رنجدیده نوع دوست جنگ جهانی دوم. آلترویس رنجور


در اینجا اطلاعاتی در مورد برخی از کلاس ها وجود دارد. انصافا از انجمن به سرقت رفته است. [b] رزمندگان در اولدوار با مگنی ملاقات خواهند کرد و به اودین کمک خواهند کرد تا والارجارهای خود را بسازد. آنها همچنین به توریم کمک خواهند کرد تا هودیر را که توسط شیاطین ربوده شده بود، نجات دهد. و روح یمیرون را به تالارهای شجاعت خواهند برد. [b] پالادین ها می آموزند که آلریا و تورالیون هزار سال با شیاطین در حلقه چرخشی در راس ارتش نور جنگیدند. آنها همچنین به کشیش ها کمک می کنند تا سنگر خود، معبد Netherlight را پس بگیرند، و به Velen در بازپس گیری Exodar کمک می کنند. مرگ ناآرو وجود خواهد داشت و پسر ولن در خدمت شیاطین نشان داده خواهد شد. [b] شکارچیان. واقعا هیچی معلوم نیست [b]دزدان - مشابه. اما آنها در حال جاسوسی از فرقه های شیطان پرست هستند، بنابراین کمپین آنها ممکن است به مبارزه مخفیانه با آنها با جاسوسی و ترور اختصاص یابد. [b] کشیشان. اینجا فقط تکه هایی وجود دارد. داستانی با حمله به پاسگاه Scarlet Onslaught در Northrend وجود خواهد داشت، جایی که کشیش ها آن کشیشان را که تسلیم فساد شیاطین نشدند نجات خواهند داد. همچنین باید ناتالی سلین را که در تمام این مدت در پرتگاه بوده است، بیدار کنیم. [b]شمن ها اربابان عنصری را متحد می کنند. آنها نپتولون را صدا می زنند، او موافقت می کند، نه بدون نارضایتی، در همان زمان به اوزومت دستور می دهد که آرام بنشیند. سپس شمن ها تاندران را احیا می کنند که فرمانروای جدید ارتفاعات بهشتی می شود و با حلقه های زمین طرف می شود. همچنین قیام عناصر هوایی که تصمیم می گیرند به شیاطین بپیوندند وجود خواهد داشت. بعد ترازان می آید. او آماده کمک بود، اما ارتش Twilight's Hammer به Underdark حمله کرد: آنها عناصر عنصری را با کمک دانش جدید در مورد Abyss که توسط رهبر آنها، اژدهای گرگ و میش و دختر سینتاریا، به قول خودش از طرف خانواده دریافت شده بود، تحت سلطه خود در می آورند. صدای خود سینتاریا که از جایی فراتر از مرزهای تاریکی بزرگ زمزمه می کند. و معلوم شد که گله اژدهای گرگ و میش دوباره زنده شده است. اما آنها موفق می شوند تاریکی را دوباره تصرف کنند و تنها چیزی که باقی می ماند یافتن یک ارباب آتش جدید است. این یک عنصر با یک مدل Baleroc خواهد بود. قطعه آن هنوز در دسترس نیست. هنوز جزئیات خاصی در مورد [b]warlocks وجود ندارد. اما آنها به طور فعال در چرخ های شورای سایه می گذارند. آنها موفق شدند نه تنها عصای سارگراس، بلکه کتاب مدیو را با چشم دالاران به سرقت ببرند. این کتاب در تمام این مدت توسط نکرومانسرهای شولومانس نگهداری می شد. آنها هنوز آنجا زندگی می کنند. [b]شکارچیان شیطان. من هنوز همه چیز را با آنها بررسی نکرده ام. اما در آنجا باید به نگهبانان کمک کرد، شکارچیانی را که به سمت شیاطین رفتند را کشت و همچنان باید آکاما را به ایلیداری بازگرداند. اگر با قابیل همراه شوید، همه چیز با پیوستن آکاما به آنها، بلکه سایه احیا شده او به پایان می رسد. و با Altruis، می توان خود Broken One را متقاعد کرد که به آن ملحق شود. شما همچنین باید با کمک Kalecgos و Senegos قلب فساد Nightmare را در Val'shar پاک کنید. [b]راهبان. تا کنون من اطلاعات کمی در مورد آنها دیده ام. اما آنها به Celestial ها کمک می کنند.

در اینجا اطلاعاتی در مورد برخی از کلاس ها وجود دارد. انصافا از انجمن به سرقت رفته است.

جنگجویانماگنی را در اولدوار ملاقات خواهد کرد و به اودین کمک خواهد کرد تا والارجارهای خود را بسازد. آنها همچنین به توریم کمک خواهند کرد تا هودیر را که توسط شیاطین ربوده شده بود، نجات دهد. و روح یمیرون را به تالارهای شجاعت خواهند برد.

پالادین هاآنها یاد می گیرند که آلریا و تورالیون هزار سال با شیاطین در حلقه چرخشی در راس ارتش نور جنگیدند. آنها همچنین به کشیش ها کمک می کنند تا سنگر خود، معبد Netherlight را پس بگیرند، و به Velen در بازپس گیری Exodar کمک می کنند. مرگ ناآرو وجود خواهد داشت و پسر ولن در خدمت شیاطین نشان داده خواهد شد.

شکارچیان. واقعا هیچی معلوم نیست

دزدان- مشابه. اما آنها در حال جاسوسی از فرقه های شیطان پرست هستند، بنابراین کمپین آنها ممکن است به مبارزه مخفیانه با آنها با جاسوسی و ترور اختصاص یابد.

کشیش ها.اینجا فقط ضایعات هست. داستانی با حمله به پاسگاه Scarlet Onslaught در Northrend وجود خواهد داشت، جایی که کشیش ها آن کشیشان را که تسلیم فساد شیاطین نشدند نجات خواهند داد. همچنین باید ناتالی سلین را که در تمام این مدت در پرتگاه بوده است، بیدار کنیم.

شمن هااربابان عنصری را متحد کنید. آنها نپتولون را صدا می زنند، او موافقت می کند، نه بدون نارضایتی، در همان زمان به اوزومت دستور می دهد که آرام بنشیند. سپس شمن ها تاندران را احیا می کنند که فرمانروای جدید ارتفاعات بهشتی می شود و با حلقه های زمین طرف می شود. همچنین قیام عناصر هوایی که تصمیم می گیرند به شیاطین بپیوندند وجود خواهد داشت. بعد ترازان می آید. او آماده کمک بود، اما ارتش Twilight's Hammer به Underdark حمله کرد: آنها عناصر عنصری را با کمک دانش جدید در مورد Abyss که توسط رهبر آنها، اژدهای گرگ و میش و دختر سینتاریا، به قول خودش از طرف خانواده دریافت شده بود، تحت سلطه خود در می آورند. صدای خود سینتاریا که از جایی فراتر از مرزهای تاریکی بزرگ زمزمه می کند. و معلوم شد که گله اژدهای گرگ و میش دوباره زنده شده است. اما آنها موفق می شوند تاریکی را دوباره تصرف کنند و تنها چیزی که باقی می ماند یافتن یک ارباب آتش جدید است. این یک عنصر با یک مدل Baleroc خواهد بود. قطعه آن هنوز در دسترس نیست.

در باره جنگجویانهنوز جزئیات خاصی در دست نیست. اما آنها به طور فعال در چرخ های شورای سایه می گذارند. آنها موفق شدند نه تنها عصای سارگراس، بلکه کتاب مدیو را با چشم دالاران به سرقت ببرند. این کتاب در تمام این مدت توسط نکرومانسرهای شولومانس نگهداری می شد. آنها هنوز آنجا زندگی می کنند.

