Eng yaxshi birinchi shaxs otishmalar. Qo'rqinchli otishmalar 1-shaxsdan kompyuterda qo'rqinchli o'yin


Quyida kompyuter uchun 33 ta eng yaxshi qo'rqinchli o'yinlar tanlab olingan.

Yovuzlik maskani

Ishlab chiqarilish sanasi: 1996-2017 yillar

Bizga tanish bo'lgan shaklda omon qolish dahshat janrini yaratibgina qolmay, balki uni ikki marta teskari aylantirgan (xususan, seriyaning to'rtinchi va ettinchi qismlari) eng mashhur seriyalardan biri. , bu odatiy o'yin va mexanikani tubdan o'zgartirdi).

Dastlabki uchta qism psevdo 3D uslubida yaratilgan bo'lib, unda belgilarning uch o'lchovli modellari statik fonda harakatlanadi. Qurol va o'q-dorilar kam, raqiblar (asosan zombi va yuqtirilgan flora va fauna vakillari) qat'iyatli. Futbolchi haqiqatan ham omon qolishi kerak. Franshizaning to'rtinchi, beshinchi va oltinchi qismlari to'liq 3D va uchinchi shaxslarning ko'rinishlari, ko'plab qurollar va qurollardan foydalanishni o'rgangan va biroz dono bo'lgan raqiblar bilan faxrlanadi. O'yinlar endi ko'proq harakatga ega. Seriyaning ettinchi va oxirgi qismi ruhiy jihatdan birinchi uchtasiga o'xshaydi, ammo hozir biz birinchi shaxsdan o'ynaymiz va o'yinning o'zi virtual haqiqat dubulg'asi uchun mo'ljallangan (garchi uni monitordan mukammal o'ynash mumkin bo'lsa ham).

F.E.A.R.

Ishlab chiqarilish sanasi: 2005 yil

Dahshatli elementlarga ega birinchi shaxs otishmachi, unda biz maxsus kuchlar maxsus bo'linmasi operativi rolida klonlangan askarlardan iborat isyonchi otryadga duch kelamiz, shuningdek, Alma ismli arvoh qizga duch kelamiz. O'yin juda chalkash syujetli 11 epizoddan iborat. O'yin xususiyatlari orasida sekin harakat rejimi mavjudligini ta'kidlash kerak, bunda xarakter uchib ketayotgan o'qlardan qochishi va tezroq harakatlanishi va shu bilan jangda ustunlikka ega bo'lishi mumkin.

Raqiblarni alohida ta'kidlab o'tish joiz, chunki ular haqiqatan ham o'yinchiga qarshilik ko'rsatishga qodir. Raqiblar qopqoq ortidan o'q uzadilar, granatalardan foydalanishdan tortinmaydilar, bir-birlari bilan muvofiqlasha oladilar va qurollarini qayta yuklaydilar, har doim qopqoqqa yashirinadilar. Bugungi kunda ham F.E.A.R. sun'iy intellekt haqida gap ketganda, ko'pincha boshqa o'yinlarga o'rnak bo'ladi.

Penumbra 1 va 2

Ishlab chiqarilish sanasi: Birinchisi 2007 yil ikkinchisi 2008 yil edi.

Janr: Tirik qolish dahshat

Omon qolish qo'rqinchli o'yini, unda juda ajoyib fizika modeli amalga oshiriladi, bu mavjudlikning real effektini yaratadi. Xususan, ob'ektlarning harakati oddiy bosish bilan emas, balki kursorni ma'lum bir yo'nalishda siljitish orqali amalga oshiriladi (masalan, eshikni ochish uchun siz tutqichni bosishingiz va xuddi eshikni tortib olishingiz kerak. sizga qarab). O'yinda o'qotar qurollar yo'q va butun o'yin boshqotirmalarni echishga va improvizatsiya qilingan vositalardan foydalangan holda yirtqich hayvonlarga qarshi kurashishga asoslangan.

Ikkinchi qism o'yinda deyarli hech qanday o'zgarishlarga duch kelmadi, lekin birinchi qismdan farqli o'laroq, bu erda hududlarni va keskin lahzalarni o'rganishga ko'proq e'tibor beriladi. Kvest komponenti ancha soddalashtirilgan. Asosan, barchasi kalitlar va kodlarni topishga to'g'ri keladi va faqat ba'zi joylarda mantiqni qo'llash kerak. Bundan tashqari, endi siz faqat dushmanlardan yashirinishingiz yoki ulardan qochishingiz kerak, va jang qilmaslik kerak.

O'lik kosmik seriyasi

Ishlab chiqarilish sanasi: 2008-2013 yillar

Ilmiy-fantastik omon qolish dahshat janrida yaratilgan va taqdir taqozosi bilan odamlar va nekromorflar (dahshatli mavjudotlar) o'rtasidagi qarama-qarshilik markaziga tushib qolgan oddiy muhandis Isaak Klarkning sarguzashtlari haqida hikoya qiluvchi dahshatli trilogiya. qaysi o'lik odamlar begona signal ta'sirida aylanadi). O'yin mexanikasi biroz Resident Evil seriyasini eslatadi va atmosfera "Alien" va "The Thing" filmlarini eslatadi.

Biz xarakterni uchinchi shaxs nuqtai nazaridan boshqaramiz. O'yinning o'ziga xos xususiyatlaridan biri - bosh qahramonni mustahkamlaydigan va unga turli xil bonuslar beradigan turli xil skafandrlarning mavjudligi. Ish stoli yordamida buyumlarni yaxshilash imkoniyati ham mavjud. Yirtqich hayvonlarning ko'p turlari mavjud va har bir ko'rinish ko'pincha o'yinchini juda yaxshi qo'rqitishi mumkin. Uchinchi qismda ikki kishilik kooperatsiya joriy etildi va bu holda syujet biroz o'zgartiriladi.

LIMBO

Ishlab chiqarilish sanasi: 2010 yil

Dahshatli elementlarga ega hayajonli boshqotirma platformasi, unda biz bolaligimizda singlimizni topishimiz kerak bo'lgan dahshatli dunyoda topamiz. Aslida, bu ajoyib fizika dvigateliga ega bo'lgan ikki o'lchovli yon skroller bo'lib, uning yordamida bizning qahramonimiz atrofdagi narsalarni harakatga keltira oladi. Shuningdek, bizning xarakterimiz yugurishi, sakrashi, uzumzorlariga ko'tarilishi va hokazo.

O'yinning o'yini "sinov va o'lim" deb ataladigan usulga asoslangan bo'lib, bitta noto'g'ri harakat tufayli qahramon vafot etadi va o'yinchi oxirgi nazorat nuqtasidan boshlashi kerak. Bundan tashqari, bosh qahramonni o'ldirishning juda ko'p tuzoqlari va har xil usullari mavjud. Loyiha tanqidchilar, jurnalistlar va o'yinchilar tomonidan yuqori baholandi va u ko'plab mukofotlarga sazovor bo'ldi, shu jumladan vizual uslubi uchun.

Amneziya: qorong'u tushish

Ishlab chiqarilish sanasi: 2010 yil

Janr: Omon qolish dahshat

Penumbra seriyasining yaratuvchilari tomonidan yaratilgan juda atmosferaviy omon qolish dahsati, unda kompaniyaning o'tmishdagi o'yinlarining eslatmalari ko'rinib turadi, ammo shu bilan birga Amnesia o'yinchilar uchun qulayroq va do'stona. Bu erda o'yinchi ko'p hollarda turli jumboqlarni hal qilishi kerak bo'ladi va dushman bilan yuzma-yuz uchrashish yo'qotishlarga olib keladi (shuning uchun siz tez-tez qochib, yashirinishingiz kerak bo'ladi). Ob'ektlar bilan o'zaro ta'sir qilish studiyaning oldingi o'yinlaridan ijro modelini deyarli to'liq nusxa ko'chiradi.

Loyihaning qiziqarli xususiyati shundaki, raqiblarning AI o'yinchiga moslashadi. Bular. sun'iy intellekt har doim o'rtacha darajada aqlli bo'ladi, lekin siz oldinga erisha olmaydigan darajada aqlli emas. Garchi siz bu erda o'limdan qochib qutula olmaysiz. O'yin tanqidchilar va o'yinchilar tomonidan iliq kutib olindi, ular ko'pincha yaqin atrofda raqiblar yo'q bo'lganda qo'rquv hissi yo'qolib ketadigan Outlastdan farqli o'laroq, Amnesia doimiy ravishda o'yinchiga bosim o'tkazib, vahima va paranoyyani keltirib chiqarishini ta'kidladilar.

SCP 087

Ishlab chiqarilish sanasi: 2012 yil

Janr: Omon qolish dahshat

Tasavvur qiling-a, siz o'zingizni chuqurlikka cho'zilgan zinapoyada topasiz, uning oxiri shunchaki ko'rinmas. Atrofda odam borligining alomatlari yo'q, eshiklar yoki derazalar yo'q va sizning tushishingiz chuqurligi faqat devorlardagi raqamlar bilan baholanishi mumkin. Sizning qo'lingizda zaif chiroq bor va sukunat faqat pastdan kelgan nafas bilan buziladi. Bu qo'rqinchli o'yin shunday boshlanadi, unda siz dahshatli zinapoyadan pastga va pastga va pastga va pastga tushishingiz kerak ... Parvozlarning birida u erda nima bilan uchrashasiz? Va eng muhimi, bu uchrashuvdan omon qolasizmi?

O'yin tushkun muhitga ega va doimo dahshatli narsalarni kutishadi. Dahshat muhiti nafaqat dahshatli tovush effektlari, balki vaqti-vaqti bilan hech qanday joydan paydo bo'ladigan soyalar bilan ham kuchayadi. Umuman olganda, o'yin juda qiziqarli psixologik dahshatli qidiruv bo'lib, unda har bir o'yin tasodifiy yaratilgan voqealar tufayli noyobdir.

Slender: Sakkiz sahifa

Ishlab chiqarilish sanasi: 2012 yil

Janr: Omon qolish dahshat

Indie birinchi shaxs qo'rqinchli o'yini, unda Keyt ismli qiz rolidagi o'yinchi o'rmon bo'ylab sayohat qilib, bolalar qoldirgan yozuvlarni yig'adi va dahshatli Slendermandan (mashhur shahar afsonasi qahramoni) qochib ketadi. Bir qarashda o'yinning maqsadi juda oddiy - har bir o'yin davomida tasodifiy joyda joylashgan 8 ta eslatma to'plang. Biroq, xuddi shu eslatmalarni topish Slendermanning sizga ergashishi, yaxshilikka olib kelmaydigan uchrashishi bilan murakkablashadi.

Eslatmalarni qidirish maydoni juda keng. Bizning qahramonimiz chiroqni yoqish va o'chirish, shuningdek, qo'lidagi kameraning masshtabidan foydalanishi mumkin. Qizig'i shundaki, Slendermanning paydo bo'lish ehtimoli o'yinchi tomonidan to'plangan notalar soniga bevosita bog'liq. Slenderning o'zi, agar siz uni uzoq vaqt davomida sizning yoningizda sezmasangiz, o'yinchini o'ziga qaratib, uning kamerasini buzishga va o'yinni tugatishga qodir.

Lucius

Ishlab chiqarilish sanasi: 2012 yil

Janr: Psixologik izlanish

Qiziqarli psixologik dahshatli sarguzasht. Bu erda asosiy qahramon - Lyutsiferning o'g'li bo'lgan bola. Bosh qahramonning oltinchi tug'ilgan kunida ota bizning qahramonimizga bir qator g'ayritabiiy qobiliyatlarni beradi va bola yashaydigan uyning barcha aholisini o'ldirish vazifasini qo'yadi. Biz yashirincha o'ldirishimiz, qurbonlarimiz uchun "baxtsiz hodisalar" o'rnatishimiz aniq. Loyiha "The Omen" va "Rozmary's Baby" kabi filmlardan ilhom olgani aniq.

Qahramonning qobiliyatlari qiziq - bu erda sizda telekinez, pirokinez va kimnidir o'z xohishingizga bo'ysundirish qobiliyati mavjud. Qotillik sahnalari shafqatsiz va realistik. Faqat bitta joy bor - qasr, lekin ayni paytda u juda katta va kichkina manyakda sayr qilish uchun joy bor. O'yinda chiziqli bo'lmaganlik mavjud.

Mushuk xonim

Ishlab chiqarilish sanasi: 2012 yil

Janr: Quest, Psixologik dahshat

Psixologik ikki o'lchovli "nuqta va bosish" qo'rqinchli o'yini, unda butun o'yin joylashuvlar o'rtasida harakatlanish, faol nuqtalarni topish, barcha turdagi jumboqlarni echish va qahramonlar bilan muloqotga asoslangan. Ekranning pastki qismida vaziyatga qarab ishlatilishi kerak bo'lgan topilgan narsalar bilan inventar mavjud. O'yinda o'yinchi javobni tanlashi kerak bo'lgan ko'plab dialoglarga ega. Ba'zi nuqtalarda o'yinchining harakatlari o'yinning tugashiga ta'sir qiladi.

Loyiha ataylab grotesk grafika bilan ajralib turadi. Bu erda qora va oq rang palitrasi ustunlik qiladi. Zo'ravonlik sahnalari nihoyatda shafqatsiz va o'yin o'z joniga qasd qilish, ruhiy tushkunlik va o'lim kabi mavzularni ham ko'taradi. Biroq, barcha qorong'ulikka qaramay, bu erda hazil va hatto ijobiy daqiqalar mavjud.

Slender: kelish

Ishlab chiqarilish sanasi: 2013 yil

Janr: Omon qolish dahshat

Mashhur hind qo'rqinchli filmining davomi Slender: Sakkiz sahifa, yanada real grafika va qiziqarli syujetga ega. Faqat bitta joyga ega bo'lgan avvalgisidan farqli o'laroq, bu erda o'yin bir nechta joylarda (uy, meniki va boshqalar) bo'lib o'tadi. Bizning xarakterimiz turli topshiriqlarni bajarishi va Slenderning yo'liga tushmasligi kerak. Bu erda qurol yo'q. Qahramonning qo'lida faqat chiroq bo'ladi, shuning uchun yovuz odam bilan uchrashganda, "qaerga qaramang" qochib ketish tavsiya etiladi (ammo, Slenderman yaqinlashganda paydo bo'ladigan ekrandagi shovqin tufayli siz shunchaki tasodifiy yugurishingiz mumkin. ).

