Los mejores shooters en primera persona. Shooters de terror Juego de terror para PC en primera persona


A continuación se muestra una selección de los 33 mejores juegos de terror para PC.

Resident Evil

Fecha de lanzamiento: 1996-2017

Una de las series más populares, que no solo creó el género de terror de supervivencia en la forma que conocemos (el primer juego de Resident Evil), sino que también lo puso patas arriba dos veces (en particular, la cuarta y séptima parte de la serie). , que cambió radicalmente la jugabilidad y la mecánica habituales).

Las primeras tres partes están realizadas en un estilo pseudo 3D, donde modelos tridimensionales de personajes se mueven sobre fondos estáticos. Hay pocas armas y municiones, los oponentes (en su mayoría zombis y representantes de la flora y fauna infectadas) son tenaces. El jugador realmente tiene que sobrevivir. Las partes cuarta, quinta y sexta de la franquicia cuentan con vistas completas en 3D y en tercera persona, una gran cantidad de armas y oponentes, quienes, además, han aprendido a usar armas y se han vuelto algo más sabios. Los juegos ahora tienen más acción. La séptima y última parte de la serie es similar en espíritu a las tres primeras, pero ahora jugamos en primera persona, y el juego en sí está pensado para un casco de realidad virtual (aunque se puede jugar perfectamente desde un monitor).

MIEDO.

Fecha de lanzamiento: 2005

Un shooter en primera persona con elementos de terror, en el que nosotros, en el papel de un operativo de una unidad especial de fuerzas especiales, nos enfrentamos a un escuadrón rebelde de soldados clonados y también nos encontramos con una niña fantasmal llamada Alma. El juego consta de 11 episodios con una trama bastante confusa. Entre las características del juego, cabe destacar la presencia de un modo de cámara lenta, en el que el personaje puede esquivar balas voladoras y moverse más rápido, obteniendo así una ventaja en la batalla.

Los oponentes son dignos de mención especial, ya que son realmente capaces de darle al jugador una contraataque. Los oponentes disparan desde detrás de una cobertura, no dudan en usar granadas, son capaces de coordinarse entre sí y recargar sus armas, siempre escondidos a cubierto. Incluso hoy en día F.E.A.R. A menudo sirve de ejemplo para otros juegos en lo que respecta a la inteligencia artificial.

Penumbra 1 y 2

Fecha de lanzamiento: El primero fue en 2007. El segundo fue en 2008.

Género: Horror de la supervivencia

Un juego de terror y supervivencia en el que se implementa un modelo de física genial, que crea un efecto de presencia realista. En particular, el movimiento de los objetos se realiza no con un simple clic, sino moviendo el cursor en una dirección determinada (por ejemplo, para abrir una puerta, debe hacer clic en la manija y, por así decirlo, tirar de la puerta). hacia ti). No hay armas de fuego en el juego y todo el juego se basa en resolver acertijos y luchar contra monstruos utilizando medios improvisados.

La segunda parte prácticamente no ha sufrido cambios en su jugabilidad, pero a diferencia de la primera, aquí se pone mayor énfasis en la exploración de territorios y momentos tensos. El componente de misión se ha simplificado enormemente. Básicamente, todo se reduce a encontrar claves y códigos, y sólo en algunos lugares hay que aplicar la lógica. Además, ahora solo necesitas esconderte de los enemigos o huir de ellos, y no luchar.

Serie espacio muerto

Fecha de lanzamiento: 2008-2013

Una escalofriante trilogía realizada en el género del survival horror de ciencia ficción y que cuenta las aventuras de un simple ingeniero Isaac Clarke, quien, por voluntad del destino, se encontró en el centro de un enfrentamiento entre personas y necromorfos (criaturas terribles en que los muertos se vuelven bajo la influencia de una señal extraña). La mecánica del juego recuerda un poco a la serie Resident Evil y la atmósfera recuerda a las películas "Alien" y "The Thing".

Controlamos al personaje desde una perspectiva en tercera persona. Una de las características del juego es la presencia de una variedad de trajes espaciales que fortalecen al personaje principal y le otorgan diversas bonificaciones. También existe la posibilidad de mejorar elementos mediante un banco de trabajo. Hay muchos tipos de monstruos y cada aparición a menudo puede asustar bastante al jugador. En la tercera parte, se introdujo el modo cooperativo para dos personas, y la trama en este caso cambiará ligeramente.

LIMBO

Fecha de lanzamiento: 2010

Un emocionante juego de plataformas y rompecabezas con elementos de terror, en el que nosotros, como niño, nos encontramos en otro mundo espeluznante donde debemos encontrar a nuestra hermana. Básicamente, se trata de un juego de desplazamiento lateral bidimensional con un excelente motor de física, gracias al cual nuestro protagonista puede mover objetos en el entorno. Además, nuestro personaje podrá correr, saltar, trepar enredaderas, etc.

La jugabilidad del juego se basa en el método llamado "prueba y muerte", cuando debido a una acción incorrecta el personaje muere y el jugador tiene que comenzar desde el último punto de control. Además, hay muchísimas trampas y todo tipo de formas de matar al personaje principal. El proyecto fue muy apreciado por la crítica, los periodistas y los propios jugadores, y recibió numerosos premios, incluso por su estilo visual.

Amnesia el oscuro descenso

Fecha de lanzamiento: 2010

Género: Horror de la supervivencia

Un horror de supervivencia muy atmosférico de los creadores de la serie Penumbra, en el que se pueden discernir notas de juegos anteriores de la compañía, pero al mismo tiempo Amnesia es más conveniente y amigable para los jugadores. El jugador aquí tendrá que resolver varios acertijos en la mayoría de los casos, y encontrarse cara a cara con el enemigo está plagado de pérdidas (por lo que a menudo tendrás que huir y esconderte). La interacción con objetos copia casi por completo el modelo de ejecución de los juegos anteriores del estudio.

Una característica interesante del proyecto es que la IA de los oponentes se adapta al jugador. Aquellos. La inteligencia artificial siempre será moderadamente inteligente, pero no tanto como para no poder llegar más lejos. Aunque lo más probable es que aquí no puedas evitar la muerte. El juego fue recibido calurosamente tanto por los críticos como por los jugadores, quienes a menudo notaron que a diferencia de Outlast, en el que la sensación de miedo desaparece cuando no hay oponentes cerca, Amnesia presiona constantemente al jugador, provocando pánico y paranoia.

SCP-087

Fecha de lanzamiento: 2012

Género: Horror de la supervivencia

Imagina que te encuentras en una escalera que se adentra tanto en las profundidades que su final es simplemente invisible. No hay señales de presencia humana alrededor, ni puertas ni ventanas, y la profundidad de tu descenso sólo puede juzgarse por los números en las paredes. Tienes una linterna débil en tus manos y el silencio solo se ve interrumpido por la respiración que viene de algún lugar debajo. Así comienza este espeluznante juego en el que tendrás que bajar las espeluznantes escaleras, bajar y bajar y bajar y bajar... ¿Qué te encontrarás allí abajo en uno de los tramos? Y lo más importante: ¿sobrevivirás a esta reunión?

El juego tiene una atmósfera deprimente y una expectativa constante de algo terrible. La atmósfera de horror se ve intensificada no sólo por los terribles efectos de sonido, sino también por las sombras que periódicamente aparecen de la nada. En general, el juego es una búsqueda de terror psicológico bastante interesante, donde cada partida es única debido a eventos generados aleatoriamente.

Esbelto: las ocho páginas

Fecha de lanzamiento: 2012

Género: Horror de la supervivencia

Un juego independiente de terror en primera persona en el que el jugador, en el papel de una niña llamada Kate, viajará por el bosque, recogerá notas dejadas por los niños y escapará del terrible Slenderman (un personaje de una famosa leyenda urbana). El objetivo del juego a primera vista es extremadamente simple: recolectar 8 notas, que se ubicarán en un lugar aleatorio en cada partida. Sin embargo, encontrar estas mismas notas es complicado por el hecho de que Slenderman te seguirá y conocerá a quién no augura nada bueno.

El área de búsqueda de notas es bastante extensa. Nuestra heroína puede encender y apagar la linterna y también utilizar el zoom de la cámara que tiene en sus manos. Curiosamente, la probabilidad de que aparezca Slenderman depende directamente de la cantidad de notas recopiladas por el jugador. El propio Slender, si no lo notas cerca de ti durante mucho tiempo, es capaz de girar al jugador hacia él, arruinando su cámara y terminando el juego.

lucio

Fecha de lanzamiento: 2012

Género: Búsqueda psicológica

Una apasionante aventura de terror psicológico. El personaje principal aquí es un niño que es hijo del propio Lucifer. En el sexto cumpleaños del personaje principal, el padre le otorga a nuestro protagonista una serie de habilidades sobrenaturales y le propone la tarea de matar a todos los habitantes de la casa en la que vive el niño. Está claro que mataremos en secreto, provocando “accidentes” a nuestras víctimas. Obviamente, el proyecto se inspiró en películas como The Omen y Rosemary's Baby.

Las habilidades del héroe son interesantes: aquí tienes telequinesis, piroquinesis y la capacidad de subyugar a alguien a tu voluntad. Las escenas del asesinato son brutales y realistas. Sólo hay un lugar: una mansión, pero al mismo tiempo es realmente enorme y el pequeño maníaco tiene espacio para deambular. Hay cierta no linealidad en el juego.

La mujer de los gatos

Fecha de lanzamiento: 2012

Género: Búsqueda, Terror psicológico

Un juego de terror psicológico bidimensional de apuntar y hacer clic en el que toda la jugabilidad se basa en moverse entre ubicaciones, encontrar puntos activos, resolver todo tipo de acertijos e interactuar con los personajes. En la parte inferior de la pantalla hay un inventario con los elementos encontrados que deberán usarse según la situación. El juego tiene muchos diálogos donde el jugador tendrá que elegir una respuesta. En algunos puntos, las acciones del jugador afectarán el final del juego.

El proyecto se distingue por unos gráficos deliberadamente grotescos. Aquí predomina la paleta de blanco y negro. Las escenas de violencia son increíblemente brutales y el juego también plantea temas como el suicidio, la depresión y la muerte. Sin embargo, a pesar de todo el pesimismo, aquí hay momentos divertidos e incluso positivos.

Slender, la llegada

Fecha de lanzamiento: 2013

Género: Horror de la supervivencia

Una continuación de la famosa película de terror independiente Slender: The Eight Pages, con gráficos más realistas y una trama interesante. A diferencia de su predecesor, que tenía una sola ubicación, aquí el juego se desarrolla en varios lugares (casa, mía, etc.). Nuestro personaje deberá completar diversas misiones y no estorbar a Slender. Aquí no hay armas. El protagonista solo tendrá una linterna en sus manos, por lo que al encontrarse con un villano, es recomendable huir “hacia donde mires” (sin embargo, debido a la interferencia en la pantalla que ocurre cuando Slenderman se acerca, puedes simplemente correr al azar ).

