ภาพหุ่นในการสอน Photoshop วิธีแต่งรูปหุ่นใน Photoshop


ตอนนี้การแต่งรูปหุ่นกลายเป็นที่นิยมอย่างมาก ในบทช่วยสอนนี้เราจะมาดูวิธีเพิ่มเอฟเฟกต์ที่คล้ายกันโดยใช้ Photoshop

เปิดภาพบุคคลซึ่งเราจะเริ่มเปลี่ยนรูป สำหรับบทเรียนนี้ฉันเลือกรูปถ่ายของหลานสาวคนเล็ก ผู้หญิงน่ารัก แต่ฉันจะพยายามทำให้เธอกลายเป็นตุ๊กตา

ในการทำให้ใบหน้าเหมือนตุ๊กตามากขึ้นเราต้องใช้พลาสติกสำหรับใบหน้า

เลือกคำสั่ง "Filter - Liquify" และใช้ Warp Tool เพื่อทำให้ริมฝีปากแคบลงรอบ ๆ ขอบและยืดขึ้นและลงเล็กน้อยเพื่อสร้างรูปโบว์ เราทำให้ดวงตาในมุมกว้างขึ้นเล็กน้อยเพื่อให้ดูใหญ่ขึ้นและจมูกด้านข้างแคบลง คุณต้องทำงานอย่างระมัดระวังเพื่อไม่ให้จมูกและตาเล็กเกินไปที่พื้นใบหน้า

เราได้ตัดสินใจเกี่ยวกับแบบฟอร์ม ตอนนี้เราจำเป็นต้องเปลี่ยนผิวของตุ๊กตาในอนาคตของเรา ทำซ้ำเลเยอร์ของเราและใน Filters ให้เลือก "Blur" ในนั้น "Blur on the surface" (ตัวกรอง\u003e เบลอ\u003e พื้นผิวเบลอ) โดยมีค่าใกล้เคียงกับในรูปภาพโดยประมาณ (11-15)

ทุกอย่างเรียบร้อยดี แต่บางส่วนของใบหน้าดูเหมือนทาสี ในการแก้ไขปัญหานี้เราต้องคว้ายางลบ ตั้งค่าความทึบเป็น "45%" และลบริมฝีปากรูจมูกตาคิ้วและผม

เรารวมเลเยอร์เข้าด้วยกันเพราะชิ้นส่วนเหล่านั้นที่เราลบไปจะไม่นำไปใช้ในการประมวลผล

เราทำสิ่งที่ง่ายที่สุดกับคุณ! แต่หลังจากเบลอบนใบหน้าคุณต้องเพิ่มไฮไลท์และเงาเพื่อให้ใบหน้านูนขึ้น

มีหลายทางเลือกสำหรับการวาดเงา มาระบายสีด้วยเลเยอร์สีเทาในโหมด "แสงนุ่มนวล" สร้างเลเยอร์ใหม่และเติมด้วย "สีเทา 50%" โดยใช้คำสั่ง "แก้ไข - เติม"

ตั้งค่าเลเยอร์สีเทาของเราให้เป็นแสงนุ่มนวลและระบายสีด้วย Dodge Tool และ Burn Tool แบ่งเบา: เส้นจมูกปีกจมูกเปลือกตาหน้าผากริมฝีปากโหนกแก้ม (แก้ม) และคาง

จัดแต่งทรงผมและลำคอให้สว่างขึ้นในบางแห่ง.

เข้มขึ้น: รูจมูกคิ้วโหนกแก้มด้านนอกแนวปากด้านในและพับโพรงจมูก

บนพื้นหลังสีเทาหน้ากากของพื้นที่สว่างและมืดจะมองเห็นได้ซึ่งได้มาจากการวาดภาพด้วยเครื่องมือ Dodge and Burn

ตอนนี้เราเกือบจะถึงแล้ว ยังคงเป็นการแก้ไขดวงตาและทำให้แสดงออกมากขึ้น!

