Jubilejas scenārijs "Jubilejas stacija". Korporatīvie svētki dzelzceļnieka dienā Scenārijs dzelzceļnieka dienas korporatīvajai ballītei dabā


Personāži:
svins,
Vadošais.

Rekvizīti: balvas par piedalīšanos konkursos, svilpes, albumu lapas (10 gab.), šķēres un lentes, dziesmu teksti, šķēršļi.

Līderi iznāk pie mūzikas.

Prezentētājs:
Biedri dzelzceļnieki, draugi,
Mēs šeit pulcējāmies ne velti,
Svinēsim svētkus
Izklaidējies, uguni!

Prezentētājs:
Labvakar, sveiki visi,
Mūzika un smiekli zālē
Priecājamies jūs visus redzēt
Būs prieks un veiksme!

Prezentētājs:
Cienījamie dzelzceļnieki, jūsu ieguldījums mūsu valsts attīstībā ir nenovērtējams! Šodien es no sirds vēlos jūs apsveikt profesionālajā dienā. Es novēlu jums vieglumu darbā, nozares labklājību, laimi un labklājību.

Prezentētājs:
Es ierosinu sākt mūsu vakaru ar grauzdiņiem! Pirmkārt, es gribētu iedzert šīs nozares veterāniem. Par jūsu gudrību, centību, spēku un darba mīlestību. Esam pateicīgi par paveikto un par to, ko darīsit! Es no sirds novēlu jums labu veselību, mierīgas debesis un milzīgas algas. Ļaujiet darbam iedvesmot, lūdzu, un nekad neapbēdiniet! Tev, līdz apakšai!
(pauze 10-15 minūtes).

Prezentētājs:
Mūsu svētkos piedalās vairākas paaudzes. Tāpēc es piedāvāju nelielu spēli, lai noskaidrotu, kurš ir pieredzējušāks, ātrāks, interesantāks.

Pantomīmas konkurss.
Dalībai tiek atlasīti 4 vīrieši (2 jauni, 2 veci). Raidījuma vadītājs izvirza uzdevumu: nesen jūs skatījāties interesantu spēli vai cīņu, taču saskaņā ar spēkā esošajiem dzelzceļa likumiem mašīnistam un viņa palīgam nevajadzētu runāt, un jums tas nav jādara. Jums bez vārdiem jāapspriež pagātnes sporta notikums, un es būšu jūsu tulks. Nākamais pāris saņem jaunu uzdevumu, piemēram, par pagātnes skandālu vai braucienu uz veikalu. Pāri tiek rādīti pēc kārtas, protams, šajā konkursā nebūs uzvarētāju un zaudētāju, taču šis ir labs, un galvenais, jautrs pasākuma sākums. Pēc beigām var tikt pasniegtas simboliskas balvas.

Prezentētājs:
Starp pirmo un otro
neliels pārtraukums,
Un tā draugi
Tev laiks iedzert!

Prezentētājs:
Un dāmām mēs iedzersim
Galu galā, bez viņiem mēs nevaram dzīvot,
Palīdziet mums vienmēr
Ar tiem nav nekādu problēmu!

(Svarīgi ir pauze starp grauzdiņiem 10-15 minūtes)

Prezentētājs:
Bez tā, kā grūti iedomāties dzelzceļnieku? Pareizi, bez svilpes. Tāpēc šim notikumam esam sagatavojuši jums jautru konkursu.

Konkurss "Jautrās svilpes".
Tiek atlasīti 4-6 dalībnieki, katrs saņem svilpi. Uzdevums ir nosvilpt dziesmu "Sēdēja sienāzis zālē". Kurš svilpo skaļāk un uzvar. Uzvarētājs var tikt apbalvots ar šampanieša pudeli vai kādu citu simbolisku balvu.
Rekvizīti: svilpes, dāvana par piedalīšanos konkursā.

Prezentētājs:
Svētki tikko sākušies
Ak, kāds brīnišķīgs laiks
Sagatavojiet savus apsveikumus
Lasi dzeju!

(Klātesošie lasa pārmaiņus. Pēc tam tiek pacelta vēl viena glāze.)

Prezentētājs:
Iesaku spēlēt
Dziesmas, kas jums jānosauc
Tikai dziesmas ir grūtas
Skaļi un groovi!

