সেরা প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার। হরর শ্যুটার 1ম ব্যক্তির কাছ থেকে পিসিতে হরর গেম


নীচে পিসির জন্য 33টি সেরা হরর গেমগুলির একটি নির্বাচন রয়েছে৷

রেসিডেন্ট ইভিল

মুক্তির তারিখ: 1996-2017

সবচেয়ে জনপ্রিয় সিরিজগুলির মধ্যে একটি, যা আমরা যে ফর্মের সাথে পরিচিত (প্রথম রেসিডেন্ট ইভিল গেম) সেই ফর্মে শুধুমাত্র সারভাইভাল হরর জেনার তৈরি করেনি, বরং এটিকে দুবার উল্টে দিয়েছে (বিশেষত, সিরিজের চতুর্থ এবং সপ্তম অংশ) , যা স্বাভাবিক গেমপ্লে এবং মেকানিক্সকে আমূল পরিবর্তন করেছে)।

প্রথম তিনটি অংশ একটি ছদ্ম 3D শৈলীতে তৈরি করা হয়েছে, যেখানে অক্ষরের ত্রিমাত্রিক মডেলগুলি স্ট্যাটিক ব্যাকড্রপে চলে। কিছু অস্ত্র এবং গোলাবারুদ আছে, বিরোধীরা (বেশিরভাগ জম্বি এবং সংক্রামিত উদ্ভিদ ও প্রাণীর প্রতিনিধি) দৃঢ়। খেলোয়াড়কে সত্যিই বেঁচে থাকতে হবে। ফ্র্যাঞ্চাইজির চতুর্থ, পঞ্চম এবং ষষ্ঠ অংশগুলি সম্পূর্ণ 3D এবং তৃতীয়-ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি নিয়ে গর্ব করে, প্রচুর সংখ্যক অস্ত্র এবং প্রতিপক্ষ, যারা অধিকন্তু, অস্ত্র ব্যবহার করতে শিখেছে এবং কিছুটা বুদ্ধিমান হয়ে উঠেছে। গেমগুলিতে এখন আরও অ্যাকশন রয়েছে। সিরিজের সপ্তম এবং শেষ অংশটি প্রথম তিনটির সাথে একই রকম, তবে এখন আমরা প্রথম ব্যক্তির থেকে খেলি এবং গেমটি নিজেই একটি ভার্চুয়াল রিয়েলিটি হেলমেটের জন্য ডিজাইন করা হয়েছে (যদিও এটি একটি মনিটর থেকে পুরোপুরি খেলা যায়)।

ভয়.

মুক্তির তারিখ: 2005

ভীতিকর উপাদান সহ একটি প্রথম-ব্যক্তি শ্যুটার, যেখানে আমরা, বিশেষ বাহিনীর একটি বিশেষ ইউনিটের অপারেটিভের ভূমিকায়, ক্লোন করা সৈন্যদের একটি বিদ্রোহী স্কোয়াডের মুখোমুখি হই এবং আলমা নামে একটি ভুতুড়ে মেয়ের মুখোমুখি হই। গেমটিতে একটি বরং বিভ্রান্তিকর প্লট সহ 11টি পর্ব রয়েছে। গেমপ্লে বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে, এটি একটি ধীর গতির মোডের উপস্থিতি লক্ষ্য করার মতো, যেখানে চরিত্রটি উড়ন্ত বুলেটগুলিকে ফাঁকি দিতে পারে এবং দ্রুত গতিতে যেতে পারে, যার ফলে যুদ্ধে একটি সুবিধা পাওয়া যায়।

প্রতিপক্ষরা বিশেষ উল্লেখের যোগ্য, কারণ তারা সত্যিকার অর্থেই খেলোয়াড়কে লড়াইয়ে ফিরিয়ে দিতে সক্ষম। বিরোধীরা কভারের পিছনে থেকে গুলি করে, গ্রেনেড ব্যবহার করতে দ্বিধা করে না, একে অপরের সাথে সমন্বয় করতে এবং তাদের অস্ত্রগুলি পুনরায় লোড করতে সক্ষম হয়, সর্বদা কভারে লুকিয়ে থাকে। আজও F.E.A.R. কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার ক্ষেত্রে প্রায়শই অন্যান্য গেমের উদাহরণ হিসাবে সেট করা হয়।

Penumbra 1 এবং 2

মুক্তির তারিখ:প্রথমটি ছিল 2007৷ দ্বিতীয়টি ছিল 2008৷

ধরণ:সারভাইভাল হরর

একটি সারভাইভাল হরর গেম যাতে একটি খুব দুর্দান্ত পদার্থবিদ্যা মডেল প্রয়োগ করা হয়, যা উপস্থিতির একটি বাস্তবসম্মত প্রভাব তৈরি করে। বিশেষত, বস্তুর গতিবিধি একটি সাধারণ ক্লিক দ্বারা নয়, কার্সারটিকে একটি নির্দিষ্ট দিকে সরানোর মাধ্যমে (উদাহরণস্বরূপ, একটি দরজা খুলতে, আপনাকে হ্যান্ডেলটিতে ক্লিক করতে হবে এবং যেমনটি ছিল, দরজাটি টানতে হবে) তোমার দিকে). গেমটিতে কোনও আগ্নেয়াস্ত্র নেই এবং পুরো গেমপ্লেটি ধাঁধা সমাধান এবং ইম্প্রোভাইজড উপায় ব্যবহার করে দানবদের সাথে লড়াই করার উপর ভিত্তি করে।

দ্বিতীয় অংশটি এর গেমপ্লেতে কার্যত কোন পরিবর্তন করেনি, তবে প্রথম অংশের বিপরীতে, এখানে অঞ্চলগুলি এবং উত্তেজনাপূর্ণ মুহুর্তগুলি অন্বেষণের উপর বেশি জোর দেওয়া হয়েছে। অনুসন্ধান উপাদান ব্যাপকভাবে সরলীকৃত করা হয়েছে. মূলত, এটি সব কী এবং কোড খোঁজার জন্য নেমে আসে এবং শুধুমাত্র কিছু জায়গায় আপনাকে যুক্তি প্রয়োগ করতে হবে। তদতিরিক্ত, এখন আপনাকে কেবল শত্রুদের থেকে লুকিয়ে থাকতে হবে বা তাদের কাছ থেকে পালিয়ে যেতে হবে এবং লড়াই করতে হবে না।

ডেড স্পেস সিরিজ

মুক্তির তারিখ: 2008-2013

সায়েন্স-ফাই সারভাইভাল হরর জেনারে তৈরি একটি শীতল ট্রিলজি, এবং একজন সাধারণ ইঞ্জিনিয়ার আইজ্যাক ক্লার্কের দুঃসাহসিক কাজ সম্পর্কে বলা, যিনি ভাগ্যের ইচ্ছায় নিজেকে মানুষ এবং নেক্রোমর্ফদের (ভয়ংকর প্রাণীদের মধ্যে) সংঘর্ষের কেন্দ্রে খুঁজে পেয়েছিলেন যা মৃত মানুষ একটি এলিয়েন সংকেতের প্রভাবে পরিণত হয়)। গেম মেকানিক্স কিছুটা রেসিডেন্ট ইভিল সিরিজের স্মরণ করিয়ে দেয় এবং পরিবেশটি "এলিয়েন" এবং "দ্য থিং" চলচ্চিত্রগুলির স্মরণ করিয়ে দেয়।

আমরা তৃতীয় ব্যক্তির দৃষ্টিকোণ থেকে চরিত্র নিয়ন্ত্রণ করি। গেমটির অন্যতম বৈশিষ্ট্য হ'ল বিভিন্ন ধরণের স্পেসসুটের উপস্থিতি যা মূল চরিত্রটিকে শক্তিশালী করে এবং তাকে বিভিন্ন বোনাস দেয়। ওয়ার্কবেঞ্চ ব্যবহার করে আইটেমগুলিকে উন্নত করার সম্ভাবনাও রয়েছে। অনেক ধরণের দানব রয়েছে এবং প্রতিটি উপস্থিতি প্রায়শই খেলোয়াড়কে বেশ ভালভাবে ভয় দেখাতে পারে। তৃতীয় অংশে, দুই ব্যক্তির জন্য কো-অপ চালু করা হয়েছিল, এবং এই ক্ষেত্রে প্লটটি সামান্য পরিবর্তন করা হবে।

লিম্বো

মুক্তির তারিখ: 2010

হরর উপাদান সহ একটি উত্তেজনাপূর্ণ ধাঁধা প্ল্যাটফর্মার, যেখানে আমরা, একটি ছেলে হিসাবে, একটি ভয়ঙ্কর অন্য জগতে নিজেকে খুঁজে পাই যেখানে আমাদের আমাদের বোনকে খুঁজে বের করতে হবে। মূলত, এটি একটি চমৎকার পদার্থবিদ্যা ইঞ্জিন সহ একটি দ্বি-মাত্রিক সাইড-স্ক্রলার, যার কারণে আমাদের নায়ক পরিবেশে বস্তুগুলিকে সরাতে পারে। এছাড়াও, আমাদের চরিত্র দৌড়াতে, লাফ দিতে, দ্রাক্ষাক্ষেত্রে আরোহণ করতে পারে ইত্যাদি।

গেমটির গেমপ্লে তথাকথিত "ট্রায়াল এবং ডেথ" পদ্ধতির উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়, যখন একটি ভুল কাজের কারণে চরিত্রটি মারা যায় এবং খেলোয়াড়কে শেষ চেকপয়েন্ট থেকে শুরু করতে হয়। তদুপরি, মূল চরিত্রটিকে হত্যা করার জন্য খুব, অনেকগুলি ফাঁদ এবং সমস্ত ধরণের উপায় রয়েছে। প্রকল্পটি সমালোচক, সাংবাদিক এবং নিজেরাই খেলোয়াড়দের দ্বারা অত্যন্ত প্রশংসিত হয়েছিল এবং এটি এর ভিজ্যুয়াল শৈলী সহ অনেক পুরষ্কার পেয়েছে।

স্মৃতিভ্রংশ অন্ধকার বংশদ্ভুত

মুক্তির তারিখ: 2010

ধরণ:বেঁচে থাকার আতঙ্ক

Penumbra সিরিজের স্রষ্টাদের কাছ থেকে একটি খুব বায়ুমণ্ডলীয় বেঁচে থাকার ভয়াবহতা, যেখানে কোম্পানির অতীত গেমগুলির নোটগুলি বোঝা যায়, কিন্তু একই সময়ে অ্যামনেসিয়া খেলোয়াড়দের জন্য আরও সুবিধাজনক এবং বন্ধুত্বপূর্ণ। এখানকার খেলোয়াড়কে বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই বিভিন্ন ধাঁধা সমাধান করতে হবে এবং শত্রুর মুখোমুখি হওয়া ক্ষতিতে পরিপূর্ণ (তাই আপনাকে প্রায়শই পালিয়ে গিয়ে লুকিয়ে থাকতে হবে)। বস্তুর সাথে মিথস্ক্রিয়া প্রায় সম্পূর্ণরূপে স্টুডিওর পূর্ববর্তী গেম থেকে মৃত্যুদন্ডের মডেল অনুলিপি করে।

প্রকল্পের একটি আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্য হ'ল বিরোধীদের এআই খেলোয়াড়ের সাথে খাপ খায়। সেগুলো. কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা সর্বদা মাঝারিভাবে স্মার্ট হবে, তবে এত স্মার্ট নয় যে আপনি আরও এগিয়ে যেতে পারবেন না। যদিও আপনি সম্ভবত এখানে মৃত্যু এড়াতে পারবেন না। গেমটি সমালোচক এবং খেলোয়াড় উভয়ের দ্বারা উষ্ণভাবে গ্রহণ করা হয়েছিল, যারা প্রায়শই উল্লেখ করেছিলেন যে আউটলাস্টের বিপরীতে, যেখানে আশেপাশে কোনও প্রতিপক্ষ না থাকলে ভয়ের অনুভূতি অদৃশ্য হয়ে যায়, অ্যামনেসিয়া ক্রমাগত খেলোয়াড়ের উপর চাপ সৃষ্টি করে, আতঙ্ক এবং প্যারানয়া সৃষ্টি করে।

SCP 087

মুক্তির তারিখ: 2012

ধরণ:বেঁচে থাকার আতঙ্ক

কল্পনা করুন যে আপনি নিজেকে একটি সিঁড়িতে খুঁজে পাচ্ছেন যা এত গভীরে প্রসারিত যে এর শেষটি কেবল অদৃশ্য। আশেপাশে মানুষের উপস্থিতির কোন চিহ্ন নেই, কোন দরজা বা জানালা নেই এবং আপনার বংশের গভীরতা শুধুমাত্র দেয়ালের সংখ্যা দ্বারা বিচার করা যেতে পারে। আপনার হাতে একটি দুর্বল টর্চলাইট আছে, এবং নীরবতা শুধুমাত্র নীচের কোথাও থেকে আসা শ্বাসের দ্বারা বাধাপ্রাপ্ত হয়। এভাবেই শুরু হয় এই ভয়ঙ্কর খেলা, যেখানে আপনাকে ছমছমে সিঁড়ি বেয়ে নিচে নামতে হবে এবং নিচে নামতে হবে... কোন একটি ফ্লাইটে আপনি সেখানে কী দেখা করবেন? এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ, আপনি কি এই মিটিং থেকে বেঁচে থাকবেন?

গেমটিতে একটি হতাশাজনক পরিবেশ এবং ভয়ানক কিছুর ধ্রুবক প্রত্যাশা রয়েছে। ভয়ঙ্কর পরিবেশ কেবল ভয়ানক শব্দের প্রভাব দ্বারাই তীব্র হয় না, ছায়াগুলিও যা পর্যায়ক্রমে কোথাও থেকে দেখা যায়। সাধারণভাবে, গেমটি একটি বরং আকর্ষণীয় মনস্তাত্ত্বিক হরর কোয়েস্ট, যেখানে প্রতিটি প্লেথ্রু এলোমেলোভাবে উত্পন্ন ইভেন্টগুলির কারণে অনন্য।

সরু: আট পৃষ্ঠা

মুক্তির তারিখ: 2012

ধরণ:বেঁচে থাকার আতঙ্ক

একটি ইন্ডি ফার্স্ট-পারসন হরর গেম যেখানে খেলোয়াড়, কেট নামের একটি মেয়ের ভূমিকায়, বনের মধ্য দিয়ে ভ্রমণ করবে, শিশুদের রেখে যাওয়া নোট সংগ্রহ করবে এবং ভয়ঙ্কর স্লেন্ডারম্যান (একজন বিখ্যাত শহুরে কিংবদন্তির চরিত্র) থেকে পালিয়ে যাবে। প্রথম নজরে গেমটির লক্ষ্যটি অত্যন্ত সহজ - 8 টি নোট সংগ্রহ করুন, যা প্রতিটি প্লেথ্রু সহ একটি এলোমেলো জায়গায় অবস্থিত হবে। যাইহোক, এই একই নোটগুলি খুঁজে পাওয়া এই বিষয়টির দ্বারা জটিল যে স্লেন্ডারম্যান আপনাকে অনুসরণ করবে, যার সাথে দেখা ভাল হবে না।

নোট অনুসন্ধানের জন্য এলাকাটি বেশ বিস্তৃত। আমাদের নায়িকা টর্চলাইট চালু এবং বন্ধ করতে পারেন, এবং তার হাতে ক্যামেরার জুম ব্যবহার করতে পারেন। মজার বিষয় হল, স্লেন্ডারম্যানের উপস্থিত হওয়ার সম্ভাবনা সরাসরি খেলোয়াড়ের সংগ্রহ করা নোটের সংখ্যার উপর নির্ভর করে। সরু নিজেকে, যদি আপনি তাকে আপনার কাছে দীর্ঘ সময়ের জন্য লক্ষ্য না করেন তবে খেলোয়াড়কে তার দিকে ঘুরিয়ে দিতে, তার ক্যামেরা নষ্ট করতে এবং গেমটি শেষ করতে সক্ষম।

লুসিয়াস

মুক্তির তারিখ: 2012

ধরণ:মনস্তাত্ত্বিক অনুসন্ধান

একটি উত্তেজনাপূর্ণ মনস্তাত্ত্বিক হরর অ্যাডভেঞ্চার। এখানে প্রধান চরিত্রটি এমন একটি শিশু যিনি নিজেই লুসিফারের পুত্র। প্রধান চরিত্রের ষষ্ঠ জন্মদিনে, বাবা আমাদের নায়ককে অনেকগুলি অতিপ্রাকৃত ক্ষমতা দেয় এবং ছেলেটি যে বাড়িতে থাকে সেই বাড়ির সমস্ত বাসিন্দাকে হত্যা করার কাজ সেট করে। এটা স্পষ্ট যে আমরা গোপনে হত্যা করব, আমাদের শিকারদের জন্য "দুর্ঘটনা" স্থাপন করব। প্রকল্পটি স্পষ্টতই The Omen এবং Rosemary's Baby এর মত চলচ্চিত্র থেকে অনুপ্রেরণা নিয়েছিল।

নায়কের ক্ষমতা আকর্ষণীয় - এখানে আপনার টেলিকাইনেসিস, পাইরোকাইনেসিস এবং কাউকে আপনার ইচ্ছার বশীভূত করার ক্ষমতা রয়েছে। হত্যার দৃশ্যগুলো নৃশংস এবং বাস্তবসম্মত। শুধুমাত্র একটি অবস্থান আছে - একটি প্রাসাদ, কিন্তু একই সময়ে এটি সত্যিই বিশাল এবং ছোট পাগলের ঘোরাঘুরি করার জায়গা আছে। গেমটিতে কিছু নন-লিনিয়ারিটি আছে।

দ্য ক্যাট লেডি

মুক্তির তারিখ: 2012

ধরণ:কোয়েস্ট, সাইকোলজিক্যাল হরর

একটি মনস্তাত্ত্বিক দ্বি-মাত্রিক পয়েন্ট-এন্ড-ক্লিক হরর গেম যেখানে পুরো গেমপ্লেটি অবস্থানের মধ্যে চলাফেরা, সক্রিয় পয়েন্ট খুঁজে বের করা, সমস্ত ধরণের ধাঁধা সমাধান করা এবং চরিত্রগুলির সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করার উপর ভিত্তি করে। স্ক্রিনের নীচে পাওয়া আইটেমগুলির সাথে একটি তালিকা রয়েছে যা পরিস্থিতির উপর নির্ভর করে ব্যবহার করা প্রয়োজন। গেমটিতে অনেক সংলাপ রয়েছে যেখানে খেলোয়াড়কে একটি উত্তর বেছে নিতে হবে। কিছু সময়ে, খেলোয়াড়ের ক্রিয়াকলাপ খেলার সমাপ্তিকে প্রভাবিত করবে।

প্রকল্পটি ইচ্ছাকৃতভাবে উদ্ভট গ্রাফিক্স দ্বারা আলাদা করা হয়। এখানে কালো এবং সাদা প্যালেট প্রাধান্য পায়। সহিংসতার দৃশ্যগুলি অবিশ্বাস্যভাবে নৃশংস, এবং গেমটি আত্মহত্যা, বিষণ্নতা এবং মৃত্যুর মতো বিষয়গুলিও উত্থাপন করে৷ যাইহোক, সমস্ত বিষাদ সত্ত্বেও, এখানে হাস্যকর এবং এমনকি ইতিবাচক মুহূর্ত রয়েছে।

