Labākie pirmās personas šāvēji. Šausmu šāvēji Šausmu spēle datorā no 1. personas


Zemāk ir atlasītas 33 labākās šausmu spēles personālajam datoram.

Resident Evil

Izdošanas datums: 1996-2017

Viens no populārākajiem seriāliem, kas ne tikai radīja izdzīvošanas šausmu žanru mums pazīstamajā formā (pati pirmā Resident Evil spēle), bet arī divreiz apgrieza to otrādi (īpaši sērijas ceturtā un septītā daļa , kas radikāli mainīja ierasto spēli un mehāniku).

Pirmās trīs daļas ir veidotas pseido 3D stilā, kur trīsdimensiju tēlu modeļi pārvietojas uz statiskiem foniem. Ieroču un munīcijas ir maz, pretinieki (pārsvarā zombiji un inficētās floras un faunas pārstāvji) ir sīksti. Spēlētājam patiešām ir jāizdzīvo. Franšīzes ceturtā, piektā un sestā daļa lepojas ar pilniem 3D un trešās personas skatiem, lielu skaitu ieroču un pretinieku, kuri turklāt ir iemācījušies lietot ieročus un kļuvuši nedaudz gudrāki. Spēlēs tagad ir vairāk darbības. Sērijas septītā un beigu daļa pēc gara ir līdzīga pirmajām trim, taču tagad mēs spēlējam no pirmās personas, un pati spēle ir paredzēta virtuālās realitātes ķiverei (lai gan to var lieliski spēlēt no monitora).

F.E.A.R.

Izdošanas datums: 2005. gads

Pirmās personas šāvēja ar šausmu elementiem, kurā mēs specvienības specvienības operatīvā lomā stājam pretī nemiernieku klonētu karavīru pulkam, kā arī sastopamies ar spokainu meiteni vārdā Alma. Spēlei ir 11 epizodes ar diezgan mulsinošu sižetu. Starp spēles funkcijām ir vērts atzīmēt palēninātas kustības režīma klātbūtni, kurā varonis var izvairīties no lidojošām lodēm un pārvietoties ātrāk, tādējādi iegūstot priekšrocības cīņā.

Pretinieki ir īpaši pieminēšanas vērti, jo tie patiesi spēj dot spēlētājam atspēlēties. Pretinieki šauj no aizsega, nevilcinās izmantot granātas, spēj saskaņoties savā starpā un pārlādēt ieročus, vienmēr slēpjoties aizsegā. Arī šodien F.E.A.R. bieži tiek rādīts kā piemērs citām spēlēm, kad runa ir par mākslīgo intelektu.

Penumbra 1 un 2

Izdošanas datums: Pirmais bija 2007. gads, otrais bija 2008. gads.

Žanrs: Izdzīvošanas šausmas

Izdzīvošanas šausmu spēle, kurā ir realizēts ļoti foršs fizikas modelis, kas rada reālistisku klātbūtnes efektu. Jo īpaši objektu pārvietošana tiek veikta nevis ar vienkāršu klikšķi, bet gan virzot kursoru noteiktā virzienā (piemēram, lai atvērtu durvis, jānoklikšķina uz roktura un it kā jāvelk durvis pret jums). Spēlē nav šaujamieroču, un visa spēle ir balstīta uz mīklu risināšanu un cīņu ar monstriem, izmantojot improvizētus līdzekļus.

Otrā daļa praktiski nav mainījusies savā spēlē, taču atšķirībā no pirmās daļas šeit lielāks uzsvars tiek likts uz teritoriju izpēti un saspringtiem momentiem. Kvestu komponents ir ievērojami vienkāršots. Būtībā tas viss ir saistīts ar atslēgu un kodu atrašanu, un tikai dažās vietās jums ir jāpiemēro loģika. Turklāt tagad jums vienkārši jāslēpjas no ienaidniekiem vai jābēg no tiem, nevis jācīnās.

Sērija Dead Space

Izdošanas datums: 2008-2013

Atvēsinoša triloģija, kas veidota zinātniskās fantastikas izdzīvošanas šausmu žanrā un stāsta par vienkārša inženiera Īzaka Klārka piedzīvojumiem, kurš pēc likteņa gribas nokļuva cilvēku un nekromorfu (briesmīgo radījumu) konfrontācijas centrā. ko miruši cilvēki pagriež citplanētiešu signāla ietekmē). Spēles mehānika nedaudz atgādina Resident Evil sēriju, un atmosfēra atgādina filmas "Alien" un "The Thing".

Mēs kontrolējam varoni no trešās personas perspektīvas. Viena no spēles iezīmēm ir dažādu skafandru klātbūtne, kas stiprina galveno varoni un dod viņam dažādus bonusus. Ir arī iespēja uzlabot priekšmetus, izmantojot darbagaldu. Ir daudz veidu briesmoņi, un katrs izskats bieži vien var diezgan labi nobiedēt spēlētāju. Trešajā daļā tika ieviests kooperatīvs divām personām, un sižets šajā gadījumā tiks nedaudz mainīts.

LIMBO

Izdošanas datums: 2010. gads

Aizraujoša mīklu platformera ar šausmu elementiem, kurā mēs kā puika nonākam rāpojošā citā pasaulē, kur jāatrod māsa. Būtībā tas ir divdimensiju sānu ritinātājs ar lielisku fizikas dzinēju, pateicoties kuram mūsu varonis var pārvietot objektus vidē. Arī mūsu varonis var skriet, lēkt, kāpt vīnogulāju audzēs utt.

Spēles spēle ir balstīta uz tā saukto “izmēģinājuma un nāves” metodi, kad vienas nepareizas darbības dēļ varonis nomirst un spēlētājam jāsāk no pēdējā kontrolpunkta. Turklāt ir ļoti, ļoti daudz lamatas un visdažādākie veidi, kā nogalināt galveno varoni. Projektu augstu novērtēja kritiķi, žurnālisti un paši spēlētāji, un tas saņēma daudzas balvas, tostarp par vizuālo stilu.

Amnēzija: tumšā nolaišanās

Izdošanas datums: 2010. gads

Žanrs: Izdzīvošanas šausmas

Ļoti atmosfēriskas izdzīvošanas šausmas no Penumbra sērijas veidotājiem, kurās ir saskatāmas uzņēmuma pagātnes spēļu notis, bet tajā pašā laikā Amnesia ir ērtāka un spēlētājiem draudzīgāka. Spēlētājam šeit vairumā gadījumu būs jāatrisina dažādas mīklas, un sastapšanās ar ienaidnieku aci pret aci ir saistīta ar zaudējumiem (tāpēc jums bieži būs jābēg un jāslēpjas). Mijiedarbība ar objektiem gandrīz pilnībā kopē izpildes modeli no studijas iepriekšējām spēlēm.

Interesanta projekta iezīme ir tā, ka pretinieku AI pielāgojas spēlētājam. Tie. mākslīgais intelekts vienmēr būs vidēji gudrs, bet ne tik gudrs, lai jūs nevarētu tikt tālāk. Lai gan šeit jūs, visticamāk, nevarat izvairīties no nāves. Spēli silti uzņēma gan kritiķi, gan spēlētāji, kuri bieži atzīmēja, ka atšķirībā no Outlast, kurā baiļu sajūta pazūd, kad tuvumā nav pretinieku, Amnesia nemitīgi izdara spiedienu uz spēlētāju, izraisot paniku un paranoju.

SCP 087

Izdošanas datums: 2012. gads

Žanrs: Izdzīvošanas šausmas

Iedomājieties, ka atrodaties uz kāpnēm, kas sniedzas tik tālu dziļumā, ka to gals ir vienkārši neredzams. Apkārt nav cilvēka klātbūtnes pazīmju, nav durvju vai logu, un par jūsu nolaišanās dziļumu var spriest tikai pēc cipariem uz sienām. Jūsu rokās ir vājš lukturītis, un klusumu pārtrauc tikai elpošana, kas nāk no kaut kurienes apakšas. Tā sākas šī rāpojošā spēle, kurā jākāpj lejā pa rāpojošajām kāpnēm lejā un lejā un lejā un lejā... Ko jūs tur sastapsiet kādā no lidojumiem? Un pats galvenais, vai jūs izdzīvosit šo tikšanos?

Spēlei ir nomācoša atmosfēra un pastāvīga gaidīšana uz kaut ko briesmīgu. Šausmu atmosfēru pastiprina ne tikai šausmīgi skaņu efekti, bet arī ēnas, kas periodiski parādās no nekurienes. Kopumā spēle ir diezgan interesants psiholoģiskais šausmu meklējums, kur katrs izspēles ir unikāls nejauši ģenerētu notikumu dēļ.

Slender: The Eight Pages

Izdošanas datums: 2012. gads

Žanrs: Izdzīvošanas šausmas

Indie pirmās personas šausmu spēle, kurā spēlētāja meitenes Keitas lomā ceļos pa mežu, vācot bērnu atstātās piezīmes un izbēgot no briesmīgā Slendermena (varonis no slavenas pilsētas leģendas). Spēles mērķis no pirmā acu uzmetiena ir ārkārtīgi vienkāršs – savāciet 8 piezīmes, kuras katrā izspēlē atradīsies nejaušā vietā. Taču šo pašu piezīmju atrašanu sarežģī fakts, ka Slendermens tev sekos, ar kuru tikšanās nesola neko labu.

Piezīmju meklēšanas laukums ir diezgan plašs. Mūsu varone var ieslēgt un izslēgt lukturīti, kā arī izmantot rokās esošās kameras tālummaiņu. Interesanti, ka Slendermana parādīšanās iespējamība ir tieši atkarīga no spēlētāja savākto piezīmju skaita. Pats Slenders, ja ilgstoši nemana viņu sev tuvumā, spēj pagriezt spēlētāju pret sevi, sabojāt viņa kameru un izbeigt spēli.

Lūcijs

Izdošanas datums: 2012. gads

Žanrs: Psiholoģiskie meklējumi

Aizraujošs psiholoģisks šausmu piedzīvojums. Šeit galvenais varonis ir bērns, kurš ir paša Lucifera dēls. Galvenā varoņa sestajā dzimšanas dienā tēvs mūsu varonim piešķir vairākas pārdabiskas spējas un izvirza uzdevumu nogalināt visus tās mājas iedzīvotājus, kurā dzīvo zēns. Skaidrs, ka nogalināsim slepeni, sarīkojot “negadījumus” saviem upuriem. Projekts acīmredzot smēlies no tādām filmām kā Omen un Rozmarijas mazulis.

Varoņa spējas ir interesantas – te ir gan telekinēze, gan pirokinēze, gan spēja kādu pakļaut savai gribai. Slepkavības ainas ir brutālas un reālistiskas. Ir tikai viena vieta - savrupmāja, bet tajā pašā laikā tā ir patiesi milzīga un mazajam maniakam ir kur klīst. Spēlē ir zināma nelinearitāte.

Kaķu dāma

Izdošanas datums: 2012. gads

Žanrs: Meklējumi, psiholoģiskās šausmas

Psiholoģiskā divdimensiju šausmu spēle ar norādi un klikšķi, kurā visa spēle ir balstīta uz pārvietošanos starp vietām, aktīvu punktu atrašanu, visu veidu mīklu risināšanu un mijiedarbību ar varoņiem. Ekrāna apakšā ir inventārs ar atrastajām precēm, kuras būs jāizmanto atkarībā no situācijas. Spēlē ir daudz dialogu, kuros spēlētājam būs jāizvēlas atbilde. Dažos punktos spēlētāja darbības ietekmēs spēles beigas.

Projekts izceļas ar apzināti grotesku grafiku. Šeit dominē melnbaltā palete. Vardarbības ainas ir neticami brutālas, un spēle izvirza arī tādas tēmas kā pašnāvība, depresija un nāve. Tomēr, neskatoties uz visu drūmumu, šeit ir humoristiski un pat pozitīvi brīži.

Slender: Ierašanās

Izdošanas datums: 2013. gads

Žanrs: Izdzīvošanas šausmas

Slavenās indie šausmu filmas Slender: The Eight Pages turpinājums ar reālistiskāku grafiku un interesantu sižetu. Atšķirībā no tā priekšgājēja, kuram bija tikai viena vieta, šeit spēle notiek vairākās vietās (mājā, manējā utt.). Mūsu varonim ir jāizpilda dažādas misijas un nedrīkst stāties ceļā Slenderam. Šeit nav ieroču. Varonim rokās būs tikai kabatas lukturītis, tāpēc, satiekoties ar nelieti, vēlams bēgt, “kur vien tu skaties” (tomēr sakarā ar traucējumiem ekrānā, kas rodas, tuvojoties Slendermenam, var vienkārši skriet nejauši ).