Cabe destacar que a medida que aumenta la dificultad del juego, no solo el antagonista se vuelve más fuerte, sino también las tareas que debemos completar en los niveles. Por ejemplo, en uno de los niveles necesitarás no solo encontrar generadores, sino también combustible para ellos.

Sobrevivir

Fecha de lanzamiento: 2013

Género: Horror de la supervivencia

Horror de supervivencia en primera persona, en el que el periodista Miles Upshur cae bajo nuestro control. El personaje principal llega al Mount Massive Asylum para realizar una investigación independiente sobre los asesinatos que tienen lugar allí, pero rápidamente queda claro que infiltrarse en el hospital no es la mejor idea del periodista. Pacientes locos deambulan por todas partes y un ex guardia de seguridad, que parece más bien un enorme mutante, comienza a perseguir al héroe.

La característica principal del juego es que nuestro protagonista no está armado con absolutamente nada. En sus manos solo tiene una cámara con visión nocturna, y este es el único elemento que puede usar. El juego se basa en resolver acertijos simples, moverse en secreto, superar varios obstáculos y encontrar lugares apartados. El proyecto recibió críticas positivas e incluso ganó la categoría "Lo mejor del E3 2013".

TOC Toc

Fecha de lanzamiento: 2013

Género: Independientes, Terror

Un emocionante juego de aventuras de terror en el que el jugador debe ayudar al protagonista, que se encuentra en una casa espeluznante, a sobrevivir hasta el amanecer. El juego gira en torno a deambular por la casa, donde debes encender las luces de las habitaciones para poder interactuar con los objetos. En particular, el reloj encontrado acelerará el tiempo hasta la mañana y en algunos lugares podrás esperar a que pase el peligro. Una característica interesante del juego es la presencia de indicadores de personajes como la memoria y la visión, que realizan ajustes en el juego. El juego está incluido en la lista.

Curiosamente, el tiempo en el juego no sólo puede acelerarse, sino que también, dependiendo de las acciones del jugador, puede ralentizarse o incluso retroceder. En los niveles, el personaje puede encontrarse con los llamados "Invitados del bosque", de quienes tendrá que huir y buscar refugio, eligiendo varias tácticas para pasar.

Traidor

Fecha de lanzamiento: 2014

Terror místico con vista en primera persona. Desde los primeros minutos, el juego intenta mantenernos en vilo, tanto con imágenes y diseño sonoro, como con el miedo a lo desconocido. El mundo se presenta aquí en blanco y negro con la adición de rojo, lo que le da atmósfera al juego. Los residentes de Fort Henry han desaparecido en algún lugar, los muertos deambulan, extraños tótems y estatuas de fresno, muy similares a personas, están esparcidos por todas partes. Esto es lo que tenemos que resolver.

La atmósfera mística es un elemento clave aquí y realmente funcionó bien. La paleta monocromática es alarmante, y el enorme bosque, en cuya naturaleza tendremos que pasar la mayor parte del juego, esconde no solo respuestas a preguntas, sino también algo terrible que es mejor no encontrar. En algún momento podremos probar el papel de médium, comunicándonos con el difunto y arrojando luz sobre el pasado de la colonia.

pavor

Fecha de lanzamiento: 2014

Género: Terror de supervivencia, rompecabezas

Una apasionante aventura de terror indie en la que nosotros, en el papel de una chica llamada Linda y su grupo de amigos, nos encontramos en una ciudad abandonada y llena de fantasmas. En nuestras manos tenemos un teléfono móvil con cámara, que ayuda a reconocer a los no-muertos. Básicamente, el juego aquí se basa en caminar por los alrededores, fotografiar cosas interesantes y buscar elementos y claves de la trama. Sin embargo, un teléfono móvil nos ayuda a luchar contra fantasmas y otros espíritus malignos que, por algún motivo, tienen miedo de ser fotografiados.

En general, el juego es muy atmosférico y espeluznante. La parte sonora aquí no es peor que la visual, y todo tipo de sibilancias, crujidos y otros sonidos de otro mundo no son solo un fondo, sino que ayudan a encontrar lugares clave.

Entre el sueño

Fecha de lanzamiento: 2014

Género: Horror de la supervivencia

Un juego de aventuras y terror en primera persona, en el que nosotros, en el papel de un niño de dos años, intentamos encontrar a su madre. El bebé se despierta repentinamente por la noche en plena oscuridad y descubre que su madre no está por ningún lado. Pero encuentra su osito de peluche, con el que comienza a viajar por la casa, así como por diversos mundos paranormales en busca de su madre.

El juego nos infunde horror con la ayuda de una atmósfera única, porque un niño de dos años es vulnerable y asustado, y claramente no podrá luchar contra los espíritus malignos que se esconden en la oscuridad. Los niveles están hechos de una manera interesante, con algún toque de simbolismo. La atmósfera aquí es lo primero: cualquier crujido, cualquier sombra acelera los latidos del corazón, y la música y los sonidos parecen provenir de pesadillas infantiles.

Cinco noches en freddy's

Fecha de lanzamiento: 2014

Género: Horror de supervivencia, Apuntar y hacer clic

Un popular juego de terror indio, la acción tiene lugar en una pizzería, donde el jugador necesita sobrevivir varias noches como guardia de seguridad. A diferencia de los personajes de la mayoría de juegos de terror, nuestro protagonista no puede salir de su habitación, pero con la ayuda de un panel de control especial puede observar los animatrónicos (robots enemigos que atacan todas las noches), abrir y cerrar puertas y encender las luces.

El juego recibió muchos elogios, la mayoría de ellos por su original enfoque del género de terror. Muchos notaron que la mecánica del juego es capaz de crear una "sensación de tensión", que solo se intensifica con cada minuto que se pasa en el juego. De hecho, la incapacidad de ofrecer al menos cierta resistencia al peligro inminente hace que uno se sienta extremadamente impotente.

Maldito

Fecha de lanzamiento: 2014

Género: Terror de supervivencia, Cooperativo

Un juego de terror inusual diseñado para multijugador. Tenemos cuatro supervivientes y 1 monstruo, que también está controlado por un jugador vivo. La acción se desarrolla en hospitales, hoteles y otros lugares. Los supervivientes deben encontrar una salida (recogiendo los elementos necesarios en el camino) y el monstruo debe matar a todos los jugadores en consecuencia. Aquí hay varios tipos de monstruos, cada uno con sus propias habilidades de combate y jugabilidad únicas. Las personas no se diferencian en ninguna especialización especial, y su tarea aquí se reduce a escapar del monstruo e intentar esconderse.

También hay eventos aleatorios. Así, por ejemplo, ciertos objetos pueden aparecer o no en el nivel. Los objetos coleccionables también aparecen de forma aleatoria. La salida para los supervivientes aparece en una ubicación aleatoria. Además, periódicamente (al azar, por supuesto) se desencadenan diversos acontecimientos aterradores.

Extranjero: Aislamiento

Fecha de lanzamiento: 2014

Un excelente survival horror en primera persona con elementos de sigilo, desarrollado tomando como referencia la famosa película dirigida por Ridley Scott “Alien”. La jugabilidad aquí se basa en moverse a través de una nave espacial de varios niveles para encontrar elementos de misión, mientras se esconde de los xenomorfos o lucha contra ellos. Un detector de movimiento te ayudará en tu progreso e investigación, así como una serie de otras ayudas que se pueden combinar entre sí (el juego incluso tiene un sistema de creación simple).

Una característica interesante del juego es la imposibilidad de causar daño letal a otros. Aquellos. Todas las armas, incluido un lanzallamas, sólo nos ayudarán a ahuyentar a la criatura alienígena. Por esta razón, la mayor parte del juego debe realizarse de forma silenciosa y desapercibida. Los propios xenomorfos son increíblemente geniales. Cada individuo tiene su propia forma de comportamiento, así como una serie de instintos y sentimientos que utiliza activamente. Por ejemplo, si un jugador escondido debajo de una mesa toca accidentalmente una criatura, esta lo sentirá.

El mal dentro de 1 y 2

Fecha de lanzamiento: El primero - 2014. El segundo - 2017.

Género: Horror de la supervivencia

Horror de supervivencia de una tercera persona. El personaje principal, un detective de policía que investiga asesinatos en masa en una clínica psiquiátrica, se encuentra en un mundo de monstruos, crueldad y violencia. El juego es muy complejo y, a menudo, es mucho más fácil huir o esconderse del enemigo que entablar una batalla abierta con él. En general, el juego recuerda un poco a la serie Resident Evil, pero no la copia sin pensar, sino que toma prestadas algunas soluciones de juego.

Tradicionalmente para el género, aquí hay muy pocos cartuchos, pero la presencia de un simple sigilo, cuando puedes acercarte sigilosamente a un enemigo y matarlo con un cuchillo, te salva. El juego es increíblemente atmosférico. Los monstruos son originales, únicos y realmente capaces de asustar, especialmente en condiciones de constante escasez de municiones, botiquines de primeros auxilios, etc. Una característica interesante del juego es la presencia de trampas, minas y otras trampas en las que el personaje principal puede caer. dentro de sí mismo, o puede usarlo para sus propios fines, atrayendo enemigos allí.

monstruo

Fecha de lanzamiento: 2015

Género: Horror de supervivencia, acción sigilosa, Roguelike

Una mezcla original de géneros como el survival horror, la acción sigilosa y el roguelike. Aquí el jugador tomará el control de un personaje que se encuentra en un barco a la deriva en el mar, que también contiene un terrible monstruo. La tarea es escapar del barco, evitando encuentros con un monstruo, cuyo encuentro promete una muerte inevitable (la muerte del personaje aquí es irreversible y implica un regreso al comienzo del juego).

El nivel, que es el barco completo, se genera aleatoriamente cada vez, por lo que es imposible conocer la ubicación de las ubicaciones. No hay armas en el juego, lo que significa que el monstruo que te persigue no puede ser asesinado con nada (sin embargo, puedes retrasarlo brevemente, por ejemplo, usando un extintor de incendios). Por esta razón, todo lo que queda es esconderse del monstruo y al mismo tiempo encontrar los elementos necesarios para un rescate exitoso.

franco arco

Fecha de lanzamiento: 2015

Género: Apunta y haz clic con elementos de terror

Juego de aventuras psicodélico con elementos de terror con todos los atributos clásicos, es decir, una trama sólida, personajes interesantes y acertijos. El juego combina pixelación estándar del género, resolución de acertijos y un sistema de diálogo con opciones de opción múltiple. La característica clave del juego se basa en un frasco de pastillas, cuyo uso permite a la heroína ver la peculiar parte más vulnerable del mundo.

