Ziemassvētku spēles skolas bērniem. Jaungada sacensības skolēniem


Nāk uz beigām citam akadēmiskais gads, un pavisam drīz Dzelteno suni, kas simbolizē aizejošo gadu, nomainīs Dzeltenais Zemes cūka— 2019. gads. Visi skolas brāļi ar nepacietību gaida Jaungada brīvdienas. Tomēr galu galā pat 2 nedēļas ziemas brīvdienas gaidu bērnus priekšā. Beidzot būs iespēja atpūsties no nebeidzamajām nodarbībām un mājas darbiem. Tradicionāli katra skola tur Jaungada ballīte 1., 2., 3., 4., 5., 6., 7. klasei un svētku priekšvakarā skolotāji attīsta interesants scenārijs svinīgs pasākums. Tā var būt tradicionāla maskarāde ar oriģinālie tērpi, un matinē, kas pilns ar visādiem konkursiem, spēlēm, viktorīnām. Piedāvājam jūsu uzmanībai 13 idejas interesantas un smieklīgi konkursi skolā uz Jaunais gads 2019. gads, kas bērniem šķitīs smieklīgs, foršs un gana enerģisks. Un atceries, ka šādas nodarbības bērniem nepaliks nepamanītas, tās noteikti ietekmēs viņu pašrealizāciju turpmākajā dzīvē.

Jaungada sacensību veidi skolēniem

Lai atzīmētu ziemas beigas studiju periods skolā un svinot Jauno 2019. gadu, skolotāji cenšas sagādāt katrai klasei pēc iespējas vairāk prieka un jautrības, piepildīt tās ar laipnības un gaidīšanas atmosfēru Jaungada maģija un brīnums. Šajā periodā visam skolas personālam, gan bērniem, gan skolotājiem, vajadzētu izjust visu šīs spēcīgās un nešķiramās draudzības spēku. izglītības iestāde, tā vienotība. Lai to izdarītu, jums ir jāizveido veseli scenāriji, kuros ir saraksts ar jautrām aktivitātēm bērniem. dažādi vecumi. Tiek atlasīti interesantākie un slavenākie, kas, protams, patiks visiem puišiem bez izņēmuma. Galu galā bērniem, pirmkārt, ir pēc iespējas vairāk jāatpūšas, jāuzlādējas ar pozitīvām emocijām, jāatbrīvojas un tikai tad jāparāda savs intelektuālās spējas. Lai to izdarītu, kā piemēru sniedzam šādus labus un humoristiskus konkursus, kas ir vienkārši nepieciešami, lai ieinteresētu un izklaidētu visus sākumskolas un vidusskolas skolēnus.

Sporta sacensības:

  • "Simtkājis";
  • "Kurš lēks tālāk";
  • "Čūska";
  • "Spēkavīri";
  • "Vingrošana uz krēsla";
  • "Cirks";
  • "Drinken Caterpillar" un daudz kas cits.

Deju sacensības:

  • "Dejas sports";
  • "Dejo ar augli";
  • "Dejo ar bumbām";
  • "Ledus dejas";
  • "Sala sarūk";
  • "Pirmatnējā deja";
  • "Izvēlies pāri" utt.

Radošie konkursi:

  • "Ak, kleita,";
  • "Varžu skrējiens";
  • "Galda klāšana";
  • "Puķu audzētāji";
  • "Vārds ir kods";
  • "Dzīvnieki no meža";
  • "Noslēpumi apakšā" un vairāk.

Joku konkursi:

  • "Pārsteigums";
  • "Krēsli uz skatuves";
  • "Domāsim par trim";
  • "ātrie gājēji";
  • "Visuzmanīgākais";
  • "Poga un cilpa";
  • "Apģērbiet viens otru" un daudz ko citu.

Intelektuālie konkursi:

  • "Zīmējums pēc jēdzieniem";
  • "Atcerieties detaļas";
  • "Dzejolis pavadonis";
  • "Detektīvi";
  • "Spēle";
  • "Situācijas";
  • Bojāts fakss utt.

Šos un daudzus citus konkursus būtu lieliski rīkot skolā uz Jauno 2019. gadu, lai bērniem nebūtu jāgarlaikojas un jāgaida, kad drīz beigsies Jaungada pasākums.

Konkurss "Atver pili"

Šo sacensību noteikumi ir pavisam vienkārši, saimnieks katram dalībniekam iedod vienu piekaramo atslēgu un atslēgu saišķi. Konkursa dalībnieka uzdevums ir pēc iespējas ātrāk atrast slēdzenei atbilstošo atslēgu un to atvērt. Pirmais, kurš izpilda uzdevumu, kļūst par uzvarētāju un saņem dāvanu. Slēdzeni var piekārt pie skapja, kurā atradīsies balva.

Video par Jaungada sacensībām bērniem un vecākiem

Konkurss "Abrakadabra"

Lai piedalītos šajā Jaunā 2019. gada konkursā, ir jāizveido 2-3 komandas, jāizdomā oriģināls Jaungada nosaukums un jāizvēlas kapteinis. Kamēr bērni ar to ir aizņemti, vadītājam uz tāfeles jāuzraksta vairākas dažādu vārdu kolonnas (kolonnu skaits ir atkarīgs no izveidoto komandu skaita) ar pārkārtotām zilbēm un burtiem. Varat rakstīt lielo burtu, ar kuru vārds sākas, lai atvieglotu uzdevumu. Katras komandas uzdevums ir pie katra slēptā vārda pierakstīt pareizo vārdu. Kurš uzdevumu izpilda ātrāk, saņem atlīdzību no saimnieka.

Mēģiniet atrast vārdus, kas atbilst Jaunā gada tēma, piemēram:

  • egsnurkaoch (sniegmeita);
  • elak (koks);
  • darokpo (dāvana);
  • knakuils (brīvdienas);
  • azprnikd (bvdiena);
  • ginsenak (sniegpārsla);
  • jefervekr (uguņošana) utt.

Konkurss "Pastaiga"


Šai spēlei skolā ir nepieciešamas ķegļi un aizsietas acis. Ķeles jāsakārto ar čūsku. Bērni tiek sadalīti divās komandās, un katram spēlētājam ir aizsietas acis. Turot rokās, viņiem jāiet noteikts attālums un jāiesit pēc iespējas mazāk ķegļu. Katra notriektā tapa ir viens soda punkts. Sacensību noslēgumā katrai komandai tiek aprēķināts soda punktu skaits, kuram to ir mazāk, uzvar.

Konkurss "Mākslinieki"

Apļa vai skatuves centrā ir divi molberti ar papīru. Koordinators izsauc divas piecu cilvēku grupas. Pēc līdera signāla pirmais no grupas ņem ogles un uzzīmē zīmējuma sākumu, pēc signāla nodod ogles nākamajam. Uzdevums ir visiem pieciem dalībniekiem uzzīmēt doto zīmējumu ātrāk nekā pretinieki. Ikvienam ir jāiesaistās zīmēšanā. Uzdevumi ir vienkārši, bieži uzzīmējiet šo:

  • lokomotīve;
  • velosipēds;
  • tvaikonis;
  • smagā mašīna;
  • tramvajs;
  • lidmašīnas utt.

Tādas aizraujošas sacensības par jauno 2019. gadu, ko skolotāji pavadīja skolā, bērni atcerēsies vēl ilgi.

Konkurss "Svētku ēdienkarte"

Konkurss "Rāceņi"

Šajā priekšnesumā piedalās divas 6 bērnu komandas. Šis ir vectēvs, vecmāmiņa, Bug, mazmeita, kaķis un pele. Priekšnama pretējā sienā atrodas 2 krēsli. Uz katra krēsla sēž rācenis - bērns cepurē ar rāceņa attēlu.
Spēli sāk vectēvs. Pēc signāla viņš pieskrien pie rāceņa, apskrien tam apkārt un atgriežas, vecmāmiņa pieķeras viņam (paņem aiz vidukļa), un viņi turpina skriet kopā, atkal apiet rāceni un skrien atpakaļ, tad viņiem pievienojas mazmeita. uc Spēles beigās rācenis pieķeras pelei. Šajās sacensībās uzvar komanda, kas ātrāk izvilka rāceni. Jaunais 2019. gads ar tādiem smieklīgas spēles būs īsts kārums skolēniem.

