दिला जातो. जेव्हा संगीत सुरू होते, तेव्हा मुलांनी नृत्य रचना सादर करणे आवश्यक आहे. विजेता तो आहे ज्याने लॅटिन अमेरिकन नृत्यांच्या वैशिष्ट्यांचा सर्वोत्तम अनुभव घेतला.

रस्त्यावर आणि घरी वाढदिवसाच्या स्पर्धा

घराबाहेर स्पर्धा आयोजित करणे श्रेयस्कर आहे. घर किंवा अपार्टमेंटमध्ये नेहमीच आवश्यक क्षेत्र नसते. एक लहान खोली मुलांच्या कृतींना प्रतिबंधित करेल, त्यामुळे स्पर्धा निष्पक्ष असू शकत नाही.

जर मुलांना निसर्गात नेण्याचा कोणताही मार्ग नसेल तर वाढदिवसाच्या पूर्वसंध्येला तुम्हाला स्पर्धांसाठी घरातील सर्वात मोठी खोली तयार करणे आवश्यक आहे. अधिक मोकळी जागा ठेवण्यासाठी सर्व फर्निचर त्यातून काढले पाहिजेत.

सादरकर्त्याला स्पर्धेसाठी आवश्यक असलेल्या सर्व गोष्टी आगाऊ ठेवणे आवश्यक आहे. हे करण्यासाठी, आपण खोलीच्या कोपऱ्यात एक गोल टेबल ठेवू शकता आणि डोळ्यांपासून ते पडद्याने झाकून टाकू शकता. तुम्ही तेथे स्पीकर्ससह स्टिरिओ किंवा लॅपटॉप देखील ठेवू शकता.

निसर्गातील स्पर्धा अधिक मनोरंजक असतील. स्टॉप स्वतःच आनंद आणि मजा करण्यासाठी अनुकूल आहे. हे लक्षात आले आहे की हा खेळ घराबाहेर खेळला गेला तर मुले त्यात भाग घेण्यास अधिक इच्छुक असतात.

स्पर्धांसाठी, आपण विविध क्रीडा उपकरणे वापरू शकता जी घरी वापरली जाऊ शकत नाहीत: बॅडमिंटन, व्हॉलीबॉल किंवा सॉकर बॉल, टेनिस रॅकेट इ. साहजिकच, स्पर्धांची दिशा बदलते: बहुतेकदा ते एक क्रीडा पात्र प्राप्त करतात. अशा स्पर्धा कोणत्याही वयोगटातील मुलांसाठी योग्य आहेत.

स्पर्धा आयोजित करताना काय लक्ष द्यावे

सर्वप्रथम, स्पर्धेत कोणता वयोगट भाग घेईल हे आपण स्पष्टपणे निर्धारित करणे आवश्यक आहे. जेव्हा समान वयाची मुले खेळतात तेव्हा ते खूप सोपे असते, कारण त्यांच्या आवडी समान असतात.

  1. जर मुले वेगवेगळ्या वयोगटातील असतील तर, विशिष्ट स्पर्धा उपस्थित असलेल्या प्रत्येकासाठी स्वारस्य असेल की नाही याचा विचार करणे आवश्यक आहे.
  2. वर नमूद केल्याप्रमाणे मुलांची स्पर्धा आयोजित करण्यासाठी भरपूर मोकळी जागा आवश्यक आहे.
  3. सुट्टी कुठे होणार याची काळजी आयोजकांनी आधीच घ्यावी.
  4. आपण प्रत्येक आमंत्रित मुलाचे चरित्र आणि वैयक्तिक वैशिष्ट्ये देखील विचारात घेतली पाहिजेत. जर बहुसंख्य मुले सक्रिय नसतील, तर परिस्थितीमध्ये क्रीडा स्पर्धा समाविष्ट करण्याची आवश्यकता नाही. या प्रकरणात, बौद्धिक स्पर्धा योग्य आहेत.

जेव्हा एखादे मूल 11 वर्षांचे होते, तेव्हा त्याला कोणत्याही परिस्थितीत त्याचे व्यक्तिमत्व दाखवायचे असते. यावर आधारित स्पर्धा व्हायला हव्यात. ते संघात एकसंध आणि मैत्रीपूर्ण वातावरण निर्माण करण्याच्या उद्देशाने असले पाहिजेत आणि कोणत्याही प्रकारे मुलाच्या अपयश किंवा अक्षमतेचा इशारा देऊ नका.