Según la mayoría de los jugadores, este proyecto, si no una obra maestra, es un representante muy, muy digno del género, que es capaz de mantenerte pegado a la pantalla del monitor hasta el final. La trama es dinámica y cada uno de los cinco capítulos es un viaje único y separado.

SOMA

Fecha de lanzamiento: 2015

Género: Horror de la supervivencia

Otro juego de los creadores de Penumbra y Amnesia, creado, como se puede imaginar, en el género de terror de supervivencia. Esta vez tenemos que visitar un centro de investigación submarino, donde los robots empiezan a parecerse cada vez más a las personas. La jugabilidad es prácticamente la misma que la de otros juegos de la compañía, pero el énfasis está en la narración. En general, todos también tenemos que resolver acertijos, encontrar llaves y escondernos de los monstruos.

Los recursos del juego evaluaron positivamente el proyecto, que resultó realmente interesante, aterrador e intrigante. La trama es realmente interesante y resulta que las máquinas enloquecidas no pueden asustar peor que todo tipo de monstruos de Amnesia, etc. En general, si te gustan las historias profundas e interesantes, y si eres fanático de los otros juegos del desarrollador, SOMA será un gran momento para ti.

Capas de miedo

Fecha de lanzamiento: 2016

Género: Terror psicológico

Un horror psicológico con una trama excelente, de la que al final de la historia incluso te sientes algo incómodo. Nuestro personaje principal es un artista que se esfuerza a toda costa por completar su mayor creación, su obra maestra. Vale la pena señalar que aquí no hay oponentes como tales, y este juego no se trata de luchar contra monstruos. El énfasis principal está en la exploración y la atmósfera.

Cualquier rotación de la cámara en este juego puede cambiar completamente el entorno que te rodea. Por momentos incluso parecerá que estás empezando a volverte loco. El mundo del juego es una mansión llena de las mejores obras de arte. La trama toca los oscuros secretos del trágico pasado del artista, que sacrificó todo por el bien de su creación.

Muerto a la luz del día

Fecha de lanzamiento: 2016

Género: Terror de supervivencia, multijugador

Un horror de supervivencia multijugador en tercera persona en el que se pide a los jugadores que asuman el papel de un asesino o uno de los supervivientes, alrededor del cual se construye el juego. La tarea principal de los supervivientes es no morir a manos de un maníaco y escapar más allá del mapa (para ello es necesario encontrar y encender 5 generadores). El asesino debe encontrar y, en consecuencia, matar a todos los supervivientes de una de las formas posibles.

Los supervivientes pueden sentir el acercamiento del asesino, lo que les da la oportunidad de esconderse. Además, al escapar, pueden derribar barricadas, que el maníaco tendrá que romper. A su vez, el asesino ve en todo el mapa la activación de trampas o una explosión por una reparación fallida de un generador. Cabe destacar que el juego tiene cierta nivelación: podemos recibir beneficios permanentes útiles o cosas y mejoras que durarán a lo largo del nivel.

ADENTRO

Fecha de lanzamiento: 2016

Género: Plataformas, rompecabezas

Un juego de plataformas místico de los creadores del famoso LIMBO, que en cierto modo es incluso similar al juego anterior del estudio: el personaje principal (un niño sin nombre con una sudadera roja) se mueve principalmente hacia el lado derecho de la pantalla y supera varios obstáculos y desafíos. También hay muchos acertijos físicos en los que debes interactuar con objetos.

El juego no tiene ninguna interfaz y puedes seguir la trama solo a medida que ocurren los eventos en la pantalla. El personaje principal no tiene ninguna habilidad especial y muere con bastante rapidez, incluso por caídas desde una altura demasiado grande o lesiones graves. Por este motivo, te esconderás de los enemigos o simplemente evitarás colisiones directas con ellos. Si tienes la mala suerte de morir, serás devuelto al último punto de control.

Narcosis

Fecha de lanzamiento: 2017

Género: Terror, Supervivencia

Un sombrío juego de supervivencia en el que tú, como buzo industrial, lucharás desesperadamente por tu vida. ¿Podrás llegar a la superficie antes de que tu traje se quede sin oxígeno o se vuelva loco? El juego fue concebido como un proyecto de estudiante, pero al final se convirtió en un excelente e inusual juego de terror con una trama fascinante y original que comienza en la realidad y se adentra en el surrealismo.

Las características del juego incluyen la presencia de un parámetro como el estrés, que aumenta el consumo de oxígeno y puede provocar cambios en la percepción del espacio y el tiempo. Las aguas que te rodean tampoco son nada amigables, por lo que un cuchillo, una linterna y bengalas se convertirán en tus principales asistentes en las profundidades. También se hacen sentir un pesado traje espacial que pesa media tonelada y la presión del agua. En general, el juego es muy atmosférico, aunque bastante pausado, lo que puede asustar a los fanáticos de la acción de los huracanes.

El año pasado

Fecha de lanzamiento: 2017

Género: Terror multijugador en primera persona

Un interesante juego de acción de terror en línea basado en películas de terror para adolescentes, donde varios adolescentes se enfrentan a un maníaco solitario. Básicamente aquí ocurre lo mismo. Podemos intentar ser uno de los adolescentes (cada uno, por cierto, con sus propias habilidades únicas), sobrevivir rodeados de maníacos o, por el contrario, tomar el control de un asesino y gradualmente "eliminar" a los jugadores. por uno. En ambos casos la tarea es bastante difícil.

En total, el juego cuenta actualmente con 5 clases de supervivientes, que son copias de plantillas de películas clásicas (animadora rubia, jugador de fútbol, ​​nerd, etc.). Para escapar del maníaco, los adolescentes deben completar varias misiones, al mismo tiempo escapar del perseguidor, quien a su vez es capaz de sorprender, por ejemplo, cambiando al modo de invisibilidad o teletransportándose a una corta distancia justo detrás de la espalda de un adolescente desprevenido. El juego se encuentra actualmente en etapa de prueba.

Rutina

Fecha de lanzamiento: 2017

Género: Acción, Terror

Un juego de acción de terror no lineal en primera persona en el que nosotros, en el papel de un astronauta, tenemos que explorar una estación lunar abandonada. La tarea del personaje principal es descubrir el motivo de las misteriosas desapariciones de los trabajadores de la estación. Para revelar todos los secretos de la base lunar, nuestro héroe tendrá que explorar cada rincón de la misma. Al mismo tiempo, los desarrolladores garantizan el efecto de inmersión total, que se logra tanto por la ausencia de varios indicadores como por la atmósfera, que, por cierto, recuerda a las películas "Luna 2112" y "Alien".

Las características del proyecto también incluyen muerte irreversible, múltiples finales, así como una interacción realista del personaje principal con su entorno. Por el momento, según los desarrolladores, el juego está casi listo, pero todavía están trabajando en "pulir" algunos aspectos del juego. Esperará.

Lujuria por la oscuridad

Fecha de lanzamiento: 2018

Género: Independiente

Un indie de terror erótico de autor en el que encarnamos a un tal Jonathan Moon, que recibió una carta de su esposa desaparecida hace más de un año. Siguiendo las notas de la carta de su esposa, el protagonista encuentra una misteriosa mansión donde se llevan a cabo monstruosos rituales. Ahora Jonathan no sólo tiene que encontrar a su esposa, sino también intentar sobrevivir en el caos que ocurre a su alrededor.

La jugabilidad del juego no es muy variada: básicamente, el jugador en el papel de Jonathan necesita explorar lugares, leer todo tipo de notas y resolver acertijos sencillos. Los monstruos que encuentres en el camino no podrán ser asesinados, por lo que tendrás que huir de ellos constantemente. En cierta etapa, el héroe recibirá la habilidad de “visión de máscara”, que deberá usar periódicamente para progresar.

CONCLUSIÓN

Fecha de lanzamiento: 2018

Género: Independiente

Terror independiente gratuito en el espíritu de las películas de terror de la vieja escuela (especialmente las primeras partes de Silent Hill y otras similares). Para enfatizar el parentesco del juego con los viejos juegos de terror, los desarrolladores lo hicieron en un estilo sombrío en blanco y negro, agregando un efecto de ruido blanco a la pantalla.

La premisa del juego es simple: eres un residente común y corriente de una determinada ciudad, en la que todos los habitantes desaparecieron repentinamente, y ahora la tarea del jugador es descubrir qué está pasando realmente aquí. La jugabilidad se basa en explorar ubicaciones, buscar y encontrar varios objetos y claves que te permitan avanzar más y resolver acertijos de diversa complejidad. El juego tiene una atmósfera deprimente, sonidos espeluznantes y una buena trama.

Cacería de brujas

Fecha de lanzamiento: 2018

Género: Independiente, simulación

Un simulador independiente de caza de brujas con un componente de terror, cuyos acontecimientos tienen lugar en el siglo XVIII. El juego se centra en explorar el área, encontrar pistas y destruir el mal. Al mismo tiempo, el juego tiene no linealidad y una gran atmósfera. Según la trama, nosotros, en el papel de un cazador de brujas profesional, llegamos a un pequeño pueblo donde ya está sucediendo algo malo y el alcalde local nos pide que liberemos a la ciudad de un terrible monstruo.

El héroe está armado con una pistola y un mosquete con balas de plata, así como con un sable; este arsenal ayuda a hacer frente a los muertos vivientes comunes y corrientes. Además, nuestro personaje puede sentir monstruos a cierta distancia (los latidos del corazón se aceleran), y para obtener puntos de maná puedes activar la "Vista del Mal" especial, que te permite mirar a través de los ojos de un monstruo. En la ciudad puedes encontrar tótems que indican dónde buscar un objetivo y también puedes comprar cruces de plata que, una vez instaladas, golpean a los monstruos con un rayo dirigido. También puedes comprar habilidades y equipos útiles para tu personaje a los comerciantes. Puede encontrar dinero en ubicaciones o ganar dinero directamente con su profesión.

La larga oscuridad- ¡Un simulador de supervivencia incondicional en los interminables bosques del norte de Canadá!

Jugarás como un piloto llamado Wil McKenzie, cuyo avión se estrelló después de una mística tormenta geomagnética. ¿Tu tarea principal será sobrevivir el mayor tiempo posible para descubrir qué pasó con el mundo y cómo ha cambiado?

Explora el área, recolecta recursos y explora el mundo que te rodea. Además, tendrás que tomar varias decisiones morales que afectarán el desarrollo de la trama, la jugabilidad y el destino futuro de la humanidad en su conjunto.

La versión GOG del juego se actualizó a v2.8.0.10.

