Programmējams mini-robots Vehivilbilings rotaļlieta "Smart Bee". "Attīstība telpiskās orientācijas pirmsskolas vecuma caur mini robotu bišu - bot programmu krūze gudrai bišu programmēšanai


Pašvaldības budžeta pirmsskolas izglītības iestāde

"Bērnudārzs №50"

Maģistra klase skolotājiem

"Programmējamsbee-bot mini robots bišu»

Sveiki! Es jūs iepazīstināšu ar bišu bot mini robotiem Veidot sākotnējās programmēšanas pamatus. "Vai ir grūti pārvaldīt šo ierīci?" ne.

Bee-bot mini robots ir viegli pārvaldāms. Tas ir ideāli piemērots lietošanai pirmsskolas iestādēs bērniem no 3 līdz 7 gadiem.

Izmantojot šo ierīci, bērni var viegli uzzināt par gramming, nosakot robota rīcības plānu un izstrādājot dažādus uzdevumus.

Spēlējot ar gudru bišu, bērniem attīstību loģisku domāšanu, seklu motoru, komunikācijas prasmes, spēja strādāt grupā, spēja veikt algoritmus, telpisko orientāciju, vārdnīcu, spēju skaitīt.

Izveidojot programmas "Bee-bot" robotu, veicot spēļu uzdevumus, bērns iemācās pārvietoties apkārtējā telpā.

Paskaties ekrānā ... uz muguras un bikses "bites" atrodas robota vadīklas.

Ja nospiežat pogu "Forwer", robots virzās uz vienu soli (15 cm).

Rotaļlieta ir atmiņas par 40 soļiem, kas ļauj izveidot sarežģītus algoritmus. Robots padara skaņas un gaismas signālus, tādējādi piesaistot bērna uzmanību un padarot IHE gaišāku.

Darbs ar Smart Bee sāk vienmēr ar komandu "Skaidrs"Pretējā gadījumā mūsu bišu atcerēsies un veco programmu un jaunu. Tad, izmantojot bultiņas, maršruts ir iestatīts. Pēc ierīces instalēšanas sākuma punktā noklikšķiniet uz pogas "Sākt". Vienā paklājā vienlaicīgi var pārvietoties līdz 4 robotiem.

Programmēšanas process, pat visizteiktākais, nozīmē loģisko darbību veikšanu -analīze, salīdzinājumi, vispārinājumi. Secinājums.

Uzdevumus var dot gan mutvārdu, gan rakstiski. Robots bišu izmanto gan individuāli, strādājot ar pāriem un grupu aktivitātēm

Spēlēt dažādas izglītības situācijas ar bišu-bot robotu, mēs izmantojam īpašus tematiskus paklājus:

Paklājs "Bagātību sala" Izgatavots pirātiskas kartes veidā.

Paklāju "krāsas un formas." Izstrādā bērnu, telpiskās orientācijas, krāsu uztveres, formas, lieluma izziņas, krāsu izziņas aktivitāti.

Paklājs "Farm" Viņš iepazīstina bērnus ar dzīvību saimniecībā, dažāda veida dzīvniekiem un kultūrām.

Es iesaku spēlēt ar mini robotu.

Tamara Nikolajevna Meshev

Man ir veikti ar tematisko jomu "Drīz uz skolu" un iepazīstināja didaktiskās iespējas izmantošanai izglītības procesā ar robotu "Smart Bee" rotaļlieta

Izglītības zona

Kognitīvā attīstība

Runas attīstība

Mērķis:

Veidot bērnu zināšanas par skolu, noteikt skolas piederumu nosaukumu un mērķi.

Izveidojiet apstākļus zināšanu nostiprināšanai caur tematisko paklāju, lai spēlētu ar gudru bišu, "Drīz uz skolu".

Kognitīvās attīstības mērķi:

Mācīt bērniem pārvietoties ierobežotā virsmā (tematiskais paklājs).

Piestipriniet skaitļu zināšanas.

Attīstīt spēju apkopot un klasificēt priekšmetus; Kopsavilkuma uzmanība, uztvere, atmiņa un loģiskā domāšana.

Attīstīt interesi un zinātkāri bērniem uz skolu un vēlmi mācīties.