Konkurss “Kurš? Kur? Kad?"

Visi dalībnieki konkursā, kas notiek skolā, sēž pie galda. Katram no tiem ir papīra lapa un pildspalva. Koordinators ikvienam uzdod jautājumu: "Kas?" Pašā lapas augšpusē konkursanti raksta savu atbildi - kas ienācis prātā (draugs, papagailis, skolotājs, strazds u.c.), pēc kā saloka papīru tā, lai uzrakstīto vārdu citiem nebūtu iespējams izlasīt un nodod to savam kaimiņam labajā pusē. Pēc tam koordinators uzdod šādu jautājumu: “Kur?”, Un dalībnieki vēlreiz uzraksta savu atbildi, noloka lapas malu un nodod to draugam, kurš sēž labajā pusē.

Tāpēc ir jāuzdod apmēram 10 jautājumi:

  • "kad?"
  • "ar ko?"
  • "kam?"
  • — Pa kuru laiku?
  • "kāpēc?"
  • "kāpēc?"

Saimnieks savāc visas piezīmes un sāk lasīt iegūtos "stāstus". Gadās, ka tiek iegūti visai smieklīgi un humoristiski piedāvājumi, kas par Jauno 2019. gadu liks pasmieties ikvienam.

Konkurss "Muzikālie reljefi"

Lai izklaidētu bērnus 2019. gada Vecgada vakarā, varat rīkot arī jautru deju konkursu ar nosaukumu Muzikālie atvieglojumi. Saimnieks ieslēdz mūziku uz 10 - 20 sekundēm. Šajā laikā visi spēles dalībnieki var dejot, lēkt, lēkt, īsi sakot, veikt jebkādas aktīvas fiziskas darbības, līdz mūzika apstājas. Tūlīt pēc tam, kad saimnieks ir izslēdzis mūziku, spēlētājiem pēc iespējas ātrāk jāsēžas vai jāapguļas uz grīdas. Tas, kurš to dara pēdējais, ir ārpus spēles. Tādējādi spēle turpinās, līdz paliek viens spēlētājs - uzvarētājs.

Konkurss "Balva mīklās"

Šīs sacensības notiek šādi: tiek paņemta balva, kas ietīta papīrā un jebkuras mīklas saturs tiek uzlīmēts uz iesaiņojuma. Atkal pagriežas. Un mīkla atkal ir iestrēgusi. Un tā desmit reizes. Spēlētāji sēž aplī. Saimnieks viena rokās iedod desmit iesaiņojumos ietītu balvu. Spēlētājs noņem vienu iesaiņojumu, redz mīklu, lasa pie sevis. Ja uzminēja, tad pasaka mīklu, ja nē, skaļi nolasa mīklu, kurš uzminēja, iegūst tiesības vēl vairāk paplašināt balvu un viss turpinās pēc tās pašas shēmas. Uzvar tas, kurš, uzminot mīklu, tiek līdz pašām beigām.

Tādējādi bērns ne tikai piedalīsies šo notikumu, kas skolā notiks Jaunajā 2019. gadā, bet, ja paveiksies, laimēs kāroto balvu.

Sacensības "Sniega bumbas"

Tikpat aizraujošs konkurss, kas ieinteresēs visus bērnus Jaunajā 2019. gadā un palīdzēs atpūsties pēc saspringta mācību perioda. Lai to izdarītu, bērni tiek sadalīti divās komandās un izvēlas kapteini, kuram vadītājs nodod tukšu maisu. Pārējiem papīra spēlētājiem pašiem jāizgatavo 3-4 sniega bumbas. Pēc līdera signāla sacensību dalībnieki sāk mest savas sniega bumbas kapteiņa turētajā somā. Ar to var palīdzēt kapteinis, taču sniega pikas ķert ar rokām un likt somā ir aizliegts. Uzvar komanda, kuras somā ir visvairāk sniega bumbiņu.

Konkurss "Ziemassvētku eglītes"


Šīs ir smieklīgas sacensības, kas ieteicamas skolai, jo tās ļaus bērniem izklaidēties. Dalībnieki kļūst aplī. Saimnieks paziņo noteikumus. Ziemassvētku eglītes ir dažādas: augstas, zemas, platas un plānas. Kad vadītājs saka vārdu "augsts" - bērniem jāpaceļ rokas uz augšu, "zems" - apsēdieties, "plats" - padariet apli plašāku, "plāns" - padariet apli šaurāku. Ieslēdzas fona mūzika un spēle sākas. Koordinators mēģina mulsināt bērnus, sakot vārdus dažādās secībās un atkārtojot. Dalībnieks, kurš neievēro nepieciešamā darbība- izkrīt no spēles, kas pēc tam turpinās pēc tāda paša scenārija. Jaunajam 2019. gadam šāda spēle dos Lai labs garastāvoklis visiem dalībniekiem un skatītājiem.

Video: mākslinieku konkurss

Konkurss "Kas es esmu?"

Puiši tiek sadalīti divās komandās un katrs izvēlas vienu cilvēku, kurš uzminēs viņu raksturu. Šis spēlētājs saņem papīra lapu, uz kuras tiks uzrakstīts vārds: multfilmas varonis, filma, pasaku varonis, kāds dzīvnieks utt. Viņam ir aizliegts skatīties uz šo lapu. Sacensību dalībnieks nostājas pretī savai komandai un parāda, kas rakstīts uz papīra lapas. Uzdevums ir, lai spēlētājs varētu uzminēt, kuru varoni uz papīra norādījis saimnieks. Tajā pašā laikā ir atļauts uzdot tikai tādus jautājumus, uz kuriem viņa komandas dalībnieki var atbildēt tikai “jā” vai “nē”.

Iespējamie jautājumi:

Tas, kurš uzvar šajā skolā rīkotajā Jaungada konkursā, kurš ātri uzmin slēpto raksturu.

Varbūt daudziem Jaunais gads asociējas ar mandarīniem un šampanieti, bet īstiem gādīgiem vecākiem Jaunais gads ir tikai un vienīgi bērnu svētki. Galu galā bērni ir tie, kas tic Ziemassvētku vecītim un gaida Jaungada priekus un brīnumus, tieši bērniem tiek uzposta eglīte un izrotāta māja. Un vecāku satraukums pirms Jaunā gada ir saistīts ne tikai ar to, ko un kā dot bērnam, lai tas izskatītos kā brīnums, bet arī ar to, kā organizēt Jaungada konkursus bērniem, lai svētki būtu patiesi jautri.

Labāko Jaungada sacensību enciklopēdija bērniem

Viss ir pareizi – tavā priekšā pilnīga kolekcija konkursu scenāriji bērniem jaunajam 2019. gadam!

Jūs pat varat pārvērst svētkus par svētkiem un bezrūpīgu jautrību mājās, it īpaši, ja ir daudz bērnu, un jūs parūpējaties par konkursu organizēšanu bērnu vidū.

Jaunais gads ir lieliska iespēja satikties ar draugiem un viņu bērniem, rīkot dažādus Jaungada konkursus bērniem un redzēt, kā jūsu bērns dara visu, lai uzvarētu. Un uzvara iekšā bērnu sacensības- tas ir lepnums par mazuli un viņa vecākiem.

Jaungada jautrība: spēles, viktorīnas, konkursi visu vecumu bērniem

Tu taisies liela ģimene vai skaļa draudzīga kompānija. Visiem ir bērni, bet šeit ir nelaime – dažāda dzimuma un vecuma bērni. Nekādu problēmu! Enciklopēdijā "Mājas svētki" atradīsiet izklaidi katrai gaumei.

