Spēles "Taktile dara. Taustes plāksnes pieredze darbā ar taustes dēļiem


Ilgi izvēloties starp taustes dēļiem un taktīvajiem vākiem bērnam, es nolēmu palikt otrajā versijā.


Un attīstās spēles ar šādiem vākiem, kā izrādījās, jūs varat nākt klajā ar milzīgu numuru ...

Kāpēc es izvēlējos starp dēļiem un vākiem?

Plus dozhekov faktu, ka taustes virsma var būt diezgan liela. No šādiem partneriem jūs varat padarīt taustes paklājus un staigāt uz tiem basām kājām vai piemērot dažādām ķermeņa daļām, lai bagātinātu bērna pieredzi.

Lielais izmēra ādas dažiem, kā man, var būt mīnus: tie ir jāuzglabā kaut kur, kas nozīmē, ka taustes iespējas būs acīmredzami mazāk.

Lai izveidotu savu labumu, es nolēmu izmantot metāla vākus no Frutijas bērnu pārtikas.

Kas lika man pārtraukt savu izvēli uz tiem:

  • pieejamība: Nepieciešamais vāku skaits var ātri savākt, jo Bērnu pārtika "Fruntian" izsniedz piena virtuvē;
  • jau ir gatavs lietošanai: aptver jums tikai nepieciešams mazgāt, nav nepieciešams izmērīt, izdarīt, samazināt, utt.;
  • estētika: Visi vāki ir gludi, tāda paša izmēra, ar noapaļotām malām, kas ir patīkami pieskārieniem, kas ir grūti sasniegt ar neatkarīgu izgatavošanu;
  • salīdzinoši neliels izmērs (Starp pieejamajiem vākiem ir lielākais): pietiekami mazs kompaktai uzglabāšanai un pietiekami liela taktei uztverei.
Papildus vāciņiem, lai izveidotu rokasgrāmatu, man vajadzēja mani līmes pistole Un liels skaits dažādu krāsu, svara un tekstūras materiāliem, ko es savācu vairāk nekā gadu, bet viss domāja.

Tā var būt:

Dažāda veida papīrs, kartons, celofāns, sūklis, šoks, utt,

Pogas, čaulas, pērles, pērles, spēles, nūjas, akmeņi, stikla figūras un citi materiāli, \\ t

Sēklas, rieksti, sēklas, graudaugi, makaroni ...

Un ražošanas taustes vākiem ir ļoti ātrs!

No kartona es sagriezu pietiekami daudz diametru, lai tieši piemērotu vāka iekšējo izmēru. Nākamais to izmantoja kā trafaretu šķiedru griešanai no dažādiem materiāliem.

Vecākais dēls pats veica vairākus taustes vākus kā dāvanu jaunākiem par bienniju: viņam ir iespēja izteikt sevi, justies tās nozīmi un iesaistīšanos, kā arī praksē motociklu, man - spēja fotografēt process.


Glue in pistoles silda dažu minūšu laikā. Tajā pašā laikā tas nav ļoti karsts: līmes sastāva temperatūra ir 110 grādi. Pēc saspiežot, līme ātri atdziest un sacietē, lai tos nevarētu sadedzināt, kad viņi nonāk pie ādas (ne dēls, ne es to darīju ;-)).

Mēs ieeļļojām ar līmi līmi un ātri nospiežot vāku. Par 1-2 minūšu līmi sacietē, un jūs jau varat spēlēt vākus!


Jaunākais dēls burtiski "izvilka" tos no manām rokām.



Ar pirmo paziņu, viņš atstāja dažus, un daļēji atlikta malā - nepatika!


Tad mans divu gadu vecais dēls nāca klajā ar spēli, kas tika atkārtota, tad laiku līdz laikiem, kad es devu vāka dēlu:


Dēls pagriezās visus vākus taktiskās virsmas pagriezienā un pēc tam atkal uz augšu.


Viņš obligāti jūtas viņa pirksti.


Taktīvās virsmas apsver.


Un var pievienot lūpām, vaigiem ...


Sešus gadus vecais dēls nevarēja palikt prom no jaunā brāļa rotaļlieta, izvēlējās daļu no vākiem un sadalās, vadoties pēc viņa principiem.


Neliels skaits taustes vākiem ir ērti uzglabāti bankās no mikroshēmām. Ja vēlaties jaunākiem zīdaiņiem vākam, jūs varat veikt taisnstūra plaisu, tad bērni pazeminās burkā kā cūciņa bankā.

Kad man bija aptver trīs pilnas bankas, es nolēmu tos novirzīt lodziņā, ka izrādījās ļoti ērta.