Shunisi e'tiborga loyiqki, o'yinning qiyinligi oshgani sayin, nafaqat antagonist kuchayadi, balki biz darajalarda bajarishimiz kerak bo'lgan vazifalar ham kuchayadi. Misol uchun, darajalardan birida siz nafaqat generatorlarni, balki ular uchun yoqilg'ini ham topishingiz kerak bo'ladi.

O'tgan

Ishlab chiqarilish sanasi: 2013 yil

Janr: Omon qolish dahshat

Jurnalist Mayls Upshur bizning nazoratimiz ostida bo'lgan birinchi shaxsdan omon qolish dahshat. Bosh qahramon Mount Massive Asylum tog'iga u erda sodir bo'lgan qotilliklar bo'yicha mustaqil tergov o'tkazish uchun keladi, ammo kasalxonaga kirish jurnalistning eng yaxshi g'oyasi emasligi tezda ayon bo'ladi. Aqldan ozgan bemorlar hamma joyda sarson-sargardon bo'lib yurishadi va ko'proq ulkan mutantga o'xshagan sobiq qo'riqchi qahramonni ta'qib qila boshlaydi.

O'yinning asosiy xususiyati shundaki, bizning qahramonimiz mutlaqo hech narsa bilan qurollanmagan. Uning qo‘lida faqat tungi ko‘rish qobiliyatiga ega kamera bor – va bu u foydalanishi mumkin bo‘lgan yagona narsa. O'yin oddiy jumboqlarni echishga, yashirincha harakat qilishga, turli to'siqlarni engib o'tishga va tanho joylarni topishga asoslangan. Loyiha ijobiy baholarga sazovor bo'ldi va hatto "E3 2013ning eng yaxshisi" toifasini qo'lga kiritdi.

Knock-Knock

Ishlab chiqarilish sanasi: 2013 yil

Janr: Indie, dahshat

Qiziqarli dahshatli sarguzasht o'yini, unda o'yinchi dahshatli uyda bo'lgan qahramonga tong otguncha omon qolishga yordam berishi kerak. O'yin uy atrofida aylanib yuradi, bu erda ob'ektlar bilan aloqa qilish uchun xonalarda chiroqlarni yoqish kerak. Xususan, topilgan soat ertalabgacha vaqtni tezlashtiradi va ba'zi joylarda siz xavfni kutishingiz mumkin. O'yinning qiziqarli xususiyati - bu o'yin jarayoniga tuzatishlar kiritadigan xotira va ko'rish kabi belgilar ko'rsatkichlarining mavjudligi. O'yin ro'yxatga kiritilgan.

Qizig'i shundaki, o'yindagi vaqt nafaqat tezlashishi, balki o'yinchining harakatlariga qarab, sekinlashishi yoki hatto orqaga ketishi ham mumkin. Darajada qahramon "O'rmondan kelgan mehmonlar" bilan uchrashishi mumkin, ulardan qochish va o'tish uchun turli xil taktikalarni tanlab, panoh izlash kerak bo'ladi.

Xiyonatchi

Ishlab chiqarilish sanasi: 2014 yil

Birinchi shaxs ko'rinishidagi mistik dahshat. Birinchi daqiqalardan boshlab, o'yin bizni suratlar va ovozli dizayn bilan ham, noma'lum qo'rquv bilan ham shubhada saqlashga harakat qiladi. Dunyo bu erda qora va oq rangda qizil qo'shilgan holda taqdim etilgan, bu o'yin muhitini beradi. Fort Genri aholisi qayerdadir g'oyib bo'lishdi, o'liklar atrofida aylanib yuribdi, g'alati totemlar va kuldan yasalgan haykallar odamlarga juda o'xshash, hamma joyda tarqalib ketgan. Buni aniqlashimiz kerak.

Bu erda mistik atmosfera asosiy element bo'lib, u haqiqatan ham yaxshi ishladi. Monoxrom palitrasi xavotirga soladi va biz o'yinning ko'p qismini yovvoyi tabiatda o'tkazishimiz kerak bo'lgan ulkan o'rmon nafaqat savollarga javoblarni, balki duch kelmaslik yaxshiroq bo'lgan dahshatli narsani ham yashiradi. Bir lahzada biz marhum bilan muloqotda bo'lgan va koloniyaning o'tmishiga oydinlik kiritadigan vosita rolini sinab ko'rishimiz mumkin.

Qo'rquv

Ishlab chiqarilish sanasi: 2014 yil

Janr: Omon qolish dahshat, boshqotirma

Qiziqarli hind qo'rqinchli sarguzasht, unda biz Linda ismli qiz va uning do'stlari guruhi rolida o'zimizni arvohlar bilan to'la tashlandiq shaharda topamiz. Bizning qo'limizda kamerali mobil telefonimiz bor, bu o'liklarni tanib olishga yordam beradi. Aslini olganda, bu erda o'yin atrof-muhit bo'ylab sayr qilish, qiziqarli narsalarni suratga olish, shuningdek, syujet elementlari va kalitlarni qidirishga asoslangan. Biroq, mobil telefon bizga negadir suratga tushishdan qo'rqadigan arvohlar va boshqa yovuz ruhlarga qarshi kurashishda yordam beradi.

Umuman olganda, o'yin juda atmosfera va dahshatli. Bu erda tovush qismi vizual qismdan yomonroq emas va har xil xirillash, shitirlash va boshqa dunyoviy tovushlar nafaqat fon, balki asosiy joylarni topishga yordam beradi.

Uyqu orasida

Ishlab chiqarilish sanasi: 2014 yil

Janr: Omon qolish dahshat

Birinchi shaxs ko'rinishidagi sarguzashtli dahshatli o'yin, unda biz ikki yoshli bola rolida uning onasini topishga harakat qilmoqdamiz. Chaqaloq tunda to'satdan qorong'u zulmatda uyg'onadi va onasi hech qaerda yo'qligini aniqlaydi. Ammo u o'zining ayiqchasini topadi, u bilan u uy bo'ylab sayohat qilishni boshlaydi, shuningdek, onasini izlash uchun turli paranormal olamlarni kezadi.

O'yin o'ziga xos atmosfera yordamida bizni dahshatga soladi, chunki ikki yoshli bola zaif va qo'rqinchli bo'lib, qorong'ida yashiringan yovuz ruhlarga qarshi kurasha olmaydi. Darajalar qiziqarli tarzda, ramziy ma'noga ega. Bu yerda atmosfera birinchi o'rinda turadi - har qanday shovqin, har qanday soya yurak urishini tezlashtiradi va musiqa va tovushlar bizga bolalikdagi dahshatli tushlardan kelganga o'xshaydi.

Freddyda besh kecha

Ishlab chiqarilish sanasi: 2014 yil

Janr: Omon qolish dahshat, Ko‘ring va bosing

Mashhur hind qo'rqinchli o'yini, harakat pitseriyada bo'lib o'tadi, u erda o'yinchi qo'riqchi sifatida bir necha tun omon qolishi kerak. Aksariyat qo‘rqinchli o‘yinlardagi qahramonlardan farqli o‘laroq, bizning qahramonimiz o‘z xonasidan chiqa olmaydi, lekin maxsus boshqaruv paneli yordamida u animatronikani (har kechada hujum qiladigan robot dushmanlari), eshiklarni ochib-yopib, chiroqlarni yoqishi mumkin.

O'yin ko'plab maqtovlarga sazovor bo'ldi, ularning aksariyati dahshatli janrga o'ziga xos yondashuvi uchun. Ko'pchilik o'yin mexanikasi "kuchlanish tuyg'usini" yaratishga qodir ekanligini ta'kidladi, bu o'yinda o'tkazgan har bir daqiqada kuchayadi. Haqiqatan ham, yaqinlashib kelayotgan xavf-xatarga hech bo'lmaganda qarshilik ko'rsata olmaslik odamni o'zini juda nochor his qiladi.

Jin ursin

Ishlab chiqarilish sanasi: 2014 yil

Janr: Omon qolish dahshat, Co-op

Ko'p o'yinchi uchun mo'ljallangan noodatiy qo'rqinchli o'yin. Bizda to'rtta omon qolgan va 1 yirtqich hayvon bor, ular ham tirik o'yinchi tomonidan boshqariladi. Aksiya kasalxonalar, mehmonxonalar va boshqa joylarda bo'lib o'tadi. Omon qolganlar chiqish yo'lini topishlari kerak (yo'lda kerakli narsalarni to'plash) va yirtqich hayvon shunga mos ravishda barcha o'yinchilarni o'ldirishi kerak. Bu yerda yirtqich hayvonlarning bir nechta turlari mavjud, ularning har biri o'ziga xos jangovar va o'yin qobiliyatiga ega. Odamlar hech qanday maxsus ixtisoslikda farq qilmaydi va bu erda ularning vazifasi yirtqich hayvondan qochish va yashirinishga harakat qilishdir.

Bundan tashqari, tasodifiy hodisalar mavjud. Shunday qilib, masalan, ba'zi ob'ektlar darajasida paydo bo'lishi yoki ko'rinmasligi mumkin. To'planadigan narsalar ham tasodifiy paydo bo'ladi. Omon qolganlar uchun chiqish tasodifiy joyda paydo bo'ladi. Bundan tashqari, turli xil qo'rqinchli hodisalar vaqti-vaqti bilan (tasodifiy, albatta) qo'zg'atiladi.

Chet ellik: izolyatsiya

Ishlab chiqarilish sanasi: 2014 yil

Ridli Skottning mashhur rejissyori "Alien" filmiga tayangan holda ishlab chiqilgan yashirin elementlarga ega bo'lgan ajoyib birinchi shaxs omon qolish qo'rquvi. Bu erda o'yin ksenomorflardan yashiringan holda yoki ularga qarshi kurashgan holda kvest buyumlarini topish uchun ko'p darajali kosmik kemada harakatlanishga asoslangan. Harakat detektori sizning taraqqiyotingiz va tadqiqotingizda sizga yordam beradi, shuningdek, bir-biri bilan birlashtirilishi mumkin bo'lgan bir qator boshqa yordamchi vositalar (o'yinda hatto oddiy hunarmandchilik tizimi ham mavjud).

O'yinning qiziqarli xususiyati boshqalarga o'limga olib keladigan zarar etkaza olmaslikdir. Bular. barcha qurollar, shu jumladan o't o'chirgich, bizga faqat begona jonzotni qo'rqitishga yordam beradi. Shu sababli, o'yinning ko'p qismini jimgina va sezilmasdan bajarish kerak. Ksenomorflarning o'zlari ajoyib tarzda yaratilgan. Har bir shaxsning o'ziga xos xulq-atvori, shuningdek, ular faol foydalanadigan bir qator instinktlar va his-tuyg'ular mavjud. Misol uchun, agar stol ostida yashiringan o'yinchi tasodifan mavjudotga tegsa, u buni sezadi.

1 va 2 ichidagi yovuzlik

Ishlab chiqarilish sanasi: Birinchisi - 2014 yil. Ikkinchisi - 2017 yil.

Janr: Omon qolish dahshat

Uchinchi shaxsdan omon qolish dahshat. Bosh qahramon, psixiatriya klinikasidagi ommaviy qotilliklarni tergov qilayotgan politsiya detektivi o'zini yirtqich hayvonlar, shafqatsizlik va zo'ravonlik dunyosida topadi. O'yin juda murakkab va ko'pincha dushman bilan ochiq jang qilishdan ko'ra qochish yoki undan yashirinish osonroqdir. Umuman olganda, o'yin Resident Evil seriyasini biroz eslatadi, lekin uni beparvolik bilan ko'chirib o'tkazmaydi, aksincha, ba'zi o'yin echimlarini qarzga oladi.

An'anaga ko'ra, bu janr uchun juda kam sonli patronlar mavjud, ammo dushmanga jimgina kirib, uni pichoq bilan o'ldirishingiz mumkin bo'lgan oddiy yashirinlik sizni qutqaradi. O'yin ajoyib atmosfera. HAYVONLAR o'ziga xos, o'ziga xos va haqiqatan ham qo'rqitishga qodir, ayniqsa o'q-dorilar, birinchi tibbiy yordam to'plamlari va boshqalar doimiy tanqisligi sharoitida. O'yinning qiziqarli xususiyati - bosh qahramon tushishi mumkin bo'lgan tuzoqlar, minalar va boshqa tuzoqlarning mavjudligi. o'z ichiga oladi yoki o'z maqsadlari uchun foydalanishi mumkin, u erda dushmanlarni jalb qiladi.

Monstrum

Ishlab chiqarilish sanasi: 2015 yil

Janr: Omon qolish dahshat, yashirin harakat, Roguelike

Omon qolish dahshat, ayyorlik va roguelike kabi janrlarning original aralashmasi. Bu erda o'yinchi o'zini dengizda suzib yurgan kemada topadigan qahramonni nazorat qiladi, unda dahshatli yirtqich hayvon ham bor. Vazifa - yirtqich hayvon bilan to'qnash kelishdan qochib, kemadan qochish, muqarrar o'limni va'da qiladigan uchrashuv (bu erda xarakterning o'limi qaytarib bo'lmaydigan va o'yinning eng boshiga qaytishga olib keladi).

Butun kema bo'lgan daraja har safar tasodifiy hosil bo'ladi, shuning uchun joylarning joylashishini o'rganish mumkin emas. O'yinda qurol yo'q, ya'ni ta'qib qilayotgan yirtqich hayvonni hech narsa bilan o'ldirib bo'lmaydi (ammo siz uni qisqa vaqtga kechiktirishingiz mumkin, masalan, o't o'chirgich yordamida). Shu sababli, faqat yirtqich hayvondan yashirinish va bir vaqtning o'zida muvaffaqiyatli qutqarish uchun zarur bo'lgan narsalarni topish qoladi.

