نحوه کشیدن طرح به صورت مرحله به مرحله. نحوه آموزش کشیدن طرح لباس


وقتی بدن انسان را به تصویر می‌کشید، باید به یاد داشته باشید که یک موجود زنده را به تصویر می‌کشید و در یک مورد خاص طراح مدبسیار مهم است که حرکات معمولی را به دقت مشاهده کنید ژست گرفته شده توسط مدل ها.



واکنش به راه رفتن مدل های حرفه ای حیرت و شیفتگی است، جذابیت و ظرافت زیادی در چهره او وجود دارد.

تفسیر گرافیکی


ژست مدلوسیله ای ایده آل برای به تصویر کشیدن یک تکه لباس یا کل مجموعه.

باید بیانی پر جنب و جوش، پویا در حرکت، ژست ظریف و در ژست هایی که مطابق با نوع لباس انتخابی باشد به تصویر کشیده شود. سعی کنید این کار را نکنید ژست مدلکه بیش از حد ایستا یا بیش از حد واقعی باشد، نتیجه چوبی، مصنوعی و با زبان زودگذر و شاد دنیای مد مطابقت نخواهد داشت.

همچنین توصیه می شود به تصویر نکشید ژست های مدل، که با تفسیر مدل تداخل دارند. به یاد داشته باشید که بدنه مدل به عنوان پایه و اساس لباس عمل می کند، اما نباید بر آن تسلط داشته باشد، آن را بپوشاند یا تحریف کند، باید کمک کند، و وضوح برش و جزئیات نشان دهنده ژست های پویا است.

ساختار ریتمیک

برای زنده شدن یک فیگور، داشتن دانش کامل از آناتومی کافی نیست، کپی برداری از آن بسیاری از معتقدان می تواند به تصویر آسیب برساند، که آن را سرد و غیرشخصی می کند. گرفتن موقعیت صحیح از چندین زاویه و توزیع وزن بدن، اتصال داخلی و خارجی، شیب بدن، خطوط مقایسه، زوایا و خطوط عمود مهم است، این تنها راه برای بازتولید ژست مدل به صحیح ترین روش است. اول از همه، شما باید ساختار ریتمیکی را که در هر ژست ذاتی است، پیدا کنید. این خط می تواند بسیار متفاوت باشد، زیرا هر فیگور ریتم اصلی خود را دارد.

ابتدا باید یک خط در قسمت بالایی بدن مشخص کنید که از قسمت توخالی گردن، جناغ سینه، ناف و ناحیه شرمگاهی می گذرد و سپس به دنبال پا به سمت زمین می رود که تکیه گاه آن است. بدن

در یک شکل ایستا از جلو، ساختار ریتمیک مطابق با خطی است که ارتفاع شکل را توصیف می کند.

چگونه انجامش بدهیم:

برای درک چگونگی توزیع وزن قسمت‌های مختلف بدن، اجازه دهید ساختار ریتمیک را با کوچک‌تر کردن بدن اسکلتی ترسیم کنیم و ساختارهای اصلی، یعنی خطوط شانه‌ها، کمر، باسن و در نهایت قسمت‌هایی که نشان‌دهنده موقعیت و طول اندام ها، علامت گذاری مفاصل با دایره های کوچک.

بنابراین ما باید ساختار بدن زن را بدست آوریم.

فاز دوماین روش، بر اساس قسمت بالایی قاب ساختاری، طرح اصلی نقاشی مناطق بدن، طرح کلی و حجم مو را تعیین می کند.

در نتیجه، یک شکل هندسی مشابه یک ربات به دست می‌آوریم که تمام مفاصل آن به وضوح مشخص شده است. سپس تجزیه و تحلیل دقیق تری از ویژگی های آناتومیکی مختلف را شروع می کنیم تا آن را با دقت یا تقریباً دقیق بازتولید کنیم. کشیدن بدون فشار بسیار مهم است زیرا چندین لایه مداد در آنجا اعمال می شود. بهتر است شکل را روی یک صفحه کاغذ ردیابی فقط در طرح کلی ترسیم کنید، تمام خطوط، خطوط و بخش‌هایی که با مداد کشیده‌اید را بردارید تا تمام جنبه‌های بدن برجسته شود. طرحی که دریافت می کنید اولین طرح شما خواهد بود مد-طرح.


از چپ به راست:کانتور و آرایش اعضای بدن با ساختاری ریتمیک.

طراحی کلی و ژست مدل.


پایه روش-طرح.

از چپ به راست:محل خطوط کلیدی یا ساختار ریتمیک، طرح اسکلتی، به طور کلی، ترسیم خط شانه ها، کمر و باسن.