شکارچیان شیطان. من هنوز همه چیز را با آنها بررسی نکرده ام. اما در آنجا باید به نگهبانان کمک کرد، شکارچیانی را که به سمت شیاطین رفتند را کشت و همچنان باید آکاما را به ایلیداری بازگرداند. اگر با قابیل همراه شوید، همه چیز با پیوستن آکاما به آنها، بلکه سایه احیا شده او به پایان می رسد. و با Altruis، می توان خود Broken One را متقاعد کرد که به آن ملحق شود. شما همچنین باید با کمک Kalecgos و Senegos قلب فساد Nightmare را در Val'shar پاک کنید.

راهبان. تاکنون اطلاعات کمی در مورد آنها دیده ام. اما آنها به آسمانیان کمک می کنند.

در کل سریال Legacy of Kain، سی شخصیت نام‌گذاری شده با درجات مختلف اولویت در آن ظاهر می‌شوند. و شخصیت های حتی شخصیت های جزئی اغلب ضعیف توسعه یافته یا اصلاً توسعه نیافته اند. بنابراین، مفهومی مانند حفاظت از محیط زیست در LoK بسیار ضعیف بیان می شود. و با این حال وجود دارد. در این مقاله من سه نوع ویژگی شخصیت را در نظر خواهم گرفت: آنهایی که به طور رسمی (از بازی یا منابع رسمی نزدیک به بازی) داده می شوند، آنهایی که به fanon نسبت داده می شوند (عمدتاً انگلیسی زبان) و مواردی که به نظر من به عنوان یک دانشجوی روانشناسی، منطقی هستند (با توجیه). طبیعتاً برای برخی اطلاعات بیشتر و برای برخی دیگر کمتر است. منبع اصلی اطلاعات غیربازی من در مورد شخصیت ها: ویکیای انگلیسی زبان در مورد میراث کین. پس بیایید شروع کنیم. بیایید، شاید، با مهم ترین شخصیت ها - خود کاین - شروع کنیم. شخصیت او در طول زمان و در طول سری بازی کاملاً قابل توجه تغییر می کند، اما هنوز هم برخی از ویژگی های مشترک باقی می مانند. از جمله این صفات می توان به بی رحمی نسبت به خائنان، گرم مزاجی، اعتماد به نفس، غرور و بی رحمی اشاره کرد. قابیل شجاع است، اگر نگوییم نترس، قاطع است. او دوست دارد دشمنان خود را مسخره کند، اغلب از درماندگی و ترس آنها لذت می برد و طعنه آمیز است. اما، با این وجود، در برخی لحظات اشراف برای او بیگانه نیست. او می داند که چگونه به قول خود عمل کند و اغلب به عنوان یک قهرمان عدالت (طبق مفاهیم خود) عمل می کند. و یک چیز دیگر: قابیل صادق و رک است. در هر پنج بازی او هرگز حتی در چیزهای کوچک هم دروغ نگفت. او هیچ فایده ای در پنهان کردن چیزی یا قرار دادن آن به شکلی ساده نمی بیند. قابیل را نمی‌توان یک حرامزاده و بی‌اصول بی‌اصول و رذل نامید، آن‌طور که بعضی‌ها می‌گویند؛ هم ویژگی‌های مثبت و هم منفی در شخصیت او آمیخته است. در مرحله بعد، دوره های زمانی مختلف را در نظر می گیریم. قابیل جوان (زمان اولین VO). ساده لوح، آسیب پذیر در برابر دستکاری، مغرور، انتقام جو، اغلب بی پروا. او با انتقاد از خود آشنا نیست. در طول اولین VO، او به تدریج به این نتیجه می رسد که خون آشام بیشتر یک هدیه است تا یک نفرین. کاین از زمان VO دوم از بسیاری جهات شبیه مورد قبلی است، با این تفاوت که باورپذیری کاهش یافته است. در اینجا صفات او مانند قدرت طلبی و خودخواهی ظاهر می شود. این تغییرات ناشی از این واقعیت است که همه به او خیانت کردند. من می گویم که سوء ظن قابیل در اینجا به پارانویا (قتل اوما) محدود می شود. اشرافیت در صحنه ای که مگنوس کشته می شود مشهود است. همچنین می توانید متوجه شوید که علیرغم همه چیز، قابیل زمانی که لازم نیست خون نمی ریزد. در این قسمت او هنوز نمی داند چگونه اشتباهات خود را بپذیرد. من جاسوسی به نام اوما نداشتم. "تو دروغ میگویی!" قابیل پیر از زمان سول ریور و پس از آن. تغییرات در شخصیت در درجه اول ناشی از خرد اکتسابی است. قابیل از بسیاری جهات فیلسوف شد، اگرچه عادت های قدیمی، اگر دقت کنید، تغییر کرده اند، اما از بین نرفته اند. یک ویژگی جالب نیز در سخنرانی او وجود دارد: گسترش افکار مخاطب. رازیل می‌گوید: «تقدیرگرایی شما خسته‌کننده است. قابیل می افزاید: «و ریشه دار». صحنه در کلیسای ویلیام نشان می دهد که قابیل آموخته است که اشتباهات خود را بپذیرد. قابیل در حال حاضر کمتر خودخواه است، زیرا در طول سال ها زندگی او معنای خود را از دست داده است و اکنون او آن را به عنوان تحقق سرنوشت خود می بیند. ایده اصلی کاین نجات Nosgoth و نژاد خون آشام است. او از بی اعتمادی پارانوئید خود به همه چیز و همه کس خلاص شده است، اما، با این وجود، با هر گونه اطلاعاتی با احتیاط رفتار می کند. اما سنگ ها هم می توانند دروغ بگویند. رازیل. در آغاز - آسیب پذیر به دستکاری، اغلب ساده لوح، مستعد احساسات، خودخواه. به شدت خودخواه. با این حال، او با حیله گری بیگانه نیست. او نجیب و نترس است، با این حال، مانند قابیل، گاهی اوقات دوست دارد دیگران را مسخره کند و می تواند بسیار ظالم باشد. او دوست دارد با اعصاب دشمنانش (در درجه اول موبیوس) بازی کند و از خشم ناتوان آنها لذت می برد. گاهی اوقات تکانشی. اما، با وجود تمام این ویژگی ها، او بسیار باهوش است، که به او اجازه می دهد در نهایت تمام پیچیدگی های دستکاری را ببیند. او نجیب است، اما گاهی اوقات او فاقد استحکام است (صحنه با یانوس در پایان Definc)، او احساس عدالت قوی دارد، اگرچه همیشه ارزیابی درستی از آنچه اتفاق می افتد ارائه نمی دهد. لازم به ذکر است که رازیل مرد از نظر عادات و شخصیت تفاوت چندانی با یک روح ندارد و احتمالاً رازیل همان یک خون آشام بوده است. با این حال، تصویر انسانی او ویژگی دیگری به ما می دهد: ارادت متعصبانه به آرمان هایش. رازیل خون آشام با اعتقاد راسخ به الوهیت منشأ خون آشام ها، قدردانی و وفاداری بی قید و شرط به خالق خود، قابیل، مشخص می شود. تورل. اطلاعات زیادی از او در دست نیست. رازیل او را صالح و وفادار به وظیفه می خواند که از آن می توان نتیجه گرفت که ستوان دوم دارای ویژگی های کاملاً مثبتی است. او به آرمان هایی اعتقاد داشت که توسط مافوقش، چه موبیوس و چه قابیل، به او القا شده بود. لازم به ذکر است که رازیل دروغ می گوید که تورل بدون اینکه منتظر فرمان کاین باشد او را به زمین انداخت. تورل فقط منتظر نماند، او تردید کرد و قبل از انداختن برادرش به گرداب، به استادش نگاه کرد. تورل دار. ذهنش تیره شد، تشنگی به خون ظاهر شد و اگر بتوان گفت، گزیدگی ظاهر شد ("اول خون جاری می شود، سپس قربانی رها می شود"). تورل مغرور است ("من یک خدا شدم. بزرگتر از تو و حتی بزرگتر از کاین!")