เรื่องย่อของกิจกรรมการศึกษาร่วมกันในกลุ่มอาวุโสในสาขาการศึกษา "การพัฒนาความรู้ความเข้าใจ" โดยใช้ ICT และเกมโต้ตอบ "Rukavichka" สรุปกิจกรรมร่วมกันของนักการศึกษากับเด็ก ๆ ในกลุ่มผู้อาวุโสในหัวข้อ: "
วัยอนุบาลวัยสูงอายุเป็นช่วงเวลาที่อุดมสมบูรณ์สำหรับการพัฒนาความคิดเชิงจินตนาการอย่างกระตือรือร้น เด็กกำลังปรับปรุงการพูด นักเรียนสามารถควบคุมน้ำเสียงและการแสดงออกของคำพูดได้ พวกเขามีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการสร้างคำ คำศัพท์ของเด็ก ๆ มีมากขึ้นการเชื่อมโยงกันของคำพูดดีขึ้น เด็ก ๆ เล่านิทานบทกวีและนิทานด้วยความยินดี แผนการสร้างคำของเด็กมีรายละเอียด เด็กสามารถวิเคราะห์พูดคุยทั่วไปได้อยู่แล้ว ค้นหาความสัมพันธ์เชิงสาเหตุของเหตุการณ์ จินตนาการความสนใจโดยสมัครใจคำพูดภาพตัวเองกำลังเพิ่มสูงขึ้น
เมื่อคำนึงถึงข้อมูลทางจิตวิทยาและสรีรวิทยาทั้งหมดของเด็กโตจำเป็นต้องสร้างเงื่อนไขทั้งหมดในสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียนเพื่อการพัฒนาบุคลิกภาพที่สร้างสรรค์
บทสรุปนี้ออกแบบมาสำหรับผู้ปฏิบัติงานด้านการสอนของสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียนและผู้ปกครองที่ต้องการสอนเด็ก ๆ ให้แต่งและแสดงนิทาน
นามธรรม
กิจกรรมร่วมกันของเด็ก (อายุมากกว่า) และผู้ใหญ่
ตอนเย็น. ฝนตกนอกหน้าต่าง ข้างนอกอากาศหนาว แต่ในกลุ่มอบอุ่นน่านั่ง เหลือ 3 - 5 คน. เกมทั้งหมดถูกเล่นซ้ำรูปภาพทั้งหมดทาสีน่าเบื่อน่าหดหู่ แต่เราไม่ท้อถอยและขอเชิญคุณเข้าร่วม "สังสรรค์ยามเย็น" เทพนิยายมาเยี่ยมเราและเริ่มเรื่องของตัวเอง ลูก ๆ ของเราเป็นคนช่างฝันและเรามีความสุขที่ได้แต่งนิทานจากนั้นเราก็เล่นเป็นหน้า ๆ หรือแสดงหุ่นกระบอก มีตุ๊กตาโรงงาน แต่เราทำเองแบบ "เร่งรีบ" ตามพล็อตเรื่องเทพนิยายที่เพิ่งถือกำเนิด
หัวข้อ: "สังสรรค์ยามเย็น"
วัตถุประสงค์: การพัฒนาความสามารถในการสร้างสรรค์ในเด็ก
งาน:
ความรู้ความเข้าใจ:
·สอนเด็ก ๆ ให้แต่งนิทาน
·เรียนรู้การสร้างตัวละครในเทพนิยายของคุณเอง "รีบ"
การพัฒนา:
·พัฒนาจินตนาการและการพูดในเด็ก
·พัฒนาทักษะด้วยตนเอง
การให้ความรู้:
·เพื่อปลูกฝังความสามารถในการรักษาการสนทนาร่วมกัน (อย่าขัดจังหวะซึ่งกันและกันอย่าส่งเสียงของคุณ)
·เพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ในเด็ก
วัสดุ: ดินน้ำมันสแต็คบอร์ดผ้าเช็ดปากแผ่นกระดาษ A-4 geocont (พัฒนาเกมโดย V.V. Voskobovich) ขนมปังขิงและชา (ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของครู)
งานเบื้องต้น: การอ่านนิทานของผู้คนในโลกให้กับเด็ก ๆ การอภิปรายเกี่ยวกับตัวละครในเทพนิยายการสนทนาในหัวข้อเฉพาะสำหรับเด็กวัยนี้
กิจกรรมร่วม
เด็ก ๆ นั่งกับครูที่โต๊ะดื่มชากับขนมปังขิงและพูดคุยกันแบบสบาย ๆ อย่างไรก็ตามทันทีที่การถือกำเนิดอย่างสร้างสรรค์ของเทพนิยายเริ่มต้นขึ้นทุกคนก็ลืมนึกถึงชาและขนมปังขิง
ครู: ตอนเย็นที่ยอดเยี่ยม! ฉันรู้แน่นอนว่าในตอนเย็นเช่นวันนี้มีเทพนิยายมาเยี่ยมคนใจดี
เด็ก ๆ คุณชอบนิทานไหม? (เด็กตอบ)
เทพนิยายมักเริ่มต้นอย่างไร? (อาศัยอยู่ในอาณาจักรหนึ่งในสถานะหนึ่งนานมาแล้ว ฯลฯ )
และเราจะเริ่มนิทานด้วยคำพูด ... (เด็ก ๆ แนะนำ)
ดังนั้น "... กาลครั้งหนึ่ง ... " และใครอาศัยอยู่?
เด็ก: หมี! (ตัวอย่างหนึ่ง)
ครู: หมีในเทพนิยายของเราคืออะไร? เขาชอบอะไร? เขามีปัญหาอะไร หรือในทางกลับกันหมีมีความสุขอะไร?
เด็ก ๆ คิดและออกเสียงชีวิตของฮีโร่ในเทพนิยาย ขอแนะนำให้ครูจดเรื่องราวทั้งหมดของเทพนิยายสำหรับเด็ก สิ่งนี้จะช่วยในการเล่นเทพนิยายการแสดงละครต่อไปโดยใช้ตุ๊กตาที่เพิ่งสร้างขึ้น อย่างไรก็ตามเทพนิยายของเด็ก ๆ กลับกลายเป็น "มีชีวิต" และในระหว่างเกมเนื้อเรื่องของเทพนิยายสามารถเปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิงเสริมด้วยรายละเอียดและตัวละครเพิ่มเติม (มองไม่เห็นและจากจำนวนของเล่นที่มีอยู่ในกลุ่ม) เทพนิยายในใจของเด็ก ๆ สามารถมีชีวิตอยู่ได้มากกว่าหนึ่งวันและกระตุ้นจินตนาการของพวกเขา ความปรารถนาที่จะสร้างตุ๊กตามากขึ้น - ตัวละครจะปรากฏในเด็กมากกว่าหนึ่งครั้ง
ครู: หมีมีเพื่อนไหม? พวกเขาคืออะไร? เพื่อนเหล่านี้แสดงออกอย่างไรในการสื่อสารกับหมี? (เด็กตอบ)
ในตอนแรกเด็ก ๆ อาจคิดว่าเป็นเรื่องยากที่จะคิดเรื่องราวเกี่ยวกับเพื่อนของหมี ครูขอแนะนำให้บอกเด็ก ๆ ให้กำกับพล็อตเรื่องเทพนิยายไปตามเส้นทางที่น่าสนใจยิ่งขึ้น
ครู: ครั้งหนึ่งหมีเข้าไปในป่าทึบเพื่อเก็บเห็ดเก็บผลเบอร์รี่และที่นั่น ... (เด็ก ๆ มาด้วย)
ในพล็อตเรื่องมีตัวละครเชิงลบหรือความทุกข์ปรากฏขึ้น ในอนาคตเด็ก ๆ จะได้รับเชิญให้คิดหาวิธีช่วยหรือกำจัดฮีโร่ตัวนี้
ความท้าทายสำหรับหมีและผองเพื่อนควรท้าทาย แต่แก้ไขได้ การทดสอบอาจมีมนต์ขลังหรือสามารถรวมเข้ากับพื้นที่การศึกษาต่างๆได้ (เพื่อประโยชน์ในการพัฒนาที่ครอบคลุมของเด็กครูต้องวางแผนงานล่วงหน้าเกมการแข่งขันและทำการสาธิตและเอกสารประกอบคำบรรยายสำหรับพวกเขา)
ตัวอย่างเช่น:
เด็ก ๆ : หมีกำลังเก็บผลเบอร์รี่และบังเอิญเหยียบเท้าของเอลฟ์ชั่วร้าย เอลฟ์กำลังล่าผีเสื้อในเวลานี้ เอลฟ์โกรธและตัดสินใจเปลี่ยนหมีให้เป็นตุ๊กตาหมี
ครู: หมีขอการให้อภัยจากเอลฟ์ แต่เอลฟ์ไม่ให้อภัยและโบกไม้กายสิทธิ์ของเขาเริ่มออกเสียงคาถา แต่พวกเราสามารถหยุด Elf ได้ด้วยคำวิเศษของเรา หากคุณพูดสีรุ้งทั้งหมดอย่างรวดเร็วการสะกดจะไม่ถูกต้อง! มาช่วยหมีกันเถอะ!