तुमच्या 11 व्या वाढदिवसानिमित्त आम्ही तुम्हाला घरबसल्या मजेदार, मजेदार स्पर्धा, खेळ आणि क्रियाकलाप प्रदान केले आहेत.

मनोरंजक:

  • घरी 10 वर्षांच्या मुलांसाठी वाढदिवस स्पर्धा: मजेदार आणि मजेदार खेळ
  • नवीन वर्ष 2019 नवीन वर्षाचे खेळ आणि मनोरंजनासाठी स्पर्धा

"हॉलिडे अगेन" वेबसाइटवर प्रथमच स्वतःला शोधणाऱ्या सर्वांसाठी, मी तुम्हाला कळवू इच्छितो की मी मुलांच्या पार्टीसाठी सर्वात मनोरंजक कल्पना गोळा करत आहे.

मुलांसाठी मजेदार स्पर्धा (5-8 वर्षे):

एका अॅनिमेटर्सच्या मुलाखतीचा हा भाग आहे. मी काही खेळांची यादी करण्यास सांगितले जे खेळण्यास सोपे आहेत, परंतु त्याच वेळी मुलांना प्रक्रियेत सामील होण्यास आनंद होतो.

कपड्यांचे कातडे

कितीही मुले सहभागी होऊ शकतात. ड्रायव्हर सर्व सहभागींना मागे वळून 30 पर्यंत मोजण्यास सांगतो आणि यावेळी घरगुती वस्तूंना कपड्यांचे पिन जोडतो - एक झूमर, पेंटिंग्ज, पडदे, मऊ खेळणी, डिश (एकूण 20-30 तुकडे). ज्याने सर्वाधिक कपड्यांचे पिन गोळा केले त्याला बक्षीस मिळते आणि तो ड्रायव्हर बनतो.

पोस्टकार्ड

तुमच्या मुलांसोबत वाढदिवसाचे कार्ड काढण्याचा प्रयत्न करा. ब्राइट मार्कर, ग्लिटर ग्लू, स्टिकर्स आणि पेन्सिल उपयोगी पडतील. आपल्या सर्जनशीलतेला मुक्त लगाम द्या आणि आपण वाढदिवसाच्या मुलासाठी थीम आणि शुभेच्छा सुचवू शकता: एक हसणारा सूर्य, निळे आकाश, असामान्य फुले आणि प्राणी. ही कार्डे तुमच्या मुलाला येणाऱ्या अनेक महिन्यांसाठी आनंददायक कार्यक्रमाची आठवण करून देऊ शकतात.

टायटॅनिक

बादलीमध्ये पाणी घाला (अर्ध्यापेक्षा जास्त नाही). प्रत्येक मुलाला डिस्पोजेबल कप द्या. टायटॅनिकच्या भूमिकेत प्लास्टिकचा कपही असेल. त्यात थोडे पाणी घाला (ते तरंगले पाहिजे) आणि बादलीच्या मध्यभागी ठेवा. आता मुलांनी वर्तुळात उभे राहून फ्लोटिंग ग्लासमध्ये पाणी ओतले पाहिजे. ज्याने टायटॅनिक बुडवले तो काढून टाकला जातो आणि एक सहभागी राहेपर्यंत खेळ चालू राहतो. तो कॅप्टन बनतो आणि संपूर्ण मुलांची कंपनी आईसबर्ग खायला जाते. आईस्क्रीम, नक्कीच!

ख्रिसमस ट्री बॅगल्स

आपल्याला आवश्यक असेल: बॅगल्स, रंगीत लोकरीचे धागे, बटणे, मोठे मणी. या सर्व चांगुलपणापासून आपण नवीन वर्ष जवळ येत असल्यास ख्रिसमस ट्री सजावट किंवा असामान्य दागिने बनवू शकता.

हवाई लढाई

10 गोल फुगे (प्रत्येकी 5 दोन वेगवेगळ्या रंगात) फुगवा. दोन संघ तयार करा. खोलीला खडूने 2 समान भागांमध्ये विभाजित करा, संघ एकमेकांच्या विरूद्ध ठेवा. प्रत्येक संघाला 5 चेंडू द्या. कार्य: संगीत वाजत असताना, तुम्हाला चेंडू प्रतिस्पर्ध्याच्या बाजूला फेकणे आवश्यक आहे. ते इतके सोपे नाही, कारण प्रतिस्पर्धी विजयी चेंडू परत करतात! संगीत थांबताच मुले गोठतात. आम्ही आकडेमोड करत आहोत. मुलांसाठी ही मजेदार स्पर्धा अनेक टप्प्यांत घेतली जाते.