، به خاطر هیلدن رنج می برد و وقتی رازیل او را می کشد خوشحال می شود و روح او را آزاد می کند. دوما. یک جنگجوی بزرگ، اما بی پروا و مغرور. غرور شاید رذیله اصلی او باشد. رازیل خاطرنشان می‌کند که اگر می‌دانست که رازیل او را شکست خورده با سلاح‌های انسانی می‌دید، از شرم می‌سوخت. خدای بزرگ خاطر نشان می کند که دلیل سقوط طایفه اش تکبر ستوان سوم بوده است. رحاب. رازیل او را نامناسب خطاب کرد. دلایل دقیق آن مشخص نیست. در زمان بازگشت رازیل، رحاب بلغمی است و با بی تفاوتی کامل خبر کشته شدنش را می پذیرد. او تا آخر به کین وفادار است که رازیل را عصبانی می کند. شاید می دانست که او و برادرانش در زندگی انسان چه کسانی بودند. زفون. حیله گر، طعنه آمیز، دوست دارد دیگران را مسخره کند. همانطور که مدیر هنری سریال گفت، شخصیت او بر تکامل او تأثیر گذاشت. از این می توان نتیجه گرفت که Zephon صبور و حیله گر است. به گفته همین مدیر هنری، زفون خون آشام برخلاف او به عنوان یک انسان، روح سیاهی دارد. وقتی رازیل برگشت، ذهنش به سطح یک حشره فرو رفت. به احتمال زیاد، در آن زمان او ذهن خود را به نوعی جمع با قبیله خود متحد کرده بود. زفون به این واقعیت افتخار می کند که ساختمان ها و سلاح های مردم را به عنوان خانه تسخیر کرده و از آنها استفاده کرده است که بر عشق او به کنایه تأکید می کند. رازیل متوجه می شود که زفون ترسو است و دوست دارد یک تله بگذارد یا از سایه ها ضربه بزند. مدیر هنری همچنین خاطرنشان می کند که زفون بهترین مبارز و باهوش ترین نیست، بلکه حیله گرترین برادران است، یک سیاستمدار عالی است و با استادی "وب فریب" را می بافد. همچنین، سیاست های او به خوبی تنظیم شده است، که او را به عنوان یک برنامه ریز عالی نشان می دهد. کم اهمیت. جز اینکه او ظالم بود، اطلاعات کمی در مورد شخصیت او وجود دارد. اما شاید این به دلیل تنزل او و این واقعیت است که خود او ظاهراً دائماً در رنج بوده است. با تقدیرگرایی مشخص می شود. موبیوس. حیله گر، موذی، فقیر بودن را دوست دارد، برای رسیدن به هدف خود از هیچ چیز بیزار نیست. یک بازیگر عالی او به آرمان های خود اعتقاد راسخ دارد و حتی فکر فروپاشی آن ها را هم جایز نمی داند. مورتانیوس نجیب و متعهد به آرمان های خود، اما به اندازه کافی منطقی است که حقیقت آنها را زیر سوال برده و دوباره بررسی کند. توانا از خود گذشتگی، بسیار قوی. او وظیفه خود به عنوان نگهبان ستون را بالاتر از هر چیز دیگری قرار می دهد. به خاطر هدف خود، او قادر به دستکاری ها و فریب های پیچیده است. او استقامت زیادی نشان می دهد، در برابر هیلدن مقاومت می کند و با از دست دادن قدرت بر او، قهرمانانه تمام تلاش های آنها را باطل می کند. ملک. رهبر متعصب نظم سارافان، متنفر سرسخت از خون آشام ها، مانند موبیوس. پس از اینکه کروگ به جنون افتاد و/یا بدن فیزیکی خود را از دست داد، شروع به این باور کرد که زره متحرک او اوج تکامل است. او به دایره و شخصاً به موبیوس اختصاص دارد؛ به خاطر اتفاقی که برای او رخ داد، او نه محافظان همکارش، بلکه وورادور را مقصر می‌داند. او وظیفه خود را به عنوان نگهبان حلقه بالاتر از هر چیز دیگری قرار می دهد. آنارکروف. او ترسو و خودخواه است، معتقد است که ستون ها برای نگهبانان هستند و نه برعکس، به دلیل این اختلاف با مورتانیوس، او می میرد. آزیموت. پس از سقوط به جنون، او گروهی از شیاطین را بر روی Avernus رها کرد. هیچ چیز بیشتر در مورد او شناخته شده نیست. دیژول. درست مانند رفقای خود، او از خون آشام ها متنفر است. کاملا محتاط، اما نه ترسو، کمی مغرور. بانه. او در برابر ایده ایجاد Dark Eden مقاومت کرد، اما در نهایت تحت فشار نگهبانان همکارش تسلیم شد. از آن می توان نتیجه گرفت که او با وجود جنون همچنان به عشق طبیعت به شکل اولیه اش ادامه می دهد، اما، با این وجود، می تواند "متقاعد" شود تا کاری را انجام دهد که برای او ناخوشایند بود. ناپرپتور. او شیفته عشق به آریل بود و پس از مرگ او بسیار ظالمانه شد. خود خواه. مرگ معشوق او را گوشه نشین کرد. قبل از این او خردمندترین عضو حلقه به حساب می آمد و مردم برای مشاوره نزد او می رفتند. آریل. وسواس فکری برای نجات Nosgoth دارد، اما سوال برانگیز است که آیا به خاطر خود Nosgoth یا به خاطر آرامش روح خود است. او احتمالاً آنطور که انتظار می رفت به وظیفه خود عمل نکرد و به همین دلیل تبدیل به یک روح شد. اگرچه این می تواند تأثیر مورتانیوس باشد. اوما مشکوک به قابیل، اختصاص به وورادور و ایده تجلیل از نژاد خون آشام. ارزش اصلی آن آزادی خون آشام ها از استبداد بیگانه است. او اغلب نقاط قوت خود را محاسبه نمی کند، کمی مغرور است و گاهی به خود اجازه می دهد که با قابیل تحقیرآمیز رفتار کند. او می تواند تحت تهدید جان خود حداقل در کلمات نظر خود را تغییر دهد، اما مشخصاً می تواند با قابیل موافق باشد، اما اطلاعاتی را به دشمن قسم خورده خود ندهید، یعنی شخصیت او ثابت قدم باشد، اما نه صداقت سباستین موجودی حیله گر با توهمات عظمت. او به قابیل خیانت کرد زیرا او را «دست کم گرفت». او به شدت تشنه به خون، متکبر است و دوست دارد دیگران را قلدری کند. خودبزرگ بینی گزافی دارد. مارکوس یک موجود موذی دیگر با توهمات عظمت، اما این بار ترسوتر. فاوست همان مارکوس، فقط ترسوتر. اول از همه، او به این نگاه می کند که برای او سود بیشتری دارد؛ او هیچ ایده آلی ندارد. مگنوس. شخصاً به قابیل ولو بیش از حد وفادار است. شاید تا حد تعصب. پس از زندانی شدن در زندان ابدی، به شدت تشنه خون شد. ظاهراً تنها دوست قابیل در تمام زندگی او بود. غیب گو. او به طور خلاصه ظاهر شد، بنابراین تقریبا هیچ چیز در مورد شخصیت او شناخته شده نیست. با تمسخر بی باک با قابیل ارتباط برقرار می کند. او در مورد سرنوشت Nosgoth نگران است، اما او مطمئن نیست که جهان هنوز هم می تواند نجات یابد. Vorador. شخصیت او از قسمتی به قسمت دیگر تغییر کرد، شاید بیشتر از هر کس دیگری. با این حال، چیز اصلی در او باقی می ماند - نفرت از مردم، ظلم، کینه توزی، توانایی زنده ماندن و عشق به استادش. هیچ چیز بیشتر از سرنوشت خون آشام ها Vorador را نگران نمی کند؛ او آماده است برای نجات نژاد خود دست به هر کاری بزند. به همه خون آشام هایی که در املاک او سرگردان هستند کمک می کند. وورادور عاقل است و ترجیح می دهد تا حد امکان در امور انسانی دخالت نکند. یانوس آدرون. نوع دوست، نجیب، صمیمانه فقط از هیلدن متنفر است. فیلسوف، مستعد از خود گذشتگی. متعهد به وظیفه خود. هش "اک" گیک. ویژگی اصلی او نفرت نسبت به خون آشام ها و اعتماد به درستی خود است. او همچنین به تمسخر دشمنان خود و استفاده از کنایه تمایل دارد. وسواس فکر انتقام جویی و ناتوان از رحمت نسبت به مردم یا خون آشام ها. دومی برای او دشمنان قسم خورده و شکنجه گران هستند، اولی فقط ابزار هستند. شاه اوتمار فقط در قسمت اول فلش شد. او پادشاهی دانا و پدری دوست داشتنی بود، اما نسبتاً ضعیف، اگرچه شجاع. اتفاقی که برای دخترش افتاد، پادشاه را چنان شکست که دیگر نتوانست به وظیفه خود به عنوان حاکم عمل کند. الزویر عروسک گردان. یک روان پریش آشکار، عاشق، اما با عشقی عجیب، با یک شاهزاده خانم. ارواح انسانی را جمع آوری کرد. چرا همچنان یک راز باقی مانده است. خدای بزرگ. با کمال تعجب، اطلاعات کمی در مورد شخصیت او وجود دارد. او خون آشام ها را دوست ندارد فقط به این دلیل که برای او به عنوان غذا مناسب نیستند. و به هیچ چیز جز غذای خودش اهمیت نمی دهد. بعید است که او احساساتی به معنای معمول به مردم داشته باشد. او به شکست ناپذیری خود اطمینان دارد، اما با وجود این، از قابیل می ترسد. یک دستکاری ماهر ویلیام (نمسیس). او مورد علاقه مردم بود، اما با این حال، ظاهراً او خوشایندترین فرد نبود. مغرور، قدرت طلب، متکبر. لازم به ذکر است که Nemesis در زمان خط زمانی اصلی VO-1 به ترتیب از 65 تا 70 سال سن دارد، کاین او را در 15-20 کشته است. او که جوان بود بسیار اعتماد به نفس داشت و موبیوس و قابیل را در هیچ کاری قرار نمی داد. در قسمت بعدی مقاله تعداد کاراکترهای کمتری وجود خواهد داشت و من به تحلیل ویژگی ها و عادات شخصیتی پذیرفته شده در فنون می پردازم و تحلیل مختصری از آنها مطابق با تصویر متعارف ارائه می کنم. اگر چیزی برای اضافه کردن دارید یا کسی را فراموش کردم در نظرات بنویسید.

