5-6 настай гар тоглоомууд. Математикийн DIY тоглоомууд: өрсөлдөөн ажилладаг


Дидактик тоглоом бол хүүхдийг сургах, сургахад зориулагдсан тоглоомын төрөл юм. Дидактик тоглоомыг багш нар хүүхдүүдэд заах зорилгоор тусгайлан бүтээдэг. Эдгээр нь хүүхдүүдэд заах тодорхой асуудлуудыг шийдвэрлэхэд чиглэгддэг боловч тоглоомын үйл ажиллагааны боловсрол, хөгжлийн нөлөө нь тэдгээрт илэрдэг. Энэ бол сургуулийн өмнөх насны болон бага сургуулийн сурагчдыг идэвхтэй сургах аргуудын нэг бөгөөд энэ нь санамсаргүй хэрэг биш юм. Хүүхэд уйтгартай лекц, илтгэл сонсож суухгүй, юу ч санахгүй, яагаад гэвэл тэр үүнийг сонирхдоггүй. Хүүхэд тоглох дуртай. Тиймээс сурган хүмүүжүүлэх ухаан нь бизнесийг таашаалтай хослуулж, дидактик тоглоом тоглож, хүүхэд өөрөө мэдэлгүйгээр сурдаг. Тэр сонирхож байна. Тэр санаж байна. Бид 7guru вэбсайт дээр байгаа багш, бага ангийн багш нарт болон эцэг эхчүүдэд огт өөр сэдвээр олон дидактик тоглоом санал болгодог.

© Хуулбарыг зөвхөн эх нийтлэл бүхий хуудсанд шууд идэвхтэй холбоосоор оруулахыг зөвшөөрнө.
Аливаа өвчний хувьд өөрийгөө оношлох, эмчлэх шаардлагагүй тул заавал нарийн мэргэжлийн эмчид хандах хэрэгтэй.
Боловсролын уран зохиолын хавтасны зургийг сайтын хуудсан дээр зөвхөн дүрслэх материал болгон үзүүлэв (Урлагийн 1274, ОХУ-ын Иргэний хуулийн дөрөвдүгээр хэсгийн 1-р зүйл).

Clothespin тоглоомууд нь хуруугаараа хөдөлгүүрийн нарийн ур чадварыг хөгжүүлэхэд тохиромжтой. Харамсалтай нь цөөхөн хэдэн эцэг эхчүүд яагаад моторт хөдөлгүүрийн нарийн ур чадварыг хөгжүүлэхийг мэддэг. Гол зүйл бол ярианы болон моторт төвүүд тархины бор гадаргын хажууд байрладаг тул мэдрэгч ба ярианы хөгжлийн хоорондох холбоо юм. Таны хүүхэд объектыг илүү их мэдрэх тусам (янз бүрийн хэлбэр, бүтэцтэй байвал) ярианы бэрхшээлтэй болох магадлал бага байдаг.

Нэмж дурдахад нялх хүүхдийн хөдөлгүүрийн нарийн ур чадварыг хөгжүүлэх замаар бид түүний бүтээлч чадварыг нэгэн зэрэг хөгжүүлдэг. Хэсэг хугацааны дараа та нарийн төвөгтэй загвар бүтээх, хэмжээст элементүүдийг зурах, бэхлэх боломжгүй зүйлийг нэгтгэх, бэхлэхийг оролдож байгаагаа анзаарах болно. Хөдөлгөөний нарийн ур чадваруудтай зэрэгцэн хүүхдийн логик сэтгэлгээ хөгждөг.

Та хувцасны хавчаар дээр туршилт хийж, явж байхдаа өөр өөр зүйлийг гаргаж ирж болно.

Тоглоомын хувьд танд хамгийн түрүүнд ердийн хувцасны хавчаар хэрэгтэй болно. Нэмж дурдахад картон дүрс (тэгш өнцөгт, тойрог, дөрвөлжин, гурвалжин) танд ашигтай байж болох юм.

Хувцасныхаа хавчаарыг гурван хуруугаараа хэрхэн барьж, гараараа хэд хэдэн удаа шахаж, тайлж болохыг зааж өг. Дараа нь хүүхдийн хавчаарыг хуруугаараа атгаж, гараараа "амаа" нээж, хаахад сурахад тусална уу.

