सर्वोत्तम प्रथम व्यक्ती नेमबाज. पहिल्या व्यक्तीकडून PC वर हॉरर नेमबाज हॉरर गेम


खाली PC साठी 33 सर्वोत्तम हॉरर गेम्सची निवड आहे.

निवासी दुष्ट

प्रकाशन तारीख: 1996-2017

सर्वात लोकप्रिय मालिकांपैकी एक, ज्याने केवळ सर्व्हायव्हल हॉरर प्रकारच तयार केला नाही ज्याच्याशी आपण परिचित आहोत (पहिलाच रेसिडेंट एव्हिल गेम), पण तो दोनदा उलटला (विशेषतः, मालिकेचा चौथा आणि सातवा भाग) , ज्याने नेहमीचा गेमप्ले आणि यांत्रिकी आमूलाग्र बदलली).

पहिले तीन भाग छद्म 3D शैलीमध्ये बनवले आहेत, जेथे पात्रांचे त्रिमितीय मॉडेल स्थिर पार्श्वभूमीवर फिरतात. तेथे काही शस्त्रे आणि दारूगोळा आहेत, विरोधक (मुख्यतः झोम्बी आणि संक्रमित वनस्पती आणि प्राणी यांचे प्रतिनिधी) दृढ आहेत. खेळाडूला खरंच जगावं लागतं. फ्रेंचायझीच्या चौथ्या, पाचव्या आणि सहाव्या भागांमध्ये संपूर्ण 3D आणि तृतीय-व्यक्ती दृश्ये, मोठ्या संख्येने शस्त्रे आणि विरोधक, ज्यांनी शस्त्रे वापरणे शिकले आहे आणि काहीसे शहाणे झाले आहेत. गेममध्ये आता अधिक क्रिया आहे. मालिकेचा सातवा आणि शेवटचा भाग पहिल्या तीन प्रमाणेच आहे, परंतु आता आम्ही पहिल्या व्यक्तीकडून खेळतो आणि गेम स्वतः आभासी वास्तविकता हेल्मेटसाठी डिझाइन केला आहे (जरी तो मॉनिटरवरून उत्तम प्रकारे खेळला जाऊ शकतो).

F.E.A.R.

प्रकाशन तारीख: 2005

भयपट घटकांसह प्रथम-पुरुष नेमबाज, ज्यामध्ये आम्ही, विशेष सैन्याच्या विशेष युनिटच्या ऑपरेटिव्हच्या भूमिकेत, क्लोन केलेल्या सैनिकांच्या बंडखोर पथकाचा सामना करतो आणि अल्मा नावाच्या भुताची मुलगी देखील भेटतो. गेममध्ये गोंधळात टाकणाऱ्या कथानकासह 11 भाग आहेत. गेमप्लेच्या वैशिष्ट्यांमध्ये, स्लो मोशन मोडची उपस्थिती लक्षात घेण्यासारखे आहे, ज्यामध्ये पात्र उडणाऱ्या बुलेटला चकमा देऊ शकतो आणि वेगाने पुढे जाऊ शकतो, ज्यामुळे युद्धात फायदा होतो.

प्रतिस्पर्ध्यांचा विशेष उल्लेख करणे योग्य आहे, कारण ते खरोखरच खेळाडूला झुंज देण्यास सक्षम आहेत. विरोधक कव्हरच्या मागून शूट करतात, ग्रेनेड वापरण्यास अजिबात संकोच करू नका, एकमेकांशी समन्वय साधण्यास सक्षम आहेत आणि त्यांची शस्त्रे पुन्हा लोड करतात, नेहमी कव्हरमध्ये लपवतात. आजही F.E.A.R. आर्टिफिशियल इंटेलिजन्सचा विचार केल्यास इतर गेमसाठी एक उदाहरण म्हणून सेट केले जाते.

पेनम्ब्रा 1 आणि 2

प्रकाशन तारीख:पहिला 2007 होता. दुसरा 2008 होता.

शैली:सर्व्हायव्हल हॉरर

एक सर्व्हायव्हल हॉरर गेम ज्यामध्ये एक अतिशय छान भौतिकशास्त्र मॉडेल लागू केले जाते, जे उपस्थितीचा वास्तववादी प्रभाव निर्माण करते. विशेषतः, ऑब्जेक्ट्सची हालचाल एका साध्या क्लिकद्वारे केली जात नाही, परंतु कर्सरला एका विशिष्ट दिशेने हलवून (उदाहरणार्थ, दार उघडण्यासाठी, आपल्याला हँडलवर क्लिक करणे आवश्यक आहे आणि जसे होते तसे, दरवाजा खेचणे आवश्यक आहे. तुझ्याकडे). गेममध्ये कोणतेही बंदुक नाहीत आणि संपूर्ण गेमप्ले कोडे सोडवणे आणि सुधारित माध्यमांचा वापर करून राक्षसांशी लढणे यावर आधारित आहे.

दुसऱ्या भागात त्याच्या गेमप्लेमध्ये अक्षरशः कोणतेही बदल झाले नाहीत, परंतु पहिल्या भागाच्या विपरीत, येथे प्रदेश आणि तणावपूर्ण क्षणांचा शोध घेण्यावर अधिक भर दिला जातो. शोध घटक मोठ्या प्रमाणात सरलीकृत केला गेला आहे. मूलत:, हे सर्व की आणि कोड शोधण्यापर्यंत येते आणि फक्त काही ठिकाणी तुम्हाला तर्क लागू करावा लागतो. याव्यतिरिक्त, आता आपल्याला फक्त शत्रूंपासून लपण्याची किंवा त्यांच्यापासून पळून जाण्याची आवश्यकता आहे आणि लढाई नाही.

डेड स्पेस मालिका

प्रकाशन तारीख: 2008-2013

साय-फाय सर्व्हायव्हल हॉररच्या शैलीत बनवलेली आणि एका साध्या अभियंता आयझॅक क्लार्कच्या साहसांबद्दल सांगणारी, नशिबाच्या इच्छेनुसार, लोक आणि नेक्रोमॉर्फ्स (भयंकर प्राणी) यांच्यातील संघर्षाच्या केंद्रस्थानी स्वतःला दिसले. जे मृत लोक एलियन सिग्नलच्या प्रभावाखाली वळतात). गेम मेकॅनिक्स काहीसे रेसिडेंट एव्हिल मालिकेची आठवण करून देणारे आहेत आणि वातावरण “एलियन” आणि “द थिंग” या चित्रपटांची आठवण करून देणारे आहे.

आम्ही तृतीय-व्यक्तीच्या दृष्टीकोनातून वर्ण नियंत्रित करतो. खेळाच्या वैशिष्ट्यांपैकी एक म्हणजे विविध प्रकारच्या स्पेससूटची उपस्थिती जी मुख्य पात्राला मजबूत करते आणि त्याला विविध बोनस देते. वर्कबेंच वापरून आयटम सुधारण्याची शक्यता देखील आहे. अनेक प्रकारचे राक्षस आहेत आणि प्रत्येक देखावा अनेकदा खेळाडूला चांगलेच घाबरवू शकतो. तिसर्‍या भागात, दोन लोकांसाठी को-ऑप सादर केले गेले आणि या प्रकरणातील प्लॉट किंचित बदलला जाईल.

लिंबो

प्रकाशन तारीख: 2010

भयपट घटकांसह एक रोमांचक कोडे प्लॅटफॉर्मर, ज्यामध्ये आपण, एक मुलगा म्हणून, स्वतःला एका भयानक दुस-या जगात शोधतो जिथे आपल्याला आपली बहीण शोधण्याची आवश्यकता आहे. मूलत:, हे उत्कृष्ट भौतिकशास्त्र इंजिनसह द्वि-आयामी साइड-स्क्रोलर आहे, ज्यामुळे आमचा नायक वातावरणातील वस्तू हलवू शकतो. तसेच, आपले पात्र धावू शकते, उडी मारू शकते, वेलीवर चढू शकते.

गेमचा गेमप्ले तथाकथित "चाचणी आणि मृत्यू" पद्धतीवर आधारित आहे, जेव्हा एखाद्या चुकीच्या कृतीमुळे पात्राचा मृत्यू होतो आणि खेळाडूला शेवटच्या चेकपॉईंटपासून सुरुवात करावी लागते. शिवाय, मुख्य पात्राला मारण्यासाठी खूप सापळे आणि सर्व प्रकारचे मार्ग आहेत. समीक्षक, पत्रकार आणि स्वतः खेळाडूंनी या प्रकल्पाचे खूप कौतुक केले आणि त्याला त्याच्या दृश्य शैलीसह अनेक पुरस्कार मिळाले.

स्मृतिभ्रंश: गडद वंश

प्रकाशन तारीख: 2010

शैली:सर्व्हायव्हल हॉरर

पेनंब्रा मालिकेच्या निर्मात्यांकडून एक अतिशय वातावरणीय जगण्याची भयपट, ज्यामध्ये कंपनीच्या मागील खेळांच्या नोट्स स्पष्ट आहेत, परंतु त्याच वेळी अॅम्नेशिया खेळाडूंसाठी अधिक सोयीस्कर आणि अनुकूल आहे. येथील खेळाडूला बहुतेक प्रकरणांमध्ये विविध कोडी सोडवाव्या लागतील आणि शत्रूला समोरासमोर भेटणे नुकसानाने भरलेले आहे (म्हणून तुम्हाला अनेकदा पळून जाऊन लपावे लागेल). ऑब्जेक्ट्ससह परस्परसंवाद स्टुडिओच्या मागील गेममधील अंमलबजावणी मॉडेलची जवळजवळ पूर्णपणे कॉपी करतो.

प्रकल्पाचे एक मनोरंजक वैशिष्ट्य म्हणजे विरोधकांचे एआय खेळाडूशी जुळवून घेते. त्या. कृत्रिम बुद्धिमत्ता नेहमीच माफक प्रमाणात स्मार्ट असेल, परंतु इतकी हुशार नाही की आपण पुढे जाऊ शकत नाही. जरी आपण बहुधा येथे मृत्यू टाळू शकत नाही. समीक्षक आणि खेळाडू या दोघांनीही या खेळाचे मनापासून स्वागत केले, ज्यांनी अनेकदा नमूद केले की आउटलास्टच्या विपरीत, ज्यामध्ये जवळपास कोणतेही विरोधक नसताना भीतीची भावना अदृश्य होते, स्मृतीभ्रंश खेळाडूवर सतत दबाव आणतो, ज्यामुळे घबराट आणि पॅरानोईया होतो.

SCP 087

प्रकाशन तारीख: 2012

शैली:सर्व्हायव्हल हॉरर

अशी कल्पना करा की तुम्ही स्वतःला एका पायऱ्यावर शोधता जो इतका खोलवर पसरला आहे की त्याचा शेवट फक्त अदृश्य आहे. आजूबाजूला मानवी उपस्थितीची कोणतीही चिन्हे नाहीत, दारे किंवा खिडक्या नाहीत आणि तुमच्या वंशाची खोली केवळ भिंतीवरील आकड्यांवरून मोजली जाऊ शकते. तुमच्या हातात एक कमकुवत टॉर्च आहे, आणि शांतता फक्त खाली कुठून तरी श्वास घेण्याने व्यत्यय आणते. असा हा भितीदायक खेळ सुरू होतो, ज्यात तुम्हाला भितीदायक पायऱ्या उतरून खाली-खाली आणि खाली-खाली जावे लागते... एका फ्लाइटमध्ये तुम्ही खाली काय भेटाल? आणि सर्वात महत्त्वाचे म्हणजे, आपण या संमेलनात टिकून राहाल?

गेममध्ये निराशाजनक वातावरण आहे आणि सतत काहीतरी भयंकर होण्याची अपेक्षा आहे. भयावह वातावरण केवळ भयंकर ध्वनी प्रभावांनीच नाही तर वेळोवेळी कोठेही दिसणार्‍या सावल्यांद्वारे देखील तीव्र होते. सर्वसाधारणपणे, गेम हा एक मनोरंजक मानसशास्त्रीय भयपट शोध आहे, जिथे प्रत्येक प्लेथ्रू यादृच्छिकपणे व्युत्पन्न केलेल्या घटनांमुळे अद्वितीय आहे.

सडपातळ: आठ पृष्ठे

प्रकाशन तारीख: 2012

शैली:सर्व्हायव्हल हॉरर

एक इंडी फर्स्ट पर्सन हॉरर गेम ज्यामध्ये खेळाडू, केट नावाच्या मुलीच्या भूमिकेत, जंगलातून प्रवास करेल, मुलांनी सोडलेल्या नोट्स गोळा करेल आणि भयंकर स्लेंडरमॅन (प्रसिद्ध शहरी दंतकथेतील एक पात्र) पासून पळून जाईल. पहिल्या दृष्टीक्षेपात गेमचे ध्येय अत्यंत सोपे आहे - 8 नोट्स गोळा करा, ज्या प्रत्येक प्लेथ्रूसह यादृच्छिक ठिकाणी असतील. तथापि, या समान नोट्स शोधणे या वस्तुस्थितीमुळे गुंतागुंतीचे आहे की स्लेंडरमॅन तुमचा पाठलाग करेल, ज्याला भेटणे चांगले नाही.

नोट्स शोधण्याचे क्षेत्र खूप विस्तृत आहे. आमची नायिका फ्लॅशलाइट चालू आणि बंद करू शकते आणि तिच्या हातात कॅमेरा झूम देखील वापरू शकते. विशेष म्हणजे, स्लेंडरमॅन दिसण्याची शक्यता थेट खेळाडूने गोळा केलेल्या नोट्सच्या संख्येवर अवलंबून असते. सडपातळ, जर तुम्हाला तो बराच काळ तुमच्या जवळ दिसत नसेल, तर तो खेळाडूला त्याच्याकडे वळवण्यास, त्याचा कॅमेरा खराब करण्यास आणि गेम संपविण्यास सक्षम आहे.

लुसियस

प्रकाशन तारीख: 2012

शैली:मानसिक शोध

एक रोमांचक मनोवैज्ञानिक भयपट साहस. येथे मुख्य पात्र एक मूल आहे जो स्वतः लुसिफरचा मुलगा आहे. मुख्य पात्राच्या सहाव्या वाढदिवशी, वडील आमच्या नायकाला अनेक अलौकिक क्षमता देतात आणि मुलगा ज्या घरात राहतात त्या घरातील सर्व रहिवाशांना मारण्याचे कार्य सेट करतात. हे स्पष्ट आहे की आम्ही आमच्या पीडितांसाठी "अपघात" सेट करून, गुप्तपणे मारणार आहोत. द ओमेन आणि रोझमेरी बेबी सारख्या चित्रपटांपासून या प्रकल्पाची प्रेरणा नक्कीच घेतली गेली आहे.

नायकाची क्षमता मनोरंजक आहे - येथे आपल्याकडे टेलिकिनेसिस, पायरोकिनेसिस आणि एखाद्याला आपल्या इच्छेनुसार वश करण्याची क्षमता आहे. हत्येची दृश्ये क्रूर आणि वास्तववादी आहेत. तेथे फक्त एकच स्थान आहे - एक वाडा, परंतु त्याच वेळी ते खरोखर मोठे आहे आणि लहान वेड्याला फिरण्यासाठी जागा आहे. गेममध्ये काही नॉन-लाइनरिटी आहे.

कॅट लेडी

प्रकाशन तारीख: 2012

शैली:शोध, मानसशास्त्रीय भयपट

एक मनोवैज्ञानिक द्वि-आयामी पॉइंट-अँड-क्लिक हॉरर गेम ज्यामध्ये संपूर्ण गेमप्ले स्थानांदरम्यान फिरणे, सक्रिय बिंदू शोधणे, सर्व प्रकारचे कोडी सोडवणे आणि पात्रांशी संवाद साधणे यावर आधारित आहे. स्क्रीनच्या तळाशी सापडलेल्या वस्तूंसह एक यादी आहे जी परिस्थितीनुसार वापरली जाणे आवश्यक आहे. गेममध्ये अनेक संवाद आहेत जेथे खेळाडूला उत्तर निवडावे लागेल. काही बिंदूंवर, खेळाडूच्या कृतींचा गेमच्या समाप्तीवर परिणाम होईल.

प्रकल्प मुद्दाम विचित्र ग्राफिक्सद्वारे ओळखला जातो. येथे काळा आणि पांढरा पॅलेट प्राबल्य आहे. हिंसाचाराची दृश्ये आश्चर्यकारकपणे क्रूर आहेत आणि गेम आत्महत्या, नैराश्य आणि मृत्यू यासारखे विषय देखील वाढवतो. तथापि, सर्व निराशा असूनही, येथे विनोदी आणि अगदी सकारात्मक क्षण आहेत.

सडपातळ: आगमन

प्रकाशन तारीख: 2013

शैली:सर्व्हायव्हल हॉरर

अधिक वास्तववादी ग्राफिक्स आणि मनोरंजक कथानकासह प्रसिद्ध इंडी हॉरर फिल्म स्लेंडर: द एट पेजेसची एक निरंतरता. त्याच्या पूर्ववर्तीच्या विपरीत, ज्याचे फक्त एक स्थान होते, येथे खेळ अनेक ठिकाणी होतो (घर, माझे इ.). आमच्या पात्राने विविध मोहिमा पूर्ण केल्या पाहिजेत आणि स्लेन्डरच्या मार्गात येऊ नये. येथे कोणतीही शस्त्रे नाहीत. नायकाच्या हातात फक्त फ्लॅशलाइट असेल, म्हणून खलनायकाला भेटताना, "तुम्ही जिकडे पाहाल तिकडे" पळून जाण्याचा सल्ला दिला जातो (तथापि, स्लेंडरमॅन जवळ आल्यावर स्क्रीनवरील हस्तक्षेपामुळे, तुम्ही सहजतेने धावू शकता. ).

हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की गेमची अडचण जसजशी वाढत जाते, तसतसा विरोधक मजबूत होत नाही तर आपल्याला स्तरांमध्ये पूर्ण करणे आवश्यक असलेली कार्ये देखील होतात. उदाहरणार्थ, एका स्तरावर आपल्याला केवळ जनरेटरच नव्हे तर त्यांच्यासाठी इंधन देखील शोधण्याची आवश्यकता असेल.

आऊटलास्ट

प्रकाशन तारीख: 2013

शैली:सर्व्हायव्हल हॉरर

पहिल्या व्यक्तीकडून सर्व्हायव्हल हॉरर, ज्यामध्ये पत्रकार माइल्स अपशूर आमच्या नियंत्रणाखाली येतो. मुख्य पात्र माउंट मॅसिव्ह एसायलम येथे होत असलेल्या खुनाचा स्वतंत्र तपास करण्यासाठी पोहोचतो, परंतु हे पटकन स्पष्ट होते की रुग्णालयात घुसखोरी करणे ही पत्रकाराची सर्वोत्तम कल्पना नाही. वेडे रुग्ण सर्वत्र फिरत आहेत आणि एक माजी सुरक्षा रक्षक, जो एका प्रचंड उत्परिवर्तीसारखा दिसतो, तो नायकाचा पाठलाग करू लागतो.

गेमचे मुख्य वैशिष्ट्य म्हणजे आमचा नायक पूर्णपणे काहीही नसलेला सशस्त्र आहे. त्याच्या हातात फक्त नाईट व्हिजन असलेला कॅमेरा आहे - आणि ही एकमेव वस्तू तो वापरू शकतो. गेमप्ले साधे कोडे सोडवणे, गुप्तपणे फिरणे, विविध अडथळ्यांवर मात करणे आणि निर्जन ठिकाणे शोधणे यावर आधारित आहे. प्रकल्पाला सकारात्मक पुनरावलोकने मिळाली आणि "सर्वोत्कृष्ट E3 2013" श्रेणी देखील जिंकली.

ठक ठक

प्रकाशन तारीख: 2013

शैली:इंडी, भयपट

एक रोमांचक भयपट साहसी खेळ ज्यामध्ये खेळाडूला भितीदायक घरात असलेल्या नायकाला पहाटेपर्यंत टिकून राहण्यास मदत करणे आवश्यक आहे. गेमप्ले घराभोवती फिरत फिरत असतो, जिथे वस्तूंशी संवाद साधण्यासाठी तुम्हाला खोल्यांमध्ये दिवे लावावे लागतात. विशेषतः, सापडलेले घड्याळ सकाळपर्यंत वेळ वाढवेल आणि काही ठिकाणी तुम्ही धोक्याची वाट पाहू शकता. गेमचे एक मनोरंजक वैशिष्ट्य म्हणजे स्मृती आणि दृष्टी यासारख्या वर्ण निर्देशकांची उपस्थिती, जे गेमप्लेमध्ये समायोजन करतात. खेळ यादीत समाविष्ट आहे.

विशेष म्हणजे, गेममधील वेळ केवळ वेग वाढवू शकत नाही, परंतु खेळाडूच्या क्रियांवर अवलंबून, तो कमी होऊ शकतो किंवा अगदी मागे जाऊ शकतो. स्तरांवर, पात्र तथाकथित “जंगलातील पाहुणे” भेटू शकते, ज्यांच्यापासून त्याला पळून जावे लागेल आणि कव्हर शोधावे लागेल, पास होण्यासाठी विविध युक्त्या निवडाव्या लागतील.

विश्वासघात करणारा

प्रकाशन तारीख: 2014

पहिल्या व्यक्तीच्या दृश्यासह गूढ भयपट. पहिल्या मिनिटांपासून, गेम आम्हाला चित्रे आणि ध्वनी डिझाइनसह, तसेच अज्ञात भीतीने सस्पेन्समध्ये ठेवण्याचा प्रयत्न करतो. जगाला लाल रंगाच्या व्यतिरिक्त काळ्या आणि पांढर्या रंगात सादर केले आहे, जे खेळाचे वातावरण देते. फोर्ट हेन्रीचे रहिवासी कुठेतरी गायब झाले आहेत, मृत लोक फिरत आहेत, विचित्र टोटेम्स आणि राखपासून बनविलेले पुतळे, लोकांसारखेच, सर्वत्र विखुरलेले आहेत. हे आपल्याला शोधून काढायचे आहे.

गूढ वातावरण हे येथे एक महत्त्वाचे घटक आहे आणि ते खरोखर चांगले कार्य करते. मोनोक्रोम पॅलेट चिंताजनक आहे, आणि प्रचंड जंगल, ज्याच्या जंगलात आपल्याला बहुतेक खेळ खर्च करावा लागेल, केवळ प्रश्नांची उत्तरेच नाही तर काहीतरी भयंकर देखील लपवते ज्याचा सामना न करणे चांगले आहे. कधीतरी, आम्ही एका माध्यमाच्या भूमिकेवर प्रयत्न करू शकू, मृत व्यक्तीशी संवाद साधू आणि कॉलनीच्या भूतकाळावर प्रकाश टाकू.

बाहेर घाबरणे

प्रकाशन तारीख: 2014

शैली:सर्व्हायव्हल हॉरर, कोडे

एक रोमांचक इंडी भयपट साहस ज्यामध्ये आम्ही, लिंडा नावाच्या मुलीच्या आणि तिच्या मित्रांच्या गटाच्या भूमिकेत, भुतांनी भरलेल्या एका बेबंद शहरात स्वतःला शोधतो. आमच्या हातात कॅमेरा असलेला मोबाईल फोन आहे, जो मृत व्यक्तीला ओळखण्यास मदत करतो. मूलत:, येथील गेमप्ले आजूबाजूच्या परिसरात फिरणे, मनोरंजक गोष्टींचे छायाचित्रण करणे, तसेच प्लॉट आयटम आणि की शोधणे यावर आधारित आहे. तथापि, मोबाईल फोन आपल्याला भूत आणि इतर दुष्ट आत्म्यांशी लढण्यास मदत करतो ज्यांना काही कारणास्तव फोटो काढण्याची भीती वाटते.

एकूणच खेळ अतिशय वातावरणीय आणि भितीदायक आहे. येथे ध्वनी भाग व्हिज्युअल भागापेक्षा वाईट नाही आणि सर्व प्रकारचे घरघर, खडखडाट आणि इतर जगातील आवाज केवळ पार्श्वभूमी नसून मुख्य ठिकाणे शोधण्यात मदत करतात.

झोपेमध्ये

प्रकाशन तारीख: 2014

शैली:सर्व्हायव्हल हॉरर

प्रथम-व्यक्ती दृश्यासह एक साहसी भयपट खेळ, ज्यामध्ये आम्ही, दोन वर्षांच्या मुलाच्या भूमिकेत, त्याच्या आईला शोधण्याचा प्रयत्न करीत आहोत. रात्रीच्या अंधारात बाळाला अचानक जाग येते आणि त्याला कळते की त्याची आई कुठेच नाही. पण त्याला त्याचा टेडी बेअर सापडतो, ज्याच्या मदतीने तो घराभोवती फिरू लागतो, तसेच त्याच्या आईच्या शोधात विविध अलौकिक जगातून फिरू लागतो.

हा खेळ एका अनोख्या वातावरणाच्या साहाय्याने आपल्यात भीती निर्माण करतो, कारण दोन वर्षांचे मूल असुरक्षित आणि घाबरलेले असते आणि अंधारात लपलेल्या दुष्ट आत्म्यांशी लढा देऊ शकत नाही. प्रतीकात्मकतेच्या काही इशाऱ्यासह स्तर मनोरंजक पद्धतीने बनवले जातात. येथील वातावरण प्रथम येते - कोणतीही खडखडाट, कोणतीही सावली हृदयाचे ठोके जलद करते आणि संगीत आणि ध्वनी आपल्याला लहानपणापासूनच्या दुःस्वप्नांमधून आल्यासारखे वाटते.

फ्रेडीच्या पाच रात्री

प्रकाशन तारीख: 2014

शैली:सर्व्हायव्हल हॉरर, पॉइंट-आणि-क्लिक

एक लोकप्रिय भारतीय भयपट खेळ, ही क्रिया पिझ्झरियामध्ये घडते, जिथे खेळाडूला सुरक्षा रक्षक म्हणून अनेक रात्री टिकून राहावे लागते. बर्‍याच भयपट खेळांमधील पात्रांप्रमाणे, आमचा नायक आपली खोली सोडू शकत नाही, परंतु विशेष नियंत्रण पॅनेलच्या मदतीने तो अॅनिमॅट्रॉनिक्स (रोबोट शत्रू जे दररोज रात्री हल्ला करतात), दरवाजे उघडू आणि बंद करू शकतात आणि दिवे चालू करू शकतात.

गेमला अनेक प्रशंसा मिळाली, त्यापैकी बहुतेक भयपट शैलीकडे त्याच्या मूळ दृष्टिकोनासाठी. अनेकांनी नमूद केले की गेम मेकॅनिक्स "तणावाची भावना" निर्माण करण्यास सक्षम आहेत, जे गेममध्ये घालवलेल्या प्रत्येक मिनिटासह तीव्र होते. खरंच, जवळच्या धोक्याला कमीतकमी थोडासा प्रतिकार करण्यास असमर्थता एखाद्याला अत्यंत असहाय वाटते.

शापित

प्रकाशन तारीख: 2014

शैली:सर्व्हायव्हल हॉरर, को-ऑप

मल्टीप्लेअरसाठी डिझाइन केलेला एक असामान्य भयपट गेम. आमच्याकडे चार वाचलेले आणि 1 अक्राळविक्राळ आहे, जे एका जिवंत खेळाडूद्वारे देखील नियंत्रित केले जाते. ही कारवाई रुग्णालये, हॉटेल आणि इतर ठिकाणी केली जाते. वाचलेल्यांनी मार्ग शोधला पाहिजे (वाटेत आवश्यक वस्तू गोळा करणे), आणि राक्षसाने त्यानुसार सर्व खेळाडूंना मारले पाहिजे. येथे अनेक प्रकारचे राक्षस आहेत, प्रत्येकाची स्वतःची अद्वितीय लढाई आणि गेमप्ले क्षमता आहे. लोक कोणत्याही विशेष स्पेशलायझेशनमध्ये भिन्न नसतात आणि त्यांचे कार्य येथे राक्षसापासून पळून जाणे आणि लपण्याचा प्रयत्न करणे हे खाली येते.

यादृच्छिक घटना देखील आहेत. म्हणून, उदाहरणार्थ, काही वस्तू स्तरावर दिसू शकतात किंवा नसू शकतात. गोळा करण्यायोग्य वस्तू देखील यादृच्छिकपणे दिसतात. वाचलेल्यांसाठी एक्झिट यादृच्छिक ठिकाणी दिसते. याव्यतिरिक्त, विविध भयावह घटना वेळोवेळी ट्रिगर केल्या जातात (यादृच्छिकपणे, अर्थातच).

एलियन: अलगाव

प्रकाशन तारीख: 2014

रिडले स्कॉट "एलियन" दिग्दर्शित प्रसिद्ध चित्रपटाच्या संदर्भात विकसित केलेली चोरीच्या घटकांसह एक उत्कृष्ट प्रथम-व्यक्ती जगण्याची भयपट. येथे गेमप्ले झेनोमॉर्फ्सपासून लपून किंवा त्यांच्याविरुद्ध लढताना, शोध आयटम शोधण्यासाठी बहु-स्तरीय स्पेसशिपमधून फिरण्यावर आधारित आहे. मोशन डिटेक्टर तुम्हाला तुमची प्रगती आणि संशोधनात मदत करेल, तसेच इतर अनेक एड्स ज्या एकमेकांशी जोडल्या जाऊ शकतात (गेममध्ये अगदी साधी हस्तकला प्रणाली देखील आहे).

खेळाचे एक मनोरंजक वैशिष्ट्य म्हणजे इतरांना प्राणघातक नुकसान करण्यास असमर्थता. त्या. फ्लेमथ्रोवरसह सर्व शस्त्रे, केवळ आम्हाला परदेशी प्राण्याला घाबरवण्यास मदत करतील. या कारणास्तव, बहुतेक खेळ शांतपणे आणि लक्ष न देता करावे लागतात. xenomorphs स्वतः आश्चर्यकारकपणे छान केले जातात. प्रत्येक व्यक्तीची स्वतःची वागण्याची पद्धत असते, तसेच अनेक अंतःप्रेरणा आणि भावना असतात ज्यांचा ते सक्रियपणे वापर करतात. उदाहरणार्थ, टेबलाखाली लपलेल्या खेळाडूने चुकून एखाद्या प्राण्याला स्पर्श केला तर त्याला ते जाणवेल.

1 आणि 2 मध्ये वाईट

प्रकाशन तारीख:पहिला - 2014. दुसरा - 2017.

शैली:सर्व्हायव्हल हॉरर

तिसऱ्या व्यक्तीकडून सर्व्हायव्हल हॉरर. मुख्य पात्र, मनोरुग्णालयात सामूहिक हत्यांचा तपास करणारा पोलिस गुप्तहेर, स्वतःला राक्षस, क्रूरता आणि हिंसाचाराच्या जगात सापडतो. हा खेळ अत्यंत क्लिष्ट आहे आणि शत्रूशी खुल्या लढाईत गुंतण्यापेक्षा पळून जाणे किंवा त्याच्यापासून लपणे बरेच सोपे आहे. सर्वसाधारणपणे, हा गेम काही प्रमाणात रेसिडेंट एव्हिल मालिकेची आठवण करून देणारा आहे, परंतु तो निर्विकारपणे कॉपी करत नाही, उलट काही गेमप्लेचे उपाय उधार घेतो.

पारंपारिकपणे शैलीसाठी, येथे गंभीरपणे काही काडतुसे आहेत, परंतु साध्या स्टिल्थची उपस्थिती, जेव्हा तुम्ही शांतपणे शत्रूवर डोकावून त्याला चाकूने ठार करू शकता, तेव्हा तुम्हाला वाचवते. खेळ आश्चर्यकारकपणे वातावरणीय आहे. राक्षस मूळ, अद्वितीय आणि भयभीत करण्यास खरोखर सक्षम आहेत, विशेषत: दारूगोळा, प्रथमोपचार किट इत्यादींची सतत कमतरता असलेल्या परिस्थितीत. खेळाचे एक मनोरंजक वैशिष्ट्य म्हणजे सापळे, खाणी आणि इतर सापळे ज्यात मुख्य पात्र पडू शकते. स्वत: मध्ये, किंवा तेथे शत्रूंना आमिष दाखवून स्वतःच्या हेतूसाठी वापरू शकतो.

मॉन्स्ट्रम

प्रकाशन तारीख: 2015

शैली:सर्व्हायव्हल हॉरर, स्टिल्थ अॅक्शन, रॉग्युलाइक

सर्व्हायव्हल हॉरर, स्टिल्थ अॅक्शन आणि रॉग्युलाइक यांसारख्या शैलींचे मूळ मिश्रण. येथे खेळाडू एका पात्रावर नियंत्रण ठेवेल जो स्वत: ला समुद्रात वाहून जाणाऱ्या जहाजावर सापडतो, ज्यामध्ये एक भयानक राक्षस देखील असतो. जहाजातून पळून जाणे, राक्षसाशी सामना टाळणे, एक बैठक ज्यामध्ये अपरिहार्य मृत्यूचे वचन दिले जाते (येथे पात्राचा मृत्यू अपरिवर्तनीय आहे आणि गेमच्या अगदी सुरुवातीस परत येणे आवश्यक आहे).

पातळी, जे संपूर्ण जहाज आहे, प्रत्येक वेळी यादृच्छिकपणे व्युत्पन्न केले जाते, त्यामुळे स्थानांचे स्थान जाणून घेणे अशक्य आहे. गेममध्ये कोणतीही शस्त्रे नाहीत, याचा अर्थ असा आहे की पाठलाग करणार्‍या राक्षसाला कशानेही मारले जाऊ शकत नाही (तथापि, आपण त्यास थोडक्यात विलंब करू शकता, उदाहरणार्थ, अग्निशामक यंत्र वापरुन). या कारणास्तव, एकाच वेळी यशस्वी बचावासाठी आवश्यक असलेल्या वस्तू शोधत असताना, राक्षसापासून लपविणे बाकी आहे.

फ्रॅन बो

प्रकाशन तारीख: 2015

शैली:भयपट घटकांसह पॉइंट-आणि-क्लिक करा

सर्व क्लासिक गुणधर्मांसह भयपट घटकांसह सायकेडेलिक साहसी खेळ, म्हणजे एक मजबूत कथानक, मनोरंजक पात्रे आणि कोडी. गेमप्लेमध्ये शैली-मानक पिक्सेलेशन, कोडे सोडवणे आणि एकाधिक निवड पर्यायांसह संवाद प्रणाली एकत्र केली जाते. मुख्य गेमप्लेचे वैशिष्ट्य गोळ्यांच्या जारभोवती तयार केले गेले आहे, ज्याचा वापर नायिकेला जगातील विचित्र अंडरबेली पाहण्याची परवानगी देतो.