(Dalībniekiem pēc kārtas jānosauc dziesmas, kas saistītas ar dzelzceļu. Visvairāk nosaukušais saņems simbolisku balvu. Pēc šī konkursa tiek izsludināta neliela muzikāla pauze, kas ilgst 10-15 minūtes.)

Prezentētājs:
Iedzersim uz draudzību
Galu galā bez viņas mēs nekur neesam,
Galu galā, bez tā, tad strādājiet,
Ne visi bija laimīgi!

(Pauze 10-15 minūtes)

Prezentētājs:
Un klāt nākamais konkurss, kurā būsi ne tikai gudrs, bet arī solidārs.

Konkurss "Sliedes, sliedes, gulšņi, gulšņi".
Tiek atlasīti 6-8 dalībnieki, kas sadalīti 2 komandās. Katra komanda saņem vienu un to pašu komplektu: ainavu loksnes (10 gab.), šķēres un līmlenti. Uzdevums no saņemtajiem materiāliem 2 minūtēs izveidot dzelzceļu, noorganizēt atnākušo (neiesaistīto dalībnieku) “vilcienu” un “izbraukt” pa saņemto audeklu. Uzvar komanda, kurai ir visvairāk vagonu.
Balsti: ainavu loksnes (10 gab.), šķēres un līmlente.

Prezentētājs:
Mēs dzersim ar jums par
Lai viss būtu labi
Lai viss iet kalnup,
Veiksmi jums draugi!

(Pauze 10-15 minūtes)

Prezentētājs:
Un dziedāsim
Sāksim dziesmu konkursu!

Konkurss "Leysya dziesma".
Aicināti 2 dalībnieki (vēlams no tiem, kuri vēl nav piedalījušies). Uzdevums ir nodziedāt dziesmu "Zilais auto skrien, šūpojas", skaļāk nekā dzied pretinieks. Balvas ieguvējs. Rekvizīti: dziesmu teksti.

(Pēc sacensībām tiek izsludināts 20-30 minūšu deju pārtraukums)

Prezentētājs:
Iesaku piepildīt glāzes
Un es veltu šo tostu jums,
Par tavu darbu šodien mēs dzeram līdz galam,
Esiet laimīgi, veseli, laipni!

(Pauze 10-15 minūtes)

Prezentētājs:
Katram dzelzceļniekam ir jābūt gudram un gudram, un mēs to pārbaudīsim.

(Mīklas. Tas, kurš atbildēs visvairāk, saņems balvu)

Jautājuma iespējas:
1. Kāpnes stāv stāvas,
Un viņa ir vienīgā
Uz zemes un uz tiltiem
Visi ir ļoti apmierināti ar viņu!
(Dzelzceļš)

2. Divas tērauda līnijas
Savienoja pilsētas
Un tik bieži steidzies viņiem pāri
Vagoni, vilcieni!
(Sliedes)

3. Karieti vadīja zirgs,
Viņa dzīvoja toreiz, ak, ne saldi,
Tagad pasaulē ir tramvaji,
Bet uzminiet, par ko ir runa!
(Konka)

4. Viņam vajag ūdeni un ogles
Bez tiem braukšanas nebūs!
(Lokomotīve)

5. Pavadošie vilcieni
Un vienmēr piesardzīgi!
(Dzelzceļnieks)

6. Kontrolē maršrutus
Bez viņa mums būtu grūti
Visi zina kas, kur, kur,
Ir pienācis laiks jums to nosaukt!
(Dispečers)

7. Sēžot pie vilciena stūres
Vienmēr izskaties augstu!
(vadītājs)

8. Viņš staigā pa gulšņiem ar āmuru,
Un uzreiz sakārto lietas!
(Ceļotājs vai ceļu montētājs)

9. Veido vilcienus, vagonus,
Darbā jebkuros laikapstākļos!
(vilcienu kompilators)

10. Viņš kļuva par mūsu otrajām mājām,
Mūsu mīļākie, mūsu...
(Dzelzceļa stacija)

Prezentētājs:
Par jūsu izdomu, draugi,
Iesaku dzert!
(Pauze 5–10 minūtes)

Prezentētājs:
Viņi dziedāja un dejoja ar jums
Tikai viņi nespēlēja vilcienu,
Mēs to salabosim
Un attēlo kompozīciju!

Čo-čū spēle.
Uz grīdas ir šķēršļi. Visi klātesošie stāv ķēdē, satver vidukli un attēlo lokomotīves vilcienu. Tajā pašā laikā pirmajam dalībniekam meistarīgi jāapiet visi šķēršļi, visus vedot līdzi. Izrādās ļoti jautri un interesanti. Balsti: šķēršļi.