از چپ به راست:

طرح کلی کل شکل.

تجزیه و تحلیل دقیق بخش های مختلف تشریحی

فضای مثبت و منفی


دنباله تحلیل سازه و طرح بدنه.

مانند همه رشته ها، قوانینی وجود دارد که باید وجود داشته باشند، به لطف آنها می توانید هر شی یا ترکیبی را به درستی بازتولید کنید. یکی از این قوانین، احتمالاً مهم ترین، مفهوم فضای مثبت و منفی است. فضای اطراف شکل منفی است، در حالی که فضایی که بدن در یک منطقه خاص اشغال می کند مثبت است. برای دستیابی به بازتولید صحیح، از همه لحاظ این باید مثبت تلقی شود.

میدان بصری اطراف شکل فقط یک ظاهر منفی است. در واقع یک ساختار پیچیده متشکل از نیروهای دینامیکی، کشش، تعادل، مقایسه متناسب و عمق پرسپکتیو است.

اجازه دهید شکل را مطابق با این قوانین بررسی کنیم تا از نظر اندازه و موقعیت به طور دقیق قابل تکرار باشد. با استفاده از کاغذ ردیابی، توصیه می شود تمام خطوط ساخت و ساز را مستقیماً بر روی جسم تجسم کنید تا بتوانید سپس شروع به کشیدن دست کنید.


مدل به طور فزاینده ای به وضوح تعریف می شود. شیک به صورت کلی و با کیاروسکورو سبک به پایان رسید.

معمولاً این یک نماینده زن با دنیای درونی به ویژه غنی و دیدگاه مشابهی در زندگی است. زیستگاه آنها تریبون ها، عکسبرداری ها، مهمانی ها، جلسات رده های بالای جامعه است. در این درس می آموزیم که چگونه با مداد یک مدل بکشیم. نه فقط یک مدل، بلکه یک سوپر مدل به نام بوندشن ژیزل. منابع موثق می نویسند که او در لیست خواستنی ترین زنان سیاره ما قرار دارد. و ژیزل (اسم کوچک شما چیست؟) به عنوان ثروتمندترین سوپرمدل جهان در کتاب رکوردهای گینس ثبت شد. همه اینها منجر به تشکیل تعداد زیادی از طرفداران مرد و برعکس، نفرت و حسادت شدید از جنس منصف می شود. کاری برای انجام دادن وجود دارد.

با این حال، با وجود نفرت عمومی نسبت به نمایندگان این حرفه باستانی، در اعماق هر دختری آرزوی داشتن ظاهر مدل و تبدیل شدن به جلد یک مجله (حداقل مورزیلکا) را دارد.

آیا می خواهید مدل شوید؟ در اینجا چیزی است که شما برای این نیاز دارید:

  • همه اندام های بیرون زده را به اندام هایی که به صورت پلاستیکی مدل سازی شده اند تغییر دهید تا با استانداردهای فعلی زیبایی مطابقت داشته باشد.
  • پوست را روی پشت سر بکشید (زیاد آن را قطع کنید).
  • رفتن به همه مهمانی ها و گردهمایی ها به یک گربه پر زرق و برق تبدیل می شود.
  • ملاقات با بابا در آنجا؛
  • ?????
  • سود!

در ضمن ما مدادهایمان را برداریم.

نحوه کشیدن مدل با مداد مرحله به مرحله

گام یک. بیایید بدن دختر را ترسیم کنیم. مرحله دو. بیایید عناصر صورت را بکشیم: بینی، چشم ها، دهان. بیا مو و بازو و لباست رو درست کنیم. مرحله سوم. بیایید خطوط اضافی را پاک کنیم و سایه ها را با استفاده از سایه اضافه کنیم. آماده. ما درس طراحی شخصیت های معروف دیگر را داریم، نگاهی بیندازید.

یک طراح لباس باید بتواند به خوبی طراحی کند، زیرا در غیر این صورت نمی تواند ایده خود را هر چقدر هم که در تخیل او روشن باشد به بیننده منتقل کند. در دانشگاه‌ها، طراحان مد آینده، طراحی را همراه با طراحان و تصویرگران دیگر مطالعه می‌کنند، اما آنها همچنین باید بر برخی تکنیک‌های خاص تسلط داشته باشند: مجموعه‌های مد طبق قوانین خودشان ترسیم می‌شوند.