আগমনের সংকীর্ণ

মুক্তির তারিখ: 2013

ধরণ:বেঁচে থাকার আতঙ্ক

আরও বাস্তবসম্মত গ্রাফিক্স এবং একটি আকর্ষণীয় প্লট সহ বিখ্যাত ইন্ডি হরর ফিল্ম স্লেন্ডার: দ্য এইট পেজ এর ধারাবাহিকতা। এর পূর্বসূরীর বিপরীতে, যার শুধুমাত্র একটি অবস্থান ছিল, এখানে গেমটি বেশ কয়েকটি জায়গায় (বাড়ি, খনি ইত্যাদি) হয়। আমাদের চরিত্রকে অবশ্যই বিভিন্ন মিশন সম্পূর্ণ করতে হবে এবং স্লেন্ডারের পথে যেতে হবে না। এখানে কোন অস্ত্র নেই। নায়কের হাতে কেবল একটি ফ্ল্যাশলাইট থাকবে, তাই ভিলেনের সাথে দেখা করার সময়, "যেদিকেই তাকান" পালিয়ে যাওয়ার পরামর্শ দেওয়া হয় (তবে, স্লেন্ডারম্যানের কাছে যাওয়ার সময় পর্দায় হস্তক্ষেপের কারণে, আপনি কেবল এলোমেলোভাবে দৌড়াতে পারেন। )

এটি লক্ষণীয় যে গেমটির অসুবিধা বাড়ার সাথে সাথে কেবল প্রতিপক্ষই শক্তিশালী হয় না, তবে আমাদের স্তরগুলিতে যে কাজগুলি সম্পূর্ণ করতে হবে তাও। উদাহরণস্বরূপ, একটি স্তরে আপনাকে কেবল জেনারেটরই নয়, তাদের জন্য জ্বালানীও খুঁজে বের করতে হবে।

আউটলাস্ট

মুক্তির তারিখ: 2013

ধরণ:বেঁচে থাকার আতঙ্ক

প্রথম ব্যক্তির থেকে বেঁচে থাকার ভয়, যেখানে সাংবাদিক মাইলস আপশুর আমাদের নিয়ন্ত্রণে পড়ে। মূল চরিত্র মাউন্ট ম্যাসিভ অ্যাসাইলামে পৌঁছে সেখানে ঘটে যাওয়া হত্যাকাণ্ডের একটি স্বাধীন তদন্ত পরিচালনা করতে, কিন্তু এটি দ্রুত স্পষ্ট হয়ে যায় যে হাসপাতালে অনুপ্রবেশ করা সাংবাদিকের সেরা ধারণা নয়। পাগল রোগীরা সর্বত্র ঘুরে বেড়াচ্ছে, এবং একজন প্রাক্তন নিরাপত্তারক্ষী, যিনি দেখতে অনেকটা বিশাল মিউট্যান্টের মতো, নায়ককে তাড়া করতে শুরু করেন।

গেমটির প্রধান বৈশিষ্ট্য হল আমাদের নায়ক একেবারে কিছুই দিয়ে সজ্জিত। তার হাতে কেবল নাইট ভিশন সহ একটি ক্যামেরা রয়েছে - এবং এটিই একমাত্র আইটেম যা তিনি ব্যবহার করতে পারেন। গেমপ্লেটি সাধারণ ধাঁধাগুলি সমাধান করা, গোপনে চলাফেরা, বিভিন্ন বাধা অতিক্রম করা এবং নির্জন জায়গাগুলি সন্ধান করার উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে। প্রকল্পটি ইতিবাচক পর্যালোচনা পেয়েছে এবং এমনকি "E3 2013 এর সেরা" বিভাগে জিতেছে।

খট খট

মুক্তির তারিখ: 2013

ধরণ:ইন্ডি, হরর

একটি উত্তেজনাপূর্ণ হরর অ্যাডভেঞ্চার গেম যেখানে খেলোয়াড়কে নায়ককে সাহায্য করতে হবে, যিনি একটি ভয়ঙ্কর বাড়িতে আছেন, ভোর পর্যন্ত বেঁচে থাকতে পারেন। গেমপ্লেটি বাড়ির চারপাশে ঘোরাঘুরির চারপাশে ঘোরাফেরা করে, যেখানে বস্তুর সাথে যোগাযোগ করার জন্য আপনাকে ঘরের লাইট চালু করতে হবে। বিশেষত, পাওয়া ঘড়িটি সকাল পর্যন্ত সময়ের গতি বাড়িয়ে দেবে এবং কিছু জায়গায় আপনি বিপদের জন্য অপেক্ষা করতে পারেন। গেমটির একটি আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্য হ'ল মেমরি এবং দৃষ্টির মতো চরিত্রের সূচকগুলির উপস্থিতি, যা গেমপ্লেতে সামঞ্জস্য করে। গেমটি তালিকায় অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে।

মজার বিষয় হল, গেমের সময় কেবল গতি বাড়তে পারে না, তবে খেলোয়াড়ের কর্মের উপর নির্ভর করে, এটি ধীর হতে পারে বা এমনকি পিছনে যেতে পারে। স্তরে, চরিত্রটি তথাকথিত "বনের অতিথিদের" সাথে দেখা করতে পারে, যার কাছ থেকে তাকে পালিয়ে যেতে হবে এবং কভার খুঁজতে হবে, পাস করার জন্য বিভিন্ন কৌশল বেছে নিতে হবে।

বিশ্বাসঘাতক

মুক্তির তারিখ: 2014

প্রথম ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি সহ রহস্যময় ভয়াবহতা। প্রথম মিনিট থেকে, গেমটি ছবি এবং সাউন্ড ডিজাইনের পাশাপাশি অজানা ভয় উভয়ই আমাদের সাসপেন্সে রাখার চেষ্টা করে। বিশ্বকে এখানে লাল রঙের সংযোজন সহ কালো এবং সাদাতে উপস্থাপন করা হয়েছে, যা খেলার পরিবেশ দেয়। ফোর্ট হেনরির বাসিন্দারা কোথাও অদৃশ্য হয়ে গেছে, মৃতরা ঘুরে বেড়াচ্ছে, অদ্ভুত টোটেম এবং ছাই দিয়ে তৈরি মূর্তি, মানুষের মতোই, সর্বত্র ছড়িয়ে ছিটিয়ে রয়েছে। এই আমরা কি খুঁজে বের করতে হবে.

রহস্যময় পরিবেশ এখানে একটি মূল উপাদান, এবং এটি সত্যিই ভাল কাজ করেছে। একরঙা প্যালেটটি উদ্বেগজনক, এবং বিশাল বন, যে বনে আমাদের বেশিরভাগ গেমটি ব্যয় করতে হবে, এটি কেবল প্রশ্নের উত্তরই নয়, এমন ভয়ানক কিছুও লুকিয়ে রাখে যার মুখোমুখি না হওয়াই ভাল। কিছু সময়ে, আমরা একটি মাধ্যমের ভূমিকার চেষ্টা করতে সক্ষম হব, মৃত ব্যক্তির সাথে যোগাযোগ করতে এবং উপনিবেশের অতীতের উপর আলোকপাত করতে।

আউট ভয়

মুক্তির তারিখ: 2014

ধরণ:সারভাইভাল হরর, ধাঁধা

একটি উত্তেজনাপূর্ণ ইন্ডি হরর অ্যাডভেঞ্চার যেখানে আমরা, লিন্ডা নামক একটি মেয়ে এবং তার বন্ধুদের গোষ্ঠীর ভূমিকায়, ভূতে ভরা একটি পরিত্যক্ত শহরে নিজেদের খুঁজে পাই৷ আমাদের হাতে ক্যামেরা সহ একটি মোবাইল ফোন রয়েছে, যা মৃতদের চিনতে সাহায্য করে। মূলত, এখানে গেমপ্লেটি আশেপাশের এলাকার চারপাশে হাঁটা, আকর্ষণীয় জিনিসের ছবি তোলার পাশাপাশি প্লট আইটেম এবং কীগুলি অনুসন্ধান করার উপর ভিত্তি করে। যাইহোক, একটি মোবাইল ফোন আমাদের ভূত এবং অন্যান্য অশুভ আত্মাদের বিরুদ্ধে লড়াই করতে সাহায্য করে যারা কোন কারণে ছবি তোলার ভয় পায়।

সামগ্রিকভাবে গেমটি খুব বায়ুমণ্ডলীয় এবং ভয়ঙ্কর। এখানে শব্দের অংশটি চাক্ষুষ অংশের চেয়ে খারাপ নয়, এবং সমস্ত ধরণের শ্বাসকষ্ট, গর্জন এবং অন্যান্য অন্য জগতের শব্দগুলি কেবল পটভূমি নয়, তবে মূল জায়গাগুলি খুঁজে পেতে সহায়তা করে।

ঘুমের মধ্যে

মুক্তির তারিখ: 2014

ধরণ:বেঁচে থাকার আতঙ্ক

প্রথম-ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি সহ একটি অ্যাডভেঞ্চার হরর গেম, যেখানে আমরা, একটি দুই বছরের শিশুর ভূমিকায়, তার মাকে খুঁজে বের করার চেষ্টা করছি৷ শিশুটি হঠাৎ রাতের অন্ধকারে জেগে ওঠে এবং আবিষ্কার করে যে তার মাকে কোথাও খুঁজে পাওয়া যাচ্ছে না। কিন্তু সে তার টেডি বিয়ার খুঁজে পায়, যার সাহায্যে সে তার মায়ের খোঁজে বাড়ির চারপাশে ঘুরে বেড়াতে শুরু করে, সেইসাথে বিভিন্ন অলৌকিক জগতের মধ্য দিয়ে।

গেমটি একটি অনন্য পরিবেশের সাহায্যে আমাদের মধ্যে ভীতি সৃষ্টি করে, কারণ একটি দুই বছরের শিশু দুর্বল এবং ভীত, এবং স্পষ্টতই অন্ধকারে লুকিয়ে থাকা মন্দ আত্মার বিরুদ্ধে লড়াই করতে সক্ষম হবে না। স্তরগুলি একটি আকর্ষণীয় উপায়ে তৈরি করা হয়েছে, কিছু প্রতীকী ইঙ্গিত সহ। এখানকার পরিবেশটি প্রথমে আসে - যে কোনও কোলাহল, কোনও ছায়া হৃদস্পন্দনকে দ্রুত করে তোলে এবং সংগীত এবং শব্দগুলি শৈশব দুঃস্বপ্ন থেকে আমাদের কাছে আসে বলে মনে হয়।

ফ্রেডি'স-এ পাঁচ রাত

মুক্তির তারিখ: 2014

ধরণ:সারভাইভাল হরর, পয়েন্ট-এন্ড-ক্লিক

একটি জনপ্রিয় ভারতীয় হরর গেম, অ্যাকশনটি একটি পিজারিয়াতে সংঘটিত হয়, যেখানে খেলোয়াড়কে নিরাপত্তারক্ষী হিসেবে বেশ কয়েক রাত বেঁচে থাকতে হয়। বেশিরভাগ হরর গেমের চরিত্রগুলির বিপরীতে, আমাদের নায়ক তার ঘর ছেড়ে যেতে পারে না, তবে একটি বিশেষ কন্ট্রোল প্যানেলের সাহায্যে সে অ্যানিমেট্রনিক্স (রোবট শত্রু যারা প্রতি রাতে আক্রমণ করে), দরজা খুলতে এবং বন্ধ করতে এবং লাইট চালু করতে পারে।

গেমটি অনেক প্রশংসা পেয়েছে, যার বেশিরভাগই হরর ঘরানার মূল পদ্ধতির জন্য। অনেকে উল্লেখ করেছেন যে গেম মেকানিক্স একটি "টেনশনের অনুভূতি" তৈরি করতে পারে, যা শুধুমাত্র গেমে কাটানো প্রতিটি মিনিটের সাথে তীব্র হয়। প্রকৃতপক্ষে, আসন্ন বিপদের অন্তত কিছুটা প্রতিরোধ দিতে অক্ষমতা একজনকে অত্যন্ত অসহায় বোধ করে।

অভিশপ্ত

মুক্তির তারিখ: 2014

ধরণ:সারভাইভাল হরর, কো-অপ

মাল্টিপ্লেয়ারের জন্য ডিজাইন করা একটি অস্বাভাবিক হরর গেম। আমাদের চারটি বেঁচে আছে এবং 1টি দানব রয়েছে, যা একজন জীবিত খেলোয়াড় দ্বারা নিয়ন্ত্রিত হয়। ক্রিয়াটি হাসপাতাল, হোটেল এবং অন্যান্য স্থানে সঞ্চালিত হয়। বেঁচে থাকাদের অবশ্যই একটি উপায় খুঁজে বের করতে হবে (পথে প্রয়োজনীয় আইটেম সংগ্রহ করা), এবং দানবকে অবশ্যই সেই অনুযায়ী সমস্ত খেলোয়াড়কে হত্যা করতে হবে। এখানে বিভিন্ন ধরণের দানব রয়েছে, প্রতিটির নিজস্ব অনন্য যুদ্ধ এবং গেমপ্লে ক্ষমতা রয়েছে। লোকেরা কোনও বিশেষ বিশেষত্বের মধ্যে পার্থক্য করে না এবং এখানে তাদের কাজটি দানব থেকে পালানো এবং লুকানোর চেষ্টা করা।

এলোমেলো ঘটনাও আছে। সুতরাং, উদাহরণস্বরূপ, কিছু বস্তু স্তরে প্রদর্শিত হতে পারে বা নাও হতে পারে। সংগ্রহযোগ্য আইটেমগুলিও এলোমেলোভাবে প্রদর্শিত হয়। বেঁচে থাকাদের জন্য প্রস্থান একটি এলোমেলো অবস্থানে প্রদর্শিত হয়। উপরন্তু, বিভিন্ন ভীতিকর ঘটনা পর্যায়ক্রমে শুরু হয় (এলোমেলোভাবে, অবশ্যই)।

এলিয়েন: বিচ্ছিন্নতা

মুক্তির তারিখ: 2014

রিডলি স্কট "এলিয়েন" পরিচালিত বিখ্যাত চলচ্চিত্রের রেফারেন্সে স্টিলথ উপাদান সহ একটি দুর্দান্ত প্রথম-ব্যক্তি বেঁচে থাকার ভয়াবহতা। এখানে গেমপ্লে জেনোমর্ফদের থেকে লুকিয়ে থাকা বা তাদের বিরুদ্ধে লড়াই করার সময় কোয়েস্ট আইটেমগুলি খুঁজে পাওয়ার জন্য একটি মাল্টি-লেভেল স্পেসশিপের মধ্য দিয়ে যাওয়ার উপর ভিত্তি করে। একটি মোশন ডিটেক্টর আপনাকে আপনার অগ্রগতি এবং গবেষণায় সাহায্য করবে, সেইসাথে অনেকগুলি অন্যান্য সাহায্য যা একে অপরের সাথে মিলিত হতে পারে (গেমটিতে এমনকি একটি সাধারণ ক্রাফটিং সিস্টেম রয়েছে)।

গেমটির একটি আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্য হ'ল অন্যদের মারাত্মক ক্ষতি করতে না পারা। সেগুলো. একটি ফ্লেমথ্রোয়ার সহ সমস্ত অস্ত্র, শুধুমাত্র আমাদের ভিনগ্রহের প্রাণীকে ভয় দেখাতে সাহায্য করবে। এই কারণে, বেশিরভাগ খেলাটি নীরবে এবং অলক্ষিতভাবে করতে হয়। জেনোমর্ফগুলি নিজেরাই অবিশ্বাস্যভাবে দুর্দান্ত তৈরি করা হয়। প্রতিটি ব্যক্তির নিজস্ব আচরণের পদ্ধতি রয়েছে, সেইসাথে অনেকগুলি প্রবৃত্তি এবং অনুভূতি রয়েছে যা তারা সক্রিয়ভাবে ব্যবহার করে। উদাহরণস্বরূপ, যদি টেবিলের নীচে লুকিয়ে থাকা কোনও খেলোয়াড় ভুলবশত কোনও প্রাণীকে স্পর্শ করে তবে এটি তা টের পাবে।

1 এবং 2 এর মধ্যে ইভিল

মুক্তির তারিখ:প্রথমটি - 2014. দ্বিতীয়টি - 2017।

ধরণ:বেঁচে থাকার আতঙ্ক

তৃতীয় ব্যক্তির কাছ থেকে বেঁচে থাকার আতঙ্ক। প্রধান চরিত্র, একজন পুলিশ গোয়েন্দা একটি মানসিক ক্লিনিকে গণহত্যার তদন্ত করে, নিজেকে দানব, নিষ্ঠুরতা এবং সহিংসতার জগতে খুঁজে পায়। গেমটি অত্যন্ত জটিল এবং শত্রুর সাথে খোলা যুদ্ধে লিপ্ত হওয়ার চেয়ে পালিয়ে যাওয়া বা তার কাছ থেকে লুকিয়ে থাকা অনেক সহজ। সাধারণভাবে, গেমটি কিছুটা রেসিডেন্ট ইভিল সিরিজের স্মরণ করিয়ে দেয়, তবে এটি নির্বিকারভাবে অনুলিপি করে না, বরং কিছু গেমপ্লে সমাধান ধার করে।

ঐতিহ্যগতভাবে জেনারের জন্য, এখানে সমালোচনামূলকভাবে কয়েকটি কার্তুজ রয়েছে, তবে সাধারণ স্টিলথের উপস্থিতি, যখন আপনি চুপচাপ শত্রুর উপর লুকিয়ে তাকে ছুরি দিয়ে হত্যা করতে পারেন, আপনাকে বাঁচায়। গেমটি অবিশ্বাস্যভাবে বায়ুমণ্ডলীয়। দানবগুলি আসল, অনন্য এবং সত্যিই ভয় দেখাতে সক্ষম, বিশেষ করে গোলাবারুদ, প্রাথমিক চিকিৎসা কিট ইত্যাদির ক্রমাগত অভাবের পরিস্থিতিতে। গেমটির একটি আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্য হল ফাঁদ, মাইন এবং অন্যান্য ফাঁদের উপস্থিতি যা মূল চরিত্রটি পড়ে যেতে পারে। নিজের মধ্যে, বা তার নিজের উদ্দেশ্যে ব্যবহার করতে পারে, সেখানে শত্রুদের প্রলুব্ধ করে।

মনস্ট্রাম

মুক্তির তারিখ: 2015

ধরণ:সারভাইভাল হরর, স্টিলথ অ্যাকশন, রোগেলাইক

সারভাইভাল হরর, স্টিলথ অ্যাকশন এবং রোগুইলাইকের মতো জেনারগুলির একটি আসল মিশ্রণ। এখানে খেলোয়াড় এমন একটি চরিত্রের নিয়ন্ত্রণ নেবে যে নিজেকে সমুদ্রে ভেসে যাওয়া একটি জাহাজে খুঁজে পায়, যেখানে একটি ভয়ানক দানবও রয়েছে। কাজটি হ'ল জাহাজ থেকে পালানো, একটি দানবের সাথে মুখোমুখি হওয়া এড়ানো, এমন একটি সভা যার সাথে অনিবার্য মৃত্যুর প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয় (এখানে চরিত্রের মৃত্যু অপরিবর্তনীয় এবং গেমের একেবারে শুরুতে ফিরে আসা)।

স্তর, যা সমগ্র জাহাজ, প্রতিবার এলোমেলোভাবে উত্পন্ন হয়, তাই অবস্থানগুলির অবস্থান শেখা অসম্ভব। গেমটিতে কোনও অস্ত্র নেই, যার অর্থ হ'ল অনুসরণকারী দানবকে কোনও কিছু দিয়ে হত্যা করা যায় না (তবে, আপনি এটিকে সংক্ষিপ্তভাবে বিলম্ব করতে পারেন, উদাহরণস্বরূপ, অগ্নি নির্বাপক ব্যবহার করে)। এই কারণে, যা অবশিষ্ট থাকে তা হল দানব থেকে লুকিয়ে রাখা, একই সাথে সফল উদ্ধারের জন্য প্রয়োজনীয় আইটেমগুলি খুঁজে বের করা।

ফ্রান বো

মুক্তির তারিখ: 2015

ধরণ:হরর উপাদান সহ পয়েন্ট এবং ক্লিক করুন

সমস্ত ক্লাসিক বৈশিষ্ট্য সহ হরর উপাদান সহ সাইকেডেলিক অ্যাডভেঞ্চার গেম, যেমন একটি শক্তিশালী প্লট, আকর্ষণীয় চরিত্র এবং ধাঁধা। গেমপ্লে জেনার-স্ট্যান্ডার্ড পিক্সেলেশন, ধাঁধা সমাধান এবং একাধিক পছন্দের বিকল্পগুলির সাথে একটি ডায়ালগ সিস্টেমকে একত্রিত করে। মূল গেমপ্লে বৈশিষ্ট্যটি বড়ির একটি বয়ামের চারপাশে তৈরি করা হয়েছে, যার ব্যবহার নায়িকাকে বিশ্বের অদ্ভুত আন্ডারবেলি দেখতে দেয়।