اگرچه آلترویس برای مدت طولانی از مربی خود حمایت کرد، اما در نهایت به این نتیجه رسید که ایلیدان به جای نابود کردن شیاطین، بیش از حد حواسش پرت شده و درگیر مشکلات دیگر شده است. آلترویس صفوف ایلیداری را ترک کرد و راهی سفری در خارج از کشور شد و با قدرت های خود با شیاطین برخورد کرد. همراه وفادار او اژدهای خالی به نام نترانداموس بود.

تا زمانی که ناقلان در دسترس شیاطین بودند، حملات به اردوگاه ها هیچ تأثیری نداشت. آلترویس شروع به جستجوی راهی برای تخریب ساختمان‌های لژیون کرد و در حالی که در حال توسعه نقشه بود، از قهرمان خواسته شد تا حواس مهندسان و تعمیرکاران دشمن را منحرف کند تا پیشرفت را کاهش دهند. با این حال، به زودی مشخص شد که آهن فلکه ای که از آن ناقل ها ساخته شده اند، به راحتی قابل نابودی نیست.

آلترویس می‌دانست که همه کمپ‌های لژیون بر اساس یک طرح واحد ساخته شده‌اند که توسط طراح ارشد تایید شده است. این برنامه ریز معمولاً نقاشی های زیادی را با خود حمل می کرد. شکارچی شیطان از قهرمان خواست تا این نقاشی ها را به دست آورد، که به او اجازه می دهد برای کمک به یکی از آشنایان رنجبر مراجعه کند.

این آشنا یک معرق به نام سلسلابیم بود که زمانی به لژیون خدمت کرده بود و اکنون در شهر پایین شاترات بود و در یک بار باقی مانده بود و سعی می کرد غم و اندوه خود را در لیوان غرق کند. قهرمانی که توسط آلترویس به همراه او فرستاده شد. موارگ پس از بررسی نقشه ها، پیشنهاد کرد که توپ های فل را مستقر کرده و به سمت ساختمان های کمپ شلیک کنند. برای چرخاندن توپ یک کلید لازم بود که نگهبانان آن را نگه می داشتند.

شکارچی شیطان از این ایده که اردوگاه ها توسط سلاح های خود لژیون نابود می شوند، خوشش آمد. او همان قهرمان را به ماموریتی فرستاد: برای یافتن نگهبانان در هر دو اردوگاه، کلیدها را بردارید و از آنها برای فعال کردن اسلحه ها استفاده کنید. بنابراین، اردوگاه های "نفرت" و "ترس" نابود شدند، که امکان مهار هجوم لژیون در ناگراند را فراهم کرد.

زمین های تمرینی کارابور

جنگ صلیبی سوزانبه World of Warcraft.

هنگامی که نیروهای آلدور و سیر آماده شدن برای حمله به معبد سیاه را آغاز کردند، اولین هدف، زمین تمرینی Karabor بود، جایی که شکارچیان جدید شیطان در آن آموزش می دیدند. هر دو جناح شایعات مربوط به یک شکارچی آزاد را که در ناگراند باقی مانده بود، می دانستند. آلترویس با تمام وجود از شیاطین متنفر بود و ممکن بود موافقت کند که اطلاعات لازم را به قهرمان فرستاده شده توسط آلدور و بیناها بدهد. با این حال، آلترویس اظهار داشت که تا زمانی که مدرکی دریافت نکند که قهرمان با همان دشمنان او می جنگد، چیزی را فاش نخواهد کرد.

او قهرمان را دعوت کرد تا با شیطانی به نام Xeletus که فقط به خودش وفادار بود و از صفوف لژیون گریخت. موجودات باتلاقی ابتدایی زنگرمرش، خلتوس را به عنوان خدایی مورد احترام قرار می دادند. وقتی درنور نزدیک بود بمیرد، دیو در زیر آب دریاچه سوامپویسپس به خواب رفت. با ضربه زدن به نیزه نقره ای قوی در نزدیکی دروازه کنار دریاچه می توان آن را بیدار کرد. هنگامی که قهرمان خلتوس را احضار کرد، گفت که هنوز زخمی از نیزه روی بدنش باقی مانده است. آلترویس به قهرمانی که پیروز بازگشته بود گفت که خودش یک بار با این دیو جنگیده است.