Iesakām jau laikus parūpēties par gatavošanos svētkiem. Vai jau zini, ka ballītē būs bērni vecumā no 12, 13 un 14 gadiem? – Tas ir vienkārši lieliski. Viņiem ir tādas pašas intereses un jautrība, ko jūs atradīsiet sadaļā Konkursi bērniem skolas vecums. Tajā pašā laikā jūs viņu acīs atšķirsities labvēlīgi, jo varēsit atrast oriģinālākos un smieklīgākos Jaungada konkursus bērniem. Bērniem no 5 līdz 7 gadiem jūs varat atrast labas idejas izklaide - starp Jaungada konkursiem bērniem pirmsskolas vecums vai pamatskola. Šeit jūs varat atrast ne tikai gatavu svētku konkursi bērniem, bet arī ņemt kaut ko par pamatu, lai patstāvīgi pilnveidotu un tulkotu jauns konkurss bērniem.

Jaunais gads 2019 - no rīta līdz priecīgam nogurumam

sāc dot Jaungada brīnums var būt ilgi pirms svētkiem mājās. Piemēram, skolās brīvdienas tiek rīkotas nedaudz iepriekš. Tāpēc jūs varat uzņemties iniciatīvu savās rokās un piedāvāt sava bērna skolotājiem Jaungada konkursus bērniem skolā, un, ticiet man, tie būs oriģināli un spēs patiesi iepriecināt bērnus.

Un ar sacensībām bērniem mājās jūs varat izdomāt veselu programmu visiem svētkiem. Protams, uz Jauno gadu nevar atstāt malā mūzikas un deju konkursus bērniem, arī enciklopēdijā to ir daudz. Atrodiet vai izdomājiet konkursus bērniem pie galda, lai Jaungada mielasta laikā bērniem nebūtu garlaicīgi ar pieaugušo sarunām - pretējā gadījumā viņi sāks izturēties nerātni. Pēc ēšanas laiks pāriet uz aktīvām un mobilām Jaungada sacensībām bērniem, bet kaut kur vajag likt savu enerģiju. Lielākā daļa smieklīgi konkursi bērniem labāk pavadīt starplaikos starp mazo dziedātāju un dejotāju priekšnesumiem, lai visiem ir jautri. Ja pēc mājas brīvdienas Ja plānojat izeju uz Ziemassvētku eglīti uz ielas, meklējiet Jaungada konkursu scenārijus iepriekš vietnē svaigs gaiss bērniem. Tas būs negaidīti un ļoti interesanti!

Un saviem pieaugušajiem bērniem, kuri pēc ģimenes svētkiem plāno sanākt kopā ar jauniešu kompāniju, varat sagatavot veselu jaunā gada ballīte, attiecīgi, meklējiet konkursus ballītēm bērniem.

Lai dāvātu brīnumu – nav jābūt burvim, pietiek ar patiesu mīlestību un dāvināt mīļajiem to, par ko viņi sapņo.

Jaunais gads ir svētki, kurus gaida visi, pieaugušie un bērni. Atpūtieties un izklaidējieties vienlaikus interesanti konkursi bērniem Jaunajam gadam. Tikai šeit jūs varat spēlēt Jaungada spēles, kur viss spilgtākais un visvairāk jaunā gada spēles katrai gaumei!

SPĒLE "Jaungada apgrieztāji"

Ziemassvētku vecītis saka frāzes, un bērniem unisonā jāatbild “jā” vai “nē” neatkarīgi no atskaņas.

Jūs, draugi, atnācāt šeit izklaidēties? ..
Pastāstiet man noslēpumu: vai jūs gaidījāt vectēvu? ..
Sals, auksts Vai viņi spēs jūs nobiedēt? ..
Vai dažreiz esat gatavs dejot pie Ziemassvētku eglītes? ..
Svētki ir muļķības, labāk garlaicīgi? ..
Ziemassvētku vecītis atnesa saldumus, vai tu tos ēdīsi? ..
Vai vienmēr esat gatavs spēlēties ar Snow Maiden? ..
Pagrūdīsim visus apkārt bez grūtībām? Protams...
Vectēvs nekad neizkūst - vai jūs tam ticat? ..
Vai jums ir jādzied kupeja pie Ziemassvētku eglītes? Vai jums ir jādejo? ..

SPĒLE "MINĒJUMS"

Tas pēc iespējas vairāk salokās Ziemassvētku vecīša maisā vairāk rotaļlietu. Katrs bērns tur ieliek roku, pēc taustes nosaka, ko tur noķēris, un sīki apraksta. Kad visi ir izņēmuši rotaļlietu no somas, varat paziņot, ka tā ir tā. jaunā gada dāvanas(tā, protams, nav improvizācija, par dāvanām sarūpējāt jau iepriekš)

SPĒLE "NAUKTES"

Visi bērni atrodas zālē 4 personām aplī. Izklausās smieklīga mūzika, spēlētāji dejo. Tiklīdz mūzika norimst, raidījuma vadītājs paziņo: "Puffers!" (bērni pūš) Tad atkal atskan jautra mūzika, spēlētāji dejo. Mūzikas beigās vadītājs paziņo: "Tweeters!" (bērni čīkst) Līdz ar to spēle turpinās ar dažādām palaidnībām: "Dziesmi!" (bērni kliedz); — Čīkstētāji! (bērni čīkst); "Snickers!" (bērni smejas) un atkal no sākuma. Secība, kādā tiek izziņotas palaidnības, periodiski mainās.

RELEJS "BURKĀNS"

Bērni veido 2 komandas. Noteiktā attālumā no komandām ir neliela mākslīgā Ziemassvētku eglīte. Skan jautra mūzika, pirmie dalībnieki ar burkānu uz šķīvja skrien uz mazo eglīti un atpakaļ, nododot šķīvi otrajiem dalībniekiem utt. Uzvar komanda, kurai vismazāk reižu izdevies nomest burkānu no šķīvja.

PULKSTENIS

Sadaliet bērnus un pieaugušos 2 komandās. Visiem dāvinām rotājumus eglītei un drēbju šķipsnas. Rotaļlietas, sniegpārslas, vītnes jāpiekar... vienam no komandas dalībniekiem... Lai viņš izpleš pirkstus un spīd kā Ziemassvētku eglīte!
Jā... viņš var arī turēt vītni zobos.
Ieslēdziet ierakstīšanu ar zvaniem! Uzvar tas, kurš 1 minūtes laikā iegūs smieklīgāko Ziemassvētku eglīti, kamēr notiek ieraksts!

SPĒLE "ZIEMASSVĒTKU SOMA"

Katrs 2 spēlētāji saņem viedsomu un stāv pie kafijas galdiņa, uz kura kastītē atrodas vizuļa gabaliņi, neplīstoši Ziemassvētku rotājumi, kā arī sīkumi, kas nav saistīti ar Jaungada svētkiem. Skanot jautrai mūzikai, dalībnieki ar aizsietām acīm kastes saturu salika maisiņos. Tiklīdz mūzika apstājas, spēlētāji tiek atbrīvoti un viņi aplūko savāktos priekšmetus. Uzvar tas, kuram ir visvairāk Ziemassvētku preces. Spēli var spēlēt 2 reizes ar dažādiem spēlētājiem.

IR KARTUPELIS

Inventārs: Grozi pēc dalībnieku skaita, klucīši, bumbas, bumbas - nepāra skaitlis. Pagatavošana: uz platformas liek "Kartupeļus" - kubiņus utt. Spēle: Katram spēlētājam tiek dots grozs rokās un aizsietas acis. Uzdevums ir akli savākt pēc iespējas vairāk "kartupeļu" un salikt tos grozā. Uzvarētājs: Dalībnieks, kurš savācis visvairāk "kartupeļu".

SPĒLE "ZIEMAS NOSKAŅA"

Saimnieks saka četrrindes, uz kurām bērni sniedz atbildes “patiess”, “nepatiess”.