Fran Bou

Ishlab chiqarilish sanasi: 2015 yil

Janr: Qo'rqinchli elementlar bilan ishora va bosing

Barcha klassik atributlar, ya'ni kuchli syujet, qiziqarli personajlar va boshqotirmalarga ega qo'rqinchli elementlarga ega psixodelik sarguzasht o'yini. O'yin janr-standart piksellash, jumboqlarni hal qilish va dialog tizimini bir nechta tanlov variantlari bilan birlashtiradi. O'yinning asosiy xususiyati tabletkalar idishi atrofida qurilgan bo'lib, ulardan foydalanish qahramonga dunyoning o'ziga xos qornini ko'rishga imkon beradi.

Aksariyat o'yinchilarning fikriga ko'ra, ushbu loyiha, agar eng yaxshi asar bo'lmasa ham, janrning juda munosib vakili bo'lib, u sizni oxirigacha monitor ekraniga yopishib olishga qodir. Syujet dinamik bo‘lib, besh bobning har biri alohida, o‘ziga xos sayohatdir.

SOMA

Ishlab chiqarilish sanasi: 2015 yil

Janr: Omon qolish dahshat

Penumbra va Amnesia ijodkorlarining yana bir o'yini, siz taxmin qilganingizdek, omon qolish dahshat janrida yaratilgan. Bu safar biz robotlar odamlarga ko'proq o'xshay boshlagan suv osti tadqiqot inshootiga tashrif buyurishimiz kerak. O'yin jarayoni asosan kompaniyaning boshqa o'yinlari bilan bir xil, ammo asosiy e'tibor hikoyalarga qaratilgan. Umuman olganda, barchamiz jumboqlarni hal qilishimiz, kalitlarni topishimiz va yirtqich hayvonlardan yashirishimiz kerak.

O'yin resurslari loyihani ijobiy baholadi, bu haqiqatan ham qiziqarli, dahshatli va qiziqarli bo'lib chiqdi. Syujet haqiqatan ham qiziqarli va aqldan ozgan mashinalar, ma'lum bo'lishicha, Amneziyadan kelgan har xil yirtqich hayvonlardan ko'ra yomonroq qo'rqitmaydi. Umuman olganda, agar siz chuqur va qiziqarli hikoyalarni yoqtirsangiz va agar siz ishlab chiquvchining boshqa o'yinlarining muxlisi bo'lsangiz, SOMA siz uchun ajoyib vaqt bo'ladi.

Qo'rquv qatlamlari

Ishlab chiqarilish sanasi: 2016 yil

Janr: Psixologik dahshat

Ajoyib syujetli psixologik dahshat, undan hikoya oxirida siz o'zingizni qandaydir noqulay his qilasiz. Bizning bosh qahramonimiz rassom bo'lib, u o'zining eng buyuk ijodini, o'zining durdona asarini yakunlash uchun har qanday holatda ham intiladi. Shuni ta'kidlash kerakki, bu erda hech qanday raqib yo'q va bu o'yin yirtqich hayvonlar bilan kurashish haqida emas. Asosiy e'tibor tadqiqot va atmosferaga qaratilgan.

Ushbu o'yinda kameraning har qanday aylanishi atrofingizdagi muhitni butunlay o'zgartirishi mumkin. Ba'zida siz aqldan ozishni boshlaganga o'xshaysiz. O'yin dunyosi eng yaxshi san'at asarlari bilan to'ldirilgan qasrdir. Syujet o‘z ijodi yo‘lida borini qurbon qilgan ijodkorning fojiali o‘tmishining qorong‘u sirlariga to‘xtalib o‘tadi.

Kunduzi o'lik

Ishlab chiqarilish sanasi: 2016 yil

Janr: Omon qolish dahshat, multiplayer

Uchinchi shaxsning ko'p o'yinchi omon qolish dahshatida o'yinchilardan qotil yoki omon qolganlardan biri rolini o'ynash so'raladi, uning atrofida o'yin quriladi. Omon qolganlarning asosiy vazifasi - manyakning qo'lida o'lmaslik va xaritadan tashqariga qochishdir (buning uchun siz 5 ta generatorni topib, yoqishingiz kerak). Qotil barcha tirik qolganlarni topishi va shunga mos ravishda mumkin bo'lgan usullardan biri bilan o'ldirishi kerak.

Omon qolganlar qotilning yondashuvini sezib, ularga yashirinish imkoniyatini beradi. Bundan tashqari, qochib ketayotganda, ular barrikadalarni yiqitishi mumkin, bu esa manyakni buzishi kerak bo'ladi. O'z navbatida, qotil butun xarita bo'ylab tuzoqlarning faollashishini yoki generatorni muvaffaqiyatsiz ta'mirlash natijasida portlashni ko'radi. Shunisi e'tiborga loyiqki, o'yinda ba'zi bir tekislash mavjud - biz foydali doimiy imtiyozlar yoki butun daraja davomida davom etadigan narsalar va yaxshilanishlarni olishimiz mumkin.

ICHKIDA

Ishlab chiqarilish sanasi: 2016 yil

Janr: Platforma, boshqotirma

Mashhur LIMBO yaratuvchilarining mistik platformasi, qaysidir ma'noda hatto studiyaning oldingi o'yiniga o'xshaydi - bosh qahramon (qizil kozokdagi ismsiz bola) asosan ekranning o'ng tomoniga o'tadi va turli to'siqlarni engib o'tadi va qiyinchiliklar. Ob'ektlar bilan o'zaro aloqada bo'lishingiz kerak bo'lgan juda ko'p jismoniy jumboqlar ham mavjud.

O'yin hech qanday interfeysga ega emas va siz voqealar syujetini faqat ekranda sodir bo'lganda kuzatishingiz mumkin. Bosh qahramon hech qanday maxsus qobiliyatga ega emas va juda tez vafot etadi, shu jumladan juda balanddan yiqilish yoki jiddiy jarohatlar. Shu sababli, siz dushmanlardan yashirinasiz yoki ular bilan to'g'ridan-to'g'ri to'qnashuvdan qochasiz. Agar o'lish uchun omadingiz bo'lmasa, siz oxirgi nazorat punktiga qaytarilasiz.

Narkoz

Ishlab chiqarilish sanasi: 2017 yil

Janr: Dahshat, omon qolish

Omon qolish uchun dahshatli o'yin, unda siz sanoat sho'ng'ichi sifatida hayotingiz uchun astoydil kurashasiz. Kostyumingizda kislorod tugashi yoki aqldan ozishidan oldin sirtga erisha olasizmi? O'yin talaba loyihasi sifatida ishlab chiqilgan, ammo oxir-oqibat u ajoyib va ​​g'ayrioddiy dahshatli o'yinga aylandi, u haqiqatda boshlanib, syurrealizmga o'tadigan ajoyib va ​​o'ziga xos syujetga ega.

O'yin xususiyatlari stress kabi parametrning mavjudligini o'z ichiga oladi, bu kislorod iste'molini oshiradi va makon va vaqtni idrok etishda o'zgarishlarga olib kelishi mumkin. Atrofingizdagi suvlar ham do'stona munosabatdan uzoqdir, shuning uchun pichoq, chiroq va chiroqlar chuqurlikda sizning asosiy yordamchingizga aylanadi. Yarim tonnalik og'ir skafandr va suv bosimi ham o'zini his qiladi. Umuman olganda, o'yin juda atmosfera, ammo bo'ron harakati muxlislarini qo'rqitishi mumkin.

O'tkan yili

Ishlab chiqarilish sanasi: 2017 yil

Janr: Ko'p o'yinchi birinchi shaxs dahshat

Bir nechta o'smirlar yolg'iz manyak bilan to'qnash kelishgan o'smirlar qo'rqinchli filmlariga asoslangan qiziqarli onlayn dahshatli jangovar o'yin. Aslida, xuddi shu narsa bu erda sodir bo'lmoqda. Biz o'z kuchimizni o'smirlardan biri bo'lishda (har biri o'ziga xos mahoratga ega), manyaklar qurshovida omon qolishda yoki aksincha, qotilni nazorat qilishda va asta-sekin o'yinchilardan birini "qirqib tashlashda" o'zimizni sinab ko'rishimiz mumkin. biri tomonidan. Ikkala holatda ham vazifa juda qiyin.

Umuman olganda, o'yinda hozirda omon qolganlarning 5 ta sinfi mavjud bo'lib, ular klassik kino shablonlarining nusxalari (sariq quvnoq, futbol o'yinchisi, nerd va boshqalar). Manyakdan qochish uchun o'smirlar bir vaqtning o'zida ta'qibchidan qochib, turli xil topshiriqlarni bajarishlari kerak, ular o'z navbatida hayratlanarli bo'lishi mumkin, masalan, ko'rinmaslik rejimiga o'tish yoki shubhasiz o'smirning orqasida qisqa masofani teleportatsiya qilish. Hozirda o'yin sinov bosqichida.

Muntazam

Ishlab chiqarilish sanasi: 2017 yil

Janr: Aksiya, dahshat

Chiziqli bo'lmagan birinchi shaxs qo'rqinchli o'yini, unda biz kosmonavt rolida tashlab qo'yilgan oy stantsiyasini o'rganishimiz kerak. Bosh qahramonning vazifasi - stansiya ishchilarining sirli g'oyib bo'lish sabablarini aniqlash. Oy bazasining barcha sirlarini ochish uchun bizning qahramonimiz uning har bir burchagini o'rganishi kerak. Shu bilan birga, ishlab chiquvchilar to'liq suvga cho'mish effektini kafolatlaydi, bunga turli ko'rsatkichlar yo'qligi va atmosfera orqali erishiladi, bu, aytmoqchi, "Luna 2112" va "Alien" filmlarini eslatadi.

Loyihaning o'ziga xos xususiyatlari, shuningdek, qaytarib bo'lmaydigan o'lim, ko'p sonlar, shuningdek, bosh qahramonning atrofi bilan real o'zaro ta'siri. Ayni paytda, ishlab chiquvchilarning so'zlariga ko'ra, o'yin deyarli tayyor, ammo ular hali ham o'yinning ba'zi jihatlarini "silliqlash" ustida ishlamoqda. Kutamiz.

Zulmatga ishtiyoq

Ishlab chiqarilish sanasi: 2018

Janr: Indie

Biz bir yildan ko'proq vaqt oldin g'oyib bo'lgan xotinidan maktub olgan Jonatan Mun rolini o'ynagan erotik artxaus indie dahshat. Xotinining maktubidagi eslatmalardan so'ng, qahramon dahshatli marosimlar o'tkaziladigan sirli qasrni topadi. Endi Jonatan nafaqat xotinini topishi, balki uning atrofida sodir bo'layotgan tartibsizliklarda omon qolishga harakat qilishi kerak.

O'yinning o'yini unchalik xilma-xil emas - asosan Jonatan rolidagi o'yinchi joylarni o'rganishi, barcha turdagi eslatmalarni o'qishi va oddiy jumboqlarni hal qilishi kerak. Yo'lda uchragan yirtqich hayvonlarni o'ldirish mumkin emas, shuning uchun siz doimo ulardan qochishingiz kerak bo'ladi. Muayyan bosqichda qahramon "niqobni ko'rish" qobiliyatiga ega bo'ladi, bu esa rivojlanish uchun vaqti-vaqti bilan ishlatilishi kerak.

Xulosa

Ishlab chiqarilish sanasi: 2018

Janr: Indie

Eski maktab qo'rqinchli filmlar ruhidagi bepul hind qo'rquvi (ayniqsa Silent Hillning birinchi qismlari va shunga o'xshash boshqalar). O'yinning eski qo'rqinchli o'yinlar bilan qarindoshligini ta'kidlash uchun ishlab chiquvchilar uni g'amgin qora va oq uslubda yaratib, ekranga oq shovqin effektini qo'shishdi.

O'yinning asosi oddiy - siz barcha aholisi to'satdan g'oyib bo'lgan ma'lum bir shaharning oddiy aholisisiz va endi o'yinchining vazifasi bu erda nima bo'layotganini aniqlashdir. O'yin joylashuvni o'rganishga, yanada oldinga siljish imkonini beruvchi turli ob'ektlar va kalitlarni qidirish va topishga va turli murakkablikdagi jumboqlarni echishga asoslangan. O'yinda tushkun atmosfera, dahshatli tovushlar va yaxshi syujet mavjud.

Jodugar ovi

Ishlab chiqarilish sanasi: 2018

Janr: Indie, simulyatsiya

Voqealar 18-asrda sodir bo'lgan dahshatli komponentli jodugar ovi simulyatori. O'yin hududni o'rganishga, maslahatlar topishga va yovuzlikni yo'q qilishga qaratilgan. Shu bilan birga, o'yin chiziqli bo'lmagan va ajoyib atmosferaga ega. Syujetga ko'ra, biz professional jodugar ovchisi rolida biror narsa sodir bo'layotgan kichik shaharchaga etib boramiz va mahalliy mer bizdan shaharni dahshatli yirtqich hayvondan xalos qilishni so'raydi.

Qahramon to'pponcha va kumush o'qli mushket, shuningdek, qilich bilan qurollangan - bu arsenal oddiy o'liklarni engishga yordam beradi. Shuningdek, bizning xarakterimiz ma'lum masofadagi yirtqich hayvonlarni sezishi mumkin (yurak urishi tezlashadi) va mana nuqtalari uchun siz yirtqich hayvonning ko'zlari bilan qarashga imkon beradigan maxsus "Yovuzlik ko'rinishi" ni yoqishingiz mumkin. Shaharda siz nishonni qaerdan qidirish kerakligini ko'rsatadigan totemlarni topishingiz mumkin, shuningdek, kumush xochlarni sotib olishingiz mumkin, ular o'rnatilgandan so'ng, mo'ljallangan chaqmoq bilan yirtqich hayvonlarni uradi. Shuningdek, siz o'zingizning xarakteringiz uchun foydali ko'nikmalar va jihozlarni savdogarlardan sotib olishingiz mumkin. Joylarda pul topishingiz yoki to'g'ridan-to'g'ri kasbingizdan pul topishingiz mumkin.

Uzoq qorong'u- Shimoliy Kanadaning cheksiz o'rmonlarida omon qolish uchun qattiq simulyator!