Хэрэв нялх хүүхэд хувцасны хавчаарыг чадварлагаар зохицуулж сурсан бол түүнийг хавчаараар юм хийхийг урь (хэрэв хүүхэд ийм саналд эргэлзэж байвал бяцхан эр хүн юмуу эсвэл хавчаартай зүйлийг өөрөө дүрслэхийг хичээгээрэй). Бяцхан төсөөллөөр та хавчааруудаас сонирхолтой тоглоом хийж болно, жишээлбэл онгоц. Нэг хавчаарыг хавчаарын үзүүрт хавчих, эдгээр хавчаарын үзүүрт нэг нэмж хавчаар бэхлэх гэх мэт. та онгоц авах болно. Гурван хувцасны хавчаарыг ар араас нь ширээн дээр тавиад түлхэхэд та бүрэн "жинхэнэ" галт тэрэг авна. Хүүхэдтэйгээ хамт төсөөлөөд үзээрэй, тэгвэл та тоглоомоос бага насныхаа хүүхэд шиг их таашаал авах болно!

Мэдээжийн хэрэг, алчуураа угаасны дараа дүүжлэхэд нь хүүхэд тань туслахыг зөвшөөрч, тэдгээрийг хавчаараар бэхлээрэй. Энэ бол амархан ажил, тэр ч байтугай хувцасны хавчаараар нэг бус удаа тоглож байсан нялх хүүхдийн хувьд тийм ч амар биш байж магадгүй юм.

Анхаар!

Хувцасны хавчаараар тоглохдоо хүүхдээ хуруу болон биеийн бусад хэсгийг хавчихгүй байхыг анхаараарай. Гарны моторт хөдөлгүүрийн нарийн ур чадвар нь үл тоомсорлож болохгүй маш чухал үйл явц гэдгийг санаж байх хэрэгтэй. Нээхэд хялбар хувцасны хавчаар сонгоорой! Тэд гэмтээхгүй !!!

Далайн амьтдыг зур - далайн од, наймалж, хавч, гэхдээ медузд тэмтрүүл, хавчны хувьд хөл зурж болохгүй. Хүүхдээ тэдгээрийг хавчаараар тэмдэглээрэй. Ийм зараа өргөсгүй, наргүй туяагүй болгох нь бас сайхан шүү дээ))

Хувцасны хавчаар бүхий олон тоглоом байдаг. Тэдгээрийн тусламжтайгаар та зөвхөн хөдөлгүүрийн нарийн ур чадварыг хөгжүүлэхээс гадна тоолж сурах, төсөөллийг хөгжүүлэх боломжтой. Өнөөдөр бид тэдний заримыг нь тоглох болно.

Янз бүрийн насны хүүхдүүд эхийн анхаарал, халамж шаарддаг. Гэхдээ тэдэнд оюун санааны хоол хүнс хэрэгтэй: үйл ажиллагаа, зугаа цэнгэлийн талаархи шинэ санаа. Мэдээжийн хэрэг, орчин үеийн ертөнцөд олон тоглоом, хөгжлийн материалыг дэлгүүрээс, тэр ч байтугай жижиг хотуудаас хялбархан худалдаж авч болно. Гэхдээ заримдаа эцэг эхчүүдэд ийм санхүүгийн боломж байдаггүй, заримдаа хүүхдээ энд, одоо яаралтай зээлэх шаардлагатай болдог. Энд янз бүрийн гар хийцийн бүтээгдэхүүн аврах ажилд ирж болно. 5 настай хүүхдүүдэд зориулж өөрийн гараар ямар боловсролын тоглоом бүтээж болох талаар ярилцъя.