बहुसंख्य खेळाडूंच्या मते, हा प्रकल्प, उत्कृष्ट नमुना नसल्यास, शैलीचा एक अतिशय, अतिशय योग्य प्रतिनिधी आहे, जो आपल्याला अगदी शेवटपर्यंत मॉनिटर स्क्रीनवर चिकटवून ठेवण्यास सक्षम आहे. कथानक गतिमान आहे आणि पाच प्रकरणांपैकी प्रत्येक हा एक वेगळा, अनोखा प्रवास आहे.

सोमा

प्रकाशन तारीख: 2015

शैली:सर्व्हायव्हल हॉरर

पेनम्ब्रा आणि अॅम्नेशियाच्या निर्मात्यांनी बनवलेला आणखी एक गेम, तुमच्या अंदाजाप्रमाणे, सर्व्हायव्हल हॉरर प्रकारात. यावेळी आम्हाला पाण्याखालील संशोधन सुविधेला भेट द्यायची आहे, जिथे रोबोट अधिकाधिक लोकांसारखे दिसू लागले आहेत. गेमप्ले मुख्यत्वे कंपनीच्या इतर गेमप्रमाणेच आहे, परंतु कथा सांगण्यावर भर दिला जातो. सर्वसाधारणपणे, आपल्या सर्वांना कोडे सोडवावे लागतात, कळा शोधाव्या लागतात आणि राक्षसांपासून लपवावे लागते.

गेम संसाधनांनी प्रकल्पाचे सकारात्मक मूल्यांकन केले, जे खरोखरच मनोरंजक, भितीदायक आणि वैचित्र्यपूर्ण ठरले. कथानक खरोखरच मनोरंजक आहे, आणि वेड लावलेल्या मशीन्स, जसे की हे दिसून आले आहे की, अॅम्नेशिया इत्यादी सर्व प्रकारच्या राक्षसांपेक्षा भयंकर घाबरू शकत नाही. एकंदरीत, जर तुम्हाला सखोल आणि मनोरंजक कथा आवडत असतील आणि तुम्ही विकसकाच्या इतर गेमचे चाहते असाल, तर SOMA तुमच्यासाठी उत्तम वेळ असेल.

भीतीचे थर

प्रकाशन तारीख: 2016

शैली:मानसशास्त्रीय भयपट

उत्कृष्ट कथानकासह एक मनोवैज्ञानिक भयपट, ज्यातून कथेच्या शेवटी आपल्याला काही प्रमाणात अस्वस्थता देखील वाटते. आमचे मुख्य पात्र एक कलाकार आहे, जो त्याची सर्वात मोठी निर्मिती, त्याची उत्कृष्ट कृती पूर्ण करण्यासाठी सर्वतोपरी प्रयत्न करतो. हे लक्षात घेण्यासारखे आहे की येथे कोणतेही विरोधक नाहीत आणि हा खेळ राक्षसांशी लढण्यासाठी नाही. मुख्य भर शोध आणि वातावरणावर आहे.

या गेममध्ये कॅमेरा फिरवल्यास तुमच्या सभोवतालचे वातावरण पूर्णपणे बदलू शकते. काही वेळा असे वाटेल की तुम्ही वेडे होऊ लागला आहात. खेळाचे जग म्हणजे उत्कृष्ट कलाकृतींनी भरलेला एक वाडा आहे. कथानक कलाकाराच्या दुःखद भूतकाळातील गडद रहस्यांना स्पर्श करते, ज्याने त्याच्या निर्मितीसाठी सर्वस्व बलिदान दिले.

दिवसा उजाडला

प्रकाशन तारीख: 2016

शैली:सर्व्हायव्हल हॉरर, मल्टीप्लेअर

तृतीय-व्यक्ती मल्टीप्लेअर सर्व्हायव्हल हॉरर ज्यामध्ये खेळाडूंना किलर किंवा वाचलेल्यांपैकी एकाची भूमिका घेण्यास सांगितले जाते, ज्याभोवती गेमप्ले तयार केला जातो. वाचलेल्यांचे मुख्य कार्य वेड्याच्या हातून मरणे आणि नकाशाच्या पलीकडे पळून जाणे नाही (हे करण्यासाठी आपल्याला 5 जनरेटर शोधणे आणि चालू करणे आवश्यक आहे). मारेकऱ्याने सर्व वाचलेल्यांना शोधून त्यानुसार संभाव्य मार्गांपैकी एकाने मारले पाहिजे.

वाचलेल्यांना मारेकऱ्याचा दृष्टिकोन कळू शकतो, त्यांना लपण्याची संधी मिळते. याव्यतिरिक्त, पळून जाताना, ते बॅरिकेड्स ठोठावू शकतात, जे वेड्याला तोडावे लागेल. या बदल्यात, मारेकरी संपूर्ण नकाशावर सापळे सक्रिय करणे किंवा जनरेटरच्या अयशस्वी दुरुस्तीमुळे झालेला स्फोट पाहतो. हे लक्षात घेण्याजोगे आहे की गेममध्ये काही समतलीकरण आहे - आम्ही उपयुक्त कायमस्वरूपी भत्ते किंवा गोष्टी आणि सुधारणा मिळवू शकतो ज्या संपूर्ण स्तरावर टिकतील.

आत

प्रकाशन तारीख: 2016

शैली:प्लॅटफॉर्मर, कोडे

प्रसिद्ध लिंबोच्या निर्मात्यांचा एक गूढ प्लॅटफॉर्मर, जो काही मार्गांनी स्टुडिओच्या मागील गेमसारखाच आहे - मुख्य पात्र (लाल स्वेटशर्टमध्ये एक निनावी मुलगा) मुख्यतः स्क्रीनच्या उजव्या बाजूला सरकतो आणि विविध अडथळ्यांवर मात करतो आणि आव्हाने. तेथे बरीच भौतिक कोडी देखील आहेत ज्यात आपल्याला वस्तूंशी संवाद साधण्याची आवश्यकता आहे.

गेममध्ये कोणताही इंटरफेस नाही आणि स्क्रीनवर इव्हेंट होतानाच तुम्ही कथानकाचे अनुसरण करू शकता. मुख्य पात्रामध्ये कोणतीही विशेष क्षमता नसते आणि खूप उंचावरून पडणे किंवा गंभीर दुखापत होणे यासह तो खूप लवकर मरतो. या कारणास्तव, तुम्ही शत्रूंपासून लपून राहाल किंवा त्यांच्याशी थेट टक्कर टाळाल. जर तुमचा मृत्यू होण्याइतका दुर्दैवी असाल, तर तुम्हाला शेवटच्या चेकपॉईंटवर परत फेकले जाईल.

नार्कोसिस

प्रकाशन तारीख: 2017

शैली:भयपट, जगण्याची

एक भयंकर जगण्याची खेळ ज्यामध्ये आपण, एक औद्योगिक डायव्हर म्हणून, आपल्या जीवनासाठी जिवावर उदारपणे लढा द्याल. तुमचा सूट ऑक्सिजन संपण्यापूर्वी किंवा वेडा होण्यापूर्वी तुम्ही पृष्ठभागावर पोहोचू शकता का? गेमची कल्पना विद्यार्थी प्रकल्प म्हणून केली गेली होती, परंतु शेवटी हा एक आकर्षक आणि मूळ कथानकासह एक उत्कृष्ट आणि असामान्य भयपट बनला जो वास्तवात सुरू होतो आणि अतिवास्तववादात जातो.

गेमप्लेच्या वैशिष्ट्यांमध्ये तणावासारख्या पॅरामीटरची उपस्थिती समाविष्ट आहे, ज्यामुळे ऑक्सिजनचा वापर वाढतो आणि जागा आणि वेळेच्या आकलनामध्ये बदल होऊ शकतो. तुमच्या सभोवतालचे पाणी देखील अनुकूल नाही, म्हणून एक चाकू, एक फ्लॅशलाइट आणि फ्लेअर खोलीत तुमचे मुख्य सहाय्यक बनतील. अर्धा टन वजनाचा जड स्पेससूट आणि पाण्याचा दाब देखील स्वतःला जाणवतो. सर्वसाधारणपणे, खेळ खूप वातावरणीय आहे, तथापि, ऐवजी आरामात, ज्यामुळे चक्रीवादळ कारवाईच्या चाहत्यांना घाबरू शकते.

गेल्या वर्षी

प्रकाशन तारीख: 2017

शैली:मल्टीप्लेअर प्रथम-व्यक्ती भयपट

किशोरवयीन हॉरर चित्रपटांवर आधारित एक मनोरंजक ऑनलाइन हॉरर अॅक्शन गेम, जिथे अनेक किशोरवयीन मुले एकाकी वेड्याचा सामना करतात. मुळात इथेही तेच घडत आहे. आम्ही किशोरवयीन मुलांपैकी एक बनण्याचा प्रयत्न करू शकतो (प्रत्येकजण, त्याच्या स्वतःच्या अद्वितीय कौशल्याने), वेड्यांनी वेढलेला टिकून राहणे किंवा त्याउलट, एखाद्या किलरला ताब्यात घेणे आणि हळूहळू खेळाडूंना "कट आउट" करणे. एक करून दोन्ही प्रकरणांमध्ये, कार्य खूप कठीण आहे.

एकूण, गेममध्ये सध्या वाचलेल्यांचे 5 वर्ग आहेत, जे क्लासिक मूव्ही टेम्पलेट्सच्या प्रती आहेत (ब्लॉन्ड चीअरलीडर, सॉकर प्लेअर, नर्ड इ.). वेड्यापासून सुटण्यासाठी, किशोरांना विविध शोध पूर्ण करणे आवश्यक आहे, एकाच वेळी पाठलाग करणाऱ्यापासून पळून जाणे, जे आश्चर्यचकित करण्यास सक्षम आहेत, उदाहरणार्थ, अदृश्यता मोडवर स्विच करणे किंवा एखाद्या संशयित किशोरवयीन मुलाच्या पाठीमागे थोड्या अंतरावर टेलिपोर्ट करणे. खेळ सध्या चाचणी टप्प्यात आहे.

दिनचर्या

प्रकाशन तारीख: 2017

शैली:कृती, भयपट

एक नॉन-लीनियर फर्स्ट पर्सन हॉरर अॅक्शन गेम ज्यामध्ये आम्हाला, अंतराळवीराच्या भूमिकेत, एक सोडलेले चंद्र स्टेशन एक्सप्लोर करावे लागेल. स्टेशन कामगारांच्या रहस्यमयपणे गायब होण्याचे कारण शोधणे हे मुख्य पात्राचे कार्य आहे. चंद्राच्या तळाची सर्व रहस्ये उघड करण्यासाठी, आमच्या नायकाला त्यातील प्रत्येक कोपरा एक्सप्लोर करावा लागेल. त्याच वेळी, विकसक पूर्ण विसर्जनाच्या प्रभावाची हमी देतात, जे विविध निर्देशकांच्या अनुपस्थितीद्वारे आणि वातावरणाद्वारे प्राप्त केले जाते, जे तसे, "लुना 2112" आणि "एलियन" चित्रपटांची आठवण करून देते.

प्रकल्पाच्या वैशिष्ट्यांमध्ये अपरिवर्तनीय मृत्यू, अनेक समाप्ती, तसेच मुख्य पात्राचा त्याच्या सभोवतालचा वास्तववादी संवाद देखील समाविष्ट आहे. याक्षणी, विकसकांच्या मते, गेम जवळजवळ तयार आहे, परंतु ते अद्याप गेमप्लेच्या काही पैलूंना "पॉलिशिंग" वर कार्य करत आहेत. वाट पाहतील.

अंधाराची वासना

प्रकाशन तारीख: 2018

शैली:इंडी

एक कामुक आर्टहाऊस इंडी हॉरर ज्यामध्ये आम्ही एका विशिष्ट जोनाथन मूनच्या भूमिकेत खेळतो, ज्याला एक वर्षापूर्वी गायब झालेल्या त्याच्या पत्नीचे एक पत्र मिळाले होते. त्याच्या पत्नीच्या पत्रातील नोट्सनंतर, नायकाला एक रहस्यमय वाडा सापडला जिथे राक्षसी विधी केले जातात. आता जोनाथनला फक्त त्याची बायकोच शोधायची नाही, तर त्याच्या आजूबाजूला होणाऱ्या गोंधळातही टिकून राहण्याचा प्रयत्न करायचा आहे.

गेमचा गेमप्ले विशेषत: वैविध्यपूर्ण नाही - मूलतः जोनाथनच्या भूमिकेतील खेळाडूला स्थाने एक्सप्लोर करणे, सर्व प्रकारच्या नोट्स वाचणे आणि सोपी कोडी सोडवणे आवश्यक आहे. वाटेत भेटलेल्या राक्षसांना मारले जाऊ शकत नाही, म्हणून तुम्हाला त्यांच्यापासून सतत पळावे लागेल. एका विशिष्ट टप्प्यावर, नायकाला "मुखवटा दृष्टी" क्षमता प्राप्त होईल, जी प्रगती करण्यासाठी वेळोवेळी वापरली जाणे आवश्यक आहे.

निष्कर्ष

प्रकाशन तारीख: 2018

शैली:इंडी

जुन्या-शाळेतील भयपट चित्रपटांच्या भावनेमध्ये मोफत इंडी भयपट (विशेषतः सायलेंट हिलचे पहिले भाग आणि त्यासारखे इतर). जुन्या हॉरर गेमसह गेमच्या नातेसंबंधावर जोर देण्यासाठी, विकसकांनी स्क्रीनवर पांढरा आवाज प्रभाव जोडून, ​​एका खिन्न काळ्या आणि पांढर्या शैलीमध्ये बनवले.

खेळाचा आधार सोपा आहे - आपण एका विशिष्ट शहराचे एक सामान्य रहिवासी आहात, ज्यामधील सर्व रहिवासी अचानक गायब झाले आणि आता येथे खरोखर काय चालले आहे हे शोधणे हे खेळाडूचे कार्य आहे. गेमप्ले स्थाने एक्सप्लोर करणे, विविध वस्तू आणि की शोधणे आणि शोधणे यावर आधारित आहे जे तुम्हाला पुढे जाण्याची परवानगी देतात आणि विविध जटिलतेचे कोडे सोडवतात. गेममध्ये निराशाजनक वातावरण, भितीदायक आवाज आणि एक चांगला कथानक आहे.

विच हंट

प्रकाशन तारीख: 2018

शैली:इंडी, सिम्युलेशन

इंडी विच हंट सिम्युलेटर एक भयपट घटकासह, ज्याच्या घटना 18 व्या शतकात घडतात. गेमप्ले क्षेत्र एक्सप्लोर करणे, सुगावा शोधणे आणि वाईट नष्ट करणे यावर केंद्रित आहे. त्याच वेळी, गेममध्ये नॉनलाइनरिटी आणि उत्कृष्ट वातावरण आहे. कथानकानुसार, आम्ही, व्यावसायिक जादूगार शिकारीच्या भूमिकेत, एका लहान गावात पोहोचतो जिथे आधीच काहीतरी चुकीचे घडत आहे आणि स्थानिक महापौर आम्हाला शहराला एका भयानक राक्षसापासून मुक्त करण्यास सांगतात.

नायक पिस्तूल आणि चांदीच्या बुलेटसह मस्केट तसेच सेबरसह सशस्त्र आहे - हे शस्त्रागार सामान्य अनडेडचा सामना करण्यास मदत करते. तसेच, आमचे पात्र एका विशिष्ट अंतरावर राक्षसांना समजू शकते (हृदयाचा ठोका वेगवान होतो) आणि मनाच्या बिंदूंसाठी तुम्ही विशेष "वाईट दृष्टी" चालू करू शकता, जे तुम्हाला राक्षसाच्या डोळ्यांतून पाहण्याची परवानगी देते. टार्गेट कुठे शोधायचे हे दर्शवणारे टोटेम शहरात तुम्हाला सापडतील आणि तुम्ही सिल्व्हर क्रॉस देखील खरेदी करू शकता, जे एकदा स्थापित केल्यावर, लक्ष्यित विजेच्या धडकेने राक्षसांना मारतात. तुम्ही व्यापाऱ्यांकडून तुमच्या वर्णासाठी उपयुक्त कौशल्ये आणि उपकरणे देखील खरेदी करू शकता. तुम्ही ठिकाणांवर पैसे शोधू शकता किंवा तुमच्या व्यवसायातून थेट पैसे कमवू शकता.

लांब गडद- उत्तर कॅनडाच्या अंतहीन जंगलांमध्ये एक हार्डकोर सर्व्हायव्हल सिम्युलेटर!

तुम्ही विल मॅकेन्झी नावाच्या पायलट म्हणून खेळाल, ज्याचे विमान गूढ भूचुंबकीय वादळानंतर क्रॅश झाले. जगाचे काय झाले आणि ते कसे बदलले हे शोधण्यासाठी आपले मुख्य कार्य शक्य तितक्या काळ टिकून राहणे असेल?

क्षेत्र एक्सप्लोर करा, संसाधने गोळा करा आणि आपल्या सभोवतालचे जग एक्सप्लोर करा. तसेच, आपल्याला विविध नैतिक निर्णय घ्यावे लागतील जे कथानक, गेमप्लेच्या विकासावर आणि संपूर्ण मानवतेच्या भविष्यावर परिणाम करतील.

गेमची GOG आवृत्ती v2.8.0.10 वर अपडेट केली गेली आहे.

गेम आवृत्ती 1.48 ते 1.49 + सर्व DLCs (स्टेडफास्ट रेंजर अपडेट) पर्यंत अद्यतनित केला गेला आहे.

वन- नवीन जगण्याची सँडबॉक्स, ज्यामध्ये तुम्ही खूप घाबराल... विशेषतः रात्री.