เด็ก ๆ : แดงส้มเหลืองเขียวฟ้าน้ำเงินม่วง!
ครู: เอลฟ์โกรธมากขึ้น เรียกว่าเอลฟ์อื่น ๆ และสิ่งที่เอลฟ์กำลังทำกับหมี (เด็ก ๆ ตอบ)
ครู: แต่เราจะรับมือกับปัญหานี้ ใน geocontour (เกมเสริมพัฒนาการของ VV Voskobovich) เราจำเป็นต้องจัดวางรูปทรงเรขาคณิตที่มี 3 มุมพร้อมแถบยาง (เด็ก ๆ วางมันไว้)
แต่พวกเอลฟ์ไม่ได้รับความสนใจ
จัดวางดอกไม้วิเศษ (เด็ก ๆ จัดวาง)
เด็ก ๆ : เอลฟ์อ่อนแอลงและร้องขอความช่วยเหลือจากยักษ์ แต่สัตว์ของเราไม่ขี้อาย และสัตว์ที่กล้าหาญที่สุดในนิทานของเราคือกระต่าย กระต่ายนั้นกระโดดได้สูงใหญ่สูงกว่ายักษ์ ยักษ์ผู้น่าสงสารไม่ได้คาดหวังการกลับมาเช่นนี้ แต่เขากรีดร้องอย่างไร: "โอ้โอ้ช่วยฉันด้วย!"
อาจารย์: พวกเอลฟ์ประหลาดใจกับความขี้ขลาดของยักษ์และทันใดนั้นพวกที่สับสนก็หายไปหมีและเพื่อน ๆ ของเขา ...
เด็ก ๆ จะได้รับการพัฒนาต่อไปของพล็อตเรื่องหรือแม้กระทั่งสร้างเทพนิยายให้เสร็จสมบูรณ์ด้วยตอนจบที่มีความสุขเสมอ ของดีต้องชนะ! และการล่าถอยที่ชั่วร้าย
ครู:เทพนิยายมักจะจบลงด้วยคำใด?
"และพวกเขาก็อยู่ด้วยกันอย่างมีความสุขตลอดไป ... "
"ไม่พูดในเทพนิยายไม่ต้องบรรยายด้วยปากกา ... "
"นี่คือจุดจบของเทพนิยาย แต่ใครจะฟังให้ดี!"
"เทพนิยายเป็นเรื่องโกหก แต่มีคำใบ้อยู่ในนั้นบทเรียนสำหรับเพื่อนที่ดี"
ถึงเวลาสร้างตุ๊กตา
·เด็ก ๆ ได้รับเชิญให้ปั้นหัวของตัวละครในเทพนิยายและเพียงแค่คอลัมน์
·ฉีกกระดาษแผ่นหนึ่งคลี่ออกอย่างระมัดระวัง ขยำกระดาษอีกครั้งแล้วคลี่ออก
·วางหัวบนปึกกระดาษด้านหนึ่งและวางบนกระดาษอีกด้านหนึ่ง เจาะกระดาษโดยให้กองตรงกลางอยู่ตรงกลาง
·เพื่อป้องกันไม่ให้กระดาษลอยออกจากปึกกระดาษให้ยึดกระดาษจากด้านที่ไม่ถูกต้องด้วยเสาดินน้ำมัน
·ใส่ปึกลงในดินน้ำมันที่เหลือและสร้างชุดสำหรับตุ๊กตาโดยใช้มือของคุณออกจากกระดาษ (ติดที่พับของกระดาษจากปลายเพื่อให้คุณได้รับที่จับ)
เด็กหลายคนสามารถสร้างหุ่น“ มือเร็ว” ได้ในขั้นตอนของการแสดงละคร
ในระหว่างการแสดงละครครูจะติดตามเรื่องราวของเทพนิยาย แต่เปิดโอกาสให้เด็ก ๆ ได้แสดงความเป็นอิสระในการสร้างสรรค์ร่วมกัน
ชื่อเรื่อง: เรื่องย่อของกิจกรรมร่วมกันของเด็ก ๆ ของกลุ่มผู้อาวุโสและผู้ใหญ่ "การสังสรรค์ยามเย็น"
ตำแหน่ง: อาจารย์ประจำสาขาวิชาศิลปกรรมศาสตร์
สถานที่ทำงาน: MBDOU "CRR - อนุบาลเลขที่ 138"
สถานที่: Voronezh
การประชุมเชิงปฏิบัติการเชิงสร้างสรรค์ หัวข้อ: "Help little Cheburashka"
เนื้อหานี้จัดทำโดยอาจารย์ที่มีประสบการณ์ 10 ปี พัฒนาการนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับเด็กก่อนวัยเรียนที่โตขึ้น ในกระบวนการศึกษาเนื้อหาของเราจะใช้เป็นตัวอย่างของกิจกรรมที่สร้างสรรค์และมีประสิทธิผลกับเด็ก ๆวัตถุประสงค์: การพัฒนาความสามารถในการสร้างสรรค์ของเด็ก
งาน: เพื่อปรับปรุงความสามารถของเด็กในการตั้งครรภ์เลือกวัสดุที่จำเป็นและใช้วิธีการที่รู้จักในการยึด พัฒนาความคิดริเริ่มสร้างสรรค์กิจกรรม ปรับปรุงความสามารถในการใช้วัสดุที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมในการทำงาน (ผ้าทราย ฯลฯ ) เพื่อปลูกฝังความขยันหมั่นเพียรเคารพผลงานของตนเองและงานของผู้อื่น เพื่อสร้างความสามารถในการประเมินงานของพวกเขา
อุปกรณ์: รูปแบบการวาดโครงร่างการออกแบบลิ้นชักจานที่ใช้แล้วทิ้งสำหรับเอกสารประกอบคำบรรยายแผ่นกาวเศษผ้าสำลีขี้เลื่อย (รวมทั้งทาสี) ดอกไม้แห้งขนนกทรายเปลือกเมล็ดพืช โต๊ะนิทรรศการขาตั้งเจาะรูห่วง ...
ความคืบหน้าของการประชุมเชิงปฏิบัติการ:
1. ช่วงเวลาขององค์กรวันนี้เราได้รวบรวมกับคุณอีกครั้งในเวิร์กช็อปสร้างสรรค์ของเรา แขกมาหาเราวันนี้ ทักทายพวกเขาในแบบของตัวเอง
ในกรณีที่ยากครูสามารถเริ่มก่อน ตัวอย่างเช่นทักทายกันเช่นเอสกิโม: ถูปลายจมูกของเรากับผู้เข้าร่วมเวิร์กช็อปสร้างสรรค์ของเราเป็นต้น เด็กทุกคนไม่สามารถมีส่วนร่วมในพิธีกรรมนี้ได้ คุณสามารถขอทักทายแขกของเวิร์กชอปเชิงสร้างสรรค์กับผู้เข้าร่วมเพียงคนเดียวได้หากต้องการ
2. ช่วงเวลาที่สร้างแรงบันดาลใจ
วันนี้มีไอเทมที่ไม่ธรรมดาปรากฏขึ้นในเวิร์กชอปของเรา (แสดงกล่อง) คุณคิดว่ากล่องวิเศษคืออะไร? คุณรู้ได้อย่างไรว่ามีอะไรอยู่?
(คำตอบของเด็ก ๆ ) อันที่จริงคุณต้องเปิดฝาแล้วทุกอย่างจะชัดเจน
ครูเปิดลิ้นชัก ...