(Pēc sacensībām tiek izsludināts deju pārtraukums 10-15 minūtes.)

Prezentētājs:
Mūsu vakars tuvojas beigām
Un mums ir pienācis laiks atvadīties
Mēs dzersim zirgam,
Prieks redzēt jūs draugus!

Prezentētājs:
Varbūt sanāksim kopā
Draudzīgs nākamgad
Es novēlu jums daudz laimes
Un es steidzos novēlēt labu!

Pasākuma noslēgumā var pasniegt arī simbolisku balvu:
1. Labākais dzelzceļa dziedātājs;
2. Labākais dejotājs utt.

Visām pauzēm starp tostiem jābūt muzikālam pavadījumam, pretējā gadījumā viesiem būs garlaicīgi.

Kalendārs atklāja dienu -
Spilgti sarkana gaisma.
Brīvdienas pie diriģenta
zēns mašīnists,
Pie ceļa meklētāja
Un jebkuri citi cilvēki
Kas tajā ir iesaistīts, ceļš,
Dzelzceļa uzņēmumam.
Saņemiet apsveikumus
Lai iet simts ceļus!
Laime nākt
Jums pa sliedēm pa ceļam!

Cienījamie dzelzceļnieki!

Jūs varat pamatoti lepoties ar dzelzceļa nozares bagāto vēsturi un krāšņajām tradīcijām. Pateicoties vairāku paaudžu darbinieku apzinīgajam darbam, tiek nodrošināta uzticama pasažieru un kravu sakari starp mūsu valsts plašajām teritorijām no Vladivostokas līdz Kaļiņingradai. Skaidra un nepārtraukta dzelzceļa transporta darbība lielā mērā nosaka Krievijas sociāli ekonomiskās attīstības panākumus, tās drošības un aizsardzības spēju līmeni. Uzņēmums "Yulikor" sveic visus dzelzceļniekus profesionālajos svētkos un piedāvā savus svētkus nosvinēt interesanti un krāšņi!

Dzelzceļa diena Krievijā tiek svinēta katru gadu augusta pirmajā svētdienā. Svētki, kuru vēsture aizsākās cara laikos.

Ņemot vērā vajadzības, budžetu un korporatīvās nianses, mūsu svētku meistari sastādīs Jūsu scenāriju: "dzelzceļa diena".

Mums jau ir gatavs piedāvājums "Dzelzceļnieka diena", kuru varat atrast mūsu vietnē ulikor.ru. Varam piedāvāt arī gatavas vasaras programmas.

Pēc jūsu pieprasījuma korporatīvā ballīte var sastāvēt no šādiem blokiem:

  • izklaides bloks
  • interaktīvais bloks
  • Spēle "Jūsu uzņēmuma ātrais nosaukums"
  • Komandu veidošanas bloks

Jūs varat izvēlēties kādu no mūsu vasaras korporatīvajām programmām 2012, kuru var apskatīt mūsu vietnē Ulikor.ru.

    izklaides bloks

    Izklaides bloks ir neaizmirstama šova programma jums!

    Popzvaigznes un vokālie izpildītāji, šovgrupas un gatavas šova programmas. Oriģinālo žanru dejotāji un mākslinieki.

    Programma tiek sastādīta katram uzņēmumam individuāli, ņemot vērā vēlmes un iespējas.

    • Vokālie izpildītāji
    • bārmenis - izrāde
    • deju izrāde
    • Uguns šovs
    • smilšu šovs
    • Ilūzija, maģija
    • joslas vāks
    • elektriskās vijoles spēlētāji
    • Saksofonisti
    • Tapists
    • Džeza grupas
    • Eksotisko papagaiļu šovs (jebkurš dzīvnieks)
    • Cirka cipari (tostarp skaitļi ar gaisa akrobātiku)
    • Konkursi un spēles ar skatītājiem

    Un vēl daudz - daudz ko citu var iekļaut savā koncertu un izklaides programmā!!!

    interaktīvais bloks

    Interaktīvs bloks jeb Wellcome Zone ir aptuveni pusstundu ilga aktīva laika pavadīšana viesiem pirms galvenā banketa ar izklaidējošu šova programmu. Šī ir interaktīva zona, kurā notiek izklaidējoši konkursi un viktorīnas, datorspēles un meistarklases. Visas aktivitātes tiek atlasītas atbilstoši pasākuma tēmai.