विमान अपघातानंतर मुख्य पात्र चमत्कारिकरित्या वाचले आणि असे दिसते की एखाद्याला याबद्दल खूप आनंद झाला पाहिजे, जर एक गोष्ट नाही तर... उत्परिवर्ती नरभक्षक. नायक “द हिल्स हॅव आयज” या चित्रपटात असल्याचे दिसते, जिथे तो परदेशी भूभागावर निमंत्रित अतिथीची भूमिका करतो.

गेम आवृत्ती 1.09 ते 1.10 पर्यंत अद्यतनित केला गेला आहे. बदलांची यादी पाहता येईल.

प्रकल्प झोम्बॉइड- आश्वासक सर्व्हायव्हल-RPG, ज्यामध्ये तुम्ही लाखो झोम्बींनी भरलेल्या शहरात टिकून राहण्याचा प्रयत्न कराल!
मोक्ष नाही, इलाज नाही. शेवट जवळ आला आहे... तयारी करा.

गेमची GOG आवृत्ती v37 वर अपडेट केली गेली आहे.

गेम आवृत्ती 38.28 ते 38.30 पर्यंत अद्यतनित केला गेला आहे. बदलांची यादी पाहता येईल.

हॅलो शेजारीहा एक आश्वासक फर्स्ट पर्सन स्टिल्थ हॉरर गेम आहे जिथे तो त्याच्या तळघरात कोणती भयंकर रहस्ये लपवत आहे हे शोधण्यासाठी खेळाडूला त्याच्या शेजाऱ्याच्या घरात डोकावून जावे लागते. खेळाचे वैशिष्ट्यपूर्ण वैशिष्ट्य म्हणजे प्रतिस्पर्ध्याचा बुद्धिमान एआय, जो सतत शिकतो आणि आपल्या कृतींचा अंदाज लावण्याचा प्रयत्न करतो. शेजारी चौकस असतो आणि तुमच्या युक्तींवर सतत नजर ठेवतो. त्याचे रहस्य गुप्त ठेवण्यासाठी तो काहीही करेल. सावध रहा आणि त्याला तुम्हाला पकडू देऊ नका!

गेम आवृत्ती 1.1.9 ते 1.2 पर्यंत अपडेट केला गेला आहे. बदलांची यादी पाहता येईल.

निवासी वाईट 4- प्रसिद्ध मालिकेचा एक नवीन भाग, सर्व्हायव्हल हॉरर शैलीतील त्याच्या काळातील एक क्रांतिकारी खेळ, ज्याने शूटरकडे मोठा पक्षपात केला आणि एक नवीन दृश्य देखील उघडले, जे पात्राच्या पाठीमागे निश्चित केले गेले, ज्याला विकसकांनी बोलावले - “दुसरा- व्यक्ती दृश्य". आम्ही नायक लिओनच्या भूमिकेत खेळतो, जो मालिकेच्या मागील भागांपासून आम्हाला परिचित आहे, ज्याला अॅशले नावाच्या अध्यक्षांच्या मुलीला वाचवण्याच्या मोहिमेवर पाठवले आहे.

एक खेळ अद्यतनितआधी रेसिडेंट एव्हिल 4 - अल्टिमेट एचडी एडिशन.

अल्टिमेट एचडी एडिशनची वैशिष्ट्ये:
जबरदस्त HD ग्राफिक्स - प्रथमच 60 फ्रेम प्रति सेकंद वेगाने.
तुमच्या आवडत्या गेमचा व्हिज्युअल घटक पूर्णपणे पुन्हा डिझाइन केला गेला आहे आणि गुणवत्तेच्या अतुलनीय स्तरावर आणला गेला आहे.
गेम रुंद स्क्रीनसाठी पूर्णपणे ऑप्टिमाइझ केला आहे - मजकूर फॉन्ट अधिक स्पष्ट झाले आहेत आणि वर्ण, पार्श्वभूमी आणि गेम ऑब्जेक्ट्सचे पोत सुधारले गेले आहेत.
स्टीम अचिव्हमेंट्स, स्टीम क्लाउड, स्टीम कार्ड्स, ग्लोबल लीडरबोर्ड आणि संपूर्ण गेमपॅड सपोर्टसह स्टीम प्लॅटफॉर्मसाठी समर्थन.
नवीन PC आवृत्तीमध्ये गेमच्या मागील आवृत्त्यांमध्ये असलेल्या सर्व गोष्टींचा समावेश आहे, ज्यामध्ये इंग्रजी, फ्रेंच, इटालियन, जर्मन, स्पॅनिश आणि जपानी भाषेतील सबटायटल्ससाठी सपोर्ट तसेच सेपरेट पाथ उपसंहारासारख्या पूर्वी रिलीझ केलेल्या सामग्रीचा समावेश आहे.

एक खेळ अद्यतनितसह v1.0आधी v1.0.6.काय अपडेट केले आहे याची कल्पना नाही.

मरण्यासाठी 7 दिवस- एक व्हॉक्सेल झोम्बी सँडबॉक्स जिथे धोक्याने भरलेले जग तुमची वाट पाहत आहे!

तुम्ही या भयंकर जगात ७ दिवसांपेक्षा जास्त काळ जगू शकता का?

गेमची रशियन आवृत्ती अल्फा 15.2 वर अपडेट केली गेली आहे.

गेम अल्फा 17 वरून अल्फा 17.1 वर अपडेट केला गेला आहे. बदलांची यादी पाहता येईल.

आज दुपारी, 13 ऑगस्ट रोजी त्यांनी मला फोनवर बोलावले आणि माझ्या आईला शहरात हृदयविकाराचा झटका आल्याची अप्रिय बातमी सांगितली आणि मी तिच्याकडे धाव घेतली. शहराचा मार्ग लांब होता आणि मी एका पडक्या जागेतून दोन मैल कापायचे ठरवले. खरे आहे, तेथे बरेच दिवस कोणी गेले नाही, ते म्हणतात की ती जागा शापित आहे, परंतु मला पर्वा नव्हती, माझ्या डोक्यात सर्व विचार फक्त माझ्या आईबद्दल होते. दिवस विलक्षण स्वच्छ आणि सूर्यप्रकाशित होता, पण मी त्या शापित ठिकाणी वळताच, अचानक अभेद्य अंधार पसरला. मी हेडलाइट्स चालू केले, पण याचा फारसा फायदा झाला नाही, काहीही झाले तरी मला जवळजवळ पूर्ण अंधारात गाडी चालवावी लागली. . अचानक, कोठूनही, कारमधील इलेक्ट्रिक खराब होऊ लागले, विचित्र आवाज ऐकू आला आणि कारच्या समोर एक गडद मानवी सिल्हूट दिसला, मी स्टीयरिंग व्हीलला उजवीकडे जोरात धक्का दिला, कारचे नियंत्रण सुटले, बाजूला वळले. बाजूला आणि ते रस्त्यावरून एका खड्ड्यात वाहून गेले, नंतर एक धक्का ... आणि मला फक्त आठवते की मी टेकडीच्या शिखरावर कोणत्यातरी विचित्र ठिकाणी जागा झालो...

गेम आवृत्ती 0.8.0 ते 1.0.3 पर्यंत अपडेट केली गेली आहे.बदलांची यादी येथे आढळू शकते.

व्यथा- एक आश्चर्यकारकपणे भितीदायक आणि नैसर्गिक भयपट साहस, ज्याच्या घटना नरकात घडतात, जिथून मुख्य पात्राला पळून जावे लागते, त्याला त्याच्या भूतकाळाची अजिबात आठवण नसते आणि तो येथे कसा संपला!

गेम अपडेट 3 वर अपडेट केला गेला आहे. बदलांची यादी पाहता येईल.

मालिकेचा दुसरा भाग शांत टेकडी. आम्ही जेम्स सुंदरलँड म्हणून खेळतो, फक्त यावेळी आम्ही हरवलेल्या मुलीचा शोध घेत नाही, तर एका मृत पत्नीसाठी जिच्याकडून आम्हाला अनपेक्षितपणे एक पत्र मिळाले (ती मेली आहे). सर्व काही भयानक आणि मनोरंजक देखील आहे.

प्रकाशन नवीन आवृत्तीवर अद्यतनित केले गेले आहे, तुम्हाला बातम्यांमध्ये वैशिष्ट्यांची संपूर्ण यादी मिळेल!

वुई हॅप्पी फ्यूहा एक अतिवास्तव, यादृच्छिकपणे व्युत्पन्न केलेला साहसी खेळ आहे जो 1960 च्या इंग्लंडमधील पर्यायी वास्तवात सेट झाला आहे, जेथे दुःखी असणे हा गुन्हा आहे आणि जे “आनंदी” होण्यास नकार देतात त्यांना मोठ्या संकटाचा सामना करावा लागतो!

तुम्ही स्वतःला सामाजिक बहिष्कृत व्यक्तीच्या भूमिकेत पहाल जो भावना दर्शविण्यास सक्षम आहे आणि म्हणूनच असामान्य मानला जातो. इतर सर्व रहिवासी हसत मुखवटे घालतात - इतर भावनांना सक्त मनाई आहे!

गेमची GOG आवृत्ती जोडली.

मरणारा प्रकाश- आश्चर्यकारक जगण्याची भीतीमोठ्या खुल्या जगासह ज्यामध्ये खेळाडू वास्तविक झोम्बी सर्वनाशाची भयपट अनुभवू शकतो! बुद्धीहीन शत्रूंना फसवू नका, ते तुम्हाला घेऊन जातील आणि संख्येने चिरडतील. तुमची पार्कर कौशल्ये वापरा, शस्त्रे शोधा आणि कदाचित तुम्हाला संधी मिळेल...

आज सर्व्हायव्हल हॉरर प्रकारातील गेमची निवड आहे. हे भितीदायक व्हिडिओ गेम हे काही सर्वात मनोरंजक गेम आहेत जे मूलतः खेळाडूला झोम्बी, भूत, वेड्या डॉक्टरांचे रुग्ण, वैश्विक संसर्ग आणि बरेच काही यासारख्या वाईट शक्तींविरुद्ध लढण्यास भाग पाडतात. हॉरर गेम्सचे वर्गीकरण त्यांच्या क्षमतेनुसार केले जाते ज्यामुळे खेळाडूला दारूगोळा, आरोग्य, वेग मर्यादित करून किंवा एकाधिक शत्रूंना पाठवून कमी ताकदवान वाटेल. या प्रकारातील सर्वोत्कृष्ट गेम खेळाडूचे नियंत्रण गमावणे आणि गेम जिंकण्यात सक्षम असणे यात संतुलन राखतात.

मूळ प्लेस्टेशनच्या काळात भयपट शैली विपुल होती. सुरुवातीच्या गेममध्ये भयपट चित्रपट, विज्ञानकथा, झपाटलेल्या घराच्या कथा आणि ओंगळ राक्षसांसह इतर भयानक गेम/चित्रपट तसेच रक्त आणि हिंसाचार यांचे घटक एकत्र केले जातात.


आउटलास्ट हा रेड बॅरल गेम्स स्टुडिओमधील भयपट घटकांसह एक अॅक्शन गेम आहे. गेम हा स्टुडिओचा पहिला प्रकल्प आहे, ज्याची स्थापना 2011 मध्ये असॅसिन्स क्रीड, थीफ, स्प्लिंटर सेल, प्रिन्स ऑफ पर्शिया, रेनबो सिक्स, स्केट आणि आर्मी ऑफ टू या मालिकेवर काम करणाऱ्या लोकांनी केली होती. खेळाडू माइल्स अपशूर या पत्रकाराची भूमिका घेतात, जो मानसिक रुग्णालयात घडलेल्या विचित्र घटनांचा तपास करतो.

प्रथम-व्यक्तीच्या दृष्टीकोनातून, आउटलास्ट विचित्र प्राण्यांशी संघर्ष टाळण्याचा प्रयत्न करताना एक बेबंद मानसिक रुग्णालयाचा शोध घेतो.

गेम व्हिडिओ:

निंदा: गुन्हेगारी मूळ. निंदा 2: रक्तपात


वेडेपणाची हलकी पावले, रात्रीच्या शांततेत किंकाळ्या, हरवलेल्या चेतनेची भुते... निंदा: गुन्हेगारी उत्पत्ती तुमच्यासाठी विलक्षणपणाचे दरवाजे उघडतील. वेड्यांना त्यांच्या गुन्ह्यांमध्ये काय मार्गदर्शन करते? सिरीयल किलरच्या मनात कसला अंधार फिरतो? वरवर सभ्य दिसणारे लोक स्किझोफ्रेनियाच्या रक्तरंजित रसातळामधून का पडतात? तुम्हाला या आणि इतर अनेक प्रश्नांची उत्तरे शोधावी लागतील, कारण सामाजिकदृष्ट्या धोकादायक पागलांना ओळखणे आणि त्यांना तटस्थ करणे आता तुमचे काम आहे!

गेम व्हिडिओ:

निंदा 2: रक्तपात

निंदित भयपट मालिकेची उत्कृष्ट सातत्य. एक भयानक, खिन्न वातावरण एका मनोरंजक, वेधक कथानकाने तयार केले आहे. एक सु-विकसित लढाऊ प्रणाली खलनायकांना दूर करण्याचे अनेक मार्ग प्रदान करते. अनेक कोडी, विविध पुरावे गोळा करणे, हे सर्व गडद मेट्रो सिटीच्या तुमच्या प्रवासात विविधता आणेल.

गेम व्हिडिओ:


अ‍ॅलन वेक हा मॅक्स पेने डायलॉजी, रेमेडी एंटरटेनमेंटच्या निर्मात्यांचा एक रहस्यमय थ्रिलर आहे. अॅलन वेकची कृती ब्राइट फॉल्स या छोट्या गावात घडते, जिथे मुख्य पात्र, प्रसिद्ध भयपट लेखक अॅलन वेक, आपल्या पत्नीसह प्रेरणा शोधत आहे. पण अचानक नायकाचा प्रेयसी गायब होतो आणि अॅलनच्या सर्वोत्कृष्ट पुस्तकाच्या घटना शहरात घडू लागतात...

गेम व्हिडिओ:


"स्मृतीभ्रंश. भूतकाळातील भूत" खेळाडूंना एका रहस्यमय आणि अंधुक किल्ल्यामध्ये घेऊन जाईल, ज्याच्या कॉरिडॉर आणि अंधारकोठडीमध्ये गेमच्या मुख्य पात्राच्या भूतकाळाशी थेट संबंधित भयानक रहस्ये आहेत.
पेनम्ब्रा दिग्गजांना सुप्रसिद्ध, वास्तववादी भौतिकशास्त्र, वातावरणीय संगीत, तसेच प्रकाश आणि ध्वनी प्रभावांसह गेमच्या लेखकांच्या उत्कृष्ट कार्याचे परिणाम अगदी कुख्यात डेअरडेव्हिल्सला घाबरवण्यास सक्षम असतील. एक सुविचारित कथानक आणि अपरिहार्य शोकांतिकेचे निराशाजनक वातावरण उच्च-गुणवत्तेच्या मानसशास्त्रीय थ्रिलर्सच्या सर्व जाणकारांना खरा आनंद देईल.

गेम व्हिडिओ:


समुद्राने वेढलेल्या एका लहानशा जुन्या पद्धतीच्या गावाला हनुदा हे विचित्र नाव आहे. हॉर्नची गर्जना, इंजिनांचा खळखळाट आणि इथल्या गर्दीचा अखंड बडबड आफ्रिकेतल्या बर्फासारखा अनैसर्गिक आहे. बंद, अर्ध-झोपेचे छोटेसे जग गेल्या शतकाच्या सत्तरच्या दशकात कायमचे अडकलेले दिसते. संपूर्ण ग्रह उज्वल उद्याच्या दिशेने झेप घेत चालला असताना, निर्जन वस्ती आपल्याच रसात मग्न होती. आणि सीगल्सच्या ओरडण्यात आणि लाटांच्या गंजण्याखाली त्याच्यामध्ये जन्मलेली भयानक स्वप्ने संपूर्ण मानवतेला वेड्यात आणण्यास सक्षम आहेत ...

गेम व्हिडिओ:

खेळांची मालिका F.E.A.R.


पोलीस गुन्हेगारांना पकडत आहेत. स्पेशल फोर्सेसने दहशतवाद्यांचा खात्मा केला. दुसऱ्या सैन्याचा हल्ला परतवून लावण्यासाठी लष्कर सज्ज झाले आहे. त्यांच्या मदतीने, सरकार कोणत्याही मांस आणि रक्त शत्रूचा नाश करण्यास सक्षम आहे. परंतु असे विरोधक आहेत ज्यांचा पारंपारिक सैन्य दल सामना करू शकत नाही. जेव्हा खरोखर काहीतरी असामान्य घडते, जेव्हा एखादी हत्या केवळ भूतांचे कार्य असू शकते, जेव्हा दुसरे जग मानवी जगाविरुद्ध बंड करते, तेव्हा F.E.A.R कार्यात येतो. - फेडरल सक्रिय प्रतिसाद युनिट.