رنجور از قهرمان خواست تا تایید کند که او متحد ایلیدان نیست. اگرچه آلترویس همچنان به او احترام می گذاشت و از پیشرفت او به عنوان یک شکارچی شیاطین سپاسگزار بود، ایلیدان تغییر کرده بود - روح او در شهوت قدرت و ذهنش در اثر شکست تاریک شده بود. مربی همان کسی شد که آلترویس قسم خورد که آن را نابود کند و ایلیداری از شیاطین لژیون سوزان بدتر نبود. به دستور رنجور، قهرمان به پاسگاه ایلیداری در دره Shadowmoon رفت و ستوان لوتروس را کشت.

البته دشمن اصلی آلترویس لژیون بود که به طور مداوم روح انسان‌ها را اغوا می‌کند. قهرمان باید ثابت می کرد که طرف شیاطین نیست. آلترویس از وی خواست تا شیطانی به نام ساتال را نابود کند که زمانی به دلیل بی‌جسمانی از او طفره رفت. قهرمان به پایگاه فورج Gehenna رسید، جایی که کشیش های شیطانی Satal را پرستش کردند. خون ریخته شده یکی از کشیش ها، ساتال را مجبور کرد به خاطر قصاص، شکل مادی به خود بگیرد و قهرمان در آن لحظه موفق شد با او مقابله کند. آلترویس اعتراف کرد که روح قهرمان توسط لژیون خراب نشده است.

Varedis

در نهایت آلترویس داستان فردی را که در زمین تمرین کارابور مسئول بود - واردیس - گفت. این جن خونی یکی از اولین افرادی بود که توسط ایلیدان به او فرصت داد تا شکارچی شیاطین شود. در ابتدا پنج الف خونی وجود داشتند و آنها مجبور بودند آزمایش های بسیار دشواری را پشت سر بگذارند. سه کاندیدا مردند، یکی دیگر دیوانه شد. فقط Varedis باقی ماند که نه تنها از آزمایش ها جان سالم به در برد، بلکه کنترل بی سابقه ای را بر قدرت تازه یافته خود نشان داد.

ایلیدان پتانسیل بالایی در واردیس دید و سه تن از بهترین شاگردانش را مجبور کرد که او را تربیت کنند. تنها در عرض یک سال، Varedis از هر سه پیشی گرفت و متوجه شد که مربیانش دیگر نمی توانند چیزی بیشتر به او بیاموزند. او به صفوف شورای سایه راه یافت و با اثری به نام کتاب نام های فل آشنا شد. او کتاب را خواند و تمام اطلاعاتی را که در آن ذکر شده بود به دقت به خاطر آورد. اعتقاد بر این بود که دانستن نام واقعی یک دیو، کنترلی بر صاحب نام می دهد، و کتاب نام های فل حاوی نام هر شیطانی است که تا کنون وجود داشته است. واردیس پس از به خاطر سپردن نام‌ها، به منبع انرژی قابل مقایسه با جمجمه گلدان دسترسی پیدا کرد که ایلیدان از آن استفاده می‌کرد. وقتی واردیس سرانجام به معبد سیاه بازگشت، ایلیدان به او دستور داد تا شکارچیان جدید شیطان را آموزش دهد. سه نفر از مربیان سابق واردیس در این کار کمک کردند. او این کار را انجام دهد.

قهرمان ابراز تمایل کرد که Varedis و پیروانش را متوقف کند ، اما آلترویس شور و شوق او را خنک کرد - برای مبارزه با Varedis ، لازم بود همان مصنوع را پیدا کنید که به او قدرت می بخشید. شایعه شده بود که صاحب کتاب نام های فل یک جنگجو به نام Blackheart Instigator است که به هزارتوی تاریک در Auchindoun پناه برده است. قهرمان توانست مصنوع را به دست آورد و به آلترویس تحویل دهد. شکارچی شیطان لرزید و قدرت کتاب را از دور احساس کرد. او تقریباً با میل به حفظ این قدرت بی سابقه وسوسه شد، اما توانست خود را مهار کند. رنجور به قهرمان گفت که کتاب باید در لحظه ای که واردیس از دگرگونی خود استفاده می کند نابود شود تا قدرت خود را از دست بدهد.

لژیون

منبع اطلاعات این قسمت مکمل است لژیونبه World of Warcraft.

با وجود کمک آلترویس، پس از سقوط ایلیدان، او به همراه بقیه شکارچیان شیاطین توسط نگهبانان دستگیر شد. او خود را در Vault of the Guardians یافت، جایی که چندین سال در آنجا خوابید تا اینکه تهاجم جدیدی به لژیون سوزان آغاز شد. Maiev Shadowsong آلترویس و ایلیداری دیگر را بیدار کرد تا در ازای کمک برای از بین بردن شیاطین به آنها آزادی بدهد.

اگرچه آلترویس دوباره با برادرانش متحد شد، اما همچنان اقدامات ایلیدان را اشتباه می‌دانست. پس از آزادی، او با کین سانفوری - یکی از قابل اعتمادترین دستیاران ایلیدان - که آلترویس را خائن می دانست ملاقات کرد و بسیاری از شکارچیان شیطان به خاطر او مردند. کاین از بخشش آلترویس امتناع کرد و آلترویس از توبه کردن از اعمال خود امتناع کرد. رهبر جدید ایلیداری که در غیاب ایلیدان انتخاب شد، مجبور شد یکی از آنها را به عنوان نزدیکترین ستوان خود انتخاب کند.

آلترویس رنجور- یک جن شب که با ایلیدان استورمریج به اوتلند سفر کرد و تبدیل به یک شکارچی شیطان شد. اگرچه آلترویس برای مدت طولانی از مربی خود حمایت کرد، اما در نهایت به این نتیجه رسید که ایلیدان به جای نابود کردن شیاطین، بیش از حد حواسش پرت شده و درگیر مشکلات دیگر شده است. آلترویس صفوف ایلیداری را ترک کرد و راهی سفری در خارج از کشور شد و با قدرت های خود با شیاطین برخورد کرد. همراه وفادار او اژدهای خالی به نام نترانداموس بود.

پس از باز شدن دارک پورتال، قهرمانان اتحاد و هورد از آزروت وارد شدند که تحت رهبری آلترویس توانستند دو اردوگاه بزرگ لژیون واقع در ناگراند را نابود کنند. آلترویس بعداً موافقت کرد که اطلاعات لازم را در مورد شکارچیان شیاطین ارائه دهد تا Aldor و Seers بتوانند زمین های آموزشی Karabor را تصرف کنند و به تهاجم خود به معبد سیاه ادامه دهند.

هنگامی که ایلیدان سقوط کرد، نگهبانان این واقعیت را نادیده گرفتند که آلترویس یک مرتد بود و او را به همراه بقیه شکارچیان شیاطین دستگیر کردند. آلترویس در Vaults of the Guardians قرار گرفت و تنها پس از آغاز تهاجم جدید به لژیون سوزان بیدار شد. او دوباره با همکار خود ایلیداری متحد شد، اما اصول خود را تغییر نداد و همچنان معتقد بود که رفتار ایلیدان اشتباه است.

داستان

ناگراند

آلترویس با رسیدن به ناگراند از سکونتگاه های محلی مانند تلار و گارادار بازدید کرد تا از ساکنان جزئیات این سرزمین ها را بیاموزد. او ادعا کرد که شیاطین لژیون سوزان را به میل خود شکار می کند. او قبل از خروج از شهرها خواست تا به همه دلاوران بگوید که در غرب ناگراند منتظر آنها خواهد بود.