ใคร ๆ ก็รู้ว่าตุ๊กตานั้นโดดเด่นด้วยขนตาหนาขนาดใหญ่ในขณะที่ตุ๊กตาของเรามีขนาดเล็กมาก คุณสามารถวาดขนตาด้วยมือหรือปากกาหรือใช้แปรงพิเศษก็ได้

สร้างเลเยอร์ใหม่โหลดชุดแปรงขนตาเลือกขนาดและสีที่เหมาะสมสำหรับขนตา ทุกอย่างขึ้นอยู่กับความชอบของคุณ หากคุณไม่พอใจกับการวางขนตาคุณสามารถแก้ไขได้โดยกด "Ctrl + T" กดปุ่มเมาส์ขวาและในหน้าต่างที่ปรากฏขึ้นให้เลือกการเสียรูปและแก้ไขตา

ในบทเรียนเรามีตัวเลือกนี้

ในบทช่วยสอนนี้เราจะเปลี่ยนรูปถ่ายของหญิงสาวให้เป็นตุ๊กตาโดยมีเอฟเฟกต์ Manga เล็กน้อยและทำให้ผิวอ่อนลงเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ

ภาพสุดท้าย

ขั้นแรกเปิดภาพสาวเอเชียใน Photoshop

ภาพของเราเกือบจะสมบูรณ์แบบ แต่เราจำเป็นต้องซ่อนความไม่สมบูรณ์บางอย่างเช่นการเจาะ ฯลฯ หากต้องการทำสิ่งนี้ให้เลือกเครื่องมือ เครื่องมือแปรงรักษาเฉพาะจุด (J) (Spot Healing Brush) และคลิกบนข้อบกพร่องที่คุณต้องการซ่อน

ต่อไปเราจะเปลี่ยนบางส่วนของใบหน้าโดยใช้ฟิลเตอร์ Liquify (พลาสติก). โดยไปที่เมนู ตัวกรอง -Liquify (ฟิลเตอร์ - พลาสติก). เราจะใช้สองเครื่องมือ - ขมวดเครื่องมือ (S) (การหดตัว) และ โหลดเครื่องมือ () (ท้องอืด).

ลืมตาและกระชับแก้มจมูกและริมฝีปาก

เมื่อคุณทำพลาสติกเสร็จแล้วให้ทำซ้ำเลเยอร์ ( Ctrl + J)และไปที่เมนู ตัวกรอง\u003e เบลอ\u003e พื้นผิวเบลอ (ตัวกรอง - เบลอ - พื้นผิวเบลอ)

จากนั้นไปที่เมนู ตัวกรอง\u003e เสียง\u003e ฝุ่นและรอยขีดข่วน (ฟิลเตอร์ - เสียง - ฝุ่นและรอยขีดข่วน)

ตอนนี้เราจำเป็นต้องซ่อนภาพทั้งหมดและเปิดเผยเฉพาะผิวหนัง สำหรับสิ่งนี้เราจะใช้ เลเยอร์มาสก์ (เลเยอร์มาสก์) ไปที่เมนู เลเยอร์\u003e เลเยอร์มาสก์\u003e ซ่อนทั้งหมด (Layer - Layer Mask - ซ่อนทั้งหมด) มาสก์จะซ่อนเลเยอร์ไว้อย่างสมบูรณ์

เลือกสีขาวนวล แปรง(Brush Tool) ค ความทึบ (Opacity) 60% และ ไหล (กด) 30% แล้วเริ่มเผยผิวบนเลเยอร์มาสก์ โชว์ผมนิด ๆ ด้วย.

เคล็ดลับ: หากคุณต้องการเห็นมาสก์ให้กดปุ่ม Alt ค้างไว้แล้วคลิกที่ไอคอนมาสก์ในแผงเลเยอร์ การคลิกที่ภาพขนาดย่อของเลเยอร์จะส่งคืนการมองเห็นของเลเยอร์นั้นเอง ในกรณีนี้อย่าเข้าใจผิดกับตัวเลือกระหว่างหน้ากากและเลเยอร์ ข้อผิดพลาดนี้สร้างความสับสนให้กับมือใหม่บางคน

สร้างเลเยอร์ใหม่ (Ctrl + Shift + N) เลือกเครื่องมือ เครื่องมือแปรง(B) (แปรง) โดยใช้การตั้งค่าเดียวกันกับในขั้นตอนด้านบนและทาสีทับดวงตาตามที่แสดงด้านล่าง สีแปรงคือ #bebbbd

เปิดภาพ 3 มิติ - ดวงตาสร้างการเลือกวงรีด้วย ขน(ขนนก) 20 px แล้วคัดลอกส่วนที่เลือกไปยังเลเยอร์ใหม่ (Ctrl + J)

จากนั้นไปที่เมนู ตัวกรอง - ทำให้เป็นของเหลว (ตัวกรอง - พลาสติก) และขยายรูม่านตาด้วยเครื่องมือ เครื่องมือ Bload (B) (ท้องอืด).