বেশিরভাগ খেলোয়াড়দের মতে, এই প্রকল্পটি, যদি একটি মাস্টারপিস না হয়, তবে এটি রীতির একটি খুব, খুব যোগ্য প্রতিনিধি, যা আপনাকে শেষ পর্যন্ত মনিটরের পর্দায় আটকে রাখতে সক্ষম। প্লটটি গতিশীল, এবং পাঁচটি অধ্যায়ের প্রতিটি একটি পৃথক, অনন্য যাত্রা।

সোমা

মুক্তির তারিখ: 2015

ধরণ:বেঁচে থাকার আতঙ্ক

পেনামব্রা এবং অ্যামনেসিয়ার নির্মাতাদের কাছ থেকে আরেকটি গেম তৈরি করা হয়েছে, আপনি অনুমান করতে পারেন, বেঁচে থাকা হরর জেনারে। এই সময় আমাদের একটি ডুবো গবেষণা কেন্দ্রে যেতে হবে, যেখানে রোবটগুলি আরও বেশি করে মানুষের মতো দেখতে শুরু করেছে। গেমপ্লেটি মূলত কোম্পানির অন্যান্য গেমগুলির মতোই, তবে গল্প বলার উপর জোর দেওয়া হয়। সাধারণভাবে, আমাদের সবাইকে ধাঁধা সমাধান করতে হবে, কী খুঁজে বের করতে হবে এবং দানবদের থেকে লুকিয়ে রাখতে হবে।

গেমের সংস্থান ইতিবাচকভাবে প্রকল্পটিকে মূল্যায়ন করেছে, যা সত্যিই আকর্ষণীয়, ভয়ঙ্কর এবং কৌতূহলী হয়ে উঠেছে। প্লটটি সত্যিই আকর্ষণীয়, এবং উন্মত্ত মেশিনগুলি, যেমনটি দেখা যাচ্ছে, অ্যামনেসিয়া ইত্যাদি থেকে আসা সমস্ত ধরণের দানবদের চেয়ে খারাপ আর ভয় দেখাতে পারে না। সামগ্রিকভাবে, আপনি যদি গভীর এবং আকর্ষণীয় গল্প পছন্দ করেন এবং আপনি যদি বিকাশকারীর অন্যান্য গেমগুলির ভক্ত হন, তাহলে SOMA আপনার জন্য একটি দুর্দান্ত সময় হবে।

ভয়ের স্তর

মুক্তির তারিখ: 2016

ধরণ:মনস্তাত্ত্বিক ভয়াবহতা

একটি চমৎকার প্লট সহ একটি মনস্তাত্ত্বিক হরর, যা থেকে গল্পের শেষে আপনি এমনকি একরকম অস্বস্তি বোধ করেন। আমাদের প্রধান চরিত্র হল একজন শিল্পী, যে কোন মূল্যে তার সর্বশ্রেষ্ঠ সৃষ্টি, তার মাস্টারপিস সম্পূর্ণ করার জন্য চেষ্টা করে যাচ্ছেন। এটি লক্ষণীয় যে এখানে কোনও প্রতিপক্ষ নেই এবং এই গেমটি দানবদের সাথে লড়াই করার বিষয়ে নয়। প্রধান জোর অন্বেষণ এবং বায়ুমণ্ডল হয়.

এই গেমটিতে ক্যামেরার যেকোন ঘূর্ণন আপনার চারপাশের পরিবেশকে পুরোপুরি বদলে দিতে পারে। কখনও কখনও মনে হবে আপনি পাগল হতে শুরু করছেন। খেলার জগতটি শিল্পের সেরা কাজ দিয়ে ভরা একটি প্রাসাদ। প্লটটি শিল্পীর করুণ অতীতের অন্ধকার রহস্যগুলিকে স্পর্শ করে, যিনি তাঁর সৃষ্টির জন্য সর্বস্ব বিসর্জন দিয়েছিলেন।

দিবালোকে মৃত

মুক্তির তারিখ: 2016

ধরণ:সারভাইভাল হরর, মাল্টিপ্লেয়ার

একটি তৃতীয়-ব্যক্তি মাল্টিপ্লেয়ার সারভাইভাল হরর যেখানে খেলোয়াড়দেরকে একজন হত্যাকারী বা বেঁচে থাকা একজনের ভূমিকা নিতে বলা হয়, যার চারপাশে গেমপ্লে তৈরি করা হয়েছে। বেঁচে থাকাদের প্রধান কাজ হল পাগলের হাতে মারা না যাওয়া এবং মানচিত্রের বাইরে পালানো (এটি করার জন্য আপনাকে 5টি জেনারেটর খুঁজে বের করতে হবে এবং চালু করতে হবে)। হত্যাকারীকে অবশ্যই সম্ভাব্য উপায়গুলির মধ্যে একটিতে সমস্ত বেঁচে থাকাকে খুঁজে বের করতে হবে এবং সেই অনুযায়ী হত্যা করতে হবে।

বেঁচে থাকা ব্যক্তিরা হত্যাকারীর দৃষ্টিভঙ্গি বুঝতে সক্ষম হয়, তাদের লুকানোর সুযোগ দেয়। উপরন্তু, পালানোর সময়, তারা ব্যারিকেডগুলিকে ছিটকে দিতে পারে, যা পাগলকে ভাঙতে হবে। পরিবর্তে, হত্যাকারী পুরো মানচিত্র জুড়ে ফাঁদ সক্রিয়করণ বা একটি জেনারেটরের ব্যর্থ মেরামত থেকে একটি বিস্ফোরণ দেখতে পায়। এটি লক্ষণীয় যে গেমটির কিছু সমতলকরণ রয়েছে - আমরা দরকারী স্থায়ী সুবিধা পেতে পারি, বা এমন জিনিস এবং উন্নতি পেতে পারি যা পুরো স্তর জুড়ে থাকবে।

ভিতরে

মুক্তির তারিখ: 2016

ধরণ:প্ল্যাটফর্মার, ধাঁধা

বিখ্যাত লিম্বোর নির্মাতাদের থেকে একটি রহস্যময় প্ল্যাটফর্মার, যা কিছু উপায়ে স্টুডিওর আগের গেমের মতোই - প্রধান চরিত্র (লাল সোয়েটশার্টে একটি নামহীন ছেলে) প্রধানত পর্দার ডান দিকে চলে যায় এবং বিভিন্ন বাধা অতিক্রম করে এবং চ্যালেঞ্জ এছাড়াও প্রচুর শারীরিক ধাঁধা রয়েছে যেখানে আপনাকে বস্তুর সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে হবে।

গেমটির কোনো ইন্টারফেস নেই, এবং আপনি প্লটটি অনুসরণ করতে পারেন শুধুমাত্র স্ক্রিনে ইভেন্ট হওয়ার সাথে সাথে। প্রধান চরিত্রের কোনও বিশেষ ক্ষমতা নেই এবং খুব দ্রুত মারা যায়, যার মধ্যে খুব বেশি উচ্চতা থেকে পড়ে যাওয়া বা গুরুতর আঘাতের কারণে। এই কারণে, আপনি শত্রুদের কাছ থেকে লুকিয়ে থাকবেন, বা তাদের সাথে সরাসরি সংঘর্ষ এড়াতে পারবেন। যদি আপনি মারা যাওয়ার মতো দুর্ভাগ্যজনক হন তবে আপনাকে শেষ চেকপয়েন্টে ফিরিয়ে দেওয়া হবে।

নারকোসিস

মুক্তির তারিখ: 2017

ধরণ:হরর, সারভাইভাল

একটি মারাত্মক বেঁচে থাকার খেলা যেখানে আপনি, একজন শিল্প ডুবুরি হিসাবে, আপনার জীবনের জন্য মরিয়া হয়ে লড়াই করবেন। আপনার স্যুট অক্সিজেন ফুরিয়ে যাওয়ার আগে বা পাগল হয়ে যাওয়ার আগে আপনি কি পৃষ্ঠে পৌঁছাতে পারেন? গেমটি একটি ছাত্র প্রকল্প হিসাবে কল্পনা করা হয়েছিল, তবে শেষ পর্যন্ত এটি একটি আকর্ষণীয় এবং আসল প্লট সহ একটি দুর্দান্ত এবং অস্বাভাবিক হরর গেম হয়ে উঠেছে যা বাস্তবে শুরু হয় এবং পরাবাস্তবতায় যায়।

গেমপ্লে বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে চাপের মতো একটি প্যারামিটারের উপস্থিতি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা অক্সিজেন খরচ বাড়ায় এবং স্থান এবং সময়ের উপলব্ধিতে পরিবর্তন আনতে পারে। আপনার চারপাশের জলগুলিও বন্ধুত্বপূর্ণ থেকে অনেক দূরে, তাই একটি ছুরি, একটি টর্চলাইট এবং অগ্নিশিখা গভীরতায় আপনার প্রধান সহায়ক হয়ে উঠবে। আধা টন ওজনের একটি ভারী স্পেসস্যুট এবং জলের চাপও নিজেকে অনুভব করে। সাধারণভাবে, গেমটি খুব বায়ুমণ্ডলীয়, তবে, বরং অবসরে, যা হারিকেন অ্যাকশনের ভক্তদের ভয় দেখাতে পারে।

গত বছর

মুক্তির তারিখ: 2017

ধরণ:মাল্টিপ্লেয়ার প্রথম ব্যক্তি হরর

কিশোর হরর ফিল্মগুলির উপর ভিত্তি করে একটি আকর্ষণীয় অনলাইন হরর অ্যাকশন গেম, যেখানে বেশ কয়েকজন কিশোর একাকী পাগলের মুখোমুখি হয়। মূলত এখানে একই জিনিস ঘটছে. আমরা কিশোরদের একজন হয়ে আমাদের হাত চেষ্টা করতে পারি (প্রত্যেকটি, যাইহোক, তার নিজস্ব দক্ষতার সাথে), পাগলদের দ্বারা বেষ্টিত হয়ে বেঁচে থাকা, বা, বিপরীতে, একজন হত্যাকারীকে নিয়ন্ত্রণ করা এবং ধীরে ধীরে একজন খেলোয়াড়কে "কাট আউট" করা। এক দ্বারা. উভয় ক্ষেত্রেই কাজটি বেশ কঠিন।

মোট, গেমটিতে বর্তমানে বেঁচে থাকাদের 5টি শ্রেণীর বৈশিষ্ট্য রয়েছে, যা ক্লাসিক মুভি টেমপ্লেটের অনুলিপি (স্বর্ণকেশী চিয়ারলিডার, সকার প্লেয়ার, নের্ড, ইত্যাদি)। উন্মাদ থেকে পালাতে, কিশোর-কিশোরীদের বিভিন্ন অনুসন্ধানগুলি সম্পন্ন করতে হবে, একই সাথে অনুসরণকারীর কাছ থেকে পালাতে হবে, যারা ঘুরে ঘুরে আশ্চর্যজনক করতে সক্ষম, উদাহরণস্বরূপ, অদৃশ্যতা মোডে স্যুইচ করা বা একটি অবিশ্বাস্য কিশোরের পিছনে একটি ছোট দূরত্ব টেলিপোর্ট করা। গেমটি বর্তমানে পরীক্ষামূলক পর্যায়ে রয়েছে।

রুটিন

মুক্তির তারিখ: 2017

ধরণ:অ্যাকশন, হরর

একটি নন-লিনিয়ার ফার্স্ট-পারসন হরর অ্যাকশন গেম যাতে আমাদের, একজন নভোচারীর ভূমিকায়, একটি পরিত্যক্ত চন্দ্র স্টেশন ঘুরে দেখতে হয়। মূল চরিত্রের কাজ হল স্টেশন কর্মীদের রহস্যজনক অন্তর্ধানের কারণ খুঁজে বের করা। চন্দ্র বেসের সমস্ত গোপনীয়তা প্রকাশ করতে, আমাদের নায়ককে এর প্রতিটি কোণে অন্বেষণ করতে হবে। একই সময়ে, বিকাশকারীরা সম্পূর্ণ নিমজ্জনের প্রভাবের গ্যারান্টি দেয়, যা বিভিন্ন সূচকের অনুপস্থিতি এবং বায়ুমণ্ডল দ্বারা উভয়ই অর্জন করা হয়, যা যাইহোক, "লুনা 2112" এবং "এলিয়েন" চলচ্চিত্রগুলির স্মরণ করিয়ে দেয়।

প্রকল্পের বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে অপরিবর্তনীয় মৃত্যু, একাধিক সমাপ্তি, সেইসাথে তার পারিপার্শ্বিকতার সাথে মূল চরিত্রের বাস্তবসম্মত মিথস্ক্রিয়া অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। এই মুহুর্তে, বিকাশকারীদের মতে, গেমটি প্রায় প্রস্তুত, তবে তারা এখনও কিছু গেমপ্লে দিক "পলিশিং" এর উপর কাজ করছে। অপেক্ষা করব.

অন্ধকারের প্রতি লালসা

মুক্তির তারিখ: 2018

ধরণ:ইন্ডি

একটি ইরোটিক আর্টহাউস ইন্ডি হরর যাতে আমরা একজন নির্দিষ্ট জোনাথন মুনের চরিত্রে অভিনয় করি, যিনি তার স্ত্রীর কাছ থেকে একটি চিঠি পেয়েছিলেন যিনি এক বছরেরও বেশি আগে নিখোঁজ হয়েছিলেন। তার স্ত্রীর চিঠির নোটগুলি অনুসরণ করে, নায়ক একটি রহস্যময় প্রাসাদ খুঁজে পান যেখানে দানবীয় আচার অনুষ্ঠান করা হয়। এখন জোনাথনকে কেবল তার স্ত্রীকেই খুঁজে বের করতে হবে না, তার চারপাশে ঘটে যাওয়া বিশৃঙ্খলার মধ্যেও বেঁচে থাকার চেষ্টা করতে হবে।

গেমটির গেমপ্লে বিশেষভাবে বৈচিত্রপূর্ণ নয় - মূলত জোনাথনের ভূমিকায় থাকা খেলোয়াড়কে অবস্থানগুলি অন্বেষণ করতে হবে, সমস্ত ধরণের নোট পড়তে হবে এবং সহজ পাজলগুলি সমাধান করতে হবে। পথে আপনি যে দানবদের সাথে দেখা করেন তাদের হত্যা করা যায় না, তাই আপনাকে তাদের থেকে ক্রমাগত পালাতে হবে। একটি নির্দিষ্ট পর্যায়ে, নায়ক "মাস্ক ভিশন" ক্ষমতা পাবেন, যা অগ্রগতির জন্য পর্যায়ক্রমে ব্যবহার করা আবশ্যক।

কনক্লুস

মুক্তির তারিখ: 2018

ধরণ:ইন্ডি

ওল্ড-স্কুল হরর ফিল্মগুলির চেতনায় বিনামূল্যের ইন্ডি হরর (বিশেষ করে সাইলেন্ট হিলের প্রথম অংশ এবং এর মতো অন্যান্য)। পুরানো হরর গেমগুলির সাথে গেমটির আত্মীয়তার উপর জোর দেওয়ার জন্য, বিকাশকারীরা এটিকে একটি অন্ধকার কালো এবং সাদা শৈলীতে তৈরি করেছে, স্ক্রিনে একটি সাদা গোলমালের প্রভাব যুক্ত করেছে।

গেমটির ভিত্তিটি সহজ - আপনি একটি নির্দিষ্ট শহরের একজন সাধারণ বাসিন্দা, যেখানে সমস্ত বাসিন্দা হঠাৎ অদৃশ্য হয়ে গেছে এবং এখন খেলোয়াড়ের কাজটি এখানে আসলে কী ঘটছে তা নির্ধারণ করা। গেমপ্লেটি অবস্থানগুলি অন্বেষণ, অনুসন্ধান এবং বিভিন্ন বস্তু এবং কীগুলি সন্ধান করার উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে যা আপনাকে আরও অগ্রসর হতে দেয় এবং বিভিন্ন জটিলতার ধাঁধা সমাধান করে। গেমটিতে একটি হতাশাজনক পরিবেশ, ভয়ঙ্কর শব্দ এবং একটি ভাল প্লট রয়েছে।

উইচ হান্ট

মুক্তির তারিখ: 2018

ধরণ:ইন্ডি, সিমুলেশন

একটি হরর উপাদান সহ একটি ইন্ডি উইচ হান্ট সিমুলেটর, যার ঘটনাগুলি 18 শতকে ঘটে। গেমপ্লে এলাকাটি অন্বেষণ, সূত্র খুঁজে বের করা এবং মন্দকে ধ্বংস করার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। একই সময়ে, গেমটিতে অরৈখিকতা এবং একটি দুর্দান্ত পরিবেশ রয়েছে। প্লট অনুসারে, আমরা, একজন পেশাদার জাদুকরী শিকারীর ভূমিকায়, একটি ছোট শহরে পৌঁছেছি যেখানে ইতিমধ্যে কিছু ভুল ঘটছে এবং স্থানীয় মেয়র আমাদের শহরটিকে একটি ভয়ানক দানব থেকে মুক্তি দিতে বলেছেন।

নায়ক একটি পিস্তল এবং রৌপ্য বুলেট সহ একটি মাস্কেট, সেইসাথে একটি সাবার দিয়ে সজ্জিত - এই অস্ত্রাগারটি সাধারণ মৃতদের সাথে মানিয়ে নিতে সহায়তা করে। এছাড়াও, আমাদের চরিত্রটি একটি নির্দিষ্ট দূরত্বে দানবকে অনুভব করতে পারে (হৃদস্পন্দন ত্বরান্বিত হয়), এবং মান পয়েন্টগুলির জন্য আপনি বিশেষ "সাইট অফ ইভিল" চালু করতে পারেন, যা আপনাকে একটি দানবের চোখ দিয়ে দেখতে দেয়। শহরে আপনি লক্ষ্যবস্তু কোথায় দেখতে হবে তা নির্দেশ করে টোটেমগুলি খুঁজে পেতে পারেন, এবং আপনি সিলভার ক্রসও কিনতে পারেন, যা একবার ইনস্টল করা হলে, লক্ষ্যবস্তু বজ্রপাতের সাথে দানবদের আঘাত করে। আপনি ব্যবসায়ীদের কাছ থেকে আপনার চরিত্রের জন্য দরকারী দক্ষতা এবং সরঞ্জাম কিনতে পারেন। আপনি অবস্থানে অর্থ খুঁজে পেতে পারেন বা আপনার পেশা থেকে সরাসরি অর্থ উপার্জন করতে পারেন।

দীর্ঘ অন্ধকার- উত্তর কানাডার অন্তহীন বনে একটি হার্ডকোর বেঁচে থাকার সিমুলেটর!

আপনি উইল ম্যাকেঞ্জি নামে একজন পাইলট হিসাবে খেলবেন, যার বিমানটি রহস্যময় ভূ-চৌম্বকীয় ঝড়ের পরে বিধ্বস্ত হয়েছিল। আপনার প্রধান কাজ হবে যতদিন সম্ভব বেঁচে থাকা পৃথিবীর কী হয়েছে এবং কীভাবে পরিবর্তন হয়েছে তা খুঁজে বের করা?