هنگامی که یکی از قهرمانانی که از آزروت آمده بود به تماس آلترویس پاسخ داد، شکارچی دیو به او گفت که پیش شرط های تهاجم جدید لژیون را می بیند. زمانی ایلیدان عاقلانه پورتال ها را بست، اما از آن به بعد غیبت کرد و روی مشکلات دیگر تمرکز کرد. این به لژیون اجازه داد تا به تعداد بیشتری وارد Outland شود، با دو اردوگاه اصلی که درست در قسمت غربی Nagrand قرار داشتند.

آلترویس خاطرنشان کرد که در شرایط عادی می تواند حضور یک شیطان را از هزار قدم دورتر احساس کند. اما اکنون شیاطین در حال فرار بودند و از موانعی برای شناسایی استفاده می کردند و آلترویس نمی توانست آنها را ببیند و نمی توانست شخصاً با آنها برخورد کند. با این حال، قبل از اینکه کمپ ها بتوانند هر آنچه را که شیاطین می خواستند در آنجا بسازند، به پایان برسانند، لژیون باید متوقف می شد.

به قهرمانی که به تماس او پاسخ داد، آلترویس به او پیشنهاد کرد که ابتدا به شناسایی بپردازد. نترانداموس قهرمان را بر روی دو اردوگاه لژیون بر روی پشت خود حمل کرد تا همه چیزهایی را که می دید به خاطر بسپارد. اطلاعات مربوط به ساختمان‌ها، سازه‌های دفاعی و سازمان‌دهی دفاع از اردوگاه، به‌ویژه برای رنج‌کش مهم بود. بر اساس نتایج شناسایی، تصویری تشکیل شد: دو اردوگاه به نام های "نفرت" و "ترس" که هر یک دارای یک حمل و نقل، یک فورج و چندین برج است که از جادو محافظت می کند. اردوگاه ها توسط گاردهای خشم که از توپ های Fel استفاده می کردند محافظت می شدند. در رأس اردوگاه ها اردار و فرمانروای عالم اموات قرار داشتند.

تا زمانی که ناقلان در دسترس شیاطین بودند، حملات به اردوگاه ها هیچ تأثیری نداشت. آلترویس شروع به جستجوی راهی برای تخریب ساختمان‌های لژیون کرد و در حالی که در حال توسعه نقشه بود، از قهرمان خواسته شد تا حواس مهندسان و تعمیرکاران دشمن را منحرف کند تا پیشرفت را کاهش دهند. با این حال، به زودی مشخص شد که آهن فلکه ای که از آن ناقل ها ساخته شده اند، به راحتی قابل نابودی نیست.

آلترویس می‌دانست که همه کمپ‌های لژیون بر اساس یک طرح واحد ساخته شده‌اند که توسط طراح ارشد تایید شده است. این برنامه ریز معمولاً نقاشی های زیادی را با خود حمل می کرد. شکارچی شیطان از قهرمان خواست تا این نقاشی ها را به دست آورد، که به او اجازه می دهد برای کمک به یکی از آشنایان رنجبر مراجعه کند.

این آشنا یک معرق به نام سلسلابیم بود که زمانی به لژیون خدمت کرده بود و اکنون در شهر پایین شاترات بود و در یک بار باقی مانده بود و سعی می کرد غم و اندوه خود را در لیوان غرق کند. قهرمانی که توسط آلترویس به همراه او فرستاده شد. موارگ پس از بررسی نقشه ها، پیشنهاد کرد که توپ های فل را مستقر کرده و به سمت ساختمان های کمپ شلیک کنند. برای چرخاندن توپ یک کلید لازم بود که نگهبانان آن را نگه می داشتند.

شکارچی شیطان از این ایده که اردوگاه ها توسط سلاح های خود لژیون نابود می شوند، خوشش آمد. او همان قهرمان را به ماموریتی فرستاد: برای یافتن نگهبانان در هر دو اردوگاه، کلیدها را بردارید و از آنها برای فعال کردن اسلحه ها استفاده کنید. بنابراین، اردوگاه های "نفرت" و "ترس" نابود شدند، که امکان مهار هجوم لژیون در ناگراند را فراهم کرد.

Shadowmoon Valley

هنگامی که نیروهای آلدور و سیر آماده شدن برای حمله به معبد سیاه را آغاز کردند، اولین هدف، زمین تمرینی Karabor بود، جایی که شکارچیان جدید شیطان در آن آموزش می دیدند. هر دو جناح شایعات مربوط به یک شکارچی آزاد را که در ناگراند باقی مانده بود، می دانستند. آلترویس با تمام وجود از شیاطین متنفر بود و ممکن بود موافقت کند که اطلاعات لازم را به قهرمان فرستاده شده توسط آلدور و بیناها بدهد. با این حال، آلترویس اظهار داشت که تا زمانی که مدرکی دریافت نکند که قهرمان با همان دشمنان او می جنگد، چیزی را فاش نخواهد کرد.

او قهرمان را دعوت کرد تا با شیطانی به نام Xeletus که فقط به خودش وفادار بود و از صفوف لژیون گریخت. موجودات باتلاقی ابتدایی زنگرمرش، خلتوس را به عنوان خدایی مورد احترام قرار می دادند. وقتی درنور نزدیک بود بمیرد، دیو در زیر آب دریاچه سوامپویسپس به خواب رفت. با ضربه زدن به نیزه نقره ای قوی در نزدیکی دروازه کنار دریاچه می توان آن را بیدار کرد. هنگامی که قهرمان خلتوس را احضار کرد، گفت که هنوز زخمی از نیزه روی بدنش باقی مانده است. آلترویس به قهرمانی که پیروز بازگشته بود گفت که خودش یک بار با این دیو جنگیده است.

رنجور از قهرمان خواست تا تایید کند که او متحد ایلیدان نیست. اگرچه آلترویس همچنان به او احترام می گذاشت و از پیشرفت او به عنوان یک شکارچی شیاطین سپاسگزار بود، ایلیدان تغییر کرده بود - روح او در شهوت قدرت و ذهنش در اثر شکست تاریک شده بود. مربی همان کسی شد که آلترویس قسم خورد که آن را نابود کند و ایلیداری از شیاطین لژیون سوزان بدتر نبود. به دستور رنجور، قهرمان به پاسگاه ایلیداری در دره Shadowmoon رفت و ستوان لوتروس را کشت.

البته دشمن اصلی آلترویس لژیون بود که به طور مداوم روح انسان‌ها را اغوا می‌کند. قهرمان باید ثابت می کرد که طرف شیاطین نیست. آلترویس از وی خواست تا شیطانی به نام ساتال را نابود کند که زمانی به دلیل بی‌جسمانی از او طفره رفت. قهرمان به پایگاه فورج Gehenna رسید، جایی که کشیش های شیطانی Satal را پرستش کردند. خون ریخته شده یکی از کشیش ها، ساتال را مجبور کرد به خاطر قصاص، شکل مادی به خود بگیرد و قهرمان در آن لحظه موفق شد با او مقابله کند. آلترویس اعتراف کرد که روح قهرمان توسط لژیون خراب نشده است.

Varedis

در نهایت آلترویس داستان فردی را که در زمین تمرین کارابور مسئول بود - واردیس - گفت. این جن خونی یکی از اولین افرادی بود که توسط ایلیدان به او فرصت داد تا شکارچی شیاطین شود. در ابتدا پنج الف خونی وجود داشتند و آنها مجبور بودند آزمایش های بسیار دشواری را پشت سر بگذارند. سه کاندیدا مردند، یکی دیگر دیوانه شد. فقط Varedis باقی ماند که نه تنها از آزمایش ها جان سالم به در برد، بلکه کنترل بی سابقه ای را بر قدرت تازه یافته خود نشان داد.