गेम व्हिडिओ:

F.E.A.R. 2: प्रकल्पाची उत्पत्ती

F.E.A.R. चा बहुप्रतिक्षित सिक्वेल, सर्वोत्तम प्रथम-व्यक्ती नेमबाजांपैकी एक! पुन्हा एकदा, बोन-चिलिंग हॉरर, भव्य, तपशीलवार ग्राफिक्स आणि एक रोमांचक कथानक तुमची वाट पाहत आहे. अल्मा, संगणक गेमच्या इतिहासातील सर्वात भयानक मुलगी, स्फोटाने नष्ट झालेल्या भूमिगत प्रयोगशाळेतून सुटली. दुष्ट उत्परिवर्तींनी आजूबाजूच्या परिसरात पूर आला आणि सैनिकांच्या तुकड्यांसह युद्धात प्रवेश केला. नशिबाने ते असेल, अनुभवी अधिकारी मायकेल बेकेट यांच्या नेतृत्वाखालील विशेष दलाच्या गटाने स्वतःला या हत्याकांडाच्या मध्यभागी शोधून काढले.

गेम व्हिडिओ:

तुम्ही तुमची भयानक स्वप्ने डोळ्यात पाहू शकता... आणि जिवंत राहू शकता?
पासून F.E.A.R. भूमिगत प्रयोगशाळांमधून बाहेर पडणारे राक्षस आणि सुपर योद्धे थांबवण्याचा प्रयत्न केला, आठ महिने उलटले. अल्माची भयानक क्षमता आणि मानसिक प्रभाव आपल्या नाजूक वास्तवाला चकित करतात. आणि फक्त तिची मुलेच अंधाराच्या अगदी अंतःकरणात प्रवेश करण्यास सक्षम आहेत जेणेकरून जगाच्या सर्व-उपभोग करणाऱ्या भीतीपासून कायमची मुक्तता होईल!
पॉइंटमॅन, F.E.A.R. पथकाचा एक उच्चभ्रू सेनानी आणि त्याचा नरभक्षक रक्ताचा भाऊ पॅक्स्टन वेटेल यांनी अल्माच्या प्राण्यांना आणि जोरदार सशस्त्र सैनिकांच्या गटाला आव्हान देण्याचे धाडस केले. त्यांच्याबरोबर, तुम्हाला एका जीर्ण शहराच्या रस्त्यावरून चालावे लागेल आणि सर्वात आधुनिक आणि विध्वंसक शस्त्रे वापरून असंख्य शत्रूंसाठी वास्तविक हत्याकांडाची व्यवस्था करावी लागेल. रोमांचक सिंगल-प्लेअर गेम व्यतिरिक्त, पौराणिक फर्स्ट पर्सन अॅक्शन गेमच्या तिस-या भागात को-ऑप आणि विविध ऑनलाइन बॅटल मोड दोन्ही समाविष्ट आहेत.

गेम व्हिडिओ:

डूम 3: BFG संस्करण


डूम 3 हे भयपट शैलीतील कलेचे खरे काम आहे. हे तुम्ही आधी पाहिले नसेल! एक आकर्षक कथानक, चिलिंग अॅक्शन, गेम ग्राफिक्स जे गुणवत्ता बारला संपूर्ण नवीन स्तरावर वाढवतात आणि क्रांतिकारी तंत्रज्ञान - हे सर्व आहे Doom 3. एक गेम जो तुम्हाला उदासीन ठेवणार नाही. डूम 3 हा मानवजातीच्या इतिहासातील सर्वात भयानक आणि वातावरणीय संगणक गेम आहे.
Doom 3: BFG एडिशन - Doom 3 चे रि-रिलीझ आणि त्यात जोडलेले - Doom 3: Resurrection of Evil - id Software ने विकसित केले आहे.
Doom 3: BFG एडिशनमध्ये पुन्हा डिझाइन केलेली सेव्ह सिस्टम, सुधारित प्रकाश व्यवस्था, स्टिरिओस्कोपिक 3D सपोर्ट आणि ट्रॉफी सिस्टीम समाविष्ट आहे. याव्यतिरिक्त, BFG संस्करण खेळाडूंना नवीन कथा स्तरांच्या संचाची ओळख करून देईल - द लॉस्ट मिशन.

गेम व्हिडिओ:

बायोशॉक गेम मालिका


दीर्घ-प्रतीक्षित नाविन्यपूर्ण “स्मार्ट शूटर” च्या घटना रॅप्चर, भविष्यातील पाण्याखालील शहरामध्ये घडतात, जिथे चमत्कारी पदार्थ शोधणारे लोक 1940 च्या उत्तरार्धात स्थायिक झाले होते. त्याचे अगदी लहान डोस घेतल्याने, सरासरी व्यक्ती वेगवान उत्परिवर्तनांच्या मालिकेतून गेली आणि अक्षरशः आपल्या डोळ्यांसमोर वेगवान, मजबूत आणि हुशार बनली.

अग्रगण्य गेमिंग मासिके आणि ऑनलाइन पोर्टल्सच्या रेटिंगमध्ये पन्नास पेक्षा जास्त “गेम ऑफ 2007” शीर्षके जिंकणाऱ्या “स्मार्ट शूटर” ची सातत्य ही एक अविश्वसनीय कथा, एक नवीन मुख्य पात्र, एक अनोखा गेमिंग अनुभव आणि भरपूर थरार आहे. .
मूळ बायोशॉक गेमच्या नाट्यमय घटना संपून दहा वर्षे उलटून गेली आहेत. अटलांटिक किनाऱ्यावर लहान मुलींच्या रहस्यमयपणे गायब होण्याची मालिका घडते. भयंकर अपहरणकर्त्याच्या खुणा अत्यानंदाच्या पाण्याखालील शहराशिवाय इतर कोणीही नसतात. वेळेने हे स्थान बदलले आहे: संरक्षक घुमट पाण्याने खराब झाला होता, काही भागात पूर्णपणे पूर आला होता आणि इमारती मोडकळीस आल्या. जीवनाच्या हक्काच्या हताश संघर्षात, फक्त सर्वात बलवान, क्रूर आणि विश्वासघातकी उत्परिवर्तीच वाचले.
नवीन गेमचे मुख्य पात्र बिग डॅडी आहे, जे अशा सर्व दिग्गजांचे प्रोटोटाइप आहे, त्यापैकी एकमेव जो कारण आणि इच्छाशक्तीपासून वंचित नव्हता. या पात्राच्या भूमिकेत, खेळाडू असंख्य प्रश्नांची उत्तरे शोधण्यासाठी आणि मुख्य शत्रूचा नाश करण्यासाठी मृत परंतु तरीही सुंदर शहराचे अवशेष शोधण्यासाठी जाईल.

बायोशॉक अनंत

BioShock Infinite हा RPG घटकांसह फर्स्ट पर्सन अ‍ॅक्शन गेमचा एक सातत्य आहे, जो अतार्किक गेम्सने विकसित केला आहे.
बायोशॉक इनफिनिट 20 व्या शतकाच्या सुरूवातीस, रॅप्चरमधील घटनांच्या 50 वर्षांपूर्वी घडते. 1900 मध्ये, अमेरिकेने कोलंबियाचे हवाई शहर तयार केले, जे मानवी शोधांमध्ये एक चमत्कार बनले. परंतु एका गूढ घटनेमुळे उठाव झाला आणि अनेक वर्षे शहराचे बाष्पीभवन झाले.
BioShock Infinite चे मुख्य पात्र, पिंकर्टन डिटेक्टिव्ह एजन्सीचे माजी कर्मचारी, बुकर डेविट, एक जुनी केस पूर्ण करण्यासाठी आणि हरवलेली एलिझाबेथ शोधण्यासाठी कोलंबियाला जावे लागेल. उडत्या शहरातील रहिवाशांशी लढण्यासाठी आणि अपहरण झालेल्या मुलीला घरी परतण्यासाठी गुप्तहेरांना लहान शस्त्रे आणि विविध प्लाझमिड वापरावे लागतील.

गेम व्हिडिओ:


द एव्हिल विदिन हा जपानी स्टुडिओ टँगो गेमवर्क्सचा एक भयपट खेळ आहे, ज्याची स्थापना रेसिडेंट एव्हिल मालिकेचे निर्माते शिंजी मिकामी यांनी केली आहे. सामूहिक हत्येच्या घटनास्थळी गेल्यावर, गुप्तहेर सेबॅस्टियन साक्षीदार आहे की अभूतपूर्व संस्थांनी त्याच्या सहकाऱ्यांशी कसे क्रूरपणे वागले आणि नंतर त्याला बेशुद्ध केले. अज्ञात ठिकाणी जागृत होऊन, भयंकर प्राणी फिरत असलेल्या जगात, सेबॅस्टियनला जगण्यासाठी आणि येथे काय घडत आहे हे समजून घेण्यासाठी केवळ विचित्र राक्षसांशीच नव्हे तर वाढत्या वेडेपणाशी देखील लढले पाहिजे.
एविल विदिनचे जग खेळाडूवर मानसिक दबाव टाकते. मनोरुग्णालयांच्या रक्ताने माखलेल्या भिंती, उदास गावे, सामान्य लोकांच्या मृतदेहांसह कत्तलखाने - स्थानांची रचना सेबॅस्टियनला घाबरवण्यासाठी डिझाइन केलेली आहे आणि सतत बदलणारे वातावरण त्याला विचलित करण्यासाठी डिझाइन केलेले आहे.
पारंपारिक नेमबाजांप्रमाणे हा खेळ चालताना लक्ष्यित गोळीबार करण्याची क्षमता देत असला तरी, तेथे फारसा दारूगोळा नसतो. दारूगोळा वाचवण्यासाठी, खेळाडूंनी खाणींसारखे सापळे लावले पाहिजेत आणि राक्षसांसोबतच्या लढाईत दंगलीची शस्त्रे वापरली पाहिजेत. याव्यतिरिक्त, नायक कधीकधी विशेषतः मजबूत विरोधकांशी टक्कर टाळण्यासाठी चोरीचा वापर करू शकतो.

गेम व्हिडिओ:

डेड स्पेस मालिका


इशिमुरा स्पेस मायनिंग प्लॅटफॉर्मशी संपर्क अचानक खंडित झाला. हे अगदी सामान्य प्रकरण नाही, परंतु ते पूर्ण वाढीव आणीबाणीचे देखील नाही. अभियंता आयझॅक क्लार्क स्टेशनवर चढले, ज्यांच्या कार्यांमध्ये नुकसान शोधणे आणि त्यानंतरच्या सिस्टमची दुरुस्ती करणे समाविष्ट होते. खरे आहे, तंत्रज्ञांना कॉरिडॉर आणि कंपार्टमेंटमध्ये एकही व्यक्ती सापडली नाही, जरी संघ कुठेही गायब झाला नाही - तो फक्त बदलला ...

गेम व्हिडिओ:

अभियंता आयझॅक क्लार्क समीक्षकांनी प्रशंसित डेड स्पेसच्या सिक्वेलमध्ये एक नवीन साहसी कामासाठी तयार आहे.
मेगालोपोलिस म्हणून ओळखल्या जाणार्‍या एका विशाल अंतराळ शहरामध्ये कोमातून जागे होऊन, एलियन शर्यतीतील पहिल्या चकमकीतून वाचलेला एकमेव माणूस स्वतःला एका नवीन दुःस्वप्नाचा सामना करत असल्याचे समजते.
स्वतःच्या वेडेपणाशी झुंज देत, त्याच्या मृत मैत्रिणीच्या दर्शनाने पछाडलेल्या, आणि सरकारच्या पाठपुराव्याने, आयझॅकने पुन्हा एकदा शहराला निर्दयी नेक्रोमॉर्फ्सपासून मुक्त करण्यासाठी अशक्यप्राय प्रयत्न केले पाहिजेत - आणि टिकून राहणे आवश्यक आहे. शस्त्रास्त्रांचा एक नवीन शस्त्रागार मुख्य पात्राला समोरासमोर धोक्याचा सामना करण्यास मदत करेल. आतापासून, इसहाक स्वतः त्याच्या शत्रूंवर दहशत माजवतो.

गेम व्हिडिओ:

डेड स्पेस 3 हा भयपट घटकांसह अॅक्शन गेम आहे, जो व्हिसेरल गेम्सने विकसित केला आहे. डेड स्पेस 2 च्या इव्हेंटनंतर काही वेळाने हा गेम घडतो. याशिवाय, डेड स्पेस 3 मध्ये को-ऑप मोड असेल, ज्यामुळे दुसऱ्या खेळाडूला पृथ्वी सरकारचे सार्जंट जॉन कार्व्हर (EarthGov) ची भूमिका स्वीकारता येईल. .
डेड स्पेस 3 मध्ये, खेळाडू आयझॅक क्लार्कची भूमिका घेतात, जो अत्यंत हवामानाच्या प्रतिकूल ग्रहावर क्रॅश लँड होतो - ताऊ व्हॉलेंटिस. या जगाच्या हिमवर्षाव आणि अंतहीन पर्वतांमध्ये कुठेतरी एक रहस्य आहे जे नेक्रोमॉर्फच्या धोक्याला संपवू शकते आणि आयझॅकने ते उलगडले पाहिजे.
नायक प्लाझ्मा कटर, वर्तुळाकार आरे आणि अ‍ॅसॉल्ट रायफल यांसारखी भविष्यकालीन शस्त्रे वापरतो ज्यामुळे अनाकार राक्षस आणि मानवी संप्रदाय नष्ट होतात. डेड स्पेस 3 चा गेमप्ले अधिक क्रिया-आधारित आहे, ज्यामुळे खेळाडूंना त्यांच्या प्रतिक्रियेच्या गतीवर आणि प्रतिस्पर्ध्यांपासून संरक्षण म्हणून पर्यावरणाचा वापर करण्याच्या क्षमतेवर अवलंबून राहण्यास भाग पाडले जाते.

गेम व्हिडिओ:

द लास्ट ऑफ अस (2013)


द लास्ट ऑफ अस हा नॉटी डॉगने विकसित केलेला थर्ड पर्सन अॅक्शन गेम आहे. द लास्ट ऑफ अस अमेरिकेत घडते, 20 वर्षांनी एका जैविक आपत्तीनंतर ज्याने बहुतेक लोकांना रक्तपिपासू उत्परिवर्ती बनवले. ही कथा जोएल, एक शस्त्र विक्रेता आहे ज्याने आपली लहान मुलगी गमावली आणि एली, तिच्या सभोवतालची अनागोंदी असूनही पूर्ण आयुष्य जगणारी तरुण मुलगी.
भयंकर विषाणूवर उपचार करण्यासाठी नायक एक धोकादायक साहस करतात. केवळ उत्परिवर्तीच नाही तर माणुसकी गमावलेले लुटारू देखील खेळाडूंच्या मार्गात उभे राहतील.
The Last of Us ने एक अशी प्रणाली सादर केली आहे जी तुम्हाला उपलब्ध सामग्रीमधून हाताशी असलेली शस्त्रे, स्फोटके किंवा स्टन बॉम्ब गोळा करण्याची परवानगी देते. याव्यतिरिक्त, खेळाडू विरोधकांशी टक्कर टाळण्यासाठी चोरीचा वापर करू शकतात.

गेम व्हिडिओ:

निवासी वाईट मालिका


रेसिडेंट एविल ही सर्व्हायव्हल हॉरर गेम्सची मालिका आहे, ज्याला बायोहझार्ड (मुख्यतः आशियाई देशांमध्ये या नावाने आढळते) असेही म्हणतात. या मालिकेचा पहिला भाग 1996 मध्ये प्रकाशित झाला होता. लिव्हिंग डेड चित्रपट मालिकेतून ही कल्पना घेण्यात आली आहे. रेसिडेंट एविल भागांपैकी प्रत्येकाने संपूर्ण शैलीच्या विकासासाठी मोठे योगदान दिले. आजपर्यंत, रेसिडेंट एविल मालिका तिच्या सर्वोत्तम प्रतिनिधींपैकी एक मानली जाते.

रेसिडेंट एव्हिल गेम्सचे कथानक 1998 मध्ये सुरू होते. हे रॅकून-सिटीजवळ घडलेल्या घटनांवर आधारित आहे - प्रेसने लिहिले की या ठिकाणच्या लोकांवर काही भक्षकांनी हल्ला केला होता. शिवाय, या हल्ल्यातून वाचलेल्या लोकांनी दावा केला की त्यांना झोम्बी - जिवंत मृतांचा त्रास झाला आहे. अपेक्षेप्रमाणे, कोणीही त्यांच्यावर विश्वास ठेवू इच्छित नाही, जे आश्चर्यकारक नाही. पण फक्त एका आठवड्यानंतर, संपूर्ण शहर झोम्बींनी भरले होते आणि अजूनही जिवंत लोक होते हे असूनही त्यावर अणुहल्ला करण्यात आला.

रेसिडेंट एविल गेम हा त्याच्या शैलीतील पहिला गेम होता - “सर्व्हायव्हल हॉरर”. शैलीच्या आधारे, आपण मालिकेतील गेमचे मुख्य सार समजू शकता - तुमचा नायक धोकादायक वातावरणात आहे, जिथे प्रत्येक कोपऱ्यात धोका आहे - झोम्बींचे सैन्य तुम्हाला आराम करू देणार नाही. त्याच्याकडे थोडे दारुगोळा आहे, आणि झोम्बी विरोधकांच्या तुलनेत, नुकसानास कमी प्रतिकार - अक्षरशः दोन किंवा तीन चावणे आणि मृत्यू ...

खेळाडूसाठी आपत्तीजनक अडचणी टाळण्यासाठी, रेसिडेंट एव्हिल मालिकेतील गेम विविध प्रकारची शस्त्रे देतात - येथे तुम्हाला पिस्तूल, एक शॉटगन, एक ग्रेनेड लाँचर, एक मशीन गन, एक असॉल्ट रायफल आणि अगदी रॉकेट लाँचर मिळेल! परंतु येथे पुन्हा, वरील अडचण आहे - पुरेसा दारूगोळा नाही, ते शक्य तितक्या आर्थिकदृष्ट्या वापरणे आवश्यक आहे. आणि, उदाहरणार्थ, रेसिडेंट एविलच्या तिसऱ्या भागात ते गनपावडरपासून बनवणे शक्य होईल.