    “Dzelzceļnieka diena”: viesi spēlē interaktīvas lokomotīvju sacīkstes, apglezno lokomotīves gleznošanas meistarklasē, dedzina lokomotīves attēlu uz koka izstrādājumiem, un katram darbiniekam ar otu jāpieliek lielas koka lokomotīves figūra, krāsojot, ko savienojot. pūles, uzņēmums ņem atmiņā. Un jūs gaida vēl daudzas interesantas izklaides!

    Wellcome zonā skan patīkama mūzika, viesi dzer bezalkoholiskos dzērienus un aperitīvus, kā arī vieglas bufetes tipa uzkodas. Wellcome zonā viesus var sagaidīt mīmi, var spēlēt arfa vai vijole, viesu komiskus portretus zīmē karikatūrists, meistarklasi vada Latīņamerikas vai kādi citi dejotāji. Treneris ar eksotiskajiem papagaiļiem rādīs savu mini šovu, iluzionists ar prieku demonstrēs trikus. Viesi varēs nofotografēties uz foto sienas fona ar Jūsu uzņēmuma logo! Un izklaides izvēle ir ļoti dažāda.

    Tāpat Dzelzceļnieka dienā ar prieku piedāvājam jums spēli:

    "Express nosaukts jūsu uzņēmuma vārdā"

    Šo spēli varam spēlēt gan spēles (aktīvā) veidā, gan intelektuālā versijā. Savietojams ar jebkuru no tālāk norādītajām programmām.

    Spēles iezīme ir "bungas" nejaušai uzdevumu atlasei, pamatojoties uz dzelzceļa rotaļu vilciena kustību pa apli (vai astoto figūru).

    Komandu veidošanas bloks

    Šeit mēs iepazīstinām jūs ar aktīvām programmām

    • radošās komandas veidošana
    • Komandu spēles

radošās komandas veidošana

Radošās programmas aktivizē nestandarta domāšanu un radošu pieeju problēmu risināšanai. Liela dažādu formu uzdevumu kopuma klātbūtne (zīmēšana, kolāža, foto, filmēšana utt.) palīdz dalībniekiem noskaņoties nestandarta risinājumu meklējumiem, veidojot komandas iekšējo komunikāciju.

Radošās komandas saliedēšanas programmas apvieno dažādu tematisko bloku kopumu, lai apgūtu radošas pieejas realitātei. Tematiskos blokus var uzrādīt gan kā atsevišķu programmu, gan apvienot semantiskos blokos:

  • Biedri viens otru pazīst
  • Pieredze ar komandas saliedēšanas programmām
  • Ir jāveido komunikācija un jārallij darbinieki
  • Uzdevums ir paaugstināt komandas garu
  • Nepieciešams mācīt darbiniekus radoši domāt, meklēt nestandarta risinājumus
  • Filmu festivāls

    Filmu festivāls ir radoša programma, kas atklāj darbinieku spējas un talantus.

    Daudzi no mums sapņoja (vai sapņo) kļūt par aktieriem. Šajā programmā ir unikāla iespēja realizēt savas spējas.

    Lomas komandā var sadalīt dažādi: aktieri, scenārists, režisors…

    Dalībnieki tiek aicināti izveidot savu filmu. Darbs notiek aktiermākslas skolotāja un profesionāla video operatora vadībā.

    Iezīme: programmai nepieciešams daudz laika. Programmā tiek izmantoti papildu rekvizīti: apģērbs, svīta utt. Alternatīva šai programmai var būt Mākslas festivāls. Galvenā atšķirība ir video uzņemšanas trūkums; dalībnieki vispirms mēģina un pēc tam demonstrē skičus. Šī opcija ir tehniski vienkāršāka un aizņem mazāk laika.

    Apkārt pasaulei vienas dienas laikā

    Unikāla programma, kas veicina pašizpausmi un radošo spēju attīstību. Dalībnieki vienas dienas laikā var apmeklēt dažādas pasaules vietas, apgūstot šīm valstīm raksturīgos amatus. Tādējādi ir iespēja sajust, izdzīvot valsts kultūru. Āfrikas gars slēpjas Āfrikas krellītēs, mūsu senču kultūru var izjust, apgleznojot ligzdas lelles, bet noslēpumainos Austrumus var atpazīt caur origami jeb vēderdejas mākslu.