ย้ายตาที่แก้ไขไปทำงาน

สร้างเลเยอร์ใหม่ เลือกสีขาวที่นุ่มนวล แปรง (Brush Tool) (B) และวาดสองไฮไลท์ดังที่แสดงด้านล่าง

เครื่องมือแปรง (B) และใช้ชุดแปรงที่ให้มาทาสีขนตาตามที่แสดงด้านล่าง บิดเบือนหากจำเป็น

ทำซ้ำขั้นตอนเดียวกันกับตาอีกข้าง

สร้างเลเยอร์อื่นและเติมด้วยสีเทา 50% โดยกดแป้นพิมพ์ลัด Shift + F5.

เปลี่ยนโหมดการผสมของเลเยอร์นี้เป็น ซ้อนทับ (ที่ทับซ้อนกัน).

ช่วงเวลาต่อไปคือ หลบ/ เผา (Dodge / Burn) - สิ่งนี้สำคัญมาก และไม่ควรมองข้ามหากคุณต้องการผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม ด้วยเครื่องมือเหล่านี้วาดในส่วนไฮไลท์และเงาดังที่แสดงด้านล่าง ใช้แปรงขนอ่อน

สร้างเลเยอร์ใหม่ เลือกเครื่องมือ เครื่องมือแปรง(B) (Brush), Opacity (ความทึบ) 60% และ ไหล (กด) 30%, สี # eb7b83, ทาบลัชออนและทาให้ทั่วริมฝีปาก

ตอนนี้การแต่งรูปหุ่นกลายเป็นที่นิยมอย่างมาก ในบทช่วยสอนนี้ฉันจะแสดงรายละเอียดวิธีการบรรลุเอฟเฟกต์นี้โดยใช้ Photoshop สำหรับการฝึกอบรมคุณสามารถใช้แบบที่ใช้ในบทเรียนนี้ เริ่มกันเลยดีกว่า

เปรียบเทียบภาพถ่ายก่อนและหลังการประมวลผล

หญิงสาวดูเหมือนตุ๊กตาอยู่แล้ว แต่แค่นี้ยังไม่พอ เราจำเป็นต้องใช้พลาสติกสำหรับใบหน้าเพื่อให้ "พอดี" กับใบหน้าเหมือนตุ๊กตามากขึ้น ในเมนูด้านบนเราพบ กรอง "ฟิลเตอร์" ด้านล่าง Liqify "พลาสติก". หรือเราพิมพ์คีย์ผสม Shift + Ctrl + X.

เลือกเครื่องมือ "Warp" ขนาดประมาณ 30 พิกเซล ค่อยๆเปลี่ยนรูปหน้าตามที่แสดงในภาพ กระชับริมฝีปากที่ขอบและยืดขึ้นและลงเล็กน้อยเพื่อสร้างรูปโบว์ ดวงตาที่อยู่ตรงมุมจะต้องทำให้กว้างขึ้นเล็กน้อยเพื่อให้ดูใหญ่ขึ้นและจมูกด้านข้างจะแคบลง อย่าเพิ่งหนีไป! จมูกและตาที่เล็กเกินไปบนพื้นใบหน้าไม่มีประโยชน์สำหรับเรา :)

เราได้ตัดสินใจเกี่ยวกับแบบฟอร์ม ตอนนี้เราจำเป็นต้องเปลี่ยนผิวของตุ๊กตาในอนาคตของเรา ฉันไม่ได้กังวลมานานและฉันเลือกวิธีที่ง่ายที่สุดในความคิดของฉัน
ทำซ้ำเลเยอร์ของเราและใน Filters ให้เลือก "Blur" ในนั้น "Blur on the surface" ( ตัวกรอง\u003e เบลอ\u003e พื้นผิวเบลอ) โดยมีค่าใกล้เคียงกับในภาพถ่าย (11-15) โดยประมาณ และ .. เราเห็นผลลัพธ์นี้

ทุกอย่างเรียบร้อยดี แต่บางส่วนของใบหน้าดูเลอะเทอะ ในการแก้ไขปัญหานี้เราต้องคว้ายางลบ ตั้งค่าความทึบเป็น 45% และลบริมฝีปากรูจมูกตาและคิ้ว ผมของหญิงสาวก็เช่นกัน
ที่นี่! ตอนนี้สิ่งที่เราต้องการ! เรารวมเลเยอร์เข้าด้วยกันเพราะชิ้นส่วนเหล่านั้นที่เราลบไปจะไม่นำไปใช้ในการประมวลผล