Visa augšējā rinda ar identisku vākiem. Vidēji - ar līdzīgu vākiem saskaņā ar jebkuru zīmi. Apakšējā rinda ar vākiem vienā instancē.

Iespējas ne tikai taustes spēles ar taustes vākiem:
1. Atrodiet precīzu pāris vākus (ar atvērtu vai aizvērtām acīm).


2. Atrodiet loģisku vāku pāru.


3. Apvienojiet vāku un aprakstiet savas jūtas ar vārdiem. Vēlamā vārda izvēle (noapaļots, salātu, mīksts, uc) paplašina vārdu krājumu.

4. Uz vienu vāku, mēģiniet uzņemt tik daudz atbilstošu īpašības vārdu, cik vien iespējams, aprakstot taustes sajūtas, vai lietvārdi, kas var būt līdzīgi pieskārienu (autors Natalia Suorchenkova, uz grāmatām I.YU. Matyugina).

5. Ievietojiet vāku un atrodiet to pāris pieejamos attēlus vai priekšmetus (autors Natalia Suorchenkova, uz grāmatām I.YU. Matyugina).


Tad atlasītie vienumi / attēli var tikt noņemti un ieteiktu bērnam atcerēties pārus, sajūtu vākus.

Šai spēles versijai, ko es paņēmu no vēl viens mans "brīnums kaste".

6. Atrodiet pāris vākus, kurus var aprakstīt vārdos sinonīmi.


7. Atrodiet pāris vākus, kurus var aprakstīt antonīms vārdi.


Spēles variants: jēdziens "Big-Little".


8. Izveidojiet vāku secību no visvairāk patīkamākajiem pieskārieniem visvairāk nepatīkamu un izskaidrot savu izvēli (autors Natalia Suorchenkova, uz grāmatām I.YU. Matyugina).


8. taustes memori. (ar atklātām vai aizvērtām acīm).

Iespēja: taustes ģeometriskais memorijs.


9. Izstrādāt modeļus, mandala.


10. Sastādiet secību, kurā katrs nākamais segums ir līdzīgs / atšķiras no iepriekšējās vai vairākām funkcijām (ar atklātām vai aizvērtām acīm).


11. Schichid kopsavilkums: ātra vāka izstāde, kas pēc tam ir jāatrod divi vai vairāk līdzīgi.

Taustes dara

Taktilā atmiņa ir spēja iegaumēt sajūtas no pieskaršanās dažādiem priekšmetiem. Pamatojoties uz darbu ar "taustes," ir taktes atmiņas attīstība.

Mērķi. Attīstība no pasaules uztveres; Iztēles attīstība, fantāzija; Runas attīstība, spēja izteikt savas jūtas no pieskaršanās vārdiem.

Materiāls. 10-45 galvaskausu komplekts ar atšķirīgu virsmas raupjumu.

Loksnes:

a) izgrieziet no bieza kartona vai jebkura cita kāda cilvēka žests 10-15 samazinājumi 5x10 cm;

b) katras plankas vienā pusē uzrakstiet tās secības numuru no 1O15;

c) visiem tas ir atšķirīgs no pieskāriena, jo tas izriet:

  • uz šķīvja №1 ielīmējiet dabisko vai mākslīgo kažokādu;
  • uz tabulas numuru 2 - smilšpapīrs (tai jābūt grūts un raupja);
  • uz šķīvja №3 - mīksto audu gabals (velosipēds, flanelis);
  • uz izlaist numuru 4 pour kausēts vasks
  • no svecēm tā, ka uz virsmas veidojas saldēti pilieni;
  • uz galda numurs 5 ielīmēt gabals virves vai biezu mežģīņu (zigzag):
  • uz izlaistas numuru 6 - atbilstības vai mazas plānas nūjas;
  • uz plāksnes numura 7 - korpusa izstrādātie rieksti;
  • uz plāksnes numura 8 - foliju vai celofānu, tās virsmai jābūt gludai:
  • uz šķīvja numura 9 stick samta vai samtainu drānu;
  • uz balta plāksnes №10 - kliedza audums (samts);
  • uz šķīvja №11 - Cree (Grech vai Perlovka);
  • uz izlaist numuru 12 - skalas no konusa;
  • jūs varat pieturēties pie pārējiem dēļiem.

Darba posmi:

  1. Dodiet bērnam bērnam, lai segtu acis.
  2. Ieguldiet savās rokās dēļu, instalējot to pieskarties.
  3. Jautājiet bērnam, ka tas viņam atgādina, kad viņš pieskaras (glāstīja) plāksni (pūkains kaķis, barjera ezis, zobu vilks utt.).
  4. Veikt bērnu dēļu un dodiet instalāciju, lai atvērtu acis.