ครู: - แขกมาหาเรา! เดาปริศนาและค้นหาว่าใครมาหาเรา:
ที่รักหวาน ๆ แปลก ๆ คนนี้
ของเล่นนิรนาม
ครั้งหนึ่งเคยอยู่ในร้านค้า
เขากำลังรอนิทานอยู่ที่หน้าต่าง
และเขาก็รอ กลายเป็นที่รู้จัก
เทพนิยายที่ยอดเยี่ยมของคุณ
คุณฟังฉันนะที่รัก
เขามีหูใหญ่
เป็นสีน้ำตาล
ทุกคนในโลกรักเขา
แม่ค้าทุกคนรู้ดี
แน่นอน - ..... (เด็ก - CHEBURASHKU)
นักการศึกษา (แสดงให้เห็น Cheburashka เขากำลังร้องไห้): พวกเขาร้องไห้ทำไม? ใครเคยดูการ์ตูนหรืออ่านหนังสือเกี่ยวกับ Cheburashka บอกเราหน่อยว่าทำไม Cheburashka ถึงร้องไห้ได้? (เด็ก - เพราะเขาไม่มีเพื่อน)
ครู: - ผู้เชี่ยวชาญที่แท้จริงสามารถช่วยแขกของเราได้ Voi และคุณและตอนนี้ฉันจะเปลี่ยนเป็นนายตัวจริง ฉันจะพูดคำวิเศษและคุณหันกลับมาหาคุณสามครั้ง:“ 1, 2, 3, หันกลับมา, กลายเป็นนาย”
3. การอภิปรายในสิ่งที่เขาเห็น
นักการศึกษา: - เราคือผู้เชี่ยวชาญที่แท้จริงของงานฝีมือของเรา มีวัสดุมากมายในการประชุมเชิงปฏิบัติการของเรา มาช่วยแขกของเราและหาเพื่อนให้เขา คุณสามารถเป็นเพื่อนกับ Cheburashka ได้วัสดุอะไรบ้าง? (คำตอบของเด็ก ๆ ) (เด็ก ๆ และดินน้ำมันกระดาษและสีดินสอกรรไกรและผ้า ... )
นักการศึกษา: (การวางแผนการทำงานร่วมกับเด็ก ๆ )
- ก่อนอื่นคุณต้องคิดก่อนว่าเราต้องการหาเพื่อนแบบไหนให้กับเชบูราชก้า จากนั้นเลือกวัสดุที่จำเป็นและเริ่มทำงาน พวกเราจำกฎสำหรับการใช้วัสดุเหล่านี้กันเถอะ (จำกฎไว้)
- ไปที่โต๊ะกันเถอะระหว่างทางที่คุณแต่ละคนจะนำสิ่งที่เขาจะทำให้เป็นเพื่อนกับ Cheburashka อย่าลืมใช้โครงร่างการก่อสร้าง ...
4. กิจกรรมอิสระของเด็ก
(กิจกรรมร่วมกันของนักการศึกษาและเด็ก ๆ )
การบันทึกเสียงของดนตรีบรรเลง เด็ก ๆ ทำงานเป็นรายบุคคลที่โต๊ะและครูในกรณีที่มีปัญหาจะช่วยให้เด็กตัดสินใจเลือกไอเดียหรือเนื้อหา
เด็ก ๆ ที่ทำงานเสร็จเร็วกว่าวางไว้บนโต๊ะพิเศษใกล้ Cheburashka
(ในกรณีที่งานเสร็จไม่สม่ำเสมอเด็กที่ทำงานเสร็จเร็วจะได้รับการเสนอให้ทำงานกับช่างก่อสร้างหลายคนที่เตรียมไว้บนโต๊ะแยกกัน
5. สรุปผลการทำงานในการประชุมเชิงปฏิบัติการเชิงสร้างสรรค์
(การวิเคราะห์ผลการดำเนินงาน)
- พวกทุกคนมาที่ บริษัท ที่เป็นมิตรซึ่งกลายเป็นว่าต้องขอบคุณคุณ! ดูว่าเพื่อนที่แตกต่างกันที่เราสร้างขึ้นคืออะไร
- คุณใช้วัสดุอะไร? คุณประสบปัญหาอะไรบ้าง?
- เพื่อนคนไหนที่คุณอยากเป็นเพื่อนกับตัวเอง?
6. สรุป
- วันนี้คุณเป็นผู้เชี่ยวชาญที่แท้จริงของงานฝีมือของคุณ Cheburashka บอกเราว่า: "ขอบคุณ"
ถึงเวลาที่พวกเราต้องกลับเข้ากลุ่ม
กลับมาเป็นผู้ชายกันเถอะ
ครู: พูดคำนั้นและเด็ก ๆ ก็หมุนวน:“ 1, 2, 3 หันกลับมา, กลายเป็นเด็กอีกครั้ง”
7. การสะท้อนกลับ
- พวกคุณไปที่ขาตั้ง ตอนนี้เรากำลังจะทำดอกไม้ที่นี่
- ถ้าคุณทำงานในเวิร์กช็อปสร้างสรรค์ได้ง่ายก็น่าสนใจ - เลือกกลีบดอกไม้สีอ่อนและหากคุณมีปัญหามีบางอย่างไม่ได้ผลสำหรับคุณ - กลีบสีเข้ม ทำดอกไม้จากกลีบดอก.
มีการจัดนิทรรศการของเพื่อนในกลุ่มจากผลงาน
"เวิร์กช็อปสร้างสรรค์" เป็นหนึ่งในกิจกรรมการศึกษารูปแบบใหม่ที่ดึงดูดเด็ก ๆ เป็นอย่างมาก
เด็ก ๆ ชอบทุกสิ่งที่สดใสแปลกตาพวกเขาชอบปั้นวาดตัดแปะทดลองออกแบบ
เพื่อนร่วมงานที่รักใช้รูปแบบการทำงานที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมกับเด็ก ๆ ในงานของคุณ
เวิร์กช็อปสร้างสรรค์สำหรับเด็ก - รากฐานสำหรับอนาคต
เด็ก ๆ สามารถเรียนในเวิร์กช็อปสร้างสรรค์ได้ตั้งแต่อายุ 3 ขวบ นอกจากนี้ยังได้รับอนุญาตและสนับสนุนให้มีส่วนร่วมในการทำงานของการประชุมเชิงปฏิบัติการของผู้ปกครอง ในระหว่างชั้นเรียนบรรยากาศแห่งความเป็นมิตรเกิดขึ้นในการประชุมเชิงปฏิบัติการความคิดสร้างสรรค์จะเพิ่มอารมณ์ - นี่คือความจริงที่ไม่อาจปฏิเสธได้ดังนั้นการประชุมเชิงปฏิบัติการที่สร้างสรรค์สำหรับเด็กจึงทำให้เกิดความพึงพอใจทางอารมณ์สูงสุด
Ekaterina Orlova
เรื่องย่อกิจกรรมร่วมกับน้องๆในกลุ่มรุ่นพี่หัวข้อ: "น่าเล่นจัง!"
เรื่องย่อกิจกรรมร่วม« น่าเล่นจังเลย!»
เขตพื้นที่การศึกษา “ การพัฒนาสังคมและการสื่อสาร”, “ พัฒนาการทางความคิด”
เนื้อหาซอฟต์แวร์:
วัตถุประสงค์: สร้างเงื่อนไขที่ดีสำหรับการเล่นเกม กิจกรรม, ทัศนคติเชิงบวก.
เกี่ยวกับการศึกษา:
เสริมสร้างความสามารถของเด็กในการใช้คำ - คำตรงข้าม;
เพื่อสร้างความสามารถในการสังเกตกฎของพฤติกรรมในระหว่างเกม
กำลังพัฒนา:
เพื่อพัฒนาเด็กก่อนวัยเรียนให้มีความสนใจในเกมประเภทต่างๆ
พัฒนาทักษะการเคลื่อนไหวของนิ้วมือ
พัฒนาการพูดของเด็กความคล่องแคล่วการประสานการเคลื่อนไหวความจำและความสนใจของเด็ก
พัฒนาความคิดเชิงตรรกะ
เกี่ยวกับการศึกษา:
เพื่อปลูกฝังทัศนคติที่ดีต่อกันความรู้สึกของการรวมกลุ่ม
วิธีการและเทคนิค:
- ภาพ: แสดงลูกบาศก์พร้อมรูปภาพที่แสดงถึงเกม
- คำพูด: ใช้การนับจังหวะระหว่างเกมการออกเสียงข้อความถึง เกม;
-เกม: ดำเนินเกมต่างๆ ช่วงเวลาที่น่าประหลาดใจ
งานเบื้องต้น:
เราพูดซ้ำว่าคำตรงข้ามคืออะไร
เกมนิ้วต่างๆซ้ำ ๆ
การสนทนาในหัวข้อ: « น่าเล่นจังเลย» .