El juego se ha actualizado de la versión 1.48 a 1.49 + Todos los DLC (Actualización Steadfast Ranger).

El bosque- nuevo caja de arena de supervivencia, en el que pasarás mucho miedo... sobre todo de noche.

El personaje principal sobrevive milagrosamente después de un accidente aéreo, y parecería que uno debería estar inmensamente feliz por esto, si no fuera por algo... caníbales mutantes. El protagonista parece estar en la película "Las colinas tienen ojos", donde interpreta el papel de un invitado no invitado en territorio extranjero.

El juego ha sido actualizado de la versión 1.09 a la 1.10. Se puede ver la lista de cambios.

Proyecto Zomboide- prometedor RPG de supervivencia, en el que intentarás sobrevivir en una ciudad llena de millones de zombis.
No hay salvación, no hay cura. El final está cerca... prepárate para ello.

La versión GOG del juego se ha actualizado a la v37.

El juego se actualizó de la versión 38.28 a la 38.30. Se puede ver la lista de cambios.

Hola vecino es un prometedor juego de terror sigiloso en primera persona en el que el jugador debe colarse en la casa de su vecino para descubrir qué terribles secretos esconde en su sótano. Un rasgo característico del juego es la inteligencia artificial del oponente, que aprenderá constantemente e intentará predecir tus acciones. El vecino es observador y monitorea constantemente tus maniobras. Hará cualquier cosa para mantener su secreto en secreto. ¡Ten cuidado y no dejes que te atrape!

El juego se ha actualizado de la versión 1.1.9 a la 1.2. Se puede ver la lista de cambios.

Resident Evil 4- una nueva parte de la famosa serie, un juego revolucionario para su época en el género Survival Horror, que hizo un gran sesgo hacia el shooter e incluso abrió una nueva vista, fijada detrás de la espalda del personaje, llamada por los desarrolladores - "segundo- vista de persona”. Jugamos como el héroe León, familiar para nosotros de las partes anteriores de la serie, enviado en una misión para salvar a la hija del presidente llamada Ashley.

Un juego ACTUALIZADO antes Resident Evil 4 - Edición Ultimate HD.

Características de la edición Ultimate HD:
Impresionantes gráficos en alta definición: a 60 fotogramas por segundo por primera vez.
El componente visual de tu juego favorito ha sido completamente rediseñado y llevado a un nivel de calidad insuperable.
El juego está totalmente optimizado para pantallas anchas: las fuentes de texto se han vuelto más claras y se han mejorado las texturas de los personajes, fondos y objetos del juego.
Soporte para la plataforma Steam, incluidos Steam Achievements, Steam Cloud, Steam Cards, tablas de clasificación globales y soporte completo para gamepad.
La nueva versión para PC incluye todo lo que había en versiones anteriores del juego, incluida la compatibilidad con subtítulos en inglés, francés, italiano, alemán, español y japonés, así como contenido publicado anteriormente, como el epílogo de Separated Paths.

Un juego ACTUALIZADO Con v1.0 antes v1.0.6. No tengo idea de lo que se actualiza.

7 dias para morir- ¡Un sandbox de zombis vóxel donde te espera un mundo repleto de peligros!

¿Podrás sobrevivir en este terrible mundo por más de 7 días?

La versión RUSA del juego se ha actualizado a Alpha 15.2.

El juego se actualizó de Alpha 17 a Alpha 17.1. Se puede ver la lista de cambios.

Esta tarde 13 de agosto me llamaron por teléfono y me dieron la desagradable noticia de que mi madre había sufrido un infarto en la ciudad y corrí precipitadamente hacia ella. El camino hacia la ciudad era largo y decidí atajar un par de kilómetros por un lugar abandonado. Es cierto que hace mucho tiempo que nadie va allí, dicen que el lugar está maldito, pero no me importaba, todos los pensamientos en mi cabeza eran solo sobre mi madre. El día estaba inusualmente claro y soleado, pero tan pronto como entré en ese maldito lugar, de repente me invadió una oscuridad impenetrable. Encendí los faros, pero esto no ayudó mucho, tuve que conducir en una oscuridad casi completa sin importar lo que pasara. . De repente, de la nada, el sistema eléctrico del auto comenzó a fallar, se escucharon ruidos extraños y una silueta humana oscura apareció frente al auto, giré bruscamente el volante hacia la derecha, el auto perdió el control, se desvió de un lado a otro. de lado y fue arrastrado fuera del camino hacia una zanja, luego un golpe... y lo único que recuerdo después es que me desperté en algún lugar extraño en la cima de la colina...

La versión del juego ha sido ACTUALIZADA de 0.8.0 a 1.0.3. La lista de cambios se puede encontrar aquí.

Agonía- una aventura de terror increíblemente espeluznante y naturalista, cuyos acontecimientos tienen lugar en el infierno, de donde el personaje principal tiene que escapar, sin tener ningún recuerdo de su pasado y de cómo acabó aquí.

El juego ha sido actualizado a la Actualización 3. Se puede ver la lista de cambios.

Segunda parte de la serie. Colina silenciosa. Jugamos como James Sunderland, solo que esta vez no buscamos a una hija desaparecida, sino a una esposa muerta de quien inesperadamente recibimos una carta (está muerta). Todo también es aterrador e interesante.

La publicación se ha actualizado a una nueva edición. ¡Puede encontrar una lista completa de funciones en las noticias!

Somos pocos felices es un juego de aventuras surrealista, generado aleatoriamente, ambientado en una realidad alternativa en la Inglaterra de los años 60, donde ser infeliz es un crimen y aquellos que se niegan a ser "felices" enfrentan grandes problemas.

Te encontrarás en el papel de un marginado social que es capaz de mostrar emociones y, por tanto, se le considera anormal. Todos los demás residentes usan máscaras y sonríen: ¡otras emociones están estrictamente prohibidas!

Se agregó la versión GOG del juego.

Luz moribunda- asombroso horror de la supervivencia¡Con un enorme mundo abierto en el que el jugador puede sentir el horror de un verdadero apocalipsis zombie! No te dejes engañar por enemigos estúpidos, te tomarán y te aplastarán con números. Usa tus habilidades de parkour, busca armas y tal vez entonces tengas una oportunidad...

Hoy hay una selección de juegos del género de terror de supervivencia. Estos videojuegos de miedo son algunos de los juegos más interesantes que básicamente obligan al jugador a luchar contra las fuerzas del mal como zombis, fantasmas, pacientes de un médico loco, infecciones cósmicas y muchos más. Los juegos de terror se clasifican por su capacidad de hacer que el jugador se sienta menos poderoso al limitar la munición, la salud, la velocidad o enviar múltiples enemigos. Los mejores juegos de este género logran un equilibrio entre que el jugador pierda el control y pueda ganar el juego.

El género de terror fue prolífico en la época de la PlayStation original. Los primeros juegos combinan elementos de películas de terror, ciencia ficción, historias de casas encantadas y otros juegos/películas de terror con monstruos desagradables, así como mucha sangre y violencia.


Outlast es un juego de acción con elementos de terror del estudio Red Barrel Games. El juego es el proyecto debut del estudio, fundado en 2011 por personas que trabajaron en las series Assassin's Creed, Thief, Splinter Cell, Prince of Persia, Rainbow Six, Skate y Army of Two. Los jugadores asumen el papel de Miles Upshur, un periodista que investiga sucesos extraños en un hospital psiquiátrico.

A través de una perspectiva en primera persona, Outlast explora un hospital psiquiátrico abandonado mientras intenta evitar enfrentamientos con criaturas grotescas.

Vídeo del juego:

Condenado: Orígenes criminales. Condenados 2: Inyectados en sangre


Pasos ligeros de locura, gritos en el silencio de la noche, fantasmas de una conciencia perdida... Condened: Criminal Origins te abrirá las puertas de la paranoia. ¿Qué guía a los maníacos en sus crímenes? ¿Qué tipo de oscuridad se arremolina en la mente de un asesino en serie? ¿Por qué personas aparentemente decentes caen del sangriento abismo de la esquizofrenia? Tienes que encontrar respuestas a estas y muchas otras preguntas, ¡porque identificar y neutralizar a los locos socialmente peligrosos es ahora tu trabajo!

Vídeo del juego:

Condenados 2: Inyectados en sangre

Una excelente continuación de la serie de terror Condemned. Una historia interesante e intrigante crea una atmósfera terrible y sombría. Un sistema de combate bien desarrollado ofrece muchas formas de eliminar a los villanos. Muchos acertijos y recopilación de diversas pruebas, todo esto agregará variedad a tu viaje a través de la oscura Metro City.

Vídeo del juego:


Alan Wake es un thriller místico de los creadores de la dilogía de Max Payne, Remedy Entertainment. La acción de Alan Wake se desarrolla en el pequeño pueblo de Bright Falls, donde el personaje principal, el famoso escritor de terror Alan Wake, va en busca de inspiración con su esposa. Pero de repente la amada del héroe desaparece y los acontecimientos del mejor libro de Alan comienzan a tener lugar en la ciudad...

Vídeo del juego:


"Amnesia. Ghost of the Past" llevará a los jugadores a un castillo misterioso y sombrío, cuyos pasillos y mazmorras contienen terribles secretos directamente relacionados con el pasado del personaje principal del juego.
Bien conocidos por los veteranos de Penumbra, la física realista, la música atmosférica, así como los resultados del excelente trabajo de los autores del juego con efectos de iluminación y sonido, podrán asustar incluso a los temerarios más notorios. Una trama bien pensada y una atmósfera deprimente de tragedia inevitable brindarán un verdadero placer a todos los conocedores de thrillers psicológicos de alta calidad.

Vídeo del juego:


Un pequeño y antiguo pueblo rodeado por el mar tiene el extraño nombre de Hanuda. El rugido de las bocinas, el ruido de los motores y el incesante alboroto de la multitud aquí son tan antinaturales como la nieve en África. El pequeño mundo cerrado y medio dormido parecía estar estancado para siempre en los años setenta del siglo pasado. Mientras el planeta entero marchaba a pasos agigantados hacia un mañana brillante, el asentamiento deshabitado se cocinaba en su propio jugo. Y las pesadillas que nacieron en él bajo los gritos de las gaviotas y el susurro de las olas son capaces de volver loca a toda la humanidad...

Vídeo del juego:

Serie de juegos F.E.A.R.


La policía está atrapando a los delincuentes. Las fuerzas especiales neutralizan a los terroristas. El ejército está preparado para repeler el ataque de otro ejército. Con su ayuda, el gobierno es capaz de destruir a cualquier enemigo de carne y hueso. Pero hay oponentes a los que las fuerzas militares convencionales no pueden hacer frente. Cuando sucede algo verdaderamente inusual, cuando un asesinato sólo puede ser obra de fantasmas, cuando otro mundo se rebela contra el mundo humano, el MIEDO entra en juego. - Unidad Federal de Respuesta Activa.