البته، او باید بتواند چهره انسان را به تصویر بکشد، اما باید بتواند به درستی آن را تلطیف کند. نسبت‌ها در طرح‌های مد اغراق‌آمیز است: اگر یک شکل انسان واقعی به تصویر کشیده شده با حدود هشت سر مطابقت داشته باشد، در طرح طراح از قبل 9 مورد وجود خواهد داشت. پاها به طور اغراق آمیز کشیده شده اند، سر تا حدودی کوچکتر از اندازه طبیعی آن به تصویر کشیده شده است و جزئیاتی مانند صورت، انگشتان و غیره. - فقط به طور آزمایشی مشخص شده است. به طور کلی، شکل مدل باید تا حد امکان نازک، کشیده و برازنده به نظر برسد، بنابراین طراحان از ترسیم کمر باریک‌تر از بازوها و پاها دو برابر بلندتر از بدن دریغ نمی‌کنند. با این حال، رعایت اعتدال و حفظ هماهنگی خاصی مهم است. سبک سازی باید در جهت نیت هنرمند عمل کند، نه اینکه صرفاً تصویر را تحریف کند. وضعیت بدن باید طبیعی باشد و دست ها نباید زیر زانو بروند. مدل در نقاشی باید شبیه یک پری زودگذر، یک موجود متعالی باشد و نه یک حشره عجیب.

لباس مهمتر از مردم است

طراحان مد در رویکرد خود برای به تصویر کشیدن لباس بسیار دقیق تر هستند. طراح موظف است ویژگی های پارچه را به درستی منتقل کند - در نقاشی، دامن بافتنی نباید "ایستاده" شود و شلوار جین باید مانند شلوار ساتن بدرخشد. لباس باید فکر شده و متناسب با شکلی باشد که قبلاً در نقاشی وجود دارد. تمام عناصر تزئینی به صورت شماتیک بر روی طرح اصلی به تصویر کشیده شده و سپس با جزئیات در صفحات جداگانه ترسیم می شوند. اغلب چهره ها با مدل موی دیدنی تزئین می شوند که ممکن است در خود نمایشگاه استفاده شود.

مهم است که چین‌های اصلی را شناسایی کنید: لباس‌ها، مانند هر پارچه، تمایل به پوشیدن دارند، و اگر این موضوع را فراموش کنید، الگوی غیر طبیعی به نظر می‌رسد. ما نباید استفاده صحیح از سایه ها را فراموش کنیم - "مانند زندگی". طرح لباس آینده با نهایت جدیت مورد بررسی قرار می گیرد، زیرا بدون آن هیچ مجموعه جدیدی وجود نخواهد داشت. این طرح به فکر کردن در مورد تمام جزئیات محصول آینده کمک می کند و در عین حال به عنوان دستورالعملی برای ایجاد آن عمل می کند.

این درس اصول ساختمان سازی را به شما آموزش می دهد شکل باریک متناسب برای طرح های فهیون. این شامل دانش اولیه است که به عنوان پایه ای برای درس های دیگر که مدل ها را در حالت های مختلف نشان می دهد، خدمت می کند. اساساً به خود تنه و پاها خواهیم پرداخت. من به شما نشان خواهم داد، نحوه ترسیم شکل های مدلارتفاع 8، 9 و 10 سر. اگر می خواهید یاد بگیرید که چگونه سر و صورت بکشید، این یکی را بررسی کنید.

اول از همه، طرح مدل بخشی از رئالیسم نیست. البته، طرح های مدل شبیه به افراد معمولی است، زیرا در بیشتر موارد برای نشان دادن لباس روی چهره های واقعی انسان استفاده می شود. با این حال، نسبت طرح ها با نسبت واقعی بدن فاصله دارد. بنابراین کامنتی مانند «زنان واقعی این‌طور به نظر نمی‌رسند» خطاب به یک طرح فهیون با نظر «این یک دنیای غیرواقعی است» خطاب به نقاشی‌های سالوادور دالی قابل مقایسه است. طرح مد یک انتزاع است.

قبل از توسعه خود سبک خاص ترسیم تصاویر فاهیون، می توانید با کار کردن با تناسب بدن "استاندارد" که اکثر تصویرگران مد از آن استفاده می کنند، تمرین کنید. پس بیایید دست به کار شویم!

کشیدن فیگور دختر برای طرح مد

به تصویر زیر نگاه کنید. این سه شکل نسبت‌های متفاوتی دارند و برداشت‌های متفاوتی از خود به جای می‌گذارند. شکل اول واقعاً کشیده است و غیرقابل قبول به نظر می رسد. طرح سوم طبیعی ترین به نظر می رسد. با این حال، هر سه شکل به یک شکل ساخته شده اند.