Siz mistik geomagnit bo'rondan keyin samolyoti qulagan Uil Makkenzi ismli uchuvchi sifatida o'ynaysiz. Sizning asosiy vazifangiz dunyoga nima bo'lganini va u qanday o'zgarganini bilish uchun imkon qadar uzoq vaqt omon qolishdir?

Hududni o'rganing, resurslarni to'plang va atrofingizdagi dunyoni o'rganing. Bundan tashqari, siz turli xil axloqiy qarorlar qabul qilishingiz kerak, bu syujetning rivojlanishiga, o'yin jarayoniga va butun insoniyatning kelajakdagi taqdiriga ta'sir qiladi.

O'yinning GOG versiyasi v2.8.0.10 ga yangilandi.

O'yin 1.48 dan 1.49 versiyasiga yangilandi + Barcha DLClar (Steadfast Ranger Update).

O'rmon- yangi omon qolish sandboxi, unda siz juda qo'rqasiz ... ayniqsa kechasi.

Bosh qahramon samolyot halokatidan keyin mo''jizaviy tarzda omon qoladi va bu narsadan juda xursand bo'lish kerakdek tuyuladi, agar bitta narsa bo'lmasa ... mutant kanniballar. Bosh qahramon chet el hududida chaqirilmagan mehmon rolini o'ynagan "Tepaliklarning ko'zlari bor" filmida ko'rinadi.

O'yin 1.09-dan 1.10-ga yangilandi. O'zgarishlar ro'yxatini ko'rish mumkin.

Zomboid loyihasi- istiqbolli Omon qolish - RPG, unda siz millionlab zombi bilan to'lgan shaharda omon qolishga harakat qilasiz!
Najot yo'q, davo yo'q. Oxirat yaqin... unga tayyorlaning.

O'yinning GOG versiyasi v37 ga yangilandi.

O'yin 38.28 versiyasidan 38.30gacha yangilandi. O'zgarishlar ro'yxatini ko'rish mumkin.

Salom qo'shni- bu birinchi shaxs uchun mo'ljallangan dahshatli dahshatli o'yin bo'lib, unda o'yinchi o'z podvalida qanday dahshatli sirlarni yashirayotganini bilish uchun qo'shnisining uyiga yashirincha kirishi kerak. O'yinning o'ziga xos xususiyati - bu raqibning aqlli sun'iy intellektidir, u doimo o'rganadi va sizning harakatlaringizni bashorat qilishga harakat qiladi. Qo'shningiz kuzatuvchan va manevrlaringizni doimiy ravishda kuzatib boradi. U o'z sirini sir saqlash uchun hamma narsani qiladi. Ehtiyot bo'ling va sizni qo'lga olishiga yo'l qo'ymang!

O'yin 1.1.9 versiyasidan 1.2 versiyasiga yangilandi. O'zgarishlar ro'yxatini ko'rish mumkin.

Resident Evil 4- mashhur seriyaning yangi qismi, o'z davri uchun Survival Horror janridagi inqilobiy o'yin, u otishmaga katta e'tibor qaratdi va hatto personajning orqasida o'rnatilgan, ishlab chiquvchilar tomonidan chaqirilgan yangi ko'rinishni ochdi - "ikkinchi- shaxs ko'rinishi". Biz seriyaning oldingi qismlaridan bizga tanish bo'lgan, prezidentning Eshli ismli qizini qutqarish uchun yuborilgan qahramon Leon sifatida o'ynaymiz.

O'yin YANGILANGAN oldin Resident Evil 4 - Ultimate HD Edition.

Ultimate HD Edition xususiyatlari:
Ajoyib HD grafika - birinchi marta soniyasiga 60 kvadrat.
Sevimli o'yiningizning vizual komponenti to'liq qayta ishlangan va beqiyos sifat darajasiga ko'tarilgan.
O'yin keng ekranlar uchun to'liq optimallashtirilgan - matn shriftlari aniqroq bo'ldi, belgilar, fon va o'yin ob'ektlari teksturalari yaxshilandi.
Steam platformasini qo'llab-quvvatlash, jumladan Steam Achievements, Steam Cloud, Steam Cards, global peshqadamlar va geympadni to'liq qo'llab-quvvatlash.
Yangi kompyuter versiyasi o'yinning oldingi versiyalarida bo'lgan hamma narsani o'z ichiga oladi, shu jumladan ingliz, frantsuz, italyan, nemis, ispan va yapon tillarida subtitrlarni qo'llab-quvvatlash, shuningdek, Alohida yo'llar epilogi kabi ilgari chiqarilgan kontent.

O'yin YANGILANGAN Bilan v1.0 oldin v1.0.6. Nima yangilangani haqida hech qanday tasavvur yo'q.

O'limga 7 kun- sizni xavf bilan to'lib-toshgan dunyo kutayotgan voksel zombi qum qutisi!

Siz bu dahshatli dunyoda 7 kundan ortiq yashay olasizmi?

O'yinning RUS tilidagi versiyasi Alpha 15.2 ga yangilandi.

O'yin Alpha 17 dan Alpha 17.1 ga yangilandi. O'zgarishlar ro'yxatini ko'rish mumkin.

Bugun, 13 avgust kuni tushdan keyin ular menga telefon orqali qo‘ng‘iroq qilib, shaharda onamning yurak xurujiga uchragani haqidagi noxush xabarni aytishdi va men boshim bilan uning oldiga yugurdim. Shaharga boradigan yo'l uzoq edi va men tashlandiq joydan bir necha chaqirim yo'l bosib o'tishga qaror qildim. To'g'ri, uzoq vaqtdan beri u yerga hech kim bormagan, bu yer qarg'ish, deyishadi, lekin baribir, boshimdagi barcha o'ylar faqat onam haqida edi. Kun g'ayrioddiy musaffo va quyoshli edi, lekin men o'sha la'nati joyga qaytishim bilan to'satdan o'tib bo'lmas zulmat kirib keldi. Men faralarni yoqdim, ammo bu unchalik yordam bermadi, nima bo'lishidan qat'iy nazar, deyarli butunlay qorong'ida haydashga majbur bo'ldim. . To'satdan, qayerdandir mashinada elektr jihozlari ishlamay boshladi, g'alati tovushlar eshitildi va mashina oldida qorong'i odam silueti paydo bo'ldi, men rulni o'ngga keskin silkitdim, mashina boshqaruvni yo'qotib, yon tomondan burilib ketdi. Yo'l chetidan ariqga olib ketildi, keyin esa zarba ... va men faqat tepalikning tepasida g'alati joyda uyg'onganimni eslayman ...

O'yin versiyasi 0.8.0 dan 1.0.3 gacha YANGILANGAN. O'zgarishlar ro'yxati bilan bu yerda tanishish mumkin.

Agoniya- ajoyib dahshatli va tabiiy dahshatli sarguzasht, uning voqealari do'zaxda sodir bo'ladi, u erdan bosh qahramon qochib ketishi kerak, o'zining o'tmishi va u bu erga qanday kelgani haqida mutlaqo eslay olmaydi!

O'yin yangilanish 3 ga yangilandi. O'zgarishlar ro'yxatini ko'rish mumkin.

Seriyaning ikkinchi qismi Saylent xil. Biz Jeyms Sanderlend sifatida o'ynaymiz, faqat bu safar biz yo'qolgan qizni emas, balki kutilmaganda xat olgan o'lik xotinini qidirmoqdamiz (u o'lgan). Hammasi ham qo'rqinchli va qiziqarli.

Nashr yangi nashrga yangilandi, siz yangiliklar ichida xususiyatlarning to'liq ro'yxatini topishingiz mumkin!

Biz baxtlimiz 1960-yillarda Angliyada muqobil haqiqatda o'rnatilgan syurreal, tasodifiy yaratilgan sarguzasht o'yini, bu erda baxtsiz bo'lish jinoyatdir va "baxtli" bo'lishni rad qilganlar katta muammolarga duch kelishadi!

Siz o'zingizni his-tuyg'ularni ko'rsatishga qodir bo'lgan va shuning uchun g'ayritabiiy deb hisoblangan ijtimoiy chetlangan rolida topasiz. Boshqa barcha aholi tabassum bilan niqob kiyishadi - boshqa his-tuyg'ular qat'iyan man etiladi!

O'yinning GOG versiyasi qo'shildi.

Dying Light- ajoyib omon qolish-dahshat O'yinchi haqiqiy zombi apokalipsisining dahshatini his qilishi mumkin bo'lgan ulkan ochiq dunyo bilan! Miyasiz dushmanlarga aldanmang, ular sizni olib, raqamlar bilan ezib tashlashadi. O'zingizning parkur mahoratingizdan foydalaning, qurol qidiring, shunda sizda imkoniyat bo'ladi...

Bugun omon qolish dahshat janridagi o'yinlar tanlovi. Ushbu qo'rqinchli video o'yinlar o'yinchini zombi, arvohlar, aqldan ozgan shifokorning bemorlari, kosmik infektsiya va boshqa ko'plab yovuz kuchlarga qarshi kurashishga majbur qiladigan eng qiziqarli o'yinlardan biridir. Qo'rqinchli o'yinlar o'q-dori, sog'lik, tezlikni cheklash yoki bir nechta dushmanlarni yuborish orqali o'yinchini kuchsizroq his qilish qobiliyatiga qarab tasniflanadi. Ushbu janrdagi eng yaxshi o'yinlar o'yinchining nazoratni yo'qotishi va o'yinni mag'lub etishi o'rtasidagi muvozanatni saqlaydi.

Dahshat janri original PlayStation davrida sermahsul edi. Dastlabki o'yinlar qo'rqinchli filmlar, ilmiy-fantastik, arvoh uylari haqidagi hikoyalar va boshqa qo'rqinchli o'yinlar/filmlar, shuningdek, juda ko'p qon va zo'ravonliklarni birlashtiradi.


Outlast - Red Barrel Games studiyasining dahshat elementlariga ega jangovar o'yin. O'yin 2011 yilda Assassin's Creed, Thief, Splinter Cell, Prince of Forsia, Rainbow Six, Skate va Army of Two seriyalarida ishlagan odamlar tomonidan asos solingan studiyaning debyut loyihasidir. O'yinchilar ruhiy shifoxonadagi g'alati voqealarni o'rganuvchi jurnalist Miles Upshur rolini o'ynashadi.

Birinchi shaxs nuqtai nazaridan, Outlast grotesk mavjudotlar bilan qarama-qarshiliklardan qochishga urinib, tashlab ketilgan ruhiy shifoxonani o'rganadi.

O'yin videosi:

Hukmlangan: jinoiy kelib chiqishi. 2-mahkum: Qon otish


Jinnilikning engil qadamlari, tun sukunatida hayqiriqlar, yo'qolgan ongning arvohlari ... Mahkum: Jinoiy Origins sizga paranoyya eshiklarini ochadi. Jinoyatlarida manyaklarni nima boshqaradi? Seriyali qotilning ongida qanday zulmat aylanib yuradi? Nima uchun go'zal ko'rinadigan odamlar shizofreniyaning qonli tubidan tushib ketishadi? Bu va boshqa ko'plab savollarga javob topishingiz kerak, chunki ijtimoiy xavfli jinnilarni aniqlash va zararsizlantirish endi sizning vazifangizdir!

O'yin videosi:

2-mahkum: Qon otish

Mahkum qilingan dahshat seriyasining ajoyib davomi. Dahshatli, ma'yus atmosfera qiziqarli, qiziqarli hikoya tomonidan yaratilgan. Yaxshi ishlab chiqilgan jangovar tizim yovuzlarni yo'q qilishning ko'plab usullarini taqdim etadi. Ko'plab jumboqlar, turli dalillarni to'plash, bularning barchasi qorong'u Metro Siti bo'ylab sayohatingizga rang-baranglik qo'shadi.

O'yin videosi:


Alan Ueyk - bu Maks Peyn dilogiyasi, Remedy Entertainment ijodkorlarining mistik trilleri. Alan Ueykning harakati Bright Falls kichik shaharchasida bo'lib o'tadi, u erda bosh qahramon, mashhur dahshatli yozuvchi Alan Ueyk rafiqasi bilan ilhom izlashga boradi. Ammo to'satdan qahramonning sevgilisi yo'qoladi va Alanning eng yaxshi kitobidagi voqealar shaharda sodir bo'la boshlaydi ...

O'yin videosi:


"Amneziya. O'tmish sharpasi o'yinchilarni sirli va ma'yus qasrga olib boradi, uning yo'laklari va zindonlarida o'yinning bosh qahramonining o'tmishi bilan bevosita bog'liq dahshatli sirlar mavjud.
Penumbra faxriylariga yaxshi ma'lum bo'lgan haqiqiy fizika, atmosfera musiqasi, shuningdek, o'yin mualliflarining yorug'lik va ovoz effektlari bilan ajoyib ishining natijalari hatto eng mashhur jasurlarni ham qo'rqitishi mumkin. Yaxshi o'ylangan syujet va muqarrar fojianing tushkunlik muhiti yuqori sifatli psixologik trillerlarning barcha ixlosmandlariga haqiqiy zavq bag'ishlaydi.

O'yin videosi:


Dengiz bilan o'ralgan kichik, qadimgi qishloqda Hanuda g'alati nomi bor. Shoxlarning shovqini, dvigatellarning shovqini va olomonning tinimsiz shovqini Afrikadagi qor kabi g'ayritabiiydir. Yopiq, yarim uyqudagi kichkina dunyo o'tgan asrning yetmishinchi yillarida abadiy qotib qolgandek edi. Butun sayyora yorug‘ ertangi kun sari qadam tashlab ketayotgan bir paytda, aholi yashamaydigan aholi punkti o‘z sharbatida qaynab borardi. Chayqalar faryodi va to‘lqinlarning shitirlashi ostida uning ichida tug‘ilgan dahshatli tushlar esa butun insoniyatni aqldan ozdirishga qodir...

O'yin videosi:

O'yinlar seriyasi F.E.A.R.