    Loģistika: dalībnieki, sadalīti mini grupās, apmeklē meistarklases. Iespējams variants, kad dalībnieki brīvi pārvietojas pa teritoriju, patstāvīgi izvēloties meistarklasi.

    Ritmosfēra – bungu treniņš

    Dinamiska interesanta programma. Pieredzējušu bundzinieku vadībā komanda veido savu ritmu, kompānijas ritmu. Apmācībā var tikt izstrādātas dažādas tēmas: vadība, līdzskaņošanās komandā, sapratne, atbalsts. Mūzikas auss vai mūzikas instrumentu spēles prasme nav nepieciešama! Iekļauti instrumenti.

    soli pa solim

    Programma apvieno kvesta elementus un radošus uzdevumus. Dalībniekiem būs jāpārvietojas pa teritoriju no viena kontrolpunkta uz otru, veicot dažādus radošus un neparastus uzdevumus. Katrā posmā dalībniekiem jāparāda radošums, humora izjūta un mākslinieciskās spējas; Uz nākamo posmu var nokļūt, tikai izpildot iepriekšējo uzdevumu. Obligāts nosacījums ir pasākuma fotografēšana. Sapulcējušies pie svētku galda, pēc vadītāja komentāriem dalībnieki ar prieku apskatīs fotoreportāžu par viņu pūliņiem.

    Ēdienu gatavošanas cīņa

    Dalībnieki piedalīsies īstā kulinārijas kaujā. Nav svarīgi, vai jūs zināt, kā gatavot, vai arī tā ir jūsu pirmā reize, kad mēģināt kaut ko citu, nevis olu kulteni un makaronus! Galvenā radošā pieeja, entuziasms un draugu atbalsts. Katra komanda radīs īstu kulinārijas mākslas šedevru. Protams, viņiem (katram gadījumam) palīdzēs profesionāls šefpavārs.

    Deju kolektīvu veidošana

    Deja vienmēr izraisa daudz emociju un iespaidu. Piedāvājam Jums interesantu komandas saliedēšanu, kurā ikviens var izpausties gan miesā, gan dvēselē. Formāts var atšķirties.

    Meistarklase: pēc 30-40 minūtēm darbinieki, kuri nekad nevarētu iedomāties sevi dejojam, būs pārsteigti, pamanot, ka viņi diezgan labi prot dejot Argentīnas tango, steigas vai klubu latīņu pamatelementus. Pēc tam deju grīda nav tukša līdz dīdžeja darba beigām.

    Improvizācija: formāts tiem, kam patīk apgūt jaunas lietas un lauzt stereotipus. Skanot afrikāņu bungu skaņām, dalībniekiem būs jāsaprot kustību dažādība, jādzird ķermeņa balss un jāsazinās ar mūziku. Pieredzējuši deju skolotāji palīdzēs atrast kontaktu ar sevi un ar kolēģiem kustībā.

    Iestudēta deja: Arvien populārāka kļūst izrāde "Dejo ar zvaigzni"; tagad jums ir iespēja sagatavot iespaidīgu deju un izpildīt to korporatīvajā ballītē.

    Austrumu ekspresa noslēpums

    No Parīzes uz Stambulu sākas jauns Orient Express vilciens, un tajā dodas pirmie pasažieri. Katrs pasažieris (programmas dalībnieks) pārvietojas vienā no vagoniem (komandām). Katrai no komandām ir savs gids (animators) un slavens pasažieris (kapteinis), kurš no Austrumu ekspresa uzņemošās kompānijas saņem iespēju kļūt par vienu no slavenajiem vēstures vai literatūras varoņiem.

    Tālajā Stambulā, vienā no sultāna Abdul-Hamid II pilīm, tiek glabāta relikvija “Iņ-Jaņ fans”, kas var nest jaunību un veiksmi. Līdzjutēju apsargā bijušais janičārs Murass Baziloglu, kurš principā par naudu var pārdot sultānu dārgumus. Bet tam ir vajadzīgas monētas, kuras būs jālej īpašos svaros, uz kuriem, savukārt, ir īpaša slodze.

    Ja komandām veiksies, saliedēsies, nopelnīs daudz monētu, tad noslēpumainais līdzjutējs dosies pie mūsu varoņiem, un viņu ceļš dosies tikai uz semafora zaļo gaismu. Un, lai nopelnītu naudu, jums būs jāpilda uzdevumi valstīs, kurām caurbrauks mūsu Orient Express.