Vídeo del juego:

MIEDO. 2: Origen del proyecto

¡La tan esperada secuela de F.E.A.R., uno de los mejores shooters en primera persona! Una vez más, te esperan un horror escalofriante, gráficos magníficos y detallados y una historia emocionante. Alma, la chica más aterradora de la historia de los videojuegos, escapó de un laboratorio subterráneo destruido por una explosión. Los mutantes malvados inundaron el área circundante y entraron en batalla con escuadrones de soldados. Quiso el destino que un grupo de fuerzas especiales liderado por el experimentado oficial Michael Beckett se encontrara en el centro de la masacre.

Vídeo del juego:

¿Podrás mirar tus pesadillas a los ojos... y seguir con vida?
Desde MIEDO. Intenté detener a los monstruos y súper guerreros que escapaban de los laboratorios subterráneos, pasaron ocho meses. Las aterradoras habilidades y la influencia psíquica de Alma destrozan nuestra frágil realidad. ¡Y sólo sus hijos pueden irrumpir en el corazón mismo de la oscuridad para librar para siempre al mundo del miedo que todo lo consume!
Pointman, un luchador de élite del escuadrón F.E.A.R., y su hermano de sangre caníbal Paxton Vettel se atrevieron a desafiar a las criaturas de Alma y a sus cohortes de soldados fuertemente armados. Junto a ellos, tendrás que caminar por las calles de una ciudad en ruinas y organizar una verdadera masacre para innumerables enemigos, utilizando las armas más modernas y destructivas. Además del emocionante juego para un jugador, la tercera parte del legendario juego de acción en primera persona incluye modos cooperativos y varios modos de batalla en línea.

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Doom 3: Edición BFG


Doom 3 es una verdadera obra de arte en el género de terror. ¡Esto no lo has visto antes! Una historia apasionante, acción escalofriante, gráficos del juego que elevan el listón de calidad a un nivel completamente nuevo y tecnología revolucionaria: todo esto es Doom 3. Un juego que no te dejará indiferente. Doom 3 es uno de los juegos de ordenador más terroríficos y atmosféricos de la historia de la humanidad.
Doom 3: BFG Edition: una reedición de Doom 3 y sus complementos, Doom 3: Resurrection of Evil, desarrollado por id Software.
Doom 3: BFG Edition incluye un sistema de guardado rediseñado, iluminación mejorada, soporte 3D estereoscópico y un sistema de trofeos. Además, BFG Edition presentará a los jugadores un conjunto de nuevos niveles de historia: The Lost Mission.

Vídeo del juego:

Serie de juegos BioShock


Los acontecimientos del tan esperado e innovador "shooter inteligente" tienen lugar en Rapture, una ciudad submarina del futuro, donde supuestamente se establecieron las personas que descubrieron la sustancia milagrosa a finales de los años 40. Al tomar incluso pequeñas dosis, la persona promedio pasó por una serie de mutaciones rápidas y literalmente se volvió más rápida, más fuerte e inteligente ante nuestros ojos.

La continuación del "smart shooter", que ganó más de cincuenta títulos de "Juego de 2007" en las clasificaciones de las principales revistas de juegos y portales en línea, es una historia increíble, un nuevo personaje principal, una experiencia de juego única y mucha emoción. .
Han pasado diez años desde que terminaron los dramáticos acontecimientos del juego BioShock original. Una serie de misteriosas desapariciones de niñas ocurren en la costa atlántica. Las huellas del siniestro secuestrador conducen nada menos que a la ciudad submarina de Rapture. El tiempo ha cambiado este lugar: la cúpula protectora fue minada por el agua, algunas zonas quedaron completamente inundadas y los edificios quedaron en mal estado. En la desesperada lucha por el derecho a la vida, sólo sobrevivieron los mutantes más fuertes, crueles y traicioneros.
El personaje principal del nuevo juego es Big Daddy, el prototipo de todos esos gigantes, el único que no estaba privado de razón y voluntad. En el papel de este personaje, el jugador irá a explorar las ruinas de una ciudad muerta pero aún hermosa para encontrar respuestas a numerosas preguntas y destruir al enemigo principal.

BioShock Infinito

BioShock Infinite es una continuación del juego de acción en primera persona con elementos de RPG, desarrollado por Irrational Games.
BioShock Infinite tiene lugar a principios del siglo XX, 50 años antes de los acontecimientos de Rapture. En 1900, Estados Unidos creó la ciudad aérea de Columbia, que se convirtió en un milagro entre los inventos humanos. Pero debido a un misterioso incidente se produjo un levantamiento y la ciudad se evaporó durante varios años.
El personaje principal de BioShock Infinite, un ex empleado de la agencia de detectives Pinkerton, Booker DeWitt, tendrá que ir a Columbia para terminar un viejo caso y encontrar a Elizabeth desaparecida. El detective tendrá que utilizar armas pequeñas y varios plásmidos para luchar con los habitantes de la ciudad voladora y devolver a la niña secuestrada a casa.

Vídeo del juego:


The Evil Within es un juego de terror del estudio japonés Tango Gameworks, fundado por Shinji Mikami, creador de la serie Resident Evil. Habiendo ido a la escena de un asesinato en masa, el detective Sebastián es testigo de cómo entidades sin precedentes trataron brutalmente a sus colegas y luego lo dejaron inconsciente. Al despertar en un lugar desconocido, en un mundo donde deambulan criaturas terribles, Sebastian debe luchar no solo contra monstruos grotescos, sino también contra una locura creciente para poder sobrevivir y comprender lo que está sucediendo aquí.
El mundo de Evil Within ejerce presión psicológica sobre el jugador. Muros cubiertos de sangre de hospitales psiquiátricos, pueblos sombríos, mataderos con cadáveres de gente común: el diseño de las ubicaciones está diseñado para aterrorizar a Sebastian, y los entornos en constante cambio están diseñados para desorientarlo.
Aunque el juego ofrece la posibilidad de realizar disparos dirigidos en movimiento, como en los tiradores tradicionales, no hay mucha munición. Para ahorrar munición, los jugadores deben colocar trampas, como minas, y usar armas cuerpo a cuerpo en peleas con monstruos. Además, el héroe a veces puede utilizar el sigilo para evitar colisiones con oponentes particularmente fuertes.

Vídeo del juego:

Serie espacio muerto


La comunicación con la plataforma minera espacial Ishimura se interrumpió repentinamente. No es exactamente un caso común, pero tampoco constituye una emergencia en toda regla. A bordo de la estación subió el ingeniero Isaac Clarke, cuyas tareas incluían la búsqueda de daños y posterior reparación de los sistemas. Es cierto que el técnico no encontró a una sola persona en los pasillos y compartimentos, aunque el equipo no desapareció por ningún lado, solo cambió...

Vídeo del juego:

El ingeniero Isaac Clarke se embarca en una nueva y escalofriante aventura en la secuela del aclamado Dead Space.
Al despertar de un coma en una enorme ciudad espacial conocida como Megalópolis, el único superviviente del primer encuentro con una raza alienígena se enfrenta a una nueva pesadilla.
Luchando contra su propia locura, atormentado por visiones de su novia muerta y perseguido por el gobierno, Isaac debe una vez más hacer lo imposible para librar a la ciudad de los despiadados necromorfos y sobrevivir. Un nuevo arsenal de armas ayudará al personaje principal a afrontar el peligro cara a cara. A partir de ahora, el propio Isaac infunde terror entre sus enemigos.

Vídeo del juego:

Dead Space 3 es un juego de acción con elementos de terror, desarrollado por Visceral Games. El juego se desarrolla algún tiempo después de los eventos de Dead Space 2. Además, Dead Space 3 tendrá un modo cooperativo, permitiendo a un segundo jugador asumir el papel de John Carver, un sargento del Gobierno de la Tierra (EarthGov). .
En Dead Space 3, los jugadores asumen el papel de Isaac Clarke, quien se estrella en un planeta hostil con condiciones climáticas extremas: Tau Volantis. En algún lugar entre las nieves y las interminables montañas de este mundo se encuentra un secreto que puede poner fin a la amenaza de los Necromorfos, e Isaac debe desentrañarlo.
El protagonista utiliza armas futuristas como cortadores de plasma, sierras circulares y rifles de asalto para destruir monstruos amorfos y cultistas humanos. La jugabilidad de Dead Space 3 se basa más en la acción, lo que obliga a los jugadores a confiar en su velocidad de reacción y en su capacidad para utilizar el entorno como cobertura de los oponentes.

Vídeo del juego:

El último de nosotros (2013)


The Last of Us es un juego de acción en tercera persona desarrollado por Naughty Dog. The Last of Us tiene lugar en Estados Unidos, 20 años después de un desastre biológico que convirtió a la mayoría de las personas en mutantes sedientos de sangre. La historia sigue a Joel, un traficante de armas que perdió a su pequeña hija, y a Ellie, una joven que vive la vida al máximo a pesar del caos que la rodea.
Los héroes se embarcan en una peligrosa aventura para encontrar una cura para un terrible virus. No sólo los mutantes, sino también los ladrones que han perdido su humanidad se interpondrán en el camino de los jugadores.
The Last of Us presenta un sistema que te permite recolectar armas cuerpo a cuerpo, explosivos o bombas paralizantes de los materiales disponibles. Además, los jugadores pueden utilizar el sigilo para evitar colisiones con los oponentes.

Vídeo del juego:

Serie residente malvada


Resident Evil es una serie de juegos de terror y supervivencia, también conocidos como Biohazard (que se encuentran principalmente con este nombre en los países asiáticos). La primera parte de esta serie se publicó en 1996. La idea fue tomada de la serie de películas Living Dead. Cada una de las partes de Resident Evil hizo una gran contribución al desarrollo de todo el género. Hasta el día de hoy, la serie Resident Evil es considerada una de sus mejores representantes.

La trama de los juegos de Resident Evil comienza en 1998. Se basa en eventos que tuvieron lugar cerca de Racoon-City: la prensa escribió que las personas en estos lugares fueron atacadas por ciertos depredadores. Además, las personas que sobrevivieron a estos ataques afirmaron que padecían zombis, muertos vivientes. Como era de esperar, nadie realmente quería creerles, lo cual no es sorprendente. Pero apenas una semana después, toda la ciudad se llenó de zombis y se llevó a cabo un ataque nuclear, a pesar de que todavía había personas vivas.

