آیتم های دلربا - جلوه ها. نسخه مدرسه قدیمی. اکنون با کمائل


سودآورترین اسپویل (اسپیل) منابع در Lineage 2

کجا، چگونه و چه چیزی باید خراب شود تا در 10 - 80lvl ثروتمند شوید؟

ابتدا باید چند حقیقت ساده را که همیشه مرتبط هستند، صرف نظر از سروری که روی آن بازی می کنید، به خاطر بسپارید.

انواع مختلفی از منابع وجود دارد که بیشترین تقاضا را در ساخت سلاح و موارد دیگر دارند، بیشترین تقاضا عبارتند از () پودر استخوان درشت، () سنگ خلوص، () Oriharukon Ingot، Enria.

همچنین، () فولاد، () سنگ معدن میتریل، همه انواع قالب ها () می توانند شکار خوبی باشند: چسب، سخت کننده قالب، روان کننده. () آزوف، () چرم پوشیده، و خیلی چیزهای دیگر.

حالا در مورد اینکه کجا و چگونه می توانید با این همه خوبی پولدار شوید.

10 – 16
چیزی که ما خراب می کنیم:
معجون شفابخش کمتر
پوست حیوان

از جانب گرگینه گاروم(9)
مکان: روستای کوتوله


20-30
چیزی که ما خراب می کنیم:
زغال سنگ، سنگ معدن میتریل، چرم c هاب گابلین
گریزلی دیون

آنچه ما خراب می کنیم: پوست حیوانات، فولاد، زغال سنگ، قطعات، رودخانه ها.
قطره: تکه های بیجا + قطره کومون بیجا.
از جانب Turek Orc Sentinelو اوباش در مجاورت
مکان: اردوگاه ارک.

بیایید خراب کنیم: لاک، استخوان حیوان با لیرین پیر(19)

ما به قلمرو جن ها می دویم، در آن سوی پل، ارواح را آنجا خواهیم دید!

مکان: منطقه خنثی (بالای گلودیو)

چیزی که ما خراب می کنیم:
وحشی گرگ خاشی(23)

Oriharukon Ingot c بعل ویرانگر دره وانول( 25)

برای پمپاژ کوتوله 40 lvl خود عجله نکنید. یک مکان افسانه ای وجود دارد که به دلیل گستردگی آن، مردمی در آن حضور ندارند.

موقعیت مکانی نزدیک غار آزمایش ها(قلمرو اورک)

بیایید خراب کنیم: لاک سنگ آهن ج ژنرال گنول(26)
مکان: کمپ متروکه

بیایید خراب کنیم: سنگ آهن و استخوان حیوانات با Gnoll Raider(27)
+ کلیدهای دراپ خوب lvl 2

مکان: استحکامات پارتیزان ها

بیایید خراب کنیم: شمش نقره، لاک با جنگجوی آدمخوار توراک (33)
مکان: منطقه قلعه گیران

اسپویل در سطح 36-43
چیزی که ما خراب می کنیم:

پوست با تمساح(40)

اگر به چرم نیاز دارید - عجله نکنید تا به برج کروما روی مارمولک لرد لتو بدوید، به جز زمان کشته شده چیزی به دست نخواهید آورد (مگر اینکه گیاه شناس باشید). یک مکان منزوی در نزدیکی بندر در ساحل Aligators وجود دارد. . در یک تحلیل مقایسه ای، این مکان برای شکار چرم بیشترین سود را دارد، حتی ساختن هر چیزی که استخراج می شود نمی تواند نتیجه را تحت الشعاع قرار دهد.

مکان ساحل تمساح(شهر هاین)


خراب شدن در سطح 40-47
چیزی که ما خراب می کنیم:
سنگ خلوص و پودر استخوان خشن ج شمن لیث(42) و غول اعتراف کننده(42)

همچنین یک مکان سرگرم کننده، بسیار بسیار سودآور در Catacombs of the Excommunicated وجود دارد، اما با توجه به اینکه هیولاها در همان ابتدا هستند، در سرور Lineage 2 با بیش از 1000 آنلاین، پیدا کردن یک مکان بسیار دشوار خواهد بود. اتاق آزاد وجود دارد (و اگر کوتوله تنها باشد، تمیز کردن آن نیز مشکل ساز خواهد بود).