Komandu spēles

Komandas spēles var notikt gan kā viegls aktīvs piedzīvojums, gan ar psiholoģisku fokusu darbā. Komandas spēles lieliski iekļaujas korporatīvajā svētku formātā.

Kā likums, komandas spēle ir veiksmīga emocionāli nozīmīga notikuma un komandas saliedēšanas treniņa kombinācija dalībniekiem.

Paņemiet "Fort Bayard", intelektuālo spēli "Kas? Kur? Kad?", pievienojiet pirātu piedzīvojumu noslēpumu un iegūstiet aizraujošu komandas spēli!


SMIEKLĪGA VILCIENA SPĒLE

Spēlētāji ierindojas ķēdē, turot viens otru aiz vidukļa. Spēlētājs, kurš stāv priekšā, dod signālu ar svilpi un sāk kustēties, izvairoties no šķēršļiem ceļā, strauji pagriežoties dažādos virzienos un pakāpeniski paātrinot tempu. Tajā pašā laikā ir ieteicams periodiski kliegt: “Tu-tu”. Pārējo uzdevums ir noturēt komandu, neatlaižot rokas. Ja dalībnieku ir daudz, var sadalīties divās komandās, tā būs vēl jautrāk. Uzvar komanda, kas visilgāk notur vilcienu.

PĒC BEZMAKSAS JĀTNIEKU

Visiem dalībniekiem ir aizsietas acis, izņemot vienu, viņš būs bezbiļetnieks. Pēc līdera signāla spēlētāji ar aizsietām acīm cenšas atrast "zaķi". Šis skats ir ļoti smieklīgs, jo noķert un atpazīt brīvo braucēju var tikai ar tausti, un tas nav tik vienkārši.

SACENSĪBU TUNELIS

Spēlētāji ir sadalīti divās komandās. Katras komandas priekšā tiek novietoti divi vai trīs krēsli. Pēc signāla pirmie spēlētāji no komandām skrien pie krēsliem un rāpjas zem tiem. Tad viņi skrien atpakaļ uz startu un nodod stafeti nākamajiem dalībniekiem. Uzvar komanda, kuras spēlētāji pirmie iziet cauri tuneli. Ja spēlētāju uzbūve neļauj tiem izlīst zem krēsla, varat vienkārši pavilkt virvi sev vajadzīgajā augstumā.

KONKURSS SAVĀK SASTĀVU

Spēlei nepieciešamas divas spēlētāju komandas un tikpat daudz krēslu. Komandas startē rindā ar saviem krēsliem. Pēc signāla pirmais dalībnieks ar krēslu skrien līdz finišam, noliek to tam paredzētajā vietā un steidzas atpakaļ. Otrais spēlētājs skrien un noliek savu krēslu aiz pirmā kā vilcienu. Pēc tam to pašu dara pārējie dalībnieki pēc kārtas. Kad pēdējais spēlētājs ir uzstādījis savu krēslu finiša taisnē, viņš sēž "vilciena" priekšā un kliedz "Vilciens brauc!". Pēc šiem vārdiem visi pārējie steidz ieņemt vietas uz krēsliem. Uzvar tā komanda, kas pirmā izveido savu sastāvu.

KONKURSS VISS PASAŽERIEM

Šai stafetei nepieciešamas divas sieviešu gidu komandas 5 cilvēku sastāvā. Finiša taisnē katra no komandām sagaida kādu pasažieri, kuru nepieciešams apkalpot pilnā apjomā. Pirmā meitene pēc signāla pieskrien pie pasažiera, noliek trīs krēslus pēc kārtas un noliek gultā. Otrā meitene nes pasažierim spilvenu, trešā - segu. Ceturtā meitene nes glāzi tējas (vai cita dzēriena) un iedod pasažierim dzērienu. Un visbeidzot piektais konduktors skrien ar modinātāju un iezvana tos pasažiera ausī, lai viņš nepārgulētu savu pieturu. Pēc tam viņa izstumj viņu no "fūres". Uzvar pirmā komanda, kas pabeidz visas šīs darbības.

VELKŠANAS SPĒLE

Šīs sacensības atgādina virves vilkšanu, bet tā kā mums ir dzelzceļa diena, tad sacensību nosaukumam vajadzētu būt atbilstošam. Divas komandas pēc signāla sāk vilkt virvi, tas ir, “sastāvu”, katra savā virzienā. Uzvar komanda, kurā ir spēcīgāki dalībnieki.