Politsiya jinoyatchilarni ushlamoqda. Maxsus kuchlar terrorchilarni zararsizlantiradi. Armiya boshqa qo'shinning hujumini qaytarishga tayyor. Ularning yordami bilan hukumat har qanday tana va qon dushmanini yo'q qilishga qodir. Ammo oddiy harbiy kuchlar bardosh bera olmaydigan raqiblar bor. Haqiqatan ham g'ayrioddiy voqea sodir bo'lganda, qotillik faqat arvohlar ishi bo'lishi mumkin bo'lganida, boshqa dunyo inson dunyosiga qarshi isyon ko'targanda, F.E.A.R o'ynaydi. - Federal faol javob bo'limi.

O'yin videosi:

F.E.A.R. 2: Loyihaning kelib chiqishi

F.E.A.R.ning uzoq kutilgan davomi, eng yaxshi birinchi shaxs otishmalaridan biri! Yana bir bor sizni qo'rqinchli dahshat, ajoyib, batafsil grafikalar va hayajonli hikoyalar chizig'i kutmoqda. Kompyuter o'yinlari tarixidagi eng qo'rqinchli qiz Alma portlash natijasida vayron bo'lgan er osti laboratoriyasidan qochib ketdi. Yovuz mutantlar atrofni suv bosdi va askar otryadlari bilan jangga kirishdi. Taqdir taqozosi bilan tajribali ofitser Maykl Bekket boshchiligidagi maxsus kuchlar guruhi qirg‘in markaziga tushib qoldi.

O'yin videosi:

Qo'rqinchli tushlaringga ko'zingga qarab... tirik qolasanmi?
F.E.A.R. er osti laboratoriyalaridan yirtqich hayvonlar va super jangchilarni to'xtatishga harakat qildi, sakkiz oy o'tdi. Olmaning dahshatli qobiliyatlari va ruhiy ta'siri bizning nozik haqiqatimizni buzadi. Va faqat uning bolalari butun dunyoni qo'rquvdan abadiy xalos qilish uchun zulmatning qalbiga kirishi mumkin!
F.E.A.R otryadining elita jangchisi Pointman va uning kannibal qonli ukasi Pakston Fettel Alma jonzotlari va og'ir qurollangan askarlar kogortalariga qarshi chiqishga jur'at etdi. Ular bilan birgalikda siz vayronaga aylangan shahar ko'chalari bo'ylab yurishingiz va eng zamonaviy va halokatli qurollardan foydalangan holda son-sanoqsiz dushmanlar uchun haqiqiy qirg'in uyushtirishingiz kerak bo'ladi. Qiziqarli yagona o'yinchi o'yiniga qo'shimcha ravishda, afsonaviy birinchi shaxs o'yinining uchinchi qismi ham kooperativ, ham turli onlayn jang rejimlarini o'z ichiga oladi.

O'yin videosi:

Doom 3: BFG nashri


Doom 3 - dahshatli janrdagi haqiqiy san'at asari. Buni siz ilgari ko'rmagansiz! Qiziqarli hikoya chizig'i, hayajonli harakat, sifat panelini butunlay yangi darajaga ko'taradigan o'yin grafikasi va inqilobiy texnologiya - bularning barchasi Doom 3. Sizni befarq qoldirmaydigan o'yin. Doom 3 - insoniyat tarixidagi eng dahshatli va atmosfera kompyuter o'yinlaridan biri.
Doom 3: BFG Edition - Doom 3 ning qayta chiqarilishi va uning qo'shimchalari - Doom 3: Yovuzlikning qayta tirilishi - id Software tomonidan ishlab chiqilgan.
Doom 3: BFG Edition qayta ishlab chiqilgan saqlash tizimini, yaxshilangan yoritishni, stereoskopik 3D qo'llab-quvvatlashni va kubok tizimini o'z ichiga oladi. Bundan tashqari, BFG Edition o'yinchilarni yangi hikoya darajalari - The Lost Mission bilan tanishtiradi.

O'yin videosi:

BioShock o'yinlar seriyasi


Uzoq kutilgan innovatsion "aqlli otishma" voqealari kelajakdagi suv osti shahri Raptureda bo'lib o'tadi, u erda mo''jizaviy moddani kashf etgan odamlar go'yoki 1940-yillarning oxirida joylashdilar. Uning kichik dozalarini qabul qilgan holda, oddiy odam bir qator tez mutatsiyalarni boshdan kechirdi va bizning ko'z o'ngimizda tom ma'noda tezroq, kuchliroq va aqlliroq bo'ldi.

Etakchi o'yin jurnallari va onlayn portallar reytingida ellikdan ortiq "2007 yilgi o'yin" unvonlarini qo'lga kiritgan "aqlli otishma" ning davomi ajoyib hikoya, yangi bosh qahramon, noyob o'yin tajribasi va ko'plab hayajonlardir. .
Original BioShock o'yinining dramatik voqealari tugaganidan o'n yil o'tdi. Atlantika okeani qirg'og'ida kichik qizlarning sirli g'oyib bo'lishi bir qator sodir bo'ladi. Yovuz o'g'irlab ketuvchining izlari faqat suv ostidagi Rapture shahriga olib kelmaydi. Vaqt bu joyni o'zgartirdi: himoya gumbazini suv vayron qildi, ba'zi joylarni butunlay suv bosdi, binolar esa yaroqsiz holga keldi. Hayot huquqi uchun umidsiz kurashda faqat eng kuchli, eng shafqatsiz va xoin mutantlar omon qoldi.
Yangi o'yinning bosh qahramoni - Big Daddy, barcha ana shunday gigantlarning prototipi, ulardan aql va irodadan mahrum bo'lmagan yagona. Ushbu belgi rolida o'yinchi ko'plab savollarga javob topish va asosiy dushmanni yo'q qilish uchun o'lik, ammo hali ham go'zal shahar xarobalarini o'rganishga boradi.

BioShock Infinite

BioShock Infinite - bu Irrational Games tomonidan ishlab chiqilgan RPG elementlari bilan birinchi shaxs o'yinining davomi.
BioShock Infinite 20-asrning boshlarida, Rapture voqealaridan 50 yil oldin sodir bo'ladi. 1900 yilda Amerika Kolumbiya havo shahrini yaratdi, bu inson ixtirolari orasida mo''jizaga aylandi. Ammo sirli voqea tufayli qo'zg'olon bo'lib, shahar bir necha yil davomida bug'lanib ketdi.
BioShock Infinite filmining bosh qahramoni, Pinkerton detektiv agentligining sobiq xodimi Buker DeVitt eski ishni tugatish va bedarak yo‘qolgan Elizabetni topish uchun Kolumbiyaga borishi kerak bo‘ladi. Tergovchi uchuvchi shahar aholisi bilan jang qilish va o'g'irlangan qizni uyiga qaytarish uchun o'q otish qurollari va turli plazmidlardan foydalanishi kerak bo'ladi.

O'yin videosi:


The Evil Within - bu Resident Evil seriyasi yaratuvchisi Shinji Mikami tomonidan asos solingan Tango Gameworks yapon studiyasining dahshatli o'yini. Ommaviy qotillik sodir bo'lgan joyga borgan detektiv Sebastyan misli ko'rilmagan shaxslar o'z hamkasblari bilan qanday shafqatsiz munosabatda bo'lganliklarini va keyin uni hushini yo'qotganliklariga guvoh bo'ladi. Noma'lum joyda, dahshatli mavjudotlar kezib yuradigan dunyoda uyg'ongan Sebastyan omon qolish va bu erda nima bo'layotganini tushunish uchun nafaqat g'ayrioddiy yirtqich hayvonlarga, balki tobora kuchayib borayotgan jinnilikka qarshi kurashishi kerak.
Yovuzlik dunyosi o'yinchiga psixologik bosim o'tkazadi. Psixiatriya shifoxonalarining qon bilan qoplangan devorlari, ma'yus qishloqlar, oddiy odamlarning jasadlari bo'lgan so'yish joylari - joylarning dizayni Sebastyanni dahshatga solishga mo'ljallangan va doimiy o'zgaruvchan muhit uni chalg'itishga qaratilgan.
Garchi o'yin an'anaviy otishmalarda bo'lgani kabi, harakatda maqsadli o'q otish qobiliyatini taklif qilsa ham, o'q-dorilar ko'p emas. O'q-dorilarni tejash uchun o'yinchilar minalar kabi tuzoqlarni o'rnatishlari va yirtqich hayvonlar bilan janglarda yaqin qurollardan foydalanishlari kerak. Bundan tashqari, qahramon ba'zan ayniqsa kuchli raqiblar bilan to'qnashmaslik uchun yashirincha foydalanishi mumkin.

O'yin videosi:

O'lik kosmik seriyasi


Ishimura kosmik kon platformasi bilan aloqa birdan uzilib qoldi. Bu oddiy holat emas, lekin u to'liq favqulodda vaziyatni ham anglatmaydi. Muhandis Isaak Klark stansiya bortiga chiqdi, uning vazifalari shikastlanishlarni qidirish va tizimlarni keyinchalik ta'mirlashdan iborat edi. To'g'ri, texnik yo'lak va kupelarda birorta odamni topa olmadi, garchi jamoa hech qayerga g'oyib bo'lmasa-da - u faqat o'zgardi...

O'yin videosi:

Muhandis Isaak Klark tanqidchilar tomonidan e’tirof etilgan “O‘lik fazo” filmining davomi bo‘yicha yangi sarguzashtni kutmoqda.
Megalopolis deb nomlanuvchi ulkan kosmik shaharda komadan uyg'ongan, begona irq bilan birinchi uchrashuvdan omon qolgan yagona odam o'zini yangi dahshatga duchor qiladi.
O'lgan qiz do'stining vahiylariga duchor bo'lgan va hukumat tomonidan ta'qib qilingan o'zining aqldan ozishi bilan kurashayotgan Ishoq shaharni shafqatsiz nekromorflardan xalos qilish uchun yana bir bor imkonsiz ishlarni qilishi va omon qolishi kerak. Yangi qurol arsenali bosh qahramonga xavfni yuzma-yuz qarshi olishga yordam beradi. Bundan buyon Ishoqning o'zi dushmanlarini dahshatga soladi.

O'yin videosi:

Dead Space 3 - bu Visceral Games tomonidan ishlab chiqilgan qo'rqinchli elementlarga ega jangovar o'yin. O'yin Dead Space 2 voqealaridan bir muncha vaqt o'tgach sodir bo'ladi. Bundan tashqari, Dead Space 3 ikkinchi o'yinchiga Yer hukumati (EarthGov) serjanti Jon Karver rolini o'ynashga imkon beruvchi hamkorlik rejimiga ega bo'ladi. .
Dead Space 3-da o'yinchilar ekstremal ob-havo sharoiti bo'lgan dushman sayyoraga - Tau Volantisga qulagan Isaak Klark rolini o'ynashadi. Bu dunyoning qorlari va cheksiz tog'lari orasida bir joyda Nekromorf tahdidiga chek qo'yadigan sir yotadi va Ishoq uni ochishi kerak.
Qahramon amorf yirtqich hayvonlar va odamlarga sig'inuvchilarni yo'q qilish uchun plazma kesgichlar, dumaloq arra va avtomatlar kabi futuristik qurollardan foydalanadi. Dead Space 3 o'yini ko'proq harakatga asoslangan bo'lib, o'yinchilarni o'zlarining reaktsiya tezligiga va atrof-muhitni raqiblardan himoya qilish qobiliyatiga tayanishga majbur qiladi.

O'yin videosi:

Bizning oxirgimiz (2013)


The Last of Us - Naughty Dog tomonidan ishlab chiqilgan uchinchi shaxs jangovar o'yini. The Last of Us Amerikada, ko'pchilik odamlarni qonxo'r mutantlarga aylantirgan biologik ofatdan 20 yil o'tib bo'lib o'tadi. Hikoya kichkina qizini yo'qotgan qurol sotuvchisi Joel va atrofidagi tartibsizliklarga qaramay, to'liq hayot kechirayotgan yosh qiz Elli haqida.
Qahramonlar dahshatli virusni davolash uchun xavfli sarguzashtga boradilar. O'yinchilarning yo'lida nafaqat mutantlar, balki insoniyligini yo'qotgan qaroqchilar ham to'sqinlik qiladi.
The Last of Us mavjud materiallardan qo'l qurollari, portlovchi moddalar yoki shovqinli bombalarni yig'ish imkonini beruvchi tizimni taqdim etadi. Bundan tashqari, o'yinchilar raqiblar bilan to'qnashuvning oldini olish uchun yashirincha foydalanishlari mumkin.

O'yin videosi:

Resident Evil seriyasi


Resident Evil - bu Biohazard nomi bilan ham tanilgan omon qolish uchun dahshatli o'yinlar seriyasidir (asosan Osiyo mamlakatlarida shu nom ostida topilgan). Ushbu seriyaning birinchi qismi 1996 yilda nashr etilgan. G‘oya “Tirik o‘liklar” filmlar seriyasidan olingan. Resident Evilning har bir qismi butun janrning rivojlanishiga katta hissa qo'shdi. Bugungi kunga qadar Resident Evil seriyasi uning eng yaxshi vakillaridan biri hisoblanadi.

Resident Evil o'yinlari syujeti 1998 yilda boshlanadi. Bu Rakun-Siti yaqinida sodir bo'lgan voqealarga asoslangan - matbuot bu joylarda odamlarga ma'lum yirtqichlar hujum qilganini yozgan. Bundan tashqari, ushbu hujumlardan omon qolgan odamlar zombi - tirik o'liklardan aziyat chekkanliklarini da'vo qilishdi. Kutilganidek, hech kim ularga ishonishni xohlamadi, bu ajablanarli emas. Ammo bir hafta o'tgach, butun shahar zombi bilan to'ldi va u erda hali ham tirik odamlar borligiga qaramay, yadroviy zarba berildi.

Resident Evil o'yini o'z janrida birinchilardan biri bo'ldi - "omon qolish dahshat". Janrga asoslanib, siz seriyadagi o'yinlarning asosiy mohiyatini tushunishingiz mumkin - sizning qahramoningiz xavfli muhitda, u erda har bir burchakda xavf kutmoqda - zombi qo'shinlari sizni dam olishga imkon bermaydi. Uning o'q-dorilari kam, shuningdek, zombi raqiblari bilan solishtirganda, shikastlanishga nisbatan past qarshilik - tom ma'noda ikki yoki uchta tishlash va o'lim ...