Аварга хоншоор

Сургуулийн өмнөх насны олон хүүхдүүд гутлын үдээс уях, зарчмын хувьд ямар нэгэн зүйл нэхэхэд бэрхшээлтэй байдаг. Үүний зэрэгцээ, ийм ажил мэргэжил нь хөдөлгүүрийн нарийн ур чадварыг гайхалтай хөгжүүлдэг. Гэхдээ таван жилийн төлөвлөгөө нь бага насны хүүхдүүдэд зориулсан энгийн хоншоорыг сонирхоход хэцүү байдаг. Тиймээс эцэг эхчүүд аварга том хувилбарыг туршиж үзэж болно. Үүнийг хийхийн тулд та том, өтгөн цаасан хайрцагт нөөцлөх хэрэгтэй бөгөөд дээд ба доод талыг нь огтолж, бүх периметрийн эргэн тойронд зөвхөн доод тал нь таван сантиметр үлдээх хэрэгтэй. Мэдээжийн хэрэг, хайрцаг нь ханатай байх ёстой. Тэд awl эсвэл Phillips халив ашиглан нүх сүв гаргах хэрэгтэй. Үүний үр дүн нь зураггүй олон нүхтэй хүрээ хэлбэртэй бүтэц юм.

Олс эсвэл утсыг хүссэн уртаараа хайчилж ав. Үүний нэг талд нэлээд том зангилаа зангидаж, нөгөө үзүүрийг нь туузаар боож өгнө. Хүүхдэд утасаа өг, түүнийг санамсаргүй дарааллаар нүхээр дамжуул. Дашрамд хэлэхэд, уясан хүрээ нь хийсвэр урлагийн бүтээл шиг харагдаж байна.

Туршилт

Сургуулийн өмнөх насны бүх хүүхдүүд туршилт хийх дуртай байдаг. Эцэг эхчүүд бяцхан эрдэмтнийг үйрмэгээр сэрээх хэд хэдэн хөгжилтэй тоглоомуудыг гэртээ зохион байгуулж болно. Тиймээс та ердийн гал тогоонд ямар хоол хүнс наалдамхай ул мөр үлдээж болохыг бодож үзэхийг хүүхэдээсээ хүсч болно. Гал тогоо бүрт хэд хэдэн нунтаг найрлага байдаг бөгөөд тэдгээрийг устай холиход юу болдог вэ? Хичээх хэрэгтэй! Хүүхдээ элсэн чихэр, давс, сод, эрдэнэ шишийн цардуул болон түүнтэй төстэй дээжийг усаар холино. Үр хольцын тусламжтайгаар цаасан хуудсыг нааж болох уу?

Мэдэж, нэрлэ

Хүүхэдтэйгээ ойрхон хүмүүстэй цөөн хэдэн зураг бэлдээрэй - эцэг эх, нагац ах, эмээ, өвөө гэх мэт. Хүүхдээ насанд хүрсэн хойноо илтгэл тавихад урь. Тэрбээр зураг авах, хэн дээр дүрслэгдсэн (нэр, эцгийн нэр, овог) хэлэх, энэ хүн түүнд хэн болохыг, юу хийдэгийг нь хэлэх хэрэгтэй.

Энэхүү энгийн мэт санагдах тоглоом нь хүүхдэд хамаатан саданг гэрэл зургаас таньж, тэдний талаархи бүх мэдээллийг цэгцлэхэд тусална.

Тоглоомын улирал

Ийм энгийн тоглоомыг бий болгохын тулд танд тоглох талбай хэрэгтэй: цаасан дээр дөрвөлжин дөрвөлжинг хайчилж, түүний тал нь хорин таван сантиметртэй тэнцүү байх ёстой. Үүнийг есөн ижил дөрвөлжин нүдэнд зур. Ийм талбарыг өөрөөр хийх. Дараа нь тоглоомонд зориулж гурваас таван ширхэгийг ав, жишээлбэл товчлуур эсвэл чулуу.

Хүүхдэд нэг дөрвөлжинг өгч, хоёр дахь дөрвөлжин дээр хэсгүүдийг санамсаргүйгээр байрлуул (эхний гурвыг), нэг дөрвөлжин дээр зөвхөн нэг хэсэг байхаар байрлуул. Дараа нь хүүхдийг талбайг сайтар ажиглаж, чипс хаана байгааг санаарай. Хагас минутын дараа талбайгаа цаасаар хучиж, хүүхдээсээ талбай дээрээ чипсийг тэдэн дээр тавьдаг шиг тарааж өгөхийг хүс. Дараа нь талбараа нээж, үйлдлийн зөв эсэхийг шалгана уу. Тоглоомыг илүү хэцүү, сонирхолтой болгохын тулд газраа сольж, чипсийн тоог нэмэгдүүлж, янз бүрийн өнгөт чип ашиглана уу. Цаг хугацаа өнгөрөхөд та талбайг илүү дөрвөлжин хэлбэртэй болгож болно.