วัสดุและอุปกรณ์:
ลูกบาศก์พร้อมรูปภาพ ผ้าทึบแสงลูกบอลไพ่ที่มีเขาวงกตปริศนาบันทึกเสียง
กิจกรรมร่วม
ขั้นตอน กิจกรรมของครูกิจกรรมของเด็ก
ในวงกว้างฉันเห็น
เพื่อน ๆ ทุกคนลุกขึ้นยืน
เรากำลังจะไป
ตอนนี้ไปทางซ้ายกันเถอะ
มารวมกันตรงกลางวงกลม
และเราทุกคนจะกลับไปยังสถานที่
มายิ้มขยิบตากันเถอะ
เมื่อเช้านี้มีตัวการ์ตูนเรื่องหนึ่งมาเซอร์ไพรส์คุณและฉัน แต่ก่อนที่เราจะไปดูเขามาดูกันว่าเขาเป็นใคร? (ภาพโดย Masha)... เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมเคลื่อนไหวตามบทกวี
พวกเขามองไปที่หน้าจอให้คำตอบ
Organizational Search นี่คือใคร? นางเอกมาจากการ์ตูนเรื่องอะไร ฉันสงสัยว่า Masha เตรียมอะไรไว้ให้เราบ้าง? รูปร่างเป็นอย่างไร? คุณคิดว่ามันคืออะไร? คุณสามารถสัมผัสรายการนี้ สี่เหลี่ยมอะไรได้บ้าง? (ข้อเสนอแนะของเด็ก ๆ )... เปิดผ้าดูว่ามีอะไร?
นักการศึกษา: อ๊ะ! พวกคุณดูสิลูกบาศก์ที่สวยงามมันมีภาพที่สดใส ทำไมคุณถึงคิดว่า Masha ส่งลูกบาศก์ที่ผิดปกติมาให้เรา? ลูกบาศก์มหัศจรรย์นี้จะช่วยเราในวันนี้ในการเลือกเกมที่เราจะเล่น เล่น... เริ่มกันเลย เล่น?. พูดซ้ำตามฉันด้วยคำวิเศษ "คิวบ์ - คิวบ์หมุนและ เกมรับเรา!»
ครูหมุนลูกบาศก์และหยุดที่ภาพกับลูกบอล
นักการศึกษา: Masha ได้เตรียมเกมลูกที่เรียกว่า "เรียกอีกอย่าง".
ฉันจะพูดคำว่า "สูง",
คำตอบของคุณ - "ต่ำ",
ฉันจะพูดคำว่า "ออกไปนาน".
คำตอบของคุณ - "ปิด".
ทำซ้ำงานไหม
หนุ่ม - (เก่า) ด่วน - (ช้า)
เริ่ม - (จบ) เพดาน - (ชั้น)
เปียก - (แห้ง) เงียบ - (เสียงดัง)
ขาว - (สีดำ) กว้าง - (แคบ)
ทำความสะอาด - (สกปรก) มืด - (สีอ่อน)
กลางคืน - (วัน) ว่างเปล่า - (เต็ม)
ตกลง -(ไม่ดี) ของแข็ง - (อ่อนนุ่ม)
ความขี้ขลาด - (ความกล้าหาญ) รวย - (น่าสงสาร)
ร้อน - (หนาว) อ้วน - (ผอม)
ท้องฟ้า - (โลก) น้อย - (ใหญ่)
ทอยลูกเต๋าและค้นหาเกมที่ Masha เตรียมไว้ให้คุณหรือยัง?
"คิวบ์ - คิวบ์หมุนและ เกมรับเรา!» คุณคิดว่าสิ่งนี้มีไว้เพื่ออะไร เกม?
จริงๆแล้วมาช่าก็ชอบมาก เล่นเขาวงกตซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเธอจึงเตรียมการ์ดงานไว้ให้คุณด้วย แต่ก่อนที่คุณจะทำงานเสร็จฉันขอแนะนำให้คุณ เล่นด้วยนิ้วของคุณจดจำเกมไม่กี่นิ้ว (ตัวเลือกเกมนิ้วของเด็ก 2-3) ทำได้ดี! ตอนนี้นั่งลงที่โต๊ะและทำงานให้เสร็จ
ทำได้ดีมากคุณชอบเกมที่ Masha เตรียมไว้หรือไม่เธอก็มีความสุขมากเช่นกัน
นักการศึกษา: พวกคุณต้องการ เล่นมากขึ้น? (ใช่)... คิวบ์จะบอกว่าเราจะเป็นเกมไหน เล่นต่อ ..."คิวบ์ - คิวบ์หมุนและ เกมรับเรา!” เด็ก ๆ ทอยลูกเต๋าและหยุดที่ภาพพร้อมโน้ตดนตรี
นักการศึกษา: มาช่าชอบเต้นชอบเต้นไหม? สำหรับเกมดนตรีนี้เราต้องการคนขับ คุณจะเลือกคนขับได้อย่างไร? (คำตอบของเด็ก ๆ ) อย่างถูกต้องโดยการนับ.
เพลงกำลังเล่น "มีแพะอยู่ในป่า".
ทำได้ดี! คุณเหนื่อยไหม?
หมุนลูกเต๋า? ดูภาพแสดงตัวละครในเทพนิยาย ตอนนี้เราจะตรวจสอบ คุณรู้จักพวกเขาดีไหม.
คุณต้องเรียกว่าเยี่ยม ฮีโร่:
1. ชื่อของฮีโร่ในเทพนิยายที่จับหอก
2. ชื่อเพื่อนของ Cheburashka
3. ผู้หญิงที่ทำรองเท้าหายชื่ออะไร
4. นางเอกชื่ออะไรรีบไปดูยายกับพาย.
5. เพื่อนของวินนี่เดอะพูห์
6. ชื่อเด็กชายทำด้วยท่อนไม้.
7. ชื่อของพี่ชายที่กลายเป็นเด็ก
ตอนนี้ฉันขอเสนอให้พักผ่อนสักหน่อยยืนเป็นวงกลมแล้วทำซ้ำตามฉัน (พลศึกษาพร้อมบันทึกเสียง)
Guys, Masha ได้เตรียมซองจดหมายสำหรับคุณด้วยอีกหนึ่งเกม คุณคิดว่าอันไหน? ไปที่โต๊ะแล้วเปิดซองจดหมาย
ถูกต้อง Masha ของเราชอบสะสมปริศนา แต่เธอชอบทำอะไรอีกที่คุณจะพบเมื่อรวมภาพเข้าด้วยกัน
ตอบคำถาม
พวกเขามองดูสิ่งที่อยู่ใต้ผ้าพวกเขาเรียกว่าสิ่งที่อยู่ในนั้น
ตอบคำถาม
ทำซ้ำคำ
เล่นเกม"เรียกอีกอย่าง"
หมุนลูกเต๋า.
เดาเกมตามภาพ
ทำยิมนาสติกนิ้ว
พวกเขานั่งลงที่โต๊ะและทำงาน
คำตอบของเด็ก ๆ
หมุนลูกเต๋า.
พวกเขาตอบ
คนขับถูกเลือกด้วยความช่วยเหลือของอุปกรณ์นับ
ไปยังซาวด์แทร็กที่พวกเขาแสดง เกมเต้นรอบ.
หมุนลูกเต๋า.