محل دخمه های تکفیر شدگان

خراب شدن در سطح 40-50
چیزی که ما خراب می کنیم:

سنگ خلوص و Oriharukon شمش با کاپیتان دزدان دریایی زامبی(44) و زاکن شوتر(44)

موقعیت تونل دزدان دریایی (جزیره شیطان)

خراب شدن در سطح 40-50
چیزی که ما خراب می کنیم:
آزوف تن انریا ج استاد عروسک(50)
غول آب(45)

مکان: باغ های الهه حوا

چیزی که ما خراب می کنیم:
سنگ معدن میتریل، چسب، طومار: سلاح افسونگر (C-Grade) c Vanor Champion Vanor(46)

اگر بافر ندارید، اما فقط یک اسپویلر ندارید، این مکان برای شما مناسب خواهد بود.
صید خیلی خوبه امکان رقابت شدید وجود دارد، اما در شرایط شما انتخاب کمی وجود دارد.
مکان شهر عدن - دشت افتخار

اگر پس از رسیدن به سطح 52، اسپویلر شخصیت اصلی شما نیست، به شما توصیه می کنم قبل از سطح 40 دوباره آن را ادغام کنید (زیرا یک اسپویلر خوب از محبوب ترین منابع و همچنین s-enchants در این سطح موجود است).
انتقال به آرامی به تیز کردن، خراب شدن در سطح 56+
شانس افتادن و خراب کردن دنیای Lineage 2 چیز بسیار بدی است. شما می توانید 1000 هیولا را خراب کنید و با شانس 1/100 یک طلسم نکشید و رقیب شما 10 را می کشد. در این راستا به شما توصیه می کنم که فقط از هیولاها را اسپویل کنید که می توانید به طور موازی چیز ارزشمند دیگری را نیز استخراج کنید. - منابع در حال اجرا، قطعات ارزشمند یا دستور العمل ها.

ما در سطح 58 - 66 آویزان هستیم

چیزی که ما خراب می کنیم:

سنگ خالص، طومار: زره افسونگر (درجه B)، ینریا ج باریف(64)

سنگ پاکی با حیوان خانگی باریف(61)

آزوف، ینریا ج لئوگل(61)

به طور معمول پس از رسیدن به سطح 58 غنی شده، می توانید در غار غول ها. برای انجام این کار، به یک مهمانی متشکل از حداقل چهار نفر نیاز دارید که باید به شبکه سه گروه اصلی بروند. اگر علاوه بر این شما قسمت دوم تلاش را خواهید داشت کاوش در غار غول ها، قسمت 2- شما می توانید خیلی خوب ثروتمند شوید.

مکان: غار غول ها(پایین، پایین و دوباره پایین)

اسپویل در سطح 56-66
چیزی که ما خراب می کنیم:
استخوان حیوان، طومار: سلاح افسونگر (درجه B) ج کشیش لیلیم(60)
سایه برزخ (61)

اگر مهمانی چهار نفره ندارید، پس به شما توصیه می کنم که بر هزارتوهای کت ها و گورستان ها تسلط داشته باشید.

مکان: دخمه جادوگران

اسپویل در سطح 56-66
آنچه را که ما خراب خواهیم کرد: آسوف، آهن، چسب، رتس / تکه های BV سنگین از گروه های مختلف.
مکان: هزارتوی یخی

چیزی که ما خراب می کنیم:
گریس، سنگ خلوص، طومار: سلاح افسونگر (درجه B) ج جنگجوی خزنده(61)
اسکرول: Enchant Armor (درجه B) ج تیغه ناامیدی(62)
به عنوان جایگزینی برای سیاه چال ها، این بسیار مرتبط است. اگر فاش کردید یا فراموش کردید که در جشنواره مشترک شوید، می‌توانم طبقه اول TOI را ارائه دهم. اما در آنجا نیز به تنهایی کاری انجام نخواهید داد (دباف در ترکیب با هیولاهای تهاجمی x3).
مکان: برج وقاحت (طبقه اول)

خراب شدن در سطح 68+

هنگامی که اسپویلر به سطح 68+ می رسد، سود کلانی از اسپویل تقریباً در همه جا تضمین می شود، مقدار آن بستگی به این دارد که گروهی از بازیکنان چقدر قوی می توانید جمع آوری کنید. اما حتی اینجا هم بدترین مکان ها وجود دارد.
اگر یک مهمانی کامل و یک علاقه مند کامل پیدا کرده اید، پس راهی مستقیم برای رسیدن به آن دارید مقبره امپراتوری. در اینجا می‌توانید خود را با مجموعه‌ای کامل از لوازم درجه S (تیز کردن و قطعات) غنی کنید، علاوه بر آن به دنبال دستور العمل‌هایی برای سلاح‌های درجه S هستید.

اجرای منابع و لوازم درجه A (تیز کردن و قطعات) بدون تلاش زیاد، (سه نفر کافی است) شما قادر خواهید بود چشمه های آب گرم

اگر گروه جدی‌تر است، می‌توانید از دیوار آگرو دیدن کنید (هرچه بیشتر به جنگل بروید، غنیمت تندتر است).