Jāatzīmē, ka, pieaugot spēles grūtībām, stiprāks kļūst ne tikai antagonists, bet arī uzdevumi, kas mums jāizpilda līmeņos. Piemēram, vienā no līmeņiem jums būs jāatrod ne tikai ģeneratori, bet arī tiem paredzēta degviela.

Outlast

Izdošanas datums: 2013. gads

Žanrs: Izdzīvošanas šausmas

Izdzīvošanas šausmas no pirmās personas, kurā žurnālists Miless Upšurs ir mūsu kontrolē. Galvenais varonis ierodas Mount Massive Asylum, lai veiktu neatkarīgu izmeklēšanu par tur notiekošajām slepkavībām, taču ātri kļūst skaidrs, ka iefiltrēšanās slimnīcā nav žurnālista labākā ideja. Visur klīst traki pacienti, un varoni sāk vajāt bijušais apsargs, kurš vairāk izskatās pēc milzīga mutanta.

Spēles galvenā iezīme ir tā, ka mūsu varonis ir bruņots ar absolūti neko. Viņa rokās ir tikai kamera ar nakts redzamību - un tas ir vienīgais priekšmets, ko viņš var izmantot. Spēles pamatā ir vienkāršu mīklu risināšana, slepena pārvietošanās, dažādu šķēršļu pārvarēšana un nomaļu vietu atrašana. Projekts saņēma pozitīvas atsauksmes un pat ieguva kategoriju “Best of E3 2013”.

Knock-Knock

Izdošanas datums: 2013. gads

Žanrs: Indie, šausmas

Aizraujoša šausmu piedzīvojumu spēle, kurā spēlētājam jāpalīdz galvenajam varonim, kurš atrodas rāpojošā mājā, izdzīvot līdz rītausmai. Spēle griežas ap klejošanu pa māju, kur telpās ir jāieslēdz apgaismojums, lai mijiedarbotos ar objektiem. Jo īpaši atrastais pulkstenis paātrinās laiku līdz rītam, un dažviet jūs varat pagaidīt briesmas. Interesanta spēles iezīme ir rakstura indikatoru klātbūtne, piemēram, atmiņa un redze, kas koriģē spēles gaitu. Spēle ir iekļauta sarakstā.

Interesanti, ka laiks spēlē var ne tikai paātrināties, bet arī atkarībā no spēlētāja darbībām tas var palēnināt vai pat iet atpakaļ. Līmeņos varonis var sastapt tā sauktos “Viesi no meža”, no kuriem viņam būs jābēg un jāmeklē aizsegs, izvēloties dažādas piespēles taktikas.

Nodevējs

Izdošanas datums: 2014. gads

Mistiskas šausmas ar pirmās personas skatījumu. Spēle jau no pirmajām minūtēm cenšas mūs noturēt spriedzē gan ar bildēm un skaņas noformējumu, gan bailēm no nezināmā. Pasaule šeit ir attēlota melnbaltā krāsā, pievienojot sarkanu krāsu, kas piešķir spēlei atmosfēru. Fort Henrija iedzīvotāji ir kaut kur pazuduši, mirušie klīst apkārt, visur izmētāti dīvaini totēmi un statujas no oša, ļoti līdzīgas cilvēkiem. Tas mums ir jāizdomā.

Mistiskā atmosfēra šeit ir galvenais elements, un tas patiešām izdevās labi. Vienkrāsainā palete ir satraucoša, un milzīgais mežs, kura savvaļā mums būs jāpavada lielākā daļa spēles, slēpj ne tikai atbildes uz jautājumiem, bet arī kaut ko šausmīgu, ar ko labāk nesastapt. Kādā brīdī varēsim iejusties medija lomā, komunicējot ar nelaiķi un izgaismojot kolonijas pagātni.

Izbaidīt

Izdošanas datums: 2014. gads

Žanrs: Izdzīvošanas šausmas, mīkla

Aizraujošs indie šausmu piedzīvojums, kurā mēs, meitenes vārdā Linda un viņas draugu pulciņa lomā, nokļūstam pamestā, spoku pilnā pilsētā. Mūsu rokās ir mobilais telefons ar kameru, kas palīdz atpazīt nedzīvos. Būtībā spēle šeit ir balstīta uz staigāšanu pa apkārtni, interesantu lietu fotografēšanu, kā arī sižeta priekšmetu un atslēgu meklēšanu. Taču mobilais tālrunis palīdz mums cīnīties ar spokiem un citiem ļaunajiem gariem, kuri nez kāpēc baidās tikt nofotografēti.

Kopumā spēle ir ļoti atmosfēriska un rāpojoša. Skaņas daļa šeit nav sliktāka par vizuālo, un visa veida sēkšana, čaukstēšana un citas citas pasaules skaņas nav tikai fons, bet palīdz atrast galvenās vietas.

Miega vidū

Izdošanas datums: 2014. gads

Žanrs: Izdzīvošanas šausmas

Piedzīvojumu šausmu spēle ar skatu pirmajā personā, kurā mēs, divgadīga bērna lomā, cenšamies atrast viņa mammu. Mazulis pēkšņi pamostas naktī piķa tumsā un atklāj, ka viņa māte nekur nav atrodama. Bet viņš atrod savu rotaļu lācīti, ar kuru viņš sāk ceļot pa māju, kā arī pa dažādām paranormālām pasaulēm, meklējot savu māti.

Spēle mūsos iedveš šausmas ar unikālas atmosfēras palīdzību, jo divus gadus vecs bērns ir neaizsargāts un nobijies, un nepārprotami nespēs atvairīt tumsā paslēptos ļaunos garus. Līmeņi ir veidoti interesantā veidā, ar nelielu simbolisma piegaršu. Atmosfēra šeit ir pirmajā vietā - jebkura šalkoņa, jebkura ēna liek sirdsdarbībai paātrināties, un mūzika un skaņas mums šķiet atnākušas no bērnības murgiem.

Piecas naktis pie Fredija

Izdošanas datums: 2014. gads

Žanrs: Izdzīvošanas šausmas, norādiet un noklikšķiniet

Populārā indiešu šausmu spēle, darbība notiek picērijā, kur spēlētājam ir jāizdzīvo vairākas naktis kā apsargam. Atšķirībā no vairuma šausmu spēļu varoņiem, mūsu varonis nevar iziet no savas istabas, bet ar speciāla vadības paneļa palīdzību var vērot animatroniku (robotu ienaidniekus, kas uzbrūk katru nakti), atvērt un aizvērt durvis, kā arī ieslēgt gaismas.

Spēle saņēma daudz uzslavu, lielāko daļu no tām par oriģinālo pieeju šausmu žanram. Daudzi atzīmēja, ka spēles mehānika var radīt “spriedzes sajūtu”, kas tikai pastiprinās ar katru spēlē pavadīto minūti. Patiešām, nespēja kaut nedaudz pretoties draudošām briesmām liek justies ārkārtīgi bezpalīdzīgam.

Sasodīts

Izdošanas datums: 2014. gads

Žanrs: Izdzīvošanas šausmas, Co-op

Neparasta šausmu spēle, kas paredzēta vairāku spēlētāju režīmam. Mums ir četri izdzīvojušie un 1 briesmonis, kuru arī kontrolē dzīvs spēlētājs. Darbība notiek slimnīcās, viesnīcās un citās vietās. Izdzīvojušajiem ir jāatrod izeja (pa ceļam jāsavāc nepieciešamie priekšmeti), un briesmonim attiecīgi jānogalina visi spēlētāji. Šeit ir vairāki monstru veidi, katram ir savas unikālas cīņas un spēles spējas. Cilvēki neatšķiras nevienā īpašā specialitātē, un viņu uzdevums šeit ir aizbēgt no briesmoņa un mēģināt paslēpties.

Ir arī nejauši notikumi. Tātad, piemēram, daži objekti var parādīties vai var nebūt līmenī. Kolekcionējamie priekšmeti parādās arī nejauši. Izdzīvojušo izeja parādās nejaušā vietā. Turklāt periodiski (protams, nejauši) tiek aktivizēti dažādi biedējoši notikumi.

Citplanētietis: Izolācija

Izdošanas datums: 2014. gads

Lielisks pirmās personas izdzīvošanas šausmas ar slepeniem elementiem, kas izstrādāts, atsaucoties uz slaveno režisora ​​Ridlija Skota filmu “Alien”. Spēles pamatā šeit ir pārvietošanās pa daudzlīmeņu kosmosa kuģi, lai atrastu uzdevumu priekšmetus, vienlaikus slēpjoties no ksenomorfiem vai cīnoties pret tiem. Kustības detektors jums palīdzēs progresā un izpētē, kā arī vairāki citi palīglīdzekļi, kurus var kombinēt savā starpā (spēlei ir pat vienkārša gatavošanas sistēma).

Interesanta spēles iezīme ir nespēja nodarīt nāvējošus bojājumus citiem. Tie. visi ieroči, ieskaitot liesmas metēju, tikai palīdzēs mums atbaidīt citplanētiešu radījumu. Šī iemesla dēļ lielākā daļa spēles ir jādara klusi un nepamanīti. Paši ksenomorfi ir izgatavoti neticami forši. Katram indivīdam ir savs uzvedības veids, kā arī vairāki instinkti un jūtas, ko viņi aktīvi izmanto. Piemēram, ja spēlētājs, kas paslēpies zem galda, nejauši pieskaras radījumam, tas to sajutīs.

Ļaunums 1 un 2 ietvaros

Izdošanas datums: Pirmais - 2014. Otrais - 2017. gads.

Žanrs: Izdzīvošanas šausmas

Izdzīvošanas šausmas no trešās personas. Galvenais varonis, policijas detektīvs, kurš izmeklē masu slepkavības psihiatriskajā klīnikā, nonāk briesmoņu, nežēlības un vardarbības pasaulē. Spēle ir ļoti sarežģīta, un bieži vien ir daudz vieglāk aizbēgt vai paslēpties no ienaidnieka, nekā iesaistīties atklātā cīņā ar viņu. Kopumā spēle nedaudz atgādina Resident Evil sēriju, taču neprātīgi to kopē, bet gan aizņemas dažus spēles risinājumus.

Tradicionāli žanram šeit ir kritiski maz patronu, taču jūs glābj vienkārša slēpšanās, kad varat mierīgi piezagties ienaidniekam un nogalināt viņu ar nazi. Spēle ir neticami atmosfēras. Monstri ir oriģināli, unikāli un patiešām spējīgi biedēt, it īpaši apstākļos, kad pastāvīgi trūkst munīcijas, pirmās palīdzības komplektu utt. Interesanta spēles iezīme ir lamatas, mīnas un citi slazdi, kurus galvenais varonis var nokrist. sevī vai var izmantot saviem mērķiem, ievilinot tur ienaidniekus.

Monstrum

Izdošanas datums: 2015. gads

Žanrs: Izdzīvošanas šausmas, slepena darbība, Roguelike

Oriģināls žanru sajaukums, piemēram, izdzīvošanas šausmu filma, slepena darbība un negodprātīga darbība. Šeit spēlētājs pārņems kontroli pār varoni, kurš atrodas uz jūrā dreifējoša kuģa, kurā atrodas arī briesmīgs briesmonis. Uzdevums ir aizbēgt no kuģa, izvairoties no tikšanās ar briesmoni, tikšanās ar kuru sola neizbēgamu nāvi (varoņa nāve šeit ir neatgriezeniska un ietver atgriešanos pašā spēles sākumā).

Līmenis, kas ir viss kuģis, katru reizi tiek ģenerēts nejauši, tāpēc nav iespējams uzzināt vietu atrašanās vietu. Spēlē nav ieroču, kas nozīmē, ka vajājošo briesmoni nevar nogalināt ne ar ko (tomēr to var īslaicīgi aizkavēt, piemēram, izmantojot ugunsdzēšamo aparātu). Šī iemesla dēļ atliek tikai paslēpties no briesmoņa, vienlaikus atrodot veiksmīgai glābšanai nepieciešamos priekšmetus.

Frans Bovs

Izdošanas datums: 2015. gads

Žanrs: Norādiet un noklikšķiniet ar šausmu elementiem

Psihedēliska piedzīvojumu spēle ar šausmu elementiem ar visiem klasiskajiem atribūtiem, proti, spēcīgu sižetu, interesantiem varoņiem un mīklām. Spēle apvieno žanra standarta pikseļu veidošanu, mīklu risināšanu un dialogu sistēmu ar atbilžu variantiem. Galvenā spēles iezīme ir veidota ap tablešu burciņu, kuru izmantošana ļauj varonei ieraudzīt savdabīgo pasaules pavēderi.