এলাকাটি অন্বেষণ করুন, সম্পদ সংগ্রহ করুন এবং আপনার চারপাশের বিশ্ব অন্বেষণ করুন। এছাড়াও, আপনাকে বিভিন্ন নৈতিক সিদ্ধান্ত নিতে হবে যা প্লট, গেমপ্লে এবং সামগ্রিকভাবে মানবতার ভবিষ্যতের ভাগ্যের বিকাশকে প্রভাবিত করবে।

গেমটির GOG সংস্করণটি v2.8.0.10 এ আপডেট করা হয়েছে।

গেমটি সংস্করণ 1.48 থেকে 1.49 + সমস্ত ডিএলসি (স্টেডফাস্ট রেঞ্জার আপডেট) থেকে আপডেট করা হয়েছে।

বন- নতুন বেঁচে থাকার স্যান্ডবক্স, যাতে আপনি খুব ভয় পাবেন... বিশেষ করে রাতে।

প্রধান চরিত্রটি একটি বিমান দুর্ঘটনার পর অলৌকিকভাবে বেঁচে যায়, এবং মনে হয় যে একজনের এই বিষয়ে অত্যন্ত খুশি হওয়া উচিত, যদি একটি জিনিসের জন্য না হয়... মিউট্যান্ট নরখাদক। নায়ককে "দ্য হিলস হ্যাভ আইস" ছবিতে বলে মনে হচ্ছে, যেখানে তিনি বিদেশী ভূখণ্ডে একজন অনামন্ত্রিত অতিথির ভূমিকায় অভিনয় করেছেন।

গেমটি সংস্করণ 1.09 থেকে 1.10 পর্যন্ত আপডেট করা হয়েছে। পরিবর্তনের তালিকা দেখা যাবে।

প্রকল্প Zomboid- প্রতিশ্রুতিশীল সারভাইভাল-আরপিজি, যেখানে আপনি লক্ষ লক্ষ জম্বিতে ভরা শহরে বেঁচে থাকার চেষ্টা করবেন!
কোন পরিত্রাণ নেই, কোন প্রতিকার নেই। শেষ সন্নিকটে... এর জন্য প্রস্তুতি নিন।

গেমটির GOG সংস্করণটি v37 এ আপডেট করা হয়েছে।

গেমটি সংস্করণ 38.28 থেকে 38.30 পর্যন্ত আপডেট করা হয়েছে। পরিবর্তনের তালিকা দেখা যাবে।

হ্যালো প্রতিবেশীএটি একটি প্রতিশ্রুতিশীল প্রথম-ব্যক্তি স্টিলথ হরর গেম যেখানে খেলোয়াড়কে তার বেসমেন্টে কী ভয়ানক গোপনীয়তা লুকিয়ে আছে তা খুঁজে বের করতে তার প্রতিবেশীর বাড়িতে লুকিয়ে থাকতে হবে। গেমটির একটি চরিত্রগত বৈশিষ্ট্য হ'ল প্রতিপক্ষের বুদ্ধিমান এআই, যারা ক্রমাগত শিখবে এবং আপনার কর্মের পূর্বাভাস দেওয়ার চেষ্টা করবে। প্রতিবেশী পর্যবেক্ষক এবং ক্রমাগত আপনার কৌশল পর্যবেক্ষণ করে। সে তার গোপনীয়তা গোপন রাখার জন্য সবকিছু করবে। সতর্ক থাকুন এবং তাকে আপনাকে ধরতে দেবেন না!

গেমটি 1.1.9 থেকে 1.2 সংস্করণে আপডেট করা হয়েছে। পরিবর্তনের তালিকা দেখা যাবে।

রেসিডেন্ট এভিল 4- বিখ্যাত সিরিজের একটি নতুন অংশ, সারভাইভাল হরর জেনারে তার সময়ের জন্য একটি বিপ্লবী গেম, যা শ্যুটারের প্রতি একটি বড় পক্ষপাতিত্ব করেছে এবং এমনকি একটি নতুন ভিউ খুলেছে, যা চরিত্রের পিছনে স্থির করা হয়েছে, যা ডেভেলপারদের দ্বারা বলা হয়েছে - "দ্বিতীয়- ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গি"। আমরা নায়ক লিওন হিসাবে খেলি, সিরিজের পূর্ববর্তী অংশগুলি থেকে আমাদের কাছে পরিচিত, অ্যাশলে নামে রাষ্ট্রপতির কন্যাকে বাঁচানোর মিশনে পাঠানো হয়েছিল।

একটি খেলা আপডেট করা হয়েছেআগে রেসিডেন্ট ইভিল 4 - আলটিমেট এইচডি সংস্করণ.

আলটিমেট এইচডি সংস্করণের বৈশিষ্ট্য:
অত্যাশ্চর্য HD গ্রাফিক্স - প্রথমবারের জন্য প্রতি সেকেন্ডে 60 ফ্রেমে।
আপনার প্রিয় গেমের ভিজ্যুয়াল উপাদানটি সম্পূর্ণরূপে পুনরায় ডিজাইন করা হয়েছে এবং মানের একটি অতুলনীয় স্তরে আনা হয়েছে।
গেমটি প্রশস্ত স্ক্রিনগুলির জন্য সম্পূর্ণরূপে অপ্টিমাইজ করা হয়েছে - পাঠ্য ফন্টগুলি আরও পরিষ্কার হয়েছে এবং অক্ষর, ব্যাকগ্রাউন্ড এবং গেম অবজেক্টগুলির টেক্সচার উন্নত করা হয়েছে।
স্টিম অ্যাচিভমেন্ট, স্টিম ক্লাউড, স্টিম কার্ড, গ্লোবাল লিডারবোর্ড এবং সম্পূর্ণ গেমপ্যাড সমর্থন সহ স্টিম প্ল্যাটফর্মের জন্য সমর্থন।
নতুন পিসি সংস্করণে গেমের পূর্ববর্তী সংস্করণগুলিতে থাকা সমস্ত কিছুই অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যার মধ্যে রয়েছে ইংরেজি, ফ্রেঞ্চ, ইতালীয়, জার্মান, স্প্যানিশ এবং জাপানি ভাষায় সাবটাইটেলের সমর্থন, সেইসাথে আলাদা পথের উপসংহারের মতো পূর্বে প্রকাশিত সামগ্রী।

একটি খেলা আপডেট করা হয়েছেসঙ্গে v1.0আগে v1.0.6.কোন ধারণা কি আপডেট করা হয়েছে.

7 দিনের মরা- একটি ভক্সেল জম্বি স্যান্ডবক্স যেখানে বিপদে উপচে পড়া বিশ্ব আপনার জন্য অপেক্ষা করছে!

আপনি কি এই ভয়ানক পৃথিবীতে 7 দিনের বেশি বেঁচে থাকতে পারবেন?

গেমটির রাশিয়ান সংস্করণ আলফা 15.2 এ আপডেট করা হয়েছে।

গেমটি আলফা 17 থেকে আলফা 17.1 এ আপডেট করা হয়েছে। পরিবর্তনের তালিকা দেখা যাবে।

আজ বিকেলে, 13ই আগস্ট, তারা আমাকে ফোনে ডেকে একটি অপ্রীতিকর সংবাদ জানায় যে আমার মা শহরে হার্ট অ্যাটাক করেছেন এবং আমি তার কাছে ছুটে যাই। শহরের পথটি দীর্ঘ ছিল এবং আমি একটি পরিত্যক্ত জায়গা দিয়ে কয়েক মাইল কাটানোর সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম। সত্য, দীর্ঘদিন ধরে কেউ সেখানে যায়নি, তারা বলে যে জায়গাটি অভিশপ্ত, তবে আমি পাত্তা দিইনি, আমার মাথায় সমস্ত চিন্তা ছিল কেবল আমার মাকে নিয়ে। দিনটি অস্বাভাবিকভাবে পরিষ্কার এবং রৌদ্রোজ্জ্বল ছিল, কিন্তু আমি সেই অভিশপ্ত জায়গায় যাওয়ার সাথে সাথেই দুর্ভেদ্য অন্ধকার হঠাৎ ঢুকে গেল। আমি হেডলাইট জ্বালিয়ে দিলাম, কিন্তু তাতে খুব একটা লাভ হল না, যাই হোক না কেন আমাকে প্রায় সম্পূর্ণ অন্ধকারে গাড়ি চালাতে হয়েছিল। . হঠাৎ, কোথাও থেকে, গাড়ির ইলেকট্রিকগুলি খারাপ হতে শুরু করে, অদ্ভুত শব্দ শোনা গেল এবং একটি অন্ধকার মানব সিলুয়েট গাড়ির সামনে উপস্থিত হল, আমি তীব্রভাবে স্টিয়ারিং হুইলটি ডানদিকে ঝাঁকুনি দিয়েছি, গাড়িটি নিয়ন্ত্রণ হারিয়েছে, পাশ থেকে ঘুরে গেল। পাশে এবং এটি রাস্তা থেকে একটি খাদে নিয়ে যাওয়া হয়েছিল, তারপর একটি আঘাত ... এবং তারপরে আমার মনে আছে যে আমি পাহাড়ের শীর্ষে একটি অদ্ভুত জায়গায় জেগে উঠেছিলাম ...

গেমের সংস্করণটি 0.8.0 থেকে 1.0.3 পর্যন্ত আপডেট করা হয়েছে।পরিবর্তনের তালিকা এখানে পাওয়া যাবে।

যন্ত্রণা- একটি অবিশ্বাস্যভাবে ভয়ঙ্কর এবং প্রাকৃতিক হরর অ্যাডভেঞ্চার, যার ঘটনাগুলি নরকে সংঘটিত হয়, যেখান থেকে মূল চরিত্রটিকে পালাতে হয়, তার অতীতের কোনও স্মৃতি নেই এবং কীভাবে সে এখানে শেষ হয়েছিল!

গেমটি আপডেট 3 এ আপডেট করা হয়েছে। পরিবর্তনের তালিকা দেখা যাবে।

সিরিজের দ্বিতীয় পর্ব নীরব পাহাড়. আমরা জেমস সান্ডারল্যান্ড হিসাবে খেলি, শুধুমাত্র এই সময় আমরা একটি নিখোঁজ কন্যা খুঁজছি না, কিন্তু একটি মৃত স্ত্রীর জন্য যার কাছ থেকে আমরা অপ্রত্যাশিতভাবে একটি চিঠি পেয়েছি (সে মারা গেছে)। সবকিছুই ভীতিকর এবং আকর্ষণীয়।

প্রকাশনাটি নতুন সংস্করণে আপডেট করা হয়েছে, আপনি খবরের ভিতরে বৈশিষ্ট্যগুলির একটি সম্পূর্ণ তালিকা খুঁজে পেতে পারেন!

উই হ্যাপি ফিউএকটি পরাবাস্তব, এলোমেলোভাবে উত্পন্ন অ্যাডভেঞ্চার গেমটি 1960 এর ইংল্যান্ডে একটি বিকল্প বাস্তবতায় সেট করা হয়েছে, যেখানে অসুখী হওয়া একটি অপরাধ এবং যারা "সুখী" হতে অস্বীকার করে তারা বড় সমস্যায় পড়ে!

আপনি নিজেকে একজন সামাজিক বিতাড়িত চরিত্রে খুঁজে পাবেন যিনি আবেগ প্রদর্শন করতে সক্ষম এবং তাই অস্বাভাবিক বলে বিবেচিত হয়। অন্যান্য সমস্ত বাসিন্দারা হাসি দিয়ে মুখোশ পরেন - অন্যান্য আবেগ কঠোরভাবে নিষিদ্ধ!

গেমটির GOG সংস্করণ যোগ করা হয়েছে।

নিভু নিভু আলো বা ক্ষিণ আলো- আশ্চর্যজনক বেঁচে থাকা-ভয়ঙ্করএকটি বিশাল উন্মুক্ত বিশ্বের সাথে যেখানে প্লেয়ার একটি বাস্তব জম্বি অ্যাপোক্যালিপসের ভয়াবহতা অনুভব করতে পারে! বিবেকহীন শত্রুদের দ্বারা প্রতারিত হবেন না, তারা আপনাকে নিয়ে যাবে এবং আপনাকে সংখ্যা দিয়ে চূর্ণ করবে। আপনার parkour দক্ষতা ব্যবহার করুন, অস্ত্র সন্ধান করুন, এবং সম্ভবত তারপর আপনি একটি সুযোগ পাবেন...

আজ সারভাইভাল হরর জেনারে গেমগুলির একটি নির্বাচন। এই ভীতিকর ভিডিও গেমগুলি হল কিছু আকর্ষণীয় গেম যা মূলত খেলোয়াড়কে জম্বি, ভূত, একজন পাগল ডাক্তারের রোগী, মহাজাগতিক সংক্রমণ এবং আরও অনেক কিছুর মতো মন্দ শক্তির বিরুদ্ধে লড়াই করতে বাধ্য করে। হরর গেমগুলিকে গোলাবারুদ, স্বাস্থ্য, গতি সীমিত করে বা একাধিক শত্রুকে পাঠানোর মাধ্যমে খেলোয়াড়কে কম শক্তিশালী বোধ করার ক্ষমতা দ্বারা শ্রেণীবদ্ধ করা হয়। এই ধারার সেরা গেমগুলি খেলোয়াড়ের নিয়ন্ত্রণ হারানো এবং গেমটিকে হারাতে সক্ষম হওয়ার মধ্যে ভারসাম্য বজায় রাখে।

আসল প্লেস্টেশনের দিনগুলিতে হরর জেনারটি প্রচুর ছিল। প্রারম্ভিক গেমগুলি হরর ফিল্ম, সায়েন্স ফিকশন, ভুতুড়ে বাড়ির গল্প এবং বাজে দানবের সাথে অন্যান্য ভীতিকর গেম/চলচ্চিত্রের উপাদানগুলিকে একত্রিত করে, সেইসাথে প্রচুর রক্ত ​​এবং সহিংসতা।


আউটলাস্ট হল রেড ব্যারেল গেমস স্টুডিওর হরর উপাদান সহ একটি অ্যাকশন গেম। গেমটি স্টুডিওর প্রথম প্রজেক্ট, যেটি 2011 সালে যারা অ্যাসাসিনস ক্রিড, থিফ, স্প্লিন্টার সেল, প্রিন্স অফ পারসিয়া, রেইনবো সিক্স, স্কেট এবং আর্মি অফ টু সিরিজে কাজ করেছিল তাদের দ্বারা প্রতিষ্ঠিত। খেলোয়াড়রা মাইলস আপশুরের ভূমিকায় অবতীর্ণ হয়, একজন সাংবাদিক যিনি একটি মানসিক হাসপাতালে অদ্ভুত ঘটনা তদন্ত করেন।

প্রথম-ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গির মাধ্যমে, আউটলাস্ট অদ্ভুত প্রাণীদের সাথে সংঘর্ষ এড়াতে চেষ্টা করার সময় একটি পরিত্যক্ত মানসিক হাসপাতাল অন্বেষণ করে।

গেমের ভিডিও:

নিন্দা করা হয়েছে: অপরাধমূলক উৎপত্তি। নিন্দা 2: ব্লাডশট


উন্মাদনার হালকা পদক্ষেপ, রাতের নিস্তব্ধতায় চিৎকার, হারিয়ে যাওয়া চেতনার ভূত... নিন্দা করা হয়েছে: অপরাধীর উৎপত্তি আপনার জন্য বিভ্রান্তির দরজা খুলে দেবে। পাগলদের তাদের অপরাধে কী নির্দেশ করে? একজন সিরিয়াল কিলারের মনে কি ধরনের অন্ধকার ঘোরাফেরা করে? কেন আপাতদৃষ্টিতে শালীন মানুষ সিজোফ্রেনিয়ার রক্তাক্ত অতল গহ্বর থেকে পড়ে? আপনাকে এই এবং আরও অনেক প্রশ্নের উত্তর খুঁজতে হবে, কারণ সামাজিকভাবে বিপজ্জনক পাগলদের চিহ্নিত করা এবং নিরপেক্ষ করা এখন আপনার কাজ!

গেমের ভিডিও:

নিন্দা 2: ব্লাডশট

নিন্দা করা হরর সিরিজের একটি চমৎকার ধারাবাহিকতা। একটি ভয়ানক, বিষণ্ণ পরিবেশ একটি আকর্ষণীয়, কৌতূহলী কাহিনী দ্বারা তৈরি করা হয়। একটি ভাল-উন্নত যুদ্ধ ব্যবস্থা ভিলেনদের নির্মূল করার অনেক উপায় প্রদান করে। অনেক ধাঁধা, বিভিন্ন প্রমাণ সংগ্রহ করা, এই সব অন্ধকার মেট্রো সিটির মাধ্যমে আপনার যাত্রায় বৈচিত্র্য যোগ করবে।

গেমের ভিডিও:


অ্যালান ওয়েক হল ম্যাক্স পেইন ডায়লজি, রেমেডি এন্টারটেইনমেন্টের নির্মাতাদের থেকে একটি রহস্যময় থ্রিলার। অ্যালান ওয়েকের অ্যাকশনটি ব্রাইট ফলসের ছোট্ট শহরে ঘটে, যেখানে প্রধান চরিত্র, বিখ্যাত হরর লেখক অ্যালান ওয়েক তার স্ত্রীর সাথে অনুপ্রেরণার সন্ধানে যান। কিন্তু হঠাৎ নায়কের প্রিয়তমা অদৃশ্য হয়ে যায় এবং অ্যালানের সেরা বইয়ের ঘটনাগুলি শহরে ঘটতে শুরু করে ...

গেমের ভিডিও:


"অ্যামনেসিয়া। অতীতের ভূত" খেলোয়াড়দের নিয়ে যাবে একটি রহস্যময় এবং অন্ধকার দুর্গে, করিডোর এবং অন্ধকূপ যার মধ্যে ভয়ানক গোপন রহস্য রয়েছে যা সরাসরি গেমের নায়কের অতীতের সাথে সম্পর্কিত।
Penumbra ভেটেরান্সদের কাছে সুপরিচিত, বাস্তবসম্মত পদার্থবিদ্যা, বায়ুমণ্ডলীয় সঙ্গীত, সেইসাথে আলো এবং শব্দ প্রভাব সহ গেমের লেখকদের অসামান্য কাজের ফলাফলগুলি এমনকি সবচেয়ে কুখ্যাত সাহসিকতাকে ভয় দেখাতে সক্ষম হবে। একটি সুচিন্তিত প্লট এবং অনিবার্য ট্র্যাজেডির একটি হতাশাজনক পরিবেশ উচ্চ-মানের মনস্তাত্ত্বিক থ্রিলারের সমস্ত অনুরাগীদের জন্য সত্যিকারের আনন্দ নিয়ে আসবে।

গেমের ভিডিও:


সমুদ্র ঘেরা একটি ছোট, পুরানো দিনের গ্রামের অদ্ভুত নাম হনুদা। হর্নের গর্জন, ইঞ্জিনের গর্জন এবং এখানে ভিড়ের অবিরাম কোলাহল আফ্রিকার তুষারপাতের মতোই অপ্রাকৃতিক। বদ্ধ, অর্ধ-ঘুমানো ছোট্ট পৃথিবীকে মনে হচ্ছিল গত শতাব্দীর সত্তরের দশকে চিরতরে আটকে আছে। যখন সমগ্র গ্রহটি একটি উজ্জ্বল আগামীকালের দিকে লাফিয়ে লাফিয়ে এগিয়ে যাচ্ছিল, তখন জনবসতিহীন বসতি তার নিজের রসে ডুবেছিল। এবং সীগালের কান্না এবং ঢেউয়ের গর্জনে তার মধ্যে যে দুঃস্বপ্নের জন্ম হয়েছিল তা সমস্ত মানবতাকে পাগল করতে সক্ষম ...

গেমের ভিডিও:

গেমের সিরিজ F.E.A.R.