O'yinchi uchun halokatli qiyinchiliklarga yo'l qo'ymaslik uchun Resident Evil seriyasidagi o'yinlar turli xil qurollarni taklif qiladi - bu erda siz to'pponcha, miltiq, granata, pulemyot, avtomat va hattoki raketani topasiz! Ammo bu erda yana yuqoridagi qiyinchilik bor - o'q-dorilar etarli emas, uni iloji boricha tejamkorlik bilan ishlatish kerak. Va, masalan, Resident Evilning uchinchi qismida ularni poroxdan yasash mumkin bo'ladi.

Birinchi yordam to'plamlari yoki turli xil rangdagi apelsin idishlarida o'sadigan o'simliklar (biror turdagi dorivor, shekilli) zararlanganda sog'lig'ini tiklashga yordam beradi. Resident Evil seriyasida hozirda moda bo'lgan o'z-o'zini davolash tizimi mavjud emas, bu o'yinning qiziqarliligini sezilarli darajada oshiradi.

Bundan tashqari, dushmanlarning xilma-xilligi tufayli o'yin yanada qiziqarli bo'ladi. Resident Evil o'yinlarida barcha raqiblar oddiy zombi ekanligiga ishonadiganlar juda adashadi. Qonli aqldan ozgan Doberman itlari, uzun tilli qizil tanli yirtqich hayvonlar, ulkan o'rgimchaklar bo'ladi ... Siz zerikmaysiz!

O'yin videosi:

Silent Hill seriyasi


Silent Hill - bu omon qolish qo'rqinchli janrdagi kompyuter o'yinlari seriyasidir. Bu o'yin sanoati tarixidagi eng mashhur va mashhur qo'rqinchli seriyalardan biridir. Seriyadagi dastlabki o'yinlar janrning eng ko'zga ko'ringan vakillariga tegishli bo'lib, ular asosan uning rivojlanishini belgilab berdi.

Seriyadagi o'yinlarning aksariyati xayoliy Silent Hill shahrida bo'lib o'tadi. Seriyadagi o'yinlar dahshatli adabiyotning kuchli ta'siri ostida yaratilgan, xususan, psixologik dahshat janri. Omon qolish dahshatli janrining oldingi vakillari orasida ular yorqin, ko'p qirrali syujetlari va ma'yus, qo'rqinchli muhiti bilan ajralib turadi; Silent Hill seriyasidagi qahramonlar jangovar qahramonlar emas, balki oddiy odamlardir. Umuman olganda, o'yinlar dunyo bo'ylab 7 milliondan ortiq nusxada sotilgan.

Silent Hill kontseptsiyasining asosi idrokning sub'ektivligi deb ataladi.

Kontseptsiyaning yana bir muhim tarkibiy qismi - har qanday his-tuyg'u o'ziga xos energiya ekanligi haqidagi g'oyadir. Bundan tashqari, salbiy his-tuyg'ular eng kuchli psixoenergetik salohiyatga ega. Bu energiyaning o'ziga xos xususiyati kosmosga, ob'ektlarga va binolarga singib ketish qobiliyatidir. Silent Hill shahri o'yinda uning katta qismini o'zlashtirdi - bu o'nlab yillar davomida ko'plab odamlar turli sabablarga ko'ra azob chekib, vafot etganligi bilan bog'liq. Ushbu "qorong'i" quvvat manbai shaharga yaqin kelgan har bir kishiga ta'sir qiladi. Va agar shahar ta'siriga tushib qolgan odam qalbida yashirin gunoh saqlasa, unda shaharda to'plangan kuch unga bir zumda ta'sir qiladi va odamning barcha qo'rquvlari shartli ravishda moddiy shaklga ega bo'lib, uning oldiga tushadi. eng real va eng dahshatli tasavvurlar.

O'yinning turli qismlarida biz turli xil usullarda - vizual, ovozli, musiqiy va boshqalarni ko'rsatamiz - odamlarning buzilgan idroki qanday shakllarga ega bo'lishi mumkin. Bunga qahramonlarning ongsiz ongi tomonidan chizilgan o'yin "yirtqich hayvonlari" tasvirlari, shuningdek, ushbu ongsiz dunyo yaratuvchisining bosh qahramonning erkinligini cheklash istagi bilan bog'liq bo'lgan xayoliy to'siqlar bo'lgan o'yinning g'alati jumboqlari kiradi. .

Faqat 1 va 3-qismlar to'g'ridan-to'g'ri syujet bilan bog'liq, ammo keyingi o'yinlardan oldingi o'yinlarga ulanishlar va havolalar butun seriyada mavjud.

O'yin olamining asosi Silent Hill cho'l shahri bo'lib, u o'z chegaralarida bo'lgan odamlarning ongsiz qorong'u impulslarini jonlantirish qobiliyatiga ega.

Dahshat - bu qo'rqinchli film yoki boshqa dahshatli o'yin-kulgilarga ishora qiluvchi kompyuter o'yinlari janri. Aksariyat qo'rqinchli filmlar odatda eng dahshatli yirtqich hayvonlar, qon dengizi, parchalanish va bolalar uchun mos bo'lmagan boshqa elementlarni o'z ichiga oladi, shuning uchun janrda an'anaviy ravishda 16+ yoki 18+ yosh reytinglari mavjud.

Qo'rquv turlari

Qo'rqinchli filmlar bir nechta kichik janrlarda mavjud: kvestlar, harakat, omon qolish va boshqalar. Kvestlarda hamma narsa juda oddiy - o'yinchi yirtqich hayvon yoki boshqa yirtqich hayvonning changaliga tushib qolmaslik uchun turli xil vazifalar va jumboqlarni hal qilishi kerak. Har qanday muammoni hal qilish uchun vaqt juda cheklangan bo'lishi mumkin.

Harakat o'yinlarida siz o'qotar qurollar yoki hatto jangovar qurollar yordamida turli xil hayvonlarga qarshi kurashishingiz kerak. Siz ko'p o'ylashingiz shart emas, shuning uchun bunday loyihalar faol o'yin muxlislari uchun juda mos keladi.

Survival Horror - dahshatning omon qolish elementlari bilan kombinatsiyasi. Unda o'yinchi nafaqat yirtqich hayvonlardan yashirinishi yoki ular bilan kurashishi, balki xarakterning jismoniy va ruhiy holatini (sog'liq, ochlik, tashnalik, uyqu va boshqalar) kuzatishi kerak.

Qo'rqinchli xususiyatlar:

  1. Haqiqiy dahshat yoki asosiy qo'rquvni boshdan kechirish imkoniyati.
  2. Bir necha soniya ichida odamning ichaklarini parchalashi mumkin bo'lgan haqiqatan ham dahshatli mavjudotlar bilan to'qnashuv.
  3. Qo'rqinchli o'yinlar ko'pincha bir oz noreal ko'rinadi, bu ularni trillerlardan juda farq qiladi.
  4. Ko'pgina qo'rqinchli o'yinlarda siz yirtqich hayvonlarga qarshi kurasholmaysiz, omon qolish uchun ulardan qochishingiz kerak bo'ladi.

Asablaringizni sinab ko'rishga va dahshat janrining eng munosib vakillarini kompyuterda o'ynashga qaror qildingizmi? Biz sizga sakrash qo'rquvi, interaktiv dahshat, qo'rqinchli syujet burilishlari va shunchaki eski yaxshi zanjirli arra bilan o'yinchini ta'qib qilayotgan manyaklarning barcha muxlislariga yoqadigan tanlovni taqdim etamiz. Rohatlaning.

O'yin seriyaning jasur va yaxshi ma'noda qo'rqinchli qayta boshlanishi sifatida boshlanadi, syujet oxirida u oldingi qismlarga nisbatan munozarali o'xshashlikka aylanadi, ammo Beykerlar oilasining dahshatli uyi va uning atrofi tasvirlangan. uzoq vaqt davomida xotira. Bu erda tafsilotlar darajasi shunchaki hayratlanarli va o'yinning butun birinchi yarmi noma'lum tuyg'u bilan birga keladi, bu sizni nafasi bilan har bir burchakka nazar tashlashga va topgan o'q-dorilaringizga g'amxo'rlik qilishga majbur qiladi. Va Resident Evil 7-dagi Beykerlar oilasini chuqurroq o'rganadigan videotasmalar, ehtimol, o'yinning eng yaxshi (va eng eksperimental) lahzalari.

RE7 ruhiy jihatdan birinchi RE o'yiniga juda o'xshaydi, uning HD versiyasi ham ushbu ro'yxatga kiritilgan, chunki ikkala o'yin ham o'ziga xos tarzda yaxshi.

Chiqarilgan yili: 2016 | Dasturchi: Playdead | Sotib olish

Tushkunli sahnalar va tasvirlarga to'la shiddatli va qorong'u platforma: dahshatli suv parilari va robot qo'riqchilar, sizni ovlayotgan odamlar, yomon ob-havo va biz hech qanday tarzda buzilmaydigan boshqa lahzalar. Mana, shafqatsiz distopiya dunyosi, unda hamma sizni o'ldirmoqchi va u juda g'ayrioddiy ko'rinadi.

Hatto tanish platforma tizimi ham vaqt o'tishi bilan yangi xususiyatlarni oladi. Mahalliy muhitni his qilish uchun o'ynashga arziydi. Shuningdek, men xuddi shunday ixtirochilik darajasiga ega, ammo unchalik qo‘rqinchli bo‘lmagan qo‘rqinchli platforma o‘yinchisi “Little Nightmares”ni ko‘rishni tavsiya qilaman.

Chiqarilgan yili: 2017 | Dasturchi: Kod yo'q | Sotib olish

Ushbu antologiya o'yinida siz bir hikoyadan keyin boshqasini o'ynab, kompyuterni boshqarasiz: u tashlandiq uyda o'rnatilgan matnga asoslangan dahshatli hikoyadan boshlanadi, so'ngra boshqa joylarga, jumladan, laboratoriya va muzli stantsiyaga o'tadi. Ushbu epizodlar orasidagi bog'liqlik sir bo'lib, uni o'zingiz hal qilishingiz mumkin, va eng qiziqarli va qo'rqinchli element - bu sizning rivojlanishingiz bilan atrof-muhit qanday o'zgarishi.

Untold Stories Jon MakKellan tomonidan ishlab chiqilgan bo'lib, u Alien: Izolyatsiya uchun foydalanuvchi interfeysini yaratgan va oxirgi o'yinning ta'siri sarguzashtning dastlabki daqiqalaridanoq seziladi. Bu juda qisqa o'yin bo'lib, uni bajarish uchun bir necha soat kerak bo'ladi va Steam-dagi 10 dollarlik narx o'rtacha ko'rinadi.

Chiqarilgan yili: 2017 | Dasturchi: Qizil bochkalar | Sotib olish

Outlast 2 o'yinni his qilish, boshi berk ko'chaga urish va ma'lum nuqtalarni qayta-qayta takrorlash orqali o'ynashni talab qiladigan o'yin bo'lsa-da, Outlast 2 hammaga yoqmaydi, lekin u ro'yxatdagi eng qiziqarli sozlamalardan biriga ega. Biz yo'qolgan ayolni qidirib Arizonaga boradigan jurnalist sifatida o'ynaymiz, u erda birozdan keyin sirli kult uning xotinini o'g'irlab ketadi.

O'tish paytida biz ushbu kultning kelib chiqishi haqida hikoya qiluvchi maktub parchalarini uchratamiz. Biz kameramizning tungi ko'rish rejimidan foydalanib, qorong'u joylarda harakat qilamiz va bu juda dahshatli sarguzasht, chunki deyarli butun fanatiklar qishlog'i bizning o'limimizni xohlaydi. Va video o'yinda ko'rgan eng hayratlanarli sahnalarga tayyorlaning.

Chiqarilgan yili: 1999 | Dasturchi: Ghost Story Games, Looking Glass Studios | Sotib olish

Serialning ruhiy vorisi sifatida Bioshock System Shock-dan ko'plab elementlarni oladi, bu RPG va birinchi shaxs otishmasining dahshatli kombinatsiyasi bo'lib, u isyonkor sun'iy intellekt haqida hikoya qiladi, har doim katta harflarda SHODAN deb ataladi. Ushbu megalomaniyali kibernetik mavjudot GlaDOS Portal seriyasining asoschisi bo'lgan, lekin u shuningdek, aqlli xarakterning rivojlanish egri chizig'i, ajoyib darajadagi dizayni, shafqatsiz dahshatli dushmanlari va o'sha paytdagi audio kundaliklarning o'yin jarayoniga innovatsion kiritilishi bilan faxrlanadi - bularning barchasi tizim zarbasini beradi. 2 kult qo'rqinchli filmlar panteonida inkor etilmaydigan joy.

Aslida, uni kosmik kemadagi Deus Ex deb ta'riflash mumkin - kosmosga qisman bo'lgan yoki Deux Ex o'ynagan har bir kishi uchun bunday ta'rif juda jozibali bo'ladi.

Chiqarilgan yili: 2016 | Dasturchi: Ivan Zanotti MyMadness Works | Sotib olish

IMSCARED-ning "Pixelized Nightmare" shioriga ta'sir qilmang - bu bugungi kunda bozordagi eng aqlni o'zgartiruvchi o'yinlardan biri. Bu ta'rifga to'g'ri kelmaydi, chunki undagi dahshatning asosiy ulushi kutilmagan ta'sirga asoslangan bo'lib, bu qisqacha tavsifda buzg'unchilar tomonidan yo'q qilib bo'lmaydi. Bu haqda bilishingiz kerak bo'lgan narsa shundaki, uni yaratishda ishlab chiquvchilar asosan 90-yillarning dahshatli filmlaridan ilhomlangan - bu umumiy estetikada va to'rtinchi devorning doimiy sinishida sezilarli; IMSCARED doimo o'yinchilarni hayratda qoldirib, hayratda qoldirishga harakat qiladi.