Runas attīstības uzdevumi:

Paplašiniet vārdu krājumu, konsultējieties ar vārdu skolotāju, studentu, nodarbību, izmaiņām, mācību grāmatām, skolas piederumiem, skolas formu.

Piestipriniet izglītības piederumu nosaukumus un iecelšanu, izstrādājiet runu.

Lai nodrošinātu iegūtās zināšanas, spēlēt ar bērnu spēlē ar gudru bišu

"Sveiki, es esmu jūsu students!"

"Atrodiet skolas priekšmetu ar mīklu"

"Uzziniet, kas šeit ir šifrēts"

"Savākt portfeli"

"Nokļūt līdz attēlam, zvaniet tēmai"

"Aprakstiet, kas ir attēlā"

"Kas ātri savāc portfeli?"

Noteikumi par iepriekš minētajām spēlēm http://my-files.ru/px7uzi

Tematiskais lauks "Drīz uz skolu"

Robots bišu.

Spēles spēle ar gudru bišu




Didaktiskais materiāls




Publikācijas par tēmu:

Metodiskā izstrāde konsultāciju vecākiem bērniem ar ONR "Drīz uz skolu!" Dārgie vecāki! Gads un jūsu bērni atstās bērnudārzu, pirmsskolas bērnības beigsies. "Vai bērns ir gatavs skolai? Kā satikt.

Mezgls izziņas attīstībā sagatavošanas grupas bērniem "Mēs drīz dosimies uz skolu" Temats: "Drīz mēs dosimies uz skolu" mērķi. Kognitīvā attīstība. Veidot motivāciju skolas apmācībai. Veido emocionāli pozitīvu.

Mezgls "drīz uz skolu" Mērķis: nosūtiet bērni iegūtās zināšanas, piegādājiet jautrību no spēlēm, attīstot orientāciju. Uzdevumi: Izglītības:.

Izglītības projekts "Drīz uz skolu mēs dosimies" (bērniem 6-7 gadi) Vecāka gadagājuma skolotāja Ganyukova V. M. Mkdou bērnudārza №18 "Liknanka" Izglītības projekts "Drīzumā uz skolu mēs aizietu."

Plāna abstraktā integrētā mezgla sagatavošanas grupas bērniem "Drīz uz skolu" Tēma: "Drīz uz skolu". Mērķis: Pārbaudiet bērnu prasmes patstāvīgi veikt uzdevumus programmatūras uzdevumus: - veidot skaitļošanas prasmes.

Atklāts projekts sagatavošanas vecuma bērniem "Drīz uz skolu" Projekta tēma: "Drīz uz skolu" Īstenošanas termini: ilgtermiņa 2015. gada decembris. - 2016. gada aprīlis Projekta veids: informatīvs - radošais vecums.

Vera Savkova
Master klase uz tēmu: "Mini-robota bišu bot iespējas veidot pamatprincipu programmēšanas"

Robotikas popularitāte pirmsskolas vecuma bērniem katru gadu pieaug. Tas ļauj bērniem aizraujoši forma Attīstīt telpisko domāšanu, loģiku, iemācīties strādāt komandā. Robotika ietver bērnu radošuma pasaulē, dod stimulu iegūt jaunas zināšanas. Tas ļauj bērniem domāt radošu, analizē. Mācoties valodu programmēšana Treneri attīsta savu kognitīvās kompetences augstā līmenī. Izmantot mini roboti ļauj Skolēni manipulē ar taustāmiem objektiem un eksperimentē ar viņiem reālajās situācijās. Programmējams Robots ir jauns objekts bērna vidē. Tas saglabā virkni komandu atmiņā un veic tos secīgi. Viņš var arī ļaut bērnam izpētīt telpu cauri informācijas tehnoloģijas. Noteikts programmējamie grīdas roboti bišu bot Lieliski piemērots lietošanai pirmsskolas izglītības iestādēs un pamatskolā. Tas ir ļoti populārs un mīl bērniem vienkāršu vadību un draudzīgu dizainu. Izmantojot šīs ierīces, bērni var viegli mācīties programmēšana, lūdzot robota rīcības plānu un izstrādājot dažādus uzdevumus viņam (Piedzīvojumi). Strādāt ar Bee-bot. māca bērnu strukturētas aktivitātes, attīsta iztēli un piedāvā daudz iespēja Mācīties cēloņsakarības.

mērķis meistarklase:

Parādīt iespējas Risinājumi izglītības uzdevumiem, izmantojot bee-bot mini roboti kopīgās aktivitātēs ar mērķi pamati pamati pamatizglītības programmēšanas bērnudārzā.