ตามคำอธิบายพวกเขาเดาว่าฮีโร่ในเทพนิยาย
พวกเขายืนเป็นวงกลมและทำกายภาพบำบัดซ้ำหลังจากครู คำตอบของเด็ก ๆ
ดำเนินงาน (รวบรวมปริศนา)
Reflexive ทำได้ดีมาก! คุณชอบวาดรูปไหม (แนะนำให้ไปที่ จัดกลุ่มและวาดสิ่งที่คุณต้องการ และเราจะนำลูกบาศก์ไปกับเราและเราจะ เล่นกับเขาในกลุ่ม! การตอบสนองของเด็กขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ กิจกรรมผ่านเข้าไป กลุ่ม และวาดบางอย่างตามดุลยพินิจของพวกเขาเอง
สิ่งพิมพ์ที่เกี่ยวข้อง:
เรื่องย่อกิจกรรมร่วมกับน้องๆกลุ่มพี่ "ของที่ระลึกวิเศษ" วัตถุประสงค์: การก่อตัวของความสนใจของเด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่าในกิจกรรมการทดลอง วัตถุประสงค์: 1. เพื่อให้เด็กรู้จักคุณสมบัติของปฏิสัมพันธ์
เรื่องย่อกิจกรรมร่วมของครูกับเด็ก (เล่นคำ) "เที่ยวประเทศตัวอักษร C" ในกลุ่มรุ่นพี่ วัตถุประสงค์: เพื่อพัฒนาการพูดของเด็กในเกมคำศัพท์ วัตถุประสงค์: 1. เพื่อปรับปรุงการใช้คำของเด็กโดยการฝึกการเคลื่อนไหวทางภาษา 2. ออกกำลังกาย.
วัตถุประสงค์: การพัฒนาความคิดเชิงพื้นที่ วัตถุประสงค์: - ทำความคุ้นเคยกับศิลปะการพับกระดาษของญี่ปุ่น - สร้างรูปที่ซับซ้อนจากกระดาษ - การพัฒนา
เรื่องย่อของกิจกรรมร่วมกับเด็กวัยอนุบาลตอนกลาง ธีม: ของขวัญฤดูใบไม้ร่วง ภารกิจ: ความรู้ความเข้าใจ: เพื่อรวมแนวคิดของผักผัก ขยายความคิดเกี่ยวกับความหลากหลายของผักรวมชื่อคุณสมบัติต่างๆ
เรื่องย่อกิจกรรมร่วมเด็กก่อนวัยเรียน "ดีแค่ไหนก็เป็นเพื่อน" เรื่องย่อกิจกรรมร่วมกับเด็กก่อนวัยเรียน "ดีแค่ไหนเป็นเพื่อน" บูรณาการ: พัฒนาการทางความคิด,.
เรื่องย่อของการทำกิจกรรมร่วมกันกับเด็ก ๆ ของกลุ่มผู้อาวุโสในการพักผ่อน เรื่องย่อของกิจกรรมร่วมกันกับเด็ก ๆ ของกลุ่มผู้สูงอายุเพื่อการพักผ่อน "เดินทางไปยัง Bratsk" วัตถุประสงค์: เพื่อพัฒนาความอยากรู้อยากเห็นตรรกะ
เรื่องย่อกิจกรรมร่วมกับเด็ก ๆ ของกลุ่มพี่ "มาตุภูมิเริ่มต้นที่ไหน" วัตถุประสงค์: เพื่อพัฒนาเด็กให้มีความรักชาติและความรักต่อแผ่นดินเกิดทั้งเล็กและใหญ่วัตถุประสงค์: - เพื่อสร้างความคิดเกี่ยวกับรัสเซียให้กับเด็ก ๆ ในฐานะ Fr.
เรื่องย่อกิจกรรมร่วมกับเด็ก ๆ ของกลุ่มพี่ "กาลครั้งหนึ่งมีโนมส์" "กาลครั้งหนึ่งมีโนมส์" วัตถุประสงค์: การพัฒนาขอบเขตทางอารมณ์ของเด็กก่อนวัยเรียนผ่านกิจกรรมดนตรีและการเล่น ภารกิจ: - เพื่อปลูกฝังความสนใจ
เรื่องย่อของกิจกรรมการศึกษาร่วมโดยตรงกับเด็กของกลุ่มผู้สูงอายุ "กระท่อมรัสเซีย" วัตถุประสงค์: เพื่อทำความคุ้นเคยกับเด็ก ๆ ในบ้านของครอบครัวชาวนา ภารกิจ: เพื่อพัฒนาความคิดเชิงตรรกะความสามารถในการสร้างเหตุและผล
เรื่องย่อของกิจกรรมการศึกษาร่วมกับเด็ก ๆ ของกลุ่มผู้อาวุโส "Decoration of kokoshniks" นักการศึกษา Aleinikova Nadezhda Mikhailovna บทคัดย่อของกิจกรรมการศึกษาร่วมกับเด็ก ๆ ของกลุ่มอาวุโส "การตกแต่งโคโคนิก"
ไลบรารีรูปภาพ:
องค์กร: MBDOU D / s No. 29 "Alyonushka"
การตั้งถิ่นฐาน: Perm Territory, Tchaikovsky
“ ผู้ที่ได้เรียนรู้ ... การสังเกตและการทดลอง,
มีความสามารถในการถามคำถามด้วยตนเอง
และรับคำตอบที่เป็นข้อเท็จจริงสำหรับพวกเขา
พบว่าตัวเองมีจิตใจที่สูงขึ้น
และระดับศีลธรรมเมื่อเปรียบเทียบกับสิ่งเหล่านั้น
ที่ไม่ผ่านโรงเรียนดังกล่าว”
K. E. Timiryazev
ในปัจจุบันกระบวนการของการต่ออายุการศึกษาเชิงคุณภาพกำลังเกิดขึ้นอย่างแข็งขันในประเทศความเข้มแข็งทางวัฒนธรรมพัฒนาการและศักยภาพส่วนบุคคลกำลังได้รับความเข้มแข็ง มีการนำกิจกรรมสำหรับเด็กในรูปแบบต่าง ๆ เข้าสู่กระบวนการศึกษาอย่างจริงจัง ที่นี่ไม่มีใครพลาดไม่ได้ที่จะพูดถึงมาตรฐานการศึกษาของรัฐบาลกลางของการศึกษาก่อนวัยเรียน การศึกษาก่อนวัยเรียนมีจุดมุ่งหมายเพื่อสนับสนุนความคิดริเริ่มของเด็กในกิจกรรมต่างๆ หนึ่งในนั้นคือการวิจัยทางปัญญา (ค้นคว้าวัตถุของโลกรอบข้างและทดลองกับสิ่งเหล่านี้)
การวิจัยเป็นที่สนใจของเด็ก ๆ เป็นอย่างมากและเปิดโอกาสให้พวกเขาค้นหาคำตอบของคำถาม "อย่างไร และทำไม?". ความคิดสร้างสรรค์ในการทดลองกำหนดการสร้างอาการใหม่ของความสามารถของเด็ก เมื่อเด็กได้ยินได้เห็นทำด้วยมือของเขาเองทุกอย่างจะถูกหลอมรวมอย่างมั่นคงและเป็นเวลานาน ครูต้องการเพียงสร้างเงื่อนไขที่เหมาะสมสำหรับการทดลองอิสระและกิจกรรมการค้นหาของเด็กก่อนวัยเรียน ด้วยเหตุนี้จึงมีการแนะนำการทดลองของเด็ก ๆ ในการฝึกปฏิบัติงานโรงเรียนอนุบาล
บทความนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อรับเด็กก่อนวัยเรียนที่มีคุณสมบัติของน้ำพัฒนาทักษะในการทำการทดลองในห้องปฏิบัติการ
ในระหว่างการจัดกิจกรรมความรู้ความเข้าใจและการวิจัยร่วมกันงานโครงการของพื้นที่การศึกษาได้รับการบูรณาการอย่างประสบความสำเร็จ: ความรู้ความเข้าใจการพูดการพัฒนาทางสังคมและการสื่อสารศิลปะและความงามทางกายภาพ