معرفی

افزایش یکی از راه های بهبود اقلام است. با آن، شخصیت های سطح 46+ این فرصت را دارند که ویژگی های اضافی را به سلاح ها، تزئینات و لوازم جانبی اضافه کنند. اینها می توانند مهارت های فعال یا غیرفعال باشند و همچنین می توانید پارامترهای مختلف مبارزه را افزایش دهید.

  • شما می توانید آیتم های آهنگر را در هر شهری مسحور کنید، به جز دهکده ها و دهکده های اولیه.
  • شما می توانید مسحور، و جواهرات.
  • شما می توانید آیتم های معمولی، آیتم های شاهکار، آیتم های غل و برکت دار را از رتبه و بالاتر مسحور کنید.
  • شخصیت های سطح 46+ می توانند آیتم ها را مسحور کنند.
  • سنگ زندگی را می توان با شکار هیولا به دست آورد. سنگ زندگی با کیفیت بالا را می توان از Raid Bosses تهیه کرد.
  • شما می توانید طلسم در آهنگر را برای مقدار مشخصی از آدنا لغو کنید.
  • اگر سطح آن بالاتر از سطح شخصیت باشد، نمی توانید از سنگ زندگی استفاده کنید.
  • اگر سطح Life Stone بالاتر از سطح شخصیت باشد، پاداش کار نخواهد کرد.
  • هنگامی که یک مورد بهبود می یابد، پیشوند "بهبود" به نام آن اضافه می شود.
  • اقلام مسحور شده را نمی توان مبادله کرد، فروخت، پس از مرگ گم کرد، روی زمین گذاشت، پست کرد، یا در بانک قبیله گذاشت. را می توان در فضای ذخیره سازی شخصی قرار داد.
  • پس از حذف ارتقا، کالا می تواند دوباره معامله شود.
  • کاراکترهای پر هرج و مرج با شمارنده PK بالای 4 ممکن است موارد ارتقا یافته را پس از مرگ از دست بدهند. آنها به طور جبران ناپذیری نابود خواهند شد.
  • آیتم های اصلاح شده یا دارای خاصیت خاص را نیز می توان مسحور کرد. هنگام حذف ارتقاء و ویژگی های ویژه سلاح ها بدون تغییر باقی می ماند.
  • هنگام ارتقاء یک سلاح با سنگ لایف استون سطح متوسط ​​و بالاتر، می توانید درخشش سلاح را دریافت کنید.
  • از سلاح های طلسم شده نمی توان برای ایجاد شمشیر یا خنجر دوگانه استفاده کرد.

لیست کامل املاک ممکن:

فرآیند افزایش

در حین شکار هیولاها، با کمی شانس می توانید سنگ های لایف با سطوح و کیفیت های مختلف را به عنوان جایزه دریافت کنید (می توانید سنگ های زندگی با کیفیت بالاتر را از باس های حمله دریافت کنید).

در آهنگری در هر شهری می توانید یک سنگ را در یک کالا قرار دهید. برای این شما باید داشته باشید:

  1. خود موضوع
  2. سنگ زندگی
  3. نشانه های رتبه مربوطه (جدول زیر را ببینید)

رتبه آیتم نوع آیتم
از جانب رمز : درجه D - 20 عدد. ژتون: درجه D - 200 عدد.
ب ژتون: درجه D - 30 عدد. ژتون: درجه D - 300 عدد.
آ ژتون: درجه C - 20 عدد. ژتون: درجه C - 200 عدد.
اس س ضعیف ژتون: درجه C - 25 عدد. ژتون: درجه C - 250 عدد.
سلاح های سلسله ژتون: درجه B - 36 عدد. ژتون: درجه B - 360 عدد.
S80 سلاح های ایکاروس ژتون: درجه B - 36 عدد. ژتون: درجه B - 360 عدد.
سلاح های زهره ژتون: درجه B - 48 عدد. ژتون: درجه B - 480 عدد.
S80 متوسط ​​و بهترین ژتون: درجه B - 58 عدد. ژتون: درجه B - 580 عدد.
آر مرثیه
آخر الزمان
ژتون: درجه A - 13 عدد. ژتون: درجه A - 26 عدد.
R95 فانتاسم ها ژتون: درجه A - 45 عدد. ژتون: درجه A - 90 عدد.
R99 هلیوس ژتون: درجه A - 118 عدد. ژتون: درجه A - 236 عدد.

افزایش لوازم جانبی

برای جادو کردن لوازم جانبی به 5 سنگ با کیفیت معمولی نیاز دارید که می توان آنها را در آهنگر با یک سنگ زندگی مخصوص لوازم جانبی تعویض کرد.