Uzdevumi meistarklase:

1. Demonstrācija minēto robotu izmantošanas meistarība Dow;

2. radīt apstākļus jaunu zināšanu piemērošanai (praktiskais darbs programmēšana mini robots, konkursi);

3. iegūtie refleksijas rezultāti.

Pārvietot meistarklase:

1. Sagatavošanas un organizēšanas posms

Sveiciens.

Dārgie kolēģi. Šodien es tevi iedomāties meistarklase« Mini-robota bišu bot iezīmes, lai veidotu sākotnējās programmēšanas pamatus"Kur es parādīšu metodes darbam ar to, es nodrošināšu iespēja Kļūt par izglītības procesa dalībniekiem. Bet vispirms es iesaku jums apskatīt programmēts Bišu un atbildēt uz jautājumu "Vai ir grūti pārvaldīt šo ierīci?" Darbs ar Smart Bee sāk vienmēr ar komandu "Skaidrs"kuru norāda poga "X". Tad maršruts ir iestatīts, izmantojot bultiņas. Pēc ierīces instalēšanas sākuma punktā noklikšķiniet uz komandas "Run"kuru norāda poga "LABI". Šajā procesā spēlē ar gudru bišu, ne tikai iztēli un telpisko domāšanu, bet arī citas prasmes, piemēram, prasmes konta, lasīšana, prognozēšana situācija. Pirmajā posmā jūs varat izmantot īpašu tematisko paklājs: paklājs "Bagātību sala" Izgatavots pirātiskas kartes veidā, paklājs "Čūskas un kāpnes" Pielāgo labi pazīstamu darbvirsmas spēli ar tādu pašu nosaukumu. Paklājs "Farm" Viņš iepazīstina bērnus ar dzīvību saimniecībā, dažāda veida dzīvniekiem un kultūrām. Darba procesā es izmantoju atšķirīgu formas un pieņemšanas, lai piesaistītu spēli. Es ierosinu pārtraukt dažus no tiem.

2. Galvenā daļa

Praktiskā nodarbība

"Semport alfabēts"

mērķis: Uzziniet, kā uztvert informācija signāla veidā, projektu to uz objektu, lai atrisinātu uzdevumu.

Darbs tiek veikts komandās divās vai trīs cilvēkiem. Katrai komandai ir dota mini robots. Konkurētspējīgu brīdi tiek ieviests kā papildu motivācija dalībnieku uzdevumu izpildei.

1 uzdevums:, koncentrējoties uz Fed signāliem. Uzvarētāja komanda ir tā, kas saņems pirmo tiesības uz punktu galamērķis: No piestātnes uz viesu namu. Uzdevuma sarežģītība ir tā, ka signāli ir jāparāda "Spogulis"Tā kā es jums esmu seja.

Mūsu bišu nonāca nepazīstamā pilsētā pa jūru, palīdzēs viņai brīvprātīgi ieradās jūrnieks, kurš norādīja ceļu uz viesu namu ar Semafortan Abuchi palīdzību. Ko jūs domājat, cik labi jūs runājat par komandu vizuālās uztveres prasmes? Pārbaudīsim.

"Sacīkšu akli"

mērķis: Mācīties uztvert komandas vai norādījumus, piemēro iegūto informācija programmēšanas ierīcei.

2 uzdevumi: programma mini robots, nosakot komandas "Skaņas kartes". Uzdevuma pareizības pārbaude būs precīza pāreja maršruts: No kafejnīcas līdz tūrisma centram / no stāvvietas līdz tūrisma centram.

"Skaņas kartes" Satur ierakstu balsošana: Vienkārša darbības ierakstīšana un reproducēšana. Ilgums ir 30 sekundes.