Байшингийн таг

Ийм тоглоомын хувьд танд хамгийн бага бүрэлдэхүүн хэсэг хэрэгтэй болно: хэд хэдэн цилиндр хэлбэртэй блок, зарим савны таг эсвэл таг, диаметр нь баарнаас нэг см том, нимгэн саваа.

Хүүхдээ ширээн дээр суухыг хүс. Арван таваас хорин сантиметр зайтай урд хоёр баар байрлуул. Тэдгээрийн аль нэгэнд нь малгай тавь. Дараа нь хүүхдэд зөвхөн саваа ашиглан нэг блокоос нөгөө блок руу шилжүүлэх хэрэгтэй гэдгийг тайлбарла. Хүүхэд малгайгаа доороос нь барьж аваад саваа (гараар биш) дээр тавиад болгоомжтой шилжүүлэх хэрэгтэй. Даалгаврыг төвөгтэй болгохын тулд та хэд хэдэн цилиндрийг ашиглаж болно - тагийг нэгээс хоёрдугаарт, дараа нь гуравдугаарт шилжүүлэх шаардлагатай болно. Та цилиндр хоорондын зайг нэмэгдүүлэх эсвэл бага диаметртэй таг ашиглаж болно.

Хамгийн зөв

Энэ бол таны хүүхдэд гарын авлагыг хөгжүүлэхэд туслах хөгжилтэй тоглоом юм. Түүний хувьд та хуванцар лонх (жишээлбэл, литр эсвэл нэг хагас литр) авч хайчаар хоёр хувааж авах хэрэгтэй. Лонхны таган дээр цоолбор нүх гаргаж, зангилаа бүхий утас (олс) оруулаад зангилаа нь тагны дотор үлдэнэ.

Тагийг нь тохирох лонхны хагас дээр шургуулна. Утасны нөгөө үзүүрийг саванд (өндөг) саванд хийж тавь. Өөрөө наалддаг наалдамхай бодис ашиглан хүүхдийг гэмтээхээс сэргийлж лонхны ирмэгийг боож өгнө. Хэрэв та хүсвэл түүний ханыг чимэглээрэй.

Хүүхэд лонхыг тайрсан үзүүрээр нь барьж байх ёстой. Хүүхэд лонхыг хүзүүнээс нь барьж, савыг эелдэг савнаас шил рүү барьж үзээрэй.

Үнэн хэрэгтээ, хиймэл аргаар ч гэсэн та хүүхдэд зориулж хөгжилтэй, сонирхолтой, хэрэгтэй үйл ажиллагааг бий болгож чадна.

Ширээний тоглоомууд нь гэр бүл бүрийн амралт чөлөөт цагаа төрөлжүүлэх сонирхолтой, өнгөлөг байдаг. Дэлгүүрээс тоглоом худалдаж авах гэж бүү яар, гэхдээ өөрөө хийхийг хичээгээрэй, ингэснээр та тоглолтын тусгай хэв маягийг бий болгоход туслах болно. Энэ нийтлэлд бид дараах зүйлийг авч үзэх болно: өөрийн гараар ширээний тоглоом хэрхэн хийх.

Хүн бүр энэ тоглоомыг сургуулиас нь мэддэг. Гэсэн хэдий ч та үзэг, навч хэрэгтэй гэж бодсон боловч үүнийг мод, даавуу, соронз, чулуу, товч, бусад дүрсээр хийж болно. Тоглоомын талбарыг жишээ нь хөргөгч эсвэл зүрх хэлбэртэй даавуугаар төсөөлөөд үзээрэй.