1. Uz bērza vaska spārni nolidoja ar raibu baru. Ikvienam ir prieks tos redzēt, Marvelous slavē tērpu. (Pa labi)
2. Uzziedēja starp salnām Uz priedes lielas rozes. Tos savāc pušķos Un pasniedz Sniega meitenei. (Nepareizi)
3. Ziemassvētku vecītis ziemā kūst Un pietrūkst eglītes - No viņa paliek peļķe; Brīvdienās tas nemaz nav vajadzīgs. (Nepareizi)
4. Ar Snow Maiden Sniegavīru es mēdzu nākt pie bērniem. Viņam patīk klausīties dzejoļus, un tad ēst saldumus. (Pa labi)
5. Februārī Vecgada vakarā Labais vectēvs iet, Viņam ir liela soma, Viss pildīts ar nūdelēm. (Nepareizi)
6. Decembra beigās kalendāra lapa tika norauta. Tas ir pēdējais un nevajadzīgs - Jaunais gads ir daudz labāks. (Pa labi)
7. Krupji ziemā neaug, Bet brauc ar ragaviņām. Bērni ir apmierināti ar viņiem - gan meitenes, gan zēni. (Pa labi)
8. Ziemā no karstām zemēm pie mums lido brīnumtauriņi, Reizēm gribas siltā sniegā ievākt nektāru. (Nepareizi)
9. Janvārī putenis slauka, Egles ietērpšana ar sniegu. Zaķis savā baltajā kažokā drosmīgi auļo pa mežu. (Pa labi)
10. Jaungada brīvdienās galvenais ir krāšņais Kaktuss bērniem - Tas ir zaļš un dzeloņs, Ziemassvētku eglītes ir daudz foršākas. (Nepareizi)

SPĒLE "ĶERĒ SNIEGU"

Ir iesaistīti vairāki pāri. Bērni stāv viens pret otru aptuveni 4 metru attālumā. Vienam bērnam ir tukšs spainis, otram soma ar noteiktu daudzumu “sniega bumbām” (tenisa vai gumijas bumbiņām). Pēc signāla bērns met sniega bumbiņas, un partneris mēģina tās noķert ar spaini. Pāris, kurš pirmais pabeidz spēli un gūst vārtus liels daudzums"sniega bumbas".

SPĒLE "Ziemassvētku eglīšu dziedājumi"

Saimnieks saka četrrindes, un bērni unisonā kliedz katras pēdējās rindas vārdus.

Laba savā tērpā, Bērni vienmēr priecājas viņu redzēt, Uz viņas skuju zariem, Aicina visus uz apaļu deju ... (Ziemassvētku eglīte)
Eglītē ir jautrs klauns cepurītē, Sudrabai ragi Un ar attēliem ... (Karogi)
Krelles, krāsainas zvaigznes, Krāsotas brīnummaskas, Vāveres, gaiļi un cūkas, Ļoti skanīgs... (Krekeri)
Pērtiķis no eglītes pamirkšķinās, Brūns lācis smaidīs; Zaķis, kas karājās no vilnas, konfektēm un ... (šokolādes)
Vecs baravikas, Viņam blakus sniegavīrs, Pūkains sarkans kaķēns Un virsū liels ... (Bump)
Krāsaināka tērpa vairs nav: daudzkrāsaina vītne, zeltīts vizulis un spīdīgs... (baloni)
Spilgts folijas lukturītis, Zvans un laiva, Vilciens un automašīna, Sniegbalts ... (Sniegpārsla)
Ziemassvētku eglīte zina visus pārsteigumus Un novēl visiem jautrību; Priecīgiem bērniem Iedegas ... (Gaismas)

ATRAST KRĀSU

Spēlētāji kļūst aplī. Vadītājs pavēl: "Pieskaries dzeltenajam, viens, divi, trīs!" Spēlētāji pēc iespējas ātrāk cenšas satvert citu apļa dalībnieku lietu (priekšmetu, ķermeņa daļu). Kam nebija laika - atstāj spēli. Saimnieks atkārto komandu vēlreiz, bet ar jaunu krāsu. Uzvar pēdējais palicis.

SPĒLE "JO IR JAUNAIS GADS!"

Bērni korī atbild uz vadītāja jautājumiem ar frāzi “Jo ir Jaunais gads!”.

Kāpēc apkārt ir jautrība, smiekli un joki bez raizēm? ..
Kāpēc tiek gaidīti jautri viesi? ..
Kāpēc visi jau iepriekš izsaka vēlēšanos? ..
Kāpēc zināšanu ceļš vedīs uz "pieciniekiem"? ..
Kāpēc Ziemassvētku eglīte rotaļīgi mirdzēs ar gaismām? ..
Kāpēc Sniega meitene ar vectēvu šodien šeit gaida? ..
Kāpēc bērni dejo gudrā zālē? ..
Kāpēc lai veicas, Ziemassvētku vecītis puišiem sūta mieru? ..

SPĒLE "LABAIS CILVĒKS, ĀMURS, PIENS"

Bērni veido apli. Vadītājs atrodas apļa vidū. Viņš jaukto (bez ierindas) sauc vārdus “labi darīts”, “āmurs”, “piens”, pēc tam spēlētāji veic šādas kustības: - “labi darīts” - 1 reizi atlec uz vietas; - "āmurs" - sasit plaukstas 1 reizi; - “piens” - viņi saka “ņau”. Saimnieks izvelk pirmās vārdu zilbes, lai mulsinātu spēles dalībniekus (“mo-lo-o-dets”). Spēle no lēna tempa iegūst paātrinātu raksturu. Neuzmanīgie paliek savās spēles vietās, un tie, kas bez kļūdām veic kustības saskaņā ar vārdiem, sper soli uz priekšu. Tādējādi uzvar tie spēles dalībnieki, kuri līderu sasnieguši ātrāk par pārējiem.

BIEDRĪBAS

Ļaujiet puišiem pēc kārtas uzskaitīt visu, kas notiek Jaunajā gadā: Ziemassvētku vecītis, Sniega meitene, sniegs, dāvanas, Ziemassvētku eglīte, Ziemassvētku rotājumi, kūka, adatas, uz grīdas, lukturīši un daudz kas cits. Tas, kuram pietrūkst ideju, ir ārpus spēles, un uzvar neatlaidīgākais.

Bērns vienu minūti (vai citu noteiktu laiku) uzmanīgi skatās uz Ziemassvētku eglīti, pēc tam novēršas un pēc iespējas detalizētāk uzskaita, kas uz tās karājas. Uzvar tas, kurš visvairāk atceras.

SPĒLE "KURŠ UZ PRIEKŠU?"

Karājās uz divu krēslu atzveltnes ziemas jaka ar pagrieztām piedurknēm, un uz sēdekļiem guļ kažokādas cepure, šalle un cimdu pāris. Skanot jautrai mūzikai, 2 spēlētāji apgriež savu jaku piedurknes uz āru, tad uzvelk tās un pēc tam uzvelk cepuri, šalli un dūraiņus. Balvu saņem tas, kurš pirmais ieņem vietu savā krēslā un uzsauc "Laimīgu Jauno gadu!".

KAS MAINĪJIS?

Šī spēle prasa labu vizuālā atmiņa. Dalībniekiem pēc kārtas tiek piedāvāts uzdevums: minūti apskatiet rotaļlietas, kas karājās vienā vai divos eglītes zaros, un atcerieties tās. Tad jums ir jāpamet telpa - šajā laikā vairākas rotaļlietas (trīs vai četras) atsver: dažas tiks noņemtas, citas tiks pievienotas. Ieejot istabā, jāapskata savi zari un jāpasaka, kas ir mainījies. Atkarībā no vecuma jūs varat sarežģīt un vienkāršot uzdevumus.

SPĒLE "DONT MISS"

Bērni veido 2 komandas. Noteiktā attālumā no katras komandas ir mazi vārti. Pie komandām saimnieks atbilstoši dalībnieku skaitam noliek viedo kasti ar galda tenisa bumbiņām. Skanot jautrai mūzikai, pirmie spēlētāji izņem bumbu no kastes un izripina to no vietas, cenšoties iekļūt vārtos, pēc tam ieņemot vietu komandas galā. Otrie dalībnieki piedalās spēlē utt. Uzvar komanda, kas iet uz vārtiem lielākais skaits bumbiņas.

KURŠ IR JAUKS?