ขั้นตอนที่ 3

เราทำสิ่งที่ง่ายที่สุดกับคุณ! แต่หลังจากเบลอใบหน้าของหญิงสาวก็เริ่มดูแบน ต้องเพิ่มไฮไลท์และเงาบนใบหน้า เป็นที่พึงปรารถนาแน่นอนว่าคุณมีความคิดโดยประมาณเกี่ยวกับโครงสร้างทางกายวิภาคของใบหน้าของบุคคลซึ่งในกรณีนี้จะง่ายกว่าสำหรับคุณ
มีตัวเลือกมากมายสำหรับการแสดงเงา แต่เราจะใช้เลเยอร์สีเทาในโหมดแสงนวล
สร้างเลเยอร์ใหม่และเติมด้วยสีเทา 50% ซึ่งสามารถทำได้โดยใช้คีย์ผสมต่อไปนี้ Shift + F5... ในหน้าต่างที่ปรากฏขึ้นให้เลือก 50% สีเทา

ตั้งค่าเลเยอร์ของเราเป็นโหมด "แสงนุ่มนวล" ( แสงอ่อน) และวาดด้วยเครื่องมือ Dodge ( เครื่องมือหลบ) และ Dimmer ( เครื่องมือเบิร์น).

เบาลง:

  • เส้นจมูก
  • ปีกจมูก
  • โหนกแก้ม (แก้ม)
  • คาง
  • แสงจ้าบนเส้นผม

มืดลง:

  • รูจมูก
  • คิ้ว
  • ส่วนนอกของกระดูกโหนกแก้ม
  • เส้นด้านในของปากและพับโพรงจมูก
  • เหล้าวิสกี้

นี่คือลักษณะของมาสก์ของเราในโหมดปกติ

ขั้นตอนที่ 4

ตอนนี้เราเกือบจะถึงแล้ว :). ยังคงเป็นการแก้ไขดวงตาและทำให้แสดงออกมากขึ้น!
ใคร ๆ ก็รู้ว่าตุ๊กตานั้นโดดเด่นด้วยขนตาหนาขนาดใหญ่ในขณะที่ตุ๊กตาของเรามีขนาดเล็กมาก คุณสามารถใช้วิธีต่างๆในการต่อขนตาวาดด้วยมือหรือด้วยปากกา ฉันขอแนะนำตัวเลือกที่ง่ายกว่าสำหรับคุณ ... สร้างด้วยแปรง คุณอาจมีชุดขนตาที่คล้ายกันหากไม่มีคุณสามารถดาวน์โหลดได้

สร้างเลเยอร์ใหม่และเลือกขนาดและสีที่เหมาะสมสำหรับขนตา ทุกอย่างขึ้นอยู่กับความชอบของคุณ หากคุณไม่พอใจกับการวางขนตาคุณสามารถแก้ไขได้โดยคลิก
Ctrl + T... กดปุ่มเมาส์ขวาและในหน้าต่างที่ปรากฏขึ้นให้เลือกการเสียรูปและแก้ไขตา

เราทำขนตาตอนนี้เราต้องเพิ่มความชัดเจนให้กับดวงตามากขึ้น ฉันทำสิ่งนี้ด้วยความสว่างและมืด ( เครื่องมือหลบ) และ ( เครื่องมือเบิร์น). ฉันทำให้คิ้วเข้มขึ้นทำให้ได้รูปและขอบม่านตา เป็นที่พึงปรารถนาที่จะทำให้ม่านตาสว่างขึ้น

ฉันแสดงให้คุณเห็นประเด็นหลักของการสร้างเอฟเฟกต์หุ่นเชิด ส่วนที่เหลือคือจินตนาการและความชอบของคุณ คุณสามารถเพิ่มองค์ประกอบใหม่ในรูปแบบของโบว์หรือสร้อยคอเล่นกับสีและเงา หวังว่าบทช่วยสอนนี้จะเป็นประโยชน์

คำแนะนำ

เปิดใน Adobe Photoshop รูปภาพต้นฉบับที่มีใบหน้าที่คุณต้องการสร้างหุ่น แปลงเลเยอร์ปัจจุบันจากพื้นหลังเป็นหลัก ในการดำเนินการนี้ให้เลือก Layer, New และ "Layer From Background ... " จากเมนู