Дэлхийн аялал жуулчлалын алхах тоглоом

Энэ тоглоомыг 2-6 хүн тоглуулж болно. Танд "карт", үхэх, чипс хэрэгтэй болно. Тоглогч бүр ээлжлэн дижитал үхлийг шидэж, тоог олж, газрын зураг дээр шаардлагатай тооны алхамыг хийдэг. Ялагч нь барианы шугам дээр түрүүлж очсон хүн бөгөөд тоглогчийг хэдэн алхам ухраах, эсвэл урагшлуулах тоонууд газрын зураг дээр байдаг.

Гол процесс бол газрын зураг үүсгэх явдал юм. А4 хэмжээтэй 8 хуудсыг 2 мөрөнд байрлуулж, хагас см-ийн зай үлдээж, ирээдүйд картаа эвхэх боломжтой болно. Хуудас бүрт жин тавьж, хөдлөхгүй байхаар байрлуулж, дараа нь эгнээ тус бүрийн дагуу наа. Нүүдлийн маршрутыг харандаагаар зураад зогсоолуудыг байрлуул, жишээлбэл (1-60 эсвэл 1-90), зогсоол бүрийн хооронд 2-3 см-ийн зай гарга.Шагнал ба торгуулийн алхмуудыг тэмдэглээд сумтай чиглэлийг зааж өгнө. Газрын зураг дээрх хоосон зайг зурагтай хамт бөглөнө үү. Дижитал кубыг дотоодын хангамжийн дэлгүүрээс худалдаж авах эсвэл картоноос хийж болно. Жижигхэн гэнэтийн эелдэг тоглоом, товч, жижиг жигнэмэгийг чипс болгон ашигла ...

Та улс орныг судлахын тулд газарзүйн таавар гаргаж болно. Контурын зураг худалдаж авах эсвэл хэвлэх, талбай тус бүрийг тусад нь өнгөөр \u200b\u200bбудгаарай (үүнээс гадна далд, уул, сонирхол татахуйц газруудыг зааж өгч болно), дараа нь газрын зургийг өтгөн цаасан дээр нааж, дөрвөлжин эсвэл бусад дүрсээр хайчилж ав.

Түүнчлэн өөр таавар үүсгэх нь маш хялбар байдаг. 7-10 ширхэг зайрмагны мод цуглуулаад сэтгүүлээс тохирох зургийг хайчилж эсвэл өөрөө зур. Таягуудаа хавтгай гадаргуу дээр байрлуулж, зургийг нь наагаад, цавуугаа хаттал хүлээгээд саваагаа хайчилж ав. Тааврыг эсгий дээр цааш нь наалдуулахын тулд саваа бүрийн ар талд Velcro-г хавсарга.

Тоглоомын өөр нэг нэр бол "өөрөөр хэлэх" юм. Мөн чанар нь энгийн: 4-өөс 16 хүн тоглодог. Оролцогчид багуудад хуваагдана. Баг 2,3,4 хүнтэй байж болно. Тэдгээрийн нэг нь 8-10 үг бичсэн картыг гаргаж, үг бүрийг өөрөөр тайлбарлах шаардлагатай бөгөөд та дуу авиаг ашиглаж болно (жишээлбэл: woof, woof, meow ...), та ижил язгуур үгсийг ашиглаж, ашиглаж чадахгүй. 1 картанд 1 минут өгдөг тул та аль болох олон үгийг хурдан таах хэрэгтэй. Та сэтгэл хөдлөл эсвэл зааврыг бичсэн нэмэлт картуудыг хийж болно. Тайлбарлах үеэр тухайн хүн баяр хөөртэй байх ёстой, эсвэл эсрэгээрээ гунигтай байх ёстой бөгөөд тайлбарлагчийн хийж буй сэтгэл хөдлөл, үйлдлийг баг нь нэмж таах ёстой. Хамгийн их таамагласан үгтэй баг ялна. Энэхүү тоглоом нь логик сэтгэлгээг төгс хөгжүүлж, үгсийн санг нэмэгдүүлдэг.

Картонон картуудыг хайчилж, нийтлэг үгсийг бичээрэй, жишээлбэл: шөл, мөс, сармагчин, дайсан, чихэрлэг, гэрэл зураг ... Тус бүрдээ 10 үгтэй дор хаяж 30 карт байх ёстой. Үгийг давтаж болохгүй.