جوایز احتمالی:

  • افزایش محافظت در برابر عناصر.
  • حمله عنصری را افزایش دهید.
  • انواع حملات تقویتی - خونریزی، حملات ذهنی، فلج، خواب، سم، بی حسی.
  • محافظت از نوع حمله - خونریزی، روانی، فلج، خواب، سم، بی‌حسی.
  • حداکثر HP/MP را افزایش دهید.

تقویت سرپوش (تزیینات)

در آپدیت Goddess of Destruction - Awakening، Life Stones مخصوص Headwear به بازی معرفی شد. شما می توانید آن را در ازای دریافت کنید - 2390 قطعه.

شانس: فورا Atk را کاهش می دهد. Atk. اهداف در طول یک حمله فیزیکی
شانس: باعث خونریزی هدف در حمله فیزیکی می شود.
شانس: در طول یک حمله فیزیکی، لحظه ای هدف را می ترساند.

شانس: در حین حمله فیزیکی به طور لحظه ای هدف را مسموم می کند.
شانس: در یک حمله فیزیکی فوراً هدف را به سنگ تبدیل می کند.
شانس: فورا Atk را کاهش می دهد. Atk. اهداف در طول یک حمله حیاتی
شانس: به طور لحظه ای باعث خونریزی هدف در یک حمله بحرانی می شود.
شانس: در یک حمله مهم، فوراً هدف را بترسانید.
شانس: توانایی نگه داشتن هدف را می دهد. هدف در طول مدت در برابر حملات نگهدارنده اضافی مصون است.
شانس: لحظه ای هدف را در یک حمله مهم مسموم می کند.
شانس: فوراً هدف را در یک حمله مهم متحجر می کند.
شانس: فرصتی برای کاهش Atk می دهد. Atk. هنگام آسیب دیدگی هدف می گیرد.
شانس: به شما فرصتی می دهد تا هنگام آسیب دیدگی، فرار خود را افزایش دهید.
شانس: این شانس را دارد که هنگام آسیب دیدگی هدف را خونریزی کند.
شانس: به شما فرصتی برای بازیابی CP می دهد وقتی آسیب می بینید.
شانس: به شما فرصتی می دهد تا در هنگام آسیب دیدگی، شانس حمله حیاتی خود را افزایش دهید.
شانس: فرصتی برای کاهش تهاجم هدف به شخصیت در هنگام آسیب می دهد.
شانس: به شما فرصتی می دهد تا هنگام آسیب دیدگی دقت خود را افزایش دهید.
شانس: فرصتی برای نگه داشتن هدفی که به شما آسیب می زند، می دهد. هدف در طول مدت در برابر حملات نگهدارنده اضافی مصون است.
شانس: فرصتی برای افزایش اثربخشی جادویی که HP را هنگام آسیب دیدگی بازیابی می کند، می دهد.
شانس: به شما فرصتی می دهد تا در صورت آسیب دیدن HP را بازسازی کنید.
شانس: شانس افزایش M. Atk شما را دارد. وقتی آسیب می بینید.
شانس: به شما فرصتی می دهد تا در هنگام آسیب دیدن شانس حمله جادویی حیاتی خود را افزایش دهید.
شانس: شانس افزایش حداکثری شما را دارد. CP وقتی آسیب می بینید.
شانس: شانس افزایش حداکثری شما را دارد. HP وقتی آسیب می بینید.
شانس: شانس افزایش حداکثری شما را دارد. MP وقتی آسیب می بینید.
شانس: شانس افزایش M. Atk شما را دارد. وقتی آسیب می بینید دفاع کنید.
شانس: این شانس را دارد که P. Def شما را افزایش دهد. وقتی آسیب می بینید.
شانس: این شانس را دارد که P. Def شما را افزایش دهد. وقتی آسیب می بینید دفاع کنید.
شانس: فرصتی برای مسموم کردن هدف در صورت آسیب دیدن دارد.
شانس: این شانس را دارد که در صورت آسیب دیدگی، قدرت حمله هدف را در PvP کاهش دهد.
شانس: این شانس را دارد که P. Def شما را افزایش دهد. Atk. در PvP وقتی در PvP آسیب می بینید.
شانس: فرصتی برای خواباندن هدف در صورت آسیب دیدگی دارد. هدف از سایر حملات خواب مصون است.
شانس: فرصتی برای کاهش سرعت هدف در هنگام آسیب دیدگی دارد.
شانس: فورا Atk را کاهش می دهد. Atk. اهداف در طول یک حمله جادویی
شانس: به طور لحظه ای باعث خونریزی هدف در هنگام حمله جادویی می شود.
شانس: در طول یک حمله جادویی، فوراً هدف را می ترساند.
شانس: توانایی نگه داشتن هدف را می دهد. هدف در طول مدت در برابر حملات نگهدارنده اضافی مصون است. شانس: در طول یک حمله جادویی، لحظه ای هدف را مسموم می کند.