به عنوان یک قاعده، ما یک سر به ابعاد 2.5 در 1.5 سانتی متر می کشیم، من قصد دارم از این اعداد در این مثال استفاده کنم. بنابراین، طول سر 2.5 سانتی متر است (در مثال سوم 2.2 سانتی متر است). در هر سه مثال، طول نیم تنه (از چانه تا خط بیکینی) معادل ارتفاع سه سر است، یعنی:

طول سر x 3 + 1 سانتی متر = طول بدن

2.5 x 3 + 1 = 8.5 سانتی متر

  1. سر

  1. گردن و شانه ها

مرحله 1. 1 یا 1.5 سانتی متر از چانه را بشمارید و خط گردن، فاصله بین گردن و استخوان ترقوه را پیدا کنید. دو خط بکش.

مرحله 2. دو خط عمودی برای گردن بکشید (عرض بستگی به نوع بدن دارد - نازک یا ورزشی) و دو خط افقی برای شانه ها (عرض شانه = 4 سانتی متر).

مرحله 3. از خطوط منحنی برای ترسیم خطوط بدن استفاده کنید.

  1. پستان

مرحله 1: زیربغل خود را مشخص کنید. باید فضای کافی برای قرار دادن یک دایره کوچک بین گوشه تیغه شانه و گودی زیر بغل وجود داشته باشد.

مرحله 2. از خط گردن 1 سانتی متر به پایین بشمارید. ما شروع به کشیدن خط پایین قفسه سینه می کنیم. برای من شبیه چادر است⛺. البته این فقط یک نوع سینه است و شکل و اندازه آن متفاوت است. کانتور بیرونی شبیه حرف S است.

  1. کمر و باسن

طبق محاسبات ما طول بدن از چانه تا باسن 8.5 سانتی متر است، پهنای باسن برابر با عرض شانه ها است.

برای رسم شکل بدن ساعت شنی، دو خط مورب متقاطع بکشید که نقطه شانه را به نقطه مقابل باسن متصل می کند. به این ترتیب شکل بدن را همانطور که در تصویر نشان داده شده است ترسیم می کنیم.

خوب، بیایید به تصویر با سه شکل و سر برگردیم. همانطور که می بینید، طول پا برای هر سه مدل به ترتیب 6، 5 و 4 سر است. تنها کاری که باید انجام دهید این است که بشمارید:

طول سر x N = طول پا

شکل 1: 2.5 x 6 = 15 سانتی متر

شکل 2: 2.5 x 5 = 12.5 سانتی متر

شکل 3: 2.5 x 4 = 10 سانتی متر

اگر این طول را بر 2 تقسیم کنید، زانوها به دست می آیند. در مورد ما 15 cm/2 = 7.5 cm است.

مرحله 1. 7.5 سانتی متر به پایین از فاق محاسبه کنید و زانوها را پیدا کنید. باید آنها را به صورت دو دایره با فاصله نزدیک بکشید. طرح داخلی زانوها را مطابق شکل زیر بکشید (به رنگ سبز).

مرحله 2. در دو طرف فاق، کمی بالاتر، دو دایره بکشید. آنها را به زانوهای خود وصل کنید.

مرحله 3. برای کشیدن عضلات داخلی ران، یک دایره زیر فاق و یک دایره دیگر بالای زانو بکشید (در تصویر با 3 و 3 مشخص شده است).

مرحله 4. طرح کلی باسن را مطابق شکل زیر بکشید.

مرحله 5: برای پیدا کردن مچ پا، 7.5 سانتی متر از نقطه زانوی خود به پایین بشمارید. می توانید آنها را با دایره های کوچکتر علامت گذاری کنید. محل آنها باید کمی نزدیکتر از زانوها به یکدیگر باشد.

مرحله 6. طرح کلی گوساله ها را بکشید. به شکل عضلات نشان داده شده در بالا توجه کنید.

  1. پا

منظور ما از "طول پا"، طول کل از مچ پا تا نوک انگشت شست پا است.

طول سر = طول پا

2.5 سانتی متر = 2.5 سانتی متر

مرحله 1: به یاد داشته باشید که استخوان مچ پا داخلی بالاتر از استخوان خارجی است.

مرحله 2. طرح داخلی پا را بکشید. نسبت به خارجی بارزتر است. در این مثال ما پاهایی را با کفش پاشنه بلند می کشیم. طول 3/4 طول سر.

مرحله 3. طرح بیرونی پا را بکشید.

مرحله 4. بسته به شکل پنجه کفش، پاها را بکشید.

از یک الگو برای طرح های مد استفاده کنید

شما می توانید قالب را برای هر سه نوع شکل دانلود کنید و از آن برای پروژه های خود و به عنوان پایه ای برای آموزش های آینده تصویرسازی فهیون استفاده کنید.