Pēc lielākās daļas spēlētāju domām, šis projekts, ja ne šedevrs, ir ļoti, ļoti cienīgs žanra pārstāvis, kas spēj noturēt tevi pie monitora ekrāna līdz pašām beigām. Sižets ir dinamisks, un katra no piecām nodaļām ir atsevišķs, unikāls ceļojums.

SOMA

Izdošanas datums: 2015. gads

Žanrs: Izdzīvošanas šausmas

Vēl viena spēle no Penumbra un Amnesia radītājiem, kas, kā jūs varētu nojaust, ir izdzīvošanas šausmu žanrā. Šoreiz mums jāapmeklē zemūdens izpētes objekts, kur roboti arvien vairāk sāk līdzināties cilvēkiem. Spēles gaita lielā mērā ir tāda pati kā citām uzņēmuma spēlēm, taču uzsvars tiek likts uz stāstījumu. Vispār mums visiem ir arī jārisina mīklas, jāatrod atslēgas un jāslēpjas no monstriem.

Spēles resursi pozitīvi novērtēja projektu, kas patiešām izrādījās interesants, rāpojošs un intriģējošs. Sižets ir patiesi interesants, un apjukušās mašīnas, kā izrādās, spēj nobiedēt ne sliktāk kā visādi monstri no Amnēzijas utt. Kopumā, ja jums patīk dziļi un interesanti stāsti un ja esat citu izstrādātāja spēļu cienītājs, tad SOMA jums būs lielisks laiks.

Baiļu slāņi

Izdošanas datums: 2016. gads

Žanrs: Psiholoģiskās šausmas

Psiholoģiskās šausmas ar izcilu sižetu, no kuras stāsta beigās pat jūtas kaut kā neomulīgi. Mūsu galvenais varonis ir mākslinieks, kurš par katru cenu tiecas pabeigt savu lielāko radījumu, savu šedevru. Ir vērts atzīmēt, ka šeit nav pretinieku kā tādu, un šī spēle nav par cīņu ar monstriem. Galvenais uzsvars tiek likts uz izpēti un atmosfēru.

Jebkura kameras pagriešana šajā spēlē var pilnībā mainīt vidi ap jums. Brīžiem pat liksies, ka sāc trakot. Spēļu pasaule ir savrupmāja, kas piepildīta ar labākajiem mākslas darbiem. Sižets skar mākslinieka traģiskās pagātnes tumšos noslēpumus, kurš upurēja visu savas radīšanas labā.

Miris dienasgaismā

Izdošanas datums: 2016. gads

Žanrs: Izdzīvošanas šausmas, vairāku spēlētāju spēle

Trešās personas vairāku spēlētāju izdzīvošanas šausmas, kurās spēlētāji tiek aicināti iejusties slepkavas vai viena no izdzīvojušā lomā, ap kuru tiek veidota spēle. Izdzīvojušo galvenais uzdevums ir nenomirt no maniaka rokām un aizbēgt ārpus kartes (lai to izdarītu, jums jāatrod un jāieslēdz 5 ģeneratori). Slepkavam ir jāatrod un attiecīgi jānogalina visi izdzīvojušie kādā no iespējamiem veidiem.

Izdzīvojušie spēj sajust slepkavas pieeju, dodot viņiem iespēju paslēpties. Turklāt, bēgot, viņi var apgāzt barikādes, kuras maniakam nāksies pārraut. Savukārt slepkava visā kartē redz slazdu aktivizēšanos vai sprādzienu no neveiksmīga ģeneratora remonta. Jāatzīmē, ka spēlei ir zināms izlīdzinājums - mēs varam saņemt noderīgas pastāvīgas privilēģijas vai lietas un uzlabojumus, kas ilgs visu līmeni.

IEKŠĀ

Izdošanas datums: 2016. gads

Žanrs: Platformeris, puzle

Mistisks platformera no slavenā LIMBO radītājiem, kas savā ziņā pat līdzinās studijas iepriekšējai spēlei – galvenais varonis (bezvārda zēns sarkanā sporta kreklā) pārvietojas galvenokārt uz ekrāna labo pusi un pārvar dažādus šķēršļus un izaicinājumiem. Ir arī daudz fizisku mīklu, kurās jums ir nepieciešams mijiedarboties ar objektiem.

Spēlei nav interfeisa, un jūs varat sekot sižetam tikai tad, kad notikumi notiek ekrānā. Galvenajam varonim nav īpašu spēju un viņš diezgan ātri mirst, tostarp no kritiena no pārāk liela augstuma vai nopietnām traumām. Šī iemesla dēļ jūs paslēpsities no ienaidniekiem vai vienkārši izvairīsities no tiešas sadursmes ar viņiem. Ja jums nav paveicies nomirt, jūs tiksiet izmests atpakaļ uz pēdējo kontrolpunktu.

Narkoze

Izdošanas datums: 2017. gads

Žanrs:Šausmas, izdzīvošana

Drūma izdzīvošanas spēle, kurā tu kā industriālais nirējs izmisīgi cīnīsies par savu dzīvību. Vai jūs varat sasniegt virsmu, pirms jūsu uzvalkam beidzas skābeklis vai tas kļūst traks? Spēle tika iecerēta kā studentu projekts, taču galu galā tā kļuva par izcilu un neparastu šausmu spēli ar aizraujošu un oriģinālu sižetu, kas sākas realitātē un nonāk sirreālismā.

Spēles iezīmes ietver tāda parametra kā stress klātbūtni, kas palielina skābekļa patēriņu un var izraisīt izmaiņas telpas un laika uztverē. Arī apkārtējie ūdeņi ir tālu no draudzīgiem, tāpēc nazis, lukturītis un signālraķetes kļūs par jūsu galvenajiem palīgiem dziļumā. Par sevi liek manīt arī pustonnu smagais skafandrs un ūdens spiediens. Kopumā spēle ir ļoti atmosfēriska, tomēr diezgan nesteidzīga, kas var atbaidīt viesuļvētras cienītājus.

Pagājušais gads

Izdošanas datums: 2017. gads

Žanrs: Vairāku spēlētāju pirmās personas šausmas

Interesanta tiešsaistes šausmu asa sižeta spēle, kuras pamatā ir pusaudžu šausmu filmas, kur vairāki pusaudži sastopas ar vientuļu maniaku. Būtībā šeit notiek tas pats. Mēs varam izmēģināt spēkus kā viens no pusaudžiem (katrs, starp citu, ar savām unikālajām prasmēm), izdzīvot maniaku ielenkumā vai, gluži otrādi, pārņemt kontroli pār slepkavu un pamazām “izgriezt” spēlētājus. pa vienam. Abos gadījumos uzdevums ir diezgan grūts.

Kopumā spēlē šobrīd ir 5 izdzīvotāju klases, kas ir klasisko filmu veidņu kopijas (blondīne karsējmeitene, futbolists, nerds utt.). Lai aizbēgtu no maniaka, pusaudžiem jāveic dažādi uzdevumi, vienlaikus aizbēgot no vajātāja, kurš savukārt spēj pārsteigt, piemēram, pārslēdzoties uz neredzamības režīmu vai teleportējoties nelielā attālumā tieši aiz nenojaušam pusaudzim. Spēle šobrīd ir pārbaudes stadijā.

Rutīna

Izdošanas datums: 2017. gads

Žanrs: Darbība, Šausmas

Nelineāra pirmās personas šausmu darbības spēle, kurā mums, astronauta lomā, ir jāizpēta pamesta Mēness stacija. Galvenā varoņa uzdevums ir noskaidrot stacijas darbinieku noslēpumainās pazušanas iemeslu. Lai atklātu visus Mēness bāzes noslēpumus, mūsu varonim būs jāizpēta katrs tās stūris. Tajā pašā laikā izstrādātāji garantē pilnīgas iegremdēšanas efektu, kas tiek panākts gan ar dažādu indikatoru neesamību, gan ar atmosfēru, kas, starp citu, atgādina filmas “Mēness 2112” un “Alien”.

Projekta iezīmes ietver arī neatgriezenisku nāvi, vairākas beigas, kā arī galvenā varoņa reālistisku mijiedarbību ar apkārtni. Šobrīd, pēc izstrādātāju domām, spēle ir gandrīz gatava, taču viņi joprojām strādā pie dažu spēles aspektu “slīpēšanas”. Gaidīšu.

Tumsas kāre

Izdošanas datums: 2018. gads

Žanrs: Indie

Erotisks arthouse indie šausmas, kurā mēs spēlējam kādu Džonatanu Mūnu, kurš saņēma vēstuli no savas sievas, kura pazuda pirms vairāk nekā gada. Sekojot piezīmēm no sievas vēstules, galvenais varonis atrod noslēpumainu savrupmāju, kurā tiek veikti zvērīgi rituāli. Tagad Džonatanam ir ne tikai jāatrod sava sieva, bet arī jāmēģina izdzīvot apkārt notiekošajā haosā.

Spēles spēle nav īpaši daudzveidīga - būtībā spēlētājam Džonatana lomā ir jāizpēta vietas, jālasa visdažādākās piezīmes un jārisina vienkāršas mīklas. Pa ceļam sastaptos briesmoņus nevar nogalināt, tāpēc tev būs pastāvīgi jābēg no tiem. Noteiktā posmā varonis saņems "maskas redzes" spēju, kas periodiski jāizmanto, lai progresētu.

SECINĀT

Izdošanas datums: 2018. gads

Žanrs: Indie

Bezmaksas indie šausmas vecās skolas šausmu filmu garā (īpaši Silent Hill pirmās daļas un citas tamlīdzīgas). Lai uzsvērtu spēles radniecību ar vecām šausmu spēlēm, izstrādātāji to izveidoja drūmā melnbaltā stilā, pievienojot ekrānam baltā trokšņa efektu.

Spēles priekšnoteikums ir vienkāršs - jūs esat parasts noteiktas pilsētas iedzīvotājs, kurā pēkšņi pazuda visi iedzīvotāji, un tagad spēlētāja uzdevums ir izdomāt, kas šeit īsti notiek. Spēles pamatā ir atrašanās vietu izpēte, dažādu objektu un taustiņu meklēšana un atrašana, kas ļauj virzīties tālāk, kā arī dažādas sarežģītības mīklu risināšana. Spēlei ir nomācoša atmosfēra, rāpojošas skaņas un labs sižets.

Raganu medības

Izdošanas datums: 2018. gads

Žanrs: Indie, simulācija

Indie raganu medību simulators ar šausmu sastāvdaļu, kura notikumi risinās 18. gadsimtā. Spēle ir vērsta uz apkārtnes izpēti, pavedienu atrašanu un ļaunuma iznīcināšanu. Tajā pašā laikā spēlei ir nelinearitāte un lieliska atmosfēra. Pēc sižeta mēs profesionāla raganu mednieka lomā nonākam mazā pilsētiņā, kur jau notiek kaut kas nepareizs, un vietējais mērs lūdz atbrīvot pilsētu no briesmīga briesmoņa.

Varonis ir bruņots ar pistoli un musketi ar sudraba lodēm, kā arī zobenu - šis arsenāls palīdz tikt galā ar parastajiem nedzīvajiem. Tāpat mūsu varonis var sajust monstrus noteiktā attālumā (sirdspuksti paātrinās), un mana punktiem var ieslēgt īpašo “Sight of Evil”, kas ļauj skatīties ar briesmoņa acīm. Pilsētā var atrast totēmus, kas norāda, kur meklēt mērķi, kā arī var iegādāties sudraba krustus, kas pēc uzstādīšanas ar mērķtiecīgu zibens spērienu trāpa monstriem. No tirgotājiem varat arī iegādāties savam varonim noderīgas prasmes un aprīkojumu. Jūs varat atrast naudu vietās vai nopelnīt naudu tieši no savas profesijas.

Garā tumsa- smags izdzīvošanas simulators Ziemeļkanādas bezgalīgajos mežos!

Jūs spēlēsiet kā pilots vārdā Vils Makkenzijs, kura lidmašīna avarēja pēc mistiskas ģeomagnētiskas vētras. Tavs galvenais uzdevums būs izdzīvot pēc iespējas ilgāk, lai uzzinātu, kas noticis ar pasauli un kā tā ir mainījusies?

Izpētiet apkārtni, vāciet resursus un izpētiet apkārtējo pasauli. Tāpat jums ir jāpieņem dažādi morāli lēmumi, kas ietekmēs sižeta attīstību, spēles gaitu un visas cilvēces turpmāko likteni.

Spēles GOG versija ir atjaunināta uz v2.8.0.10.

Spēle ir atjaunināta no versijas 1.48 uz 1.49 + visi DLC (Steadfast Ranger Update).

Mežs- jauns izdzīvošanas smilšu kaste, kurā tu būsi ļoti nobijies... īpaši naktī.