شانس: در طول یک حمله جادویی، فوراً هدف را متحجر می کند.
شانس: به طور موقت سرعت هدف را در هنگام حمله فیزیکی کاهش می دهد.
شانس: به طور موقت اراده هدف شما را برای حمله در طول یک حمله حیاتی کاهش می دهد.
شانس: به طور موقت اراده هدف شما را برای حمله در طول یک حمله حیاتی افزایش می دهد.
شانس: به طور لحظه ای سرعت هدف را در طول یک حمله حیاتی کاهش می دهد.
شانس: به طور لحظه ای سرعت هدف را در هنگام حمله جادویی کاهش می دهد.
شانس: به طور موقت اراده هدف شما را برای حمله در طول یک حمله فیزیکی کاهش می دهد.
شانس: به طور موقت هدف را برای حمله در طول یک حمله فیزیکی تحریک می کند.
شانس: به طور لحظه ای تمام مهارت های فیزیکی و جادویی هدف را در طول یک حمله فیزیکی مسدود می کند.
شانس: فوراً MP هدف را در هنگام حمله فیزیکی می سوزاند.
شانس: در طول یک حمله فیزیکی هدف را به طور لحظه ای فلج می کند.
شانس: به طور لحظه ای مهارت های جادویی هدف را در طول یک حمله فیزیکی مسدود می کند.
شانس: در طول یک حمله فیزیکی، فوراً هدف را به خواب می برد. هدف برای مدت طولانی از حملات خواب اضافی مصون خواهد بود.
شانس: فرصتی برای بیهوش کردن هدف در هنگام حمله فیزیکی می دهد.
شانس: به طور لحظه ای تمام مهارت های فیزیکی و جادویی هدف را در یک حمله مهم مسدود می کند.
شانس: فوراً MP هدف را در یک حمله مهم می سوزاند.
شانس: به طور لحظه ای هدف را در یک حمله حیاتی فلج می کند.
شانس: به طور لحظه ای مهارت های جادویی هدف را در یک حمله مهم مسدود می کند.
شانس: فوراً هدف را در یک حمله حیاتی به خواب می برد. هدف برای مدت طولانی از حملات خواب اضافی مصون خواهد بود.
شانس: لحظه ای هدف را در یک حمله مهم بیهوش می کند.
شانس: این شانس را دارد که در صورت آسیب دیدن تمام مهارت های فیزیکی و جادویی هدف را مسدود کند.
شانس: فرصتی برای ترساندن هدف در صورت آسیب دیدن دارد.
شانس: فرصتی برای افزایش اثربخشی جادویی که MP را در هنگام آسیب دیدگی بازیابی می کند، می دهد.
شانس: به شما این فرصت را می دهد که MP را در صورت آسیب دیدگی دوباره احیا کنید.
شانس: فرصتی برای فلج کردن هدف در هنگام آسیب دیدگی دارد.
شانس: این شانس را دارد که در صورت آسیب دیدن تمام مهارت های جادویی هدف را مسدود کند.
شانس: فرصتی برای بیهوش کردن هدف در صورت آسیب دیدن دارد.
شانس: فرصتی برای تبدیل هدف به سنگ در هنگام آسیب دارد.
شانس: به طور لحظه ای تمام مهارت های فیزیکی و جادویی هدف را در طول یک حمله جادویی مسدود می کند.
شانس: فوراً MP هدف را در طول یک حمله جادویی می سوزاند.
شانس: در طول یک حمله جادویی، هدف را لحظه ای فلج می کند.
شانس: به طور لحظه ای مهارت های جادویی هدف را در طول یک حمله جادویی مسدود می کند.
شانس: در طول یک حمله جادویی، فوراً هدف را به خواب می برد. هدف برای مدت طولانی از حملات خواب اضافی مصون خواهد بود.
شانس: در طول یک حمله جادویی، فوراً هدف را بیهوش می کند.

افسون کننده (افزایش) سلاح ها

بنابراین، علاوه بر قرار دادن SA و تیز کردن، فرصت جدیدی برای بهبود سلاح ها وجود دارد. شما می توانید اسلحه ها را با کمک سنگ زندگی مسحور کنید، که از هر هیولایی سقوط می کند (از هیولاهای x2 و بالاتر، شانس بسیار بیشتر است). انواع سنگ های زندگی به شرح زیر است:
سنگ زندگی: درجه معمولی
سنگ زندگی: درجه متوسط
سنگ زندگی: درجه متوسط
سنگ زندگی: درجه عالی

ویژگی های برنامه

در مجموع 10 سنگ lvl وجود دارد: 46، 49، 52، 55، 58، 61، 64، 67، 70، 76.
بر این اساس، سطح شخصیت نباید کمتر از lvl سنگ زندگی درج شده باشد.