آموزش تصویری

این آموزش تصویری به ترسیم شکل 8 سر اختصاص دارد. با این حال، در اینجا من رویکرد متفاوتی را اتخاذ می کنم. نگاهی بیندازید، ممکن است آن را راحت‌تر بیابید.

به عنوان مثال، شخصی به تنهایی به دوختن اشیا فکر می کند، دیگری می خواهد یاد بگیرد که چگونه لباس طراحی کند. به هر حال باید در نظر گرفت که بدن انسان صاف نیست، بنابراین لباس هم نباید صاف باشد. برای زیبا جلوه دادن نقاشی، باید تمام چین های ممکن، جزئیات و موارد مشابه را روی آن به تصویر بکشید.

مواد استفاده شده

اگر نیاز به یادگیری نحوه کشیدن لباس دارید، ابتدا باید مواد مناسبی را انتخاب کنید که به این امر کمک می کند. مداد طراحی باید سفت باشد. در این صورت، سکته های تکمیل شده به راحتی با یک پاک کن پاک می شوند. علاوه بر این، مداد هیچ اثری از خود باقی نمی گذارد، که برای کسانی که می خواهند در آینده روی طرح خود نقاشی کنند عالی است. همچنین توصیه می شود کاغذ با چگالی بالا و پاک کن با کیفیت بالا را انتخاب کنید. این نقاشی را بسیار زیباتر و جالب تر می کند.

ژست برای طرح

اگر به نحوه کشیدن لباس با مداد علاقه مند هستید، باید بدانید که ممکن است بار اول تصویری با کیفیت بالا دریافت نکنید. بسیار مهم است که طرح با لباس کشیده شده تا حد امکان طبیعی به نظر برسد. بنابراین، شما باید ژست مناسب را برای شبح تصویر شده انتخاب کنید. یک مدل راه رفتن، نشستن یا خم شدن خوب به نظر می رسد. اگر هنوز نمی دانید چگونه لباس بکشید، می توانید با ساده ترین حالت شروع کنید - مدل ایستاده است. همچنین باید در نظر داشته باشید که طرح ها باید متناسب ساخته شوند. یعنی باید تمام ویژگی های بدن انسان را در نظر بگیرید. طراحان مد حرفه ای صدها طرح را قبل از ساختن طرح نهایی انجام می دهند. این به آنها فرصت تمرین و بهبود مهارت های خود را می دهد.

کشیدن طرح

اگر می خواهید یاد بگیرید که چگونه لباس بکشید، باید در نظر داشته باشید که باید با یک تصویر از لبه شروع کنید. این لبه لباس است که با پوست تماس پیدا می کند. معمولا به دنبال بخیه ها می آید. اغلب سجاف روی یقه، آستین، کمر شورت و غیره دیده می شود. توجه به این نکته ضروری است که نمی توان آن را به صورت یک خط مستقیم نشان داد. از این گذشته ، بدن را به صورت دایره ای ترسیم می کند ، به این معنی که لبه باید مانند تمام قسمت های بدن انسان حجیم و گرد باشد.

جایی که خط لبه می رود بستگی به جهت بخشی از بدن دارد که قرار است آن را بغل کند. به طور کلی، قبل از کشیدن لباس، باید یاد بگیرید که شکل بدن را در تصورات خود ببینید. به عنوان مثال، یک پا را می توان به عنوان یک استوانه در نظر گرفت. سجاف روی پاها باید بیشتر از روی شکم به نظر برسد.

طراحی یک طرح در چند مرحله اصلی انجام می شود:

کشیدن لباس

حالا می توانید به طراحی لباس بروید. ابتدا باید تصمیم بگیرید که دقیقاً چه چیزی را می خواهید در نقاشی به تصویر بکشید. تصویر باید با کوچکترین جزئیات فکر شود. ضربه ها باید مطمئن و روان باشند. مهم است که تمام منحنی های بدن انسان به تصویر کشیده شود. در غیر این صورت تصویر غیر طبیعی خواهد بود. یعنی باید تمام چین و چروک ها و خم ها را بکشید. پس از تکمیل ساخت یک تصویر کامل، می توانید به طراحی الگوها بروید. بهتر است نقاشی رنگی باشد، اما یک تصویر سیاه و سفید نیز خوب به نظر می رسد.

بنابراین، یادگیری کشیدن لباس کاملاً ممکن است. نکته اصلی این است که صبور باشید و به توانایی های خود اطمینان داشته باشید. در صورت تمایل می توانید هر چیزی را که می خواهید بکشید.