El juego Resident Evil fue uno de los primeros de su género: "survival horror". Según el género, puedes comprender la esencia principal de los juegos de la serie: tu protagonista se encuentra en un entorno peligroso, donde el peligro aguarda en cada esquina; las hordas de zombies no te dejarán relajarte. Tiene poca munición y, además, en comparación con los oponentes zombis, poca resistencia al daño: literalmente, dos o tres mordiscos y la muerte...

Para evitar dificultades catastróficas para el jugador, los juegos de la serie Resident Evil ofrecen una sólida variedad de armas: aquí encontrarás pistolas, una escopeta, un lanzagranadas, una ametralladora, un rifle de asalto e incluso un lanzacohetes. Pero aquí nuevamente surge la dificultad anterior: no hay suficiente munición, es necesario utilizarla de la manera más económica posible. Y, por ejemplo, en la tercera parte de Resident Evil será posible fabricarlos con pólvora.

Los botiquines de primeros auxilios o las plantas que crecen en macetas naranjas de diferentes colores (algún tipo de medicamento, aparentemente) ayudarán a recuperar la salud en caso de daño. La serie Resident Evil no tiene el sistema de salud de autocuración actualmente de moda, lo que aumenta significativamente el interés del juego.

Además, la jugabilidad se vuelve más interesante debido a la variedad de enemigos. Aquellos que creen que en los juegos de Resident Evil todos los oponentes son zombis comunes y corrientes, están muy equivocados. Habrá perros Doberman malditos y locos, algunos monstruos de piel roja y lengua larga, arañas enormes... ¡No te aburrirás!

Vídeo del juego:

serie colina silenciosa


Silent Hill es una serie de juegos de computadora del género de terror de supervivencia. Es una de las series de terror más famosas y populares de la historia de la industria del juego. Los primeros juegos de la serie pertenecen a los representantes más destacados del género, lo que determinó en gran medida su desarrollo.

La mayoría de los juegos de la serie tienen lugar en la ciudad ficticia de Silent Hill. Los juegos de la serie fueron creados bajo la fuerte influencia de la literatura de terror, en particular el género de terror psicológico. Entre los representantes anteriores del género de terror de supervivencia, se destacan por sus tramas brillantes y multifacéticas y su atmósfera lúgubre y aterradora; Los personajes de la serie Silent Hill no son héroes de acción, sino gente corriente. En total, los juegos vendieron más de 7 millones de copias en todo el mundo.

La base del concepto de Silent Hill es la llamada subjetividad de la percepción.

Otro componente importante del concepto es la idea de que cualquier emoción es un tipo de energía. Además, las emociones negativas conllevan el potencial psicoenergético más poderoso. Una característica especial de esta energía es su capacidad de ser absorbida por el espacio, los objetos y los edificios. La ciudad de Silent Hill en el juego absorbió una gran cantidad; esto se debe al hecho de que muchas personas sufrieron y murieron allí por diversas razones a lo largo de décadas. Este suministro de poder “oscuro” afecta a todo aquel que se acerca a la ciudad. Y si una persona que ha caído bajo la influencia de la ciudad guarda un pecado oculto en su alma, entonces el poder acumulado en la ciudad lo afecta instantáneamente, y todos los miedos de la persona comenzarán a tomar una forma condicionalmente material, atrayendo ante él. las visiones más realistas y más terribles.

En diferentes partes del juego, se nos muestra de diversas formas (visuales, sonoras, musicales y otras) qué formas pueden adoptar las percepciones distorsionadas de las personas. Esto incluye imágenes de "monstruos" del juego dibujados por la mente subconsciente de los personajes, así como extraños acertijos del juego, que son solo obstáculos imaginarios asociados con el deseo del creador de este mundo subconsciente de limitar la libertad del personaje principal. .

Sólo la primera y la tercera parte están directamente relacionadas con la trama, pero las conexiones y referencias de juegos posteriores a los anteriores están presentes a lo largo de toda la serie.

La base del universo del juego es la ciudad desértica de Silent Hill, que tiene la capacidad de dar vida a los oscuros impulsos subconscientes de las personas que se encuentran dentro de sus límites.

El terror es un género de juegos de computadora que hace referencia a una película de terror u otro entretenimiento terrorífico. La mayoría de las películas de terror suelen contener los monstruos más terribles, un mar de sangre, desmembramientos y otros elementos que no son apropiados para los niños, razón por la cual el género tradicionalmente tiene clasificaciones por edades de 16+ o 18+.

tipos de terror

Las películas de terror se dividen en varios subgéneros: misiones, acción, supervivencia y algunos otros. En las misiones, todo es extremadamente simple: el jugador tiene que resolver varias tareas y acertijos para no caer en las garras de un monstruo u otro monstruo. El tiempo para resolver cualquier problema puede ser muy limitado.

En los juegos de acción tienes que luchar contra varios monstruos usando armas de fuego o incluso armas cuerpo a cuerpo. No es necesario pensar mucho, por lo que proyectos como este son perfectos para los fanáticos del juego activo.

Survival Horror: una combinación de terror con elementos de supervivencia. En él, el jugador no sólo tiene que esconderse de los monstruos o luchar contra ellos, sino también controlar el estado físico y mental del personaje (salud, hambre, sed, sueño, etc.).

Características de terror:

  1. La oportunidad de experimentar un horror real o un miedo primario.
  2. Colisión con criaturas realmente terribles que pueden destripar a una persona en tan solo unos segundos.
  3. Los juegos de terror a menudo parecen poco realistas, lo que los diferencia mucho de los thrillers.
  4. En la mayoría de los juegos de terror, no podrás luchar contra monstruos; tendrás que huir de ellos para sobrevivir.

¿Has decidido poner a prueba tus nervios y jugar con los representantes más dignos del género de terror en tu PC? Te presentamos una selección que atraerá a todos los fanáticos de los sobresaltos, el terror interactivo, los giros aterradores de la trama y simplemente los maníacos que persiguen al jugador con una buena motosierra. Disfrutar.

El juego comienza como un reinicio audaz y, en el buen sentido, aterrador de la serie, hacia el final de la trama se convierte en una similitud controvertida con las partes anteriores, pero la espeluznante casa de la familia Baker y sus alrededores están grabadas en el recuerdo durante mucho tiempo. El nivel de detalle aquí es simplemente asombroso, y toda la primera mitad del juego va acompañada de una sensación de lo desconocido, que te hace mirar cada esquina con gran expectación y cuidar toda la munición que encuentres. Y las cintas de vídeo de Resident Evil 7, que profundizan en la familia Baker, son quizás los mejores (y más experimentales) momentos del juego.

RE7 es muy similar en espíritu al primer juego RE, cuya versión HD también está incluida en esta lista, ya que ambos juegos son buenos a su manera.

Año de emisión: 2016 | Desarrollador: Hacerse el muerto | Comprar

Un intenso y oscuro juego de plataformas lleno de escenas e imágenes deprimentes: espeluznantes sirenas y robots guardias, gente cazándote, mal tiempo y muchos otros momentos que no vamos a estropear de ninguna manera. Aquí hay un mundo distópico cruel en el que todos quieren matarte, y parece bastante inusual.

Incluso el conocido sistema de plataformas adquiere nuevas funciones con el tiempo. Vale la pena jugar aunque sólo sea para tener una idea del entorno local. También recomendaría echarle un vistazo a Little Nightmares, un juego de plataformas de terror similar con el mismo nivel de inventiva, pero menos aterrador.

Año de emisión: 2017 | Desarrollador: Sin código | Comprar

En este juego de antología, controlas la computadora mientras juegas una historia tras otra: comienza con una historia de terror basada en texto ambientada en una casa abandonada, luego pasa a otros lugares, incluido un laboratorio y una estación helada. La conexión entre estos episodios es un misterio que es mejor dejar que desvele usted mismo, y el elemento más interesante y aterrador es cómo cambia el entorno a medida que avanza.

Stories Untold fue desarrollado por John McKellan, quien creó la interfaz de usuario de Alien: Isolation, y la influencia de este último juego se siente desde los primeros minutos de la aventura. Es un juego bastante corto que sólo te llevará unas horas completarlo, y el precio de $10 en Steam parece razonable.

Año de emisión: 2017 | Desarrollador: Barriles rojos | Comprar

Si bien Outlast 2 es un juego que requiere que lo juegues sintiendo, llegando a callejones sin salida y repitiendo ciertos puntos una y otra vez, Outlast 2 no atraerá a todos, pero tiene una de las configuraciones más interesantes de la lista. Jugamos como un periodista que va en busca de una mujer desaparecida a Arizona, donde poco después una misteriosa secta secuestra a su esposa.

Durante nuestro paso nos topamos con fragmentos de cartas que hablan de los orígenes de este culto. Nos movemos por lugares oscuros usando el modo de visión nocturna de nuestra cámara, y esta es una aventura muy espeluznante, porque casi todo un pueblo de fanáticos quiere nuestra muerte. Y prepárate para las escenas más impactantes que jamás hayas visto en un videojuego.

Año de emisión: 1999 | Desarrollador: Juegos de Ghost Story, Looking Glass Studios | Comprar

Como sucesor espiritual de la serie, Bioshock toma prestados muchos elementos de System Shock, una espeluznante combinación de juego de rol y juego de disparos en primera persona que cuenta la historia de una inteligencia artificial rebelde, siempre denominada en mayúsculas como SHODAN. Esta criatura cibernética megalómana fue la precursora de GlaDOS de la serie Portal, pero también cuenta con una inteligente curva de progresión del personaje, un impresionante diseño de niveles, enemigos brutalmente aterradores y la entonces innovadora introducción de diarios de audio en el juego, todo lo cual le da System Shock. 2 un lugar innegable en el panteón del cine de terror de culto.

De hecho, se puede describir como Deus Ex en una nave espacial; para cualquiera que tenga debilidad por el espacio o haya jugado a Deux Ex, esta descripción le resultará muy cautivadora.

Año de emisión: 2016 | Desarrollador: MyMadness Works de Ivan Zanotti | Comprar

No te dejes intimidar por el eslogan bastante cursi "Pixelized Nightmare" de IMSCARED: este es uno de los juegos que más alteran la mente en el mercado hoy en día. Difícilmente se presta a una descripción, ya que la mayor parte del horror que contiene se basa en el efecto de sorpresa, que no puede ser destruido por los spoilers en esta breve descripción. Todo lo que necesitas saber es que al crearlo, los desarrolladores se inspiraron en gran medida en las películas de terror de los años 90; esto se nota en la estética general y en la constante ruptura de la cuarta pared; IMSCARED intenta constantemente sorprender, dejando a los jugadores perplejos.