सर्वात कमी चेंडू असलेला संघ जिंकतो.

फॅशन शो

आपल्या मुलाच्या कल्पनेला मुक्त लगाम द्या. प्रसंगाचा नायक काही काळासाठी couturier होऊ द्या. मुलांना वेषभूषा करणे आणि मोठ्यांचे अनुकरण करणे आवडते. तुम्हाला फक्त विविध प्रकारचे फिती, कागद, रुमाल, स्कार्फ, टेप, पेपर क्लिप आणि सुरक्षा कात्री तयार करायची आहेत. कौटरी मुलांना त्याच्या आवडीनुसार कपडे घालतो (ममी, समुद्री डाकू, फुले, राजकन्या, चेटकीणी इ.) जर मुलांना सहभागी होण्यास लाज वाटत असेल तर त्यांना ज्युरीचे सदस्य बनवले जाऊ शकते.

लोभी

सहभागी एकामागून एक रांगेत उभे आहेत. मजल्यावर (एक पायरीच्या अंतरावर) आम्ही सफरचंद (20 तुकडे) एका ओळीत घालतो. कार्य: पहिला सहभागी खाली बसतो आणि पहिले सफरचंद घेतो, नंतर (!), न उठता, पुढच्या सफरचंदावर एक लहान उडी मारतो , ते घेते आणि असेच, हलवून स्क्वॅटिंग जंप. उद्देशः शक्य तितक्या सफरचंद गोळा करा! सफरचंद बाजूला पडताच, आम्ही त्यांना पुन्हा मजल्यावर ठेवतो आणि पुढील सहभागी कार्य सुरू करतो. कपड्यांमध्ये सफरचंद घेता येत नाहीत. तुम्ही ते तुमच्या हातात, गुडघ्यावर, हनुवटीखाली धरू शकता... मजा!

डिस्को

आगाऊ काही सोप्या नृत्य चाली जाणून घ्या. आपल्या मुलांना एक मजेदार डिस्को ऑफर करा! संगीत वाजत असताना, मुले तुमच्या नंतर हालचालींची पुनरावृत्ती करतील (मी म्हटल्याप्रमाणे हालचाली सोप्या आणि मजेदार असाव्यात, वारंवार पुनरावृत्ती करा). आणि डिस्कोचा पराकाष्ठा म्हणून, ही हालचाल करा: मुलांना हालचाली स्वतः संगीतामध्ये दर्शविण्यासाठी आमंत्रित करा आणि तुम्ही फक्त पुनरावृत्ती कराल. इथेच ते हसतील!

मैफिल

मुलांना त्यांच्या स्वत: च्या मैफिली तयार करण्यासाठी आमंत्रित करा! कविता, गाणी, कोडे, फॅशन शो, नृत्य, कलाविष्कार, स्प्लिट्स....परफॉर्मन्स आणि वळणाचा क्रम व्यवस्थित करण्यात मदत करा. तयार होण्यासाठी वेळ द्या. प्रत्येक मुलाला स्वतःला आणि त्याची प्रतिभा दाखवू द्या. ज्या मुलांनी त्यांची संख्या दर्शविण्याची हिम्मत केली नाही त्यांच्याकडून, एक जूरी तयार करा.

ऑर्केस्ट्रा

मुलांना चमचे, भांडे झाकण, लाडू, भांडी आणि बादल्या द्या. प्रत्येक वाद्यासाठी तुमचा स्वतःचा संगीत भाग घेऊन या. तुम्ही कंडक्टर आहात! तुझ्या हातात लाडू आहे. एका सुप्रसिद्ध रागासाठी (उदाहरणार्थ, "रॅडेत्स्की मार्च,"), तुम्ही ऑर्केस्ट्रा तयार करता. भांडे बनवणार्‍यांकडे एक लाडू दाखवा आणि ते ड्रमसारखे वाजवतील, झाकण बनवणार्‍यांवर टिंपनी वाजतील, चमच्याने वादकांना ताल धरू द्या. प्रथम हळू हळू, नंतर वेगवान आणि वेगवान साथीदार बदला. अंतिम फेरीत, ऑर्केस्ट्राची सर्व वाद्ये एकाच वेळी वाजतात! हे मोठ्याने आणि मजेदार आहे!