Tuyg'ular ustida o'ynab, u sizni tushunarsiz va tushunarsiz dunyoga cho'mdiradi, oxirigacha dam olishga bir daqiqa ham bermaydi. Bu yerda hech qanday qichqiriqlarni kutmasligingiz kerak, lekin sizni stuldan sakrab tushishga majbur qiladigan qo'rquvlar kafolatlangan. GameJolt studiyasidan IMSCARED-ning 2012-yilgi versiyasi bepul tarqatiladi, uning toʻliq va kengaytirilgan nashri esa Steam-da pennies uchun mavjud. Agar siz uning afzalliklarini bo'rttirib ko'rsatyapman deb o'ylasangiz, o'yinni o'zingiz sinab ko'ring. Bu orada men divanning orqasiga yashirinaman.

Chiqarilgan yili: 2016 | Dasturchi: Drool | Sotib olish

Haqiqiy ritm-harakatli dahshatli tush, unda biz relslar bo'ylab dahshatli boshliqning ulkan boshi tomon yugurayotgan kumush qo'ng'izni boshqarishimiz kerak. Bu erda o'lim odatda to'satdan va to'satdan keladi. Bir-ikki burilishni o'tkazib yuboring va endi siz metall to'siqqa urilib, millionlab yorqin bo'laklarga aylandingiz. Va agar siz ritmni yo'qotsangiz, sizga lazer otadigan dumaloq robotlar hujum qiladi.

Bularning barchasi atmosfera saundtreki bilan sodir bo'ladi, uning sur'ati doimiy ravishda tezlashadi va ritm tobora chalkashmoqda. O'yin noqulaylik va qo'rquv hissini uyg'otadi, shuning uchun 20-30 daqiqalik qisqa portlashlarda o'ynash tavsiya etiladi.

Chiqarilgan yili: 2001 | Dasturchi: Konami | Yuklab oling

Ko'pchilik bu seriyaning eng yaxshi qismi ekanligiga qo'shiladi va Konami hech qachon shaxsiy kompyuterdagi o'yinlari portlariga unchalik e'tibor bermagan bo'lsa-da, mods va turli tekstura va rezolyutsiya yamoqlari yordamida Silent Hill 2 ni osongina o'ynaladigan holatga keltirish mumkin. - shunchaki uning Internetdagi noyob nusxalari uchun narxlar aql chegarasidan oshib ketadi. Bu har birimiz uchun "qo'rqinchli" g'oyaning sub'ektivligi, uning o'zgaruvchanligi va kimerikligi g'oyasiga bag'ishlangan birinchi qo'rqinchli film bo'lib, yarim aqlli shaharning ma'yus ko'chalari va energiyasiz binolarida mujassamlangan. Silent Hill, uning aholisining ruhiyatiga etkazilgan zararning xususiyatlariga qarab o'zgaradi.

Seriyaning birinchi va uchinchi o'yinlarida ko'rilgan haddan tashqari syurrealizm bu erda orqa fonga o'tib, hissiy jihatdan shikastlangan beva ayolning o'lgan xotinini izlab, tumanli pokxonadan o'tib ketayotgan shaxsiy hikoyasiga yo'l ochadi. uning eng chuqur kabuslarining haqiqiy va tajovuzkor timsollari bilan. Yoki bu Piramida boshi nima haqida?

Chiqarilgan yili: 2015 | Dasturchi: Stroboskop | Sotib olish

Silent Hill va Fatal Frame faqat yaqin xavf haqida ogohlantirish sifatida radiodan foydalansa-da, ovoz, elektron ovoz hodisalarini yozib olish va audio manipulyatsiya Silviodagi asosiy mexanikadir. O'yinning butun hayratlanarli va dahshatli dunyosi ushbu elementlar atrofida qurilgan va o'yinchi o'zining ichki va tashqi tomonlarini ochishi, ko'plab ta'riflab bo'lmaydigan syujet burilishlarini boshdan kechirishi va sof dahshat tubiga qarab turishi kerak - bularning barchasi ajoyib ovozli aktyorlik bilan.

Garchi o'yin ba'zan o'zini juda zerikarli deb atash mumkin bo'lgan jangovar tizim nuqtai nazaridan o'zini takrorlay boshlasa ham, bu hali ham g'alati va o'ziga xos sahnalarga to'la, atmosfera, ramziylik va qo'rquvga to'la juda atipik birinchi shaxs dahshatidir. . Sylvio - bu janrga xos bo'lgan va uning allaqachon zerikarli standartlariga yangi burchakdan qarashga harakat qiladigan kutilmagan darajada chuqur o'yin.

Chiqarilgan yili: 1998 | Dasturchi: Maykl S. Gentri | Sotib olish

Zamonaviy dahshat Govard Lavkraftga juda ko'p qarzdor va nafaqat u bizning dunyomizni uzoq vaqt tark etgani va uning asarlari mualliflik huquqi bilan himoyalanmaganligi uchun. Ko'plab o'yinlar o'zining kosmogonik dahshatining o'ziga xos elementlarini o'zida mujassam etgan, biroq Anchorhead o'zining keng ko'lamli romanlari va qisqa hikoyalaridan eng yaxshisini oladi va ularni er-xotinning merosxo'rligi haqidagi matn-kvest janridagi dahshatli hikoyaga aylantiradi. Yangi Angliyaning qorong'u shahri.

Dunyoni o'lchovli tadqiq qilish bir nuqtada Anchorheadning baliqqa o'xshash aholisidan qochish va qadimiy marosimni buzish uchun vaqt bilan cheklangan topishmoqlarni hal qilishning keskin almashinuviga aylanadi, uning muvaffaqiyatli yakunlanishi oxiriga olib kelishi mumkin. dunyo. Ingliz tilidagi o'yin bepul va istalgan brauzerdan foydalanish mumkin.

Chiqarilgan yili: 2010 | Dasturchi: Ishqalanish o'yinlari | Sotib olish

O'yinning bosh qahramoni Doniyor amneziyani boshdan kechirdi va butunlay notanish va butunlay tashlandiq qal'ada uyg'ondi, u qochish imkoniyatini izlab borishi kerak bo'lgan qorong'u burchaklarni o'rgandi. Mashhur Penumbra seriyasida ishlash paytida atmosferada omon qolish dahshatini yaratishda tajribaga ega bo'lgan Frictional Games Amneziya koridorlari va zallarini yovuz va deyarli seziladigan zulmatning zolim va doimiy mavjudligi bilan to'ldirishga muvaffaq bo'ldi.

Kimningdir qichqirig'ining uzoqdan aks-sadosi, devorlar ortidagi kelib chiqishi noma'lum gumburlashi, shamlarning xira nurida qal'a atrofida abadiy dovdirab turadigan deformatsiyalangan inson qiyofalari - mana shu xudojo'y qasrning yagona aholisi. Bunday sharoitda dahshatning o'zgarmas qoidasi ishlamaydi - ular yirtqich hayvonni bir marta ko'rgandan so'ng, u kamroq qo'rqitadi, deyishadi. Dark Descentda atrof-muhitning o'zi o'yinchiga dushmanlik qiladi va asta-sekin uning aql-idrokini so'rib oladi, bu esa uni o'ynashga majbur qiladi.

Dark Souls: Remastered

Chiqarilgan yili: 2018 | Dasturchi: FromSoftware | Sotib olish

Kompyuter porti ko'p narsani orzu qiladi, ammo uning vizual kamchiliklarining aksariyati modderlarning sa'y-harakatlari bilan allaqachon to'liq tuzatilgan. Siz DS Fix-dan boshlashingiz kerak va keyin Dark Souls Nexus-da kerakli yamoqlarni tanlab, o'zingizning xohishingizga ko'ra davom etishingiz kerak.

Chiqarilgan yili: 2008 | Dasturchi: Visseral o'yinlar | Sotib olish

O'lik fazodagi mayin yirtqich hayvonlarning o'ziga xos xususiyati nafaqat tor shkaflarga joylashish va o'tib ketayotgan qahramonga ulardan sakrash qobiliyati, balki ularning uzun, mazali ajraladigan oyoq-qo'llarining mo'rtligidir. Seriyadagi birinchi o'yin jozibador edi, chunki o'yinchi pulemyot kamarlari va tayyor minigun bilan osilgan dengiz piyodasini emas, balki buzilgan kosmik kemani ta'mirlash uchun uchib kelgan oddiy muhandisni boshqarishi kerak edi. Shu bilan birga, kesish va bo'lish uchun muhandisga tanish bo'lgan turli xil asboblardan foydalanish har bir birinchi otishma uchun odatiy bo'lgan standart pulemyotlar va miltiqlarga qaraganda ancha qiziqarli bo'lib chiqadi.

Va bu erdagi dushmanlar zararga mutlaqo boshqacha munosabatda bo'lishadi - masalan, boshga maqsadli zarba berish ularni yanada tajovuzkor qiladi. Odamlarni aqldan ozdiradigan va kosmik kultga sig'inish ob'ekti bo'lgan begona obelisk haqidagi hikoya shubhali bo'lib tuyulishi mumkin, ammo infektsiyalangan kema xonasini xona bo'ylab o'rganishning qizg'in jarayoni hikoyaning kamchiliklarini qoplaydi.

Dead Space - chiziqli dahshatning namunasi bo'lib, u allaqachon klassikaga aylangan va chiqarilganidan keyin 8 yil o'tgach ham o'zini mukammal ko'rsatgan.

S.T.A.L.K.E.R.: Pripyat chaqiruvi

Chiqarilgan yili: 2009 | Dasturchi: GSC Game World | Sotib olish

Aftidan, kambag'al virtual Pripyat yolg'iz qolmaydi, lekin haqiqiy hayotda u Chernobil halokatidan beri butunlay tashlab ketilgan. Stalkerda u nafaqat anomaliyalar, artefaktlar, shuningdek, mutatsiyaga uchragan hayvonlar va odamlar bilan, balki ko'plab umidsiz foyda sevuvchilar bilan ham zich joylashgan. Nafaqat MDHda mashhur bo'lgan o'yinlar seriyasi odamlar uchun juda yoqimsiz va g'ayritabiiy sharoitlarda og'ir omon qolishga bag'ishlangan.

Qimmatbaho artefaktlarni qidirishga borishdan oldin, bintlar, oziq-ovqat va qurol bilan ishlash kabi omon qolish asoslarini o'zlashtirishingiz kerak bo'ladi. Vaqti-vaqti bilan boshqa do'stona stalkerlar bilan olov atrofida dam olish uchun tanaffuslar bilan siz o'yinning shafqatsiz va yolg'iz ochiq dunyosida hayotingiz uchun kurashayotganingizni ko'rasiz.

Call of Pripyat - bu seriyadagi eng yaxshi va texnik jihatdan optimallashtirilgan o'yin, ammo uning prekvelli Chernobil soyasi ham barcha post-apokaliptik muxlislarning e'tiboriga sazovor.

Chiqarilgan yili: 2012 | Dasturchi: Telltale o'yinlari | Sotib olish

Zombilardan hali ham qo'rqadigan odam bormi? Albatta, ular juda qo'rqinchli - odamlarning bu bo'sh qobiqlari sof visseral dahshatning tashuvchisi - lekin oxirgi marta qachon bu yigitlarning bema'ni olomonni ko'rib, oshqozoningizda shish va tomog'ingizda bo'lak paydo bo'lgan? ? Qon, ichaklar va chirigan go'shtning haqiqiy tasvirlari endi bir xil ta'sirga ega emas. Ammo Telltale-ning The Walking Dead seriyasi bizni anatomiya darsidan saqlaydi va buning o'rniga ko'proq yurakni ezuvchi narsalarni taklif qiladi.

Hamma joyda tarqalgan o'liklar - umidsiz inson dramasi fonidagi manzara, nafaqat tirik tana, balki insoniyatning o'zi ham keng tarqalgan parchalanish sharoitida o'ziga xos syujet mexanizmi bo'lib, odamlar umidsiz sharoitlarda nimaga qodirligini aniq ko'rsatib beradi. O'yindagi odamlar chuqur, yaxshi yozilgan belgilar bo'lib, ular o'zingizni Walking Dead olamining noqulay dunyosiga to'liq sho'ng'ishga imkon beradi. Eng qo'rqinchlisi shundaki, o'yinda sodir bo'layotgan voqealar, xususan, ekstremal sharoitlarda odamlarning xatti-harakatlari, agar bugun xuddi shunday kattalikdagi falokat yuz bergan bo'lsa, haqiqatda takrorlanishi mumkin edi.

Chiqarilgan yili: 1996 | Dasturchi: DigiFX Interactive | Sotib olish

Fantasmagoriya qo'rqinchli sarguzashtlari o'yinlarda video qo'shimchalardan faol foydalanish davrining eng yaxshilaridan biri hisoblanadi - garchi ancha eskirgan bo'lsa ham, lekin shunchaki qonli va bezovta qiluvchi Harvester haqida deyarli hech kim eshitmaganligi sababli. 1950-yillardagi kasal shaharchada xotirasi yo‘qolib uyg‘onib, onalar farzandlarining ko‘zlarini o‘yib tashlaydilar, qog‘oz bolalar to‘pponcha ko‘taradi, maktab o‘qituvchilari beysbol tayoqchasi bilan sinfda tartib-intizomni kuchaytiradi va negadir hech kim ko‘chada bemalol aylanib yurgan ari ayolga e’tibor bermasdi.

Bilasizki, agar siz hafta oxirigacha shahar markazida joylashgan sirli Lojaga a'zo bo'lmasangiz, unda uzoq umr ko'rmaysiz - beixtiyor donor sifatida qon topshirishingiz kerak bo'ladi. o'roq bilan qurollangan hamshira sizdan ozod qilinsin. Va agar yuqorida tasvirlangan voqealar juda g'alati tuyulsa, menga ishoning, bu faqat boshlanishi.

Patologik klassik HD

Chiqarilgan yili: 2015 | Dasturchi: Ice-Pick Lodge | Sotib olish

Patologik jirkanch va og'riqli ko'rinadi. Sizning kompyuteringizda u shoshilinch amputatsiyaga muhtoj bo'lgan gangrenaga moyil bo'lgan a'zoga o'xshaydi. Ammo bu holda, g'alati darajada, bunday xususiyatni maqtov deb hisoblash mumkin. Pathologicning jirkanch, bezovta qiluvchi atmosferasi ortida g'ayrioddiy va chuqur fitna yotadi, ko'pincha to'rtinchi devorni buzadi va to'g'ridan-to'g'ri o'yinchi bilan gaplashadi, ko'pincha ularning o'yin voqealariga ta'sirini shubha ostiga oladi. Siz qorong'u o'tmishga ega uchta mavjud belgilardan biri rolini o'ynashingiz kerak bo'ladi.