ایلیدان پتانسیل بالایی در واردیس دید و سه تن از بهترین شاگردانش را مجبور کرد که او را تربیت کنند. تنها در عرض یک سال، Varedis از هر سه پیشی گرفت و متوجه شد که مربیانش دیگر نمی توانند چیزی بیشتر به او بیاموزند. او به صفوف شورای سایه راه یافت و با اثری به نام کتاب نام های فل آشنا شد. او کتاب را خواند و تمام اطلاعاتی را که در آن ذکر شده بود به دقت حفظ کرد. اعتقاد بر این بود که دانستن نام واقعی یک دیو، کنترلی بر صاحب نام می دهد، و کتاب نام های فل حاوی نام هر شیطانی است که تا کنون وجود داشته است. واردیس پس از به خاطر سپردن نام‌ها، به منبع انرژی قابل مقایسه با جمجمه گلدان دسترسی پیدا کرد که ایلیدان از آن استفاده می‌کرد. وقتی واردیس سرانجام به معبد سیاه بازگشت، ایلیدان به او دستور داد تا شکارچیان جدید شیطان را آموزش دهد. سه نفر از مربیان سابق واردیس در این کار کمک کردند. او این کار را انجام دهد.

قهرمان ابراز تمایل کرد که Varedis و پیروانش را متوقف کند ، اما آلترویس شور و شوق او را خنک کرد - برای مبارزه با Varedis ، لازم بود همان مصنوع را پیدا کنید که به او قدرت می بخشید. شایعه شده بود که صاحب کتاب نام های فل یک جنگجو به نام Blackheart Instigator است که به هزارتوی تاریک در Auchindoun پناه برده است. قهرمان توانست مصنوع را به دست آورد و به آلترویس تحویل دهد. شکارچی شیطان لرزید و قدرت کتاب را از دور احساس کرد. او تقریباً با میل به حفظ این قدرت بی سابقه وسوسه شد، اما توانست خود را مهار کند. رنجور به قهرمان گفت که کتاب باید در لحظه ای که واردیس از دگرگونی خود استفاده می کند نابود شود تا قدرت خود را از دست بدهد.

با وجود کمک آلترویس، پس از سقوط ایلیدان، او به همراه بقیه شکارچیان شیاطین توسط نگهبانان دستگیر شد. او خود را در Vaults of the Guardians یافت، جایی که چندین سال در آنجا خوابید تا اینکه تهاجم جدیدی به لژیون سوزان آغاز شد. Maiev Shadowsong آلترویس و ایلیداری دیگر را بیدار کرد تا در ازای کمک برای از بین بردن شیاطین به آنها آزادی بدهد.

اگرچه آلترویس دوباره با برادرانش متحد شد، اما همچنان اقدامات ایلیدان را اشتباه می‌دانست. پس از آزادی، او با کین سانفوری - یکی از قابل اعتمادترین دستیاران ایلیدان - که آلترویس را خائن می دانست ملاقات کرد و بسیاری از شکارچیان شیطان به خاطر او مردند. کاین از بخشش آلترویس امتناع کرد و آلترویس از توبه کردن از اعمال خود امتناع کرد. رهبر جدید ایلیداری که در غیاب ایلیدان انتخاب شد، مجبور شد یکی از آنها را به عنوان نزدیکترین ستوان خود انتخاب کند.

مکان ها

ظواهر
محل مرحله سلامتی
ناگراند 70 6,600
کازمات نگهبانان 100 978,540
فل چکش 100 3,365,231
آزسونا 100 2,991,320
نیسکارا 110 10,392,670
اگزودار 101 660,376

وظایف

زمین تمرین فل کمپ کارابور
  • بازگشت به آلدوریا بازگشت به بینندگان

این بخش حاوی اطلاعات انحصاری برای.

  • یک چیز دیگر ... (شکارچی شیطان)

بیایید با شکارچی شیاطین جوان در مردوم سفر کنیم و بفهمیم که جنگجوی ایلیدان به چه معناست. (هشدار اسپویلر!)

پرتگاه متلاشی شده

مردوم مثل یک دهان بزرگ خندان جلوی من دراز شد. نهرهای فل در اینجا آزادانه مانند رودخانه ها جریان دارند. آنها به طور همزمان جذب و دفع می کنند. من تنها کسی نبودم که عازم سفری در این سرزمین های کویری شدم. افراد دیگری مانند من هستند: پیروان لرد ایلیدان، که به ما می آموزد که برای شکست دادن لژیون سوزان، باید همه چیز را فدا کنیم.

سال‌ها پیش، سارگراس مردوم را خلق کرد تا شیاطین را در اینجا نگه دارد. او همچنین کلید Sargerite را ایجاد کرد تا آنها را از دنیاهای دیگر جدا کند.

اما زمانی که تایتان سقوط کرده تصمیم گرفت همه چیز را با شعله خود نابود کند، مردوم را شکافت و تکه های آن را در سرتاسر Twisting Nether پراکنده کرد. اینگونه بود که لژیون سوزان متولد شد.

سارگراس کلید خود را در این قسمت مردوم پنهان کرد. این یک نوع کلید اصلی است که راه را برای هر یک از جهان های لژیون باز می کند. با کمک کلید، لرد ایلیدان قصد دارد لژیون را نابود کند.

ما دو وظیفه داریم: نابود کردن شیاطین در سنگر خود و پیدا کردن کلید Sargerite.

مسیر از طریق مردوم

با قدم زدن در این سرزمین که توسط فل در عذاب است، تمام شیاطینی را که چشمم را جلب می کنند، می کشم. می دانم که برای این به دنیا آمده ام. من سعی می کنم مراقب باشم که انرژی را ذخیره کنم و از آسیب جدی جلوگیری کنم، اما مطمئن نیستم که آیا این کار ضروری است یا خیر. من روح شیاطین را جذب می کنم - آنها از من حمایت می کنند و به من قدرت می دهند تا بارها و بارها بکشم. همانطور که لرد ایلیدان می گوید، ما قدرت شیاطین را علیه خودشان می چرخانیم.

با باز کردن دروازه‌های لژیون، می‌توانیم از Ashtongues، Nagas و Shivarra به ما کمک کنیم. هر دروازه ای به یک فداکاری نیاز دارد - این پرداخت برای پیروزی در جنگ ما است.

اولین کسی که وارد شد، جنگ سالار گاردون بود و با خود هدیه ایلیدان - فل صابر، جانور قدرتمندی که می تواند در این دنیای خصمانه زنده بماند، آورد. در نبرد به من کمک خواهد کرد.

همه چیز در اینجا با انرژی فل آغشته شده است. آسیب همه جا هست

مانعی بر سر راه

تعدادی از ایلیداری توسط لژیون دستگیر شدند. برای ادامه حمله، ما به همه جنگجویان خود نیاز خواهیم داشت. من باید سریع عمل کنم: کلیدها را از زندانبانان بگیر و برادرانم را آزاد کن، و سپس آنها دوباره به صفوف ما خواهند پیوست.

در ساحل شعله ور، جیس دارک ویور از من می خواهد که رهبران لژیون را ردیابی کنم. فرمانده Doomguard Beliash و Brood Queen Tyranna برای جلوگیری از پیشروی ما به آتشفشانی که کلید در آن نگهداری می شود، توطئه کرده اند.

ضرورت

لیدی S'theno از قبیله Snake Ringsگزارش داد که اوضاع در معبد سیاه در حال متشنج شدن است. ما باید هر چه سریعتر کلید Sargerite را پیدا کنیم تا به موقع به کمک آنها بیاییم.