Bee ceļo pa pilsētu, kas viņai nav pazīstams, koncentrējoties uz pastkartēm. Bet tēls tika pazudis ar viņiem, un viņai bija jākoncentrējas tikai uz balss komandām, kas palikušas ierakstā. Jūs varat palīdzēt nodot ceļotājam varat, nospiežot tikai melno pogu, lai klausītos ziņojumus. Nospiežot sarkano pogu, izdzēsīs visus ziņojumus, esiet uzmanīgi.

"Grafiskais diktāts"

mērķis: Mācīšanās izveidot bišu kustības maršrutu, izmantojot rakstīšanas prasmes "Grafiskie diktāti"Nosakiet attālumu ar vizuālo orientieru palīdzību.

Apgūt darbu ar ierīci, es iesaku nākt klajā ar un ieviest bišu maršrutu, kas paliks grafiski izteikts uz virsmas. Otrajam dalībniekam jāatkārto šis ceļš, mēģinot precīzi atbilstu jau sastādītajam maršrutam.

3 uzdevumi: programma mini robotsIzmantojot lineāru bišu kustības algoritmu.

Bite aizgāja pie viņas nezināms, palīdziet viņai var būt draugi, kas precīzi nodos viņas dziesmas.

Programmēšana Mini- pudeles - process ir vienkāršs, bet aizraujošs.

3. Galīgā daļa

Pārdomas par grupu darba rezultātiem.

Es iesaku jums novērtēt meistarklasekurā jūs vienkārši piedalījāties ar palīdzību aptauja"Plus mīnus perspektīva"Kur jūs varat atstāt savas vēlmes un ieteikumus šī projekta izstrādei.

Rīcības principi meistarklase:

Darbības pieeja;

Garīgās aktivitātes aktivizēšana;

Darbs pāros - trijotā;

Radošā darbība robots programmēšana.;

Pašorganizācija, strādājot grupās;

Sacensības;

Pārdomas.

Iekārta:

Mini roboti« bee-bot.» , Tematiskie paklāji, skaņas kartes.

Rezultāti skolotājiem, kuri ir vērsti meistarklase:

Iepazīšanās ar šādu novatorisku virzienu mūsdienu izglītībā kā programmēšanas pamati pirmsskolas vecuma bērniem.

Kvalitatīvo rezultātu noteikšana, kas iegūti līdzdalības rezultātā meistarklase.

Publikācijas par tēmu:

Maģistra klases ilgums: 20 minūšu mērķis Master klases: pedagoģiskās pieredzes pārsūtīšana pildvielā un robotikā.

Spēles, ko izmanto pirmsskolas bērnu drošas rīcības veidošanai Drošības spēles "Pastaigas" didaktiskais uzdevums: konsolidēt bērnu zināšanas par pareizu komunikāciju, dzīvnieku uzvedību. Materiāls:.

Intelektuālā un kognitīvā darbība kā nosacījums ugunsdrošības pamatu veidošanai pirmsskolas bērniem "Intelektuālā - kognitīvā darbība kā nosacījums, lai izveidotu ugunsdrošības pamatu pirmsskolas vecuma bērniem" Paskaidrojums.

Konsultācijas Pedsovet "Patriotisma pamatu veidošanās vēsture pirmsskolas vecuma bērnu iepazīšanās ar dzimtās zemes raksturu" Izglītības un jaunatnes politikas administrācija Engels pašvaldības rajona pašvaldības budžeta pirmsskolas izglītības izglītības.

Laba diena ikvienam! Tas bija Olimpiskās spēles Brazīlijā, olimpiāde, ko daudzi Krievijas gaidīja ar šādu nepacietību.

Nepieciešamība veidot pirmsskolas vecuma bērnu vides kultūras pamatus Pēc viņa jaunības rītausmā cilvēce bija daļa no dabas. Tagad paliek, lai gan tas ne vienmēr atzīst šo un attieksmi pret dabu valkā.

Projekts "Spēļu tehnoloģijas izmantošana, lai veidotu drošības pamatus" Drošības pamati ". Spēļu tehnoloģijas izmantošana Drošības pamati jaunāko pirmsskolas vecuma bērnu veidošanā. Junior Preschooler savā fizioloģiskajā.