คัดลอกรูปภาพคิ้วตาปากและจมูกเพื่อแยกชั้น ใช้เครื่องมือ Polygonal Lasso เพื่อเลือกชิ้นส่วนที่ต้องการ ในขณะเดียวกันให้เว้นระยะเล็กน้อยด้วยภาพหนังรอบ ๆ ขอบ กด Ctrl + J หรือเลือก Layer, New และ "Layer via Copy" จากเมนูเพื่อสร้างเลเยอร์พร้อมสำเนาของสิ่งที่เลือก ย้ายตาและคิ้วแต่ละชั้นไปยังชั้นที่แยกจากกัน คัดลอกจมูกโดยเริ่มจากจุดที่อยู่เหนือดั้งจมูก

ลบคิ้วปากและล่างของจมูกในภาพต้นฉบับ ปิดการมองเห็นของทุกเลเยอร์ยกเว้นต้นฉบับ สลับไปมา เปิดใช้งานเครื่องมือ Clone Stamp หยิบแปรงที่ใช้งานได้สะดวก ทำการรีทัชคร่าวๆ เสร็จสิ้นการกระแทกด้วยเครื่องมือ Patch และ Healing Brush

ทำตาตุ๊กตา. เปิดการมองเห็นของเลเยอร์ด้วยภาพของดวงตาข้างใดข้างหนึ่งแล้วสลับไปที่เลเยอร์นั้น เปิดใช้งานโหมดการแปลงร่างโดยการปรับขนาดโดยเลือกแก้ไขแปลงร่างและปรับขนาดจากเมนู คลิกปุ่มรักษาอัตราส่วนในแผงด้านบนหรือกดปุ่ม Shift ค้างไว้ ขยายตา 1.5-2 เท่า ใช้การแปลงโดยดับเบิลคลิกที่ตรงกลางของสิ่งที่เลือก ใช้เครื่องมือย้ายเพื่อจัดตำแหน่งภาพที่ถูกแปลงอย่างแม่นยำ ทำเช่นเดียวกันกับตาที่สอง

สลับไปที่ชั้นปาก ลดความมัน. ใช้การเปลี่ยนแปลงเดียวกันโดยการปรับขนาด อย่างไรก็ตามในกรณีนี้คุณสามารถเลือกที่จะไม่เปิดใช้งานโหมดปรับสัดส่วนอัตโนมัติได้โดยยืดหรือบีบปากของคุณในแนวตั้งมากขึ้น

ประมวลภาพจมูก หลังจากใช้การแปลงขนาดแล้วให้ย่อขนาด 1.5-2 เท่า แต่ในแนวนอนเท่านั้น ใช้เครื่องมือย้ายเพื่อวางตำแหน่งให้พอดีกับจมูกในภาพต้นฉบับ

เปลี่ยนรูปคิ้วในโหมด Distort หรือ Warp โดยเลือกรายการที่เกี่ยวข้องในส่วน Transform ของเมนู Edit ทำให้บางลงและยืดขึ้นและไปด้านข้าง

ผสมผสานชิ้นส่วนที่ผิดรูปบนเลเยอร์ที่แยกจากกันกับภาพใบหน้าหลัก เปิดใช้งานเครื่องมือยางลบ ตั้งค่า Brush เป็นโหมดการทำงาน เลือกแปรงที่มีขนาดและประเภทที่เหมาะสม ลดความทึบเป็น 20-30% สลับไปมาระหว่างเลเยอร์และลบขอบของชิ้นส่วนเพื่อให้กลมกลืนกับพื้นหลังได้อย่างราบรื่น ผสานเลเยอร์โดยเลือก Flatten Image จากเมนู Layer ใช้แปรงเบลอและฮีลลิ่งเพื่อจัดการกับความไม่สม่ำเสมอของผิวหนังและความไม่สมบูรณ์ที่อาจเกิดขึ้นในภาพที่ตะเข็บ

บันทึกผลลัพธ์ กด Ctrl + Shift + S เลือกรูปแบบที่เหมาะสมใส่ชื่อไฟล์ คลิก "บันทึก

ฉันสงสัยว่าโลกของการเชิดหุ่นเป็นอย่างไร
ตุ๊กตาจากโรงงานและตุ๊กตาที่สร้างขึ้นอย่างไม่เป็นชิ้นเป็นอันหรือทั้งหมดด้วยมือของพวกเขาเองนั้นแตกต่างกันมาก
มันไม่ได้เกี่ยวกับความเป็นเอกลักษณ์ของงาน แต่เกี่ยวกับความจริงที่ว่าจิตวิญญาณของผู้เขียนแต่ละชิ้นฝังอยู่ในผลงาน