Galvenais varonis brīnumainā kārtā izdzīvo pēc aviokatastrofas, un varētu šķist, ka par to ir jābūt bezgala priecīgam, ja ne par vienu... mutantiem kanibāliem. Šķiet, ka galvenais varonis ir filmā “The Hills Have Eyes”, kur viņš atveido nelūgta viesa lomu svešā teritorijā.

Spēle ir atjaunināta no versijas 1.09 uz 1.10. Izmaiņu sarakstu var apskatīt.

Projekts Zomboid- daudzsološs Izdzīvošanas RPG, kurā jūs mēģināsit izdzīvot pilsētā, kas piepildīta ar miljoniem zombiju!
Nav glābšanas, nav zāļu. Beigas ir tuvu... sagatavojies tam.

Spēles GOG versija ir atjaunināta uz v37.

Spēle ir atjaunināta no versijas 38.28 uz 38.30. Izmaiņu sarakstu var apskatīt.

Sveiks Kaimiņ ir daudzsološa pirmās personas slepena šausmu spēle, kurā spēlētājam jāiekļaujas sava kaimiņa mājā, lai uzzinātu, kādus briesmīgus noslēpumus viņš slēpj savā pagrabā. Spēles raksturīga iezīme ir pretinieka inteliģentais AI, kurš pastāvīgi mācīsies un mēģinās paredzēt jūsu darbības. Kaimiņš ir vērīgs un pastāvīgi uzrauga jūsu manevrus. Viņš darīs visu, lai saglabātu savu noslēpumu noslēpumā. Esi uzmanīgs un neļauj viņam tevi noķert!

Spēle ir atjaunināta no versijas 1.1.9 uz 1.2. Izmaiņu sarakstu var apskatīt.

Resident Evil 4- jauna slavenā seriāla daļa, savam laikam revolucionāra spēle Survival Horror žanrā, kas radīja lielu aizspriedumu pret šāvēju un pat pavēra jaunu skatu, kas fiksēts aiz varoņa muguras, ko izstrādātāji sauca - "otrais- personas skatījums”. Mēs spēlējam kā varonis Leons, kas mums pazīstams no seriāla iepriekšējām daļām un nosūtīts uz misiju, lai glābtu prezidenta meitu vārdā Ešlija.

Spēle ATJAUNINĀTS pirms tam Resident Evil 4 — Ultimate HD izdevums.

Ultimate HD Edition funkcijas:
Satriecoša HD grafika – pirmo reizi ar ātrumu 60 kadri sekundē.
Jūsu iecienītākās spēles vizuālais komponents ir pilnībā pārveidots un sasniegts nepārspējams kvalitātes līmenis.
Spēle ir pilnībā optimizēta platajiem ekrāniem - teksta fonti ir kļuvuši skaidrāki, un ir uzlabotas rakstzīmju, fonu un spēļu objektu faktūras.
Steam platformas atbalsts, tostarp Steam Achievements, Steam Cloud, Steam Cards, globālie līderu saraksti un pilns spēļu paneļa atbalsts.
Jaunajā datora versijā ir iekļauts viss, kas bija iepriekšējās spēles versijās, tostarp atbalsts subtitriem angļu, franču, itāļu, vācu, spāņu un japāņu valodā, kā arī iepriekš izdots saturs, piemēram, Separate Paths epilogs.

Spēle ATJAUNINĀTS Ar v1.0 pirms tam v1.0.6. Nav ne jausmas, kas ir atjaunināts.

7 dienas līdz nāvei- vokseļu zombiju smilšu kaste, kurā jūs sagaida briesmu pārpildīta pasaule!

Vai jūs varat izdzīvot šajā briesmīgajā pasaulē ilgāk par 7 dienām?

Spēles KRIEVIJAS versija ir atjaunināta uz Alpha 15.2.

Spēle ir atjaunināta no Alpha 17 uz Alpha 17.1. Izmaiņu sarakstu var apskatīt.

Šopēcpusdien, 13. augustā, man piezvanīja pa telefonu un pavēstīja nepatīkamo ziņu, ka manai mammai pilsētā ir sirdstrieka, un es ar galvu steidzos pie viņas. Ceļš uz pilsētu bija garš, un es nolēmu izgriezt pāris jūdzes pa vienu pamestu vietu. Tiesa, sen neviens tur nav gājis, saka, ka vieta ir nolādēta, bet man bija vienalga, visas domas galvā bija tikai par mammu. Diena bija neparasti skaidra un saulaina, bet, tiklīdz iegriezos tajā nolādētajā vietā, pēkšņi iestājās necaurredzama tumsa. Ieslēdzu priekšējos lukturus, taču tas neko daudz nelīdzēja, man bija jābrauc gandrīz pilnīgā tumsā, lai arī kas notiktu. . Pēkšņi nez no kurienes sāka nedarboties mašīnai elektrība, atskanēja dīvaini trokšņi un mašīnas priekšā parādījās tumšs cilvēka siluets, es strauji paraustu stūri pa labi, mašīna zaudēja kontroli, sasvērās no sāniem uz malā un tas tika nonests no ceļa grāvī, tad sitiens ... un viss, ko atceros tālāk, ir tas, ka es pamodos kaut kādā dīvainā vietā kalna galā...

Spēles versija ir ATJAUNINĀTA no 0.8.0 uz 1.0.3. Ar izmaiņu sarakstu var iepazīties šeit.

Agonija- neticami rāpojošs un naturālistisks šausmu piedzīvojums, kura notikumi risinās ellē, no kurienes galvenajam varonim jābēg, absolūti neatceroties savu pagātni un to, kā viņš šeit nokļuva!

Spēle ir atjaunināta uz atjauninājumu 3. Izmaiņu sarakstu var apskatīt.

Otrā sērijas daļa Klusais kalns. Spēlējam Džeimsa Sanderlenda lomā, tikai šoreiz nemeklējam pazudušo meitu, bet gan mirušu sievu, no kuras negaidīti saņemam vēstuli (viņa ir mirusi). Viss arī ir biedējoši un interesanti.

Publikācija ir atjaunināta uz New Edition, pilnu funkciju sarakstu varat atrast ziņās!

Mēs laimīgi daži ir sirreāla, nejauši ģenerēta piedzīvojumu spēle, kas norisinās alternatīvā realitātē 20. gadsimta 60. gadu Anglijā, kur būt nelaimīgam ir noziegums, un tie, kas atsakās būt “laimīgi”, saskaras ar lielām nepatikšanām!

Jūs atradīsit sevi sociālā atstumtā lomā, kurš spēj izrādīt emocijas un tāpēc tiek uzskatīts par nenormālu. Visi pārējie iedzīvotāji valkā maskas ar smaidu – citas emocijas ir stingri aizliegtas!

Pievienota spēles GOG versija.

Mirstošā gaisma- pārsteidzošs izdzīvošana-šausmas ar milzīgu atvērtu pasauli, kurā spēlētājs var sajust īstas zombiju apokalipses šausmas! Neļaujiet sevi apmānīt bezsmadzeņu ienaidniekiem, viņi jūs paņems un sagraus ar skaitļiem. Izmantojiet savas parkour prasmes, meklējiet ieročus, un varbūt tad jums būs iespēja...

Šodien ir spēļu izlase izdzīvošanas šausmu žanrā. Šīs biedējošās videospēles ir dažas no interesantākajām spēlēm, kas būtībā liek spēlētājam cīnīties pret ļaunajiem spēkiem, piemēram, zombijiem, spokiem, traka ārsta pacientiem, kosmiskām infekcijām un daudz ko citu. Šausmu spēles tiek klasificētas pēc to spējas likt spēlētājam justies mazāk spēcīgam, ierobežojot munīciju, veselību, ātrumu vai nosūtot vairākus ienaidniekus. Labākās spēles šajā žanrā rada līdzsvaru starp spēlētāju, kurš zaudē kontroli, un spēju pārspēt spēli.

Šausmu žanrs bija ražīgs oriģinālās PlayStation laikos. Agrīnās spēlēs ir apvienoti šausmu filmu, zinātniskās fantastikas, spoku māju stāstu un citu biedējošu spēļu/filmu elementi ar nepatīkamiem monstriem, kā arī daudz asiņu un vardarbības.


Outlast ir asa sižeta spēle ar šausmu elementiem no studijas Red Barrel Games. Spēle ir studijas debijas projekts, ko 2011. gadā dibināja cilvēki, kuri strādāja pie sērijām Assassin's Creed, Thief, Splinter Cell, Prince of Persia, Rainbow Six, Skate un Army of Two. Spēlētāji uzņemas Miles Upshur, žurnālista lomu, kurš izmeklē dīvainus notikumus psihiatriskajā slimnīcā.

Pirmās personas skatījumā Outlast pēta pamestu garīgo slimnīcu, vienlaikus cenšoties izvairīties no konfrontācijas ar groteskām būtnēm.

Spēles video:

Nosodīts: noziedzīga izcelsme. Notiesāts 2: Asinspilis


Viegli vājprāta soļi, kliedzieni nakts klusumā, zaudētas samaņas rēgi... Nosodīti: Kriminālie izcelsme atvērs tev paranojas durvis. Kas maniakus vada savos noziegumos? Kāda tumsa virmo sērijveida slepkavas prātā? Kāpēc šķietami pieklājīgi cilvēki izkrīt no šizofrēnijas asiņainās bezdibenes? Uz šiem un daudziem citiem jautājumiem jāatrod atbildes, jo sociāli bīstamo traku apzināšana un neitralizēšana tagad ir tavs darbs!

Spēles video:

Notiesāts 2: Asinspilis

Lielisks turpinājums šausmu seriālam Condemned. Šausmīgu, drūmu atmosfēru rada interesants, intriģējošs sižets. Labi izstrādāta kaujas sistēma nodrošina daudzus veidus, kā novērst ļaundarus. Daudz mīklu, dažādu pierādījumu vākšana, tas viss padarīs dažādību jūsu ceļojumam pa tumšo metro pilsētu.

Spēles video:


Alans Veik ir mistisks trilleris no Maksa Peina diloģijas Remedy Entertainment veidotājiem. Alana Veika darbība norisinās mazajā Braitfalsas pilsētiņā, kur galvenais varonis, slavenais šausmu rakstnieks Alans Veiks kopā ar sievu dodas iedvesmas meklējumos. Taču pēkšņi varoņa mīļotā pazūd, un pilsētā sāk risināties Alana labākās grāmatas notikumi...

Spēles video:


"Amnēzija. Pagātnes spoks” aizvedīs spēlētājus uz noslēpumainu un drūmu pili, kuras gaiteņos un cietumos ir šausmīgi noslēpumi, kas tieši saistīti ar spēles galvenā varoņa pagātni.
Penumbra veterāniem labi zināmā reālistiskā fizika, atmosfēras mūzika, kā arī spēles autoru izcilā darba rezultāti ar gaismas un skaņas efektiem spēs aizbiedēt pat bēdīgi slavenākos pārdrošus. Pārdomāts sižets un nomācoša neizbēgamas traģēdijas atmosfēra sagādās patiesu baudījumu visiem kvalitatīvu psiholoģisko trilleru cienītājiem.

Spēles video:


Mazam, vecmodīgam ciematam, ko ieskauj jūra, ir dīvains Hanuda nosaukums. Ragu rūkoņa, dzinēju rīboņa un nemitīgā pūļa kņada šeit ir tikpat nedabiska kā sniegs Āfrikā. Likās, ka slēgtā, pusaizmigušā mazā pasaule uz visiem laikiem ir iestrēgusi pagājušā gadsimta septiņdesmitajos gados. Kamēr visa planēta ar lēcieniem soļoja pretī gaišajai rītdienai, neapdzīvotā apmetne sautējās savā sulā. Un murgi, kas viņā dzima zem kaiju saucieniem un viļņu šalkoņas, spēj trakot visu cilvēci...

Spēles video:

Spēļu sērija F.E.A.R.


Policija ķer noziedzniekus. Speciālie spēki neitralizē teroristus. Armija ir gatava atvairīt citas armijas uzbrukumu. Ar viņu palīdzību valdība spēj iznīcināt jebkuru miesas un asins ienaidnieku. Bet ir pretinieki, ar kuriem konvencionālie militārie spēki nevar tikt galā. Kad notiek kas patiesi neparasts, kad slepkavība varētu būt tikai spoku darbs, kad cita pasaule saceļas pret cilvēku pasauli, F.E.A.R. - Federālā aktīvās reaģēšanas vienība.