Radot DW mazo arhitektūras formu teritorijā, lai veidotu vides kultūras veidošanos no pirmsskolas vecuma bērniem. Slaidu skaits 3 Sākotnējie vides kultūras elementi ir balstīti uz bērnu mijiedarbību pieaugušo vadībā ar mērķi un dabisku.

Runas Webinārā "Vadība, kas saistīta ar garīgās un morālās izglītības pamatu veidošanos" "Bērna garīgā dzīve ir pilnīga tikai tad, viņš dzīvo pasaules spēļu, pasakas, mūzikas, fantāzijas, radošumu. Bez tam viņš ir blāvi.

Pirms ģimenes un ģimenes mijiedarbība kā nosacījums pirmsskolas vecuma bērnu veidošanās pamatiem veselīgu dzīvesveidu 1 slide. Labdien, dārgie kolēģi. Ļaujiet man iepazīstināt ar savu uzmanību pieredze manā darbā uz mijiedarbību Doo un ģimenes, kā nosacījumu.

Attēlu bibliotēka:

Bērna attīstība sākas ar agrīnu bērnību. Šajā procesā vecāki palīdz interaktīvām rotaļlietām, caur kurām bērni izstrādā programmēšanas prasmes, iztēli, telpisko domāšanu. Bešu bointer attiecas uz populāro modeļu skaitu, kas ir piemēroti, lai izklaidētu puišus vecumā no 6 gadiem. Līdzīgas ierīces ir nepieciešamas, lai organizētu pirmsskolas vecuma bērnu izglītības procesu. Komplekts ir paredzēts, lai izveidotu robotus, kas spēj izpildīt lietotāju komandas, iegaumēt instalācijas un sekot īpašnieka norādījumiem.

Logorobijas bišu iezīmes

  • Modelis ir izgatavots no krāsainiem plastmasas, kas ir pilnīgi droši bērniem;
  • Ierīce tiek kontrolēta, izmantojot pogas bloku, kas atrodas atsevišķi katrā robotā, tādējādi pielāgot katra bišu darbību, var būt individuāli;
  • Bee-bot - modelis, kuru uzlādēšana ir iespējama, izmantojot USB kabeli, izmantojot klēpjdatoru / planšetdatoru / mobilo ierīci;
  • Logorbot satur papildu atmiņas bloku, kas ļauj bites iegaumēt līdz pat 40 komandām un izpildīt tos, pieprasot lietotāju;
  • Bites kopumu var papildināt ar īpašu programmatūru, kas ļaus īpašniekam ieprogrammēt rotaļlietas īpašu misiju veikšanai vai pierakstīt savu komandu sarakstu.

Logorbot bišu (bišu bot) tehniskās iespējas

"Smart" rotaļlietām ir ārkārtīgi pozitīva atgriezeniskā saite, jo tas ļauj jums attīstīt īpašas prasmes no bērna vai bērnu, kas neapšaubāmi būs dzīvē. Bešu bointer attiecas uz pieprasīto ierīču skaitu, jo modelis ir spilgts un krāsains, ir plašs funkciju un spēju klāsts, kā arī palīdz pirmsskolas vecuma bērniem apgūt programmēšanas garām. Produkts paplašina bērna redzamību, tās telpisko domāšanu. Turklāt rotaļlieta palīdz noteikt cēloņsakarības un patstāvīgi domāt par robotu misijām turpmākai modelēšanai. Ja jūsu bērns ir precīzs, lai precīzu zinātņu, tas nav vienaldzīgi mašīnām un inženierzinātnei, tad ļauns un aitle bites kļūs par lielisku dāvanu viņam.

Modelis ir sfērisks formas stends un 6 miniatūras bites, kas darbojas 6 dažādas komandas. Ja lietotājs vēlas ievietot jaunu mērķi rotaļlietas priekšā, tad viņam ir pietiekami, lai viņš nospiest atslēgu, kas atrodas aizmugurē robots. Ir svarīgi atzīmēt, ka produktam ir atmiņas rezerve, kas ļauj ierīcei ierakstīt līdz 40 dažādām komandām. Priecīgus un radošus lidojumus var pārvarēt attālumu līdz 15 cm vienai kustībai, kā arī rotē mājokli 90 ° uz jebkuru pusi.