Lai spēlētu, būs nepieciešami divi lieli ruļļi (varbūt pašu izgatavoti), der arī divas apaļas nūjas, kā arī 6-8 m gara virve, kuras vidus iezīmēta ar lentīti.

Divi spēlētāji paņem spoles un atkāpjas viens no otra, ciktāl to atļauj virve. Pēc signāla katrs no viņiem sāk ātri griezt rokās esošo spoli un, aptinot tai apkārt virvi, virzās uz priekšu. Uzvar tas, kurš pirmais uztin virvi līdz vidum.

SPĒLE "SIGNĀLS"

Spēlētāji stāv aplī; 3-4 soļus no viņa ir līderis. Viņš dod vienu svilpi, tad divas. Pie vienas svilpes visiem spēles dalībniekiem ātri jāpaceļ labā roka uz augšu un nekavējoties jānolaiž; Jūs nevarat pacelt roku uz divām svilpēm. Tas, kurš pieļauj kļūdu, sper soli uz priekšu un turpina spēlēt kopā ar pārējiem. Par uzvarētājiem tiek uzskatīti tie, kuri pieļauj vismazāk kļūdu.

"Ziemassvētku eglīšu spēle"

Divu spēlētāju priekšā koordinators uz krēsla noliek balvu, kas ietīta spilgtā iesaiņojuma papīrā, un saka šādu tekstu:
Jaungada stundā, draugi, bez uzmanības neiztikt! Nepalaidiet garām skaitli "trīs" - Paņemiet balvu, nežāvāties!
“Ciemiņus sagaidīja Ziemassvētku eglīte. Pieci bērni bija pirmie, Lai svētkos nebūtu garlaicīgi, Viņi sāka visu skaitīt: Divas sniegpārslas, sešas krekeri, Astoņi rūķi un pētersīļi, Septiņi zeltīti rieksti Starp savītu vizuli; Saskaitījām desmit čiekurus, Un tad mums apnika skaitīt. Trīs meitenes skrēja ... "
Ja spēlētāji palaida garām balvu, vadītājs to paņem un saka: “Kur bija tavas ausis?”; ja kāds no spēlētājiem ir uzmanīgāks, tad saimnieks secina: “Šeit vērīgas ausis!”.

SPĒLE "SNIEGA PLŪSMAS"

Divi bērni spēlējas. Uz grīdas ir izkaisītas sniega bumbas no vates. Bērniem tiek aizsietas acis un katram tiek dots grozs. Pēc signāla viņi sāk vākt sniega bumbas. Uzvar tas, kuram ir visvairāk sniega bumbiņu.

SPĒLE "KĀPOSTI"

Bērni veido 2 komandas. Visi spēlētāji valkā zaķa ausis. Noteiktā attālumā no komandām vadītājs uzliek viltotu kāpostu galvu. Atskan jautra mūzika, pirmie spēlētāji, lēkādami kā zaķi, tiek pie kāpostgalvas, noņem vienu lapiņu un, arī lecot, atgriežas. Otrie spēlētāji ienāk spēlē utt. Veiklākie zaķi paceļ savus kāpostu lapas, tādējādi paziņojot par komandas uzvaru.

FOTOPROFESIONĀLS

Mēs izmantojam Ziemassvētku aksesuāri, neskopojies ar sejas izteiksmēm un žestiem!

Katrs viesis nāk klajā ar atlasi ar foto testiem lomai:
labākais Ziemassvētku vecītis
mantkārīgākais Ziemassvētku vecītis
skaistākā Sniega meitene
miegainākā Sniega meitene
visvairāk apburtais viesis
laimīgākais viesis
utt.

SPĒLE "ZIEMASSVĒTKU KASTE"

Vadītājs nolasa bērniem 3 pavedienus, ar kuru palīdzību viņiem jāuzmin pārsteigumi elegantajā kastītē.
Gudrākie saņem saldas balvas.

Nevis Ziemassvētku eglīte, bet eleganta; Nav mūziķis, bet mīl spēlēt; Nevis mazulis, bet "māte" saka. (lelle)
Nevis arbūzs, bet apaļš; Nevis zaķis, bet lec; Nevis velosipēds, bet ripojošs. (Bumba)
Nevis rūķītis, bet cepurītē; Nevis mašīna, bet degvielas uzpilde; Nevis mākslinieks, bet gleznotājs. (Filca pildspalva)
Nevis lapsa, bet sarkanā; Nevis vafele, bet kraukšķīga; Nevis kurmis, bet sēž pazemē. (burkāns)
Nevis kūka, bet salda; Nevis melnādains, bet tumšādains; Nevis apelsīnu, bet ar šķēlītēm. (šokolāde)
Nevis spainis, bet liekšķeres; Nevis durvis, bet ar rokturi; Nevis pavārs, bet baro. (Karote)
Nevis šķīvis, bet apaļš; Nevis gārnis, bet stāv uz vienas kājas; Nevis ritenis, bet nesagriezts. (Jula)
Ne spalva, bet viegla; Nevis sniegpārsla, bet lidojoša; Nevis nieres, bet plīst. (balons)
Nevis lineāls, bet tievs; Nevis māte, bet gādīga; Nevis krokodils, bet zobains. (ķemme)
Nevis kokvilna, bet balta; Nevis sniegs, bet auksts; Ne cukurs, bet salds. (Saldējums)

SPĒLE "LEDUS KUSĒŠANA"

Visi tiek sadalīti divās komandās, katra saņem vienu ledus kubiņu (vēlams, lai kubi būtu vienāda izmēra). Uzdevums ir pēc iespējas ātrāk izkausēt ledu. Kubam pastāvīgi jāpārvietojas no viena spēlētāja pie cita. Dalībnieki to var sasildīt rokās, berzēt utt. Uzvar komanda, kas pirmā izkausē ledu.

SPĒLE "KO JOLKA MĪL?"

Saimnieks sniedz atbildes uz jautājumu “Kas patīk eglītei?”, Un bērni saka “jā” kā apstiprinājuma zīmi un “nē” kā zīmi, ka nepiekrīt.

Ko koks mīl?
- Dūrušās adatas...
- Piparkūkas, saldumi..
- Krēsli, ķebļi...
- vizulis, vītnes ..
- Spēles, maskas...
- Garlaicība no dīkstāves ...
- Bērni, jautri...
- Maijpuķītes un rozes...
- Ziemassvētku vecītis...
- Skaļi smiekli un joki...
- Zābaki un jakas...
- Konusi un rieksti...
- Šaha bandinieki...
- Serpentīns, laternas...
- Gaismas un bumbas...
- Konfeti, krekeri...
- Salauztas rotaļlietas...
- Gurķi dārzā...
- Vafeles, šokolādes...
- Brīnumi Jaunajam gadam ...
- Ar dziesmu, draudzīgu apaļu deju ...

NESTEIDZIES

Spēlētāji kļūst par pusloku. Vadītājs parāda viņiem dažādas fiziskas kustības, kuras viņi atkārto, vienmēr atpaliekot no viņa par vienu kustību: kad vadītājs parāda pirmo kustību, visi stāv uz vietas; pie otrās līdera kustības puiši atkārto viņa pirmo kustību utt.

Tas, kurš kļūdās, sper soli uz priekšu un turpina spēlēt. Uzvar tas, kurš pieļauj vismazāk kļūdu.

Šajā spēlē jūs varat, piemēram, parādīt šādas kustības: abas rokas uz augšu; kreisā roka nolaists, pa labi izstiepts uz priekšu; labā roka nokrīt, pa pusei pagriezta pa kreisi; rokas uz sāniem; rokas uz gurniem, tupēt. Nedrīkst parādīt vairāk par 10 kustībām.

SPĒLE "ĢĒRTI ZIEMASSVĒTKU"

Bērni veido 2 komandas. Pie katras komandas saimniekam ir kaste ar neplīstošām Ziemassvētku rotaļlietām. Attālumā no komandām stāv uz nelielas dekorētas mākslīgās eglītes. Pirmie spēlētāji izņem no kastes vienu rotaļlietu, skrien pie savas komandas Ziemassvētku eglītes, pakar rotaļlietu un atgriežas – un tā tālāk līdz pēdējam spēlētājam. Uzvar komanda, kas pirmā rotā Ziemassvētku eglīti.