فرار کن، شکارچی دیو!

در سنگر خود، تصمیم می گیریم که آیا به قلعه شیاطین عنکبوتی، جایی که ملکه گروه، تیرانا، در آن پنهان شده است، حمله کنیم یا خیر.

Legion Destroyer ها بمباران خود را آغاز می کنند و توتم های محافظ Jace در معرض تهدید قرار می گیرند. وقت آن است که نابودگرها را از بین ببریم.

جنگنده‌های ما خیلی سریع عمل می‌کنند و به زودی نابودگرها توسط نیروی مخربی که علیه آنها قرار گرفته است غرق می‌شوند. من اشتباه کردم و خیلی به دشمن اول نزدیک شدم، اما به سرعت درسم را یاد گرفتم و از دشمن بعدی دور شدم.

هر از گاهی با برادرانی روبرو می شوم که در تورهای خزنده های جهنمی افتاده اند. آنها همه جا هستند. Illidari را آزاد می کنم - زمان زیادی نمی برد - و آنها دوباره وارد نبردی می شوند که به نظر می رسد هرگز پایان نخواهد یافت.

روشنگری از طریق هتک حرمت

مادر Imps، که گفته می شود مجموعه ای از اسرار فل را در اختیار دارد، در پناهگاه ناپاک ساکن شده است. اگر بتوانیم آن را بدست آوریم، حتی قدرت بیشتری در اختیار خواهیم داشت که به ما در مبارزه با انبوهی از شیاطین کمک می کند. شکست دادن مادر شیاطین کار آسانی نخواهد بود، اما همین را می توان در مورد هر شیطان گفت. وقتی توم را می گیریم تا حدودی او را ضعیف می کند.

ملکه گروه، تیرانا، از اینکه من اسرار لژیون را دزدیده بودم خوشش نمی آمد. گریه های او نشان می دهد که او چقدر ناامید است. در همین حین نیروهای ما در حال نزدیک شدن به محل نگهداری کلید هستند.

در یک سنگر ایلیداری، من کتاب را می خوانم و حتی بیشتر درباره قدرتی که می توانم از آن بهره ببرم، یاد می گیرم - همانطور که همه کسانی که مسیر ایلیداری را دنبال می کنند، می توانند. یا بگویم «یکی از راههای ممکن»... دو راه پیش رویم قرار دارد: یکی راه نابودی است که از همان ابتدای سفرم در مردوم آن را طی کرده ام. اگر به آن ادامه دهم، رازهایی برایم فاش خواهد شد. دگردیسیو حضور شیطانی. راه دیگر، مسیر انتقام است که به درک من نیز کمک می کند دگردیسیو همچنین توانایی "همخون". علاوه بر این، نگاه نافذ من "تیزتر" می شود ... در اختیار خواهم داشت اهریمنیخارها .

من راه نابودی را انتخاب کردم، اما اگر بخواهم می توانم بعداً بر حکمت راه انتقام مسلط شوم. همه نمی توانند با فل کنار بیایند، بنابراین ما تجربه تماس با آن را با یکدیگر به اشتراک می گذاریم - این یک فنجان شراب تلخ و شیرین از تجربیات شخصی است.

بال های خود را باز کنید

من حاضرم بالهایم را باز کنم - یا اجازه بدهم فلبات این کار را انجام دهد، که در آن به مبارزه با ملکه تایرانا خواهم رفت.

Tyranna چند ترفند در آستین خود دارد، اما ایلیداری در این هنر به اندازه او خوب هستند. من قدرت جدید خود را که از شیاطینی که در مسیر رسیدن به این مکان لعنتی ملاقات کردم، رها خواهم کرد. هنگامی که او شکست خورد، ما کلید Sargerite را خواهیم گرفت.

با به دست آوردن کلید، می‌توانیم درگاهی را به معبد سیاه باز کنیم، اما اینجا همه چیز یک چرخش غم انگیز غیرمنتظره پیدا می‌کند...

سالها بعد

همه چیز آنطور که ما انتظار داشتیم پیش نرفت: ما به دست نگهبان مایف سایه سونگ افتادیم و سال ها در سیاه چال های او بسر بردیم. اما اکنون و در زمانی که سرنوشت آزروت در حال تعیین شدن است، او از ما در مبارزه با لژیون سوزان درخواست کمک کرده است.

ما همراه با آلترویس و کاین از زندان آزاد شدیم و اکنون در حال شکستن سطوح خزانه‌های نگهبانان هستیم و ایلیداری دیگر را آزاد می‌کنیم. این یک چیز است که در کنار برادران خود بجنگید، اما اینکه پس از مدت ها زندانی بودن در کنار نگهبانان قرار بگیرید، حداقل چیزی غیرعادی است...

مقبره توبه کنندگان

گلدان راه خود را به جایی که نگهبانان جسد ایلیدان را نگه داشته بودند، پیدا کرد، اکنون ایلیدان - حتی اگر مرده باشد - در دستان لژیون است و این برای ما خوب نیست.

مایف در ورودی مقبره را باز می کند و با کمال تعجب همراه با گلدان، خائن کوردانا فلسونگ را در آنجا می یابیم. آنها از دست ما فرار می کنند و ما باید با دو نفر از عوامل آنها بجنگیم. مایف به ما گفت که باید زنده بمانیم. راهی برای آزادی و یافتن ارکمیج خدگر پیدا کن.» این آخرین چیزی بود که از او شنیدیم.

با شکست دادن مینیون های گولدان، راه خود را به سمت آسانسور طی می کنیم و با دیگر شیاطین مبارز ایلیداری ملاقات می کنیم. کین و آلترویس خیلی جلوتر رفتند، اما جیس دارک ویور با او فلبت داشت و ما با هم به راه خود ادامه دادیم.

زنگ هشدار در بلوک شیطان

فقط ایلیداری ها نبودند که در اینجا اسیر بودند. زندانیان دیگری هم بودند که برای ما خطر جدی داشتند. ما باید به نحوی آنها را مهار می کردیم. در اینجا ما از طریق Casemate of Ice، Casemate of Law و Casemate of Mirrors می گذریم تا موجوداتی را که به آزادی فرار کرده اند دوباره زندانی کنیم. برای خروج از اینجا، باید به تالار عدالت برسیم.

انتخاب

آلترویس و کاین با هم کنار نمی آیند، بنابراین من باید انتخاب کنم که با چه کسی هستم. منبع عدالت به روشن شدن ذهن من کمک خواهد کرد - در اعماق آن پاسخ را خواهم یافت.

من تصمیم گرفتم و اکنون باید با باستیلاکس مبارزه کنم، قدرت او را بگیرم و در نهایت آزادی را به دست بیاورم.

ما باستیلاک را در تالارهای شب می یابیم که توسط گروهی از شیاطین احاطه شده است - و وظیفه خود را به عنوان ایلیداری با نفوذ به او انجام می دهیم.

او سایه را علیه ما برمی‌گرداند، اما ما تا آخر ایستاده‌ایم. پیروزی از آن ماست! قدرت باستیلاکس به من می رسد. تنها چیزی که باقی مانده بود رهایی بود.

آنجا، در طبیعت، ارکمیج خادگر از قبل منتظر ماست. انگار می دانست که ما داریم می آییم. خادگر برای نجات آزروت از ما کمک می خواهد. البته ما کمک خواهیم کرد. ما همه چیز را فدای این کردیم. این رسالت ماست... منماموریت

آزروت در انتظار است و همراه با آن آزادی. ما به Stormwind می رویم. من به سمت هدفم می روم و لژیون سوزان شکست خواهد خورد. امید، آنهاآماده خواهد شد.