วัตถุประสงค์:การพัฒนาความสามารถในการวิจัยในเด็กอายุ 5 - 6 ปี
งาน
เกี่ยวกับการศึกษา:
เพิ่มพูนความรู้ของเด็ก ๆ เกี่ยวกับน้ำคุณสมบัติ (ของเหลวไม่มีสีไม่มีกลิ่นรสจืด) รูปแบบและประเภท (น้ำพุแม่น้ำทะเลทะเลสาบมหาสมุทร ฯลฯ )
เพื่อสร้างแนวคิดเกี่ยวกับประโยชน์ของน้ำสำหรับมนุษย์และสิ่งมีชีวิต
การพัฒนา:
พัฒนาการพูดที่สอดคล้องกันและถูกต้องตามหลักไวยากรณ์ของเด็กในกระบวนการทำกิจกรรมร่วมกัน
พัฒนาความสามารถทางจิตและการคิด (การวิเคราะห์การเปรียบเทียบการวางนัยทั่วไป)
พัฒนาบุคลิกภาพที่อยากรู้อยากเห็นกระตือรือร้นกระตือรือร้นและมั่นใจในตนเอง
เกี่ยวกับการศึกษา:
เพื่อให้ความรู้เกี่ยวกับการตอบสนองทางอารมณ์ของเด็กต่อผลของกิจกรรมการวิจัย
พัฒนาความสามารถในการทำงานเป็นกลุ่ม
เกณฑ์มาตรฐาน:
เด็กได้รับความรู้เกี่ยวกับน้ำคุณสมบัติรูปแบบและประเภท
เด็กก่อนวัยเรียนมีความคิดเกี่ยวกับประโยชน์ของน้ำสำหรับมนุษย์และสิ่งมีชีวิต
เด็ก ๆ ได้พัฒนาการพูดที่สอดคล้องกันและถูกต้องตามหลักไวยากรณ์พวกเขาแสดงออกถึงความคิดและความปรารถนาได้ค่อนข้างดีข้อกำหนดเบื้องต้นสำหรับการอ่านออกเขียนได้ถูกสร้างขึ้น
ความสามารถทางจิตและการคิดได้รับการพัฒนาเด็กก่อนวัยเรียนสามารถวิเคราะห์เปรียบเทียบและสรุปได้
เด็กแสดงความอยากรู้อยากเห็นกิจกรรมความคิดริเริ่มและความมั่นใจในตนเอง
แสดงความรู้สึกทางอารมณ์ต่อผลของกิจกรรมการวิจัย
เด็กก่อนวัยเรียนสามารถเจรจาและรู้จักการทำงานเป็นกลุ่ม
อุปกรณ์:
●ศูนย์ดนตรี
●ของเล่นหยด
●โลก
●ภาพที่แสดงน้ำตกนักดำน้ำสาหร่าย
●สามแก้ว: 1 - พร้อมน้ำ 2 - มะนาว 3 - ว่างเปล่าสำหรับเด็กแต่ละคน
●ช้อนชาสำหรับเด็กแต่ละคน
●แผ่นกระดาษสำหรับเด็กแต่ละคน
●ดินสอสีสำหรับร่างประสบการณ์
งานเบื้องต้น:
●สังเกตน้ำค้างแอ่งน้ำดอกไม้ขณะเดินหลังฝนตก (โลกแห้งเร็วขึ้นที่ไหน: กลางแดดหรือในที่ร่ม) เสื้อผ้าตุ๊กตาชื้นที่แขวนอยู่บนเชือกที่ถนน
●ปริศนาเกี่ยวกับน้ำ
●อ่านบทกวีเกี่ยวกับน้ำ
●การสนทนาเกี่ยวกับน้ำ
●เกมการสอน "บอกฉันที";
●เกมคำศัพท์ "ทะเลเป็นห่วง";
●การวาดภาพ "ฝนฤดูใบไม้ร่วง", "น้ำแข็งหลากสี", "หยดน้ำ", "ลำธาร"
- ส่วนที่สร้างแรงบันดาลใจและกระตุ้น
วิธีการและเทคนิค:
●ฟังเพลง "Sound of the Sea";
●คำถามสำหรับเด็ก
●การเปิดใช้งานพจนานุกรม
●เรื่องราวของนักการศึกษา
●การแสดงของเล่นหยด
●อ่านบทกวีเกี่ยวกับน้ำ
●การสะท้อนร่วม;
●การพิจารณาโลก
●การคาดเดาและการคาดเดาปริศนา
●ชี้แจงคำถาม
●กระตุ้นให้เด็กพูดออกมา
1. ฟังเพลง.
เสียงเพลงของทะเล (น้ำหรือก๊อกน้ำ) ดังขึ้น
ครูพูดกับเด็ก ๆ :
- พวกคุณฟังและพิจารณาว่าเสียงเหล่านี้คืออะไร? (เล่นดนตรีแห่งท้องทะเล)
คำตอบของเด็กโดยประมาณ:
- มันเป็นเสียงของน้ำหรือเปล่า?
- เสียงทะเล
- ใช่มันคือการไหลของน้ำ
2. การสนทนาระหว่างครูกับเด็ก
- วันนี้เราจะมาพูดถึงน้ำ
- มนุษย์หยดน้ำจะร่วมเดินทางไปกับเราสู่อาณาจักรแห่งน้ำ
ครูแสดง Droplet:
- หยดนี้เดินทางไปทั่วโลก
- (การแสดงลูกโลก) ฉันเห็นมากรู้มากเกี่ยวกับน้ำ บนโลกน้ำจะแสดงเป็นสีฟ้าอ่อนหรือสีน้ำเงิน
3. คำพูดที่เป็นศิลปะ
ครูอ่านบทกวีเกี่ยวกับน้ำ:
คุณเคยได้ยินเกี่ยวกับน้ำที่พวกเขากล่าวว่ามีอยู่ทั่วไป
ในแอ่งน้ำทะเลมหาสมุทรและก๊อกน้ำ
4. การสนทนา
- มันเป็นอย่างนั้นเหรอ? คุณคิดอย่างไร?
ใครต้องการน้ำ?
คำตอบของเด็กโดยประมาณ:
- คน
- พืช
- สัตว์
- สิ่งมีชีวิตทั้งหมด
ครูรับฟังคำตอบของเด็ก ๆ ยืนยัน:
- แน่นอนว่าสิ่งมีชีวิตทุกชนิดต้องการน้ำ หากไม่มีน้ำก็จะไม่มีสิ่งมีชีวิตบน "โลก" ของเรา ดังนั้นจึงต้องมีการป้องกัน
5. การพิจารณาโลก
ครูไปที่โต๊ะที่โลกตั้งอยู่ เชื้อเชิญให้เด็ก ๆ มองไปที่โลกและแนะนำว่าน้ำสามารถทำอะไรได้บ้าง
นักการศึกษา: น้ำเป็นรากฐานของชีวิต
คำถามสำหรับเด็ก:
- พวกคุณคิดว่าน้ำทำอะไรได้บ้าง?
คำตอบของเด็กโดยประมาณ:
- รั่วไหลหยดรินโกรธ ฯลฯ
6. การเดาปริศนา
ครูเชื้อเชิญให้เด็ก ๆ ฟังปริศนาและเดาพวกเขา:
เด็ก ๆ Droplet ได้เตรียมปริศนาไว้ให้คุณแล้ว
- สำหรับเรือที่จะแล่น
เพื่อให้วุ้นสุก
เพื่อให้ไม่มีปัญหา
เราขาดไม่ได้ ... (น้ำ)
- ชื่อของการไหลของน้ำที่ตกลงมาจากที่สูงคืออะไร? (น้ำตก)
- ชื่อของบุคคลที่อยู่ในชุดพิเศษลงไปที่ด้านล่างของอ่างเก็บน้ำและศึกษามันคืออะไร? (นักดำน้ำ)
- ชื่อของพืชที่เติบโตในพิพิธภัณฑ์สัตว์น้ำที่ด้านล่างของแม่น้ำทะเลมหาสมุทร (สาหร่าย) คืออะไร
7. คำถามสำหรับเด็ก
ครูเชื้อเชิญให้เด็ก ๆ ฟังคำอีกครั้ง: สาหร่ายนักดำน้ำท่อประปาและตอบคำถาม: พวกเขามีอะไรเหมือนกัน? (ส่วนที่พบบ่อย " น้ำ ").
พวกน้ำอยู่ที่ไหนในกลุ่มของพวกเรา? (ในก๊อกกาต้มน้ำ)
II. ส่วนขององค์กรและการปฏิบัติ
วิธีการและเทคนิค:
- การเดินทางโดยเครื่องบิน
- คำถามสำหรับเด็ก
- สมมุติฐานของเด็ก
- กิจกรรมการทดลอง.