IZSOLE

Ziemassvētku vecītis saka:
– Mūsu zālē ir brīnišķīga Ziemassvētku eglīte. Un kādas rotaļlietas uz tā! Nosauciet to, ko zināt Ziemassvētku rotājumi? Šo lielisko balvu saņems pēdējā atbilde. Spēlētāji pēc kārtas saka vārdus. Paužu laikā saimnieks sāk lēnām skaitīt: “Clapperboard - viens, krekers - divi ...” Izsole turpinās.

Jaungada spēles un izklaides skolēniem

Rakstā piedāvātās spēles ļaus sarīkot izklaidējošu turnīru visiem, kas paliek mājā, klasē. Sacensības var rīkot pēc olimpiskās sistēmas: dalībnieki tiek sadalīti pa pāriem, zaudētāji izkrīt no spēles un kļūst par faniem, un uzvarētāji tiekas savā starpā. Ar katru kārtu uzdevumi kļūst grūtāki: palielinās attālums līdz mērķim, palielinās iegaumējamo priekšmetu skaits, samazinās mešanas riņķu izmērs, mērķu izmērs utt. Visam, kas nepieciešams atrakciju spēlēm, jābūt iepriekš sagatavoti - tas padarīs tos dinamiskākus. Tiesnešu lomu parasti pilda mājas saimnieki vai vakara gatavotāji.

Un neaizmirstiet par balvām uzvarētājiem! Mēģiniet saprast, ka dāvana nav dārga, bet uzmanība ir dārga. "Dāvanu sistēma" var būt diezgan daudzveidīga. Daudz kas ir atkarīgs no jūsu iztēles.

INDIVIDUĀLĀS UN KOPIENAS SPĒLES

"Dāvanu spēle". Telpas platumā piesien virvi, pie tās 10-15 cm attālumā piesien papīra maisiņus ar dāvanām (maisu skaitam jābūt vienādam ar viesu skaitu). Visi dalībnieki pārvietojas 1-2 m attālumā, ar letes palīdzību izvēlas, kurš būs pirmais dāvanas īpašnieks. Viņi viņam aizsien acis, apgriež 5 reizes un nosūta uz to pusi, kur ir nostiepta virve. Viņa uzdevums ir nogriezt "savu" somu. Pēc tam tiek izvēlēts nākamais dalībnieks, un spēle tiek atkārtota no sākuma, līdz katrs no viesiem atrod sev dāvanu.

"Kas mainījās?". Spēlē piedalās 3-4 cilvēki. Uz galda tiek izlikti dažādi priekšmeti (rotaļlietas, zīmuļi, atslēgas, monētas u.c.), kuru skaits atkarīgs no spēlētāju vecuma. Spēles dalībnieki tiek aicināti 1-2 minūtes atcerēties priekšmetu atrašanās vietu uz galda un pēc saimnieka signāla novērsties vai atstāt telpu; tikmēr daži priekšmeti tiek pārvietoti uz citām vietām vai izņemti pavisam. Uzvar tas, kura atbilde uz jautājumu "Vai visas lietas ir palikušas uz galda un kuras ir pārkārtotas?" - būs precīzāk. Spēli var sarežģīt, šim nolūkam izmantojot šahu, dambreti, kauliņus, domino u.c.

"Nenometiet to." Tajā pašā laikā spēlē piedalās 5-6 cilvēki. Viņi sēž uz krēsliem 4-5 soļos viens pret otru. Katram no viņiem tiek doti rekvizīti: mazs kociņš, zīmulis vai biezs papīrs, kas salocīts caurulītē. Spēlētāju uzdevums: piecelties uz signāla un turot priekšmetu vertikāli pirksta galā, sasniegt "pretinieka" krēslu un apsēsties uz tā, nenolaižot priekšmetu no pirksta. Ja objekts nokrīt, tad spēles dalībnieks iedod fantomu līderim un pamet spēli. Un vakara beigās fantoms “izpērk”. "Izpirkšana" nedrīkst kavēties, uzdevumu dod vakara vadītājs. Tiem jābūt vienkāršiem un viegli izdarāmiem. Piemēram: dziediet vienu dziesmas pantu, sakiet mēles griezēju utt.

"Kam ir labāka acs?" Spēlē piedalās 4 cilvēki. Lai spēlētu šo spēli, jums ir nepieciešams lineāls un vairākas bezlīniju papīra loksnes. Katram dalībniekam tiek dota papīra lapa, kas salocīta 5-7-9 (obligāti nepāra skaitā) vienāda platuma sloksnēs. Spēlētāju uzdevums ir ar aci noteikt sloksnes un visas lapas garumu un platumu.

Saimnieks izmanto lineālu, lai noteiktu uzvarētāju. Uzvar tas, kuram ir precīzāki rādījumi. Varat iestatīt citus uzdevumus: noteikt galda apkārtmēra garumu, viena spēlētāja augstumu utt.

"Kurš ir stabilāks?" Piedalās 3-4 cilvēki. No papīra vai auklas sloksnēm uz grīdas ir izstiepta lente - ceļš, pa kuru jāiet ar acis aizvērtas. Savukārt katram no dalībniekiem tiek aizsietas acis, apgrieztas 3 reizes un nosūtīts uz trasi.

Uzvar tas, kurš izdarījis visprecīzākos soļus pa lenti.

"Nāc ar binokli". Piedalās 3-4 cilvēki. Uz grīdas uzklāta vairākus metrus gara virve; jāliek pie acīm binokli ar platām lēcām (tādējādi virve attālināsies no atskaņotāja). Spēlētāja uzdevums ir noiet precīzi pa virvi līdz galam.

Uzvar tas, kurš pareizi izpilda uzdevumu.

"Nosakiet, neskatoties." Vienlaicīgi piedalās 4 cilvēki. Spēles dalībniekiem var lūgt ar pieskārienu noteikt auduma veidu, graudaugu veidu, materiālu, no kura izgatavots priekšmets, un pat žurnālu nosaukumus. Pēdējā gadījumā konkurentiem vispirms tiek dota iespēja apskatīt žurnālus (pēc izskata tiem nevajadzētu būtiski atšķirties vienam no otra). Pēc līdera signāla spēlētājiem tiek aizsietas acis. Viņu uzdevums ir pareizi noteikt materiālu, no kura tiek izgatavoti piedāvātie priekšmeti 2 minūtēs (to skaits nedrīkst pārsniegt 5 gabalus).

Uzvar tas, kurš sniedz vispareizākās atbildes.

"Grozs ar" sniega bumbām ". Vienlaicīgi piedalās divi spēlētāji.

Uz šķērsstieņa, kas atrodas 1,5-2 metru attālumā no grīdas, ir piekārti divi papīra grozi. Tie ir dekorēti ar baltu krāsu gofrēts papīrs. Uz papīra var līmēt gaiši zilas sniegpārslas.

Spēlētājiem tiek dotas 7-10 sniega bumbas. Viņu uzdevums ir šūpošanās grozā iemest maksimālo "sniega bumbu" skaitu. Uzvarēs tas, kurš iemetīs grozā vairāk "sniega bumbas".

"Sniega bumbiņu" izgatavošana ir ļoti vienkārša: no bieza auduma izšujiet apaļus mazus maisiņus un piebāžiet tos ar vati.

"Paņem balvu". Piedalās 5-6 cilvēki. Balvu (rotaļlietu, augļus, konfektes) novieto uz krēsla vai taburetes zem spilgtas vāciņa. Saimnieks aicina kādu no spēlētājiem nostāties ar muguru pret krēslu, uzvilkt masku ar pielīmētām acīm (vai, ja maskas nav, aizsiet acis ar kabatlakatiņu), iet uz priekšu 5 soļus, apgriezties un, atgriežoties pie krēsla, ar vienu kustību paceliet vāciņu. Uzvar tas, kurš pacēla vāciņu. Viņš paņem balvu sev.