प्रथमोपचार किट किंवा वेगवेगळ्या रंगांच्या केशरी भांडीमध्ये वाढणारी वनस्पती (काही प्रकारचे औषधी, वरवर पाहता) नुकसान झाल्यास आरोग्य पुनर्संचयित करण्यात मदत करेल. रेसिडेंट एविल मालिकेत सध्या फॅशनेबल स्व-उपचार करणारी आरोग्य प्रणाली नाही, जी गेमच्या मनोरंजकतेत लक्षणीय भर घालते.

तसेच, शत्रूंच्या विविधतेमुळे गेमप्ले अधिक मनोरंजक बनतो. रेसिडेंट एव्हिल गेम्समध्ये सर्व विरोधक सामान्य झोम्बी आहेत असा विश्वास ठेवणारे लोक खूप चुकीचे आहेत. तेथे रक्तरंजित पागल डॉबरमॅन कुत्रे असतील, काही लाल कातडीचे राक्षस लांब जीभ असतील, प्रचंड कोळी... तुम्हाला कंटाळा येणार नाही!

गेम व्हिडिओ:

सायलेंट हिल मालिका


सायलेंट हिल ही सर्व्हायव्हल हॉरर प्रकारातील संगणक गेमची मालिका आहे. गेमिंग उद्योगाच्या इतिहासातील ही सर्वात प्रसिद्ध आणि लोकप्रिय भयपट मालिका आहे. मालिकेतील सुरुवातीचे गेम शैलीतील सर्वात प्रमुख प्रतिनिधींचे आहेत, ज्याने मोठ्या प्रमाणावर त्याचा विकास निश्चित केला.

या मालिकेतील बहुतेक खेळ सायलेंट हिल या काल्पनिक शहरात घडतात. मालिकेतील खेळ भयपट साहित्याच्या, विशेषत: मानसशास्त्रीय भयपट शैलीच्या मजबूत प्रभावाखाली तयार केले गेले. सर्व्हायव्हल हॉरर शैलीच्या पूर्वीच्या प्रतिनिधींमध्ये, ते त्यांच्या उज्ज्वल, बहुआयामी कथानक आणि उदास, भयावह वातावरणासाठी वेगळे आहेत; सायलेंट हिल मालिकेतील पात्रे अॅक्शन हिरो नसून सामान्य माणसे आहेत. एकूण, गेमच्या जगभरात 7 दशलक्षाहून अधिक प्रती विकल्या गेल्या.

सायलेंट हिल संकल्पनेचा आधार म्हणजे आकलनाची तथाकथित आत्मीयता.

संकल्पनेचा आणखी एक महत्त्वाचा घटक म्हणजे कोणतीही भावना ही एक प्रकारची ऊर्जा असते. शिवाय, नकारात्मक भावनांमध्ये सर्वात शक्तिशाली सायकोएनर्जेटिक क्षमता असते. या ऊर्जेचे एक विशेष वैशिष्ट्य म्हणजे ती जागा, वस्तू आणि इमारतींमध्ये शोषून घेण्याची क्षमता आहे. गेममधील सायलेंट हिल शहराने मोठ्या प्रमाणात शोषले - हे या वस्तुस्थितीमुळे आहे की अनेक दशकांच्या कालावधीत विविध कारणांमुळे अनेक लोकांना त्रास सहन करावा लागला आणि त्यांचा मृत्यू झाला. हा "गडद" शक्तीचा पुरवठा शहराजवळ येणाऱ्या प्रत्येकाला प्रभावित करतो. आणि जर शहराच्या प्रभावाखाली आलेल्या एखाद्या व्यक्तीने आपल्या आत्म्यामध्ये छुपे पाप ठेवले तर शहरात जमा झालेल्या शक्तीचा त्वरित त्याच्यावर परिणाम होतो आणि त्या व्यक्तीची सर्व भीती सशर्त भौतिक स्वरूप धारण करण्यास सुरवात करेल, त्याच्यासमोर चित्र काढेल. सर्वात वास्तववादी आणि सर्वात भयानक दृश्ये.

खेळाच्या वेगवेगळ्या भागांमध्ये, आम्हाला विविध प्रकारे दाखवले जाते - दृश्य, ध्वनी, संगीत आणि इतर - लोकांच्या विकृत धारणा कशा बनू शकतात. यात पात्रांच्या अवचेतन मनाने काढलेल्या "राक्षस" गेमच्या प्रतिमा तसेच गेमच्या विचित्र कोडींचा समावेश आहे, जे मुख्य पात्राचे स्वातंत्र्य मर्यादित करण्याच्या या अवचेतन जगाच्या निर्मात्याच्या इच्छेशी संबंधित केवळ काल्पनिक अडथळे आहेत. .

केवळ 1 ला आणि 3 रा भाग कथानकाशी थेट संबंधित आहेत, परंतु नंतरच्या गेमपासून पूर्वीच्या भागांपर्यंत कनेक्शन आणि संदर्भ संपूर्ण मालिकेत उपस्थित आहेत.

गेम विश्वाचा आधार सायलेंट हिलचे वाळवंट शहर आहे, ज्यामध्ये स्वतःला त्याच्या सीमेत सापडलेल्या लोकांच्या अवचेतन गडद आवेगांना जिवंत करण्याची क्षमता आहे.

हॉरर ही संगणक गेमची एक शैली आहे जी भयपट चित्रपट किंवा इतर भयानक मनोरंजनाचा संदर्भ देते. बर्‍याच भयपट चित्रपटांमध्ये सामान्यत: सर्वात भयानक राक्षस, रक्ताचा समुद्र, खंडित होणे आणि इतर घटक असतात जे मुलांसाठी अयोग्य असतात, म्हणूनच या शैलीला पारंपारिकपणे 16+ किंवा 18+ वयाचे रेटिंग असते.

भयपटाचे प्रकार

भयपट चित्रपट अनेक उपशैलींमध्ये येतात: शोध, क्रिया, जगण्याची आणि काही इतर. शोधांमध्ये, सर्व काही अत्यंत सोपे आहे - खेळाडूला विविध कार्ये आणि कोडी सोडवाव्या लागतात जेणेकरून राक्षस किंवा दुसर्या राक्षसाच्या तावडीत येऊ नये. कोणतीही समस्या सोडवण्यासाठी वेळ खूप मर्यादित असू शकतो.

अ‍ॅक्शन गेम्समध्ये तुम्हाला बंदुक किंवा अगदी हाणामारी शस्त्रे वापरून विविध राक्षसांशी लढावे लागते. तुम्हाला जास्त विचार करण्याची गरज नाही, त्यामुळे यासारखे प्रकल्प सक्रिय गेमप्लेच्या चाहत्यांसाठी योग्य आहेत.

सर्व्हायव्हल हॉरर - जगण्याच्या घटकांसह भयपटाचे संयोजन. त्यामध्ये, खेळाडूला केवळ राक्षसांपासून लपावे किंवा त्यांच्याशी लढा द्यावा लागत नाही, तर पात्राच्या शारीरिक आणि मानसिक स्थितीचे (आरोग्य, भूक, तहान, झोप इ.) निरीक्षण करावे लागते.

भयपट वैशिष्ट्ये:

  1. वास्तविक भयपट किंवा प्राथमिक भीती अनुभवण्याची संधी.
  2. खरोखरच भयंकर प्राण्यांशी टक्कर जे काही सेकंदात एखाद्या व्यक्तीचे आतडे सोडू शकतात.
  3. हॉरर गेम्स सहसा काहीसे अवास्तव दिसतात, ज्यामुळे ते थ्रिलर्सपेक्षा खूप वेगळे असतात.
  4. बर्‍याच भयपट खेळांमध्ये, तुम्ही राक्षसांशी लढू शकणार नाही; जगण्यासाठी तुम्हाला त्यांच्यापासून दूर पळावे लागेल.

तुम्ही तुमच्या मज्जातंतूंची चाचणी घेण्याचे आणि पीसीवर हॉरर शैलीचे सर्वात योग्य प्रतिनिधी खेळण्याचे ठरवले आहे का? आम्‍ही तुमच्‍यासाठी एक निवड सादर करत आहोत जी उडी मारणारी भीती, परस्परसंवादी भयपट, भयावह कथानकाच्‍या ट्विस्ट आणि एका चांगल्या जुन्या चेनसॉसह खेळाडूचा पाठलाग करणार्‍या वेडांना आकर्षित करेल. आनंद घ्या.

गेमची सुरुवात एक ठळक म्हणून होते आणि मालिकेचे भयानक रीबूट, कथानकाच्या शेवटी ते मागील भागांसारखे वादग्रस्त साम्य बनते, परंतु बेकर कुटुंबाचे भितीदायक घर आणि त्याच्या आजूबाजूचा परिसर कोरलेला आहे. दीर्घकाळ स्मृती. येथे तपशीलांची पातळी फक्त आश्चर्यकारक आहे, आणि गेमच्या संपूर्ण पहिल्या सहामाहीत अज्ञाताची भावना आहे, ज्यामुळे तुम्हाला प्रत्येक कोपऱ्यात श्वास घेताना डोकावता येतो आणि तुम्हाला सापडलेल्या सर्व दारूगोळ्यांची काळजी घेता येते. आणि रेसिडेंट एव्हिल 7 मधील व्हिडिओटेप, जे बेकर कुटुंबात खोलवर जातील, कदाचित गेमचे सर्वोत्तम (आणि सर्वात प्रायोगिक) क्षण आहेत.

RE7 पहिल्या RE गेम प्रमाणेच आहे, ज्याची HD आवृत्ती देखील या यादीमध्ये समाविष्ट केली आहे, कारण दोन्ही गेम त्यांच्या स्वतःच्या मार्गाने चांगले आहेत.

जारी करण्याचे वर्ष: 2016 | विकसक: प्लेडेड | खरेदी करा

निराशाजनक दृश्ये आणि प्रतिमांनी भरलेला एक तीव्र आणि गडद प्लॅटफॉर्मर: भितीदायक जलपरी आणि रोबोट रक्षक, तुमची शिकार करणारे लोक, खराब हवामान आणि इतर अनेक क्षण जे आम्ही कोणत्याही प्रकारे खराब करणार नाही. येथे एक क्रूर डिस्टोपियन जग आहे ज्यामध्ये प्रत्येकाला तुम्हाला मारायचे आहे आणि ते अगदी असामान्य दिसते.

अगदी परिचित प्लॅटफॉर्मिंग सिस्टम देखील कालांतराने नवीन वैशिष्ट्ये घेते. केवळ स्थानिक सेटिंगचा अनुभव घेण्यासाठी हे खेळण्यासारखे आहे. मी लिटिल नाईटमेअर्स तपासण्याची देखील शिफारस करतो, समान स्तरावरील शोधकतेसह एक समान भयपट प्लॅटफॉर्मर, परंतु कमी धडकी भरवणारा.

जारी करण्याचे वर्ष: 2017 | विकसक: कोड नाही | खरेदी करा

या अँथॉलॉजी गेममध्ये, तुम्ही एकामागून एक कथा खेळत असताना तुम्ही संगणकावर नियंत्रण ठेवता: ते एका पडक्या घरात सेट केलेल्या मजकूर-आधारित भयपट कथेपासून सुरू होते, नंतर प्रयोगशाळा आणि बर्फाळ स्टेशनसह इतर स्थानांवर जाते. या भागांमधील संबंध हे एक रहस्य आहे जे आपल्या स्वतःहून उलगडणे चांगले आहे आणि सर्वात मनोरंजक आणि भयावह घटक म्हणजे आपण प्रगती करत असताना वातावरण कसे बदलते.

स्टोरीज अनटोल्ड जॉन मॅककेलन यांनी विकसित केले होते, ज्याने Alien: Isolation साठी वापरकर्ता इंटरफेस तयार केला होता आणि नंतरच्या गेमचा प्रभाव साहसाच्या पहिल्याच मिनिटांपासून जाणवतो. हा एक लहान गेम आहे जो तुम्हाला पूर्ण होण्यासाठी फक्त काही तास लागतील आणि स्टीमवर $10 किंमत वाजवी दिसते.

जारी करण्याचे वर्ष: 2017 | विकसक: लाल बॅरल्स | खरेदी करा

आउटलास्ट 2 हा एक गेम आहे ज्यासाठी तुम्हाला अनुभवाने खेळणे, डेड एन्ड्स मारणे आणि विशिष्ट पॉइंट्स पुन्हा पुन्हा प्ले करणे आवश्यक आहे, आउटलास्ट 2 प्रत्येकाला आकर्षित करणार नाही, परंतु सूचीमधील सर्वात मनोरंजक सेटिंग्जपैकी एक आहे. आम्ही एक पत्रकार म्हणून खेळतो जो हरवलेल्या महिलेच्या शोधात ऍरिझोनाला जातो, जिथे थोड्या वेळाने एक रहस्यमय पंथ त्याच्या पत्नीचे अपहरण करतो.

आमच्या प्रवासादरम्यान, आम्हाला या पंथाच्या उत्पत्तीबद्दल माहिती देणारी अक्षरे आढळतात. आम्ही आमच्या कॅमेर्‍याच्या नाईट व्हिजन मोडचा वापर करून गडद ठिकाणी फिरतो आणि हे एक अतिशय भयंकर साहस आहे, कारण धर्मांधांच्या जवळपास संपूर्ण गावाला आमचा मृत्यू हवा आहे. आणि तुम्ही व्हिडिओ गेममध्ये पाहिलेल्या सर्वात धक्कादायक दृश्यांसाठी सज्ज व्हा.

जारी करण्याचे वर्ष: 1999 | विकसक: घोस्ट स्टोरी गेम्स, लुकिंग ग्लास स्टुडिओ | खरेदी करा

या मालिकेचा अध्यात्मिक उत्तराधिकारी म्हणून, बायोशॉकने सिस्टम शॉक, RPG आणि फर्स्ट पर्सन शूटरचे एक विचित्र संयोजन, बंडखोर कृत्रिम बुद्धिमत्तेची कथा सांगणारे अनेक घटक घेतले आहेत, ज्याला वरच्या केसमध्ये SHODAN म्हणून संबोधले जाते. हा मेगालोमॅनियाकल सायबरनेटिक प्राणी पोर्टल मालिकेच्या ग्लॅडॉसचा अग्रदूत होता, परंतु त्यात एक चतुर वर्ण प्रगती वक्र, उत्कृष्ट स्तराची रचना, क्रूरपणे भयानक शत्रू आणि गेमप्लेमध्ये ऑडिओ डायरीचा तत्कालीन नाविन्यपूर्ण परिचय - या सर्व गोष्टींनी सिस्टमला धक्का दिला. 2 कल्ट हॉरर चित्रपटांच्या मंडपात एक निर्विवाद स्थान.

खरं तर, स्पेसशिपवर त्याचे वर्णन ड्यूस एक्स असे केले जाऊ शकते - जो कोणी स्पेसशी संबंधित आहे किंवा ड्यूक्स एक्स खेळला आहे, अशा प्रकारचे वर्णन खूप मोहक वाटेल.

जारी करण्याचे वर्ष: 2016 | विकसक: Ivan Zanotti's MyMadness Works | खरेदी करा

IMSCARED च्या "पिक्सेलाइज्ड नाईटमेअर" टॅगलाइनमुळे निराश होऊ नका - हा आज बाजारातील सर्वात मन बदलणारा गेम आहे. हे क्वचितच वर्णनासाठी उधार देते, कारण त्यात समाविष्ट असलेल्या भयपटाचा सिंहाचा वाटा आश्चर्याच्या प्रभावावर तयार केला गेला आहे, जो या छोट्या वर्णनात बिघडवणारे नष्ट करू शकत नाहीत. आपल्याला याबद्दल फक्त माहित असणे आवश्यक आहे की ते तयार करताना, विकासक मोठ्या प्रमाणात 90 च्या दशकातील भयपट चित्रपटांद्वारे प्रेरित होते - हे सामान्य सौंदर्यशास्त्र आणि चौथी भिंत सतत तोडण्यामध्ये लक्षणीय आहे; IMSCARED सतत आश्चर्यचकित करण्याचा प्रयत्न करतो, खेळाडूंना गोंधळात टाकतो.

भावनांवर खेळणे, ते तुम्हाला अनाकलनीय आणि न समजण्याजोग्या जगात विसर्जित करेल, तुम्हाला शेवटपर्यंत विश्रांतीसाठी एक मिनिटही देणार नाही. तुम्ही येथे कोणत्याही किंचाळणार्‍यांची अपेक्षा करू नये, परंतु तुम्हाला तुमच्या खुर्चीतून बाहेर पडेल अशा भीतीची खात्री आहे. GameJolt स्टुडिओमधील IMSCARED ची 2012 आवृत्ती विनामूल्य वितरीत केली गेली आहे, तर त्याची पूर्ण आणि विस्तारित आवृत्ती स्टीमवर पेनीजसाठी उपलब्ध आहे. जर तुम्हाला वाटत असेल की मी त्याच्या गुणवत्तेला अतिशयोक्ती देत ​​आहे, तर स्वतःसाठी खेळ करून पहा. दरम्यान, मी सोफाच्या मागे लपतो.