- เดินทางไปที่ห้องปฏิบัติการ
นักการศึกษา: - พวก Droplet เชิญชวนให้เราย้ายไป“ ห้องทดลองเวทมนตร์” บนเครื่องบิน (พวกเขาสตาร์ทมอเตอร์กางปีกบิน oo-oo-oo)
เรามาถึงสถานีแรกของห้องปฏิบัติการเวทมนตร์
- ประสบการณ์หมายเลข 1
นักการศึกษา: - ไปห้องน้ำกันเถอะ ฉันจะเปิดก๊อกน้ำและคุณก็ผลัดกันพยายามจับน้ำไว้
- คุณทำอะไรไม่ได้? ไม่สำเร็จ? ทำไม?
น้ำเหลวไหล
นักการศึกษา: ฉันเตรียมเซอร์ไพรส์ไว้ให้คุณแล้ว ดูสิฉันมีภาชนะหลายประเภทบนโต๊ะของฉัน (แก้วขวดโหลชามกรวย ฯลฯ )
- ฉันจะเทน้ำใส่พวกเขา คุณเห็นอะไร?
- น้ำไหลออกจากเรือหรือไม่? ไม่? เกิดอะไรขึ้นกับน้ำ?
- น้ำมีรูปร่างเหมือนเรือ
เอาท์พุต: น้ำสามารถไหลวิ่ง น้ำเป็นของเหลว น้ำ - อยู่ในรูปของเรือ
3. ประสบการณ์หมายเลข 2
ครูเชิญเด็ก ๆ ไปที่สถานีที่สองของห้องปฏิบัติการเวทมนตร์
นักการศึกษา : - มานั่งที่โต๊ะเงียบ ๆ พวกคุณมี 3 ถ้วยอยู่ข้างหน้าคุณ: 1 - น้ำ 2 - มะนาว 3 - ว่างเปล่า
- หยดแนะนำให้ลองดื่มน้ำ (จิบเดียว)
- น้ำมีรสชาติไหม? (น้ำไม่มีรสชาติ)
- กลิ่นน้ำ
- น้ำมีกลิ่นหรือไม่? (น้ำไม่มีกลิ่น)
- น้ำสีอะไร? (น้ำไม่มีสีโปร่งใส)
- หยดแนะนำให้เทน้ำเล็กน้อยลงในแก้วที่มะนาวอยู่ ผัดด้วยช้อนแล้วลอง บอกฉันว่าอะไร? (น้ำมีรสเปรี้ยว).
เอาท์พุต: ถ้าคุณเติมอะไรลงไปในน้ำน้ำจะเปลี่ยนรสชาติ
- มาตรวจสอบกัน
4. ประสบการณ์ที่ 3
ครูชวนเด็ก ๆ ใส่น้ำตาลในแก้วเปล่าเติมน้ำลอง
- รสชาติน้ำเปลี่ยนไปไหม? กลายเป็นอะไรไป? หวานเช่น ข้อสรุปของเราถูกต้อง: ถ้าคุณเติมอะไรลงไปในน้ำ (มะนาวน้ำตาลเกลือ) น้ำจะเปลี่ยนรสชาติ
5. การทดลองที่ 4
นักการศึกษา: พวกฉันเตรียมเซอร์ไพรส์อีกครั้งสำหรับคุณ แต่ฉันจะจัดการกับมันเองเพราะ น้ำของฉันร้อน ฉันใส่ซองชาธรรมดาลงในแก้วเทน้ำเดือดคนด้วยช้อนเกิดอะไรขึ้น? (น้ำเปลี่ยนสีแล้ว)
สรุป: น้ำเปลี่ยนสีได้
- ส่วนควบคุมและประเมิน.
วิธีการและเทคนิค:
- เรื่องราวของเด็ก ๆ ;
- กระตุ้นให้เด็กพูดออกมา;
- กิจกรรมการผลิต
- การสนทนาเกี่ยวกับน้ำ
ครูเชื้อเชิญให้เด็ก ๆ บอก Kapelka ว่าเราได้เรียนรู้อะไรเกี่ยวกับน้ำ
เด็ก ๆ บอก:
- น้ำไม่มีสีไม่มีกลิ่นรสจืด
- น้ำเปลี่ยนกลิ่นรสชาติ
- น้ำเปลี่ยนสี
- น้ำเหลว
2. งานสร้างสรรค์
ครู: - แต่ละคนมีแผ่นพับ ในตอนเย็นเราจะร่างการทดลองนี้และบอกพ่อแม่ของคุณว่าคุณเรียนรู้อะไรเกี่ยวกับน้ำในวันนี้ที่บ้าน
ตอนนี้เรามีใบชาพร้อมแล้ว - ฉันขอเชิญชวนทุกคนดื่มชา
รายชื่อวรรณกรรมที่ใช้:
- Gorbatenko O.F. “ ระบบการศึกษานิเวศวิทยาของเด็กก่อนวัยเรียนในโรงเรียน”, 2551
- Gorkova A.G. , Kochergina A.V. "สถานการณ์จำลองห้องเรียนสิ่งแวดล้อมศึกษา", 2554
- Obukhova L.A. "ปริศนาสิ่งแวดล้อมบทกวีเกม", 2552
- Ryzhova L.V. “ ระเบียบวิธีทดลองของเด็ก” 2557
- Kostyuchenko M.P. “ กิจกรรมวิจัยเรื่องเดิน” 2557
ประเภทของกิจกรรมสำหรับเด็ก: การเล่นการสื่อสาร
ประเภท: บูรณาการ.
พื้นที่การศึกษา: “ พัฒนาการทางความคิด” .
การบูรณาการเขตพื้นที่การศึกษา: “ การพัฒนาสังคมและการสื่อสาร” ,
“ พัฒนาการทางศิลปะและความงาม” , "พัฒนาการพูด" , "พัฒนาการทางร่างกาย" .
รูปแบบการจัดระเบียบเด็ก: ส่วนรวม
วัตถุประสงค์: เพื่อสร้างแนวคิดทางคณิตศาสตร์ในเด็กโต
งาน:
งานการเรียนรู้:
- เพื่อสร้างความสามารถในการนำทางที่สัมพันธ์กับตนเอง (ซ้ายขวา).;
- เพื่อรวมความสามารถในการจัดกลุ่มวัตถุตามเกณฑ์ที่กำหนด (รูปร่างและสีตามขนาด);
- เพื่อรวบรวมความรู้เกี่ยวกับตัวเลขภายใน 8;
- เสริมสร้างทักษะในการนับลำดับความสามารถในการตอบคำถาม "เท่าไหร่?" , "อันไหน?" .
- ปรับปรุงความสามารถในการค้นหาตำแหน่งของตัวเลขในแถว
- เสริมสร้างความสามารถในการนำทางบนกระดาษ
งานพัฒนาการ:
7. เพื่อพัฒนาความสนใจการคิดเชิงตรรกะการพูดการรับรู้สีทักษะยนต์ที่ดีของมือความเพียรสายตาความจำ
งานด้านการศึกษา:
8. เพื่อปลูกฝังกิจกรรมความมั่งคั่ง;
9. เพื่อส่งเสริมความปรารถนาที่จะช่วยเหลือเหล่าฮีโร่ในเทพนิยาย
เทคนิควิธีการ:
- ข้อมูลที่เปิดกว้าง (การดูการสนทนาการอ่านนิยายการแสดงนักการศึกษาการดูการนำเสนอพร้อมเกมบนไวท์บอร์ดแบบโต้ตอบ).
- เจริญพันธุ์ (การรวมความรู้และทักษะของเด็ก)
- วิจัย (การพัฒนากิจกรรมการเรียนรู้ในเด็ก)
- ฮิวริสติก (ความเป็นอิสระในงาน)
วัสดุและอุปกรณ์:
อุปกรณ์ช่วยฝึกอบรมด้านเทคนิค:
อุปกรณ์โต้ตอบการนำเสนอ "นวม" .
เอกสารแจก:
ถุงมือลายฉลุดินสอสีดาว
หลักสูตรของบทเรียน:
ป่าฤดูหนาวพร้อมคำพูดบนสไลด์ “ เที่ยวเทพนิยาย” .
นักการศึกษา: มองหน้ากัน
เราจับมือกันแน่น
เลี้ยวซ้าย - ขวา
แล้วยิ้มให้กัน!
นักการศึกษา: พวกคุณชอบนิทานไหม?
สไลด์หมายเลข 2 รูปภาพพร้อมชื่อนิทาน "นวม" .