"Deguns sniegavīram!" Piedalās 3-4 cilvēki. No marles, vates, papīrmašē un stiepļu rāmis uztaisi sniegavīru cilvēka augumā. Viņi uzlika viņam galvā cepuri, iedod viņam slotu rokās. Acu vietā tiek pielīmētas ogles, un tur, kur jāatrodas degunam, tiek novilkts aplis.

Spēlētājs stāv 5-7 soļu attālumā no sniegavīra, viņam tiek uzvilkta maska ​​ar pielīmētām acīm. Viņi iedod burkānu no papjē mašē un piedāvā pieiet pie sniegavīra un piebāzt burkāna degunu. Ja spēlētājs aplī dabū burkānu, viņam tiek piešķirta balva.

Sniegavīru var izgatavot arī plakanu (no saplākšņa vai kartona).

"Savākt izciļņus." Vienlaicīgi ir iesaistīti divi cilvēki. Katram spēlētājam tiek dots grozs rokās un aizsietas acis. Uz platformas tiek novietoti kubi, bumbiņas, čiekuri, zīmuļi utt., 15 gab. Tie ir “izciļņi”, kas pēc saimnieka signāla sāk akli meklēt konkurentus un likt grozā. Viena minūte tiek dota, lai savāktu "izciļņus".

Uzvar tas, kurš visvairāk savācis "izciļņus".

"Burbulis". Spēlē vienlaicīgi piedalās 4 cilvēki. Spēlētāji saņem pudeli ziepju burbuļu.

Uzdevums: pūst, ka ir spēki.

Uzvar tas, kurš vienlaikus izlaiž pēc iespējas vairāk burbuļu. Dalībnieks, kuram ir mazāk ziepju burbuļu, ir ārpus spēles.

Otrajā duelī piedalās trīs spēlētāji. Viņiem ir jāuzpūš viens liels ziepju burbulis. Uzvar tas, kuram ir lielākais burbulis.

"Sasmalciniet bumbu ar kāju." Divi spēlē. Tie ir piesieti pie kreisās kājas ar trim baloniem.

Uzdevums: saspiest pretinieka bumbas un aizsargāt savējās. Uzvar tas, kurš paturējis vismaz vienu bumbu.

"Tarakānu skrējiens". Spēlē piedalās 3-5 cilvēki. Mums vajadzīgas virves, ķegļi, kubi. Katrs spēlētājs ir piesiets ar virvi ap vidukli tā, lai tā gals karātos no aizmugures kā aste. Pie astes ir piesieta piespraude. Dalībnieka priekšā tiek novietots kubs. Pēc līdera signāla spēlētājiem bez roku palīdzības jāripina boulinga ķegļi līdz finišam.

Uzvar tas, kurš pirmais sasniedz finiša līniju.

"Pasniedziet pēc balvas." Divi spēlētāji ar labajām rokām satver viens otra plaukstas. Katram priekšā, divus metrus no viņa, viņi nolika balvu uz grīdas. Katrs no spēlētājiem velk pretinieku savā virzienā, mēģinot paņemt balvu ar kreiso roku.

Uzvar tas, kurš pavelk pretinieku un saņem balvu.

"Kurš ir ātrāks?" Vienlaicīgi piedalās 4 cilvēki. Konkurenti tiek sadalīti pa pāriem. Katram rokā ir grāmata, uz kuras ir neliela balva, piemēram, šokolādes tāfelīte. Pēc līdera signāla spēlētāji tuvojas viens otram, katrs mēģina paņemt kādu balvu no pretinieka grāmatas. Grāmatu var sākt aiz muguras, bet, ja balva nokrīt uz grīdas, spēlētājs zaudē. Uzvar tas, kurš paņēma pretinieka balvu un neatmeta savu.

"Izvelciet balvu". Vienlaicīgi piedalās 10 cilvēki. No liela kaste Nokarājas 10 lentītes, balva kastē piesieta tikai pie vienas, pārējās lentītes tukšas. Spēlētāji paņem lentes un pēc saimnieka signāla vienlaikus izvelk vienu lentīti. Uzvar tas, kuram ir lente ar balvu.

"Komplekts". Vienlaicīgi piedalās 3-4 cilvēki. Katram dalībniekam priekšā uz grīdas tiek izklāta nesalocīta avīze vai uzlikta papīra lapa. labā roka spēlētāji atvelkas aiz muguras, un ar kreiso, pēc vadītāja signāla, noliecoties, viņi sāk saburzīt avīzi, cenšoties savākt visu lapu dūrē.

Uzvar tas, kurš visātrāk saburzīs avīzi un kuram ir vismazākais kamols.

"Makšķere". Trīs spēlē. Atrakcijai nepieciešamas 3 pudeles un 3 makšķeres. Katram spēlētājam tiek iedota makšķere ar gredzenu galā - riņķi ​​var būt no stieples, tiem jābūt tāda izmēra, lai tos varētu uzlikt uz pudeles kakliņa. 1,5-2 m attālumā (atkarībā no makšķeres garuma) katram dalībniekam priekšā tiek novietotas pudeles. Pēc līdera signāla katrs spēlētājs sāk “makšķerēt”.

Uzvar tas, kurš pirmais uzliek gredzenu pudelei.

"Klaidoņi". Spēlē 2 cilvēki. Pie 3-4 m garas virves tās abos galos piesien ar kociņu vai zīmuli, auklas vidus iezīmējas ar lentīti. Divi spēlētāji paņem nūjas un atšķiras viens no otra, velkot virvi. Pēc līdera signāla visi sāk ātri tīt virvi ap nūju, virzoties uz priekšu.

Uzvar tas, kurš ātrāk uzvij virvi līdz vidum.

— Iemērciet asti pudelē. Spēlē var piedalīties 5-6 cilvēki. Jums vajadzīgas pudeles, virves un zīmuļi.

Katrs spēlētājs ir piesiets ar virvi ap vidukli tā, lai tā gals karātos no aizmugures kā aste.

Pie astes piesiets zīmulis. Aiz dalībniekiem tiek novietotas tukšas pudeles. Pēc koordinatora signāla katrs dalībnieks mēģina nolaist asti pudelē.

Uzvar tas, kurš pirmais sit ar zīmuli pa pudeles kakliņu.

"Visuzmanīgākais". Šajā spēlē var piedalīties neliela komanda 6-7 cilvēku sastāvā. Vadot ar spēles "Kurš vairāk pogu» nosaka šīs spēles vadītājs. Tas kļūst par cilvēku, kuram ir vairāk vai mazāk visu pogu. Viņš iziet no istabas un kaut ko maina savā izskats. Piemēram: viņš atpogā jaku, novelk kaklasaiti, paņem avīzi, neparasti noliecas utt. (šādām izmaiņām nevajadzētu būt vairāk kā 6). Tā sagatavojies, viņš ieiet istabā, kur viņu gaida spēlētāji. Ikviens cenšas ātri redzēt, ko viņš ir mainījis savā izskatā, un uzreiz skaļi pasaka visu, ko pamanīja. Koordinators fiksē spēlētāju atbildes.

Uzvarētājs ir tas, kurš atzīmēja visvairāk izmaiņu.

"Rotējošie stīpas". Spēlē 4 cilvēki. Viņi saņem četras stīpas. Spēles dalībnieki noliek tos uz grīdas uz malas un pēc līdera signāla sāk vērpties. Kura stīpa ritinās ilgāk, viņš uzvarēja.

"Iziet cauri stīpai." Spēlē 3 cilvēki. Katram spēlētājam tiek dota stīpa un kastīte ar bērnu kubiņiem. Pēc līdera signāla jāatver kaste, visi klucīši vienu virs otra jāsaliek slidkalniņā un jānes uz vienas rokas no starta līdz finišam, kur stīpa atrodas uz grīdas (aptuvenais attālums ir 5 -6 soļi). Turpinot turēt kubu kaudzi, jums jāapsēžas, jāpaņem rokā stīpa un jārāpjas tai cauri, neatlaižot un nenometot kubu kaudzi.

Ja slidkalniņš pa ceļam sadalījās, spēlētājs to savāc vietā, kur viņam neizdevās, un turpina spēli.