Spēles video:

F.E.A.R. 2: projekta izcelsme

Ilgi gaidītais F.E.A.R. turpinājums, kas ir viens no labākajiem pirmās personas šāvējiem! Atkal jūs gaida stindzinošas šausmas, krāšņa, detalizēta grafika un aizraujošs sižets. Alma, drausmīgākā meitene datorspēļu vēsturē, aizbēga no sprādzienā iznīcinātas pazemes laboratorijas. Ļaunie mutanti pārpludināja apkārtni un iesaistījās kaujā ar karavīru komandām. Liktenis paredzēja, ka slaktiņa centrā nokļuva specvienības grupa pieredzējušā virsnieka Maikla Beketa vadībā.

Spēles video:

Vai vari paskatīties saviem murgiem acīs... un palikt dzīvs?
Kopš F.E.A.R. mēģināja apturēt monstru un superkarotāju izlaušanos no pazemes laboratorijām, pagāja astoņi mēneši. Almas šausminošās spējas un psihiskā ietekme sagrauj mūsu trauslo realitāti. Un tikai viņas bērni spēj ielauzties pašā tumsas sirdī, lai uz visiem laikiem atbrīvotu pasauli no visu satriecošajām bailēm!
Pointmens, F.E.A.R. vienības elites cīnītājs, un viņa kanibāla asinsbrālis Pakstons Fetels uzdrošinājās mest izaicinājumu Almas radībām un smagi bruņotu karavīru grupām. Kopā ar viņiem jums būs jāiet pa noplukušas pilsētas ielām un jāsarīko īsts slaktiņš neskaitāmiem ienaidniekiem, izmantojot vismodernākos un postošākos ieročus. Papildus aizraujošajai viena spēlētāja spēlei leģendārās pirmās personas asa sižeta spēles trešā daļa ietver gan sadarbības, gan dažādus tiešsaistes kaujas režīmus.

Spēles video:

Doom 3: BFG izdevums


Doom 3 ir īsts mākslas darbs šausmu žanrā. Šo tu vēl neesi redzējis! Aizraujošs sižets, vēsa darbība, spēles grafika, kas paceļ kvalitātes latiņu pilnīgi jaunā līmenī, un revolucionāra tehnoloģija – tas viss ir Doom 3. Spēle, kas neatstās jūs vienaldzīgu. Doom 3 ir viena no drausmīgākajām un atmosfēriskākajām datorspēlēm cilvēces vēsturē.
Doom 3: BFG Edition — Doom 3 un tā papildinājumu atkārtota izlaišana — Doom 3: Resurrection of Evil — izstrādāja id Software.
Doom 3: BFG Edition ietver pārveidotu saglabāšanas sistēmu, uzlabotu apgaismojumu, stereoskopisku 3D atbalstu un trofeju sistēmu. Turklāt BFG izdevums iepazīstinās spēlētājus ar jaunu stāsta līmeņu komplektu - The Lost Mission.

Spēles video:

BioShock spēļu sērija


Ilgi gaidītā novatoriskā “gudrā šāvēja” notikumi risinās nākotnes zemūdens pilsētā Rapture, kur 40. gadu beigās it kā apmetās cilvēki, kuri atklāja brīnumvielu. Lietojot pat nelielas tā devas, vidusmēra cilvēks piedzīvoja virkni strauju mutāciju un burtiski kļuva ātrāks, spēcīgāks un gudrāks mūsu acu priekšā.

“Smart shooter”, kas ieguva vairāk nekā piecdesmit “Game of 2007” titulus vadošo spēļu žurnālu un tiešsaistes portālu reitingos, turpinājums ir neticams stāsts, jauns galvenais varonis, unikāla spēļu pieredze un daudz aizraujošu notikumu. .
Ir pagājuši desmit gadi, kopš beidzās sākotnējās BioShock spēles dramatiskie notikumi. Atlantijas okeāna piekrastē notiek vairākas noslēpumainas mazu meiteņu pazušanas. Draudīgā nolaupītāja pēdas ved uz nevienu citu kā vien zemūdens pilsētu Rapture. Laiks šo vietu ir mainījis: aizsargājošo kupolu iedragāja ūdens, dažas teritorijas tika pilnībā appludinātas, un ēkas sabruka. Izmisīgajā cīņā par tiesībām uz dzīvību izdzīvoja tikai spēcīgākie, nežēlīgākie un nodevīgākie mutanti.
Jaunās spēles galvenais varonis ir Big Daddy, visu šādu milžu prototips, vienīgais no viņiem nebija liegts saprāts un griba. Šī varoņa lomā spēlētājs dosies izpētīt mirušas, bet joprojām skaistas pilsētas drupas, lai rastu atbildes uz daudziem jautājumiem un iznīcinātu galveno ienaidnieku.

BioShock Infinite

BioShock Infinite ir pirmās personas darbības spēles turpinājums ar RPG elementiem, ko izstrādājusi Irrational Games.
BioShock Infinite darbība norisinās 20. gadsimta sākumā, 50 gadus pirms Rapture notikumiem. 1900. gadā Amerika izveidoja gaisa pilsētu Kolumbiju, kas kļuva par brīnumu cilvēku izgudrojumu vidū. Bet kāda noslēpumaina incidenta dēļ notika sacelšanās, un pilsēta vairākus gadus iztvaikoja.
BioShock Infinite galvenajam varonim, bijušajam Pinkertonas detektīvu aģentūras darbiniekam Bukeram Devitam būs jādodas uz Kolumbiju, lai pabeigtu senu lietu un atrastu pazudušo Elizabeti. Detektīvam būs jāizmanto kājnieku ieroči un dažādas plazmīdas, lai cīnītos ar lidojošās pilsētas iedzīvotājiem un atgrieztu mājās nolaupīto meiteni.

Spēles video:


The Evil Within ir šausmu spēle no Japānas studijas Tango Gameworks, kuras dibinātājs ir Resident Evil sērijas radītājs Šindži Mikami. Detektīvs Sebastjans, devies uz masu slepkavības vietu, ir liecinieks tam, kā bezprecedenta subjekti brutāli izrēķinājās ar viņa kolēģiem un pēc tam notrieca viņu bez samaņas. Atmostoties nezināmā vietā, pasaulē, kurā klīst briesmīgi radījumi, Sebastianam jācīnās ne tikai ar groteskiem briesmoņiem, bet arī ar pieaugošu neprātu, lai izdzīvotu un saprastu, kas šeit notiek.
Evil Within pasaule izdara psiholoģisku spiedienu uz spēlētāju. Asinīm klātās psihiatrisko slimnīcu sienas, drūmi ciemati, lopkautuves ar parastu cilvēku līķiem – vietu dizains radīts tā, lai Sebastianu šausminātu, un nemitīgi mainīgā vide radīta, lai viņu dezorientētu.
Lai gan spēle piedāvā iespēju vadīt mērķtiecīgu uguni kustībā, tāpat kā tradicionālajos šāvējos, munīcijas nav daudz. Lai ietaupītu munīciju, spēlētājiem ir jāizliek slazdi, piemēram, mīnas, un cīņā ar monstriem jāizmanto tuvcīņas ieroči. Turklāt varonis dažreiz var izmantot slepenību, lai izvairītos no sadursmēm ar īpaši spēcīgiem pretiniekiem.

Spēles video:

Sērija Dead Space


Saziņa ar Ishimura kosmosa ieguves platformu pēkšņi tika pārtraukta. Tas nav gluži parasts gadījums, taču tas arī nav pilnvērtīgs ārkārtas gadījums. Inženieris Isaac Clarke devās uz stacijas klāja, kura uzdevumi ietvēra bojājumu meklēšanu un turpmāko sistēmu remontu. Tiesa, gaiteņos un kupenās tehniķis neatrada nevienu cilvēku, lai gan brigāde nekur nepazuda - tikai mainījās...

Spēles video:

Inženieris Īzaks Klārks gaida jaunu, vēsu piedzīvojumu kritiķu atzinīgi novērtētās Dead Space turpinājumā.
Pamostoties no komas milzīgā kosmosa pilsētā, kas pazīstama kā Megalopoli, vienīgais, kurš izdzīvojis pēc pirmās tikšanās ar citplanētiešu rasi, saskaras ar jaunu murgu.
Cīnās ar savu neprātu, ko vajā vīzijas par savu mirušo draudzeni un vajā valdība, Īzakam atkal ir jādara neiespējamais, lai atbrīvotu pilsētu no nežēlīgajiem nekromorfiem un izdzīvotu. Jauns ieroču arsenāls palīdzēs galvenajam varonim satikt briesmas aci pret aci. No šī brīža pats Īzāks satrauc savus ienaidniekus.

Spēles video:

Dead Space 3 ir darbības spēle ar šausmu elementiem, ko izstrādājusi Visceral Games. Spēle notiek kādu laiku pēc Dead Space 2 notikumiem. Turklāt Dead Space 3 būs sadarbības režīms, kas ļaus otrajam spēlētājam uzņemties Džona Kārvera, Zemes valdības (EarthGov) seržanta, lomu. .
Spēlē Dead Space 3 spēlētāji iejūtas Īzaka Klārka lomā, kurš avārijā nolaižas uz naidīgas planētas ekstremālos laikapstākļos - Tau Volantis. Kaut kur starp šīs pasaules sniegiem un nebeidzamajiem kalniem slēpjas noslēpums, kas var izbeigt nekromorfa draudus, un Īzakam tas ir jāatšķetina.
Varonis izmanto futūristiskus ieročus, piemēram, plazmas griezējus, ripzāģus un triecienšautenes, lai iznīcinātu amorfos monstrus un cilvēku kultus. Dead Space 3 spēle ir vairāk balstīta uz darbību, liekot spēlētājiem paļauties uz savu reakcijas ātrumu un spēju izmantot vidi kā aizsegu no pretiniekiem.

Spēles video:

The Last of Us (2013)


The Last of Us ir Naughty Dog izstrādāta trešās personas darbības spēle. The Last of Us darbība norisinās Amerikā, 20 gadus pēc bioloģiskas katastrofas, kas lielāko daļu cilvēku pārvērta par asinskāriem mutantiem. Stāsts seko Džoelam, ieroču tirgotājam, kurš zaudēja savu mazo meitu, un Ellijai, jaunai meitenei, kas dzīvo pilnvērtīgi, neskatoties uz haosu ap viņu.
Varoņi dodas bīstamā piedzīvojumā, lai iegūtu zāles pret briesmīgu vīrusu. Spēlētājiem ceļā stāsies ne tikai mutanti, bet arī cilvēcību zaudējuši laupītāji.
The Last of Us ievieš sistēmu, kas ļauj no pieejamajiem materiāliem savākt ieročus, sprāgstvielas vai apdullināšanas bumbas. Turklāt spēlētāji var izmantot slepenību, lai izvairītos no sadursmēm ar pretiniekiem.

Spēles video:

Resident Evil sērija


Resident Evil ir izdzīvošanas šausmu spēļu sērija, kas pazīstama arī kā Biohazard (galvenokārt ar šo nosaukumu sastopama Āzijas valstīs). Šīs sērijas pirmā daļa tika publicēta tālajā 1996. gadā. Ideja tika ņemta no Living Dead filmu sērijas. Katra no Resident Evil daļām sniedza lielu ieguldījumu visa žanra attīstībā. Līdz šai dienai Resident Evil sērija tiek uzskatīta par vienu no tās labākajiem pārstāvjiem.

Resident Evil spēļu sižets sākas 1998. gadā. Tā pamatā ir notikumi, kas risinās Racoon-City tuvumā – prese rakstīja, ka cilvēkiem šajās vietās uzbrukuši noteikti plēsēji. Turklāt cilvēki, kas izdzīvoja tieši šajos uzbrukumos, apgalvoja, ka viņi cieta no zombijiem - dzīviem mirušajiem. Kā jau gaidīts, neviens īsti negribēja viņiem ticēt, kas nav pārsteidzoši. Bet tikai nedēļu vēlāk visa pilsēta bija piepildīta ar zombijiem, un tai tika veikts kodoltrieciens, neskatoties uz to, ka joprojām bija dzīvi cilvēki.

Resident Evil spēle bija viena no pirmajām savā žanrā - “izdzīvošanas šausmas”. Pamatojoties uz žanru, var saprast sērijas spēļu galveno būtību – tavs varonis atrodas bīstamā vidē, kur briesmas gaida uz katra stūra – zombiju bari neļaus tev atslābināties. Viņam ir maz munīcijas, un arī, salīdzinot ar zombijiem pretiniekiem, zema izturība pret bojājumiem - burtiski divi vai trīs kodumi, un nāve...