Jugando con las emociones, te sumergirá en un mundo incomprensible e incomprensible, sin darte un minuto para descansar hasta el final. Aquí no deberías esperar gritos, pero los sustos que te harán saltar de la silla están garantizados. La versión 2012 de IMSCARED del estudio GameJolt se distribuye de forma gratuita, mientras que su edición completa y ampliada está disponible por unos centavos en Steam. Si crees que estoy exagerando sus méritos, prueba el juego tú mismo. Mientras tanto, me esconderé detrás del sofá.

Año de emisión: 2016 | Desarrollador: babear | Comprar

Una auténtica pesadilla de acción rítmica en la que tendremos que controlar un escarabajo plateado que corre por los raíles hacia la cabeza gigante de un espeluznante jefe. La muerte aquí suele llegar de forma abrupta y repentina. Si fallas un par de giros, te convertirás en un millón de piezas brillantes que chocarán contra una barrera de metal. Y si pierdes el ritmo, serás atacado por robots redondos que disparan láseres.

Todo esto sucede con el acompañamiento de una banda sonora atmosférica, cuyo ritmo se acelera constantemente y el ritmo se vuelve cada vez más confuso. El juego consigue crear una sensación de malestar y miedo persistente, por lo que se recomienda jugar en periodos cortos de 20 a 30 minutos.

Año de emisión: 2001 | Desarrollador:Konami | Descargar

Muchos coinciden en que esta es la mejor parte de la serie, y aunque Konami nunca ha prestado mucha atención a los ports de sus juegos para PC, con la ayuda de mods y varios parches de textura y resolución, Silent Hill 2 se puede llevar fácilmente a un estado jugable. - Sólo los precios de sus ejemplares raros en Internet exceden los límites de lo razonable. Esta es la primera película de terror que aborda la idea de la subjetividad de la idea de "miedo" para cada uno de nosotros, su variabilidad y quimeridad, encarnadas en las calles lúgubres y los edificios sin energía de una ciudad semiinteligente. de Silent Hill, cambiando en función de las características del daño a la psique de sus habitantes.

El surrealismo exagerado visto en el primer y tercer juego de la serie pasa a un segundo plano aquí, dando paso a la historia personal de un viudo emocionalmente dañado, en busca de su esposa muerta, abriéndose paso a través de un purgatorio brumoso poblado. por encarnaciones reales y agresivas de sus pesadillas más profundas. ¿O de qué se trata esta Pyramid Head?

Año de emisión: 2015 | Desarrollador: Estroboscopio | Comprar

Mientras que Silent Hill y Fatal Frame sólo utilizan la radio como advertencia de peligro inminente, el sonido, las grabaciones de fenómenos de voz electrónica y la manipulación del audio son mecánicas clave en Sylvio. Todo el increíblemente espeluznante mundo del juego se construye en torno a estos elementos, y el jugador tendrá que descubrir sus entresijos, experimentar muchos giros de trama indescriptibles y asomarse al abismo del horror puro, todo con una excelente actuación de voz.

Y aunque el juego a veces empieza a repetirse en cuanto al sistema de combate, que con razón se puede calificar de terriblemente aburrido, sigue siendo un horror en primera persona muy atípico, lleno de escenas extrañas y originales, lleno de atmósfera, simbolismo y miedo puro. . Sylvio es un juego inesperadamente profundo, único en el género y que intenta mirar sus ya aburridos estándares desde un nuevo ángulo.

Año de emisión: 1998 | Desarrollador: Michael S. Gentry | Comprar

El terror moderno le debe mucho a Howard Lovecraft, y no sólo porque hace tiempo que abandonó nuestro mundo y sus obras ya no están protegidas por derechos de autor. Muchos juegos han incorporado elementos únicos de su horror cosmogónico, pero Anchorhead toma lo mejor de su amplia gama de novelas cortas y cuentos, entretejiéndolos en una narrativa escalofriante dentro del género de búsqueda de texto que sigue a un matrimonio que hereda una propiedad en un ciudad desolada de Nueva Inglaterra.

La exploración mesurada del mundo en algún momento se rompe en una tensa alternancia de huir de los habitantes parecidos a peces de Anchorhead y resolver acertijos por tiempo limitado para interrumpir un antiguo ritual, cuya realización exitosa podría conducir al fin de el mundo. El juego en inglés es gratuito y accesible desde cualquier navegador.

Año de emisión: 2010 | Desarrollador: Juegos de fricción | Comprar

El personaje principal del juego, Daniel, experimentó amnesia y se despertó en un castillo completamente desconocido y completamente abandonado, para explorar los rincones oscuros a los que tiene que ir en busca de una oportunidad de escapar. Frictional Games, con experiencia en la creación de terror de supervivencia atmosférico durante su trabajo en la famosa serie Penumbra, logró llenar los pasillos y salas de Amnesia con la presencia opresiva y duradera del mal y una oscuridad casi palpable.

El eco lejano de los gritos de alguien, un estruendo de origen desconocido detrás de los muros, figuras humanas deformadas que se tambalean eternamente por el castillo a la tenue luz de las velas: estos son los únicos habitantes de este castillo olvidado de Dios. En tales condiciones, la regla invariable del horror no funciona: dicen que después de haber visto al monstruo una vez, asusta mucho menos. En Dark Descent, el entorno en sí es hostil para el jugador y gradualmente le quita la cordura, lo que lo convierte en un juego imprescindible.

Almas oscuras: remasterizado

Año de emisión: 2018 | Desarrollador: DesdeSoftware | Comprar

El puerto para PC deja mucho que desear, pero la mayoría de sus deficiencias visuales ya han sido completamente corregidas por los esfuerzos de los modders. Debes comenzar con DS Fix y luego continuar según tu propio criterio seleccionando los parches deseados en Dark Souls Nexus.

Año de emisión: 2008 | Desarrollador: Juegos Viscerales | Comprar

Una característica distintiva de los larguiruchos monstruos de Dead Space no es sólo la capacidad de caber en armarios estrechos y saltar de ellos hacia un protagonista que pasa, sino también la fragilidad de sus largas y deliciosamente desmontables extremidades. El primer juego de la serie fue atractivo porque el jugador no tenía que controlar a un infante de marina, colgado con cinturones de ametralladora y con una ametralladora lista, sino a un ingeniero común y corriente que había volado para reparar una nave espacial averiada. Al mismo tiempo, utilizar diversas herramientas familiares para un ingeniero para cortar y dividir resulta mucho más emocionante que las ametralladoras y escopetas estándar, típicas de todo primer tirador.

Y aquí los enemigos reaccionan al daño de una manera completamente diferente: por ejemplo, un golpe específico en la cabeza sólo los hará aún más agresivos. La historia sobre un obelisco alienígena que vuelve loca a la gente y es objeto de adoración de algún tipo de culto espacial puede parecer dudosa, pero el intenso proceso de exploración de la nave infectada, habitación por habitación, compensa con creces las deficiencias de la historia.

Dead Space es un ejemplo de terror lineal que ya se ha convertido en un clásico y se muestra perfectamente incluso 8 años después de su lanzamiento.

S.T.A.L.K.E.R.: La llamada de Pripyat

Año de emisión: 2009 | Desarrollador: Mundo de juegos GSC | Comprar

Parece que la pobre Pripyat virtual no se quedará sola, mientras que en la vida real ha permanecido completamente abandonada desde el desastre de Chernobyl. En Stalker, está densamente poblado no solo por anomalías, artefactos, así como animales y personas mutadas, sino también por muchos amantes desesperados de las ganancias. La serie de juegos, famosa no sólo en la CEI, está dedicada a la dura supervivencia en condiciones tan hostiles y antinaturales para los humanos.

Antes de salir en busca de artefactos valiosos, necesitarás dominar los conceptos básicos de supervivencia, como vendas, comida y manejo de armas. Con descansos ocasionales para relajarte alrededor del fuego con otros amigables acosadores, en su mayor parte te encontrarás luchando por tu vida en el despiadado y solitario mundo abierto del juego.

Call of Pripyat es, con diferencia, el mejor y más optimizado juego técnicamente de la serie, pero su precuela, Shadow of Chernobyl, también merece la atención de todos los fans post-apocalípticos.

Año de emisión: 2012 | Desarrollador: Juegos reveladores | Comprar

¿Alguien todavía tiene miedo de los zombies? Claro, son bastante espeluznantes: estos caparazones vacíos de personas son francamente portadores de puro horror visceral, pero ¿cuándo fue la última vez que sentiste un nudo en el estómago y un nudo en la garganta al ver una multitud merodeando de estos tipos? ? La sangre, las entrañas y las imágenes realistas de carne podrida ya no tienen el mismo efecto. Pero la serie The Walking Dead de Telltale nos ahorra la lección de anatomía y, en cambio, ofrece algo mucho más desgarrador.

Los omnipresentes muertos son solo un escenario en el contexto de un drama humano desesperado, una especie de motor de trama en las condiciones de descomposición generalizada no solo de la carne viva, sino también de la humanidad misma, que muestra claramente de lo que las personas son capaces de hacer en condiciones desesperadas. Las personas del juego son personajes profundos y bien escritos que te permiten sumergirte por completo en el inhóspito mundo del universo Walking Dead. Lo más aterrador es que los acontecimientos que tienen lugar en el juego, en particular el comportamiento de las personas en condiciones extremas, podrían repetirse en la realidad si hoy ocurriera una catástrofe de magnitud similar.

Año de emisión: 1996 | Desarrollador: DigiFX interactivo | Comprar

La aventura de terror Phantasmagoria se considera una de las mejores, aunque significativamente obsoletas, representantes de la era del uso activo de inserciones de vídeo en los juegos, pero sólo porque casi nadie ha oído hablar del mucho más sangriento e inquietante Harvester. Despertar de la pérdida de memoria en un pueblo enfermo de los años 50 donde las madres les arrancan los ojos a sus hijos, los repartidos de periódicos llevan pistolas, los maestros de escuela imponen la disciplina en el aula con un bate de béisbol y, por alguna razón, nadie presta atención a la mujer avispa que deambula libremente por las calles.

Lo único que sabes es que si al final de la semana no te conviertes en miembro de la misteriosa Logia ubicada en el centro de la ciudad, no durarás mucho: tendrás que donar sangre como donante involuntario, lo que ser liberado de ti por una enfermera armada con una guadaña. Y si los acontecimientos descritos anteriormente le parecen muy extraños, créanme, esto es sólo el comienzo.

Patológico Clásico HD

Año de emisión: 2015 | Desarrollador: Lodge Picahielos | Comprar

Patológico parece repugnante y doloroso. En su computadora parecerá un miembro propenso a la gangrena que necesita una amputación urgente. Pero en este caso, esta característica, por extraño que parezca, puede considerarse un elogio. Detrás de la desagradable y desagradable atmósfera de Pathologic se esconde una trama inusual y profunda, que a menudo rompe la cuarta pared y habla directamente con el jugador, a menudo cuestionando su influencia en los acontecimientos del juego en su conjunto. Tendrás que asumir el papel de uno de los tres personajes disponibles con un pasado oscuro.