Uzvar tas, kurš visātrāk tika galā ar šo grūto uzdevumu.

"Jautrs bokss" Spēlējiet 3-4 cilvēkus pēc kārtas. Balons karājās krūšu augstumā. Spēlētājam uz rokas tiek uzlikts boksa cimds. Spēlētājs stāv 10 soļu attālumā no bumbas. Viņam aizsien acis, pagriež 2-3 reizes un piedāvā noiet 10 soļus līdz bumbai un ar vienu rokas sitienu viņu notriekt.

Tiem, kuri veiks šo uzdevumu, tiks piešķirta balva.

"Turiet sniegpārsliņu." Spēlētāju skaits ir 10-15 cilvēki. Saimnieks izdala uzspēlēt gribētājiem mazu vates bumbiņu, tā ir jāatlaiž vaļā, lai var izpūst un tā lidotu kā spalviņa.

Uzdevums ir neļaut “sniegpārsliņai” nokrist, ir jāpūš virsū, turot gaisā. Jūs nevarat uzņemt nokritušo "sniegpārsliņu".

Spēle sākas pēc līdera pavēles.

Uzvar spēlētājs, kurš notur "sniegpārsliņu" gaisā ilgāk nekā pārējie dalībnieki.

"Atrast drēbju šķipsnu." Piedalās 3-4 pāri. Raidījuma vadītājs vienam spēlētājam no katra pāra aizsien acis ar aizsietu aci, otram iedod 5 parastās drēbju šķipsnas, kuras pieķeras sev. Spēlētāja ar aizsietām acīm uzdevums ir pieskaroties atrast drēbju šķipsnas.

Uzvar tas, kurš visas 5 drēbju šķipsnas atrod ātrāk par citiem.

"Aptin sevi virvē". Divi spēlē. Lai spēlētu, nepieciešama 8-10 metrus gara virve vai lente. Spēlētāji stāv virves pretējos galos, vienreiz to aptinot sev apkārt. Pēc līdera signāla viņi sāk griezties uz priekšu, vijot virvi ap sevi, līdz saduras kopā.

Uzvar spēlētājs, kurš uztin vairāk metru virves.

"Zirgs Laso." Vienlaicīgi var piedalīties līdz 4 cilvēkiem. Amerikāņu filmās braši Mežonīgo Rietumu kovboji met laso uz mustangiem, un mūsu spēlētājiem būs jādemonstrē tāda pati precizitāte.

Laso jeb laso ir izgatavots no 3 m garas virves. 2,5 m attālumā viņi ierīko lielu rotaļu laukumu vai no saplākšņa izgrieza zirga galvu, pienagloja tai nūju.

Pēc saimnieka signāla spēlētāji 3 reizes mēģina mest zirgam laso.

Tie, kuriem neizdodas iemest, tiek izslēgti no sacensībām.

Uzvar tas, kurš izdarījis visprecīzākos metienus.

KOMANDAS SPĒLES

"Skrien ar degošu sveci." Ir divas komandas pa 4 cilvēkiem.

Ar ķegļu palīdzību tiek noteikts spēlētāju kustības sākums un finišs.

Saimnieks iedod spēlētājiem šķīvi, pie kuras pielīmē degošu sveci. Sacensību dalībnieki skrien līdz finišam, raugoties, lai svece nenodziest. Pirmie numuri, sasnieguši finišu, atgriežas startā un nodod šķīvi ar degošu sveci nākamajam dalībniekam.

Uzvar tā komanda, kura spēli pabeidz pirmā un kuras svece skrējiena laikā nenodziest.

"Sasmalciniet bumbu." Spēlē 2 cilvēku komandas. Koordinators katram pārim piešķir vienu piepūšamo bumbu. Dalībnieki tur bumbu ar vēderu, turot to no abām pusēm.

Pēc līdera signāla visiem jāsāk spēcīgi spiest bumbiņas.

Uzvar pāris, kura bumba pārsprāgst, nespējot izturēt spiedienu.

"Apģērbties." Ir divas komandas pa 5 cilvēkiem. Finiša taisnē katrai komandai priekšā uz krēsla tiek novietotas bikses, kažoks un cepure. Pēc signāla abu komandu pirmie spēlētāji, sasnieguši krēslus, uzvelk guļus drēbes, pēc tam skrien atpakaļ, novelk drēbes un nodod nākamajam spēlētājam.

Viņam jāuzvelk bikses, kažoks, cepure un jāskrien pie krēsla, tur jāizģērbjas un jāskrien atpakaļ, jāpieskaras rokai nākamajam spēlētājam, kurš skrien uz finišu, uzvelk drēbes, atgriežas, novelkas utt.

Komanda, kas pabeidz pārģērbšanās skrējienu, pirms uzvar otra komanda.

"Kumelīte".Šajā spēlē var piedalīties 2-4 komandas 5-6 cilvēku sastāvā. Ir nepieciešams no papīra izgatavot kumelīšu ziedu un uzrakstīt uzdevumus balto ziedlapu aizmugurē. Tad katras komandas pārstāvis pieiet pie kumelītes, noplēš ziedlapiņas un atgriežas komandā, kurai 3-4 minūšu laikā jāsagatavo piedāvātais uzdevums, un tad tas jāparāda. Uzdevuma iespējas:

1. Tu zini, ka ir “Saber Dance”, un tu izdomā deju

Ar zābakiem;

Ar slotām;

Ar koferiem;

Ar mopiem utt.

2. Dziesmu "Mežā dzimusi eglīte" izpildiet tā, it kā jūs:

Mumba Yumba indiāņi;

Čigāni no nometnes;

Kaukāza augstienes;

Dziesmu un deju ansamblis u.c.

3. Iedomājies, ka esi aizmirsis runāt, bet vari tikai riet, muldēt, kūkot. Tāpēc dziediet dzīvnieku valodā dziesmu "Mežā. Piedzima Ziemassvētku eglīte" vai "Ziemas eglītei auksti."

4. Sastādiet "Burime", t.i., uzrakstiet dzejoli dotajiem atskaņu vārdiem:

Ziema ir auksta;

Sniegpārsla - pūka;

Frost - deguns;

Siļķe - adata.

"Atnes sērkociņu kastītes". Ir divas komandas pa 4 cilvēkiem.

Saimnieks uzliek sērkociņu kastītes uz pleciem pirmajiem spēlētājiem, piemēram, plecu siksnas, vienu kastīti uz labā un kreisā pleca. Uzdevums ir skriet uz norādīto vietu un atpakaļ, cenšoties nenomest kastes. Spēlētāji numur viens nodod kastes nākamajiem savas komandas dalībniekiem.

Otrais dalībnieks dara to pašu. Ja kaste nokrīt, tad dalībnieks to paceļ, uzliek uz pleca un sāk kustēties no vietas, kur kasti nometa.

Uzvar komanda, kura spēli pabeidz pirmā un kurai ir vismazāk kritienu.

"Dodiet to kādam citam". Tas ir ļoti vienkārši un smieklīga spēle, tajā var piedalīties 3-4 pāri vai divas komandas 5-6 cilvēku sastāvā.

Ir paņemts augšējā daļa sērkociņu kastīte un uzvilkt degunu pirmajam dalībniekam. Uzdevums: bez roku palīdzības pārnest kastes no sava deguna uz cita spēlētāja degunu. Ja kastīte nokrīt no deguna, pilinātājs to paceļ, uzliek uz deguna un nodod nākamajam spēlētājam.

Uzvar tie, kuri uzdevumu izpilda ātrāk un veiksmīgāk.

Šai spēlei ir vairākas šķirnes:

1. Dalībniekiem tiek dots apelsīns vai ābols. Spēlētājs tur apelsīnu, piespiežot to ar zodu pie krūtīm, un mēģina, nenolaižot to, nodot citam/cits dalībnieks bez roku palīdzības mēģina pārtvert apelsīnu ar zodu, piespiežot to pie krūtīm.

2. Turot zīmuli starp augšlūpa un degunu, nodot citam, nenometot.