পুলিশ অপরাধীদের ধরছে। বিশেষ বাহিনী সন্ত্রাসীদের নিরপেক্ষ করে। সেনাবাহিনী অন্য বাহিনীর আক্রমণ প্রতিহত করতে প্রস্তুত। তাদের সহায়তায় সরকার রক্তমাংসের যে কোনো শত্রুকে ধ্বংস করতে সক্ষম। কিন্তু এমন প্রতিপক্ষ আছে যেগুলোকে প্রচলিত সামরিক বাহিনী মোকাবেলা করতে পারে না। যখন সত্যিই অস্বাভাবিক কিছু ঘটে, যখন একটি হত্যা শুধুমাত্র ভূতের কাজ হতে পারে, যখন অন্য একটি বিশ্ব মানব জগতের বিরুদ্ধে বিদ্রোহ করে, তখন F.E.A.R খেলায় আসে। - ফেডারেল অ্যাক্টিভ রেসপন্স ইউনিট।

গেমের ভিডিও:

ভয়. 2: প্রকল্পের উৎপত্তি

F.E.A.R.-এর দীর্ঘ প্রতীক্ষিত সিক্যুয়েল, সেরা প্রথম ব্যক্তি শ্যুটারদের একজন! আবারও, হাড়-ঠাণ্ডা হরর, চমত্কার, বিশদ গ্রাফিক্স এবং একটি উত্তেজনাপূর্ণ কাহিনী আপনার জন্য অপেক্ষা করছে। কম্পিউটার গেমের ইতিহাসের সবচেয়ে ভীতিকর মেয়ে আলমা, একটি বিস্ফোরণে ধ্বংসপ্রাপ্ত একটি ভূগর্ভস্থ পরীক্ষাগার থেকে পালিয়ে গিয়েছিল। দুষ্ট মিউট্যান্টরা আশেপাশের এলাকা প্লাবিত করে এবং সৈন্যদের স্কোয়াডের সাথে যুদ্ধে প্রবেশ করে। ভাগ্যের মতই, অভিজ্ঞ অফিসার মাইকেল বেকেটের নেতৃত্বে বিশেষ বাহিনীর একটি দল গণহত্যার কেন্দ্রে নিজেদের খুঁজে পেয়েছিল।

গেমের ভিডিও:

আপনি কি আপনার দুঃস্বপ্ন চোখে দেখতে পারেন... এবং বেঁচে থাকতে পারেন?
যেহেতু F.E.A.R. দানব এবং সুপার যোদ্ধাদের ভূগর্ভস্থ পরীক্ষাগার থেকে বেরিয়ে আসা বন্ধ করার চেষ্টা করেছিল, আট মাস কেটে গেছে। আলমার ভয়ঙ্কর ক্ষমতা এবং মানসিক প্রভাব আমাদের ভঙ্গুর বাস্তবতাকে ভেঙে দেয়। এবং শুধুমাত্র তার সন্তানেরা অন্ধকারের হৃদয়ে প্রবেশ করতে সক্ষম হয় যাতে সর্বদা গ্রাসকারী ভয় থেকে চিরতরে মুক্তি পায়!
পয়েন্টম্যান, F.E.A.R. স্কোয়াডের একজন অভিজাত যোদ্ধা, এবং তার নরখাদক রক্ত ​​ভাই প্যাক্সটন ভেটেল আলমার প্রাণী এবং ভারী সশস্ত্র সৈন্যদের দলকে চ্যালেঞ্জ করার সাহস করেছিলেন। তাদের সাথে একসাথে, আপনাকে একটি জরাজীর্ণ শহরের রাস্তায় হাঁটতে হবে এবং সর্বাধিক আধুনিক এবং ধ্বংসাত্মক অস্ত্র ব্যবহার করে অসংখ্য শত্রুদের জন্য একটি সত্যিকারের গণহত্যার ব্যবস্থা করতে হবে। উত্তেজনাপূর্ণ একক-প্লেয়ার গেম ছাড়াও, কিংবদন্তি প্রথম-ব্যক্তি অ্যাকশন গেমের তৃতীয় অংশে কো-অপ এবং বিভিন্ন অনলাইন যুদ্ধ মোড উভয়ই অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।

গেমের ভিডিও:

ডুম 3: BFG সংস্করণ


ডুম 3 হরর ঘরানার শিল্পের একটি সত্যিকারের কাজ। এই আপনি আগে দেখেননি! একটি আকর্ষক স্টোরিলাইন, চিলিং অ্যাকশন, গেম গ্রাফিক্স যা গুণমানের বারকে সম্পূর্ণ নতুন স্তরে নিয়ে যায় এবং বিপ্লবী প্রযুক্তি - এই সবই হল ডুম 3। এমন একটি গেম যা আপনাকে উদাসীন রাখবে না। ডুম 3 মানবজাতির ইতিহাসে সবচেয়ে ভয়ঙ্কর এবং বায়ুমণ্ডলীয় কম্পিউটার গেমগুলির মধ্যে একটি।
Doom 3: BFG সংস্করণ - Doom 3 এর পুনঃপ্রকাশ এবং এর সংযোজন - Doom 3: Resurrection of Evil - id সফটওয়্যার দ্বারা তৈরি।
ডুম 3: BFG সংস্করণে একটি নতুন ডিজাইন করা সেভ সিস্টেম, উন্নত আলো, স্টেরিওস্কোপিক 3D সমর্থন এবং একটি ট্রফি সিস্টেম অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। এছাড়াও, BFG সংস্করণ খেলোয়াড়দের নতুন গল্প স্তরের একটি সেটের সাথে পরিচয় করিয়ে দেবে - দ্য লস্ট মিশন।

গেমের ভিডিও:

বায়োশক গেম সিরিজ


দীর্ঘ প্রতীক্ষিত উদ্ভাবনী "স্মার্ট শ্যুটার" এর ঘটনাগুলি ভবিষ্যতের জলের নীচের শহর র‌্যাপচারে সংঘটিত হয়, যেখানে 1940 এর দশকের শেষের দিকে যারা অলৌকিক পদার্থ আবিষ্কার করেছিল তারা কথিতভাবে বসতি স্থাপন করেছিল৷ এটির এমনকি ছোট ডোজ গ্রহণ করে, গড় ব্যক্তি দ্রুত মিউটেশনের একটি সিরিজের মধ্য দিয়ে যায় এবং আক্ষরিক অর্থে আমাদের চোখের সামনে দ্রুত, শক্তিশালী এবং স্মার্ট হয়ে ওঠে।

"স্মার্ট শুটার"-এর ধারাবাহিকতা, যা নেতৃস্থানীয় গেমিং ম্যাগাজিন এবং অনলাইন পোর্টালগুলির রেটিংয়ে পঞ্চাশটিরও বেশি "2007 সালের গেম" শিরোনাম জিতেছে, এটি একটি অবিশ্বাস্য গল্প, একটি নতুন প্রধান চরিত্র, একটি অনন্য গেমিং অভিজ্ঞতা এবং প্রচুর রোমাঞ্চ। .
আসল বায়োশক গেমের নাটকীয় ঘটনা শেষ হওয়ার পর দশ বছর কেটে গেছে। আটলান্টিক উপকূলে ছোট মেয়েদের রহস্যময় অন্তর্ধানের একটি সিরিজ ঘটে। ভয়ঙ্কর অপহরণকারীর চিহ্নগুলি জলের নিচের শহর র্যাপচার ছাড়া অন্য কারো দিকে নিয়ে যায় না। সময় এই জায়গাটি পরিবর্তন করেছে: প্রতিরক্ষামূলক গম্বুজটি পানির দ্বারা ক্ষতিগ্রস্ত হয়েছিল, কিছু এলাকা সম্পূর্ণভাবে প্লাবিত হয়েছিল এবং ভবনগুলি বেকায়দায় পড়েছিল। জীবনের অধিকারের জন্য মরিয়া সংগ্রামে, শুধুমাত্র শক্তিশালী, নিষ্ঠুর এবং বিশ্বাসঘাতক মিউট্যান্টরা বেঁচে ছিল।
নতুন গেমের প্রধান চরিত্র হল বিগ ড্যাডি, এই ধরনের সমস্ত দৈত্যের প্রোটোটাইপ, তাদের মধ্যে একমাত্র যিনি যুক্তি এবং ইচ্ছা থেকে বঞ্চিত ছিলেন না। এই চরিত্রের ভূমিকায়, খেলোয়াড় অসংখ্য প্রশ্নের উত্তর খুঁজে পেতে এবং প্রধান শত্রুকে ধ্বংস করার জন্য একটি মৃত কিন্তু এখনও সুন্দর শহরের ধ্বংসাবশেষ অন্বেষণ করতে যাবে।

বায়োশক ইনফিনিট

BioShock Infinite হল RPG এলিমেন্ট সহ ফার্স্ট-পারসন অ্যাকশন গেমের একটি ধারাবাহিকতা, যা অযৌক্তিক গেম দ্বারা তৈরি করা হয়েছে।
বায়োশক ইনফিনিট 20 শতকের শুরুতে সংঘটিত হয়, রাপচারের ঘটনাগুলির 50 বছর আগে। 1900 সালে, আমেরিকা কলম্বিয়ার বায়বীয় শহর তৈরি করেছিল, যা মানুষের উদ্ভাবনের মধ্যে একটি অলৌকিক ঘটনা হয়ে ওঠে। কিন্তু একটি রহস্যময় ঘটনার কারণে, একটি বিদ্রোহ ঘটে এবং কয়েক বছর ধরে শহরটি বাষ্পীভূত হয়।
বায়োশক ইনফিনিটের প্রধান চরিত্র, পিঙ্কারটন ডিটেকটিভ এজেন্সির প্রাক্তন কর্মচারী, বুকার ডিউইট, একটি পুরানো মামলা শেষ করতে এবং নিখোঁজ এলিজাবেথকে খুঁজে পেতে কলম্বিয়া যেতে হবে। উড়ন্ত শহরের বাসিন্দাদের সাথে লড়াই করতে এবং অপহৃত মেয়েটিকে বাড়িতে ফিরিয়ে আনতে গোয়েন্দাকে ছোট অস্ত্র এবং বিভিন্ন প্লাজমিড ব্যবহার করতে হবে।

গেমের ভিডিও:


The Evil Within হল জাপানি স্টুডিও ট্যাঙ্গো গেমওয়ার্কসের একটি হরর গেম, যা রেসিডেন্ট ইভিল সিরিজের নির্মাতা শিনজি মিকামি দ্বারা প্রতিষ্ঠিত। একটি গণহত্যার ঘটনাস্থলে যাওয়ার পরে, গোয়েন্দা সেবাস্তিয়ান সাক্ষ্য দেন যে কীভাবে নজিরবিহীন সত্তা তার সহকর্মীদের সাথে নির্মমভাবে আচরণ করেছিল এবং তারপরে তাকে অজ্ঞান করে ফেলেছিল। একটি অজানা জায়গায় জাগ্রত হওয়া, এমন একটি বিশ্বে যেখানে ভয়ঙ্কর প্রাণীরা বিচরণ করে, সেবাস্টিয়ানকে এখানে কী ঘটছে তা বোঝার জন্য বেঁচে থাকার জন্য এবং ক্রমবর্ধমান উন্মাদনার সাথে লড়াই করতে হবে।
ইভিল উইদিনের জগত খেলোয়াড়ের উপর মানসিক চাপ সৃষ্টি করে। মনস্তাত্ত্বিক হাসপাতালের রক্তে আচ্ছাদিত দেয়াল, অন্ধকার গ্রাম, সাধারণ মানুষের মৃতদেহ সহ কসাইখানা - স্থানগুলির নকশা সেবাস্তিয়ানকে আতঙ্কিত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, এবং ক্রমাগত পরিবর্তিত পরিবেশ তাকে বিভ্রান্ত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।
যদিও গেমটি চলার সময় লক্ষ্যবস্তুতে আগুন চালানোর ক্ষমতা দেয়, ঐতিহ্যগত শ্যুটারগুলির মতো, সেখানে খুব বেশি গোলাবারুদ নেই। গোলাবারুদ বাঁচাতে, খেলোয়াড়দের অবশ্যই ফাঁদ স্থাপন করতে হবে, যেমন মাইন, এবং দানবদের সাথে লড়াইয়ে হাতাহাতি অস্ত্র ব্যবহার করতে হবে। এছাড়াও, নায়ক কখনও কখনও বিশেষ করে শক্তিশালী প্রতিপক্ষের সাথে সংঘর্ষ এড়াতে স্টিলথ ব্যবহার করতে পারে।

গেমের ভিডিও:

ডেড স্পেস সিরিজ


ইশিমুরা স্পেস মাইনিং প্ল্যাটফর্মের সাথে যোগাযোগ হঠাৎ বিঘ্নিত হয়। এটি ঠিক একটি সাধারণ কেস নয়, তবে এটি একটি পূর্ণাঙ্গ জরুরী অবস্থাও নয়। প্রকৌশলী আইজ্যাক ক্লার্ক স্টেশনে গিয়েছিলেন, যার কাজগুলির মধ্যে ক্ষতির সন্ধান করা এবং সিস্টেমগুলির পরবর্তী মেরামত অন্তর্ভুক্ত ছিল। সত্য, প্রযুক্তিবিদ করিডোর এবং বগিতে একজনকেও খুঁজে পাননি, যদিও দলটি কোথাও অদৃশ্য হয়ে যায়নি - এটি কেবল পরিবর্তিত হয়েছে ...

গেমের ভিডিও:

প্রকৌশলী আইজ্যাক ক্লার্ক সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত ডেড স্পেস-এর সিক্যুয়ালে একটি হাড়-ঠাণ্ডা নতুন অ্যাডভেঞ্চারের জন্য রয়েছেন৷
মেগালোপোলিস নামে পরিচিত একটি বিশাল মহাকাশ নগরীতে কোমা থেকে জেগে ওঠা, এলিয়েন রেসের সাথে প্রথম মুখোমুখি হওয়ার একমাত্র বেঁচে থাকা ব্যক্তি নিজেকে একটি নতুন দুঃস্বপ্নের মুখোমুখি দেখতে পান।
নিজের উন্মাদনার সাথে লড়াই করে, তার মৃত বান্ধবীর দর্শন দ্বারা ভূতুড়ে, এবং সরকার দ্বারা অনুসরণ করা, আইজ্যাককে আবারও নির্মম নেক্রোমর্ফদের শহরকে মুক্ত করতে অসম্ভব করতে হবে - এবং বেঁচে থাকতে হবে। অস্ত্রের একটি নতুন অস্ত্রাগার মুখ্য চরিত্রকে মুখোমুখি বিপদের মুখোমুখি হতে সহায়তা করবে। এখন থেকে, আইজ্যাক নিজেই তার শত্রুদের মধ্যে সন্ত্রাস চালায়।

গেমের ভিডিও:

ডেড স্পেস 3 হল হরর উপাদান সহ একটি অ্যাকশন গেম, যা ভিসারাল গেমস দ্বারা তৈরি করা হয়েছে। গেমটি ডেড স্পেস 2-এর ঘটনার কিছু সময় পরে অনুষ্ঠিত হয়। এছাড়াও, ডেড স্পেস 3-এ একটি কো-অপ মোড থাকবে, যা একজন দ্বিতীয় খেলোয়াড়কে আর্থ গভর্নমেন্টের (আর্থগভ) একজন সার্জেন্ট জন কার্ভারের ভূমিকা নিতে অনুমতি দেবে। .
ডেড স্পেস 3-এ, খেলোয়াড়রা আইজ্যাক ক্লার্কের ভূমিকায় অবতীর্ণ হয়, যিনি চরম আবহাওয়ার সাথে একটি প্রতিকূল গ্রহে ক্র্যাশ ল্যান্ড করেন - টাউ ভোলান্টিস। এই বিশ্বের তুষার এবং অন্তহীন পর্বতমালার মধ্যে কোথাও একটি গোপন রহস্য রয়েছে যা নেক্রোমর্ফ হুমকির অবসান ঘটাতে পারে এবং আইজ্যাককে অবশ্যই এটি উন্মোচন করতে হবে।
নায়ক নিরাকার দানব এবং মানব সংস্কৃতিবাদীদের ধ্বংস করতে প্লাজমা কাটার, বৃত্তাকার করাত এবং অ্যাসল্ট রাইফেলের মতো ভবিষ্যতের অস্ত্র ব্যবহার করে। ডেড স্পেস 3-এর গেমপ্লে আরও অ্যাকশন-ভিত্তিক, খেলোয়াড়দের তাদের প্রতিক্রিয়া গতি এবং প্রতিপক্ষের কাছ থেকে কভার হিসাবে পরিবেশ ব্যবহার করার ক্ষমতার উপর নির্ভর করতে বাধ্য করে।

গেমের ভিডিও:

আমাদের শেষ (2013)


The Last of Us হল একটি তৃতীয়-ব্যক্তি অ্যাকশন গেম যা দুষ্টু কুকুর দ্বারা তৈরি করা হয়েছে। দ্য লাস্ট অফ আস আমেরিকায় সংঘটিত হয়, একটি জৈবিক বিপর্যয়ের 20 বছর পরে যা বেশিরভাগ মানুষকে রক্তপিপাসু মিউট্যান্টে পরিণত করেছিল। গল্পটি জোয়েলকে অনুসরণ করে, একজন অস্ত্র ব্যবসায়ী যে তার ছোট মেয়েকে হারিয়েছিল এবং এলি, একটি অল্পবয়সী মেয়ে, তার চারপাশের বিশৃঙ্খলা সত্ত্বেও জীবনকে পূর্ণভাবে যাপন করে।
নায়করা একটি ভয়ানক ভাইরাসের নিরাময় পেতে একটি বিপজ্জনক অ্যাডভেঞ্চারে যায়। শুধু মিউট্যান্ট নয়, মানবতা হারিয়েছে এমন ডাকাতরাও খেলোয়াড়দের পথে দাঁড়াবে।
The Last of Us এমন একটি সিস্টেম প্রবর্তন করে যা আপনাকে উপলব্ধ উপকরণ থেকে হাতে-হাতে অস্ত্র, বিস্ফোরক বা স্টান বোমা সংগ্রহ করতে দেয়। এছাড়াও, খেলোয়াড়রা প্রতিপক্ষের সাথে সংঘর্ষ এড়াতে স্টিলথ ব্যবহার করতে পারে।

গেমের ভিডিও:

রেসিডেন্ট ইভিল সিরিজ


রেসিডেন্ট ইভিল হল সারভাইভাল হরর গেমের একটি সিরিজ, যা বায়োহাজার্ড নামেও পরিচিত (প্রধানত এশিয়ার দেশগুলিতে এই নামে পাওয়া যায়)। এই সিরিজের প্রথম অংশ 1996 সালে প্রকাশিত হয়েছিল। ধারণাটি লিভিং ডেড ফিল্ম সিরিজ থেকে নেওয়া হয়েছে। রেসিডেন্ট ইভিল অংশগুলির প্রতিটি সমগ্র ধারার বিকাশে একটি দুর্দান্ত অবদান রেখেছে। আজ অবধি, রেসিডেন্ট ইভিল সিরিজটিকে তার সেরা প্রতিনিধিদের মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচনা করা হয়।

রেসিডেন্ট ইভিল গেমের প্লট 1998 সালে শুরু হয়। এটি র‍্যাকুন-শহরের কাছাকাছি ঘটে যাওয়া ইভেন্টগুলির উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে - প্রেস লিখেছে যে এই জায়গাগুলির লোকেরা নির্দিষ্ট শিকারী দ্বারা আক্রান্ত হয়েছিল। তদুপরি, যারা এই আক্রমণ থেকে বেঁচে গিয়েছিল তারা দাবি করেছিল যে তারা জম্বি - জীবিত মৃতদের দ্বারা ভুগছিল। প্রত্যাশিত হিসাবে, কেউ সত্যিই তাদের বিশ্বাস করতে চায়নি, যা আশ্চর্যজনক নয়। তবে মাত্র এক সপ্তাহ পরে, পুরো শহরটি জম্বিতে পূর্ণ হয়ে গিয়েছিল এবং সেখানে এখনও জীবিত মানুষ থাকা সত্ত্বেও একটি পারমাণবিক হামলা চালানো হয়েছিল।

রেসিডেন্ট ইভিল গেমটি তার জেনারে প্রথমগুলির মধ্যে একটি ছিল - "বেঁচে থাকা হরর"। জেনারের উপর ভিত্তি করে, আপনি সিরিজের গেমগুলির মূল সারমর্ম বুঝতে পারেন - আপনার নায়ক একটি বিপজ্জনক পরিবেশে রয়েছে, যেখানে প্রতিটি কোণে বিপদ অপেক্ষা করছে - জম্বিদের দল আপনাকে আরাম করতে দেবে না। তার কাছে সামান্য গোলাবারুদ রয়েছে এবং জম্বি বিরোধীদের তুলনায়, ক্ষতির কম প্রতিরোধ ক্ষমতা - আক্ষরিক অর্থে দুই বা তিনটি কামড় এবং মৃত্যু ...