Та өөр нэрний төлөө тоглох талбар үүсгэж болно. Үүн дээр алхамуудыг тэмдэглээд чипс хийх хэрэгтэй. Бүтээлийн зарчмыг дэлхийн өнцөг булан бүрт аялж явахад тайлбарласан болно. Гэхдээ талбайгүйгээр тоглох боломжтой, зөвхөн оноо, цаг тоолох шүүгчийг томил.

Энэ бол маш хөгжилтэй 2 хүний \u200b\u200bтоглоом юм. Би шошныхоо ирмэг дээр зоосоор дарахад бөөс шиг үсэрдэг. Гол даалгавар бол бөөсийг өрсөлдөгчийнхөө хаалганд оруулах явдал бөгөөд дараа нь танд оноо өгч, бөөсийг талбайгаас зайлуулна. Хэрэв бүүрэг таны талбай дээр цохигдвол та түүнийг сонгож аваад дараагийн удаа ашиглаж болно, хэрвээ бүүрэг өрсөлдөгчийнхөө талбайг оновол цэгийг тооцдоггүй бөгөөд дараагийн алхам хүртэл хэвтэж байх болно. Хэрэв бүүрэг өөрийн зорилгодоо хүрвэл оноогоо өрсөлдөгчдөө өгнө. Тоглоомыг хэн нэгэн бөөс дуусах хүртэл тоглодог.

Тоглоомын талбарыг бий болгохын тулд шоколад, өнгөт цаас, өтгөн даавуу хайрцаг ав. Хайрцагны дотор талыг өнгөт цаасаар наа, бөөс нисэхгүй байхаар даавууны бамбай хий. Буурцагыг бүүргийн бөмбөлгүүдийг болгон авч, том зоосны талаар бүү мартаарай.

Энэ тоглоомонд 2-оос 10 хүн оролцдог. 16 картыг хийсэн. Хоёр карт бүр ижил дүрстэй байдаг. Нэг хүн дөрвөлжин картуудыг замбараагүй байдлаар дөрвөлжин дээр гаргаж тавиад, тоглох хүн нуруугаараа зогсож байна. Энэ нь яг 5 секундын турш эргэж, дүрсийг цээжлэхийг хичээдэг. Үүнийг эргүүлж, картуудыг нөгөө тал руу нь эргүүлэв. Одоо тэр картуудаа эргүүлж, минутын дотор хосуудыг олох ёстой. Ялагч нь ижил хээтэй хамгийн олон тооны хосыг таасан хүн юм. Картон картоноос картыг хийж, ямар ч зураг зурах боломжтой.

Энэ тоглоомыг бий болгохын тулд танд картон хайрцаг шоколад, коктейлийн хоолой, жижиг бөмбөлөг хэрэгтэй болно, та бөмбөлгүүдийг ашиглаж болно. Бодоод, төөрдөг байшин зур. Коктейлийн хоолойг нааж наа. Бөмбөгийг тавиад тоглоомоо эхлүүлээрэй.

Даамын хувьд та таг, товчлуур, оёмол даавуу, янз бүрийн дүрс, тэр ч байтугай plasticine ашиглаж болно. Бүтээлч сэтгэлгээгээрээ хүн бүрийг төсөөлөөд гайхшруул!

Явган алхах биш үсрэх анхны шатар бий болго. 16 цагаан, 16 хар үсэрч буй мэлхий хийж, гарчгийг зур. Цаасан дээрээс үсрэх мэлхийг хэрхэн яаж хийх талаар нарийвчилсан мастер анги тайлбарласан болно

Даалууны хувьд 28 ширхэг чипс бүтээж, тэдгээрийг эсгий оёж чулуу, зайрмагны модоор будаж хийж болно ...

Энэ тоглоомыг өөрийн гараар бүтээснээр та хотоо ашиглаж болно - энэ нь илүү сонирхолтой байх болно. Хөршүүдийн өнгийг бодож, бараг "бодит" мөнгийг хэвлээд, нийтийн үйлчилгээний төлбөр төлөх гэх мэт бодитой ажлуудыг гаргаж ирээрэй. Өөрийнхөө хөгжилтэй анхны тоглоомыг бий болго.