Lai izvairītos no katastrofālām grūtībām spēlētājam, Resident Evil sērijas spēles piedāvā plašu ieroču klāstu - šeit jūs atradīsiet pistoles, bisi, granātmetēju, ložmetēju, triecienšauteni un pat raķešu palaišanas ierīci! Bet šeit atkal ir iepriekšminētā grūtība - nav pietiekami daudz munīcijas, ir nepieciešams to izmantot pēc iespējas ekonomiski. Un, piemēram, Resident Evil trešajā daļā tos varēs izgatavot no šaujampulvera.

Pirmās palīdzības aptieciņas vai dažādu krāsu oranžos podos augoši augi (laikam kaut kādas zāles) palīdzēs atjaunot veselību bojājumu gadījumā. Resident Evil sērijai nav pašlaik modīgās pašatveseļošanās veselības sistēmas, kas būtiski palielina spēles interesantību.

Arī spēle kļūst interesantāka ienaidnieku dažādības dēļ. Tie, kas uzskata, ka Resident Evil spēlēs visi pretinieki ir parastie zombiji, ļoti maldās. Būs asiņaini trakie dobermaņu suņi, daži sarkanādaini briesmoņi ar garu mēli, milzīgi zirnekļi... Garlaicīgi nebūs!

Spēles video:

Silent Hill sērija


Silent Hill ir datorspēļu sērija izdzīvošanas šausmu žanrā. Tā ir viena no slavenākajām un populārākajām šausmu sērijām spēļu industrijas vēsturē. Sērijas agrīnās spēles pieder pie izcilākajiem žanra pārstāvjiem, kas lielā mērā noteica tās attīstību.

Lielākā daļa sērijas spēļu notiek izdomātajā Silent Hill pilsētā. Sērijas spēles tika radītas spēcīgas šausmu literatūras, īpaši psiholoģiskā šausmu žanra, ietekmē. Agrāko izdzīvošanas šausmu žanra pārstāvju vidū viņi izceļas ar spilgtiem, daudzšķautņainiem sižetiem un drūmo, biedējošo atmosfēru; Silent Hill seriāla varoņi nav asa sižeta varoņi, bet gan vienkārši cilvēki. Kopumā visā pasaulē spēles tika pārdotas vairāk nekā 7 miljonos eksemplāru.

Silent Hill koncepcijas pamatā ir tā sauktā uztveres subjektivitāte.

Vēl viena svarīga koncepcijas sastāvdaļa ir ideja, ka jebkura emocija ir sava veida enerģija. Turklāt negatīvajām emocijām ir visspēcīgākais psihoenerģētiskais potenciāls. Šīs enerģijas īpaša iezīme ir tās spēja absorbēties telpā, objektos un ēkās. Klusā kalna pilsēta spēlē absorbēja milzīgu daudzumu no tā - tas ir saistīts ar faktu, ka gadu desmitu laikā dažādu iemeslu dēļ daudz cilvēku cieta un nomira. Šī "tumšās" jaudas piegāde ietekmē ikvienu, kas nonāk pilsētas tuvumā. Un, ja cilvēks, kurš ir nonācis pilsētas ietekmē, dvēselē patur apslēptu grēku, tad pilsētā uzkrātais spēks viņu acumirklī ietekmē, un visas cilvēka bailes sāks pieņemt nosacīti materiālo veidolu, stājoties viņa priekšā. reālistiskākās un šausmīgākās vīzijas.

Dažādās spēles daļās mums tiek parādīts visdažādākajos veidos – vizuāli, skaņu, muzikāli un citos – kādas var veidoties cilvēku izkropļotā uztvere. Tas ietver gan varoņu zemapziņas zīmētos spēļu “monstru” attēlus, gan dīvainas spēles mīklas, kas ir tikai iedomāti šķēršļi, kas saistīti ar šīs zemapziņas pasaules radītāja vēlmi ierobežot galvenā varoņa brīvību. .

Tikai 1. un 3. daļa ir tieši saistītas ar sižetu, bet saites un atsauces no vēlākām spēlēm uz iepriekšējām spēlēm ir visā sērijā.

Spēles Visuma pamatā ir tuksneša pilsēta Silent Hill, kurai ir iespēja atdzīvināt cilvēku zemapziņas tumšos impulsus, kuri atrodas tās robežās.

Šausmas ir datorspēļu žanrs, kas attiecas uz šausmu filmu vai citu šausminošu izklaidi. Lielākajā daļā šausmu filmu parasti ir visbriesmīgākie monstri, asiņu jūra, sadalīšana un citi bērniem nepiemēroti elementi, tāpēc žanram tradicionāli ir vecuma ierobežojumi 16+ vai 18+.

Šausmu veidi

Šausmu filmām ir vairāki apakšžanri: meklējumi, darbība, izdzīvošana un daži citi. Kvestos viss ir ārkārtīgi vienkārši – spēlētājam jārisina dažādi uzdevumi un mīklas, lai neiekristu briesmoņa vai cita briesmoņa nagos. Laiks jebkuras problēmas risināšanai var būt ļoti ierobežots.

Darbības spēlēs ir jācīnās ar dažādiem monstriem, izmantojot šaujamieročus vai pat tuvcīņas ieročus. Jums nav daudz jādomā, tāpēc šādi projekti ir lieliski piemēroti aktīvas spēles cienītājiem.

Survival Horror - šausmu kombinācija ar izdzīvošanas elementiem. Spēlētājam tajā ne tikai jāslēpjas no monstriem vai jācīnās ar tiem, bet arī jāuzrauga varoņa fiziskais un garīgais stāvoklis (veselība, bads, slāpes, miegs utt.).

Šausmu iezīmes:

  1. Iespēja piedzīvot īstas šausmas vai pirmatnējās bailes.
  2. Sadursme ar patiesi briesmīgiem radījumiem, kas var izdalīt cilvēku tikai dažu sekunžu laikā.
  3. Šausmu spēles bieži izskatās nedaudz nereālas, tāpēc tās ļoti atšķiras no trilleriem.
  4. Lielākajā daļā šausmu spēļu jūs nevarēsit cīnīties ar monstriem; jums būs jābēg no tiem, lai izdzīvotu.

Vai esi nolēmis pārbaudīt savus nervus un uz PC uzspēlēt šausmu žanra cienīgākos pārstāvjus? Piedāvājam jums izlasi, kas patiks visiem lēkāšanas biedu, interaktīvo šausmu, biedējošu sižeta pavērsienu un vienkārši maniaku, kas dzenā spēlētāju ar veco labo motorzāģi, cienītājiem. Izbaudi.

Spēle sākas kā drosmīgs un labā nozīmē biedējošs sērijas atsāknēšana, sižeta beigās pārvēršas pretrunīgā līdzībā ar iepriekšējām daļām, bet rāpojošā Beikeru ģimenes māja un tās apkārtne ir iegravēta. atmiņa uz ilgu laiku. Detaļu līmenis šeit ir vienkārši pārsteidzošs, un visu spēles pirmo pusi pavada nezināmā sajūta, kas liek ar aizturētu elpu lūkoties aiz katra stūra un rūpēties par visu atrasto munīciju. Un Resident Evil 7 videokasetes, kas dziļāk iedziļinās Beikeru ģimenē, iespējams, ir spēles labākie (un eksperimentālākie) mirkļi.

RE7 pēc būtības ir ļoti līdzīgs pirmajai RE spēlei, kuras HD versija arī ir iekļauta šajā sarakstā, jo abas spēles savā veidā ir labas.

Izdošanas gads: 2016 | Izstrādātājs: Playdead | Pirkt

Intensīva un tumša platformas spēle, kas pilna ar nomācošām ainām un attēliem: rāpojošas nāras un robotu apsargi, cilvēki, kas jūs medī, slikti laikapstākļi un daudzi citi mirkļi, kurus mēs nekādā veidā nesabojāsim. Šeit ir nežēlīga distopiskā pasaule, kurā visi vēlas tevi nogalināt, un tas izskatās diezgan neparasti.

Pat pazīstamā platformas sistēma laika gaitā iegūst jaunas funkcijas. Ir vērts spēlēt, lai tikai izjustu vietējo vidi. Es arī ieteiktu apskatīt Little Nightmares — līdzīgu šausmu platformas spēli ar tādu pašu atjautības līmeni, bet mazāk biedējošu.

Izdošanas gads: 2017 | Izstrādātājs: Nav koda | Pirkt

Šajā antoloģijas spēlē jūs vadāt datoru, spēlējot vienu stāstu pēc otra: tas sākas ar tekstu balstītu šausmu stāstu, kas norisinās pamestā mājā, pēc tam pāriet uz citām vietām, tostarp laboratoriju un ledus staciju. Saikne starp šīm epizodēm ir noslēpums, ko vislabāk atstāt atšķetināt pašam, un interesantākais un biedējošākais elements ir tas, kā vide mainās, progresējot.

Stories Untold izstrādāja Džons Makkelans, kurš izveidoja Alien: Isolation lietotāja interfeisu, un pēdējās spēles ietekme ir jūtama jau no pirmajām piedzīvojuma minūtēm. Tā ir diezgan īsa spēle, kuras pabeigšana prasīs tikai dažas stundas, un Steam cena 10 ASV dolāru apmērā šķiet saprātīga.

Izdošanas gads: 2017 | Izstrādātājs: Sarkanās mucas | Pirkt

Lai gan Outlast 2 ir spēle, kas prasa to izspēlēt pēc sajūtas, nonākot strupceļos un atkal un atkal atkārtojot noteiktus punktus, Outlast 2 patiks ne visiem, taču tai ir viens no interesantākajiem iestatījumiem sarakstā. Mēs spēlējam kā žurnālists, kurš dodas meklēt pazudušu sievieti uz Arizonu, kur nedaudz vēlāk noslēpumains kults nolaupa viņa sievu.

Pārejot mēs sastopamies ar vēstuļu lūžņiem, kas vēsta par šī kulta izcelsmi. Mēs pārvietojamies pa tumšām vietām, izmantojot mūsu kameras nakts redzamības režīmu, un tas ir ļoti rāpojošs piedzīvojums, jo gandrīz vesels fanātiķu ciemats vēlas mūsu nāvi. Un sagatavojieties šokējošākajām ainām, kādas jebkad esat redzējis videospēlē.

Izdošanas gads: 1999 | Izstrādātājs: Ghost Story Games, Looking Glass Studios | Pirkt

Kā seriāla garīgais pēctecis, Bioshock ir aizņēmies daudzus elementus no System Shock — rāpojošas RPG un pirmās personas šāvēja kombinācijas, kas stāsta par dumpīgu mākslīgo intelektu, kas ar lielo burtu vienmēr tiek dēvēts par SHODAN. Šī megalomāniskā kibernētiskā būtne bija portāla sērijas GlaDOS priekštecis, taču tai ir arī gudra rakstura progresēšanas līkne, izcils līmeņa dizains, nežēlīgi biedējoši ienaidnieki un toreizējā novatoriskā audio dienasgrāmatu ieviešana spēlē – tas viss sniedz System Shock. 2 nenoliedzama vieta kulta šausmu filmu panteonā.

Patiesībā to var raksturot kā Deus Ex uz kosmosa kuģa – ikvienam, kurš ir daļējs kosmosā vai ir spēlējis Deux Ex, šāds apraksts izklausīsies ļoti valdzinoši.

Izdošanas gads: 2016 | Izstrādātājs: Ivana Zanoti My Madness Works | Pirkt

Neļaujiet sevi atbaidīt ar IMSCARED diezgan sierīgo "Pixelized Nightmare" saukli — šī ir viena no prātu visvairāk mainošajām spēlēm mūsdienu tirgū. Diez vai tas ir aprakstāms, jo lauvas tiesa tajā ietverto šausmu ir balstīta uz pārsteiguma efektu, ko šajā īsajā aprakstā nevar iznīcināt spoileri. Par to jāzina tikai tas, ka, to veidojot, izstrādātāji lielā mērā iedvesmojušies no 90. gadu šausmu filmām - tas ir manāms kopējā estētikā un nemitīgajā ceturtās sienas laušanā; IMSCARED pastāvīgi cenšas pārsteigt, liekot spēlētājiem apmulsināt.

Spēlējot uz emocijām, tas jūs iegremdēs nesaprotamā un neaptveramā pasaulē, nedodot jums ne minūti atpūtai līdz pašām beigām. Šeit nevajadzētu gaidīt kliedzienus, bet bailes, kas liks jums izlēkt no krēsla, ir garantētas. IMSCARED 2012. gada versija no GameJolt studijas tiek izplatīta bez maksas, savukārt tās pilnais un paplašinātais izdevums ir pieejams par santīmiem Steam. Ja jūs domājat, ka es pārspīlēju tās priekšrocības, izmēģiniet spēli pats. Pa to laiku es paslēpos aiz dīvāna.