প্লেয়ারের জন্য বিপর্যয়কর অসুবিধা এড়াতে, রেসিডেন্ট ইভিল সিরিজের গেমগুলি বিভিন্ন ধরণের অস্ত্র সরবরাহ করে - এখানে আপনি পিস্তল, একটি শটগান, একটি গ্রেনেড লঞ্চার, একটি মেশিনগান, একটি অ্যাসল্ট রাইফেল এবং এমনকি একটি রকেট লঞ্চার পাবেন! তবে এখানে আবার, উপরের অসুবিধা রয়েছে - পর্যাপ্ত গোলাবারুদ নেই, এটি যতটা সম্ভব অর্থনৈতিকভাবে ব্যবহার করা প্রয়োজন। এবং, উদাহরণস্বরূপ, রেসিডেন্ট ইভিলের তৃতীয় অংশে তাদের গানপাউডার থেকে তৈরি করা সম্ভব হবে।

ফার্স্ট এইড কিট বা বিভিন্ন রঙের কমলা রঙের পাত্রে বেড়ে ওঠা গাছপালা (কিছু ধরনের ঔষধি, দৃশ্যত) ক্ষতির ক্ষেত্রে স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করতে সাহায্য করবে। রেসিডেন্ট ইভিল সিরিজে বর্তমানে ফ্যাশনেবল স্ব-নিরাময় স্বাস্থ্য ব্যবস্থা নেই, যা গেমটির আকর্ষণীয়তাকে উল্লেখযোগ্যভাবে যোগ করে।

এছাড়াও, শত্রুদের বিভিন্নতার কারণে গেমপ্লে আরও আকর্ষণীয় হয়ে ওঠে। যারা বিশ্বাস করেন যে রেসিডেন্ট ইভিল গেমগুলিতে সমস্ত প্রতিপক্ষ সাধারণ জম্বি তারা খুব ভুল। সেখানে থাকবে রক্তাক্ত পাগল ডোবারম্যান কুকুর, লম্বা জিভওয়ালা কিছু লাল চামড়ার দানব, বিশাল মাকড়সা... আপনি বিরক্ত হবেন না!

গেমের ভিডিও:

সাইলেন্ট হিল সিরিজ


সাইলেন্ট হিল হল সারভাইভাল হরর জেনারে কম্পিউটার গেমের একটি সিরিজ। এটি গেমিং শিল্পের ইতিহাসে সবচেয়ে বিখ্যাত এবং জনপ্রিয় হরর সিরিজগুলির মধ্যে একটি। সিরিজের প্রাথমিক গেমগুলি ঘরানার সবচেয়ে বিশিষ্ট প্রতিনিধিদের অন্তর্গত, যা মূলত এর বিকাশকে নির্ধারণ করে।

সিরিজের বেশির ভাগ গেমই হয় কাল্পনিক শহর সাইলেন্ট হিলে। সিরিজের গেমগুলি হরর সাহিত্যের শক্তিশালী প্রভাবে তৈরি করা হয়েছিল, বিশেষ করে মনস্তাত্ত্বিক হরর ঘরানার। সারভাইভাল হরর জেনারের পূর্ববর্তী প্রতিনিধিদের মধ্যে, তারা তাদের উজ্জ্বল, বহুমুখী প্লট এবং বিষণ্ণ, ভীতিকর পরিবেশের জন্য দাঁড়িয়েছে; সাইলেন্ট হিল সিরিজের চরিত্রগুলো অ্যাকশন হিরো নয়, সাধারণ মানুষ। মোট, গেমগুলি বিশ্বব্যাপী 7 মিলিয়নেরও বেশি কপি বিক্রি করেছে।

সাইলেন্ট হিল ধারণার ভিত্তি হল উপলব্ধির তথাকথিত সাবজেক্টিভিটি।

ধারণার আরেকটি গুরুত্বপূর্ণ উপাদান হল ধারণা যে কোনো আবেগ এক ধরনের শক্তি। অধিকন্তু, নেতিবাচক আবেগগুলি সবচেয়ে শক্তিশালী সাইকোএনার্জেটিক সম্ভাবনা বহন করে। এই শক্তির একটি বিশেষ বৈশিষ্ট্য হল এটি স্থান, বস্তু এবং ভবনগুলিতে শোষিত হওয়ার ক্ষমতা। গেমটিতে সাইলেন্ট হিল শহরটি এটির একটি বিশাল পরিমাণ শোষণ করেছে - এটি এই কারণে যে কয়েক দশক ধরে বিভিন্ন কারণে সেখানে অনেক লোক ভোগে এবং মারা যায়। "অন্ধকার" শক্তির এই সরবরাহ শহরের কাছাকাছি আসা প্রত্যেককে প্রভাবিত করে। এবং যে ব্যক্তি শহরের প্রভাবে পড়েছে সে যদি তার আত্মায় একটি গোপন পাপ রাখে, তবে শহরে জমা হওয়া শক্তি তাত্ক্ষণিকভাবে তাকে প্রভাবিত করে এবং ব্যক্তির সমস্ত ভয় শর্তসাপেক্ষে বস্তুগত রূপ নিতে শুরু করে, তার সামনে আঁকতে শুরু করে। সবচেয়ে বাস্তববাদী এবং সবচেয়ে ভয়ঙ্কর দৃষ্টিভঙ্গি।

গেমের বিভিন্ন অংশে, আমাদের বিভিন্ন উপায়ে দেখানো হয় - ভিজ্যুয়াল, সাউন্ড, বাদ্যযন্ত্র এবং অন্যান্য - যা মানুষের বিকৃত উপলব্ধি রূপ নিতে পারে। এর মধ্যে রয়েছে অক্ষরের অবচেতন মন দ্বারা আঁকা গেম "দানব" এর চিত্র, সেইসাথে গেমের অদ্ভুত ধাঁধা, যা এই অবচেতন জগতের স্রষ্টার মূল চরিত্রের স্বাধীনতাকে সীমিত করার ইচ্ছার সাথে জড়িত শুধুমাত্র কাল্পনিক বাধা। .

শুধুমাত্র 1ম এবং 3য় অংশগুলি সরাসরি প্লটের সাথে সম্পর্কিত, তবে পরবর্তী গেমগুলি থেকে আগেরগুলির সাথে সংযোগ এবং রেফারেন্সগুলি পুরো সিরিজ জুড়ে উপস্থিত রয়েছে৷

গেমের মহাবিশ্বের ভিত্তি হল নীরব পাহাড়ের মরুভূমির শহর, যার সীমানার মধ্যে নিজেকে খুঁজে পাওয়া মানুষের অবচেতন অন্ধকার আবেগকে জীবিত করার ক্ষমতা রয়েছে।

হরর হল কম্পিউটার গেমের একটি ধারা যা একটি হরর মুভি বা অন্যান্য ভয়ঙ্কর বিনোদনকে বোঝায়। বেশিরভাগ হরর ফিল্মগুলিতে সাধারণত সবচেয়ে ভয়ঙ্কর দানব, রক্তের সমুদ্র, খণ্ড-বিখণ্ড এবং অন্যান্য উপাদান থাকে যা শিশুদের জন্য অনুপযুক্ত, যে কারণে ঐতিহ্যগতভাবে 16+ বা 18+ বয়সের রেটিং রয়েছে।

ভয়ের প্রকারভেদ

হরর ফিল্মগুলি বিভিন্ন সাবজেনারে আসে: অনুসন্ধান, অ্যাকশন, বেঁচে থাকা এবং কিছু অন্যান্য। অনুসন্ধানে, সবকিছু অত্যন্ত সহজ - খেলোয়াড়কে বিভিন্ন কাজ এবং ধাঁধা সমাধান করতে হবে যাতে কোনও দানব বা অন্য দানবের খপ্পরে না পড়ে। যেকোনো সমস্যা সমাধানের জন্য সময় খুব সীমিত হতে পারে।

অ্যাকশন গেমগুলিতে আপনাকে আগ্নেয়াস্ত্র বা এমনকি হাতাহাতি অস্ত্র ব্যবহার করে বিভিন্ন দানবের সাথে লড়াই করতে হবে। আপনাকে খুব বেশি ভাবতে হবে না, তাই এই জাতীয় প্রকল্পগুলি সক্রিয় গেমপ্লের অনুরাগীদের জন্য উপযুক্ত।

সারভাইভাল হরর - বেঁচে থাকার উপাদানগুলির সাথে ভীতির সংমিশ্রণ। এটিতে, খেলোয়াড়কে কেবল দানবদের থেকে লুকিয়ে থাকতে হবে না বা তাদের সাথে লড়াই করতে হবে, তবে চরিত্রের শারীরিক এবং মানসিক অবস্থা (স্বাস্থ্য, ক্ষুধা, তৃষ্ণা, ঘুম এবং আরও অনেক কিছু) পর্যবেক্ষণ করতে হবে।

হরর বৈশিষ্ট্য:

  1. বাস্তব ভীতি বা প্রাথমিক ভয় অনুভব করার সুযোগ।
  2. সত্যিকারের ভয়ঙ্কর প্রাণীদের সাথে সংঘর্ষ যা মাত্র কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে একজন ব্যক্তিকে ত্যাগ করতে পারে।
  3. হরর গেমগুলি প্রায়শই কিছুটা অবাস্তব দেখায়, যা তাদের থ্রিলারগুলির থেকে খুব আলাদা করে তোলে।
  4. বেশিরভাগ হরর গেমগুলিতে, আপনি দানবদের সাথে লড়াই করতে পারবেন না; বেঁচে থাকার জন্য আপনাকে তাদের থেকে পালিয়ে যেতে হবে।

আপনি কি আপনার স্নায়ু পরীক্ষা করার এবং পিসিতে হরর ঘরানার সবচেয়ে যোগ্য প্রতিনিধিদের খেলার সিদ্ধান্ত নিয়েছেন? আমরা আপনার কাছে এমন একটি নির্বাচন উপস্থাপন করছি যা জাম্প ভীতি, ইন্টারেক্টিভ হরর, ভীতিকর প্লট টুইস্ট এবং একটি ভাল পুরানো চেইনসো দিয়ে প্লেয়ারকে ধাওয়া করা পাগলের সমস্ত ভক্তদের কাছে আবেদন করবে। উপভোগ করুন।

গেমটি একটি সাহসী হিসাবে শুরু হয় এবং, একটি ভাল উপায়ে, সিরিজের ভীতিকর রিবুট, প্লটের শেষের দিকে এটি পূর্ববর্তী অংশগুলির সাথে একটি বিতর্কিত সাদৃশ্যে পরিণত হয়, তবে বেকার পরিবারের ভয়ঙ্কর বাড়ি এবং এর আশেপাশের জায়গাগুলি এতে খোদিত হয়। দীর্ঘ সময়ের জন্য স্মৃতি। এখানে বিশদ স্তরটি কেবল আশ্চর্যজনক, এবং গেমের পুরো প্রথমার্ধে অজানা অনুভূতি রয়েছে, যা আপনাকে নিঃশ্বাসের সাথে প্রতিটি কোণে উঁকি দেয় এবং আপনি যে সমস্ত গোলাবারুদ খুঁজে পান তার যত্ন নিন। এবং রেসিডেন্ট ইভিল 7-এর ভিডিওটেপগুলি, যা বেকার পরিবারের আরও গভীরে প্রবেশ করে, সম্ভবত গেমের সেরা (এবং সবচেয়ে পরীক্ষামূলক) মুহূর্ত।

RE7 প্রথম RE গেমের সাথে খুব মিল, যার HD সংস্করণটিও এই তালিকায় অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে, যেহেতু উভয় গেমই তাদের নিজস্ব উপায়ে ভাল।

ইস্যুর বছর: 2016 | বিকাশকারী: প্লেডেড | কেনা

হতাশাজনক দৃশ্য এবং ছবিতে পূর্ণ একটি তীব্র এবং অন্ধকার প্ল্যাটফর্ম: ভয়ঙ্কর মারমেইড এবং রোবট গার্ড, লোকেরা আপনাকে শিকার করছে, খারাপ আবহাওয়া এবং আরও অনেক মুহূর্ত যা আমরা কোনওভাবেই নষ্ট করতে যাচ্ছি না। এখানে একটি নিষ্ঠুর ডাইস্টোপিয়ান বিশ্ব যেখানে সবাই আপনাকে হত্যা করতে চায় এবং এটি বেশ অস্বাভাবিক দেখায়।

এমনকি পরিচিত প্ল্যাটফর্মিং সিস্টেম সময়ের সাথে সাথে নতুন বৈশিষ্ট্য গ্রহণ করে। এটা খেলার মূল্য যদি শুধুমাত্র স্থানীয় সেটিং এর জন্য একটি অনুভূতি পেতে. আমি Little Nightmares চেক আউট করার সুপারিশ করব, একই স্তরের উদ্ভাবনশীলতার সাথে একই রকম হরর প্ল্যাটফর্ম, কিন্তু কম ভীতিকর।

ইস্যুর বছর: 2017 | বিকাশকারী: কোন কোড নেই | কেনা

এই অ্যান্থোলজি গেমটিতে, আপনি কম্পিউটারকে নিয়ন্ত্রণ করেন যখন আপনি একের পর এক গল্পের মাধ্যমে খেলতে থাকেন: এটি একটি পরিত্যক্ত বাড়িতে সেট করা একটি পাঠ্য-ভিত্তিক হরর গল্প দিয়ে শুরু হয়, তারপরে একটি পরীক্ষাগার এবং একটি বরফের স্টেশন সহ অন্যান্য স্থানে চলে যায়। এই পর্বগুলির মধ্যে সংযোগটি একটি রহস্য যা আপনার নিজের থেকে উন্মোচন করার জন্য সবচেয়ে ভাল বাকি থাকে এবং সবচেয়ে আকর্ষণীয় এবং ভীতিকর উপাদানটি হল আপনার অগ্রগতির সাথে পরিবেশ কীভাবে পরিবর্তিত হয়।

স্টোরিজ আনটোল্ড জন ম্যাককেলান তৈরি করেছিলেন, যিনি এলিয়েন: আইসোলেশনের জন্য ইউজার ইন্টারফেস তৈরি করেছিলেন এবং পরবর্তী গেমটির প্রভাব অ্যাডভেঞ্চারের প্রথম মিনিট থেকেই অনুভূত হয়। এটি একটি মোটামুটি সংক্ষিপ্ত খেলা যা সম্পূর্ণ হতে আপনার মাত্র কয়েক ঘন্টা সময় লাগবে এবং স্টিমে $10 মূল্য ট্যাগ যুক্তিসঙ্গত বলে মনে হচ্ছে।

ইস্যুর বছর: 2017 | বিকাশকারী: লাল ব্যারেল | কেনা

যদিও আউটলাস্ট 2 এমন একটি গেম যেটির জন্য আপনাকে অনুভূতির মাধ্যমে এটির মাধ্যমে খেলতে হবে, শেষ প্রান্তে আঘাত করতে হবে এবং নির্দিষ্ট পয়েন্টগুলি বারবার রিপ্লে করতে হবে, আউটলাস্ট 2 সবার কাছে আবেদন করবে না, তবে এটির তালিকায় সবচেয়ে আকর্ষণীয় সেটিংস রয়েছে৷ আমরা একজন সাংবাদিক হিসাবে অভিনয় করি যে একজন নিখোঁজ মহিলার সন্ধানে অ্যারিজোনায় যায়, যেখানে একটু পরে একটি রহস্যময় সম্প্রদায় তার স্ত্রীকে অপহরণ করে।

আমাদের উত্তরণের সময়, আমরা চিঠির স্ক্র্যাপগুলি দেখতে পাই যা এই ধর্মের উত্স সম্পর্কে বলে। আমরা আমাদের ক্যামেরার নাইট ভিশন মোড ব্যবহার করে অন্ধকার অবস্থানের মধ্যে দিয়ে যাই, এবং এটি একটি খুব ভয়ঙ্কর দুঃসাহসিক কাজ, কারণ ধর্মান্ধদের প্রায় পুরো গ্রাম আমাদের মৃত্যু চায়। এবং আপনি একটি ভিডিও গেমে দেখা সবচেয়ে মর্মান্তিক দৃশ্যগুলির জন্য প্রস্তুত হন৷

ইস্যুর বছর: 1999 | বিকাশকারী: ভূতের গল্প গেম, লুকিং গ্লাস স্টুডিও | কেনা

সিরিজের আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি হিসেবে, বায়োশক সিস্টেম শক থেকে অনেক উপাদান ধার করে, আরপিজি এবং ফার্স্ট-পারসন শুটারের একটি ভয়ঙ্কর সংমিশ্রণ যা একটি বিদ্রোহী কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার গল্প বলে, যাকে সর্বদাই বড় ক্ষেত্রে SHODAN হিসাবে উল্লেখ করা হয়। এই মেগালোম্যানিয়াকাল সাইবারনেটিক প্রাণীটি পোর্টাল সিরিজের 'গ্লাডোস'-এর অগ্রদূত ছিল, তবে এটি একটি চতুর চরিত্রের অগ্রগতি বক্ররেখা, দুর্দান্ত স্তরের নকশা, নৃশংসভাবে ভয়ঙ্কর শত্রুদের এবং গেমপ্লেতে অডিও ডায়েরির তৎকালীন উদ্ভাবনী ভূমিকা নিয়েও গর্ব করে - যা সিস্টেম শক দেয় 2 কাল্ট হরর ফিল্মগুলির সর্বত্র একটি অনস্বীকার্য স্থান।

প্রকৃতপক্ষে, এটিকে একটি স্পেসশিপে Deus Ex হিসাবে বর্ণনা করা যেতে পারে - যে কেউ মহাকাশের আংশিক বা Deux Ex খেলেছেন, এই ধরনের বর্ণনা খুব চিত্তাকর্ষক শোনাবে।

ইস্যুর বছর: 2016 | বিকাশকারী: Ivan Zanotti এর MyMadness Works | কেনা

IMSCARED-এর বরং চিজি "পিক্সেলাইজড নাইটমেয়ার" ট্যাগলাইন দ্বারা বাদ পড়বেন না - এটি আজকের বাজারে সবচেয়ে মন পরিবর্তনকারী গেমগুলির মধ্যে একটি৷ এটি খুব কমই বর্ণনায় নিজেকে ধার দেয়, যেহেতু এতে থাকা ভয়াবহতার সিংহভাগটি বিস্ময়ের প্রভাবে নির্মিত, যা এই সংক্ষিপ্ত বিবরণে স্পয়লারদের দ্বারা ধ্বংস করা যায় না। এটি সম্পর্কে আপনার যা জানা দরকার তা হল এটি তৈরি করার সময়, বিকাশকারীরা মূলত 90 এর দশকের হরর ফিল্মগুলি দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়েছিল - এটি সাধারণ নান্দনিকতা এবং চতুর্থ প্রাচীরের ধ্রুবক ভাঙার ক্ষেত্রে লক্ষণীয়; IMSCARED ক্রমাগত অবাক করার চেষ্টা করে, খেলোয়াড়দের বিভ্রান্ত করে।

আবেগ নিয়ে খেলা, এটি আপনাকে একটি বোধগম্য এবং বোধগম্য জগতে নিমজ্জিত করবে, আপনাকে শেষ অবধি বিশ্রামের জন্য এক মিনিটও দেবে না। আপনার এখানে কোনো চিৎকার আশা করা উচিত নয়, তবে ভয় যা আপনাকে আপনার চেয়ার থেকে লাফিয়ে লাফিয়ে দেবে তা নিশ্চিত। GameJolt স্টুডিও থেকে IMSCARED এর 2012 সংস্করণটি বিনামূল্যে বিতরণ করা হয়, যখন এর সম্পূর্ণ এবং প্রসারিত সংস্করণটি স্টিমে পেনিসের জন্য উপলব্ধ। আপনি যদি মনে করেন যে আমি এর যোগ্যতাকে অতিরঞ্জিত করছি, তাহলে নিজের জন্য গেমটি চেষ্টা করুন। এর মধ্যে আমি সোফার আড়ালে লুকিয়ে থাকব।

ইস্যুর বছর: 2016 | বিকাশকারী: ড্রুল | কেনা

একটি সত্যিকারের রিদম-অ্যাকশন দুঃস্বপ্ন যাতে আমাদের একটি সিলভার বিটলকে নিয়ন্ত্রণ করতে হয় যা একটি ছমছমে বসের বিশাল মাথার দিকে রেলের ধারে ছুটে আসছে। এখানে মৃত্যু সাধারণত হঠাৎ এবং আকস্মিকভাবে আসে। শুধু কয়েকটি বাঁক মিস করুন, এবং এখন আপনি এক মিলিয়ন ঝকঝকে টুকরো হয়ে গেছেন, একটি ধাতব বাধার বিরুদ্ধে বিধ্বস্ত। এবং যদি আপনি তাল হারান, আপনি গোল রোবট শুটিং লেজার দ্বারা আক্রমণ করা হবে.