Энэхүү сэтгэлзүйн донтуулдаг тоглоомыг бараг бүгд мэддэг. Энэ нь том компанид төгс төгөлдөр юм. Картуудыг өөрөө зурж, эсвэл Интернетээс хэвлээд дараа нь хайчилж ав.

5-6 настай хүүхдүүдэд зориулсан боловсролын тоглоомууд. Загварууд. Алхам алхмаар зурагтай мастер анги

"Дотор нь юу байна?" хувцасны хавчаар, өнгөт картоноос хөгжилтэй боловсролын тоглоом хийх, загвар бүхий мастер анги

Горбунова Елена Валериевна, ахлах багш, MDOU д / с No5 "Звездочка", Фурманов.

Тодорхойлолт: мастер анги нь сурган хүмүүжүүлэгч, нэмэлт боловсролын багш, энгийн бүтээлч хүмүүст зориулагдсан бөгөөд үүнийг 5-6 ба түүнээс дээш насны хүүхдүүдтэй ажиллахад ашиглаж болно.
Бэлэн тоглоомыг өөрөө сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдтэй хамт нялхсын моторт хөдөлгүүрийн нарийн ур чадварыг хөгжүүлэх, цэцэрлэгт дасан зохицох үед ашиглаж болно.
Хүүхдүүд хавчаар бүхий тоглоом нь сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдэд бас хэрэгтэй байдаг.Учир нь хүүхэд эрхий, долоовор хуруугаа ашигладаг бөгөөд дараа нь бичихдээ гол ачааллыг авдаг. Хувцасны хавчаарыг дарахад бариул барих хөдөлгөөнтэй адил булчингийн үйлдэл хийж, үүнтэй төстэй хүчийг хэрэглэнэ.
Зорилго: өнгөт картон, хувцасны хавчаараас хөгжилтэй боловсролын тоглоом хийх.
Даалгавар:
- загварыг ашиглан хэсэг огтлох талаар үргэлжлүүлэн сурах;
- тусдаа хэсгүүдээс объектын дүрсийг бүтээх
- төсөөлөл, уран зөгнөл, бүтээлч чадварыг хөгжүүлэх;
- ажил гүйцэтгэх явцад тууштай, үнэн зөв хүмүүжүүлэх;
- Хүүхдэд зориулж өөрийн гараар тоглоом хийх хүсэл эрмэлзлийг бий болгох.
Материал ба багаж хэрэгсэл: өнгөт картон, цавуу, хайч, хувцасны хавчаар, загвар.


Тархины цус харвалт:
Сурган хүмүүжүүлэгч:Залуус аа, тун удахгүй хүүхдүүд манай цэцэрлэгт ирэх болно. Тэд өдөржингөө ээжгүй байх нь маш хэцүү байх болно. Жижиг, хамааралтай, санаа зов, уйл, нойр, хоолны дуршил буурдаг.
Татьяна Шапирогийн шүлгээс авсан хэсгийг сонсоорой.
- Би цэцэрлэгт явахыг хүсэхгүй байна! -
Вова чангаар уйлж байна.
- Би цэцэрлэгт явахыг хүсэхгүй байна! -
Дахин чанга уйлж байна.
- Би цэцэрлэгт явахыг хүсэхгүй байна! -
Тэр чангаар уйлж байна.
Одоо ч гэсэн энд байна
Ээж явлаа.