Izdošanas gads: 2016 | Izstrādātājs: Drool | Pirkt

Īsts ritma-darbības murgs, kurā mums jāsavalda sudrabvabole, kas pa sliedēm steidzas pretī rāpojošā priekšnieka milzu galvai. Nāve šeit parasti nāk pēkšņi un pēkšņi. Vienkārši palaidiet garām pāris pagriezienus, un tagad jūs esat pārvērties par miljons dzirkstošiem gabaliem, kas atsitoties pret metāla barjeru. Un, ja jūs zaudējat ritmu, jums uzbruks apaļie roboti, kas šauj lāzerus.

Tas viss notiek atmosfēriska skaņu celiņa pavadījumā, kura temps nemitīgi paātrinās, un ritms kļūst arvien juceklīgāks. Spēle izdodas radīt diskomforta sajūtu un ieilgušo baiļu sajūtu, un tāpēc ieteicams spēlēt īsos 20-30 minūšu sērijās.

Izdošanas gads: 2001 | Izstrādātājs: Konami | Lejupielādēt

Daudzi piekrīt, ka šī ir labākā sērijas daļa, un, lai gan Konami nekad nav pievērsis īpašu uzmanību savu spēļu pieslēgvietām datorā, ar modifikāciju un dažādu tekstūras un izšķirtspējas ielāpu palīdzību Silent Hill 2 var viegli nogādāt spēlējamā stāvoklī. - tikai tās reto eksemplāru cenas internetā pārsniedz saprāta robežas. Šī ir pirmā šausmu filma, kas pievēršas idejai par katra no mums “baidošā” idejas subjektivitāti, tās mainīgumu un himēriskumu, kas iemiesojas daļēji inteliģentās pilsētas drūmajās ielās un atslēgtajās ēkās. Silent Hill, kas mainās atkarībā no tā iedzīvotāju psihes bojājuma īpašībām.

Pārspīlētais sirreālisms, kas redzams sērijas pirmajā un trešajā spēlē, šeit pazūd otrajā plānā, dodot vietu personiskajam stāstam par emocionāli bojātu atraitni, kurš meklē savu mirušo sievu, dodoties cauri miglas šķīstītavas apdzīvotai vietai. ar reāliem un agresīviem viņa dziļāko murgu iemiesojumiem. Vai arī par ko ir šī piramīdas galva?

Izdošanas gads: 2015 | Izstrādātājs: Stroboskops | Pirkt

Lai gan Silent Hill un Fatal Frame izmanto radio tikai kā brīdinājumu par nenovēršamām briesmām, skaņa, elektronisku balss parādību ieraksti un audio manipulācijas ir Sylvio galvenā mehānika. Visa satriecoši rāpojošā spēles pasaule ir veidota ap šiem elementiem, un spēlētājam būs jāatklāj tās smalkās un vājās puses, jāpiedzīvo daudzi neaprakstāmi sižeta pavērsieni un jāielūkojas tīro šausmu bezdibenī — viss ar izcilu balss atveidi.

Un, lai gan spēle dažkārt sāk atkārtoties kaujas sistēmas ziņā, ko var atbilstoši saukt par šausmīgi garlaicīgu, tā joprojām ir ļoti netipiska pirmās personas šausmu filma, pilna ar dīvainām un oriģinālām ainām, pilna ar atmosfēru, simboliku un nesamākslotām bailēm. . Sylvio ir negaidīti dziļa spēle, kas ir unikāla žanram un mēģina paskatīties uz tā jau tā garlaicīgiem standartiem no jauna leņķa.

Izdošanas gads: 1998 | Izstrādātājs: Maikls S. Džentrijs | Pirkt

Mūsdienu šausmas daudz ir parādā Hovardam Lavkraftam, un ne tikai tāpēc, ka viņš jau sen ir pametis mūsu pasauli un viņa darbus vairs neaizsargā autortiesības. Daudzās spēlēs ir iekļauti unikāli viņa kosmogonisko šausmu elementi, taču Ankorheds izmanto labāko no sava plašā romānu un īso stāstu klāsta, apvienojot tos vēsā stāstījumā teksta meklējumu žanrā, kas seko precētam pārim, kurš manto īpašumu drūmā Jaunanglijas pilsēta.

Izmērītā pasaules izzināšana kādā brīdī pārvēršas saspringtā pamijā, bēgot no zivīm līdzīgajiem Enkorhedas iemītniekiem un uz laiku ierobežotu mīklu risināšanu, lai izjauktu seno rituālu, kura veiksmīga pabeigšana varētu novest līdz pat Ankorhedas iemītniekiem. pasaule. Spēle angļu valodā ir bezmaksas un pieejama no jebkuras pārlūkprogrammas.

Izdošanas gads: 2010 | Izstrādātājs: Berzes spēles | Pirkt

Spēles galvenais varonis Daniels piedzīvoja amnēziju un pamodās pavisam nepazīstamā un pilnībā pamestā pilī, lai izpētītu tās tumšos nostūrus, kas viņam jādodas, meklējot iespēju aizbēgt. Frictional Games, kas bija pieredzējuši atmosfēras izdzīvošanas šausmu radīšanā, strādājot pie bēdīgi slavenās Penumbra sērijas, spēja piepildīt Amnēzijas gaiteņus un zāles ar nomācošu un ilgstošu ļaunuma klātbūtni un gandrīz taustāmu tumsu.

Kāda kliedzienu tālā atbalss, nezināmas izcelsmes dārdoņa aiz mūriem, deformētas cilvēku figūras, kas sveču blāvā gaismā mūžīgi svārstās pa pili – tādi ir vienīgie šīs dieva pamestās pils iemītnieki. Šādos apstākļos nedarbojas nemainīgais šausmu likums - viņi saka, ka pēc tam, kad briesmonis ir redzēts vienu reizi, tas biedē daudz mazāk. Dark Descent spēlē pati vide ir naidīga pret spēlētāju un pakāpeniski izsūc no viņa veselo saprātu, kas padara to par obligātu spēli.

Dark Souls: Remastered

Izdošanas gads: 2018 | Izstrādātājs: FromSoftware | Pirkt

Datora pieslēgvieta atstāj daudz ko vēlēties, taču lielākā daļa tā vizuālo trūkumu jau ir pilnībā novērsti modderu pūliņiem. Jums vajadzētu sākt ar DS Fix un pēc tam turpināt pēc saviem ieskatiem, atlasot vēlamos ielāpus Dark Souls Nexus.

Izdošanas gads: 2008 | Izstrādātājs: Viscerālās spēles | Pirkt

Dead Space slapjo monstru atšķirīgā iezīme ir ne tikai spēja iekļauties šaurajos skapjos un izlēkt no tiem garāmejošajam varonim, bet arī viņu garo, garšīgi atdalāmo ekstremitāšu trauslums. Sērijas pirmā spēle bija atraktīva, jo spēlētājam bija jāvada nevis ar ložmetēju siksnām piekārts jūras kājnieks un ar minigun gatavu, bet gan parasts inženieris, kurš bija ielidojis salūzušu kosmosa kuģi salabot. Tajā pašā laikā dažādu inženierim pazīstamu instrumentu izmantošana griešanai un skaldīšanai izrādās daudz aizraujošāka nekā standarta ložmetēji un bises, kas raksturīgi katram pirmajam šāvējam.

Un ienaidnieki šeit uz bojājumiem reaģē pavisam citādi – piemēram, mērķtiecīgs sitiens pa galvu padarīs viņus tikai vēl agresīvākus. Sižets par citplanētiešu obelisku, kas tracina cilvēkus un ir sava veida kosmosa kulta pielūgsmes objekts, var šķist apšaubāms, taču intensīvais inficētā kuģa izpētes process pa istabu vairāk nekā kompensē stāsta nepilnības.

Dead Space ir lineāro šausmu piemērs, kas jau kļuvis par klasiku, lieliski sevi parādot pat 8 gadus pēc iznākšanas.

S.T.A.L.K.E.R.: Pripjatas aicinājums

Izdošanas gads: 2009 | Izstrādātājs: GSC spēļu pasaule | Pirkt

Šķiet, ka nabaga virtuālais Pripjats nepaliks viens, savukārt reālajā dzīvē tas ir palicis pavisam pamests kopš Černobiļas katastrofas. Stalkerā tas ir blīvi apdzīvots ne tikai ar anomālijām, artefaktiem, kā arī mutētiem dzīvniekiem un cilvēkiem, bet arī ar daudziem izmisušiem peļņas cienītājiem. Spēļu sērija, kas ir slavena ne tikai NVS, ir veltīta skarbai izdzīvošanai apstākļos, kas ir tik nedraudzīgi un nedabiski cilvēkiem.

Pirms dodaties meklēt vērtīgus artefaktus, jums būs jāapgūst izdzīvošanas pamati, piemēram, pārsēji, pārtika un ieroču apstrāde. Ik pa laikam ieturot pārtraukumus, lai atpūstos pie ugunskura kopā ar citiem draudzīgiem stalkeriem, lielākoties jūs atradīsiet sev cīņu par savu dzīvību spēles nežēlīgajā un vientuļajā atvērtajā pasaulē.

Call of Pripyat ir neapšaubāmi labākā un tehniski visvairāk optimizētā spēle sērijā, taču tās priekšvēsture, Shadow of Chernobyl, ir arī visu post-apokaliptiskās fantāzijas cienītāju uzmanības vērts.

Izdošanas gads: 2012 | Izstrādātājs: Telltale Games | Pirkt

Vai kāds joprojām baidās no zombijiem? Protams, tie ir diezgan rāpojoši — šie tukšie cilvēku čaulas ir tīru viscerālu šausmu nesēji — bet kad jums pēdējo reizi radās kamols vēderā un kamols kaklā, ieraugot šo puišu klaiņojošo pūli. ? Asinīm, iekšām un reālistiskiem trūdošas miesas attēliem vairs nav tāda paša efekta. Bet Telltale sērija The Walking Dead aiztaupa mums anatomijas stundu un tā vietā piedāvā kaut ko daudz sirdi plosošāku.

Visur sastopamie mirušie ir tikai dekorācijas uz bezcerīgas cilvēciskas drāmas fona, sava veida sižeta dzinējs ne tikai dzīvās miesas, bet arī pašas cilvēces plaši izplatītas sadalīšanās apstākļos, skaidri parādot, uz ko cilvēki ir spējīgi izmisīgos apstākļos. Spēlētāji ir dziļi, labi uzrakstīti varoņi, kas ļauj pilnībā iegremdēties Walking Dead Visuma neviesmīlīgajā pasaulē. Pats biedējošākais ir tas, ka spēlē notiekošie notikumi – it īpaši cilvēku uzvedība ekstremālos apstākļos – varētu atkārtoties arī patiesībā, ja līdzīga mēroga katastrofa notiktu šodien.

Izdošanas gads: 1996 | Izstrādātājs: DigiFX Interactive | Pirkt

Šausmu piedzīvojums Phantasmagoria tiek uzskatīts par vienu no labākajiem – lai arī ievērojami novecojušajiem – video ieliktņu aktīvas izmantošanas spēlēs laikmeta pārstāvjiem, taču tikai tāpēc, ka par daudz asiņaināko un satraucošāko Harvesteru gandrīz neviens nav dzirdējis. Pamostoties no atmiņas zuduma slimā 1950. gadu pilsētiņā, kur mātes izrauj bērniem acis, papīru puikas nēsā pistoles, skolas skolotāji ievieš disciplīnu klasē ar beisbola nūju, un nez kāpēc neviens nepievērš uzmanību lapsenei, kas brīvi klīst pa ielām.

Zināms tikai tas, ka, ja līdz nedēļas beigām nekļūsi par biedru noslēpumainajā ložā, kas atrodas pilsētas centrā, tad ilgi neizturēsi – tev būs jāziedo asinis kā piespiedu donoram, kas no tevis atbrīvot medmāsa, kas bruņota ar izkapti. Un, ja iepriekš aprakstītie notikumi šķiet ļoti dīvaini, tad ticiet man, tas ir tikai sākums.

Patoloģiskā klasiskā HD

Izdošanas gads: 2015 | Izstrādātājs: Ice-Pick Lodge | Pirkt

Patoloģiski izskatās pretīgi un sāpīgi. Jūsu datorā tas izskatīsies pēc gangrēnas pakļautas ekstremitātes, kurai nepieciešama steidzama amputācija. Bet šajā gadījumā šādu īpašību, dīvainā kārtā, var uzskatīt par uzslavu. Aiz Pathologic šķebinošās atmosfēras slēpjas neparasts un dziļš sižets, bieži pārraujot ceturto sienu un runājot tieši ar spēlētāju, bieži apšaubot viņu ietekmi uz spēles notikumiem kopumā. Jums būs jāuzņemas viena no trim pieejamajiem varoņiem ar tumšu pagātni lomu.