DZIESMU KONKURSS

Vienkāršs un jautrs konkurss vokāla cienītājiem un cienītājiem. Jāatceras un jādzied pēc iespējas vairāk dziesmu par vilcieniem. Šeit ir šo dziesmu piemēri: “Zilā mašīna”, “Ceriņu migla”, “Viņš aizbrauca nakts vilcienā”, “Pagaidi, lokomotīve”, “Viņa atkal aizbēga no manis”, “Vilciens steidzas”,"Mātes dzelzceļš" utt.

LITERĀRAIS KONKURSS

Šis konkurss paredzēts, lai dalībnieki atcerētos pēc iespējas vairāk literāro darbu, kur pieminēts dzelzceļš. Piemēram,"Anna Kareņina", "Dzelzceļš", "Maskava - Petuški", "Iebrucējs", "Heinrihs".

JOKA SCENĀRIJS DZELZCEĻA STRĀDNIEKA DIENAS SVINĒŠANAI

Svētku konkursi:
1. Velciet un nometiet kompozīciju. Divas elektriskās lokomotīves (~ un =) ir piestiprinātas viena un tā paša vilciena dažādiem galiem tā, lai katra no tām atrodas zem stieples ar sava veida strāvu. Pēc skaidu plātnes signāla vadītāji sāk kustēties, cenšoties novilkt ienaidnieku uz savu pusi. Ja plīst automātiskā sakabe, abas brigādes tiek uzskatītas par uzvarētām.
2. Cik kurpes? Bremžu kurpes tiek novietotas zem vilciena riteņiem ar lokomotīvi, kuras numuru nezina nedz mašīnists, nedz palīgs. Pārvietojoties ar šādu sastāvu, lokomotīves brigādei jānosaka, cik kurpes ir uzlikušas.
3. Nogriež apakšstaciju! Elektriskai lokomotīvei ar vilcienu, kas pārvietojas pa iemetieniem, aizsardzībai ir jāatspējo maksimālais vilces apakšstaciju skaits.
4. Stafete ar gulšņu (pa diviem).
5. Sacensības uz trases mērīšanas ratiem.
6. Sacensības par āmurēšanas un kruķu izvilkšanas ātrumu koka gulšņos ar roku.
7. Dažādu rokas ceļojumu instrumentu mešana tālumā ...

Pasažieriem tiks organizēti vispusīgi pasākumi, lai pārvarētu Dzelzceļa ministrijas aizsardzības līniju no pasažieriem. Visapkārt ietver:
- kāpšana pāri 2 metrus augstam žogam
- lēkšana pāri vārtiņu tipa turniketiem
- rāpšanās zem turniketa tipa atskaņotāja
- uzlēkšana uz augstas platformas garām braucoša pasažieru vilciena priekšā.
- viegla roku cīņa ar turniketa pavadoni
- braucot no kontrolieriem kustīgā elektrovilcienā

Kravu parkā visas dienas garumā uzstāsies TCMI pārziņā esošais pūtēju orķestris no TC, kas uz īpaši noskaņotiem taifoniem un lokomotīvju svilpieniem izpildīs pazīstamu dzelzceļa dziesmu melodijas. Stacijas dienvidu kaklā uzstāsies gaisa akrobāti no EC, kas rādīs balansēšanas brīnumus kontakttīklā zem sprieguma.

Stacijas ēkā būs DNC restorāns, kurā tiks piedāvāti tradicionālās dzelzceļa virtuves ēdieni:
1. Gaļa ir reostatiska, cepta uz palaišanas un bremzēšanas rezistoriem.
2. Karbonāde ar asinīm neiet pa sliedēm (sit pa automātisko savienotāju).
3. Medījums, cepts uz stieples enerģijas dispečera veidā.
4. Way kebabs (pagatavots tikai uz gulšņiem).
5. Dīzeļbrekši, kūpināti izplūdes caurulē 2TE10M.
6. Jūlija lidojuma āboli, kas cepti lokomotīves kabīnē.
7. Kūkas smiltis Strupceļa prizma.
8. Minerālūdens Auditora asara.
9. Degvīns Žezlovka.

Svētki noslēgsies pulksten 22-00 ar svētku salūtu, ko dos 10 VL80 elektrolokomotīves, braucot zem līdzstrāvas vada.