जारी करण्याचे वर्ष: 2016 | विकसक: Drool | खरेदी करा

एक खरे लय-अ‍ॅक्शन दुःस्वप्न ज्यामध्ये आम्हाला एका भितीदायक बॉसच्या विशाल डोकेच्या दिशेने धावणाऱ्या चांदीच्या बीटलला नियंत्रित करावे लागेल. येथे मृत्यू सहसा अचानक आणि अचानक येतो. फक्त काही वळणे चुकवा, आणि आता तुम्ही धातूच्या अडथळ्याला धडकून लाखो चमचमीत तुकड्यांमध्ये बदलला आहात. आणि जर तुम्ही लय गमावली तर तुमच्यावर गोल रोबोट शूटिंग लेझरने हल्ला केला जाईल.

हे सर्व वातावरणातील साउंडट्रॅकच्या साथीने घडते, ज्याचा वेग सतत वाढत आहे आणि लय अधिकाधिक गोंधळत आहे. खेळ अस्वस्थता आणि रेंगाळलेल्या भीतीची भावना निर्माण करण्यास व्यवस्थापित करतो आणि म्हणूनच 20-30 मिनिटांच्या लहान स्फोटांमध्ये खेळण्याची शिफारस केली जाते.

जारी करण्याचे वर्ष: 2001 | विकसक: कोनामी | डाउनलोड करा

अनेकजण सहमत आहेत की हा या मालिकेतील सर्वोत्कृष्ट भाग आहे, आणि जरी कोनामीने PC वरील त्यांच्या गेमच्या पोर्टवर फारसे लक्ष दिले नसले तरी, मोड्स आणि विविध टेक्सचर आणि रिझोल्यूशन पॅचच्या मदतीने सायलेंट हिल 2 सहजपणे खेळण्यायोग्य स्थितीत आणले जाऊ शकते. - इंटरनेटवरील दुर्मिळ प्रतींच्या किंमती कारणाच्या मर्यादेपेक्षा जास्त आहेत. आपल्यापैकी प्रत्येकासाठी "भयानक" या कल्पनेच्या व्यक्तिमत्त्वाच्या कल्पनेला संबोधित करणारा हा पहिला हॉरर चित्रपट आहे, त्याची परिवर्तनशीलता आणि चिमणी, अर्ध-बुद्धिमान शहराच्या अंधुक रस्त्यावर आणि डी-एनर्जिज्ड इमारतींमध्ये मूर्त स्वरूप आहे. सायलेंट हिलचे, तेथील रहिवाशांच्या मानसिकतेच्या नुकसानाच्या वैशिष्ट्यांवर अवलंबून बदलत आहे.

मालिकेतील पहिल्या आणि तिसर्‍या गेममध्ये दिसणारा अतिवास्तववाद इथे पार्श्‍वभूमीवर फिका पडतो, एका भावनिकदृष्ट्या नुकसान झालेल्या विधुराच्या वैयक्तिक कथेला, त्याच्या मृत पत्नीच्या शोधात, धुक्याने भरलेल्या शुद्धीकरणातून मार्ग काढत असतो. त्याच्या सर्वात खोल दुःस्वप्नांच्या वास्तविक आणि आक्रमक अवतारांद्वारे. किंवा हे पिरॅमिड हेड काय आहे?

जारी करण्याचे वर्ष: 2015 | विकसक: स्ट्रोबोस्कोप | खरेदी करा

सायलेंट हिल आणि फॅटल फ्रेम केवळ आसन्न धोक्याची चेतावणी म्हणून रेडिओचा वापर करत असताना, ध्वनी, इलेक्ट्रॉनिक व्हॉईस घटनेचे रेकॉर्डिंग आणि ऑडिओ मॅनिपुलेशन हे सिल्व्हियोमधील प्रमुख यांत्रिकी आहेत. गेमचे संपूर्ण आश्चर्यकारकपणे भितीदायक जग या घटकांभोवती तयार केले गेले आहे आणि खेळाडूला त्याचे इन्स आणि आऊट्स उघड करावे लागतील, अनेक अवर्णनीय कथानकाचा अनुभव घ्यावा लागेल आणि शुद्ध भयपटात डोकावून पाहावे लागेल - सर्व काही उत्कृष्ट आवाज अभिनयासह.

आणि जरी हा खेळ कधीकधी लढाऊ प्रणालीच्या बाबतीत स्वतःची पुनरावृत्ती करू लागतो, ज्याला योग्यरित्या भयंकर कंटाळवाणे म्हटले जाऊ शकते, तरीही हा एक अतिशय असामान्य प्रथम-पुरुष भयपट आहे, विचित्र आणि मूळ दृश्यांनी भरलेला आहे, वातावरण, प्रतीकात्मकता आणि बेशिस्त भीतीने भरलेला आहे. . सिल्व्हियो हा एक अनपेक्षितपणे खोल गेम आहे, जो शैलीसाठी अद्वितीय आहे आणि त्याच्या आधीच कंटाळवाणा मानकांना नवीन कोनातून पाहण्याचा प्रयत्न करतो.

जारी करण्याचे वर्ष: 1998 | विकसक: मायकेल एस. जेंट्री | खरेदी करा

आधुनिक भयपट हॉवर्ड लव्हक्राफ्टचे खूप ऋणी आहे, आणि इतकेच नाही की त्याने आपले जग सोडले आहे आणि त्याची कामे कॉपीराइटद्वारे संरक्षित नाहीत. बर्‍याच गेममध्ये त्याच्या कॉस्मोगोनिक हॉररचे अनन्य घटक समाविष्ट केले आहेत, परंतु अँकरहेड त्याच्या कादंबरी आणि लघुकथांच्या विपुल श्रेणीचा सर्वोत्तम भाग घेतात, त्यांना मजकूर-क्वेस्ट शैलीमध्ये एक थंड कथनात विणतात जे एका विवाहित जोडप्याला अनुसरतात ज्यांना इस्टेटचा वारसा मिळतो. न्यू इंग्लंडचे अंधकारमय शहर.

एखाद्या वेळी जगाचे मोजमाप केलेले अन्वेषण अँकरहेडच्या माशासमान रहिवाशांपासून पळून जाण्याच्या आणि प्राचीन विधीमध्ये व्यत्यय आणण्यासाठी मर्यादित कोडे सोडवण्याच्या एका तणावपूर्ण पर्यायामध्ये मोडते, ज्याची यशस्वी पूर्तता केल्याने समाप्त होऊ शकते. जग. इंग्रजीतील गेम विनामूल्य आहे आणि कोणत्याही ब्राउझरवरून प्रवेश करण्यायोग्य आहे.

जारी करण्याचे वर्ष: 2010 | विकसक: घर्षण खेळ | खरेदी करा

गेमचे मुख्य पात्र, डॅनियल, स्मृतीभ्रंशाचा अनुभव घेते आणि पूर्णपणे अपरिचित आणि पूर्णपणे सोडलेल्या वाड्यात जागा झाला, ज्याच्या गडद कोपऱ्यांचा शोध घेण्यासाठी त्याला पळून जाण्याच्या संधीच्या शोधात जावे लागते. कुख्यात पेनंब्रा मालिकेवर काम करताना वातावरणातील सर्व्हायव्हल हॉरर निर्माण करण्याचा अनुभव घेतलेल्या फ्रिक्शनल गेम्सने अॅम्नेशियाचे कॉरिडॉर आणि हॉल दुष्ट आणि जवळजवळ स्पष्ट अंधकाराच्या जाचक आणि चिरस्थायी उपस्थितीने भरून काढले.

दूरवर कोणाच्या तरी किंकाळ्यांचा आवाज, भिंतीमागे अज्ञात उत्पत्तीचा गोंधळ, मेणबत्त्यांच्या अंधुक प्रकाशात किल्ल्याभोवती कायमचे विकृत मानवी आकृत्या - हे या गॉडफोर्सन किल्ल्यातील एकमेव रहिवासी आहेत. अशा परिस्थितीत, भयपटाचा अविभाज्य नियम कार्य करत नाही - ते म्हणतात की राक्षस एकदा दिसल्यानंतर तो खूपच कमी घाबरतो. डार्क डिसेंटमध्ये, वातावरण स्वतःच खेळाडूसाठी प्रतिकूल असते आणि हळूहळू त्याच्यातील विवेक काढून टाकते, ज्यामुळे ते खेळणे आवश्यक आहे.

डार्क सोल्स: रीमास्टर्ड

जारी करण्याचे वर्ष: 2018 | विकसक: सॉफ्टवेअरमधून | खरेदी करा

पीसी पोर्टला हवे असलेले बरेच काही सोडले आहे, परंतु त्यातील बहुतेक दृश्य उणीवा मॉडर्सच्या प्रयत्नांनी आधीच पूर्णपणे दुरुस्त केल्या आहेत. तुम्ही DS Fix ने सुरुवात केली पाहिजे आणि नंतर Dark Souls Nexus वर इच्छित पॅच निवडून तुमच्या स्वतःच्या विवेकबुद्धीनुसार सुरू ठेवा.

जारी करण्याचे वर्ष: 2008 | विकसक: व्हिसेरल गेम्स | खरेदी करा

डेड स्पेसमधील दुबळ्या राक्षसांचे एक विशिष्ट वैशिष्ट्य म्हणजे केवळ अरुंद कोठडीत बसण्याची आणि जात असलेल्या नायकाकडे उडी मारण्याची क्षमता नाही तर त्यांच्या लांब, स्वादिष्टपणे वेगळे करण्यायोग्य अंगांची नाजूकपणा देखील आहे. मालिकेतील पहिला गेम आकर्षक होता कारण खेळाडूला मरीनवर नियंत्रण ठेवायचे होते, मशीन गनच्या पट्ट्यांसह लटकलेले होते आणि एक मिनीगन तयार होते, परंतु एक सामान्य अभियंता जो तुटलेल्या स्पेसशिपच्या दुरुस्तीसाठी गेला होता. त्याच वेळी, कटिंग आणि स्प्लिटिंगसाठी अभियंत्याला परिचित असलेली विविध साधने वापरणे हे प्रत्येक पहिल्या शूटरसाठी वैशिष्ट्यपूर्ण असलेल्या मानक मशीन गन आणि शॉटगनपेक्षा खूपच रोमांचक आहे.

आणि येथे शत्रू पूर्णपणे वेगळ्या पद्धतीने नुकसानास प्रतिक्रिया देतात - उदाहरणार्थ, डोक्याला लक्ष्यित फटका त्यांना आणखी आक्रमक बनवेल. एलियन ओबिलिस्क बद्दलची कथा जी लोकांना वेड लावते आणि एखाद्या प्रकारच्या अवकाश पंथाच्या उपासनेची वस्तू आहे ती संशयास्पद वाटू शकते, परंतु संक्रमित जहाजाच्या खोलीचा खोलीनुसार शोध घेण्याची तीव्र प्रक्रिया कथेतील उणीवांची भरपाई करते.

डेड स्पेस हे लीनियर हॉररचे एक उदाहरण आहे जे आधीच एक क्लासिक बनले आहे, जे त्याच्या रिलीजच्या 8 वर्षांनंतरही स्वतःला उत्तम प्रकारे दर्शवते.

S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat चा कॉल

जारी करण्याचे वर्ष: 2009 | विकसक: GSC गेम वर्ल्ड | खरेदी करा

असे दिसते की गरीब व्हर्च्युअल प्रिपयतला एकटे सोडले जाणार नाही, तर वास्तविक जीवनात ते चेरनोबिल आपत्तीपासून पूर्णपणे सोडून गेले आहे. स्टॉकरमध्ये, ते केवळ विसंगती, कलाकृती, तसेच उत्परिवर्तित प्राणी आणि लोकांसह घनतेने लोकसंख्या असलेले नाही, तर नफा मिळवण्याच्या अनेक हताश प्रेमींनी देखील आहे. खेळांची मालिका, केवळ सीआयएसमध्येच प्रसिद्ध नाही, अशा परिस्थितीत कठोरपणे टिकून राहण्यासाठी समर्पित आहे जी मानवांसाठी खूप मैत्रीपूर्ण आणि अनैसर्गिक आहे.

तुम्ही मौल्यवान कलाकृतींच्या शोधात जाण्यापूर्वी, तुम्हाला पट्ट्या, अन्न आणि शस्त्रे हाताळणे यासारख्या जगण्याच्या मूलभूत गोष्टींमध्ये प्रभुत्व मिळवावे लागेल. अधूनमधून विश्रांती घेऊन इतर अनुकूल स्टॉकर्ससह आगीभोवती आराम करण्यासाठी, बहुतेक भागासाठी तुम्ही गेमच्या निर्दयी आणि एकाकी मुक्त जगात तुमच्या जीवनासाठी लढताना पहाल.

Call of Pripyat हा या मालिकेतील आतापर्यंतचा सर्वोत्तम आणि सर्वात तांत्रिकदृष्ट्या ऑप्टिमाइझ केलेला गेम आहे, परंतु त्याचा प्रीक्वेल, शॅडो ऑफ चेरनोबिल, सर्व पोस्ट-अपोकॅलिप्टिक चाहत्यांचे लक्ष वेधून घेण्यासारखे आहे.

जारी करण्याचे वर्ष: 2012 | विकसक: गप्पांचे खेळ | खरेदी करा

अजूनही कोणी झोम्बी घाबरत आहे का? नक्कीच, ते खूपच भितीदायक आहेत - लोकांचे हे रिकामे कवच शुद्ध व्हिसेरल भयपटाचे वाहक आहेत - परंतु शेवटच्या वेळी या लोकांच्या गर्दीच्या नजरेने तुमच्या पोटात ढेकूळ आणि तुमच्या घशात ढेकूळ कधी आली होती? ? रक्त, आतड्या आणि कुजलेल्या मांसाच्या वास्तववादी प्रतिमांचा आता समान प्रभाव नाही. पण टेलटेलची द वॉकिंग डेड मालिका आम्हाला शरीरशास्त्राचा धडा वाचवते आणि त्याऐवजी काहीतरी अधिक हृदयद्रावक देते.

सर्वव्यापी मृत हे हताश मानवी नाटकाच्या पार्श्‍वभूमीवर केवळ देखावे आहेत, एक प्रकारचे प्लॉट इंजिन केवळ सजीवांच्या शरीराचेच नव्हे तर स्वतः मानवतेचेही विघटन होण्याच्या परिस्थितीत आहे, जे लोक हताश परिस्थितीत काय सक्षम आहेत हे स्पष्टपणे दर्शवितात. गेममधील लोक सखोल, चांगले लिहिलेले पात्र आहेत जे तुम्हाला वॉकिंग डेड ब्रह्मांडच्या अतिथी जगात पूर्णपणे विसर्जित करण्याची परवानगी देतात. सर्वात भयावह गोष्ट अशी आहे की गेममध्ये घडणार्‍या घटना - विशेषतः, अत्यंत परिस्थितीतील लोकांचे वर्तन - वास्तविकतेत पुनरावृत्ती होऊ शकते, जर आज समान तीव्रतेची आपत्ती घडली.

जारी करण्याचे वर्ष: 1996 | विकसक: DigiFX इंटरएक्टिव्ह | खरेदी करा

हॉरर अॅडव्हेंचर फँटास्मागोरिया हा एक सर्वोत्कृष्ट मानला जातो - जरी लक्षणीय कालबाह्य असला तरी - गेममध्ये व्हिडिओ इन्सर्टच्या सक्रिय वापराच्या युगाचे प्रतिनिधी, परंतु केवळ जास्त रक्तरंजित आणि अधिक त्रासदायक हार्वेस्टरबद्दल जवळजवळ कोणीही ऐकले नाही. 1950 च्या दशकातील आजारी असलेल्या गावात स्मृती कमी झाल्यामुळे जागे होणे, जिथे माता आपल्या मुलांचे डोळे काढतात, पेपरबॉय पिस्तूल घेऊन जातात, शाळेतील शिक्षक बेसबॉलच्या बॅटने वर्गात शिस्त लावतात आणि काही कारणास्तव कुंडी बाईकडे कोणीही लक्ष देत नाही. रस्त्यावर मोकळेपणाने फिरतात.

तुम्हाला एवढेच माहित आहे की जर आठवड्याच्या अखेरीस तुम्ही शहराच्या मध्यभागी असलेल्या रहस्यमय लॉजचे सदस्य झाले नाही तर तुम्ही फार काळ टिकू शकणार नाही - तुम्हाला अनैच्छिक रक्तदाता म्हणून रक्तदान करावे लागेल, ज्यामुळे काखेने सशस्त्र नर्सने तुमच्यापासून मुक्त केले. आणि जर वर वर्णन केलेल्या घटना खूप विचित्र वाटत असतील तर माझ्यावर विश्वास ठेवा, ही फक्त सुरुवात आहे.

पॅथॉलॉजिकल क्लासिक एचडी

जारी करण्याचे वर्ष: 2015 | विकसक: आइस-पिक लॉज | खरेदी करा

पॅथॉलॉजिक घृणास्पद आणि वेदनादायक दिसते. तुमच्या संगणकावर ते गँगरीन-प्रवण अंगासारखे दिसेल ज्याला त्वरित विच्छेदन करण्याची आवश्यकता आहे. परंतु या प्रकरणात, अशा वैशिष्ट्यपूर्ण, विचित्रपणे पुरेसे, प्रशंसा मानले जाऊ शकते. पॅथॉलॉजिकच्या ओंगळ, गोंधळलेल्या वातावरणामागे एक असामान्य आणि खोल कथानक आहे, अनेकदा चौथी भिंत तोडून थेट खेळाडूशी बोलतो, अनेकदा संपूर्ण खेळाच्या घटनांवर त्यांच्या प्रभावावर प्रश्नचिन्ह निर्माण करतो. तुम्हाला तीन उपलब्ध पात्रांपैकी एकाची भूमिका गडद भूतकाळात घ्यावी लागेल.