Хүүхдүүдэд туслахыг хүсч байна уу?
Бяцхан үрсийнхээ анхаарлыг сарниулахын тулд тэдний анхаарлыг тэднийг аз жаргалтай болгох үйл ажиллагаанд шилжүүлэх хэрэгтэй. Та тоглох дуртай юу? Хүүхдүүд бас тоглох дуртай.
Тэд цэцэрлэгтээ дасчихвал бид мэдээж залуу бүлэгт зочлох болно.
Дүү нар нь хэн бэ? Та тэдэнтэй юу тоглож байгаа юм бэ? Танай ээжүүд тэдэнтэй ямар тоглоом тоглодог вэ? (хүүхдүүд санаж байна)
Тоглоомууд:
1. Хурууны тоглоом "Дөчин дөчин".
2. "Усаар тоглох" - Тоглоомыг усны сав руу буулгадаг, хүүхдүүд тоглодог, хөвдөг объектыг санаж байдаг - хөвөхгүй.
3. "Хувцасны хавчаар бүхий тоглоом" - нар, зараа зүү болон бусад дээр туяа нэмнэ.
Сурган хүмүүжүүлэгч: Хүүхдүүдтэй хичнээн хөгжилтэй тоглоом тоглохыг энд оруулав.
Одоо би чамд хүүхдүүдэд зориулан хувцасны хавчаар, гэнэтийн бэлэг барьсан тоглоом хийхийг санал болгож байна. Гэхдээ эхлээд бид хуруугаа сунгана.
"Хумсны хавчаар бүхий хурууны массаж"
Хувцасны хавчаар ээлжлэн хурууны фалангуудыг индексээс бага хуруунд, шүлгийн үе болгонд буцааж "хазах" хэрэгтэй.
Зулзага хүчтэй хаздаг - тэнэг,
Тэрээр бодож байна: энэ бол хуруу биш, харин хулгана юм.
Эхний хослолын дараа бид гараа солино.
Гэхдээ би чамтай тоглож байна хонгор минь
Хэрэв та хазах юм бол би танд "Бууд!"
Сурган хүмүүжүүлэгч: Тоглоомын бэлгийг бүтээж эхэлье. Бидний ашиглахыг хүссэн загвараа сонгоно уу.


Цавуу, хайчаар ажиллах дүрмийн талаар бүү мартаарай.


Загварын дагуу бид хэсгүүдийг таслав.


Дээд давхаргыг бэлтгэх ("Мод" хэв маягаар тайлбарласан).
Титэмний хэсгүүдийг аваад холбоно, гэхдээ давхцахгүй, бага зай үлдээх нь зүйтэй (захын шугам).


Их биеийг титэм дээр наа.


Ачаа тээшний хөндий байна.


Ажил бага зэрэг хатах үед тонгойж, тайрах шугамын дагуу модыг эргүүл.


Мод бэлэн боллоо. Бид хэрэмний тойм, хамар, нүдийг зурдаг.


Бид модоо хувцасны хавчаар дээр наадаг, эхлээд титэмний доод хэсэг, хэсэг хугацааны дараа дээд хэсэг.



Бид хэрэмийг хувцасны хавчаарын доод хэсэгт наалдуулж, фийуркаа хувцасны хавчаараас бага зэрэг нугалж, нээхэд нь барьж авдаггүй.



Тоглоом бэлэн боллоо.


Үлдсэн гар урлалыг ижил аргаар хийдэг бөгөөд хүүхдүүдийн хувьд тэдгээрийг хүндрэлийн зэргээр хувааж болно - энгийн - "Үүл ба нар", "Тарвас".





Цогцолбор:
- "Мод"


- "Матрешка"



- "Тахиа"



бусад олон хувилбаруудыг бодож болно.
Сурган хүмүүжүүлэгч: Гэнэтийн бэлэг барьсан ямар сайхан тоглоомууд вэ? Сайн хийлээ!
Татьяна Шапирогийн шүлгийн үргэлжлэлийг сонсоорой:
... Долоо хоног өнгөрлөө,
Дараа нь өөр.
Дахин дахин
Хүү уйлж байна.

- Би гэртээ харихыг хүсэхгүй байна! -
Үүнийг хэрхэн ойлгох вэ?
Цэцэрлэгт хайртай
Маш сайн хүү Вова.
Сурган хүмүүжүүлэгч: Ийм сонирхолтой тоглоомуудыг бэлгэнд авснаар манай хүүхдүүд Вова хүү шиг цэцэрлэгт хурдан дасах болно гэж бодож байна.
Бяцхан хүүхдүүдэд зориулсан гайхалтай бэлгүүдэд баярлалаа.


Үүнтэй адил, зүгээр л хувцасны хавчаарыг эргүүлээд (Матрешкаг ийм байдлаар хийчихсэн байгаа юм), та хөдөлгүүрийн нарийн ур чадварыг хөгжүүлэх, гараа бичихэд бэлтгэх асуудал нэн чухал байдаг солгой хүүхдүүдэд зориулж тоглоом хийж болно.
Анхаарал тавьсанд баярлалаа!