سنگ زندگی باید با درجه سلاح مطابقت داشته باشد. به عنوان مثال، lvl 46 Life Stone را نمی توان برای سلاح درجه A استفاده کرد، اما یک lvl 76 Life Stone را می توان برای سلاح درجه C اعمال کرد.

هنگام توسعه زیر سنگ درج شده، پاداش های افسون کار نمی کنند (و همچنین SA).
کلمه خاصی به نام سلاح طلسم شده اضافه می شود.
اسلحه های مسحور شده را نمی توان مبادله کرد، رها کرد، داد و ستد کرد، فروخت، از طریق VX منتقل کرد، یا در قبیله VX قرار داد. امکان قرار دادن VX شخصی وجود دارد.
سلاح هایی که جادوها حذف شده اند از محدودیت ها مستثنی هستند.
اسلحه با SA را می توان مسحور کرد. سلاح های مسحور شده را می توان به SA مجهز کرد. هنگامی که افسون حذف می شود، SA حفظ می شود.
از سلاح های مسحور نمی توان برای ساخت شمشیرهای دوگانه استفاده کرد.
اسلحه های مسحور شده را نمی توان در آهنگر مامون رد و بدل کرد.

جوایز افسون.

جوایزی که از طلسم دریافت می شود مستقیماً به درجه سنگ زندگی بستگی دارد. کیفیت پاداش به سطح سنگ زندگی بستگی دارد.
بستگی به درجه سنگ دارد:
1) رنگ تقویتی
رنگ تقویت شده را می توان با کلیک بر روی اسلحه پیدا کرد و در توضیحات آن به رنگ متنی که اثر تقویت را توصیف می کند نگاه کنید. متن زرد به معنی "زرد"، متن آبی "آبی"، بنفش "بنفش" و قرمز "قرمز" است.

رنگ تقویت کننده تعیین می کند که چه اثرات تقویتی روی سلاح خواهد داشت:
- افزایش زرد (بدترین) - فقط به آمار پایه افزایش می یابد.
- تقویت آبی (بد) - به آمار پایه و احتمالاً یک مهارت شانسی افزایش می یابد.
- تقویت بنفش (متوسط) - به آمار پایه و مهارت شانس یا مهارت فعال افزایش می یابد.
- تقویت قرمز (بهترین) - به آمار پایه و مهارت شانس یا مهارت فعال یا مهارت غیرفعال افزایش می یابد.

رنگ افزایش به درجه سنگ و تصادفی بودن آن بستگی دارد. هرچه درجه سنگ بالاتر باشد، "رنگ" تقویت بهتر است. به عنوان یک قاعده، هنگام قرار دادن سنگ های درجه بالا، تقویت بنفش یا قرمز به دست می آید و هنگام قرار دادن سنگ های درجه پایین، زرد یا آبی. با این حال، احتمال کمی وجود دارد که مثلاً از سنگ No-Grade یک افزایش قرمز و از سنگ Top-Grade یک افزایش زرد رنگ دریافت کنید.

2) وجود یا عدم وجود درخشش

جواهرات بدون درجه/میان گرید: بدون درخشش اگر رنگ تقویت کننده زرد/آبی باشد.
جواهرات بی درجه/میان گرید: در صورتی که رنگ تقویت کننده بنفش/قرمز باشد، درخشش ضعیفی دارد (احتمال کمی برای دریافت جواهرات بی درجه یا متوسط)
درجه بالا: روشنایی متوسط ​​تضمین شده است.
درجه بالا: روشنایی بالا تضمین شده است.

فرآیند قرار دادن سنگ در یک سلاح.

هزینه درج سنگ

شما می توانید سنگ زندگی را در هر آهنگری در شهر وارد کنید. سنگ های قیمتی مورد نیاز برای قرار دادن:
S Grade Veapon - سنگ های قیمتی درجه 25 C
A Grade Veapon - سنگهای قیمتی درجه 20 C
ویپون درجه B - سنگهای قیمتی درجه 30 D
ویپون درجه C - سنگهای قیمتی درجه 20 D