NOTEIKUMS: Ieteicams spēlēt ar bērnu, kas jāizmanto no 1 līdz 3 slaukšanas, atkarībā no vecuma.

Priekšskatījums:

Spēles ar taustēm

Spēles numurs 1:

Izplatiet tabulu pēc kārtas ar skaitļu secībā no 1 līdz 10.

Ieteikt bērnam aizvērt acis un uzmanīgi, ne steidzami sajust katras plāksnes virsmu. Ļaujiet bērnam atcerēties, ko viņi ir uz pieskāriena un kādā secībā ir. Tad bērns mēģina pieskarties, lai sadalītu dēļu vienā un tajā pašā secībā.

Spēles numurs 2:

Bērns ņem plāksnes numuru 1 (par kuru kažokādas). Ar aizvērtām acīm. Jautājiet, ko virsma atgādina? Viņš var teikt, ka kaķis vai kažoks vai pat zāliens ar īsu apgrieztu zāli. Ļaujiet mazulis fantāzijas!

Tagad pieskarieties tabulas numuram 4. Pieskaroties to, jūs varat iedomāties izciļņus uz purvu vai pilienu ievārījuma uz apakštasītes, utt Jautājiet savam bērnam, ko viņš pārstāv, kad viņš atzīst šiem doriem? Nelietojiet rush bērnu, viņam ir jākoncentrējas un jāuzrāda priekšstatu viņa acu priekšā. Spēle var būt sarežģīta, ja jūs lūdzat bērnam izdarīt, kaut kas viņam atgādināja par vienu vai otru plāksni.

Spēles numurs 3:

Jūs un jūsu bērns pārliecināts, daudzi pazīstami un radinieki (bērni un pieaugušie). Spēlēt ar bērnu Priecīgajā spēlē. Iedomājieties, ka katrs dēlis ir kāds no paziņas. Kustība Nr.1, piemēram, tētis (vai vectēvs). Jo viņam ir tāds pats mīksts pūkains bārds. Plāksnes numurs 8 (tukšs) ir kaimiņš Vasya, jo kails. Beforts ir priecīgs spēlēt smieklīgi "represijas". Spēle var būt sarežģīta, ja jūs piedāvājat izdarīt kādu, atgādina dēļu.

Spēles numurs 4:

Sarežģītāka spēle bērniem, ar kuriem jūs jau esat izstrādājuši atmiņu un iztēli. Piedāvājiet bērnam sastādīt pasaku vai karikatūru no putekļiem. Piemēram: "Es dodos uz mīkstu zāli (ņem plate # 1). Es redzu māju ar neapstrādātu sienu (iegūst 2. plāna numuru). Mājā ir logs (plāksne ar gludu virsmu). Pēkšņi lietusgāja un stikls parādījās uz stikla (plāksne ar vasku). Utt Padarīt bērnu fantāzē.

Spēles numurs 5:

Piedāvājiet bērnam justies šķīvi un sadalīt tos patīkamus un nepatīkamus. Jautājiet izskaidrot, kāpēc. Piemēram: skice №1.8.3 - patīkams, jo tie ir mīksti, pūkaini, gludi utt. Skice №2 un 7 - nepatīkami, jo mugurkaula, raupja, utt. Spēli var sarežģīt, piedāvājot bērnam sadalīt dēļu no visvairāk nepatīkamākajiem līdz patīkamākajam.

Ekaterina kalugina

. \\ T taustes ārsti Mēs izmantojām gofrētā kartona no kastes. Viņi izrādījās lielā izmērā diezgan lieli kvadrātu ar 14 cm pusi.


Sagatavojumi tika novietoti ar krāsainu papīru printerim.


Reģistrācijai taustes Lauki, ko izmanto ģeometriskās formas, ko rada pārrāvumi, rīsi, zirņi, arbūzs, pielīmēts tos ar PVA līmi.

Par tipogrāfiju, citu racējs Mēs izmantojām īsus krāsu zīmuļus, kas jau ir neērti izdarīt, bet viņiem nebija jāizmet, un mēs devām viņiem otru dzīvi. Izgrieziet zīmuļus kopā, noņemiet grifu un pielīmēju uz Glue PVA.


Vīna aizbāžņi bija noderīgi, sasmalcinātas lokus un pielīmēti ar kancelejas nazi.