यानंतर, रहस्यमय मुखवटा घातलेले आकडे गेमचे नियम समजावून सांगतील: तुमच्याकडे 12 दिवसांचा कालावधी आहे ज्याने शहराला गूढ रोगाने बरे केले आहे आणि खेळाडूच्या यश आणि प्रगतीपासून स्वतंत्रपणे काउंटडाउन रिअल टाइममध्ये केले जाते. यशस्वी पूर्ततेसाठी वाजवी प्राधान्यक्रम, आवश्यक संसाधनांच्या शोधात नकाशाचे कुशल नेव्हिगेशन आणि प्राणघातक संसर्गाचा असह्य प्रसार कमी करण्याच्या प्रयत्नात शहरवासीयांना वेळेवर मदत आवश्यक आहे. परंतु खेळाडूच्या कृतींच्या यशाची पर्वा न करता, त्याच्याकडे प्रत्येकाला वाचवण्यासाठी वेळ नाही आणि वाटप केलेली वेळ कालबाह्य झाल्यामुळे शहर हळूहळू जिवंत होत राहते, ज्यामुळे अपरिहार्यपणे निराशाजनक आणि थंड शेवट होतो.

जारी करण्याचे वर्ष: 2005 | विकसक: मोनोलिथ प्रॉडक्शन | खरेदी करा

सायलेंट हिल मालिकेने क्रेपी मॅनक्विन्सच्या क्षेत्रात उत्कृष्ट कामगिरी केली आहे, परंतु या संदर्भात ती निंदा: गुन्हेगारी उत्पत्ती आपल्याला दर्शवते त्या अगदी जवळ नाही. गेमच्या इव्हेंट्सची पूर्व-आवश्यकता अगदी सामान्य आहे: एक सिरीयल किलर परिसरात कार्यरत आहे आणि तुम्ही एक अन्वेषक आहात ज्याला त्याला पकडण्याचे काम सोपवले आहे. एजंट एथन थॉमसचा या थंड रक्ताच्या खुनांचा तपास करण्यासाठी अपारंपरिक दृष्टीकोन अधिक मनोरंजक आहे.

निंदा: गुन्हेगारी मूळ त्याला बंदुकांची विस्तृत निवड प्रदान करते, परंतु मेट्रो सिटीमध्ये राहणा-या समाजाच्या दुर्गंधींचा सामना करण्यास तो मागेपुढे पाहत नाही आणि विविध प्रकारच्या ब्लेडेड शस्त्रांच्या मदतीने, ज्यापैकी प्रत्येकाची स्वतःची वैशिष्ट्ये आहेत. अटीतटीची लढाई. या प्रकाशात, गेमला त्याचे सामर्थ्य माहित आहे, आणि सुरुवातीपासून अगदी शेवटपर्यंत रक्तरंजित आणि क्रूर होण्यास अजिबात संकोच करत नाही आणि अधिकृत प्रकाशनानंतर 10 वर्षांनंतरही तो अनुभवी भयपट अनुभवी व्यक्तीलाही आश्चर्यचकित करण्यास सक्षम आहे.

जारी करण्याचे वर्ष: 2014 | विकसक: टँगो गेमवर्क्स | खरेदी करा

या गेमकडे दुर्लक्ष करण्याची शिफारस का केली जात नाही याची कारणे दोन शब्दांमध्ये उकडली जाऊ शकतात: शिंजी मिकामी. , गॉड हँड आणि व्हॅनक्विशच्या निर्मितीमध्ये जपानी गेम डिझायनरचा हात होता - यापैकी शेवटचे दोन, दुर्दैवाने, पीसीवर कधीही बंदर दिसले नाही. पण एविल विदिन हा मानसशास्त्रीय जपानी भयपटाच्या परंपरेचा एक योग्य उत्तराधिकारी आहे. चेनसॉ-विल्डिंग सायकोपॅथ्ससोबत लपाछपी खेळणे, लाकूडतोड करणाऱ्या झोम्बींना गोळ्या घालणे आणि जाळणे आणि सापळे लावणे यासाठी पूर्णपणे समर्पित, इव्हिल विदिन ही हॉरर शैलीच्या विकासासाठी मिकामीच्या योगदानाची प्रमुख कामगिरी मानली जाते.

सोमा

जारी करण्याचे वर्ष: 2015 | विकसक: मोनोलिथ | खरेदी करा

आमच्या यादीमध्ये आधीच वैशिष्ट्यीकृत घर्षण खेळ, पुन्हा एकदा हे सिद्ध करतात की ते, इतर कुणाप्रमाणेच, अवचेतन मानवी भीती आणि चांगल्या भयपटाचे घटक समजतात - प्रथम त्यांनी आम्हाला हे पेनम्ब्रा मालिकेत दाखवले, नंतर अॅम्नेशिया ड्युओलॉजीमध्ये.

सोमा ही त्यांची नवीनतम भयानक निर्मिती आहे, भितीदायक अमानवी प्रयोगांनी भरलेली आहे, त्याहूनही अधिक भितीदायक ब्लिंकिंग मॉनिटर स्क्रीन, जसे की मुख्य पात्र पहात आहे, आणि मानवी चेतना आणि आकलनाच्या स्वरूपावर प्रश्न उपस्थित करते, वेळोवेळी जागृत व्हायला विसरत नाही. रोबोट-समान राक्षसांचे अनपेक्षित स्वरूप असलेले विचारशील खेळाडू.

मेट्रो 2033 Redux

जारी करण्याचे वर्ष: 2014 | विकसक: 4A खेळ | खरेदी करा

या यादीत आधीच नमूद केलेल्या Call of Pripyat प्रमाणेच, मेट्रो 2033 हे उत्परिवर्तित प्राण्यांनी भरलेले, अणुयुद्ध-उध्वस्त झालेल्या जगाला सामोरं जावं लागतं - ज्यापैकी बहुतेकांना ते तुम्हाला एका अंधुक भुयारी बोगद्यात पाहताच तुमचे मांस खाण्याची इच्छा करतील. . वर्ष 2033 आहे, 20 वर्षांपूर्वी रशिया अणुबॉम्बचा बळी गेला होता. मॉस्कोची पृष्ठभाग निर्जन बनली आहे, आणि म्हणूनच हा खेळ गोंधळात टाकणाऱ्या आणि जीर्ण मेट्रो सिस्टममध्ये घडतो, ज्यामध्ये मुख्य पात्र आणि त्याचे सहकारी ब्लॅक नावाच्या रहस्यमय राक्षसांचा पाठलाग करतात.

मेट्रो 2033, STALKER मालिकेप्रमाणे, शूटरकडे अधिक झुकत आहे, परंतु त्याच्या भयपटाचा मोठा भाग दारूगोळा संपण्याच्या भीतीने खाली येतो, परंतु अणुऊर्जा नंतरच्या जगाची उजाडता खरोखरच आत्म्याला अस्वस्थ करणारी आहे - कदाचित चित्रणांच्या वास्तववादाची जाणीव. आण्विक युद्धाच्या संभाव्य परिणामांचा खेळ. तथापि, कोणास ठाऊक आहे, कदाचित हे सर्व भयानक काळ्यांबद्दल आहे?

सडपातळ: आगमन

जारी करण्याचे वर्ष: 2013 | विकसक: ब्लू आयल स्टुडिओ | खरेदी करा

स्लेंडर मॅन म्हणून ओळखल्या जाणार्‍या पातळ, सूट घातलेल्या आकृतीची सुरुवात हॉरर फोरमवर झाली, परंतु पूर्ण भयपट मालिकेत ती पटकन महत्त्वाची व्यक्ती बनली. तो वापरत असलेल्या भीतीदायक पद्धती अगदी सरळ आहेत, परंतु कमी प्रभावी नाहीत. त्याच्याकडे थेट पाहताना, ते खेळाडूच्या आत्म्याला शोषून घेते आणि जर त्यांनी त्यांचे डोळे टाळण्याचा प्रयत्न केला तर ते अनपेक्षितपणे त्याचे स्थान बदलू शकते. शक्य तितक्या राक्षसाची सर्वव्यापी उपस्थिती टाळण्याचा प्रयत्न करताना, तुम्हाला गडद जंगलात आठ नोटा गोळा कराव्या लागतील.

गेमची विनामूल्य आवृत्ती, द एट पेजेस, YouTube वर असंख्य लेट्स प्लेमध्ये दिसते, जसे की अनेकांसाठी, लोकांसाठी मानसिक भयपट पाहणे हे स्वतःसाठी अनुभवण्यापेक्षा अधिक मनोरंजक होते. इंडी गेमच्या लोकप्रियतेने ब्लू आयल आणि पार्सेक स्टुडिओला त्याची एक पूर्ण विकसित आणि आधुनिक दिसणारी आवृत्ती तयार करण्यास प्रेरित केले, ज्याला स्लेंडर: द अरायव्हल म्हणतात, स्टीमवर उपलब्ध आहे आणि ऑक्युलस रिफ्टला अथांग पाण्यात विसर्जनासाठी समर्थन देते. प्राणी भयपट.

जारी करण्याचे वर्ष: 2014 | विकसक: क्रिएटिव्ह असेंब्ली | खरेदी करा

निर्विवादपणे आतापर्यंत बनवलेला सर्वोत्कृष्ट एलियन गेम, एलियन: आयसोलेशनने इतिहासातील सर्वात हुशार आणि भयंकर विरोधक ओळखले. झेनोमॉर्फची ​​किलर इन्स्टिंक्ट केवळ त्याच्या धूर्ततेने जुळते. 12 तासांच्या गेमप्लेच्या कालावधीत, तो गेमच्या मुख्य पात्राचा पाठपुरावा करेल - फिल्म फ्रँचायझीमधील त्याच रिप्लेची मुलगी - त्याच वेळी सेवास्तोपोल स्पेस स्टेशनच्या संरचनेचा अभ्यास करत असताना, त्याच्या वायुवीजनाशी अधिकाधिक परिचित होत जाईल. प्रणाली आणि सर्व टेबलांखाली आणि सर्व कॅबिनेटमध्ये पाहणे ज्यामध्ये संभाव्य शिकार लपलेली असू शकते.

मोशन डिटेक्टर तुम्हाला एलियनचे दृढ पंजे टाळण्यास मदत करेल, परंतु त्याची श्रवणशक्ती संवेदनशील आहे आणि पुनरावृत्ती होणा-या सिग्नलकडे त्वरित लक्ष देईल आणि डिटेक्टर स्क्रीनची निःशब्द हिरवी चमक त्याच्या निर्देशकांसह प्रत्येक तुलना धोकादायक बनवते. जेव्हा गेम तुम्हाला वेंटिलेशन शाफ्टच्या एका अरुंद जागेत क्रॉल करण्यास भाग पाडतो आणि काही काळानंतर, तुमच्या मागे कुठेतरी तुमच्या टाचांवर एक राक्षसाचा आवाज ऐकू येतो, एलियन: अलगाव हा तुम्ही आतापर्यंत खेळलेल्या सर्वात भयानक भयपट खेळांपैकी एक होईल. .

जारी करण्याचे वर्ष: 2005 | विकसक: हेडफर्स्ट प्रोडक्शन | खरेदी करा

पहिल्या दृष्टीक्षेपात, लव्हक्राफ्टची कथुल्हियन पौराणिक कथा चांगल्या भयपटासाठी कल्पनांचे क्लॉन्डाइक असावी. परंतु सराव मध्ये, असे दिसून आले आहे की पडद्यावर हस्तांतरित केल्यावर भयावह वातावरण तयार करण्यासाठी साहित्यिक तंत्रे नेहमीच कार्य करत नाहीत - या प्रकरणात, लेखकाची प्राचीन आणि वेड लावणारी भयपटाची वैशिष्ट्यपूर्ण भावना गमावली आहे.

परंतु सर्व दोष आणि अनाठायीपणा असूनही, Call of Cthulhu: Dark Corners of Earth हा एक प्रकारचा फर्स्ट पर्सन शूटर आहे जो केवळ साहित्यिक स्रोत सामग्रीशीच विश्वासू राहत नाही, तर लेखकाच्या दृष्टीला मूर्त रूप देत खात्रीपूर्वक गेमिफाय करतो. सुंदर तपशीलवार स्तरांवर उलगडणारी विविध कार्ये आणि परिस्थितींद्वारे. प्रवासाची सुरुवात एका विशिष्ट शैतानी पंथाशी संबंधित स्थानिक रहिवाशांपासून सुटका करून होईल आणि तो खेळाडूला भयानक शोग्गॉथ्स आणि त्यांच्या डीप सी मिनियन्सच्या रूपात मूर्त स्वरूप असलेल्या प्राचीन वाईटाच्या माथ्यावर घेऊन जाईल.

जारी करण्याचे वर्ष: 2005 | विकसक: मोनोलिथ प्रॉडक्शन | खरेदी करा

भयपटापेक्षा नेमबाजांच्या क्षेत्रात FEAR चांगली कामगिरी करतो, परंतु आशियाई सिनेमाच्या वारंवार संदर्भांमुळे, विशेषत: मुख्य खलनायक अल्मा, एक लहान मुलगी जी लोकांना अर्धवट फाडून टाकू शकते, या कारणामुळे हा खेळ अजूनही यादीत उल्लेखनिय आहे. तिच्या विचारांच्या सामर्थ्याने. भीती देखील कुशलतेने प्रथम-व्यक्तीच्या दृष्टीकोनाचा उपयोग करून उडी मारण्याच्या भीतीचा प्रभाव वाढवते, या उद्देशांसाठी सोयीस्कर असलेल्या अरुंद कॉरिडॉर आणि पायऱ्यांमधून मुख्य पात्राला सतत मार्गदर्शन करते.

उदाहरणार्थ, जर तुम्ही एका खोलीत अल्माची झलक पाहिली तर तुम्ही ताबडतोब पूर्ण अंधारात सापडाल, कारण खोलीतील सर्व दिवे फुटतील. मग, तुम्ही पायर्‍या चढत असताना, तुम्हाला ती शीर्षस्थानी, प्रकाशित दारात उभी असलेली दिसेल आणि तिच्याकडे जाणाऱ्या फरशी आणि भिंती रक्ताने माखल्या जातील, म्हणून जर संधी आली तर कुब्रिकच्या द शायनिंगचा संदर्भ, मग ते का करू नये?

आउटलास्ट सारख्या गेममध्ये फर्स्ट पर्सन गेम्सच्या भीतीदायक तंत्रांचा अधिक सखोल अभ्यास केला जाऊ शकतो, परंतु FEAR तुम्हाला क्लोन केलेल्या सैनिकांना हाताने पकडलेल्या पंचाने भिंतींवर पिन करू देते आणि ते हास्यास्पदपणे ओरडत असताना त्यांना स्लो-मोमध्ये त्यांच्या चेहऱ्यावर ठोसा करू देते. FAAAAK ” भीती व्यक्त करण्यासाठी त्याच्या बहिरा आणि फुसक्या पद्धतीने. मानसशास्त्रीय भयपटाचे घटक मालिकेच्या निरंतरतेमध्ये जतन केले गेले होते - FEAR 2: Project Origin आणि FEAR 3.

जारी करण्याचे वर्ष: 2015 | विकसक: CAPCOM | खरेदी करा

अनाड़ी नियंत्रणे आणि स्थिर पार्श्वभूमी ही मालिकेतील पहिल्या गेमची ओळखण्यायोग्य वैशिष्ट्ये आहेत, परंतु यामुळे सर्व्हायव्हल हॉररचा निर्विवाद क्लासिक म्हणून त्यांची प्रतिष्ठा कमी होत नाही. आणि मूळ रेसिडेंट एव्हिलला गेल्या वर्षी एचडी री-रिलीझ मिळाले हे लक्षात घेता, शैलीतील निओफाइट्सना यापुढे लो-पॉली ग्राफिक्समध्ये टिकून राहण्याचा प्रयत्न करणा-या बोटांची किंवा डोळे मोडण्याची काळजी करण्याची गरज नाही. प्रसिद्ध इस्टेट एक भयानक वातावरण पसरवते आणि अनेक अनपेक्षित आणि चांगल्या उडी भीती लपवते.

येथे राहणारे प्रचंड कोळी अजूनही घृणास्पद आहेत आणि स्थानिक झोम्बींचा सतत धोका हळूहळू परंतु निश्चितपणे खेळाडूच्या मज्जातंतू आणि पात्राचे आरोग्य या दोन्ही गोष्टींना हादरवून टाकतो, जो लवकरच एका शूर सैनिकापासून वेदना आणि दुःखाच्या लंगड्या अवतारात बदलतो, जो कायमचा शोधण्यासाठी नशिबात असतो. विशाल इमारतीच्या खोल्या, त्या अष्टकोनी अवकाशात बसणारी दुसरी अष्टकोनी वस्तू.

हा आहे, खऱ्या दुःस्वप्नाचा चेहरा.

लोन सर्व्हायव्हर, काहीसे कमी दर्जाचे 2D भयपट साहस, एक अंधुक, रहस्यमय कथा आहे जी सायलेंट हिल आणि ट्विन पीक्स सारख्या क्लासिक्सवर रेखाटते. गेम सतत दबलेल्या भीतीचा आवाज आणि योग्य पंचलाइन प्रदान करतो. फ्लिकरिंग स्कॅन लाईन्स आणि वाचायला कठीण मजकूर डोळ्यांना थोडे कठीण आहे, परंतु बक्षीसासाठी अनेक पिक्सेलमध्ये समायोजित करणे योग्य आहे.