และ ตอนนี้เราจะมาดูโลกของการสร้างภาพลักษณ์ใหม่ของตุ๊กตา เล็กน้อยเนื่องจากข้อ จำกัด ในเรื่องนี้ไม่มีอยู่จริงและเป็นไปไม่ได้ที่จะครอบคลุมทุกอย่างในคราวเดียว
แฟนตัวจริงของการเชิดหุ่นได้เปลี่ยนความหลงใหลในตุ๊กตาให้เป็นหมวดหมู่ของงานศิลปะเนื่องจากความสามารถทางศิลปะและทักษะในการสร้างแบบจำลองและการตัดเย็บเสื้อผ้าการทำเครื่องประดับและศิลปะการถ่ายภาพเข้ามาเกี่ยวข้อง พวกเขาสร้างเรื่องราวและภาพใครบางคนที่ใกล้เคียงกับชีวิตประจำวันจริงบางคนถึงจินตนาการ

เริ่มกันเลย ...

ก่อนอื่นหน้า "แก่" ตามที่แนะนำไว้ในความคิดเห็น รูเคลลา ล้างออกด้วยอะซิโตนและทาใหม่ด้วยสีอะครีลิค

ในภาพลำดับของการกระทำในภาพวาดมีลักษณะดังนี้:

เพื่อสร้างลุคที่ดูมีชีวิตชีวายิ่งขึ้นคุณต้องร่างเงาจากเปลือกตาบนที่เคลื่อนย้ายได้ดังแสดงในรูปที่ 4 รวมทั้งร่างเปลือกตาบนด้วย (ยกเว้นว่าใบหน้าแบบเอเชียจะไม่มีรอยพับของผิวหนังหรือไม่ เด่นชัด).
ในตอนท้ายให้เพิ่มไฮไลต์ดังภาพประกอบที่ 5 เนื่องจาก ดวงตาจะชุ่มชื้นอยู่ตลอดเวลาและเปล่งปลั่งสุขภาพดีจะไม่เป็นอันตราย :)

และภาพประกอบถัดไปแสดงให้เห็นว่าคุณสามารถวาดภาพริมฝีปากของตุ๊กตาได้อย่างไร

บรรทัดล่างมีดังนี้: โทนสีหลักของริมฝีปากถูกกำหนดจากนั้นสถานที่ที่ริมฝีปากบรรจบกันจะถูกวาดด้วยเฉดสีที่อิ่มตัวมากขึ้น หลังจากนั้นด้วยสีเดียวกันด้วยแปรงบาง ๆ (0-2) เอฟเฟกต์ของรอยพับบนริมฝีปากจะถูกสร้างขึ้นด้วยเส้นโค้งมนที่นุ่มนวล และสัมผัสสุดท้ายหากต้องการคือการเพิ่มความมันวาวให้ริมฝีปากด้วยสีที่อ่อนกว่าโดยใช้จุดขนาดต่างๆตามแนวริมฝีปากตามส่วนที่นูนที่สุด

จุดสำคัญที่ต้องจำเมื่อใช้สีอะครีลิค:

1. สีแห้งเร็วดังนั้นควรใช้สีน้อยมากกับจานสีและ "รีเฟรช" ด้วยน้ำเป็นระยะ คุณยังสามารถใช้ gouache ขวดเล็ก ๆ (2 มล.) เจือจางสีอะครีลิกด้วยน้ำแล้วปิดฝาให้แน่นระหว่างการใช้งาน

2. สีอะคริลิกนั้นลบได้ยากดังนั้นก่อนที่คุณจะเริ่มวาดภาพบนใบหน้าของตุ๊กตาคุณควรฝึกฝนเล็กน้อยบนกระดาษหรือ "ผ้าใบ" อื่น ๆ ที่ไม่น่าเสียดาย

3. รอจนกว่าสีก่อนหน้าจะแห้งมิฉะนั้นสีอาจกระจายไม่สม่ำเสมอเป็นก้อน

ตัวอย่างตุ๊กตาที่ได้รับการปรับปรุงใหม่และ "การแต่งหน้าอะคริลิก" ที่มีระดับความสมจริงแตกต่างกันไป