A continuación, misteriosos personajes enmascarados te explicarán las reglas del juego: tienes 12 días para curar a la ciudad de la misteriosa enfermedad que la ha azotado, y que la cuenta atrás se realiza en tiempo real, independientemente de los éxitos y progresos del jugador. Para completarlo con éxito se requiere una priorización razonable, una navegación hábil por el mapa en busca de los recursos necesarios y asistencia oportuna a los residentes de la ciudad en un intento de frenar la inexorable propagación de una infección mortal. Pero independientemente del éxito de las acciones del jugador, no tiene tiempo para salvar a todos, y la ciudad continúa pudriéndose gradualmente a medida que expira el tiempo asignado, lo que inevitablemente conduce a un final decepcionante y escalofriante.

Año de emisión: 2005 | Desarrollador: Producciones Monolito | Comprar

La serie Silent Hill ha destacado en el terreno de los maniquíes espeluznantes, pero en este aspecto no se acerca ni de cerca a lo que nos muestra Condemned: Criminal Origins. Los requisitos previos para los acontecimientos del juego son bastante banales: un asesino en serie está operando en la zona y tú eres un investigador al que se le ha confiado la tarea de atraparlo. Mucho más interesante es el enfoque poco convencional del agente Ethan Thomas para investigar estos asesinatos a sangre fría.

Condemned: Criminal Origins le proporciona una amplia selección de armas de fuego, pero no duda en luchar contra la escoria de la sociedad que habita en Metro City, y con la ayuda de una variedad de armas blancas, cada una de las cuales tiene sus propias características para su uso en combate cuerpo a cuerpo. En este sentido, el juego conoce sus puntos fuertes y no duda en ser sangriento y brutal desde el principio hasta el final, y 10 años después del lanzamiento oficial todavía es capaz de sorprender incluso a un veterano experimentado del terror.

Año de emisión: 2014 | Desarrollador: Juegos de Tango | Comprar

Las razones por las que no se recomienda ignorar este juego se pueden resumir en dos palabras: Shinji Mikami. El diseñador de juegos japonés participó en la creación de , God Hand y Vanquish; los dos últimos, desafortunadamente, nunca tuvieron un port para PC. Pero Evil Within es un digno sucesor de las tradiciones del terror psicológico japonés. Totalmente dedicado a jugar al escondite con psicópatas que empuñan motosierras, disparar y quemar zombis pesados ​​y colocar trampas, Evil Within se considera, con razón, el mayor logro de la contribución de Mikami al desarrollo del género de terror.

soma

Año de emisión: 2015 | Desarrollador: Monolito | Comprar

Frictional Games, que ya figura en nuestra lista, demuestra una vez más que ellos, como nadie, entienden los miedos humanos subconscientes y los componentes del buen terror; primero nos lo mostraron en la serie Penumbra, luego en la duología Amnesia.

Soma es su última creación aterradora, llena de espeluznantes experimentos inhumanos, pantallas de monitor parpadeantes aún más espeluznantes, como si estuvieran mirando al personaje principal, y plantea preguntas sobre la naturaleza de la conciencia y la percepción humana, mientras que de vez en cuando no se olvida de despertar al Jugador reflexivo con la aparición inesperada de monstruos parecidos a robots.

Metro 2033 Redux

Año de emisión: 2014 | Desarrollador: Juegos 4A | Comprar

Al igual que Call of Pripyat, ya mencionado en esta lista, Metro 2033 se adentra en un mundo post-apocalíptico, devastado por la guerra nuclear, poblado por criaturas mutadas, la mayoría de las cuales querrán comerse tu carne en el momento en que te vean en un sombrío túnel del metro. . Es el año 2033, Rusia fue víctima de una bomba nuclear hace 20 años. La superficie de Moscú se ha vuelto inhabitable y, por lo tanto, el juego se desarrolla en un sistema de metro confuso y ruinoso, en cuya atmósfera sofocante el personaje principal y sus asociados son perseguidos por misteriosos monstruos llamados Negros.

Metro 2033, al igual que la serie STALKER, se inclina más hacia el shooter, pero si bien gran parte de su horror se reduce al miedo a quedarse sin munición, la desolación del mundo posnuclear que presenta es realmente inquietante para el alma, tal vez por la realización del realismo de las representaciones. Juego de posibles consecuencias de una guerra nuclear. Sin embargo, quién sabe, tal vez se trate de los terroríficos negros.

Slender, la llegada

Año de emisión: 2013 | Desarrollador: Estudios Blue Isle | Comprar

La figura delgada y vestida con traje que se hizo conocida como Slender Man comenzó en foros de terror, pero rápidamente se convirtió en una figura clave en una serie de terror en toda regla. Los métodos de miedo que utiliza son bastante sencillos, pero no menos efectivos. Cuando lo mira directamente, absorbe el alma del jugador y, si intenta desviar la mirada, puede cambiar inesperadamente su ubicación. Tienes que recoger ocho notas en un bosque oscuro, mientras intentas evitar al máximo la presencia omnipresente del demonio.

La versión gratuita del juego, llamada The Eight Pages, aparece en innumerables juegos en YouTube, ya que para muchos, ver el horror psicológico en personas resultó ser mucho más interesante que experimentarlo por sí mismos. La popularidad del juego independiente inspiró a los estudios Blue Isle y Parsec a crear una versión completa y de aspecto moderno, llamada Slender: The Arrival, disponible en Steam y compatible con Oculus Rift para una inmersión a gran escala en el abismo de horror animal.

Año de emisión: 2014 | Desarrollador: Asamblea Creativa | Comprar

Sin duda el mejor juego de Alien jamás creado, Alien: Isolation presentó a uno de los antagonistas más inteligentes y aterradores de la historia. El instinto asesino del Xenomorfo sólo es comparable a su astucia. A lo largo de 12 horas de juego, perseguirá sin descanso al personaje principal del juego, la hija del mismo Ripley de la franquicia cinematográfica, mientras estudia simultáneamente la estructura de la estación espacial de Sebastopol y se familiariza cada vez más con su ventilación. sistema y mirando debajo de todas las mesas y dentro de todos los gabinetes en los que se pueden esconder presas potenciales.

El detector de movimiento le ayudará a evitar las tenaces patas del alienígena, pero tiene un oído sensible e inmediatamente prestará atención a una señal repetida, y el brillo verde apagado de la pantalla del detector hace que cualquier comparación con sus indicadores sea arriesgada. Cuando el juego te obliga a arrastrarte hacia un espacio estrecho de un conducto de ventilación y, después de un tiempo, en algún lugar detrás escuchas el susurro de un monstruo pisándote los talones, Alien: Isolation se convertirá en uno de los juegos de terror más aterradores que jamás hayas jugado. .

Año de emisión: 2005 | Desarrollador: Producciones Headfirst | Comprar

A primera vista, la mitología cthulhiana de Lovecraft debería ser un Klondike de ideas para el buen terror. Pero en la práctica, resulta que las técnicas literarias para crear una atmósfera aterradora no siempre funcionan cuando se transfieren a la pantalla; en este caso, se pierde gran parte del sentimiento característico del escritor de horror antiguo y enloquecedor.

Pero a pesar de todos los errores y torpezas, Call of Cthulhu: Dark Corners of Earth es un juego de disparos en primera persona único en su tipo que no solo se mantiene fiel al material literario original, sino que también lo gamifica de manera convincente, encarnando la visión del autor. a través de una variedad de tareas y situaciones diferentes que se desarrollan en niveles bellamente detallados. El viaje comenzará con un escape de los residentes locales asociados con cierto culto diabólico, y llevará al jugador a la guarida del antiguo mal, encarnado en la forma de los Shoggoths de pesadilla y sus secuaces del Mar Profundo.

Año de emisión: 2005 | Desarrollador: Producciones Monolito | Comprar

FEAR funciona mejor en el campo de los shooters que el terror, pero aún así vale la pena mencionar el juego en la lista debido a sus frecuentes referencias al cine asiático, en particular en la forma de la villana principal Alma, una niña que puede partir a la gente por la mitad. con el poder de sus pensamientos. FEAR también explota hábilmente la perspectiva en primera persona para mejorar el efecto de los sobresaltos, guiando constantemente al personaje principal a través de pasillos estrechos y escaleras convenientes para estos fines.

Por ejemplo, si vislumbras a Alma en una de las habitaciones, inmediatamente te encontrarás en completa oscuridad, ya que todas las bombillas de la habitación estallarán. Luego, mientras subes las escaleras a tientas, la verás en lo alto, de pie en la puerta iluminada, y el suelo y las paredes en el camino hacia ella estarán cubiertos de sangre, así que si surge la oportunidad de insertar un referencia a El Resplandor de Kubrick, entonces ¿por qué no hacerlo?

Las técnicas de miedo de los juegos en primera persona pueden explorarse más a fondo en juegos como Outlast, pero FEAR también te permite fijar soldados clonados a las paredes con un puñetazo manual y golpearlos en la cara en cámara lenta mientras gritan cómicamente. ”en su forma sorda y ceceante para expresar miedo. Elementos de horror psicológico se conservaron en las secuelas de la serie: FEAR 2: Project Origin y FEAR 3.

Año de emisión: 2015 | Desarrollador: CAPCOM | Comprar

Los controles torpes y los fondos estáticos son características reconocibles de los primeros juegos de la serie, pero esto no disminuye su reputación como un clásico innegable del survival horror. Y teniendo en cuenta que el Resident Evil original recibió una reedición en HD el año pasado, los neófitos del género ya no tienen que preocuparse por romperse los dedos o los ojos tratando de sobrevivir con gráficos de baja poli. La famosa finca desprende una atmósfera espeluznante y esconde muchos sobresaltos inesperados y buenos.

Las enormes arañas que lo habitan siguen siendo repugnantes, y la constante amenaza de los zombis locales sacude lenta pero seguramente tanto los nervios del jugador como la salud del personaje, que pronto pasa de ser un soldado valiente a una encarnación coja del dolor y el sufrimiento, condenado para siempre a la búsqueda. en las estancias del inmenso edificio, otro objeto octogonal que encaja en ese hueco octogonal.

Aquí está, la cara de una auténtica pesadilla.

Lone Survivor, una aventura de terror en 2D algo subestimada, es una historia confusa y misteriosa que se basa en clásicos como Silent Hill y Twin Peaks. El juego proporciona un zumbido constante de temor atenuado y un remate bien merecido. Las líneas de escaneo parpadeantes y el texto difícil de leer son un poco duros para la vista, pero vale la pena adaptarse a la gran cantidad de píxeles para obtener la recompensa.