حذف بهبودها

بهبودها نیز از آهنگر حذف می شوند.
S Grade Wearon: 480k
A Grade Veapon: 330k (درجه A پایین)، 390k (حداقل درجه TOP A)، 420k (درجه TOP A)
وسیله نقلیه درجه B: 240k (درجه B پایین)، 270k (درجه متوسط ​​TOP B)
وسیله نقلیه درجه C: 95k (درجه C پایین)، 150k (درجه C بالا) (درجه برتر)
پس از حذف "بهبود" از سلاح، SA باقی می ماند. پس از حذف "بهبود"، اسلحه می تواند فروخته شود، از طریق تجارت و غیره منتقل شود.
حداکثر تعداد ارتقاهایی که می توان به یک سلاح اضافه کرد 4 عدد است. نتایج به 7 نوع تقسیم می شوند:

ارتقاء توانایی های تهاجمی

م دفاع، ص. حفاظت
M.attack، p.attack
افزایش HP، MP، CP
بازیابی در HP، MP، CP

هر یک از پیشرفت های فوق را می توان در اسلحه 1 حداکثر 2 بار به دست آورد. به عنوان مثال، چنین نتیجه عددی بزرگی مانند فوکوس +37.7 را نمی توان در همان سلاح در همان مقدار بار دوم به دست آورد.

بهبود ویژگی های اصلی

فقط STR، CON، MEN، INT را می توان تغییر داد.
همچنین می توانید برای ویژگی های ثانویه جایزه دریافت کنید.
دقت +0.4 -- +3.0
CP Recovery +0.1 -- +0.8
شانس بحرانی +4.9 -- +32.7
HP Recovery +0.1 -- +0.8
M. حمله +2.5 -- +28.2
حداکثر CP +19.2 -- +214.9
حداکثر HP +12.7 --+155.9
حداکثر MP +6.1 -- +115.1
حداکثر دفاع +4 -- +30.8
MP Recovery +0.1 -- 0.4
P. حمله +2.2 -- +24.2
ص دفاع +5.1 -- +38.2
بر این اساس، حداقل و حداکثر مقادیر داده شده است.

هر دو مهارت غیرفعال و فعال نیز می توانند اضافه شوند.

افزودن دارایی ها

فعال: تخلیه HP
فعال: بخشی از حملات بحرانی را منعکس کنید
فعال: بخشی از حملات جادویی را منعکس کنید.
فعال: دشمن را می سوزاند (- HP 5%).
فعال: بزرگنمایی
فعال: Dodge را به طور موقت افزایش دهید.
فعال: M. Attack را افزایش دهید.
فعال: افزایش M. Defense.
فعال: P. حمله را افزایش دهید.
فعال: افزایش دفاع P.
فعال: PVP P. Attack را افزایش دهید
فعال: افزایش مقاومت در برابر حمله.
فعال: افزایش احتمال حمله بحرانی.
فعال: بازیابی CPU خود را افزایش دهید.
فعال: راندمان بازیابی HP را افزایش دهید.
فعال: حداکثر CPU را افزایش دهید.
فعال: حداکثر HP را افزایش دهید.
فعال: حداکثر MP را افزایش دهید.
فعال: قدرت بازیابی HP را افزایش دهید.
فعال: با اعمال جادوی ویژه، بازیابی MP را افزایش می دهد.
فعال: افزایش MP Recovery.
فعال: احتمال ترساندن بازیکن را افزایش می دهد.
Active: Casting a Dark Attack.
فعال: Cast Dark Attack (Parabola).
فعال: انجام یک حمله عنصری.
فعال: انجام یک حمله عنصری (پارابولا).
فعال: مقابله با یک حمله آتش سوزی.
فعال: مقابله با حمله آتش (پارابولا).
فعال: مقابله با حمله از RB (گوستین).
فعال: مقابله با حمله از RB (گوستین) (پارابولا).
فعال: مقابله با حمله زمین.
فعال: مقابله با حمله زمین (پارابولا).
فعال: انجام یک حمله قدرتی.
فعال: انجام یک حمله قدرتی (پارابولا).
فعال: مقابله با یک حمله آبی.
فعال: حمله آب ریخته گری (پارابولا).
فعال: معامله خسارت دست (+20٪ خسارت).
فعال: بازیابی خوب HP شما.

اضافه کردن Passives

Passive: میزان مصرف جادویی MP را کاهش می دهد.
Passive: نرخ مصرف MP را برای همه مهارت ها کاهش می دهد.
Passive: نرخ مصرف skill MP را کاهش می دهد.
غیرفعال: میزان مصرف MP مهارت آهنگ/رقص را کاهش می دهد.
منفعل: افزایش دقت.
منفعل: افزایش شانس بحرانی.
غیرفعال: تنفس زیر آب را 2 برابر افزایش می دهد.
غیرفعال: تنفس زیر آب را 4 برابر افزایش می دهد.
Passive: M. Attack را افزایش دهید.
Passive: افزایش M. Defense
منفعل: افزایش P. حمله.
Passive: افزایش P. Defense.
Passive: حمله PVP P را افزایش دهید.
Passive: افزایش انحراف و انتقال به Char دیگر.
منفعل: حمله انتقادی جادویی را افزایش دهید.
Passive: افزایش HP Increase Effect.
منفعل: افزایش گریز.
Passive: افزایش بازیابی HP از Magic.
Passive: بازیابی MP را 2 برابر افزایش می دهد.
غیرفعال: وزن سلاح را 2 برابر کاهش دهید.
منفعل: - آسیب سقوط.