Nākamais racējs Atklāts daudzfaktisks: Gabals putu gumijas, vilnas, tekstūras tapetes, raupja pusē sūkli ēdieniem.


Racējs Var būt ar zemes gabala attēlu. Piemēram, pavadiet suni mājās (vai sasiet mašīnu garāžā utt.).

Jebkurš throwing materiāls var pārvērsties par lielisku pabalstu, lai attīstītu seklu roku, domāšanas un tikai interesantu pirkstu spēli.

Publikācijas par tēmu:

"Magic Bag" ir spēle, kas palīdz bagātināt bērna aktīvo un pasīvo vārdu krājumu, padarīt viņa runu vairāk tiesu.

Viens no maniem galvenajiem uzdevumiem kā skolotājs ir psihologs, lai veicinātu šādu kognitīvo procesu izstrādi kā: uzmanību, atmiņu,.

Nelielas kustības attīstībā īpaša uzmanība tiek pievērsta maņu uztverei, taustes sajūtām, tas labvēlīgi ietekmē attīstību.

Mērķis: sekla kustības, uzmanības, atmiņas izstrāde. Viena no kustības attīstības metodēm: taustes maisiņi. Kas šūt maisiņus nepieciešams.

Mērķis: Taktila uztveres attīstība: sekla kustības attīstība; Vārdnīcas bagātināšana ar jauniem jēdzieniem; Zināšanu paplašināšana par īpašībām.

Didaktiskā rokasgrāmata ir izstrādāta tā, lai to varētu izmantot, lai izstrādātu runu, vizuālo un taustes analizatoru koordināciju.

Spēle Didaktiskā rokasgrāmata: "Taktili pirksti" Mērķis: veidot prasmes atšķirības un rakstot vēstules un iztēli (lasot vārdus ,.

Lydia Skvortsova

Par bērna attīstību taustes Jūtas ir ļoti svarīgas. Bērna pirksti ir svarīga struktūra, kas ir atbildīga par viņa garīgās darbības attīstību.

Bērns pieskārās nevienmērīgai vai gludai virsmai? Ko viņš jūtas? Tajā brīdī viņš garīgi salīdzina dažādās virsmas. Un daudzas reizes mēs jau esam runājuši par karstu un aukstu ūdeni. Tas ir tikai bērns. Kamēr viņš nemēģināja, viņš nesaprata. Nekā plānāks bērna taustes sajūtasTurklāt viņš var salīdzināt, apvienoties vai atšķirt tās priekšmetus un parādības, tas ir, lai domātu visveiksmīgāk.

Tas ir tas, ko es darīju manus bērnus.

Dalīts valde uz taisnstūriem, krāsotas.

aizpildīts atšķirīgs materiāli: Čaumalas, kažokādas, zīmuļi, jutās,


griestu flīzes, PVC panelis, vecās čipsi no Lotto, linolejs


kopā 12 šūnas.

Bērni piedāvāti, lai noteiktu pieskārienu ar aizvērtām acīm, ka viņiem bija zem plaukstas.

Bērni tikko nogatavojas un saistīti ar sajūta: Es meklēju, kas izskatās kā incītis.

uz gluda dēļa, es meklēju bedres.

Šeit mums ir šāda spēle!

Svetlana Gudkov

Sveiki, dārgie kolēģi! ES iesaku spēles ar taustēm. Kas taustes atmiņa? Taustes Atmiņa ir spēja iegaumēt sajūtas no pieskaršanās dažādiem priekšmetiem. Tos paši. Tas prasīs 10 par to. maskhek ar atšķirīgu raupjumu. Uz augšu iestrēdzis kažokādas, samta papīrs, vaska pilieni, smilšpapīrs, vilšanās, velosipēds, atbilstības vai mazas nūjas, velvetes vai džinsi, viens racējs Ar gludu virsmu. Otrā pusē, tas tika uzrakstīts tā secības numuru no 1 līdz 10. Iespējas spēles Jūs varat nākt klajā ar daudz. Šeit ir viens no tiem. Sadalīties racējs kārtībā no 1 līdz 10 grāmatu numuram. Aizveriet acis un uzmanīgi, ne steigā jūtas katras virsmas racējs. Mums jāatceras, ko viņi ir uz pieskāriena un kādā secībā ir. Tad sajauciet visu racējsun sadaliet tādā pašā secībā. Citu iespēju. Pieskarties slēpošana Ar aizvērtām acīm un iedomājieties, ka tā atgādina viņas virsmu. piemēram racējs Ar kažokādu izskatās kā kaķēns vai kažoks. Un tā ar katru slēpošana.








Paldies par uzmanību!