Pēc tam noslēpumainas figūras maskās izskaidros spēles noteikumus: jums ir 12 dienas, lai izārstētu pilsētu no noslēpumainās slimības, kas to piemeklējusi, un laika atskaite tiek veikta reāllaikā neatkarīgi no spēlētāja panākumiem un progresa. Sekmīgai pabeigšanai nepieciešama saprātīga prioritāšu noteikšana, prasmīga navigācija kartē, meklējot nepieciešamos resursus un savlaicīga palīdzība pilsētas iedzīvotājiem, cenšoties palēnināt nāvējošas infekcijas nepielūdzamu izplatību. Bet neatkarīgi no spēlētāja darbību panākumiem viņam nav laika glābt visus, un pilsēta pamazām turpina pūst dzīva, jo beidzas atvēlētais laiks, kas neizbēgami noved pie neapmierinošām un atvēsinošām beigām.

Izdošanas gads: 2005 | Izstrādātājs: Monolith Productions | Pirkt

Silent Hill seriāls ir izcēlies rāpojošo manekenu jomā, taču šajā ziņā tas ne tuvu nav tam, ko mums parāda Nosodītā izcelsme. Spēles notikumu priekšnoteikumi ir diezgan banāli: rajonā darbojas sērijveida slepkava, un jūs esat izmeklētājs, kuram uzticēts viņu notvert. Daudz interesantāka ir aģenta Ītana Tomasa netradicionālā pieeja šo aukstasinīgo slepkavību izmeklēšanai.

Nosodīts: Criminal Origins nodrošina viņam plašu šaujamieroču izvēli, taču viņš nevilcinās cīnīties ar Metro City apdzīvotajām sabiedrības nogulsnēm, kā arī ar dažādu asmeņu ieroču palīdzību, no kuriem katram ir savas īpašības lietošanai tuvcīņa. Šajā gaismā spēle zina savas stiprās puses un nevilcinās būt asiņaina un brutāla no paša sākuma līdz pašām beigām, un 10 gadus pēc oficiālās izlaišanas tā joprojām spēj pārsteigt pat pieredzējušu šausmu veterānu.

Izdošanas gads: 2014 | Izstrādātājs: Tango Gameworks | Pirkt

Iemeslus, kāpēc šo spēli nav ieteicams ignorēt, var dalīt divos vārdos: Shinji Mikami. Japāņu spēļu dizainers bija piedalījies spēļu God Hand un Vanquish izveidē, no kurām pēdējās divas diemžēl nekad neredzēja portu datorā. Taču Evil Within ir psiholoģiskā japāņu šausmu tradīciju cienīgs turpinātājs. Evil Within, kas pilnībā veltīta paslēpes spēlēšanai ar psihopātiem ar motorzāģi, šaušanai un dedzināšanai un slazdu izlikšanai, pamatoti tiek uzskatīta par Mikami ieguldījumu šausmu žanra attīstībā.

Soma

Izdošanas gads: 2015 | Izstrādātājs: Monolīts | Pirkt

Frictional Games, kas jau ir iekļautas mūsu sarakstā, vēlreiz pierāda, ka tās, tāpat kā neviens cits, saprot zemapziņas cilvēku bailes un labās šausmas sastāvdaļas - vispirms viņi mums to parādīja Penumbra sērijā, pēc tam Amnēzijas duoloģijā.

Soma ir viņu jaunākais šausminošais radījums, pilns ar rāpojošiem necilvēcīgiem eksperimentiem, vēl rāpojošāk mirgojošiem monitoru ekrāniem, it kā vērojot galveno varoni, un uzdod jautājumus par cilvēka apziņas un uztveres būtību, ik pa laikam neaizmirstot pamodināt pārdomāts spēlētājs ar negaidītu robotam līdzīgu monstru parādīšanos.

Metro 2033 Redux

Izdošanas gads: 2014 | Izstrādātājs: 4A spēles | Pirkt

Tāpat kā Call of Pripyat, kas jau minēts šajā sarakstā, Metro 2033 uzņem postapokaliptisku, kodolkara izpostīto pasauli, kurā dzīvo mutācijas radījumi, no kuriem lielākā daļa gribēs apēst tavu miesu, tiklīdz viņi ieraudzīs tevi tumšā metro tunelī. . Ir 2033. gads, Krievija pirms 20 gadiem kļuva par kodolbumbas upuri. Maskavas virsma ir kļuvusi neapdzīvojama, un tāpēc spēle norisinās juceklīgā un noplukātā metro sistēmā, kuras smacējošā gaisotnē galveno varoni un viņa domubiedrus vajā noslēpumaini briesmoņi, kurus sauc par Melnajiem.

Metro 2033, tāpat kā STALKER sērija, vairāk sliecas uz šāvēju, taču, lai gan liela daļa no tā šausmām ir saistīta ar bailēm beigties munīcijā, posta kodolenerģijas pasaule, ko tā piedāvā, patiešām satrauc dvēseli - iespējams, no plkst. tēlojumu reālisma realizācija.spēle par iespējamām kodolkara sekām. Tomēr, kas zina, varbūt tas viss ir par šausminošajiem melnajiem?

Slender: Ierašanās

Izdošanas gads: 2013 | Izstrādātājs: Blue Isle Studios | Pirkt

Tievā, uzvalkā tērptā figūra, kas kļuva pazīstama kā Slender Man, sāka piedalīties šausmu forumos, taču ātri kļuva par galveno figūru pilnvērtīgā šausmu seriālā. Viņa izmantotās biedēšanas metodes ir diezgan vienkāršas, taču ne mazāk efektīvas. Skatoties tieši uz to, tas absorbē spēlētāja dvēseli, un, ja viņš mēģina novērst acis, tas var negaidīti mainīt savu atrašanās vietu. Tumšā mežā ir jāsavāc astoņas notis, vienlaikus cenšoties pēc iespējas izvairīties no visuresošās dēmona klātbūtnes.

Spēles bezmaksas versija, ko sauc par astoņām lapām, parādās neskaitāmās spēlēs vietnē YouTube, jo daudziem psiholoģisko šausmu skatīšanās uz cilvēkiem izrādījās daudz interesantāka nekā piedzīvot pašiem. Neatkarīgās spēles popularitāte iedvesmoja Blue Isle un Parsec studijas izveidot pilnvērtīgu un mūsdienīgu tās versiju ar nosaukumu Slender: The Arrival, kas ir pieejama Steam un atbalsta Oculus Rift, lai pilnībā iegremdētos bezdibenī. dzīvnieku šausmas.

Izdošanas gads: 2014 | Izstrādātājs: Radošā asambleja | Pirkt

Neapšaubāmi labākā Alien spēle, kas jebkad ir radīta, Alien: Isolation iepazīstināja ar vienu no gudrākajiem un biedējošākajiem antagonistiem vēsturē. Ksenomorfa slepkavas instinktam atbilst tikai viņa viltība. 12 stundu spēlēšanas laikā viņš nerimstoši vajā spēles galveno varoni - tā paša Riplija meitu no filmu franšīzes, vienlaikus pētot Sevastopoles kosmosa stacijas uzbūvi, arvien vairāk iepazīstoties ar tās ventilāciju. sistēma un skatoties zem visiem galdiem un visos skapjos, kuros var slēpties potenciālais laupījums.

Kustības detektors palīdzēs izvairīties no citplanētiešu sīkstajām ķepām, taču tam ir jutīga dzirde un tas nekavējoties pievērsīs uzmanību atkārtotam signālam, un detektora ekrāna klusinātais zaļais spīdums padara ikvienu salīdzinājumu ar tā indikatoriem riskantu. Kad spēle liek jums ielīst šaurā ventilācijas šahtas telpā un pēc kāda laika kaut kur aiz muguras dzirdat briesmoņa šalkoņu, kas seko jūsu papēžiem, Alien: Isolation kļūs par vienu no biedējošākajām šausmu spēlēm, ko jebkad esat spēlējis. .

Izdošanas gads: 2005 | Izstrādātājs: Headfirst Productions | Pirkt

No pirmā acu uzmetiena Lavkrafta Ktulijas mitoloģijai vajadzētu būt labām šausmām ideju Klondaikai. Bet praksē izrādās, ka literārie paņēmieni biedējošas atmosfēras radīšanai ne vienmēr darbojas, kad tie tiek pārnesti uz ekrānu - šajā gadījumā tiek zaudēta liela daļa rakstniekam raksturīgās seno un trakulīgo šausmu izjūtas.

Taču, neskatoties uz visām kļūdām un neveiklību, Call of Cthulhu: Dark Corners of Earth ir unikāls pirmās personas šāvējs, kas ne tikai paliek uzticīgs literārajam izejmateriālam, bet arī pārliecinoši to spēlē, iemiesojot autora redzējumu. caur dažādiem uzdevumiem un situācijām, kas izvēršas skaisti detalizētā līmenī. Ceļojums sāksies ar bēgšanu no vietējiem iedzīvotājiem, kas saistīti ar noteiktu velnišķīgu kultu, un vedīs spēlētāju uz senā ļaunuma novietni, kas iemiesota murgaino šogotu un viņu Dziļjūras pavadoņu formā.

Izdošanas gads: 2005 | Izstrādātājs: Monolith Productions | Pirkt

FEAR šāvēju jomā darbojas labāk nekā šausmu jomā, taču spēle joprojām ir pieminēšanas vērta sarakstā, jo tajā ir bieži sastopamas atsauces uz Āzijas kino, jo īpaši galvenā ļaundara Alma, maza meitene, kas var saplēst cilvēkus uz pusēm. ar viņas domu spēku. FEAR prasmīgi izmanto arī pirmās personas perspektīvu, lai uzlabotu lēcienu biedu efektu, nepārtraukti vadot galveno varoni pa šauriem gaiteņiem un kāpnēm, kas ir ērti šim nolūkam.

Piemēram, ja kādā no istabām ieraudzīsiet Almu, jūs uzreiz nonāksit pilnīgā tumsā, jo telpā pārsprāgs visas spuldzes. Pēc tam, taustoties pa kāpnēm, jūs redzēsit viņu augšā, stāvam apgaismotajās durvju ailē, un grīda un sienas ceļā pie viņas būs asinīs, tāpēc, ja rodas iespēja ievietot atsauce uz Kubrick's The Shining, tad kāpēc gan to nedarīt?

Pirmās personas spēļu biedēšanas paņēmienus var sīkāk izpētīt tādās spēlēs kā Outlast, taču FEAR ļauj arī piespraust klonētus karavīrus pie sienām ar rokas sitienu un lēnā režīmā iesist viņiem pa seju, kamēr viņi komiski kliedz. FAAAAK ” savā kurlajā un līksmīgajā manierē paust bailes. Psiholoģisko šausmu elementi tika saglabāti sērijas turpinājumos - FEAR 2: Project Origin un FEAR 3.

Izdošanas gads: 2015 | Izstrādātājs: CAPCOM | Pirkt

Neveiklas vadības ierīces un statisks fons ir atpazīstamas sērijas pirmo spēļu iezīmes, taču tas nemazina to kā nenoliedzamas izdzīvošanas šausmu klasikas reputāciju. Un, ņemot vērā, ka oriģinālais Resident Evil pagājušajā gadā saņēma HD atkārtotu izlaidumu, žanra iesācējiem vairs nav jāuztraucas par pirkstu vai acu salauzšanu, mēģinot izdzīvot zema poli grafikā. Slavenais īpašums izstaro šausmīgu atmosfēru un sevī slēpj daudz negaidītu un labu lēcienu.

Milzīgie zirnekļi, kas to apdzīvo, joprojām ir pretīgi, un pastāvīgie vietējo zombiju draudi lēnām, bet pārliecinoši satricina gan spēlētāja nervus, gan personāža veselību, kurš drīz vien no galantā karavīra pārvēršas par klibojošu sāpju un ciešanu iemiesojumu, uz visiem laikiem lemts meklēt. milzīgās ēkas telpās vēl viens astoņstūrains objekts, kas iekļaujas šajā astoņstūra padziļinājumā.

Šeit tā ir patiesa murga seja.

Lone Survivor, nedaudz nenovērtēts 2D šausmu piedzīvojums, ir miglains, noslēpumains stāsts, kura pamatā ir tādas klasikas kā Silent Hill un Twin Peaks. Spēle nodrošina pastāvīgu klusinātu baiļu dūkoņu un pelnītu sitienu. Mirgojošās skenēšanas līnijas un grūti salasāmais teksts nedaudz apgrūtina acis, taču, lai iegūtu atlīdzību, ir vērts pielāgoties daudzajiem pikseļiem.