วันนี้เทพนิยายมาเยี่ยมเราแล้ว "นวม" .
สไลด์หมายเลข 3 รูปภาพ - คุณปู่เดินผ่านป่าฤดูหนาวมีสุนัขวิ่งเล่นอยู่ใกล้ ๆ
สไลด์หมายเลข 4 ภาพคือนวมของคุณปู่ที่หายไปนอนอยู่บนหิมะ
นักการศึกษา: ดูสิหนูกำลังวิ่งอยู่ต้องการที่จะสวมนวม และบนนวมมีตัวล็อค มาช่วยเม้าส์เปิดล็อคกันเถอะ
สไลด์หมายเลข 5 ภารกิจ: "พิเศษที่สี่" .
บนสไลด์: ลูกบอลแอปเปิ้ลทีวีดวงอาทิตย์
นักการศึกษา: ดูสิพวกกบควบม้าไปแล้วมันก็อยากจะนั่งในนวมด้วย ขอให้กบอยู่กับหนู และเมาส์บอกว่าคุณต้องรับมือกับงานที่ยากลำบาก มาช่วยกบทำงานให้สำเร็จ
เด็กบนกระดานโต้ตอบจะลบภาพ - ทีวี
สไลด์หมายเลข 6 การมอบหมาย: "บอกฉันว่ามีอะไรอยู่ทางซ้ายมีอะไรอยู่ทางขวา" .
บนสไลด์: ต้นคริสต์มาสอยู่ตรงกลาง ด้านซ้ายเป็นรูปเห็ดด้านขวาเป็นรูปเห็ด
ครู: ที่นี่กบได้รับมือกับงาน มากบในนวม
ครู: กระต่ายกำลังกระโดดเขาเห็นนวมขออาศัยอยู่ในนั้น และกบตอบเขาว่า:“ ฉันจะปล่อยให้คุณกระต่ายอาศัยอยู่ในนวมถ้าคุณรับมือกับงานนี้ พวกเรามาช่วยกระต่ายกันเถอะ!
สไลด์หมายเลข 7 การมอบหมาย: "กระต่ายชอบอะไร" .
บนสไลด์: กะหล่ำปลีแครอทกล้วย
ครู: คุณช่วยกระต่ายด้วย กบปล่อยให้มันอยู่ในนวม
นักการศึกษา: ที่นี่สุนัขจิ้งจอกวิ่งผ่านมาเห็นนวมและขอให้มีชีวิตอยู่ และกระต่ายก็พูดกับเธอว่า:“ ให้คุณสวมนวมเพื่อมีชีวิตอยู่ถ้าคุณสามารถรับมือกับงานนี้ได้ พวกเรามาช่วยสุนัขจิ้งจอกกันเถอะ!
เด็กลบภาพบนกระดานโต้ตอบ - กล้วย
สไลด์หมายเลข 8 งาน: เปรียบเทียบ ".
บนสไลด์: 6 ดาว 7 เกล็ดหิมะ
นักการศึกษา: นับจำนวนเกล็ดหิมะ? มีดาวกี่ดวง? มีเกล็ดหิมะมากกว่าดาวกี่ดวง? จะสร้างความเท่าเทียมได้อย่างไร?
เด็กบนกระดานไวท์บอร์ดแบบโต้ตอบลบภาพพิเศษ - เกล็ดหิมะ
ครู: คุณช่วยเด็ก ๆ ของชานเทอเรลและปล่อยให้สัตว์ของเธอเข้าไปในนวมของคุณ
นาทีทางกายภาพ:
Masha สวมนวม - บีบนิ้วของคุณเป็นกำปั้น
โอ้ฉันจะไปไหน
ไม่มีนิ้วหายไปคลายนิ้วทั้งหมดยกเว้นนิ้วเดียว
ฉันไม่ได้เข้าบ้าน
Masha ถอดนวมออก
ดู - คะ. เจอแล้ว! ขยายนิ้วที่งอที่เหลือออกไป
มองหาคุณจะไม่พบ
สวัสดีนิ้วเป็นอย่างไรบ้าง? บีบนิ้วเป็นแคม
พักผ่อนกันเถอะและตอนนี้พวกเขากลับมาอยู่ในเทพนิยาย
สัตว์มีชีวิตอยู่ไม่เสียใจพวกเขาเป็นเพื่อนซึ่งกันและกัน ใช่หมาป่ามาหาพวกเขาที่นี่ ขอให้อยู่ในนวมด้วย และสัตว์ก็พูดว่า: ถ้าคุณรับมือกับงานคุณจะอยู่กับเรา มาช่วยพวกหมาป่ากันเถอะ?
สไลด์หมายเลข 9 งาน: "หาข้อผิดพลาด" .
บนสไลด์: 1 2 3 4 8 5 6
นักการศึกษา: ผู้ชายข้างหน้าคุณคือตัวเลข เราจำเป็นต้องพบความผิดพลาด
เด็กบนไวท์บอร์ดแบบโต้ตอบจะนำการ์ดที่มีหมายเลข 8 ออก
ครู: พวกคุณช่วยหมาป่า สัตว์ของหมาป่าถูกใส่เข้าไปในนวม
ครู: และนี่คือหมูป่า - สุนัขกำลังวิ่งอยู่ นอกจากนี้เขายังต้องการที่จะอยู่ในนวม
แต่สัตว์จะปล่อยให้หมูป่าเข้ามาถ้าเขารับมือกับงานได้ คุณต้องการช่วยหมูป่าหรือไม่?
สไลด์หมายเลข 10 การมอบหมาย: "ดินสอไหนยาวกว่ากัน" .
บนสไลด์: ดินสอยาวสีเหลืองดินสอสั้นสีม่วง
นักการศึกษา: พวกคุณต้องพิจารณาว่าดินสอไหนยาวกว่ากัน?
เด็กบนกระดานไวท์บอร์ดแบบโต้ตอบลบภาพด้วยดินสอสีม่วง
นักการศึกษา: สัตว์ต่างๆปล่อยให้หมูป่าอาศัยอยู่ในนวม
ครู: หมีมาหาพวกเขาที่นี่ สัตว์ไม่ปล่อยให้เขาสวมนวมหมีตัวใหญ่เกินไป แต่หมีขอร้อง พวกเรามาช่วยเขากันเถอะ
สไลด์หมายเลข 11 งาน: "ชื่อไหน" .
บนสไลด์: กลองเครื่องพิมพ์ดีดตุ๊กตาลูกบอลบอลลูน
นักการศึกษา: พวกคุณตั้งชื่อบอลได้ไหม? และตุ๊กตา? และบอลลูน?
เด็ก ๆ ผลัดกันตอบ
ครู: พวกคุณช่วยหมีด้วย สัตว์เริ่มอยู่ร่วมกัน คนพลุกพล่าน แต่ไม่บ้า
สไลด์หมายเลข 12 รูปภาพของสุนัขที่พบนวม
หมาทำได้ดีมาก! ฉันพบนวมสำหรับปู่ของฉัน พวกเรามามอบถุงมือให้ปู่ของเรากันเถอะ! (เด็ก ๆ วาดถุงมือด้วยดินสอสี).
สไลด์หมายเลข 13 รูปภาพ: ปู่กับม้า
ครู: พวกคุณปู่ขอบคุณสำหรับถุงมือที่ยอดเยี่ยมเช่นนี้!
สไลด์หมายเลข 14 สุดท้าย. "ขอบคุณที่ให้ความสนใจ!" .
อยากถาม - ตอบชั่วโมงนี้
วันนี้คุณชอบเทพนิยายหรือไม่?
ตอบกล้า
ตอบคำถามอย่างรวดเร็ว
เราเดินทางไปตามเทพนิยายเรื่องใด?
เราทำอะไร?
เราช่วยชานเทอเรลได้อย่างไร?
เราช่วยเมาส์ได้อย่างไร?
คุณสนุกกับการเดินทางหรือไม่?
ใครชอบมันขึ้นวงกลมสีเหลืองใครไม่ชอบก็ขึ้นวงกลมสีแดง วันนี้คุณตอบคำถามได้ดีทำงานเสร็จช่วยฮีโร่ในเทพนิยายพวกเขาจึงให้ดาวทั้งหมดแก่คุณ!
จุดจบของเทพนิยาย - มงกุฎแห่งคดี!