এই সমস্ত একটি বায়ুমণ্ডলীয় সাউন্ডট্র্যাকের অনুষঙ্গে ঘটে, যার গতি ক্রমাগত ত্বরান্বিত হচ্ছে এবং ছন্দটি আরও বেশি বিভ্রান্ত হচ্ছে। গেমটি অস্বস্তি এবং দীর্ঘস্থায়ী ভয়ের অনুভূতি তৈরি করতে পরিচালনা করে এবং তাই 20-30 মিনিটের সংক্ষিপ্ত বিস্ফোরণে খেলার পরামর্শ দেওয়া হয়।

ইস্যুর বছর: 2001 | বিকাশকারী: কোনামি | ডাউনলোড করুন

অনেকে সম্মত হন যে এটি সিরিজের সেরা অংশ, এবং যদিও কোনামি তাদের পিসিতে গেমগুলির পোর্টগুলিতে খুব বেশি মনোযোগ দেয়নি, মোড এবং বিভিন্ন টেক্সচার এবং রেজোলিউশন প্যাচগুলির সাহায্যে সাইলেন্ট হিল 2 সহজেই একটি খেলার যোগ্য অবস্থায় আনা যেতে পারে। - ইন্টারনেটে এর বিরল অনুলিপিগুলির জন্য কেবলমাত্র মূল্য কারণের সীমা ছাড়িয়ে গেছে। এটিই প্রথম হরর ফিল্ম যা আমাদের প্রত্যেকের জন্য "ভীতিকর" ধারণাটির বিষয়গততার ধারণাকে মোকাবেলা করে, এর পরিবর্তনশীলতা এবং চমকপ্রদ, আধা-বুদ্ধিমান শহরের বিষণ্ণ রাস্তায় এবং ডি-এনএনার্জিত ভবনগুলিতে মূর্ত। সাইলেন্ট হিলের, এর বাসিন্দাদের মানসিকতার ক্ষতির বৈশিষ্ট্যের উপর নির্ভর করে পরিবর্তন হচ্ছে।

সিরিজের প্রথম এবং তৃতীয় গেমে দেখা ওভার-দ্য-টপ পরাবাস্তবতা এখানে পটভূমিতে ম্লান হয়ে যায়, একটি আবেগগতভাবে ক্ষতিগ্রস্ত বিধবার ব্যক্তিগত গল্পকে পথ দেয়, তার মৃত স্ত্রীর সন্ধানে, একটি কুয়াশাচ্ছন্ন শুদ্ধাচারের মধ্য দিয়ে তার পথ তৈরি করে। তার গভীরতম দুঃস্বপ্নের বাস্তব এবং আক্রমনাত্মক প্রতিমূর্তি দ্বারা। বা এই পিরামিড হেড সব সম্পর্কে কি?

ইস্যুর বছর: 2015 | বিকাশকারী: স্ট্রোবোস্কোপ | কেনা

যদিও সাইলেন্ট হিল এবং ফেটাল ফ্রেম শুধুমাত্র আসন্ন বিপদের সতর্কতা হিসাবে রেডিও ব্যবহার করে, শব্দ, ইলেকট্রনিক ভয়েস ঘটনার রেকর্ডিং এবং অডিও ম্যানিপুলেশন হল সিলভিওর মূল মেকানিক্স। গেমের পুরো অত্যাশ্চর্য ভয়ঙ্কর জগতটি এই উপাদানগুলিকে ঘিরে তৈরি করা হয়েছে, এবং খেলোয়াড়কে এর অন্তর্দৃষ্টি এবং আউটগুলি উন্মোচন করতে হবে, অনেক অবর্ণনীয় প্লট টুইস্টের অভিজ্ঞতা নিতে হবে এবং বিশুদ্ধ ভয়েসের অতল গহ্বরে পিয়ার করতে হবে - সবই দুর্দান্ত ভয়েস অভিনয়ের সাথে।

এবং যদিও গেমটি কখনও কখনও যুদ্ধ ব্যবস্থার পরিপ্রেক্ষিতে নিজেকে পুনরাবৃত্তি করতে শুরু করে, যাকে যথাযথভাবে ভয়ঙ্কর বিরক্তিকর বলা যেতে পারে, এটি এখনও একটি খুব অ্যাটিপিকাল প্রথম-ব্যক্তি হরর, উদ্ভট এবং আসল দৃশ্যে পূর্ণ, বায়ুমণ্ডল, প্রতীকবাদ এবং অযৌক্তিক ভয়ে পূর্ণ। . Sylvio হল একটি অপ্রত্যাশিতভাবে গভীর খেলা, ধারার জন্য অনন্য এবং এটির ইতিমধ্যেই বিরক্তিকর মানগুলিকে একটি নতুন কোণ থেকে দেখার চেষ্টা করছে৷

ইস্যুর বছর: 1998 | বিকাশকারী: মাইকেল এস. গেন্ট্রি | কেনা

আধুনিক হরর হাওয়ার্ড লাভক্রাফ্টের কাছে অনেক ঋণী, এবং শুধুমাত্র এই কারণে নয় যে তিনি আমাদের পৃথিবী ছেড়ে চলে গেছেন এবং তার কাজগুলি আর কপিরাইট দ্বারা সুরক্ষিত নয়। প্রচুর গেম তার মহাজাগতিক হররের অনন্য উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করেছে, তবে অ্যাঙ্করহেড তার উপন্যাস এবং ছোট গল্পের বিশাল অ্যারের সেরাটি গ্রহণ করেছে, সেগুলিকে পাঠ্য-অনুসন্ধান ঘরানার মধ্যে একটি শীতল আখ্যানে বুনছে যা একটি বিবাহিত দম্পতিকে অনুসরণ করে যারা একটি সম্পত্তির উত্তরাধিকারী হয়। নিউ ইংল্যান্ডের অন্ধকার শহর।

পৃথিবীর পরিমাপিত অন্বেষণ এক পর্যায়ে অ্যাঙ্করহেডের মাছ-সদৃশ বাসিন্দাদের কাছ থেকে পালিয়ে যাওয়ার এবং একটি প্রাচীন আচারকে ব্যাহত করার জন্য সময়-সীমিত ধাঁধাগুলি সমাধান করার একটি উত্তেজনাপূর্ণ বিকল্পে ভেঙে যায়, যার সফল সমাপ্তি শেষ হতে পারে। বিশ্ব. ইংরেজিতে গেমটি বিনামূল্যে এবং যেকোনো ব্রাউজার থেকে অ্যাক্সেসযোগ্য।

ইস্যুর বছর: 2010 | বিকাশকারী: ঘর্ষণীয় গেম | কেনা

গেমের প্রধান চরিত্র, ড্যানিয়েল, স্মৃতিভ্রংশের অভিজ্ঞতা অর্জন করেছিল এবং একটি সম্পূর্ণ অপরিচিত এবং সম্পূর্ণ পরিত্যক্ত দুর্গে জেগে উঠেছিল, অন্ধকার কোণগুলি অন্বেষণ করার জন্য যা তাকে পালানোর সুযোগের সন্ধানে যেতে হবে। কুখ্যাত Penumbra সিরিজে কাজ করার সময় বায়ুমণ্ডলীয় সারভাইভাল হরর তৈরিতে অভিজ্ঞ ঘর্ষণীয় গেমগুলি অ্যামনেসিয়ার করিডোর এবং হলগুলিকে দুষ্টের নিপীড়ক এবং স্থায়ী উপস্থিতি এবং প্রায় স্পষ্ট অন্ধকারে পূর্ণ করতে সক্ষম হয়েছিল।

কারো চিৎকারের দূর প্রতিধ্বনি, দেয়ালের পিছনে অজানা উত্সের গর্জন, মোমবাতির আবছা আলোয় দুর্গের চারপাশে চিরকাল স্তব্ধ বিকৃত মানব মূর্তি - এরাই এই গডফর্সকেন দুর্গের একমাত্র বাসিন্দা। এই জাতীয় পরিস্থিতিতে, ভয়ের অনির্দিষ্ট নিয়ম কাজ করে না - তারা বলে যে দানবটিকে একবার দেখা যাওয়ার পরে, এটি অনেক কম ভয় পায়। ডার্ক ডিসেন্টে, পরিবেশ নিজেই খেলোয়াড়ের প্রতি বিরূপ হয় এবং ধীরে ধীরে তার মধ্যে থেকে বিবেক চুষে ফেলে, যা এটিকে অবশ্যই খেলার মতো করে তোলে।

ডার্ক সোলস: রিমাস্টারড

ইস্যুর বছর: 2018 | বিকাশকারী: সফটওয়্যার থেকে | কেনা

পিসি পোর্টটি পছন্দসই হওয়ার মতো অনেক কিছু ছেড়ে দেয়, তবে এর বেশিরভাগ চাক্ষুষ ত্রুটিগুলি ইতিমধ্যেই মোডারদের প্রচেষ্টার দ্বারা সম্পূর্ণরূপে সংশোধন করা হয়েছে। আপনার DS ফিক্স দিয়ে শুরু করা উচিত এবং তারপরে ডার্ক সোলস নেক্সাসে পছন্দসই প্যাচগুলি নির্বাচন করে আপনার নিজস্ব বিবেচনার ভিত্তিতে চালিয়ে যাওয়া উচিত।

ইস্যুর বছর: 2008 | বিকাশকারী: ভিসারাল গেমস | কেনা

ডেড স্পেস-এ লঙ্কা দানবদের একটি স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্য হ'ল কেবল সঙ্কুচিত পায়খানার মধ্যে ফিট করার ক্ষমতা এবং একটি ত্যাগী নায়কের কাছে সেগুলি থেকে লাফ দেওয়ার ক্ষমতা নয়, তবে তাদের দীর্ঘ, সুস্বাদুভাবে আলাদা করা যায় এমন অঙ্গগুলির ভঙ্গুরতাও। সিরিজের প্রথম খেলাটি আকর্ষণীয় ছিল কারণ খেলোয়াড়কে একজন মেরিনকে নিয়ন্ত্রণ করতে হয়নি, মেশিনগানের বেল্ট দিয়ে ঝুলিয়ে রাখা হয়েছিল এবং প্রস্তুত অবস্থায় একটি মিনিগান সহ, কিন্তু একজন সাধারণ প্রকৌশলী যিনি একটি ভাঙা-চোরা স্পেসশিপ মেরামত করতে উড়ে এসেছিলেন। একই সময়ে, কাটা এবং বিভক্ত করার জন্য একজন প্রকৌশলীর পরিচিত বিভিন্ন সরঞ্জাম ব্যবহার করা স্ট্যান্ডার্ড মেশিনগান এবং শটগানের তুলনায় অনেক বেশি উত্তেজনাপূর্ণ হতে পারে যা প্রতিটি প্রথম শ্যুটারের জন্য সাধারণ।

এবং এখানে শত্রুরা সম্পূর্ণ ভিন্ন উপায়ে ক্ষতির প্রতিক্রিয়া দেখায় - উদাহরণস্বরূপ, মাথায় একটি লক্ষ্যবস্তু আঘাত তাদের আরও আক্রমণাত্মক করে তুলবে। একটি এলিয়েন ওবেলিস্ক সম্পর্কে গল্পের লাইন যা মানুষকে পাগল করে তোলে এবং এটি এক ধরণের মহাকাশ ধর্মের উপাসনার বিষয় সন্দেহজনক মনে হতে পারে, তবে সংক্রামিত জাহাজের কক্ষটি রুম দ্বারা অন্বেষণ করার তীব্র প্রক্রিয়া গল্পের ত্রুটিগুলিকে আরও বেশি ক্ষতিপূরণ দেয়।

ডেড স্পেস রৈখিক হররের একটি উদাহরণ যা ইতিমধ্যেই একটি ক্লাসিক হয়ে উঠেছে, এটি প্রকাশের 8 বছর পরেও নিজেকে পুরোপুরি দেখায়।

S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat এর কল

ইস্যুর বছর: 2009 | বিকাশকারী: জিএসসি গেম ওয়ার্ল্ড | কেনা

মনে হচ্ছে দরিদ্র ভার্চুয়াল প্রিপিয়াটকে একা ছেড়ে দেওয়া হবে না, যখন বাস্তব জীবনে এটি চেরনোবিল বিপর্যয়ের পর থেকে সম্পূর্ণ পরিত্যক্ত রয়ে গেছে। স্টকারে, এটি ঘনবসতিপূর্ণ নয় শুধুমাত্র অসামঞ্জস্যতা, শিল্পকর্ম, সেইসাথে পরিবর্তিত প্রাণী এবং মানুষ, কিন্তু লাভের অনেক মরিয়া প্রেমিকদের সাথেও। গেমের সিরিজ, শুধুমাত্র সিআইএস-এ বিখ্যাত নয়, এমন পরিস্থিতিতে কঠোরভাবে বেঁচে থাকার জন্য নিবেদিত যা মানুষের পক্ষে এত বন্ধুত্বহীন এবং অপ্রাকৃতিক।

আপনি মূল্যবান শিল্পকর্মের সন্ধানে যাওয়ার আগে, আপনাকে ব্যান্ডেজ, খাবার এবং অস্ত্র পরিচালনার মতো বেঁচে থাকার মৌলিক বিষয়গুলি আয়ত্ত করতে হবে। অন্যান্য বন্ধুত্বপূর্ণ স্টকারদের সাথে আগুনের চারপাশে আরাম করার জন্য মাঝে মাঝে বিরতির সাথে, বেশিরভাগ অংশের জন্য আপনি গেমের নির্দয় এবং একাকী উন্মুক্ত বিশ্বে নিজেকে আপনার জীবনের জন্য লড়াই করতে দেখবেন।

কল অফ প্রিপিয়াত সিরিজের সেরা এবং সবচেয়ে প্রযুক্তিগতভাবে অপ্টিমাইজ করা গেম, তবে এর প্রিক্যুয়েল, শ্যাডো অফ চেরনোবিল, সমস্ত পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক ভক্তদের মনোযোগের যোগ্য।

ইস্যুর বছর: 2012 | বিকাশকারী: টেলটেল গেমস | কেনা

কেউ কি এখনও জম্বিদের ভয় পায়? অবশ্যই, এগুলি বেশ ভয়ঙ্কর - মানুষের এই খালি খোলসগুলি খাঁটি ভিসারাল ভয়াবহতার নিখুঁত বাহক - তবে শেষ কবে এই লোকদের ভিড়ের ভিড় দেখে আপনার পেটে পিণ্ড এবং গলায় পিণ্ড হয়েছিল? ? রক্ত, অন্ত্র এবং পচনশীল মাংসের বাস্তব চিত্রের আর একই প্রভাব নেই। কিন্তু টেলটেলের দ্য ওয়াকিং ডেড সিরিজ আমাদের শারীরস্থানের পাঠ থেকে বাঁচায় এবং পরিবর্তে আরও অনেক হৃদয়বিদারক কিছু অফার করে।

সর্বব্যাপী মৃতরা হতাশাহীন মানব নাটকের পটভূমিতে কেবল দৃশ্যাবলী, এক ধরণের প্লট ইঞ্জিন যা কেবল জীবন্ত মাংসেরই নয়, মানবতারও বিস্তৃত পচনশীল অবস্থার মধ্যে রয়েছে, যা স্পষ্টভাবে দেখায় যে মানুষ মরিয়া পরিস্থিতিতে কী করতে সক্ষম। গেমের লোকেরা গভীর, সুলিখিত অক্ষর যা আপনাকে ওয়াকিং ডেড মহাবিশ্বের আতিথ্যহীন জগতে নিজেকে সম্পূর্ণরূপে নিমজ্জিত করতে দেয়। সবচেয়ে ভয়ের বিষয় হল যে গেমটিতে ঘটে যাওয়া ঘটনাগুলি - বিশেষত, চরম পরিস্থিতিতে মানুষের আচরণ - বাস্তবে পুনরাবৃত্তি হতে পারে, যদি আজ একই মাত্রার বিপর্যয় ঘটে।

ইস্যুর বছর: 1996 | বিকাশকারী: DigiFX ইন্টারেক্টিভ | কেনা

হরর অ্যাডভেঞ্চার ফ্যান্টাসমাগোরিয়া সেরাদের মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচিত হয় - যদিও উল্লেখযোগ্যভাবে পুরানো - গেমগুলিতে ভিডিও সন্নিবেশের সক্রিয় ব্যবহারের যুগের প্রতিনিধি, তবে কেবলমাত্র কেউই বেশি রক্তাক্ত এবং আরও বিরক্তিকর হারভেস্টারের কথা শুনেনি। 1950-এর দশকের একটি অসুস্থ শহরে স্মৃতিশক্তি হ্রাস থেকে জেগে ওঠা যেখানে মায়েরা তাদের বাচ্চাদের চোখ বের করে, কাগজের ছেলেরা পিস্তল নিয়ে যায়, স্কুলের শিক্ষকরা বেসবল ব্যাট দিয়ে শ্রেণীকক্ষের শৃঙ্খলা প্রয়োগ করে, এবং কোনও কারণে কেউ বাপ মহিলার দিকে মনোযোগ দেয় না। রাস্তায় অবাধে ঘুরে বেড়ায়।

আপনি শুধু জানেন যে সপ্তাহের শেষের দিকে আপনি যদি শহরের কেন্দ্রস্থলে অবস্থিত রহস্যময় লজের সদস্য না হন, তবে আপনি বেশি দিন স্থায়ী হবেন না - আপনাকে একজন অনিচ্ছাকৃত দাতা হিসাবে রক্ত ​​দান করতে হবে, যা হবে একটি কাঁটা দিয়ে সজ্জিত একজন নার্স আপনার কাছ থেকে মুক্তি পাবে। এবং যদি উপরে বর্ণিত ঘটনাগুলি খুব অদ্ভুত মনে হয়, তবে বিশ্বাস করুন, এটি কেবল শুরু।

প্যাথলজিক ক্লাসিক এইচডি

ইস্যুর বছর: 2015 | বিকাশকারী: আইস-পিক লজ | কেনা

প্যাথলজিক ঘৃণ্য এবং বেদনাদায়ক দেখায়। আপনার কম্পিউটারে এটি একটি গ্যাংগ্রিন-প্রবণ অঙ্গের মতো দেখাবে যা জরুরী অঙ্গচ্ছেদের প্রয়োজন। কিন্তু এই ক্ষেত্রে, যেমন একটি চরিত্রগত, অদ্ভুতভাবে যথেষ্ট, প্রশংসা হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে। প্যাথলজিকের কদর্য, অফ-পুটিং পরিবেশের পিছনে একটি অস্বাভাবিক এবং গভীর চক্রান্ত রয়েছে, প্রায়শই চতুর্থ প্রাচীর ভেঙ্গে এবং খেলোয়াড়ের সাথে সরাসরি কথা বলে, প্রায়শই সামগ্রিকভাবে গেমের ইভেন্টগুলিতে তাদের প্রভাব নিয়ে প্রশ্ন তোলে। আপনাকে অন্ধকার অতীত সহ তিনটি উপলব্ধ চরিত্রের মধ্যে একটির ভূমিকা নিতে হবে।