چند نتیجه گیری و مشاهدات.

1) برای برخی از آمارهای اساسی، سطح سنگ "مهم تر" است، برای برخی - درجه.
در مورد پارامتر بحرانی - عیار سنگ تأثیر بسیار کمی بر افزایش دارد، در حالی که سطح تأثیر قوی دارد ... در مورد حمله m، برعکس است - سطح سنگ تأثیر کمی دارد و درجه تأثیر قوی دارد.

2) شانس به دست آوردن یک مهارت غیرفعال با تقویت "قرمز" بالاترین است، یعنی. این به احتمال زیاد هنگام قرار دادن یک سنگ درجه بالا است.
در اصل، همانطور که قبلا ذکر شد، شانس افزایش "قرمز" با سنگ بدون درجه وجود دارد، اما این شانس بسیار کوچک است، بنابراین توصیه نمی کنم. پول بیشتری را برای بیرون کشیدن سنگ خرج کنید.

3) سنگ های درجه متوسط ​​و بالاتر معمولاً به موضوع جایزه می دهند: جادوگران m.atk، mana، و غیره، جنگجویان f.atk، انتقادی و غیره.

جواهرات دلربا (افزایش دهنده).

فرآیند دلربایی جواهرات

برای این کار ابتدا باید از 5 سنگ لایف با درجه دلخواه یک اکسسوری لایف استون بسازید. فرآیند افسون خود شبیه به سلاح است.

آرم بازی / L2 Cl Created with Sketch.

نسخه مدرسه قدیمی.
حالا با کمائل. از نو.

هاردکور افسانه ای، با اشتراک در دسترس است. از همه بیشتر
بهترین تواریخ اولیه: تسطیح دشوار، PvP خونین
و دنیای باز که در آن شما نمی توانید به تنهایی زنده بمانید!

اسانس اصلی کلاسیک

سرعت رسیدن به محتوای برتر 9 3 6 PvP 10 3 6سرعت پمپاژ 9 2 6 PVP خودکفایی 9 3 7 Social PvE 2 10 5سطح دشواری 3 10 9 PvE 4 10 9

شروع بازی آسان است

هاردکور به اندازه نقاشی ترسناک نیست

دو سرور:
گرن کین و شیلین

برای نوشتن چه تاریخ جهانی آماده هستید؟ هیولاهای آشنا و اژدهاهای باستانی، تواریخ مدرسه قدیمی، 34 کلاس و 6 مسابقه در انتظار هستند!

پسر بچه

آسیاب کردن گاهی اوقات نیاز به استراحت دارد. شما همیشه می توانید در حالی که شخصیت در حال مبارزه است کارهای مهمی انجام دهید. اما مرگ را به یاد داشته باشید: قهرمان را برای مدت طولانی بدون مراقبت رها نکنید.

حفاظت بالا

یک سکه ویژه، Blessing of Protection، از شما در برابر شکارچیان مبتدی در دنیای باز محافظت می کند. با خیال راحت به سطح 70 بپیچید.

کیت های شروع

در فروشگاه بازی مجموعه هایی با مواد مصرفی و سلاح های موقت پیدا خواهید کرد - همه چیزهایی که برای شروع راحت نیاز دارید.

بهترین سلاح ها دوستان هستند

در Lineage 2 Classic، دوستان بیش از هر زمان دیگری مورد نیاز هستند: رفقای خود را در انجمن، در Discord یا در گروه VKو محتوای برتر را در یک شرکت دلپذیر فتح کنید

هر روز ساعت 21:00 UTC با قبیله خود برای Raid Bosses علیه کل سرور مبارزه کنید

به یک قبیله بپیوندید و هر یکشنبه برای قلعه گیران بجنگید. صدها نفر می توانند همزمان در محاصره بجنگند!

چهار پادشاه عنصری، رئیس جدید سیاه چال گروهی را به چالش بکشید

هر هفته در Clan Arena برنده شوید و پاداش های خوبی دریافت کنید

هاردکور همانطور که شما آن را به یاد داشته باشید

بازگشت به روزهایی که تجربه با عرق و خون به دست می‌آمد، هر مرگی عواقبی داشت و هر سطح جدیدی یک اتفاق بود.