Shundan so'ng, sirli niqobli figuralar o'yin qoidalarini tushuntiradi: shaharni urgan sirli kasallikdan davolash uchun 12 kuningiz bor va o'yinchining muvaffaqiyati va taraqqiyotidan qat'iy nazar, ortga hisoblash real vaqtda amalga oshiriladi. Muvaffaqiyatli yakunlash oqilona ustuvorliklarni, kerakli resurslarni qidirishda xaritada mohirona harakat qilishni va o'lik infektsiyaning muqarrar tarqalishini sekinlashtirishga urinishda shahar aholisiga o'z vaqtida yordam berishni talab qiladi. Ammo o'yinchining harakatlarining muvaffaqiyatidan qat'i nazar, u hammani qutqarishga ulgurmaydi va belgilangan vaqt tugashi bilan shahar asta-sekin tiriklayin chirishda davom etadi, bu muqarrar ravishda umidsizlikka va dahshatli yakunga olib keladi.

Chiqarilgan yili: 2005 | Dasturchi: Monolith Productions | Sotib olish

Silent Hill seriyasi ürpertici manekenlar sohasida ustunlik qildi, ammo bu borada u hatto hukm qilingan: Jinoyatning kelib chiqishi bizga ko'rsatadigan narsaga ham yaqin emas. O'yin voqealari uchun zaruriy shartlar juda oddiy: bu hududda ketma-ket qotil ishlamoqda va siz uni qo'lga olish vazifasi yuklangan tergovchisiz. Agent Ethan Tomasning sovuq qonli qotilliklarni tergov qilishda noan'anaviy yondashuvi qiziqroq.

Hukmlangan: Criminal Origins unga o'qotar qurollarning keng tanlovini taqdim etadi, ammo u Metro Sitida yashovchi jamiyatning qoldiqlariga qarshi kurashishdan tortinmaydi va har birida foydalanish uchun o'ziga xos xususiyatlarga ega turli xil pichoqli qurollar yordamida. yaqin jang. Shu nuqtai nazardan, o'yin o'zining kuchli tomonlarini biladi va boshidan oxirigacha qonli va shafqatsiz bo'lishdan tortinmaydi va rasmiy nashrdan 10 yil o'tgach, u hatto tajribali dahshat faxriysini ham hayratda qoldirishi mumkin.

Chiqarilgan yili: 2014 | Dasturchi: Tango Gameworks | Sotib olish

Ushbu o'yinni e'tiborsiz qoldirmaslikning sabablarini ikkita so'z bilan ifodalash mumkin: Shinji Mikami. Yapon o'yin dizayneri , God Hand va Vanquish yaratilishida qo'li bor edi - ularning oxirgi ikkitasi, afsuski, hech qachon kompyuterda portni ko'rmagan. Ammo "Ichdagi yomonlik" - bu psixologik yapon dahshat an'analarining munosib davomchisi. Butunlay zanjirband etilgan psixopatlar bilan bekinmachoq o‘ynash, yog‘och zombilarni otish va yoqish va tuzoqlarni o‘rnatishga bag‘ishlangan Evil Within haqli ravishda Mikamining dahshatli janr rivojiga qo‘shgan hissasining eng katta yutug‘i hisoblanadi.

Soma

Chiqarilgan yili: 2015 | Dasturchi: Monolit | Sotib olish

Bizning ro'yxatimizda allaqachon mavjud bo'lgan ishqalanish o'yinlari, ular, boshqa hech kim kabi, ongsiz inson qo'rquvlarini va yaxshi dahshatning tarkibiy qismlarini tushunishlarini yana bir bor isbotlaydi - avval ular buni bizga Penumbra seriyasida, keyin Amneziya duologiyasida ko'rsatdilar.

Soma ularning eng so'nggi dahshatli ijodi bo'lib, dahshatli g'ayriinsoniy tajribalar, yanada dahshatli miltillovchi monitor ekranlari, go'yo bosh qahramonni tomosha qilayotgandek, inson ongi va idrokining tabiati haqida savollar tug'diradi, shu bilan birga vaqti-vaqti bilan uyg'onishni ham unutmaydi. robotga o'xshash yirtqich hayvonlarning kutilmagan ko'rinishi bilan o'ychan o'yinchi.

Metro 2033 Redux

Chiqarilgan yili: 2014 | Dasturchi: 4A O'yinlar | Sotib olish

Ushbu ro'yxatda allaqachon aytib o'tilgan Pripyat chaqiruvi singari, Metro 2033 ham mutatsiyaga uchragan mavjudotlar yashaydigan post-apokaliptik, yadroviy urushdan vayron bo'lgan dunyoni egallaydi - ularning aksariyati sizni qorong'i metro tunnelida ko'rgan zahoti tanangizni yeyishni xohlaydi. . 2033 yil, Rossiya bundan 20 yil oldin yadroviy bomba qurboni bo'ldi. Moskva yuzasi yashash uchun yaroqsiz bo'lib qoldi va shuning uchun o'yin chalkash va vayronaga aylangan metro tizimida bo'lib o'tadi, uning bo'g'uvchi atmosferasida bosh qahramon va uning sheriklarini qora tanlilar deb nomlangan sirli yirtqich hayvonlar ta'qib qilishadi.

Metro 2033, xuddi STALKER seriyasi kabi, otishmachi tomon ko'proq moyil bo'ladi, lekin uning dahshatlarining aksariyati o'q-dorilar tugashidan qo'rqish bilan bog'liq bo'lsa-da, u taqdim etayotgan yadroviy dunyoning vayronagarchiliklari haqiqatan ham qalbni bezovta qiladi - ehtimol tasvirlarning realizmini amalga oshirish.Yadro urushining mumkin bo'lgan oqibatlari o'yini. Biroq, kim biladi, ehtimol bu dahshatli qora tanlilar haqidadir?

Slender: kelish

Chiqarilgan yili: 2013 | Dasturchi: Blue Isle Studios | Sotib olish

Slender Man nomi bilan mashhur bo'lgan nozik, kostyum kiygan figura o'zini dahshat forumlarida boshlagan, ammo tezda to'liq qo'rqinchli serialning asosiy figurasiga aylandi. U qo'llaydigan qo'rqitish usullari juda oddiy, ammo unchalik samarali emas. To'g'ridan-to'g'ri unga qaraganida, u o'yinchining ruhini o'ziga singdiradi va agar ular ko'zlarini olib qochmoqchi bo'lsalar, u kutilmaganda o'z joyini o'zgartirishi mumkin. Qorong'i o'rmonda sakkizta notani to'plashingiz kerak, shu bilan birga jinning har doim borligidan iloji boricha qochishga harakat qiling.

O'yinning "Sakkiz sahifa" deb nomlangan bepul versiyasi YouTube'dagi son-sanoqsiz "Let's plays" spektakllarida paydo bo'ladi, chunki ko'pchilik uchun odamlarning psixologik dahshatini tomosha qilish o'zlari boshdan kechirishdan ko'ra qiziqroq bo'lib chiqdi. Indi o'yinining mashhurligi Blue Isle va Parsec studiyalarini uning Steam-da mavjud bo'lgan Slender: The Arrival deb nomlangan to'liq va zamonaviy ko'rinishdagi versiyasini yaratishga ilhomlantirdi va tubsizlik tubiga to'liq miqyosda cho'mish uchun Oculus Rift-ni qo'llab-quvvatladi. hayvonlar dahshat.

Chiqarilgan yili: 2014 | Dasturchi: Ijodiy assambleya | Sotib olish

Shubhasiz, eng yaxshi Alien o'yini Alien: Izolyatsiya tarixdagi eng aqlli va qo'rqinchli antagonistlardan birini taqdim etdi. Ksenomorfning qotillik instinkti faqat uning ayyorligi bilan mos keladi. 12 soatlik o'yin davomida u o'yinning bosh qahramonini - o'sha film franshizasidan o'sha Riplining qizini - bir vaqtning o'zida Sevastopol kosmik stantsiyasining tuzilishini o'rganayotganda, uning ventilyatsiyasi bilan tobora ko'proq tanishadi. tizimi va barcha stol ostida va potentsial o'lja yashiringan bo'lishi mumkin bo'lgan barcha kabinetlarga qarab.

Harakat detektori sizga o'zga sayyoraliklarning qattiq panjalaridan qochishga yordam beradi, lekin u sezgir eshitishga ega va takroriy signalga darhol e'tibor beradi va detektor ekranining o'chirilgan yashil nuri har bir taqqoslashni o'z ko'rsatkichlari bilan xavfli qiladi. O'yin sizni ventilyatsiya shaftasining tor joyiga sudralib o'tishga majbur qilganda va bir muncha vaqt o'tgach, orqangizda tovoningizdagi yirtqich hayvonning shitirlashi eshitilsa, Alien: Izolyatsiya siz o'ynagan eng dahshatli dahshatli o'yinlardan biriga aylanadi. .

Chiqarilgan yili: 2005 | Dasturchi: Headfirst Productions | Sotib olish

Bir qarashda, Lovecraftning Cthulhian mifologiyasi yaxshi dahshat uchun g'oyalarning Klondike bo'lishi kerak. Ammo amalda ma'lum bo'lishicha, qo'rqinchli muhit yaratishning adabiy usullari ekranga o'tkazilganda har doim ham ishlamaydi - bu holda yozuvchiga xos qadimiy va aqldan ozdiruvchi dahshatning ko'p qismi yo'qoladi.

Ammo barcha xatolar va beadabliklarga qaramay, Call of Cthulhu: Dark Corners of Earth – bu nafaqat adabiy manba materialiga sodiq qolgan, balki muallifning qarashlarini o'zida mujassam etgan holda, uni ishonchli tarzda o'yinga aylantirgan yagona birinchi shaxs shooterdir. chiroyli batafsil darajalarda ochiladigan turli xil vazifalar va vaziyatlar orqali. Sayohat ma'lum bir shaytoniy kult bilan bog'liq bo'lgan mahalliy aholidan qochish bilan boshlanadi va o'yinchini dahshatli shoggotlar va ularning chuqur dengiz qo'ldoshlari qiyofasida gavdalangan qadimiy yovuzlik uyiga olib boradi.

Chiqarilgan yili: 2005 | Dasturchi: Monolith Productions | Sotib olish

FEAR dahshatdan ko'ra otishmalar sohasida yaxshiroq ishlaydi, ammo o'yin Osiyo kinosiga tez-tez murojaat qilganligi sababli ro'yxatda eslatib o'tishga arziydi, xususan, asosiy yovuz Alma, odamlarni yarmini yirtib tashlashi mumkin bo'lgan kichkina qiz timsolida. uning fikrlari kuchi bilan. FEAR, shuningdek, sakrash qo'rquvi ta'sirini kuchaytirish uchun birinchi shaxs nuqtai nazaridan mohirona foydalanadi, doimiy ravishda bosh qahramonni ushbu maqsadlar uchun qulay bo'lgan tor koridorlar va zinapoyalar orqali boshqaradi.

Misol uchun, agar siz xonalardan birida Olmaga ko'z yugurtirsangiz, darhol o'zingizni butunlay qorong'ilikda topasiz, chunki xonadagi barcha lampochkalar yonib ketadi. Keyin, zinapoyadan yuqoriga ko'tarilayotganda, siz uni tepada, yoritilgan eshik oldida turganini ko'rasiz va unga boradigan yo'lda pol va devorlar qonga belangan bo'ladi, shuning uchun agar imkoniyat tug'ilsa, zinapoyani qo'yish mumkin. Kubrikning The Shining asariga havola, unda nega buni qilmaslik kerak?

Birinchi shaxs oʻyinlarining qoʻrqitish usullarini Outlast kabi oʻyinlarda chuqurroq oʻrganish mumkin, ammo FEAR klonlangan askarlarni qoʻlda musht bilan devorga mahkamlash va ular kulgili qichqirayotganda sekin-asta yuziga musht tushirish imkonini beradi. FAAAAK ” qo'rquvini bildirish uchun o'zining kar va labli uslubida. Psixologik dahshat elementlari seriyaning davomlarida saqlanib qolgan - FEAR 2: Project Origin va FEAR 3.

Chiqarilgan yili: 2015 | Dasturchi: CAPCOM | Sotib olish

Noto'g'ri boshqaruv va statik fon - bu seriyadagi birinchi o'yinlarning taniqli xususiyatlari, ammo bu ularning omon qolish dahshatining shubhasiz klassikasi sifatidagi obro'sini pasaytirmaydi. Va asl Resident Evil o'tgan yili HD qayta nashr etilganligini hisobga olsak, janrning neofitlari endi past poli grafikalarda omon qolishga harakat qilayotgan barmoqlarini yoki ko'zlarini sindirishdan tashvishlanishlari shart emas. Mashhur mulk dahshatli atmosferani ochib beradi va ko'plab kutilmagan va yaxshi sakrash qo'rquvlarini yashiradi.

U erda yashaydigan ulkan o'rgimchaklar hali ham jirkanchdir va mahalliy zombilarning doimiy tahdidi asta-sekin, lekin shubhasiz o'yinchining asablarini va qahramonning sog'lig'ini silkitadi, u tez orada jasur askardan og'riq va azob-uqubatlarning oqsoqlangan timsoliga aylanadi va abadiy qidiruvga mahkum bo'ladi. ulkan binoning xonalari, o'sha sakkiz burchakli chuqurchaga sig'adigan yana bir sakkiz burchakli ob'ekt.

Mana, haqiqiy dahshatli tushning yuzi.

Lone Survivor, biroz past baholangan 2D qo'rqinchli sarguzasht, Silent Hill va Twin Peaks kabi klassiklarga asoslangan noaniq, sirli ertak. O'yin doimiy qo'rquvning shovqini va munosib zarba beradi. Miltillovchi skanerlash chiziqlari va o'qish qiyin bo'lgan matn ko'zni biroz qiyinlashtiradi, ammo mukofot uchun ko'p piksellarga moslashishga arziydi.