এর পরে, রহস্যময় মুখোশধারী পরিসংখ্যানগুলি গেমের নিয়মগুলি ব্যাখ্যা করবে: আপনার কাছে 12 দিন আছে রহস্যময় রোগের শহরটিকে নিরাময় করার জন্য এবং যে কাউন্টডাউনটি খেলোয়াড়ের সাফল্য এবং অগ্রগতি থেকে স্বতন্ত্রভাবে বাস্তব সময়ে পরিচালিত হয়। সফল সমাপ্তির জন্য যুক্তিসঙ্গত অগ্রাধিকার প্রয়োজন, প্রয়োজনীয় সংস্থানগুলির সন্ধানে মানচিত্রের দক্ষ নেভিগেশন এবং একটি মারাত্মক সংক্রমণের অসহনীয় বিস্তারকে ধীর করার প্রচেষ্টায় শহরের বাসিন্দাদের সময়মত সহায়তা প্রয়োজন। কিন্তু খেলোয়াড়ের ক্রিয়াকলাপের সাফল্য যাই হোক না কেন, সবাইকে বাঁচানোর জন্য তার কাছে সময় নেই, এবং বরাদ্দ সময় শেষ হওয়ার সাথে সাথে শহরটি ধীরে ধীরে জীবন্ত পচে যেতে থাকে, যা অনিবার্যভাবে একটি হতাশাজনক এবং শীতল সমাপ্তির দিকে নিয়ে যায়।

ইস্যুর বছর: 2005 | বিকাশকারী: মনোলিথ প্রোডাকশন | কেনা

সাইলেন্ট হিল সিরিজ ক্রিপি ম্যানেকুইনগুলির ক্ষেত্রে শ্রেষ্ঠত্ব অর্জন করেছে, তবে এই বিষয়ে এটি নিন্দা করা: অপরাধমূলক উত্স আমাদের দেখায় তার কাছাকাছিও নয়। গেমের ইভেন্টগুলির পূর্বশর্তগুলি বেশ সাধারণ: একটি সিরিয়াল কিলার এই অঞ্চলে কাজ করছে এবং আপনি একজন তদন্তকারী যিনি তাকে ধরার দায়িত্ব অর্পণ করেছেন। এই ঠান্ডা রক্তের খুনের তদন্তে এজেন্ট ইথান থমাসের অপ্রচলিত পদ্ধতির চেয়ে অনেক বেশি আকর্ষণীয়।

নিন্দা করা হয়েছে: অপরাধমূলক উত্স তাকে আগ্নেয়াস্ত্রের একটি বিস্তৃত নির্বাচন সরবরাহ করে, তবে তিনি মেট্রো সিটিতে বসবাসকারী সমাজের অবহেলার সাথে লড়াই করতে দ্বিধা করেন না এবং বিভিন্ন ধরণের ব্লেড অস্ত্রের সাহায্যে, যার প্রতিটিতে ব্যবহারের জন্য নিজস্ব বৈশিষ্ট্য রয়েছে। মারামারি বন্ধ. এই আলোকে, গেমটি তার শক্তিগুলি জানে, এবং শুরু থেকে একেবারে শেষ পর্যন্ত রক্তাক্ত এবং নৃশংস হতে দ্বিধা করে না, এবং আনুষ্ঠানিক প্রকাশের 10 বছর পরেও এটি এখনও একজন পাকা হরর অভিজ্ঞকে অবাক করতে সক্ষম।

ইস্যুর বছর: 2014 | বিকাশকারী: ট্যাঙ্গো গেমওয়ার্কস | কেনা

কেন এই গেমটিকে উপেক্ষা করার পরামর্শ দেওয়া হয় না তা দুটি শব্দে ফুটিয়ে তোলা যেতে পারে: শিনজি মিকামি। , গড হ্যান্ড এবং ভ্যানকুইশ তৈরিতে জাপানি গেম ডিজাইনারের হাত ছিল - যার মধ্যে শেষ দুটি, দুর্ভাগ্যবশত, পিসিতে কোনো পোর্ট কখনোই দেখা যায়নি। কিন্তু ইভিল উইদিন মনস্তাত্ত্বিক জাপানি হররের ঐতিহ্যের যোগ্য উত্তরসূরি। চেইনস-ওয়াইল্ডিং সাইকোপ্যাথদের সাথে লুকোচুরি খেলা, লাম্বারিং জম্বিদের গুলি করা এবং পোড়ানো এবং ফাঁদ স্থাপনের জন্য সম্পূর্ণরূপে নিবেদিত, ইভিল উইদিনকে যথাযথভাবে হরর ঘরানার বিকাশে মিকামির অবদানের মুকুট অর্জন হিসাবে বিবেচনা করা হয়।

সোমা

ইস্যুর বছর: 2015 | বিকাশকারী: মনোলিথ | কেনা

আমাদের তালিকায় ইতিমধ্যে বৈশিষ্ট্যযুক্ত ঘর্ষণীয় গেমগুলি, আবারও প্রমাণ করে যে তারা, অন্য কারও মতো, অবচেতন মানুষের ভয় এবং ভাল ভয়ের উপাদানগুলি বোঝে - প্রথমে তারা আমাদের পেনাম্ব্রা সিরিজে, তারপর অ্যামনেসিয়া ডুওলজিতে এটি দেখিয়েছিল।

সোমা হল তাদের সর্বশেষ ভয়ঙ্কর সৃষ্টি, ভয়ঙ্কর অমানবিক পরীক্ষায় পূর্ণ, আরও ভয়ঙ্কর ব্লিঙ্কিং মনিটরের পর্দা, যেন মূল চরিত্রটি দেখছে, এবং মানুষের চেতনা এবং উপলব্ধির প্রকৃতি নিয়ে প্রশ্ন উত্থাপন করে, সময়ে সময়ে ঘুম থেকে উঠতে ভুলে যায় না। রোবট-সদৃশ দানবদের অপ্রত্যাশিত চেহারা সহ চিন্তাশীল খেলোয়াড়।

মেট্রো 2033 রেডাক্স

ইস্যুর বছর: 2014 | বিকাশকারী: 4A গেমস | কেনা

কল অফ প্রিপিয়াতের মতো, এই তালিকায় ইতিমধ্যেই উল্লেখ করা হয়েছে, মেট্রো 2033 একটি পোস্ট-অ্যাপোক্যালিপটিক, পারমাণবিক-যুদ্ধ-বিধ্বস্ত বিশ্বের রূপান্তরিত প্রাণীদের দ্বারা জনবহুল - যার বেশিরভাগই আপনাকে একটি অন্ধকার পাতাল রেল টানেলের মধ্যে দেখলে আপনার মাংস খেতে চাইবে। . বছরটি 2033, রাশিয়া 20 বছর আগে পারমাণবিক বোমার শিকার হয়েছিল। মস্কোর পৃষ্ঠটি বসবাসের অযোগ্য হয়ে উঠেছে, এবং সেইজন্য গেমটি একটি বিভ্রান্তিকর এবং জরাজীর্ণ মেট্রো সিস্টেমে সংঘটিত হয়, শ্বাসরুদ্ধকর পরিবেশে যার প্রধান চরিত্র এবং তার সহযোগীরা কালো নামক রহস্যময় দানব দ্বারা তাড়া করে।

মেট্রো 2033, STALKER সিরিজের মতো, শ্যুটারের দিকে আরও ঝুঁকছে, কিন্তু যদিও এর ভয়াবহতা অনেকটাই নেমে আসে গোলাবারুদ ফুরিয়ে যাওয়ার ভয়ে, এটি উপস্থাপন করে পরমাণু-পরমাণু জগতের জনশূন্যতা সত্যিই আত্মাকে অস্থির করে তোলে - সম্ভবত পারমাণবিক যুদ্ধের সম্ভাব্য পরিণতির খেলা। যাইহোক, কে জানে, সম্ভবত এটি ভয়ঙ্কর কালোদের সম্পর্কে?

আগমনের সংকীর্ণ

ইস্যুর বছর: 2013 | বিকাশকারী: ব্লু আইল স্টুডিও | কেনা

পাতলা, স্যুট-পরিহিত ব্যক্তি যিনি স্লেন্ডার ম্যান নামে পরিচিত হয়েছিলেন তিনি হরর ফোরামে তার শুরু করেছিলেন, কিন্তু দ্রুত একটি পূর্ণাঙ্গ হরর সিরিজের মূল ব্যক্তিত্বে পরিণত হন। তিনি যে ভয়ের পদ্ধতিগুলি ব্যবহার করেন তা বেশ সহজ, তবে কম কার্যকর নয়। এটি সরাসরি দেখার সময়, এটি খেলোয়াড়ের আত্মাকে শুষে নেয় এবং যদি তারা তাদের চোখ এড়ানোর চেষ্টা করে তবে এটি অপ্রত্যাশিতভাবে তার অবস্থান পরিবর্তন করতে পারে। যতটা সম্ভব রাক্ষসের সর্বব্যাপী উপস্থিতি এড়াতে চেষ্টা করার সময় আপনাকে একটি অন্ধকার জঙ্গলে আটটি নোট সংগ্রহ করতে হবে।

দ্য এইট পেজ নামক গেমটির বিনামূল্যের সংস্করণটি ইউটিউবে অগণিত লেটস প্লেতে উপস্থিত হয়, যেমন অনেকের জন্য, মানুষের উপর মনস্তাত্ত্বিক ভীতি দেখা নিজের জন্য এটি অভিজ্ঞতার চেয়ে অনেক বেশি আকর্ষণীয় হয়ে উঠেছে। ইন্ডি গেমের জনপ্রিয়তা ব্লু আইল এবং পারসেক স্টুডিওগুলিকে এটির একটি পূর্ণাঙ্গ এবং আধুনিক চেহারার সংস্করণ তৈরি করতে অনুপ্রাণিত করেছিল, যার নাম স্লেন্ডার: দ্য অ্যারাইভাল, স্টিমে উপলব্ধ এবং অকুলাস রিফ্টকে অতল গহ্বরে সম্পূর্ণ-স্কেল নিমজ্জনের জন্য সমর্থন করে। পশুর ভয়াবহতা।

ইস্যুর বছর: 2014 | বিকাশকারী: সৃজনশীল সমাবেশ | কেনা

নিঃসন্দেহে সর্বকালের সেরা এলিয়েন গেম, এলিয়েন: আইসোলেশন ইতিহাসের অন্যতম বুদ্ধিমান এবং ভয়ঙ্কর বিরোধীদের পরিচয় করিয়ে দিয়েছে। জেনোমর্ফের হত্যাকারী প্রবৃত্তিটি কেবল তার ধূর্ততার দ্বারা মেলে। 12 ঘন্টা গেমপ্লে চলাকালীন, তিনি নিরলসভাবে গেমের মূল চরিত্রটিকে অনুসরণ করবেন - ফিল্ম ফ্র্যাঞ্চাইজি থেকে সেই একই রিপলির কন্যা - একই সাথে সেভাস্তোপল মহাকাশ স্টেশনের কাঠামো অধ্যয়ন করার সাথে সাথে এর বায়ুচলাচলের সাথে আরও বেশি পরিচিত হয়ে উঠবেন। সিস্টেম এবং সমস্ত টেবিলের নীচে এবং সম্ভাব্য শিকার লুকিয়ে থাকতে পারে এমন সমস্ত ক্যাবিনেটের দিকে তাকানো।

মোশন ডিটেক্টর আপনাকে এলিয়েনের দৃঢ় থাবা এড়াতে সাহায্য করবে, তবে এটির সংবেদনশীল শ্রবণশক্তি রয়েছে এবং অবিলম্বে একটি পুনরাবৃত্তি সংকেতের দিকে মনোযোগ দেবে এবং ডিটেক্টর স্ক্রিনের নিঃশব্দ সবুজ আভা তার সূচকগুলির সাথে প্রতিটি তুলনাকে ঝুঁকিপূর্ণ করে তোলে। যখন গেমটি আপনাকে বায়ুচলাচল শ্যাফ্টের একটি সংকীর্ণ জায়গায় ক্রল করতে বাধ্য করে এবং কিছুক্ষণ পরে, আপনার পিছনে কোথাও একটি দানব আপনার হিলের উপর ছুটে চলার শব্দ শুনতে পায়, এলিয়েন: বিচ্ছিন্নতা আপনার খেলার সবচেয়ে ভয়ঙ্কর হরর গেমগুলির মধ্যে একটি হয়ে উঠবে। .

ইস্যুর বছর: 2005 | বিকাশকারী: হেডফার্স্ট প্রোডাকশন | কেনা

প্রথম নজরে, লাভক্রাফ্টের চথুলহিয়ান পৌরাণিক কাহিনীটি ভাল ভয়ের জন্য ধারণাগুলির একটি ক্লোনডাইক হওয়া উচিত। কিন্তু বাস্তবে, এটি দেখা যাচ্ছে যে একটি ভীতিকর পরিবেশ তৈরির জন্য সাহিত্যিক কৌশলগুলি যখন পর্দায় স্থানান্তরিত হয় তখন সর্বদা কাজ করে না - এই ক্ষেত্রে, লেখকের প্রাচীন এবং উন্মত্ত ভয়াবহতার বৈশিষ্ট্যগত অনুভূতি হারিয়ে গেছে।

কিন্তু সমস্ত বাগ এবং আনাড়ি থাকা সত্ত্বেও, Call of Cthulhu: Dark Corners of Earth হল এক ধরনের প্রথম-ব্যক্তি শ্যুটার যেটি শুধুমাত্র সাহিত্যের উৎস উপাদানের প্রতি বিশ্বস্ত থাকে না, বরং এটিকে বিশ্বাসযোগ্যভাবে গামিফাই করে, লেখকের দৃষ্টিকে মূর্ত করে। বিভিন্ন কাজ এবং পরিস্থিতি সুন্দরভাবে বিস্তারিত স্তরে উদ্ঘাটনের মাধ্যমে। যাত্রা শুরু হবে স্থানীয় বাসিন্দাদের কাছ থেকে একটি নির্দিষ্ট শয়তানি ধর্মের সাথে জড়িত থেকে পালানোর মাধ্যমে, এবং খেলোয়াড়কে প্রাচীন মন্দের আস্তানায় নিয়ে যাবে, যা দুঃস্বপ্নের শোগথ এবং তাদের গভীর সমুদ্রের মিনিয়নের আকারে মূর্ত হবে।

ইস্যুর বছর: 2005 | বিকাশকারী: মনোলিথ প্রোডাকশন | কেনা

ভীতির চেয়ে শ্যুটারদের ক্ষেত্রে ফিয়ার আরও ভাল পারফর্ম করে, তবে গেমটি এখনও এশিয়ান সিনেমার ঘন ঘন উল্লেখের কারণে তালিকায় উল্লেখ করার মতো, বিশেষ করে প্রধান ভিলেন আলমার আকারে, একটি ছোট্ট মেয়ে যে মানুষকে অর্ধেক ছিঁড়ে ফেলতে পারে। তার চিন্তার শক্তি দিয়ে। ভয় লাফের ভয়ের প্রভাব বাড়ানোর জন্য প্রথম-ব্যক্তির দৃষ্টিভঙ্গিকে দক্ষতার সাথে ব্যবহার করে, এই উদ্দেশ্যে সরু করিডোর এবং সিঁড়িগুলির মাধ্যমে ক্রমাগত প্রধান চরিত্রকে গাইড করে।

উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি একটি কক্ষে আলমার এক ঝলক দেখতে পান তবে আপনি অবিলম্বে নিজেকে সম্পূর্ণ অন্ধকারে খুঁজে পাবেন, যেহেতু ঘরের সমস্ত আলোর বাল্ব ফেটে যাবে। তারপর, আপনি যখন সিঁড়ি বেয়ে উঠবেন, আপনি তাকে শীর্ষে দেখতে পাবেন, আলোকিত দরজায় দাঁড়িয়ে আছেন, এবং তার যাওয়ার পথে মেঝে এবং দেয়ালগুলি রক্তে ঢেকে যাবে, তাই যদি সুযোগ আসে একটি ঢোকানোর। কুব্রিকের দ্য শাইনিং-এর রেফারেন্স, তাহলে তা করবেন না কেন?

ফার্স্ট-পারসন গেমের ভয়ের কৌশলগুলি আউটলাস্টের মতো গেমগুলিতে আরও পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে অন্বেষণ করা যেতে পারে, তবে FEAR আপনাকে ক্লোন করা সৈন্যদের হাতে-ধরা ঘুষি দিয়ে দেয়ালে পিন করতে দেয় এবং স্লো-মোতে তাদের মুখে ঘুষি মারতে দেয় যখন তারা হাস্যকরভাবে চিৎকার করে। FAAAAK ” ভয় প্রকাশ করার জন্য তার বধির এবং ঠোঁটের ভঙ্গিতে। সিরিজের ধারাবাহিকতায় মনস্তাত্ত্বিক ভয়ের উপাদানগুলি সংরক্ষিত ছিল - ভয় 2: প্রকল্পের উত্স এবং ভয় 3।

ইস্যুর বছর: 2015 | বিকাশকারী: CAPCOM | কেনা

আনাড়ি নিয়ন্ত্রণ এবং স্ট্যাটিক ব্যাকগ্রাউন্ডগুলি সিরিজের প্রথম গেমগুলির স্বীকৃত বৈশিষ্ট্য, তবে এটি বেঁচে থাকার ভয়ের একটি অনস্বীকার্য ক্লাসিক হিসাবে তাদের খ্যাতি হ্রাস করে না। এবং বিবেচনা করে যে মূল রেসিডেন্ট ইভিল গত বছর একটি HD রি-রিলিজ পেয়েছে, জেনারের নিওফাইটদের আর লো-পলি গ্রাফিক্সে বেঁচে থাকার চেষ্টা করে তাদের আঙুল বা চোখ ভাঙার বিষয়ে চিন্তা করতে হবে না। বিখ্যাত এস্টেট একটি বিস্ময়কর পরিবেশের বহিঃপ্রকাশ ঘটায় এবং অনেক অপ্রত্যাশিত এবং ভাল লাফের ভয় লুকিয়ে রাখে।

এটিতে বসবাসকারী বিশাল মাকড়সাগুলি এখনও জঘন্য, এবং স্থানীয় জম্বিগুলির ক্রমাগত হুমকি ধীরে ধীরে কিন্তু নিশ্চিতভাবে খেলোয়াড়ের স্নায়ু এবং চরিত্রের স্বাস্থ্য উভয়কেই নাড়া দেয়, যিনি শীঘ্রই একজন সাহসী সৈনিক থেকে ব্যথা এবং যন্ত্রণার মূর্তিতে পরিণত হন, চিরকালের জন্য অনুসন্ধানের জন্য ধ্বংসপ্রাপ্ত। বিশাল ভবনের কক্ষে, আরেকটি অষ্টভুজাকার বস্তু যা সেই অষ্টভুজাকার অবকাশের সাথে খাপ খায়।

এখানে এটি একটি সত্যিকারের দুঃস্বপ্নের মুখ।

লোন সারভাইভার, একটি কিছুটা আন্ডাররেটেড 2D হরর অ্যাডভেঞ্চার, একটি অস্পষ্ট, রহস্যময় গল্প যা সাইলেন্ট হিল এবং টুইন পিকসের মতো ক্লাসিকের উপর আঁকে। গেমটি একটি ধ্রুবক ভীতি এবং একটি ভাল-প্রাণিত পাঞ্চলাইন প্রদান করে। ফ্লিকারিং স্ক্যান লাইন এবং হার্ড টু রিড টেক্সট চোখের জন্য একটু কঠিন, কিন্তু পুরস্কারের জন্য এটি অনেক পিক্সেলের সাথে সামঞ্জস্য করা মূল্যবান।