Ierīce ir funkcionāli sakarā ar iebūvēto akumulatoru, lai uzlādētu jūs, izmantojot USB kabeli saderīgs ar savienotāju jebkura mūsdienu sīkrīku. Tādējādi jūs vienmēr varat barot savu mazo draugu, lai turpinātu jautras bišu sacensības vai sacensības.

LOGOROBOT ir gatavs veikt jebkuras komandas, kamēr viņš demonstrēs viņa priecīgo mirgojošo acis un mūzikas pavadījumu. Ja lietotājs nolemj mainīt komandu vai izdzēst pieejamos iestatījumus, tas tiek darīts ar vienu klikšķi uz pogas. Vadības norādījumi ir diezgan vienkārši un neprasa papildu zināšanas. Rotaļu īpašniekam ir pieejamas dažādas lietojumprogrammas, īpašas paklāji, kas tiek izmantoti programmēšanai - "Smart Bee". Ir svarīgi atzīmēt, ka produktu cena ļauj veikt interaktīvu rotaļlietu, lai savāktu pilnīgu lidojošo robotu kolekciju.

Kam vajadzētu iegādāties logorobote bišu

Modelis aizrauj no pirmajām lietošanas minūtēm, jo \u200b\u200bminiatūra un smieklīgi lidojumi ir viegli pārvaldāmi un ir interesanti kā rotaļlietas. Logorbot veiks cienīgu vietu bērnudārza rotaļu istabā. Iztēles un telpiskās domāšanas attīstība - jādod katram bērnam no jauniešiem!

    Bee-bot roboti ir pilnīgi piemēroti lietošanai bērnudārzā. Tie ir ļoti populāri un bērni mīl vienkāršu vadību un draudzīgu dizainu. Bee-bot ir programmējams robots, kas paredzēts bērniem no 3 līdz 7 gadiem. Šis spilgts, krāsains, viegli lietojams un draudzīgs maz robots ir lielisks līdzeklis, lai spēlētu un mācītos!

    Bee-bot ir ideāls sākumpunkts, lai mācītos bērnu programmēšanu. Darbs ar bišu botu māca bērnu strukturētas aktivitātes, attīsta iztēli un piedāvā daudz iespēju studēt cēloņsakarības.

    BEE pieteikšanās iezīmes (bišu bot):

    • saprot 6 dažādas komandas;
    • iebūvēta atmiņa par iegaumēšanu secību līdz 40 komandām;
    • lineārās kustības komandas solis 15 cm;
    • pagriežas 90 ° leņķī (gan pulksteņrādītāja virzienā un prātā) komandā;
    • pirms sākat citu komandu, ir iespējams uzdot pauzi pēc vienas komandas izpildes;
    • darbojas ar AA tipa baterijām;
    • apstiprinājumu par ievadi un izpildi komandu veic ar skaņu un gaismas indikāciju;
    • programmas izpildi var apturēt jebkurā posmā, nospiežot vienu pogu;
    • pilnīga atmiņas tīrīšana notiek tikai nospiežot vienu pogu.

    Produkta informācija vietnē ir atsauce uz dabu un nav publisks piedāvājums (Krievijas Federācijas Civilkodeksa 437. pants).
    Ražotājs var mainīt produkta īpašības un preču piegādes komplektu bez iepriekšēja brīdinājuma. Lūdzu, norādiet informāciju pirms pirkšanas no mūsu vadītājiem!

  • Samaksa

    Mēs pieņemam maksājumu tikai ar bankas pārskaitījumu.
    Maksājumu metodes privātpersonām:
    • plastikāta karte, izmantojot savu bankas personīgo kontu, piemēram, Sberbank tiešsaistē ( Instrukcija);
    • naudas pārskaitījums caur jebkuru banku Krievijas Federācijas teritorijā;
    Maksājumu metodes juridiskām personām:
    • naudas līdzekļu bezskaidras naudas pārvedums R / S uzņēmumā;

    Līgums par iekārtu piegādi izsniedz pēc pieprasījuma. Visi dokumenti, kas nepieciešami grāmatvedības materiāliem (oriģināls rēķins par maksājumu, rēķinu, rēķinu) tiek izsniegti ar pasūtījumu.